【ダンラプ】ダンまち 〜オラリオ・ラプソディア〜 7階層
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
■ ログインするたび忘れずチェック
「オラリオ探索」(毎日12時と24時に更新)
「デイリークエスト受注」(討伐のお題は受注してからカウントされる)
「派眷」(報酬の内容よりも実績クエスト目当てでの回数稼ぎが常套)
「ファミリアメンバーからの贈り物」
(8時間毎。対象キャラの信頼度50以上で贈り物がスペックアップ。
それ以降は今のところ100にしても変化なし)
・・・その他、時期によりイベントやキャンペーンが用意されるため
お知らせなどはよく見てチェック
■ 強化
単純なレベルアップのみだとレベルの上昇に従って性能向上量に
対するコストパフォーマンスが低下していくため、
霊水による強化&限界突破や、パッシブスキル(覚醒)なども
優先順位をよく検討して上げていく必要がある
■ 装備と「早さ」について
装備は好みやイメージによる選定でも構わないが、ステータス
「早さ」を調整し易い要素であるためパーティ内での早さを揃えたり
その順位をある程度任意に変動させる目的で選ぶのが賢明。
パーティ内で早さがバラけると敵の割り込みにより連撃が途絶え
与ダメージ量とリンクゲージへの影響から大きな火力ダウンとなる
そのため突出して早いキャラはあえて早さを抑える調整も必要。
他に「早さ」を手軽に調整する要素としてはアシスト枠がある。
(冒険者枠とアシスト枠、双方の早さ関係のパッシブスキルに留意)
また武器は各キャラに設定されている得意武器種を持たせるのが
当然ながら最も効果的である。
■ 超越存在
条件が比較的緩くなおかつ現在ある戦闘用パーティスキルとしては
単一では最も強力な効果とされる戦闘用編成の鉄板。
リンクアサルトのチャージ頻度を50%アップし威力も少し上げる。
条件はアシストの五枠を別々の「神様」の顔ぶれでセットするだけ
「朝稽古」 や他のリンクゲージ関与スキルとの併用でより効果的に。 ssr青は1枚しかなかったけど
意外とあっさりPRO3クリアできちゃったや
カエルはブレイクして連撃多めで倒すと最後まで削りきれた カエル速くてガンガン割り込まれる
連撃入ればブレイクはし易いんだけど
真面目に速度合わせないかんのかねえ proとかまだ一度もやってないや
ex4すらまだ無理っぽいのにap無駄にするだけだし
まあイラストとシナリオ見るだけでやり込むのは諦めているからいいけど PRO3アイテム使ってもノーコン厳しそうだわ
連撃でちまちま削ってたら間に合わないし
スキルを使うと最後のvsバックが厳しい AP無駄になるってのは問題だよな
せっかくボスきても挑戦して楽しめないもんな 青SRしかないしPRO2でギリギリ。
PRO3は無理そうだ。達成報酬の
10万差がつくとつらいよなぁ。 >>27
速度なんかキャラで全然差があるし
合わせるの無理だし、しなくても意外と連撃でブレイク出来た
SRサポートのブレイクスキル持ってるキャラ1枚入れてたけどそれも結構ブレイク削れた >>27
この調子だと今後もかなりシビアに調整する必要が出てくると思ふ
というより早さを揃えた編成を作るのが最優先要素のゲームになっていくやも知れん
なるべく誤差を少なく揃えていくと個別にデバフかけられない限りはそんなに連撃崩れないからね
半端にSSR混ぜるよりはSRだけで組んだほうが強いと言えるくらいの格差出てくるよ >>32
最近は早さ揃えるの無理になってね?って感じになってきてたけど
どうやら運営の考えるハードルはそんな甘くなかったらしい
今回のプロは早さ揃えへの注意を促すジャブと見た
次のフィリアとかでもっと決定的なのくるかもな・・・ シビアにすればする程ついていけない人が出て
結局過疎って潰れるのがお約束のパターンなんだけどなあ
誰も得しない う〜む、自分的には今回のPROは楽なのだが。
営業スマイル編成でカエルは即ブレイクに持っていけるし、麻痺多くなったらSRリューの回復使えば良いし。
速度調整は今回のイベントの武器で出来るのでは? せめて麻痺を連続でしてくるのやめてくれ
回復はサポートの2回が精いっぱいなんだ 早さ揃えても普通に割り込まれるよね?
変わらない気がするんだけど
バラバラでも何ターンかでまた揃うし
むしろ早さ低いPTだと敵のターン多すぎて無理な気がする >>36
営業スマイルってアイリスかルチア冒険者でいるやん
SRでも行ける感じ? >>38
ターン進行で割り込みが入ってくるのは単純に揃えが甘いせい
と言っても今の意識だとまだそこまでシビアに揃えようと思わないだろうけど >>39
ルチア持ってないのでアイリスサポート枠で使ってる。
サポートスキルLvMAXまで育てれば3回使えるし リュー赤ばかり4枚も出て緑は1枚も無い
サポートスキルの性能差有りすぎてSR交換チケットが欲しいわ PRO1周回は全然おいしくないな・・・
ドロップ内容がEX4x2回分より微妙に悪いし
追加クエスト消化にも不効率過ぎるし、時短と言うにも微妙 最高難易度の3が
SSR全部青でガチ課金PTとかじゃなくても全然倒せるし
無課金でうまくやってやっとギリギリって感じだから
難易度的にはちょうどよく出来てるんじゃね?
ガチには温くてこれじゃつまらないのかな? 青はギリだけど赤のときは温くて只の作業
つまらないのかな?」って逆にこのゲームの面白いところを教えてほしい PROの難易度と報酬は程良いと思う
微課金だが混合パーティーでアイテム使いながら何とか3を周回できる感じだ 強敵をギリで倒せるところと育成に面白さ感じなければ何も無いと思うが
強いて言えばストーリーの今後の展開くらいか 新キャラ達がいなかったら絶対このゲームやってないけどね
新キャラの生活や交流が見たくてやってるだけ >>40
甘さの問題じゃないと思う
だって早さ3600代より3500代の方が早くターンが来ますもん
ステータスの見た目上は数値が揃ってても,戦闘時になると数値は揃ってないんだと思う パッシブスキルの早さ効果もあるし早さ揃えるとか意味ないっしょ
数値上100以上アスフィより早さが上の雪ティオナがアスフィより早いことないし パッシブはそんなに曖昧な存在じゃないよ
パッシブは単純な割合加算で編成画面の早さにはきっちり込み込みの数字で表示されてる
編成画面では諸々込み込みの数字で出てて
冒険者の素の数値+装備による加算値+パッシブによる加算値
これとアシスト側の数値(こっちもパッシブによる増分込みになっている)を足して見る
これで早さの実際の順位がおかしいと感じたらそれはバグ
運営に問い合わせた方がいい 早さを合わせて検証してみようと思ったが、ギリギリの主力が早さ2700台2人、3000台1人、3300台2人でどうしたって揃わない事が判明(笑) ベル君はファイアボルト使うと、
アイズはエンハンス使うと順番ずれちゃうだろうなぁ >>53
カードのレアリティ格差や個性による早さの差はあるけどそれを手間をかけて
埋めていかなきゃならんのかという厳しい話なんだ・・・
武器だけでキャラによっては +0 〜 +200 で調整できる
防具で +0 〜 +80 (アクアドレス+10が作れるなら 〜 +100)
これにアシストの入れ替えによる調整 (RやNが場合によってはとても有効)
さらにやむを得ない場合は衣装効果も外すという手もある
(衣装効果を捨ててもきっちり早さを揃えることの方が効果は高いので)
>>54
ずれる。ターン数限定だけど
なのでそこも戦況を見通した上での選択になる 上級コンテンツの敵の方は早さ4000以上とかだろうか、とにかくこっちには
及びもつかない数値に設定されてるのでターンを追うごとにこっちは周回遅れを始める
その過程でこっち陣営の早さ不揃いの誤差部分に割り込みが入ってきてしまう
なのでこの誤差を極力埋めていくことが大事な戦略になるかなと、そういう話
ただ確かによくわからない順位変動が時折り見られるので早さバグ残存の可能性を
踏まえて観察と不具合報告を各自心がけてほしい ようやくポーション(中)を1、2個使うだけでPRO3回れるようになった。
初めは強臭袋とかないと無理だと思ったけど、いけるもんだ。少し嬉しい 売り上げよっぽど酷いんか知らんけど確定ガチャ有償限定に戻ったぞ
しかもアイズをアシストにして同一PTに入れれますとかw
そうじゃなくてPTスキルの縛りを緩和するなりスキル増やしてある程度
好きな面子でPT組めるようにせんと課金するの増えんだろうに 本当だ
しばらく確定は有償ガチャになるのかな
無償13000あるから今のピックアップで9000使っておくか
ベルが出ても仕方ないね 冒険者がアシストになるのもSSRが有償限定になるのもいい
でも9000円で1枚はさすがにたっけえんだよなぁ
別に3000円どころか1000円でも出さないからどうでもいいんだけどさ 9000使ってプリモをゲット
他にSSRは出なかったけど、青のSRディアを新しく引いたので良かった
ちょっと鍛えてパーティーに組み込むか >>62
プチおめでとうw
自分は無償16000あるけど蒼は一番戦力高いからピックアップスルーして
水着回に無償で確定ガチャ来ること期待しとく
フィリア前までは2万弱使ったけど今はもう課金する気は起きんから来なかったら
もうこのゲームいいや、まぁ夏まで続けてるかも怪しいけどw でも無償で確定があっても
結局無課金じゃ3回もガチャ引けないから
引く人がいなかったんじゃないの? 水着のために無償光4万貯めこんだ俺
負け組かよ。今回PRO3諦めてまで
貯めてるのに・・・。 スキル回数増やすだけでも結構違う。
霊水上げは後でいいからRヘルメスとかの中攻撃できるアシストRを何枚かスキルマックスにするだけでも違う。
ソースは俺。前回のスキル不足の教訓から2枚だけ作ったけどそれでPRO3周回出来てる。
勿論冒険者は全部SSRで覚醒レベルマックスにはしてる。青は3枚だけどね。
あとはリューとリヴェリアの回復を最後まで上げたくらい。
戦闘力25万弱、多分みんなより弱いよ。
速さとか難しいことはわからん。
3300~3800まであるし割り込みなんかしょっちゅうされてるよ。 >>66
確定が3,6,9から3だけになって、有償限定になる流れだから、40000もあるならとりあえずここで9000は使ってもいいんじゃないかな(笑) リヴェリアのサポート回復ってSRもSSRも同じだから
スキル強化の材料多いSSRの方が損だよな 次のSSR青エマ(学生服ブレザー)とSSR青アイズ(学生服ブレザー)※アシスト枠冒険者のアイズと共存可
あと一個気になるデータが
SRの新規カード黄フィルヴィス・シャリアがあるね >>69
サポ専ならそうだよね
でも持ってなければ仕方ないってのもあるし
それにいずれリヴェリアがサポートで2-3枚要るような強敵が来るから、おそらく複数枚スキル育てないかんのよね >>68
季節ものじゃないのいらないけど
無償光が扱い酷くなりそうだね。
せめて制服姿だったらなー。 >>77
おめおめ
優秀なツモではないですか(o´∀`)b 本日のスペシャルダンジョンは赤!
出現モンスターはガルウルフです。
イベントクエスト「ガルウルフ」討伐がまだの方は
この機会にスペシャルダンジョンをご利用ください♪ そりゃそうだが今に関しては赤はメダルで取った方がはるかに効率良いしな 今見たらPRO2の評価ランク1位だわ。
あのデッキでPRO3は無理でしょうか?
メダル10万欲しいんだよなー。 派遣で上薬草集めてポーション大を5個もっていったりすればなんとかノーコン行けないかな
回復足りてそうだし
アイテム不使用はコンテニューするとして、2回クリアせにゃいかんが
とりあえずAP50犠牲にしてトライしてみてん >>84
ありがとう。明日青覚醒素材集めて
アシスト☆4にしたら行ってみるよ。
大5個とモルブルあるからアイテム選びがカギかな。
あとジーナが青SRアイリスに変更できる位。 メダル500個で覚醒SSR1個のどこが効率良いんだ・・・ PRO3ならAP50でメダル5000だからだいぶ効率良い
PRO2でトントンくらいかねえ 無償9千使ってガチャしてみたら
確定枠でベル出たんだけど。
これベル率高すぎじゃね? >>87
pro3回せる人限定か
俺には関係ないな 割とお気に入りのキャラが皆戦闘終了後にピョンピョン跳ねてて微笑ましい気分になる とりあえず赤覚醒素材とSSR芋は取り尽くして、多少ヴァリスも交換したら30万メダルはほぼ尽きた
今日は蒼素材を回らんといかんとして、のこりはスキル素材をどこまで取るかという作業になってきたぞ SRじゃ限界突破2枚か10枚かでそこまで劇的には変わらん
今後どんどん数が必要になっていくからひたすら芋・金交換が賢いな 制服エマ、冒険者でもサポートでも優秀
この前のイベントの青エマは完全に無駄イベントだったな イベントはルチアが欲しいサービス開始からやってるがSRでね− HP13703/攻撃4571/防御4295+430/速さ2040
スキルアップ中と大の二個ついてて、スキルダメが特大だからスキル特化型かな
でも攻撃力はチョコラブと同じくらいで低い、SSRは全部6000越えてるし
所詮SRかなって感じ 第二弾
SSR赤フレイヤ NEW
SSR赤リュー
回すならフレイヤ狙いだな リリと並べたらエマが大きすぎ。
特に顔がw
いくらパルゥムって言ってもこれはちょっと。 翠4 蒼3 赤2 黄4
赤は欲しいんだけどね…どうしよっかね〜 つーかこのフレイヤ様もうダンまちじゃなくて監獄学園か賭ケグルイあたりになってるやんかw フレイヤが味方キャラ扱いはおかしいだろと思うけど
まぁそれはさておき新キャラ混ぜてくることで新パーティスキル追加がどうなってくるやらだな おまいらが何処のソースから情報得てしゃべってるのかさっぱり分からんのだが >>95
SR赤ギタとジーナはアクションダメは特大だから、しょぼいSSRの+0
黄ティオナと同等ダメがでるよ。ギタは+10スキルLv3で、スキルLv2
黄ティオナよりダメが1500以上上になる。 狙われなくなるエンハンス使うとポーションもスカるのかよ
アホみたいなミス多すぎ そう言えばポーションすかったことが1回あったな
しかしヴェルフで何のエンハンスも使ってない状態だった
画面も重かったので気のせいかと思ってスルーしてたけど、実は確率でスカる? 何でかSSRプリモ持ってたから育てて
PRO3行ったら1回で10万貰えた。
昨日アドバイスくれた人ありがとう。 あるえ むりやり超越パにするより適当な青パのほうが遥かにクリアしやすくね
リンクアサルトが思った以上に効かんからかな AP50も無駄にする事を考えたらとてもじゃないが手が出ない
クリアしたら消費って仕様なら何回でもトライしたんだがなあ
まあまだex4でギリギリだから挑むのは自殺行為でしかないんだが >>118
PROモードに関してはそりゃそう
リンクアサルトはほぼ意味ない。
但し今回の鍵はブレイクなんで連撃を繋げることは大事
>>119
いちおうね、一回の入場でクリアするまで無限にリトライは可能だよ。
みんなやってる基本技だけど戦況を見て詰んだと思ったらブラウザを更新リセット。
これでまた戦闘最初からやり直せる。全滅する直前までは有効。
まぁどうやっても戦力不足や編成ミスで勝ち目なしだったら撤退するしかないけどな 編成を変えて試して遊べないゲームとか
普通じゃありえない 真面目な話、サポの回復スキル3-4回使えるようにして、手持ちのSR以上の蒼3枚以上最大レベルまで上げて、アシストも何でも良いからフル覚醒して付ければPRO3行けるで 総戦闘力16万なんだけどPRO2は相手にされなかった。
PRO1はサポスキルもアイテムもなしで、楽勝だったんだけどな・・・。
カエルがちょっと動いたら、壊滅してしまう。 周回ゲーによくある単純に消費AP3倍で経験値ドロップ数を
3倍にする機能をいれてほしい。あきたーーー!!
5倍くらいまでは欲しいな...。 限界まで育ててもSSRが黄赤ばかりでPRO3が辛い。
有利属性でないなら、青のSRエマに変えた方がいい? 同色SSRレベル80よりは有利色SRレベル70の方がマシな印象
ただSRだとレベル70 x 5人揃えても(アシストも平均SR程度とすると)
総合戦闘力は20万にも達しない SSR2回重ねてみたんだが1回目と2回目で霊水の効果全然違うんだな。
3回目以降はわからんけど重ねた方どうですか? 霊水1杯入れて上がる値はきっちり決まってるからそれで考えればわかる
SSRだと霊水1杯分で上がる値が HP+240 攻+100 防+80 早+2
SRだと HP+115 攻+60 防+50 早+2
ただ今後またどういう仕掛けやハードルの上がり方くるかわからんから
必要性ないのにむやみにダブりSSRを限界突破に入れない方がいいと個人的には思う
ガチンコ編成が二部隊、三部隊必要になった時、手駒が足りねぇってことにならないようにな 有利属性なら、被ダメも減るし与ダメも増えるから、
戦闘力3割増しくらいで考えてるな SSRは重ねると霊水の値が変わるんだよ。
重ねてみればわかる。wiki通りじゃないよ。 アシストに異常耐性持ち入れられるとだいぶ動けるよ
ヘスティアとかディア >>135
重ねるネタが無いから分からないけど、どう変わったの? 一応
11~20個目 HP600 攻撃250 防御200 速度5
21~30個目 HP100 攻撃40 防御30 速度1
ここまでは確認した。
それ以上は持ってないからわからん。 SSRは2回目の重ねは数値低いんじゃなかった?
確かSSRは+1でやめてもう1枚は別パーティー用に
残しておいた方がいいって聞いたことある気がする。 なるほど
+1で相当つよくなったと思ったけど、これ以上引いても+2はかなり編成に余裕が出てからするのが良いということやね
ありがとうございました 1枚で+10に仕様変更した時にでも伸び値率は再調整されたか?
まぁ確かに初期設定の基本値で伸び続けたらバランスおかしくなると思うが 皆様の貴重な犠牲の上に今日も私は元気です…<(_ _)> 有償限定5000円くらいか?
イベ報酬で手に入るなら季節もの引かない理由は減るな 斜め下にRの出現率下げるとかだろ
N・R一括売却ボタンはよっー >>148
あー、それかね
フィルヴィスとフレイヤの新規投入に連動してそこらへんのN・Rも作られるわけか イベントをガチ仕様にして盛大に振るい落とし始めてしまったから
これからも減り続けるだろう 開始から30日以内ならSSR2枚確定
全部SR以上+強化素材付きのガチャ
3000円とかやらんと人増えないべ。 シルバーバッグでHP20万とかなのに
中層のモンスターでてきたらHP50万とかになって
下層のモンスターはHP200万とか深層はHP1000万とかになるのかなぁ… ガチャの確率に文句
→SSR確定出す
→高いと文句
→SSR確定値下げ
→タダでよこせと文句
→全員にSSR配布
→当然相対的に難易度上がる
→難易度上がって人が減ると文句
→ >>155
フィリアで100万越えはもう体験してるでしょ、というのはともかく
今後のハードルの上がり方として敵HPの上げ幅はほどほどで
(こっちの強化幅やスキル攻撃回数には上限があるので無尽蔵に上げ続けるわけにはいかない)
PROモードのようにギミックや条件で難易度は上げていく方向じゃないかね
毒まみれ、気絶パンチのラッシュ、果ては特定武器種の攻撃しか通らないなどなど
単にSSRいっぱいあります、各色揃ってます程度ではエンドコンテンツに挑めなくなる未来が見える ・・・予定時刻を若干過ぎたけどまだメンテ明けないな・・・ >>158
スタンとか連打されたらどうもならん
状態異常回復だって最大4回しかつかえんし
でもそのうち異常耐性ないのはゴミみたいなイベもあるかもね
ヘスティアとディアは低レアも育てた方がいいかと思ってる ヴァリスガチャはRにフィルヴィス、フレイヤ、ナァーザが追加かな スキル弱くなってる
計算間違ってるんじゃないかなw スキルが弱くなって難易度上がった
初心者には厳しいよ トラウマもち:状態異常耐性を小アップする(4人)
ベル・ナァーザ・アイズ・フィルヴィス・リュー・ロキ・オリアナ 属性効果がなくなってる??赤一キャラ入れれるけど赤のスキル効果変わってないような?気のせいかな ヴァリスガチャ黄色点灯でSSR芋とSSR本を確認した 苦労人:獲得ヴァリスを中アップする(4人)
アスフィ・ナァーザ・リリルカ・リヴェリア
フィン・オリアナ・ギタ・リュー 並行詠唱戦闘:通常攻撃と連撃のヒット数+1(4人)
リヴェリア・レフィーヤ・フィルヴィス・リュー・命 クエスト×クエスト
通常攻撃と連撃のヒット数を+1し、早さ小アップ(5人)
ベル・ヘスティア・リリルカ・ナァーザ・ミアハ これから新シナリオ 8章やる人へ
「捕らわれたエマを追って」 ・・・ 敵は黄色
「パス・パレードの犯人?」 ・・・ 敵は赤
普通にやってる人なら不利色で飛び込んでも戦闘はなんでもないだろうけど
戦闘とは別に歩数をちゃんと考えてマップ移動しないとミッション取り逃す
意地悪マップあるんで注意。 イベントを毎回ギリギリまで回してるから
本編が進まん・・・
そろそろイベント間の時間を開けてくれ >> ID:Mkc/UWpr
GJ
新Ptスキル結構増えてんね アンカミス
>>ID:ZKXiu6l0
GJね・・・ 本編はクエストにいないデイリーのついでにやったらいつの間にか進む ヴァリスガチャでSSR本落ちまくるのでイベント報酬がゴミになったな
武器のために回るけどさ そんなに落ちるの?
イベ報酬で交換した人から文句出るぞ(笑) メンテ前に教錬書交換した人怒るよ。
10連10回でSR書2つ水5回分など。
28回10連やってSR書1つで元だからかなり得。 >>156
当然相対的に難易度上がるって・・・当然ってなんだよ
配ったSSRで戦力が大幅に活躍するような事なんて殆ど無いわ
ガチャ売りたくて難易度上げてるだけだろ
ちょうど合った色のカード出してきてあからさまなんだよ
それまでの文句も明らかに変な箇所への文句を省いている時点で悪意しか感じないぞ ヴァリスガチャ、黄色予告出まくりだけどSSR芋ばっかし(笑) ところでフロッグシューターの舌の値段に関して誰か問い合わせたんだろうか…
1/100の値段なら交換しても良いんだけどね >>185
ヘスティアさんは活躍して下さってるがベルは2軍に逝ってしまったな あのレートで納得してた訳だし、効率良かったみたいだから別に良いのでは
つーかもともとが鬼畜仕様過ぎただけの事
やっとカード強化が進む スキルのダメージだいたい2割前後下がってるのかなぁ
蒼は戦力整ってるからメンテ後でもPRO3余裕だけど
SSR冒険者2枚しかない黄色と赤イベきたらきっつくなったなぁ
前の赤はギリギリ周回だったし次は絶対無理だな・・・ これまでのヴァリスガチャは何だったんだ? ってレベルだな・・・。
なんで俺はヴァリスを残していないんだ。 ヴァリスいっぱいあるから回してみようと思ったが
Nカードの処分がクソ面倒
重ねるのも前よりやりづらくなってるし まとめて売るでN冒険者でソート
重ねるのもRヘスティア冒険者とかでソートしてからやると比較的楽なのかなと アイテム欄に取った覚えのない「限界突破の雫(SSR)」があったのだが
小人さんからのプレゼント? 実装記念って書いてあったよ
受け取り履歴見れば分かる 基本のスキルダメージを下げてパッシブのスキルアップの効果を上げたか パッシブでスキルアップ2つ持ってるキャラは結構上がってるね。
現イベのEX4だと、シルバー相手に甘味レフィーヤだと、
攻撃大バフ+エンハンスのスキルでダメ28000が33000になってる。
1章最後の敵の色は黄色。 オラリオ探索で当たり前にフレイヤでてるんだけどどういう事・・・
街中普通に歩き回ってんじゃねーよ… >>198
Rでフレイヤを含む3人がガチャで追加されて、探索にそのまま追加しただけじゃ? 限界突破の雫、見た目でなんとなく「蒼の〜」だと思い込んでたけど別に色分けはなく対象フリーなんだな
しかしこれどこに実装されたんだろうか? ガチャ提供品、課金販売品、各種交換所、どこにもない
実装記念のこのプレゼントなかったら姿なき実装品となってたとこなのか・・・ 未覚醒でもパッシブスキルが全部見えるようになったのはいい改修だ
一々ガチャページに見に行かなくて済むぜ! 年間予定 第1段 ○○実装 第2段 MAP開放 第3段 ○○出現イベ
と5段くらい予告しておいて第2段で終了閉鎖したゲームを俺は知っている スキル上げやすくなったっと思ったらスキル自体が弱体化されて下手をすれば連撃の方が強い。
一部強くなったカードもあるけど性能差に差がありすぎだろう。 Nで300、Rでも1500なんだし手間を考えるとカードは別に売らなくてもいいな
一ヶ月で捨てられるし N,Rのアシストだけは1枚ずつでいいから+40しときたいんだよなぁ >>199
原作ではフレイヤは周囲の人をチャームする女神だからで歩いてたらオラリオに混乱引き起こすんだよ。
だからその辺歩いてるのはおかしいのさ いつも街中にいる時はフード付きローブで顔隠しているしね ガチャでssrのスキル本なんか全然でなくね?
前と変わってない 2年ぶりに艦これ開いたんだけど、やるべきことってある? 昨晩600万回したけど結構出ました
アシストSRも引けて満足です >>216
さっき同じぐらい回したけど
ssr2個とsr5個しか出なかった
前と同じ スキル書は変わらない
芋が出るようになったせいか霊水のドロ率下がってると思う 朝900万回したけどSSR書14出たぜ。
SR書も45。SSR芋77個に水も9出た。
カードのSRも出てるし相当良くなってる。 まじか。SSR書たりなくてたった今10個交換したけど、お金にすればよかった・・・ メダル交換の優先順は期間限定APハーブ → SSR芋 → 残り全部ヴァリス
人によってはSRギタをどこまで取るか程度だろう
覚醒結晶は前回に比べれば適性レートになったけどそれでもメダル出すには微妙
教練書はヴァリスガチャの改善がなかったとしてもいずれ放出される時が来るだろうから
それまで様子見、見送りと判断するのが賢い 8章終わったからPRO3再開したら、スキルダメマジ下がってて勝ち筋が前のままだと使えん
全体的に下げて一部だけ上げるとか改悪だろと あの麻痺エフェクトで糞重い中持久戦を強いられるのマジ改悪 Chromeでやるとまあまあ軽い
edgeはIEよりましだがまだ重い
IEは話にならない なんかアシストの火力も下がってるように感じるんだが、気のせいか?
これ、スキルだけじゃなくて根本の計算式改悪したろ、、、 PRO3を戦力17万くらいでクリアしてる人どうやってんだ・・・
アシストはレベル1とか舐めくさった編成で・・・ コンテニュークリアが含まれてるんじゃないか?
しかしイベの途中でダメが落ちるように調整するとか最悪だな >>230
やっぱそうなんかな
うまい具合にブレイクリレー続けたとしてもきっちり仕上げた戦力でないと絶対もたんよね・・・ 今でもPRO3は19万位でクリアできるで。
たまに完全勝利もできる。奇襲食らっても
ポーション中数個でコンテ不要。 単純な数字だけで言う20万以下とかのレベルだと
基本的にはプロ3は無理(絶対的体力不足)だと思うよ
特定のスキルとか条件揃ってればいける人も
いるってだけで色のこともあるけど19万あれば誰でも
どんな編成でもクリアできるってわけじゃあない Nアシスト カンストでSR並みのステになって
Rアシスト カンストするとSSR並みのステになるけど
これR冒険者もカンストしたらSSR並みのステになるのかね? 第一部完ね
そういえば半年経ったな。そろそろサービス終了見えてくるか 1300円(税別)の微課金兵だが、やっとPRO3ノーコンノーデスでまわせるようになった
クソガ 前イベもそうだったけど、主力一人いると全然難易度変わるな。
ガチャで青リヴェリアさんでて1回限界突破してスキルMAXにしたら
一人でほとんど倒しちゃってわろてまう。 蒼リヴェリアは強そうだもんな
うちはプリモだったけどそこまではないね
入れてから超安定したけど 少なくとも30回ほどはヴァリスガチャ回したけどSSR書なんて一度も出ねーわ
SSR芋とたまにSSR水が出るだけ
まあスキル強化出来たとしても弱体化してるから微妙だけど
ぼろぼろ出てるってのは大嘘だろ ボロボロってのは人によりけりかな
100万まわしても一冊も出ないけど、300万まわしたら10冊出たりするから 前より色々出やすくなったのは事実だと思うけどやっぱ波があるしね
あと改修直後とその後では状況を見てこっそり確率修正 → 実態が変動してる可能性も・・・ いま10連10回で2個でたし、ぼろぼろといっていいんじゃない?
俺逆にSSR水メンテ後に100回以上回してるけど、まだ出てないわ。 いまさらかもしれないけど、ブレイク直後と回復直前だとダメージ違うんだね。
周回するの前提だからスピード調整してブレイクさせるタイミングいじると楽になるかもしれない。 また手抜き4時間派遣かよ・・・なんで断固として8時間派遣とか追加しねーの 個人的には4時間以内で良いけど、倍の時間で倍貰えるならそれでもいい ヴァリスガチャのリスト眺めてたらR冒険者最速がR青ベートなんだな
カンストさせること前提だけど2600超えのベース速度+パッシブ補正に加えてイベ格闘武器持たせれば3000超えるし
配布ベルに近いSR+ぐらいの性能だから実用できそうだけど
今から育てるために0から集めたら育て終わる頃にはSRの入手性改善されちゃって
無駄ゴミになりそうでもあるな…。 うむ、たとえSSRより強くなったとしても、男キャラをわざわざRで育てきる程の情熱はわかんのじゃ ヴァリスガチャ10連300回くらい回したけどSSR本60個くらいでたよ
連続して出ることもあるし2個同時もある
修正前なんてSSRどころかSRさえほぼ出てなかったし十分ぼろぼろと言っていいと思うけど
因みにSSR霊水は15個芋は220個くらいでているな だな。俺もR+40はルチアとカレンとオリアナだけ。
ちなみに水はイベ時のオリアナ以外使っていない。
R+40は育てきってもSR+10位の性能だしなぁ。 Rって通常攻撃の攻撃回数1回とかでしたよね?
敵倒すのすごく時間がかかりそう。 とりあえずRで10枚たまったら限界突破してたけど、冒険者はやらなくていいのかなと思ってきた。
地味に限界突破するお金高いよね。 金はかかるが重ねるだけ重ねておいていつかすることが無くなったら育てるかもってのはある(多分放置する) R育てても数値上はSR以上SSRに近い戦闘力になるけどパッシブスキルの差があるから思ってた以上に弱い
育てるならアシストRのほうがいい感じ R冒険者はどうしたものか悩むね
今のところはイラネで済む存在ではあるけど
将来的に同色ガチ三部隊時代になったとき素のSRでは貧弱な駒と
なってしまいそうな時に潤沢に限界突破させたRが活きるのかも知れないというのもあり R冒険者の千草だけは、かなり使えるぞ
あれ絶対SRと性能逆になってるw >>258
Rであることによる限界突破数のし易さを考慮すればという話だろ?
素の基礎性能はレアリティ相応に普通にSRのが高い やっぱまったくSSR書でないや
少なくとも俺のヴァリスガチャではぼろぼろとなんてまったく言えない
芋とたまに水が出る分ガチャ自体は前よりはマシなんだがゲーム全体で見るとスキル弱体化が痛くてマイナスな感じ 別にお前が出なくてもどうでもいいんだけど、なんかしゃくだからちょっと回した履歴
https://imgur.com/a/83IVM どうでもいいって言いながらわざわざキャプって貼るとかwww 所持アイテムなだけで履歴かどうか確認出来ない件
つーか出る時だけ切り取ってぼろぼろ出るって言うの止めろよ
勘違いしてしまう人増えるだろ >>263
所持ヴァリスすごい多いな
どうやって貯めてるの? PRO3周回してたら余裕で貯まる
メダル5000だから1回で150万ヴァリス SSR書自分とこではヴァリスガチャリニューアルしてからだいたい6000回回して51冊でてるから
いままでの入手難易度考えたら十分ぼろぼろ出るって言っていい範囲だと思うけどw
つかカード整理がきっついわこれ・・・Rは重ねたいのまだまだいっぱいあるけどプレゼントんとこ
レア度なりで絞りこめんとやってられんわ・・・ フィリアチケットの交換品て明日の13:59:59迄と期限があるけど、
交換品のラインナップが変わるだけでチケットは持ち越しても大丈夫なの?
1週間位前、運営に問い合わせたんだけど返信が来ない。送信メールは確認済みなのに それにしても
日曜でこの程度しかスレ進んでないってマジで過疎ってるな・・・ >>269
持ち越しオッケーってどっかの説明に書いてあったと思うが何処だったか… >>269
フィリアチケットは持ち越しだよ
次も同じ交換品があるかは分からないけど
まあそのままだと思うけどね 基本変わらず突破雫を追加だと思うけどSSR雫はレート多分15枚なんだろうなあ
もう前回みたいに頑張る気力ないしチケットドロップ同確率なら1個がせいぜいだな もしかして稽古イベントとの入れ替えは第二回フィリアってことかな
それに伴って交換品更新で限界突破の雫とか加わるんじゃないか? SSR限界突破の雫ってどのカードに使っても
レアリティ問わず効果は+10なのね >>263
300万減ってるけど
10連75回でいいのかな
それなら本8芋65だね
確認なんて動画じゃないと証明できないから難しいと思うけど10連10回に1個程度の認識でいいんじゃないの?
それをぼろぼろ落ちるか全然出ないととるかは人によりけりだけどほんの数十回で喚くのは… リニュ後6200回ぐらい回してようやくSRカード出た
https://i.imgur.com/lCICxlz.png
イベント実質最終日に蒼アシストでてもなってとこだけど持ってないやつだから嬉しいw お、新しいキャンペーン始まった
5日目にSSRアイリスばらまきか、自ファミリアのSSR持ってないから嬉しいなw なんか唐突にありがたいキャンペーン始まったな(笑) アイリスSSR1日目と5日目で2枚もらえるんだな
タイトルの通りなら1週間でLV80強化上限20覚醒4のアイリスが作れるのか 正直サポートバフがないSSRアイリスって使いにくくてかなわん
どうしてこうなった 色の偏りなんてみんなバラバラなんだから
てめぇの都合なんざ知るかとしか言い様がないだろ >>286
サポートがバフのアイリスはサポーター専業みたいになっちまうから
牛乳ちゃんを冒険者として活用したい人にはズバッとしてていいと思うが・・・ 多分 逆にサポートアイリス入れたい人には使いどころが無いということに(笑)
まあ育ったSSRは何枚あっても困らないからいいんじゃないかなぁ
配布だしSR+な性能でも良いと思うが、+10までついてりゃ文句言う方が可笑しいだろ こうなったらサポートは春姫さんに頑張ってもらうしか アイリス貰えてないと思ったらセット物はプレゼントのソートに乗らないから手動で探さなきゃいけないのか
本当にこの運営はポンコツで困る 白兎と名声大中を基本入れているのでアイリスはかなりありがたい
1軍と2軍に入れれる
てか今確認してたら白兎と名声中にフレイヤ入ってることに気付いたわ
これなら白兎名声大中小作れるな あれ、アイリスがプレ箱に入ってない。カードいっぱいになってたらもらえないバグかな?
誰か同じ状態になった人いる? >>293
カードでソートしてる?
セット物だからカードリストにはないらしいので
もしかしたらその他かも
全部でもないなら問い合わせれば?
まさかログインボーナス受け取ってないことはないよね
マイページ押さないとログインボーナス受け取れなかったはずだけど >>293
返信サンクス。カードソートはしたけど、出てこなかった。ただ自己解決できたよ
カード容量を10枚ほど削ったらなんかプレ箱に出てきた。なんだったんだ、、 >>295
前の方に受け取れないプレゼントが溜まってるとまとめて受け取るはそこで止まる
カードにもその他にもフラグ立ててないみたいだからそういうのが大量にあると全部にして地道に探さないとダメ
受け取る前にガチャや探索で大量にプレゼント入れちゃった人はめんどくさいよ >>295
それならよかった
もしかしたらだけど、カード埋まってたら受け取れないんだけど
今回のプレゼントはカード枠ではないのにカードも入っているために受け取れてしまうことが発生してしまうかもしれないからカード枠に余裕がないと出て来ないようになっている、かバグなのかも ヴァリスガチャでNカードすぐ1000枚とかたまっちゃうけど
1000枚を処理する時間と手間がきつすぎる
二度とやりたくない ずっとオリキャラのSSRが全く引けず
未だにリーダー枠だけSR使ってたから
SSRアイリス配布はまぁ〜ありがたいんだけど
なんでエマじゃないんだ・・・
牛女好きじゃないんだよなぁ 唯一もってるオリキャラのアイリスかよー
贅沢なのはわかってるが色ぐらい変えて欲しかったは 限凸2枚ともするか 所持カード容量が倍ぐらいになれば
限界突破しやすくてガチャ回しやすくなるんだけどなー 翠のSSR2度も配布してるし、翠優位のイベきた時の難易度の高さが今から怖いわ・・・ 黄色は一番カード揃ってないからフィリアきつそうだ
SRすら全然覚醒してないし 黄色はティオネ、ジーナ、ラブ、千草だがアシストがやばいしスキルも何行けるんだって感じだ 16時から赤有利イベ、4/17から黄色有利の蒼?フィリアか
赤と黄は自分とこの二大低戦力色だからきつそうだw 個人環境とそのタイミングによって消えたり出たりするタブがあるんじゃない
うちはSSRチケット交換のとこに謎の白紙タブが現れることがある 間もなく「稽古の成果」イベント終了
今日の16時から「魔導士の素養」イベント開始(有利色 赤の可能性が高い)
17日に第2回モンスターフィリア開始 (有利色 黄色で確定) 次に備えて赤部隊を編成してるが早さ調整しててアシストのレベルを上げすぎていることに後悔する
アシストのレベル上げは適当に半分くらいに留めといて早さ微調整のための余地を残しとくのが賢いんだなこれ
うまくやればかなりぴしっと揃えられそうだが・・・
武器防具の特性値まで細かくチェックして早さ揃えていくのがなかなか楽しい 今回のメダル交換、ヴァリスの交換レートが戻っちまってるから
ヴァリス交換に関しては稽古メダルの残り全部をつぎ込んだ方がいいようだな・・・ 監獄学園風フレイヤ様のスキル使いどころが難しいな
回復手段基本全体回復中心だしレア度一緒ならキャラによって耐久力あんま変わらん
からタンク役作れないんだよね、スキル自体はフレイヤの特徴うまく出してるんだけどw 赤属性編成してたらこんなスキルが出来た。
知らんかった。
https://imgur.com/a/jrNhi
っつかシルって料理苦手だっけ? >>313
今回魔石ドロあるんでヴァリス効率変わらんかもですよ >>315
ベルくんに渡す完成弁当以外の試作品は孤児院の子供たちが涙するほどの
デバフ大効果や・・・ >>315
新キャラ混じってはいないけど多分先週ひっそり追加された新種じゃないかね?
その組み合わせで初期からあってこれまで発見されなかったとは考え難い
>>316
それでも稽古メダルと魔導メダルで2倍違うからこれからメダルでヴァリス交換する人は稽古の方で全振りした方がいいねって話 EX4はボス戦のみのルートと雑魚2連戦ルートの2隊必須か
白いウォーシャドウ気持ち悪いから速攻倒したけどなんか厄介なことしてくるのかしらこれ・・・ 主力に赤SSR無いので不安だったが、
冒険者:SR赤3枚、SSR翠2枚、
サポーター:N〜SSR、
の総合19.4万、全員4回覚醒、超越+営業でEX4オート行けたが、ボスに先制されたら一寸ヤバいかも >>318
メダル交換レートで考えるとそうですね
スマソ >>315
情報thk
たぶん新スキル
白兎と一緒につけてみて効果を検証しないとだ
ベルに渡してるのも多少ましなだけで基本まず、、、
おっと誰かきたようだ EX4は自動編成でもオートで問題なかった、25APで約メダル1000個
魔石ががっつり手に入るせいか交換レートは全体的に悪くなってるんか
白シャドウは何が違うのか分からん スキルダメージ下方修正するならきちんとそう書けやって送ったら
編成などの詳細教えてくださいって返信来てたから下げるつもりなかったけど
下がっててそれの修正のメンテ・・・だといいなぁw 30分メンテだね
スキルの不具合らしいけど
ダメージ計算かな? EX4のシャドーレスのHP修正じゃないか?
上部の雑魚7000でボス戦の76300は
おかしいし。PRO3で間違えればいいのにw >>328
公式にスキルの不具合対応って書いてある >>328
EX4の1戦目のはHP 7000だったっけ
妙に低いHPが不気味だったから初見で迷わず最優先で叩いた・・・ メンテ終わった、ほんとにスキルダメージの不具合修正だった!
この運営テストとか全然しないいけどフットワークだけはむちゃくちゃ軽いんだよなw
まぁ今回はありがたい うお、光100はともかく
AP回復ハーブ(150) x 3個とかお詫びが結構破格な気がする >この運営テストとか全然しないいけどフットワークだけはむちゃくちゃ軽いんだよなw
ほんまそれw PRO3ギリギリで回していて修正以降
PRO2に変えざるを得なかった人や
育成してからPRO3挑んだ人は最悪だな。 PRO来てたからかな?
AP150×3は確かに今までと比べて破格だね >>332
最初期のメンテ後に1回3枚配って以来だね
もったいなくて使ってなかったから計6枚なったw メンテ後重くなるかもって書いてるけど重すぎだろ
明日またメンテかな? EX4までは前々回のまま放置してた赤パーティと前回の青パーティでそのままオートいけるな あれ、、同カードの重ね方ってどうすんだっけ?
何か仕様変わった?
以前は迷わず出来てたんだけど、やり方わすれちゃってるっぽい んー、今回のEXは3と4だと副産物のSSR/SR率の違いががデカすぎるからなんとか
手動でもいいんでEX4を出来る様にした方が良さそう。
なんとかEX3オートやりつつ金貯めてガチャ引いて強化してEX4周回ベースに乗せるのを
頑張るかなぁ。 今度のイベントはPROダンジョン追加ないのかな?
前2回は告知に追加ダンジョンの言及あったのがないし・・・
EX4に葉っぱつぎ込むべきか悩むな・・・ >>344
9日16時から追加ってあるから
またPROあると思うよ。 >>344
イベントページ入ったとこの左下の遊び方からイベント概要が見れる
そこにPROとレフィーヤ衣装クエスト追加は書いてあるよ >>345
クエスト追加とだけしか書いてないんじゃ?
この書き方はPROダンジョン追加がある以前のイベントの時の
書き方と一緒だからないのかなと思ったんだけど。まぁ問い合わせないと
わからないだろうけど進行に関することだから教えてくれないだろうなぁw >>346
あ、ほんとだ。チャレンジダンジョン追加って書いてるね
やること毎回変わらんからそのページはみてなかった
345さん346さん教えてくれてありがとう、葉っぱは全力温存しますw 前回も今回もメダル交換に防具素材あるけど
これ低レベルだと気付かない程度の属性相性でもあるのか? 蛙の舌は相変わらずこのレートなんだよな・・・ 何を考えて3000枚交換なのかさっぱりわからん・・・
血肉が稼ぎの決定的なキーアイテムになっていく →
→ ダンジョン側でのドロップを絞り → メダル交換するか迷うレベルに・・・ とかって仕掛けはしてないし
どういう意味合いがあるのか担当者を正座させて問い詰めたい・・・ 問い詰めた結果 ドロ絞られても困るから
このままでよか 交換しなければいい いらない子扱いで 全PT白兎と料理下手つけて
覚醒素材中級回ったけど
つける前と違いが分からんわ。 信じるものは救われる
気持ち次第でしょうね
おそらくドロップ率が%単位で変わってるんだろうから、それぞれで100-500周回くらいしないと有為な差は出ないんじゃないか >>353
メンテでスキル修正した際、新規PSの効果が消失したとかありうる。
スキルダメ低下だって意図してやっていなければ、何かをいじった際に勝手に変わったって言ってるようなもんでしょwww
つか、右下にあった通常クエの入り口が消えたのはおま環か?
前回イベが終わって下に移動したから、いちいち移動させないとメインもスペシャルも行けないんだが。
それとも、メインもデイリーもやらなくていいからイベントだけやってろって運営の指示ですか? EX4のランキングトップの人SSRの数がすごいね
2チームで22キャラとかw 覚醒素材はドロップアップしないんじゃねーの?
普通のダンジョンとかでしかドロップアップは効果ないって言われてなかった? 覚醒素材はEX4でもイベント回収の方がマシだよ。
今回はドロップもあるし。
イベントで回収できない属性は次回以降に持ち越して余程戦力が足りない時だけ行けばいいんじゃないかな。 >>357
普通のも酷いよ?試しに舌集めしたら
宝箱0出たし。前から思ってたけど
ドロ率UP効果ない気がする。 >>358
今イベのレートならEX4がいいね。
PTスキル確認のための試しなら
覚醒中級だと思って行ったが損したよ。
蛙の舌もドロ率落ちたっぽいし。 そういや今回ヴァリスの交換数にも制限あるのな。
SSRの書取るよりヴァリス→ガチャの方が効率良いからかな? 泥率アップが2倍とかあると思えんし数%UPとかの微増だろうから期待しすぎたらだめだよ ダブルドロアップ x 3部隊の効果だけど
覚醒ダンジョン上級やると目当てのSSR結晶の落ち具合がさっぱり変わらない感じなんでダメダメだけど
初級やると違いが少し現れる。1箇所でのドロップがこれまで見たことない8個という数字が出ることがあった
(覚醒単色初級ではこれまで1箇所で最高7個しか見たことなかった)
・・・でもやっぱレアドロップで体感できないと意味ないのよねぇ ex4で強いPT2個作るのとか無理なんだけど
赤のSRだけでも強化すればオートでクリアできる? 相性無し+10SR(アシスト装備込みでHP21000,攻撃8600,防御6500)はすぐやられちゃうから
赤SRでも限界突破無しじゃきついんじゃないかな
数値見た感じ赤SR>相性差無し+10SRっぽいからアシスト強ければいけなくもなさそうだけど 青ギタSRを赤SRギタに変えたら楽になるかなと
フル強化して投入したら速度が下がってEX4逆に不安定になった :;
悲しい >>365
赤のみは超越ないし厳しいかも?
赤SR4配布牛ならいける
早さはすべて同じ
参考までにジーナSR50ヘスSR50、リューSR50ミアハN20、オリアナSR70フレイヤR40、狐SR70ヘファSR70、牛60タケN1 >>368だけど書き忘れ
サポにアイズとベルいれてスキル超越と朝練にしてる
連撃系あるともっと楽になると思う
昨日作ったので試行7回くらいだけど死人0でHP1/3くらい残るから安定はしてるんじゃないかな
お金あればまだ鍛えれるしね
あと限界突破もしてないよ あと早さなんだけど構成詳細で差0にしてるのにバラけることがあるのはバグなのかな?
遅いやつ+1しても開幕は最初にくるくせに次回は最後にくるんだよね >>365
SRがある程度主力に入るなら、オートでやろうとしないのが正解だろ
うちは冒険者は全部SSRで赤1蒼黄1(25万)、赤1翠3黄1(24万)のPTだけど、フルオートだとちょいちょいボスに負けるから、1回はリヴェリアのサポートスキル使ってる
鍛えた赤SRは黄色SSRと同じくらいかと思うから、全体回復かませばあとはオート位はできるんじゃ 今ならRオリアナとRフレイヤをフル強化してコンビ組ませるとか。
どっちも超越、朝稽古に使えるし。 魔法の呪文でも唱えておくわ
DANMACHI5YEARS >>371
オートでやりたいならそれは流石に構成見直した方がいいのでは?
それかWレアドロップでも着けてるのかな
ボスはSSR5アシストSSR1、サポはN1の22.5万だけど死人もでないしHP半分以上残るよ
赤SSRは甘ベルしかいない >>374
ありがとん
一応2連戦に結構耐えられない24万の方をボスに当ててるんだけど、黄ティオネと蒼プリモが落ちやすいんだよね
アシストはSRとRだけど覚醒2程度だし、何より早さ揃ってないから連撃切れるし、だいたいフルオートで行けるんだけど、敵の集中次第で2人やられてほっとくと負けるかもってなるときがある
でも他SSR黄色しかないし、細かい速度調整するくらいなら開幕リヴェリアする方が楽なのでもうこのままで良いです(笑)
どうせPROでがっさり組み替えることになるしね 間違い、蒼プリモじゃなくて配布ベルだった(笑)
まあ蒼プリモも落ちやすいんだけど >>376
配布ベルは弱いからね
出先だとスマホだからオートでやれないとめんどうなのでオートでやれる構成にしてる
冒険者をフル強化フル装備にして一番早さ遅いやつにフル強化アシストつけて
他のアシストは早さが合うようにLVを調整するだけでもかなり足並み揃うのでおすすめ
だからアシストはそのSSR専用のアシストLVで固定にしてる
SSRのアシストはフル強化するけどね
あとは早さ付きの装備をLV1〜10まで揃えれば完璧かな?
一度作れば弱点属性入れ換えるだけでいいから楽だよ
今回の編成も前回のPRO用から黄色の二人入れ換えただけだしね
PRO用PTにSSRだけは入れ換えてるから属性合わせたPTとメインシナリオやWドロップ用の3PTにはSSR基本入れてないんだよね
組み直すの面倒なので オートで途中様子見回復やるくらいなら
サポで開幕リンクゲージ溜め使った方が楽なんじゃないか? 話し変わるが、ギタとかのプレゼントが今後のオリジナルキャラにも適応されてくと
後発組(いるかわからんが)はともかく
初期からやってる勢は失敗バージョンもらえなくね?
アイテムコンプできないとちょっともやっとする
低確率で失敗品くれんかな 回復というかダメ半減がほしいのではないだろうか、それか奇襲用の回復
たまに倒せないくらいだからちょこっとくらいのアドバンテージがいいんじゃないかな
どちらにせよ雑魚戦の合間だから画面見てないとだめなのが自分的には面倒かなとは思うけど >>379
プレゼントは信頼度50以上かどうかで決まるから初期組じゃなくても貰えるよ
一度50にしたらもう二度と手に入らないけど ごめん、勘違いしてたわ
もう初期組は信頼度50以上にしてるだろうから無理ということか
もしなったとしても要望送ればなんとかなる、、、かもしれない SSRであっても不利色入れちゃだめだろ
露骨に打たれ弱くてすぐ穴が開く
バフなしスキルなし前提のフルオート目指すならなおさら >>370
それ気になるね
きっちり揃えててバフやデバフ介在してないのに順番変わって首かしげる >>384
とりあえずひとつだけわかった
早いのはパッシブスキルに早さ大がある3人
遅れるのはない二人
スキル計算ミスかも?
ただ早さ大ある3人も1-2で別れるときがある、ただし順序は一緒
早さも試してるのは大だけなので特大中小微で違いがあるかも
とりあえず公式には投げとくわ
パッシブに早さなしでもテストしたいけどイベントのためのAPがもったいないので終わってからかな >>385
なるほど、パッシブからみでバグ出てる可能性か
早さ関係の処理ちゃんと出来ないなら普通に一巡ターン制にしてほしいがね・・・
エンドコンテンツの敵の早さも無茶苦茶でガンガン周回差つけてくるのも胸糞だし アシストのパッシブも影響してるかも
一番早いやつはアシストのパッシブに早さがある
2、3番目はアシストパッシブ早さなしだわ
それならパッシブの早さバグ1つで説明つくわ
結局スキルバグ臭いw
2、3番目がバラけないのも説明つくな
運営に報告しとくわ、メンテきたらスマンw そもそもスキルの早さバグって修正されたの?
敵が早くなくなることはなくなったみたいだけど味方も早くならない気がするんだけど 予想だけど自分の行動時にパッシブスキルが上乗せされるんじゃないかな
つまり早さパッシブについては編成表示と戦闘で2回分上乗せしてることになる
攻撃力も同様になってるかもね
だから開幕は同じで行動後からバラけてしまう
もし計算値だけなら開幕から順番かわるからね
行動時に余計に加算するのかも
まあパッシブスキルに問題があるとしたらだけど
とりあえず家帰ったらアシストパッシブに早さなしで合わせてみて確認して報告します
それで3人揃えば間違いなくパッシブだと言える >>388
ベルのファイアボルト使用時は次々回順番が先にくるようにはなってるよ
昔は遅くなるんだっけ?
どれくらい早くなってるのかはわからないけれどね
エンハンスはやってないからわからない 修正されてないんじゃ?水SRアイズの
エンハンスのエアリエル使うと直後の
他2キャラの順番入れ替わったりするし。 先月の半ばに早さバグは修正しました宣言は出てるんだけどこの時に
エンハンススキルの仕様変更と同時だったし、どの程度しっかり確認できてることやら・・・
100連コンボとかはできなくなるけどきっちり一巡ターン制に仕様変更してくれた方がスッキリすると思うが・・・ バトルで戦闘後にマニュアルに戻してくれるセミオートが欲しい
連戦の2戦目でうっかりしてるとオートのままサポ使わずに全滅する
戦闘後にマップ挟まないから止められなくてめんどくさいわ パッシブスキルの早さにバグがあるのでまとめてみた
編成詳細で早さ同じにしてメインのスキルなしをA、メインのスキル大をB、
メインのスキル大+アシストのスキル微をCとした場合
1ターン目 AABCB
2ターン目 CBBAA
Cからスキル微を外して早さを再度同じに調整すると
1ターン目 AABCB
2ターン目 BCBAA
つまり早さを揃えるにはパッシブ早さも揃えねばならない
もしくはパッシブの分を上乗せすることで2ターン目以降を合わせれるのかもしれない >>395
どうもそういうことっぽいねぇ。修正待ちか
検証&報告乙でした
このゲームって要は、連撃を繋げることで通常攻撃の威力はダブルアップするし
ブレイクもしやすくなるし、リンクアサルトのチャージも早まる、
さらに連撃の際に通常攻撃にデバフ持ちのキャラがいればそのデバフの付与チャンスも2回に増えるし
ハイスコアを真っ当に狙うならコンボ数をいかに増やすかも鍵になる
なのにその重要な早さに関して常に不具合だらけというのは・・・ 派遣見ていつも思うんだが
これってレベル180まで強化できるん?
80の間違いじゃないの 大成功条件の
派遣メンバのレベルが〇〇以上のこといってる?
だったら派遣メンバーのレベル合計値だと思うぞ 素早さなんて早けりゃいいもんだと思って
装備とか全部レベル10にしようとしてたけどそんなことは無いんだね
為になるわ 一応検証追加
パッシブスキルに早さがないのを少し早めにしたんだが
最初は大丈夫だけど徐々に追いつかれ、いずれ抜かれていく
時間が過ぎれば過ぎただけ顕著に出るから長丁場までは持たない
ずっと合わせたい場合はパッシブも揃える必要あるわ
パッシブは同じ大でもキャラによって増加値違うけどその差はないみたい
(407のベルが403のリヴェリアを抜けないから)
中と大では大の方が影響が大きい
>>402
敵によるけどリンクアサルトのダメ通らないから手動スキルで速攻殺していくパターン(前々回のPRO)
なら連撃しないので合わせなくても関係ない
連撃で動きを止める必要がある場合(前回のPROのカエル)やリンクアサルトで倒していく場合は早さ合わせる必要がある あと早さ関係追加
早さが同じ場合は編成詳細で見れる番号順に動く
パッシブにブレイクブーストや毒、コンディションアウトなどがあるので順番も考慮して編成すると若干効率があがる
状態異常攻撃>連撃アップ=コンディションアウト>コンボブースト=ブレイクブースト
連撃アップは最初と最後に入れないこと
状態異常は最初に
コンボ・ブレイクブーストは最後に入れるように心がければダメ効率上がるよ
まぁそこまでする敵はいないけどねw
もしオートで勝てないってときは参考にしてみるといいかも >>404はちょいミスで訂正
連撃アップは最後だけがダメ >>404
当初はそういう編成を目指していくんだろうなぁと思ってたけどフィリア実装あたりで事情がガラッと変わったよね
突然戦闘レベルのハードルがガバッと上がって色属性の影響もどぎつくなったせいで
もうそんな精密な編成なんて無理無理状態になった・・・ 早さ揃えるどころかパーティスキルもままならない
そっから少し時間経って色々慣れてきた&カードも増えてきた影響でまた最近早さがどうこう言われるようになってきた
けどフタを開けたらまだバグだらけだったというオチ 速度合わせるのも大変だな
俺はもうめんどくさくってSSRの青リヴェリア+1・青プリモ・黄レフィーヤの
全体攻撃スキルで全て薙ぎ払ってるわw
EX4でもスキル1発づつ打てば終わる >>407
そいつは楽でいいな(笑)
皆様速度検証乙
ただただ大変だなあ
やり込み要素なんだろうがライト層には辛いね >>407
今回ので早さバグもう大丈夫だと思うけどね
とりあえず修正までは覚醒23である大のSSRで編成する覚醒4の特は覚醒しない
覚醒1の中は、、、、あきらめるかSRの早さ中に組み込む
もしくは早さまで覚醒をさせないくらいかな
キャラ育てたらあとはN〜Rのアシストで調整するだけだからそんな手間ではないよ
むしろ週100周くらいするEX4を手動のが手間かな
PROがきたら手動でプロ2回でもいいんだがPCじゃないとめんどくさいし前回のような武器作成アイテムがある場合はEX3のが効率いいしね
時間潰しのゲームのはずなのにめんどうだから操作したくないという矛盾 ライト層からすると、議論のレベルが高すぎるてついていけない。
1000円くらい課金して、Ex3を2チームガチ編成&オートでようやくクリアできるようになった。
イベント報酬SRカード×10枚は達成するつもり。 >>409
これは編成にもよるから人によるだろうね
それよりも、ヴァリスガチャからの整理が一番時間と手間がかかるwww
ソート一括販売とかまとめ売り上限無しにしてほしいわ ID変わってたけど検証報告は一人でしていたから簡単にまとめているつもりだったけど説明下手ですまん
超おおざっぱに言うとパッシブスキルの早さつきのカードは表示ステータスよりも早くなるバグがある
だからパッシブ早さつきは使わないか、なくて遅れるやつは遅れない程度に早さを多少上乗せすると遅れるまでが遅くなるよって話
オート戦闘して徐々に遅れるやつはちょこっとレベル上げればいいだけだよ
最初からやってるけど課金0円のライトプレーヤーだよ
フィリアまではスマホでやっていなかったので夜にたまったAP消費するだけなくらいライト 早さを揃えることばかりに目がいっていたけれど
バグ利用で速度マシマシPT強いな
早さ大に早さ200差つけても次に抜かれていたから最低400上乗せされているので早さ大5人PTなら全員早さ+400以上みたいなもんか
早さ中は150くらいつけても次に入れ替わっていたので300は増えている
武器と防具で+300がだいたいの限界値だというのにな
修正されないようなら次のSSR引換券は早さ大付きだな 敵に状態異常(麻痺・気絶・毒)つけたら「搦め手」ボーナスつくのだけど
SR命のエンハンスで通常攻撃にスタン確率つくの使って気絶つけたけど
搦め手ボーナスつかなかった
(スキル攻撃側のスタン効果を使った場合は搦め手がつく)
まだ不具合ありまくりやね >>398
d
マジか・・・
ptメンバーのって個人を指しているとも持っていたが、合計での事だったんか
無理だと思って今まで避けてたぜ >>417
みんなが通った道
これからも被害者が通る道
合計の二文字が無いせいなんだよね 早さ揃えるって言っても上は4350で下は3200だから無理だなぁ
色混成だからアシストの差がでかすぎる ガチャ第3弾
SSR赤(アシスト)春姫
SSR赤アイリス 次のフィリアの敵って青だよね?
赤連発の運営センスがすごすぎる
買わんけど フィリアの次の優位属性なんか情報でてないだろ
前回が翠だったからそれ以外だと思うが まぁ例によってツイッター内でのさらっと告知だけど
> イベントで手に入る「<魔法の教導>フィルヴィス」は 4/17(火)開催予定の
> フィリアで有用なので是非GETしてください! >>420
アシストをNのLv1にするだけでいいんだよ
イベントSSR以外は同じ色の下位互換アシストがだいたいあるじゃない
きっちり一緒にしなくても近づけるだけでそれなりに効果はある
また今のままでオートでいけるなら無理して合わせる必要はないし 育成こそ楽しみと感じる自分にとっては、育て切らずに使わざるを得ないってところがどうしてももやっとしちゃう…
その方が効率いいって分かっててもなんかこうそう言うのが水が合わないなぁ
最大限鍛えて、ちょっと武器とかで調整するくらいなら良いんだけどね 状況に合わせて使い分ければよか
どっちにしろ今の速度維持の為の未強化分を許すほど
この運営にバランスは求められない
PROはSSR以外お断りレベルになるのも近そうだ
EX4は速度維持しなくてもフル強化するなら問題なくいけるべ もう少し装備で調整出来ればよかったのにな、速さ。
イベ小手でもMAX200だし、防具の速さ加えても300前後までしか調整出来ないからな。 現状すでにSRのみでPRO3クリア無理じゃない?
SSR以外お断りどころかある程度限界突破してないと無理なダンジョンも出るんじゃないかな
限界突破MAXで攻撃は5000もあがるというのに早さは100しかあがらない
なのにパッシブでは大で400もあがる
400上げたところでほとんど戦闘に影響しないのに他と早さが合わせられなくなるマイナス点の方がでかいという
パッシブスキルのON/OFFがあればいいのに
あとはイベント防具がきて早さ400がこれば
そしてパッシブスキルバグを修正されれば なんでSRアイリスのサポートスキルだけ効果大なんだろうな
同じSRなのに他のは全部中だし
アイリス代わりがいなくて困るんだが SRだと春姫が攻撃&速さUP大だぞ。
LvMAXにして3連ぶっぱ前提だと
アイリスの攻撃&防御より使える場面は多い。
難点は、イベントカードになってないから入手難度が高い。 よく見るとEX4のザコ戦の
シャドーレス属性赤なんだな。 >>434
HPの異様な低さも含めて何かの間違いみたいな存在で気持ち悪いねあれ
EX3の方でもちゃんとしたHPあるのになんなんだろう・・・
・・・ただの手違いだけど直すとユーザーに一方的に不利な修正になるから放置することにしたのかな・・・ 冒険者の赤SSRもう5枚もってるからいらないわ
6枚あったってしょうがないし
なんで赤のガチャばっかりよこすんだ 有償ガチャ9000円でSSR確定って、つくづくこの業界の金銭感覚おかしいよなぁ。
ゲーム1本の価格より高いんだもんな・・・ >>437
ゆくゆくは1色あたり3部隊・アシスト含め30枚できかないガチ戦力必要になるよ
それも有利色SSRってだけでは不十分で諸条件(早さや異常耐性)の選別まで迫られるようになるだろう
さらに今は眠ってるが疲労度の設定が存在しているので1探索の上限が3部隊というのもあくまで初期仕様に過ぎず
4部隊、5部隊に段階的に増加していく可能性もある
要はゆるくやってる人の勝ちだ >>439
まあ、典型的な「ガチャで儲ける事しか頭に無かった」パターンだろうとは思う
人気原作だしそれで適当に作っても儲かると思ってたけど、あっさり不発しちゃったんで〇回目で確定とか〇円で確定ってのを乱発して何とか金使わせようとしてるとかだろうし
根本的にゲームとして色々ショボイんじゃ金使う気起こらんけどな いくら好きなIPだとしても、ボタンポチーのブラゲに全力注ぎ込んで顔赤必死君ってマジでおりゅ?
面白さ<辛み・課金額、なったら大人しく辞めるやろ。ワイはこの状態なら月3000円が限界。
次のフィリア見てクソ度変わらずやったらバイバイやな。 1000万ヴァリスガチャを4回やってみた
SSRスキル書26枚から16枚で平均で20枚前後 攻略wiki見てると課金者思ったより多いけどな。
現状ここは月3千円ですら躊躇するレベル。
ゲーム課金月5万円以上は病気だと思ってる。 確定分まで引かないなら引かない方がマシ。
確定分以上引くのも無駄だからやめた方がいい。 課金はゲーム内容によるよね
キャラゲー&ブラゲーだと本命でやってる人は少ないと思う
対人要素もギルドコミケ要素もないゲームに月うん万とか課金は確かに病気かもね 課金したら負けだと思っている
300円すらしてないわ
無課金ならバグあっても生暖かい目で見守れるし 微課金として誘われたギルドに入ったらガチで
1回のイベでアイテム課金1万円以上やらされたあげく
寄生虫呼ばわりされた過去は忘れないぜ。
ダンラプは人間関係気にしなくていいけど、内容がなぁ。 どんなクソゲでも遊ばせてもらってる以上は多少対価は払うべきとは思ってるので、300円10連2回と3000円SSR確定はやったが、9000円確定はヤラネ おいおい3000円課金しちゃったのかよ
次も3000円SSR確定で金払っちゃったらもう歯止め効かなくなって10万円コースだな 正直3000円はせんでもよかったけどな
基本的に他のメインゲーで使ってるからこっちにはこれ以上使わんと思う
3600円で半年遊べたなら安いもんだと納得はしてるよ でも欲しいキャラが出たときの高揚感はなんとも言えない物があるよね
あれでハマって行くんだなぁと思うよ ハマっていたけどフィリア辺りでサクッと覚めたなあ
個人的に色の相性強くしたのはSSRに弱点追加しただけの弱体化だと思っている
好きにPT組めなくなったし遊びの幅が狭まった フィリアは色属性縛りきつくなって編成が不自由になった & 延々と三週間に渡って競わされるしんどさでガチ勢から降りるいいきっかけになったな・・・
色属性きつくしたのは売上のためにやむなしとは思うが
あれこれ出てたフィリアの問題点は次はどの程度修正してくるかね
・・・ま、ランキング争いとかもう絶対付き合わんけど・・・ 100位近辺のランキング争いは辛すぎてもう二度とやらんwwww 千草のアクションスキルの設定酷いな。
R:単体ダメ中+低確率でスタン
SR:単体ダメ小+低確率でスタン SRの育成はイベントでカード大量放出ない限りSSRの育成より難しい仕様だからむしろ育てやすく下手なSSRより強いRキャラ育成のほうがいいでしょ まぁ確かにR+50は早さ以外ならSRより強いしSSRと同等くらいなんだよね
何より覚醒、スキルを上げるのが楽なのはいい
ガチャでいっぱいでるので片っ端から+50にしてるわ >>458
サポートスキルはレア度比例だから完全に間違えてるね SSRプリモLv80 強化10/10 SR緑プリモ70 20/20
18900 14300
6400 4550(+455)
5000
2470 ミスって途中送信した
プリモはSR20/20もあったので参考値
プリモ SSR SR緑 SR青 R
Lv80 70 70 50
強化10 20 10 50
HP18900 14300 136970(1370) 14398
攻撃6400 4550(455) 4274 5443(273)
防御5000 3850 3541 4067
早さ2470 2140 2032 2241(113) サポのヘスティアはSR70にしてなかった、のでかわりにヘファの参考値
出迎え SRヘファ R
LV80 70 50
強化10 10 50
HP8542(1282) 6034 9493(472)
攻撃2927 2084(209) 3727(187)
防御2746(412) 1983(199) 3175
早さ806 622 578 SSRの限界突破20にするのもイベント絡みキャラでないと無理だからSSRとR育成がやはり現実的なんだろうね
アシスト以外Rは育ててなかったけど思ってたより強そうね ごめんSSRじゃなくてSRの限界突破20が難しいの間違い スキル考慮しなければステータス的にはR+50はかなり強いことがわかるよね
オート戦闘に限って言えばR+50はSSR+10とくらべてほとんど変わらないんじゃないかな?
スキルの都合上、手動戦闘は断然SSRだけどね
Rはヴァリスさえあれば作れるのでSSR出てない層でもなんとかなるよ SRはカード1枚で限界突破3とか5に変更してくれないとどうやっても強くならないよね 霊水たりないから限界突破はさせるけど使うアシスト以外は+50にはしてない
カードの見た目がいいので冒険者はSR70も使っているけど
限界突破の雫(SR)が出ない限りSSRとRメインだと思う
限界突破の上昇値はSRもRもさほど変わらないので、
冒険者はSR+50にしてもまだSSR使っていけるけど
アシストは完全に置いて行かれるかも
限界突破の雫って入手方法はまだないよね?
次のフィリアで出るのかな SRサポート枠で使い道あるよ
リューとかリヴェリアとか牛とかね アシストはパッシブの異常耐性がSRだと中でRは小
デバフには無意味そうなのとPROでどこまで効果あるのか分からないけど 検証全然してないけど、RとSRだと攻撃回数が違うけど、
攻撃回数ってスキルのなんちゃらが多いほど〜以外には関係ないのかな いづれにせよ、少なくとも次のフィリアは黄色有利=赤は不利属性なので、無理して
までもって感じでは無いかもしれんね。
Pro3のメダル数次第だけども、EX4でも芋も石もボチボチ落としてくれてる訳だし。 超強化Rの利点は個々の攻撃面より防御力の方じゃないかね
被ダメが激キツになってくると純粋な防御数値の高さが活きてくる
とにかく沈まず生存し続けてリンクアサルトに繋げることが大事って局面なんかだといい駒になると思う
ただ普通ならN・Rアシストですら仕上げるのにいっぱいいっぱいのところ、
R冒険者にまで霊水を何十杯もつぎ込むのはかなり思い切る必要あるが ずいぶん状態異常耐性押しのカード並べてきたな。
PRO3かフィリア状態異常ひどいんだろうか 黄色のSSRが一番少なく2枚しかない
ほんとカード資産無いとどうしようもない
だからと言ってこの内容のゲームのガチャに金つぎ込もうとも思わない
都合良く必要なカード持っていたとしても上げれてないとどうしようもないんだもの ヴァリスガチャから初SR出たわ
待望の黄ルチア!
こないだの改修でSRカードの出る確率も
万分の一くらいから千分の一くらいにはなったのかね
Rはボロボロ出まくりだけどこれもうR確定チケットの価値皆無だな・・・ >>476
まぁ前回のイベントPRO蛙からは異常耐性も意識してくださいねって
段階には入っちゃてるよな・・・ >>479
まぁ来る時は来るさ
俺も他の人の出ました報告なんか他人事みたいに見てたし・・・
霊水ストック目当てで回してて全然期待してないとこに突然きたから
リアルで 「ファッ!?」 とか声出ちゃったよ・・・ 牛制服ほしいのに何で赤なんだえー
頭おかしいんじゃねえの運営 今赤は微妙だろ
微妙な物に天井知らずの金つぎ込める訳無いだろ
何が言い訳だよ
そもそも「買う」じゃねーだろ 赤はもういらねー
無課金でさえあまってていらねえし 最近敵を麻痺させてもあんま意味無いような気がしてきた
スタンに乗り換えるべきかな 状態異常の効果がわかる以前に倒してしまうんだよなぁ。
使うまでもないと言えばそれまでだが。 マヒはかかっても相手が止まってる気がしない
おそらく確率で行動不能なんだろうけど、敵によって耐性に違いがあるのか、本当に効果が出て欲しいリザードとカエルに効果無いように見えるから使えない印象が強い むしろエフェクトで重くなるから
こっちがダメージ食らってないか 行動阻害効果はスタンだけでしょ
麻痺の効果は多分、早さかもしくはステータス全般の低下?
あるいはタイムテーブル順位への関与だと思う
とにかく行動順位が遅くされる感じ
これとは別にデバフで明確な早さダウン効果というのがあるからよくわからんけど 稽古メダルの交換期限が明日までなんだけど残りを
何にするかでまだ迷ってるよ
SR赤ギタを重ねるか、交換レートのいいヴァリスに
するかなんだけど・・・ 赤ギタはアクションスキルの
威力は強いんだけど早さが低くて編成で微妙なんだよねぇ・・・ >>495
自分の考えとしては
1:そのイベントでしか取れないカード類
2:課金(無課金)光でしか取れない物でレート良さそうな物
3:交換レートが優遇されている物
SRだし確かに性能微妙だからそう使わないと思うが、後付け要素で後悔しないようにする為。
じゃぶじゃぶ課金するレベルのゲームでは無いので置き換えれる物は置き換えを優先。
ギタを全部、AP50ハーブも全部、残りはヴァリスで埋めたよ。他はヴァリスガチャで置き換え
可能か、レートが不味すぎる。AP10ハーブは迷ったけどね。 自分は赤SSR2枚しか無いけど、こういうゲームのSRって結局使っても一時的だと思うから、クエだけで貰える2枚で十分と思ってるので1枚も交換してないよ
ぬるプレイヤーだからそんなに沢山育てられる芋もヴァリスも結晶も取ってないから、とりあえず手持ちのSRすら育てきれてないし
育てるSSRも居なくて色々余ってるならギタ重ねが良いかもしれんが、そうでないならヴァリスと芋と結晶でいいんじゃね
自分は既にそうした >>496
期限無しAP草はPRO3巡回できるなら両方取った方がよかったよ
レートはくそだけどその草使ってPRO3回ればメダル1万数千枚黒字なる >>495
限界突破目的ならいずれ雫でるんだし今メインで使ってないならヴァリス
>>496が後悔って言っているけど別々で使うときくらいしかないよ
ヴァリスはどれだけあっても余ることはないからね
おすすめは覚醒R
PRO3周回なら覚醒交換が相当レートがいい(R>SR>SSRの順
イベント覚醒よりも少ないAPで覚醒がたまる >>496-499
レスサンキュー
なかなか先の情勢が読めないから難しいね
限界突破の雫が出てきたもののこれはイベントSRに気軽に使えるような
入手性のものになるのかならないのかまだ見えないしね・・・
レアリティ低くてSR上限までの雫だと結構手に入るようになるのかどうか・・・
ヴァリスガチャが妙に美味しくなってしまったので本音の部分ではヴァリスに寄ってるけど
まだ決断できないというね・・・ ギリギリまで悩みそうだ 俺はログイン報酬のSSR交換に迷ってるわ
これは個人個人で変わるからここで聞いても決められそうにないのが悩み所
次に備える為に黄色かねえ SSR交換チケットは三枚まるまる温存してる
本当に困ってどうにもならんと思った時に使いたい >>501
もしかしたら追加来るかもしれないので
クリアできないダンジョンが来ない限り温存した方がいいんじゃないかな
選ぶ基準としては少ない属性か多い属性の弱点に強い属性
(緑が多いなら緑の弱点となる赤に強い青)
あとは早さを揃える場合にパッシブに早さがあるかないか
ただアシストにパッシブがあれば相殺できるので
パッシブ早さがあるアシストを持っていれば揃えるのは容易
パッシブ早さバグについてはログ参照で そういやその早さバグ、報告済とのことだが対応きませんねぇ・・・
言われてちょっと試してみたら容易に確認できるような内容だったのに
開発側でも頭抱えるレベルで修正は難解なんだろうか・・・? >>504
自動応答メールの後で次の日にメールきたよ
詳細確認して再度連絡するって内容だったけど
以降は連絡なし
ただ今はバグ利用編成だからPRO終わる来週まで直して欲しくないなw
アシストに早さ入れることできちんと合わせれるようになったわ まだ初めて2週間で、よくわかってないんだけど、Rを重ねて育てればいいの?
>>467に
覚醒5, 霊水50にすればオートではSSRと変わらないって書き込みがあるけど。
Rはアシストだけ育てて、冒険者は捨ててたけど、冒険者も重ねるべきなのか。
イベントのSRを取らないほうが賢いとなると、結構な方針変更だよね。 いや、あまり課金する気がなくて手札が少なければイベのSRは集めた方がいいんじゃね
以前はちょいちょいあった無償で回せるSSR確定ガチャがなくなる流れでもあるし
ある程度SSRがあるもしくは課金で集めていくつもりなら、R冒険者は要らないしイベのSRもそんなに頑張って集めなくて良いと思う
アシストは育てておいて間違いないけど、Rにジャブジャブ使うと霊水がとにかく足りなくなるからご利用は計画的に >>506
467だけど
Rを重ねた方がSR10より最終的につよくなるとは言ったけど
R50を3PT分の最低30人作るのはかなりヴァリスと手間がかかる
始めたばかりならSRとSSRのレベルと覚醒をあげてメインシナリオ進めれる3PT作る
そのあとにガチャで引いたRを重ねていけばいい
これも冒険者まではきついからアシストから先にするのがいいと思う
冒険者はSR+10で代用
SRも足りてないだろうからイベSRは取ったほうがいい 無課金前提で話してたわw
課金してSSR揃うのならRはそこまで必要じゃないね
SR10とアシストSR10、R10の構成でオートクリアできないマップは今のところないのでR50が必要かと聞かれたら微妙かな?
もちろんPRO以外ね レスありがとう。
月3000ぐらいでまったり予定なんで、
当面Rはアシストだけにしとく。
受け取りや所持枠の利便性、もう少し
工夫して欲しい。ガチ勢ってヴァリスガチャ整理
だけで数時間いるよな。 PRO1行ってみた
アイリスでバフ×3かけても3発くらったら死ぬ
オート戦闘ではキツイ
攻撃順番考えなきゃ駄目かな? どうすんだこれ?
全員赤SRレベル70きっちり仕上げ(サポートは定番のヴェールブレス&喝采の詩歌)でPRO1を辛うじてクリア
被ダメキツすぎ。コツや手順は特に見えない。PRO2行ける感じがしない・・・ こちらの状態異常攻撃もそれなりに通用する。
敵の強さにばらつきがあるので、コンボ重ねるなら弱いやつから仕留めた方が良い? こりゃウチのPTでは無理だ
AP無駄遣いになるからEXでチマチマやるわ HP低いのから狙うのはまぁ常套だろうけどそれにしてもこれは・・・
デバフつけられる前につけろが今回のテーマなのか!? 今までと違ってリンクアサルト通じるのでまずはフルスキル使って確実に一人ずつ落としてからスキルなくなったらオートでいいんじゃないかな?
サポは攻撃up早さupと状態解除+回復がいい しょっぱな奇襲発生とかクリアさせる気なさすぎて萎えた・・・ ブレイク狙いで言ったけど、営業スマイルパーティーでも無理だった。
SSR命のサポートスキルで5体中4体スタンした。
バフか回復のどちらかをあきらめる必要があるが・・・。 今回も蒼リヴェリア+1無双・・・
これ他のSSRとの戦力差ひどいな
こいつ一人いたら他何でもいいLVだぞw とりあえず3までクリアできたけど死人でるからミッションのために1回コンテニュークリアするしかないんかな Pro3シャドーレスの攻撃力滅茶苦茶高いんですけど・・・ 青リヴェリアいれば楽勝すぎてワロ。
緑でも十分強かったのに。 PRO2の低戦闘力1位ですけど
あれでPRO3行けますかね?
PRO2はアイテム使用でクリアです。 PRO魔石おちないから、メダルでほしいもの取り終わったらEX4でも今回悪くない感じ? >>503
d
そうだなあ
追加くるかも知れんから温存しておくのが吉かもなあ
まあ現状がそれを許してくれるか難しいい所なんだが 何度かやったらPRO3死亡0アイテム使用なしでクリアできたわー
スキルぶっぱするだけのクソゲーだった
6990ptもいったw
因みにPRO3はメダル5000+50かな?
芋と石落ちないから金交換ならEX4周回のほうがいい >>526
連携のお守り5個持って行って
ひたすら全体攻撃したら
PRO3勝てました。 >>530
やるな。
だが低戦闘力なら負けんぞ
いまPRO1から侵略中 PRO3なんとかオワタ。今回は生命多いヤツほど火力高いみたいね
低攻撃力のは後回しでアサルト任せにして前衛から片付けたらなんとかなった。
それでも戦力がSR中心の俺はギリギリだったが >>510
最近は9000でSSR確定だから3000で止めるのはもったいないよ >>531
ぎゃー、もう3位になってる。
ビビッてバレンタインエマ
+10にしなきゃよかった・・・ >>533
うーん、感覚的に9000円/月はキツイ。効率的なのはわかるんだけど。
有償光限定って、ライト層にはきつい設定だ。
(ちょっと前までストライクウィッチーズの方にいたんだけど、
無償と有償の区別はなかった・・・。)
アニメが始まって盛り上がりそうなら、ダンラプに定住するつもり。
当面は日和見しているつもりなんだ。
アニメが始まる頃は、初期組でなくても、楽しめるバランス調整をしてくると期待してる。
今のところPROとか挑戦する気にもならない。 >>535
3か月に1回9000円でいいんじゃないかな
2か月様子見てから課金とか
無課金勢だけど普通にやってけてるよ
お布施目的ならそれでいいけども正直このゲーム先は・・・
赤属性ピックアップガチャでたけど確定SSRないんだよね?
有償なのに詐欺くさい 3ヶ月だろうがなんだろうが9000でSSR一枚って正気の沙汰じゃない
2ヶ月に一回くらいの3000で運試し程度なら・・・しかしSR一枚出ただけで嫌になる確立大
アニメが始まる頃には新しく始める人なんてお断り状態の難易度になってると思うよ
初心者救済イベントはやるかもしれないが盛り上がるとはとてもとても・・・ 先行きも不安しかないので、ノンストレスで気楽にやるのがいいと思う
課金して微妙だと寿命縮めるだけになる
正直コスと限定カード、後は限定武器以外は他で取れるから
マイペースでノルマとか考えない方がいい なにこれPRO3の価値が・・・
運営どんだけアホなんだ。 >>536
ピックアップは無償使えるよ
SSRは出ないと思うけどw >>534
待て、俺の手持ち最強の赤パーティがPRO3低戦闘力ランクにのっとる。
オマエラの手加減パーティと同等とか俺ザコ過ぎワロタw 次のフィリアが正念場やろね。
ガチャぐらいしか金を取れる要素が無い状況だから、大型レイドイベともなれば一番の稼ぎ処だけど
既にコンテンツ枯渇状況だから、如何にして魅力のあるガチャ&ライト層から総スカン喰らわない
レイドイベにできるか。
タヒんでる神界周りなどで2つ名は名声値じゃなく、有償ガチャ回した回数に応じて票を買える様な
原作ガチ勢に札束で殴り合う試合でも仕向ける様にするしかなさそう。 >>540
お知らせに有償って書いてある
スペシャルが赤属性ピックアップガチャ(覚醒芋本霊水付き)
ピックアップが赤属性ピックアップガチャ(覚醒芋本霊水なし)
になるのかな?
有償ガチャもSSR確定なくなるのかな・・・ 正直、有償9000の価値がSSRにあるかと聞かれれば、なあ
一時期あった無償9000なら回しても良いが、有償9000なら代わりに据え置きゲーム買うわ ガチャに9000出すくらいなら
2期の円盤買った方が・・・ やっぱり無償で確定がある時期に集中して回したのは正解だったのよ たまにでる運営どんだけ無能とかアホってのがたぶん同じ人で、それがみたくてこのスレ見てる。 文句言いつつもやってくれている内が華。超えるとゲェFみたいになる。 >>543
あれ?スペシャルが3回目のみ確定付ガチャでピックアップは無償でも回せる確定なしガチャでないの?
てか課金なしで貯まってた6000光でピックアップ回せたんだけどバグ?
もちろんSSRはでなかったけどね 今ガチャページに移動すると先頭が有償光専用ガチャだけどこれはなにげにありがたい
ヴァリスガチャとカード整理の往復作業を繰り返してるとたまに間違って光ガチャやっちゃうんだよ
前にそれでやる気なかった時に間違って1回引いてしまって3回めのSSR確定までやるハメになった・・・
有償専用だとうっかり押してしまっても引けないからこのミスが起きない。ありがたい >>549
本当にお知らせ読んでる?
今開催してるガチャはスペシャルが有償のみで3連目確定SSRつき
ピックアップが無償でもできて確定SSRなしだよ
過去は無償でできる場合に無償でもできると記載されている
3連目に確定SSRが出る場合はそれも記載されている
次の赤属性ピックアップガチャには両方の記載がないかわりにアイテム付きとでてる
有償限定とも書いてある 今回のPROはHP高いやつからスキルで順に倒す
それが無理なら超越いれて連携のお守り5つもってリンクアサルト連打
これだけ 水着の回までは無償光貯めて頑張る。
無償の光でSSR確定来なかったらやめる。 オラリオ探索でフィルヴィスに出会ってもイベントクエスト達成できないんだけど不具合? >>556
お知らせ見よう
このタイプのクエストはいつもの条件処理のルーチンのせいでこうなんだろうけど PRO3で8190ptがだせた
これならそうそう抜かれないだろうしEX4周回にもどるかな
PRO3周回は微妙だね
芋と石が落ちればPRO3周回でもいいんだけど 結局キャラゲーなんだから
イベント毎に魅力的なキャラ出さなきゃダメよ
昔神撃のバハムーなんたらっていうゲームやってたけど
新キャラ登場するたびに皆盛り上がってた記憶がある 次の新規カードは
SSR緑ジーナ SSR緑ナァーザ SSR黄ヘスティア ヴァリスガチャ大量に引いた時のカード処理ってなんで改善しないんだろうな
キチガイ作業なのに運営気づいてないのかな? >>562
一回、スキルの書がほしくて大量にガチャ回した後にその作業したんだが、すげー時間かかった
要望も送った。しかし改善はない。変更あるまでカードはもう箱のままだなー >>562
「Nキャラだけ」、「Rキャラだけ」 まとめて捨てるって作ってほしいよな。
売却じゃなくてもいいからさ。
バリスガチャが美味いのは、この手間賃のような気がしてきた。 初心者向け ミッション3種がコンプできない方へ
PRO仕様の 死亡者0 3ターン制限 アイテム不可等は
1回で全てクリアしなくても、2,3回に分けて
ミッションをそれぞれ達成してもOKです
簡単な方法は無償の光100を使う前提なら
1 アイテム等フル活用で死亡がでても1回の戦闘で倒しきる→3ターン制限達成
2 アイテムは使用しないでなるべく敵を削っておく
味方全滅後コンテニューし敵を倒す→アイテム不可達成
コンテニュー後の戦闘で味方が死んでなければ→死亡者0も達成できます。
1度目の戦闘の死亡者はカウントされないみたいです。
アシストSSRの春姫使えなさすぎて泣ける
状態異常でダメ多いキャラを回復しないで全く問題ないリーダーばかり回復する
Rアシストのほうが役立つわ ちなみに異常耐性フルのパッシブ構成だけど普通にスタンしまくります
まさに地雷キャラ ネグリジェかよ、有償3000確定なら回してやっても良いわ 「お気に入りの白兎」条件メンツにフレイヤも入って
超越存在&朝稽古&白兎の共存が可能になってたのね
まぁ色とりどりになるからガチ用とはいかないが 連投申し訳ない
赤SSR春姫のアシストスキルはリーダーの状態異常回復とHP中回復でほぼ確定
リーダーに攻撃集中させるなりしないと死にスキル
サポートで赤SSRアイリスで状態異常耐性大を二重掛けしてもかなりの確率でスタンする
状態異常耐性効果は大して期待できないようなので攻防アップ系や回復系のサポートを使ったほうが強い
今後も状態異常耐性系のキャラガチャあるかもだけど参考にしてください
無理して9000課金光回してみたけど残念な結果でした >>571
春姫アシストスキルは運営的に意図通りの挙動なのかねこれ?
対象を選択させるか、さもなくば味方全体の状況をAI判定して最も
HP減少率の高いキャラにかける挙動にすべきだと思うが・・・
エンハンススキルの仕様変更でできなくなったこともあるし
(攻撃せずに行動順をパスしたい場合にそれができない)
できるはずなのにできないことが多いのよね >>571
人柱乙。
引かないことにします。
あと新規ピックアップガチャはアイテムつけるのはいいけど確定なしなら絶対に引かない。
確定以外信じない。 >>571
うへえ。てっきりかなり状態異常耐性があがると思いきや、それか。キツいね
>>573
今更アイテムつけるつーても、手に入れる方法が沢山できた後だと大した価値ないよね
初期のゲロマズ覚醒結晶の頃ならアリだったと思うが PRO1すらクリアできない無課金層(SSR10枚以上所持)なんだがPRO3クリアしてる連中と
そこまで戦力差あるってことか PRO3
総合戦闘力23万くらいでなんとか勝てる
25万あると5回に4回は勝てる
30万あると脇見しながらできる >>575
10枚以上あるなら育成不足ではないか?
冒険者フル覚醒は当然としても、アシスト育ててないとか回復スキル不足? 重くてつながらないの俺だけ?というかDMMゲーム自体おもくて開かん PRO1 ・・・ 23万以上推奨
PRO2 ・・・ 26万以上推奨
PRO3 ・・・ 29万以上推奨
運営による公称ではこのくらいの数値が提示されている
・・・と言っても色属性やスキル構成によって同じ戦力数値でも無理ゲー/ぬるゲーの差が激しくなるがな
あと早さ揃えや連撃・ブレイクに主眼を置いた緻密な編成してるのは数字に出ない強さだけど
とりあえず壁に当たったら 「低戦闘力ランキング」 を見る
特定の強スキルでゴリ押ししてるっぽい人はあんま参考にならんけどだいたい最低限必要な地力の目安がわかる
それでよく見て自分の戦力と比較して判断でしょ
このくらいでクリアできてんの!? って思うならコツや手順を掴んでないだけ >>575
戦力差の問題よりも戦い方に問題あると思うよ
今回のはSRのみでも勝てるわ >>581
いったいどうやってSRだけで勝てるの?
とりあえずSRだけの人なんてPRO1の低戦力ランキングにすらいないけど? >>582
連携のお守り5個使用でよければ
PRO1ならSR5枚で楽勝だと思う。
連携のお守り、ゲージ30上がるし。 PRO3まで終わっても回すのはEX4という悲しみ
運営ははよPROにも芋と魔石のドロップ追加せんかい ちゃんとEX4の倍な 自分は今回のPRO3は気使って戦わないといけないから10万枚もらったら後は
もうやりたくないよ、EX4に戻ったときの開放感はこのゲーム初めて一番だったw >>582
自分でやってみて倒せたけど19万近くあるからぎりぎり乗れないな
アシスト作り直さないと下げれないや
アイテムはポーションのみでもいけた
お守りやモルブルあればもっと楽そう 春姫のアシストスキルの分不具合ででてるね
しかしバトル設定ってどこにあるの? 今回のPROはHP高いのが攻撃力も高いだけど半比例して早さも遅い
なので開幕はCEに早さデバフ+麻痺スタンアシストで攻撃するとほとんど攻撃をくらわなくなる
ここさえきっちりしておけばそのまま勝てる
もちろんスキルは最大強化してる SRとR千草のアクションスキルは
不具合じゃないのか・・・ >>589
神レクチャー!
PRO1で無理無理無理!状態だったとこからPRO2までノーコンクリアできた
さすがにPRO2やっとこだったのでPRO3は断念するけどスッキリしたよ
ありがとう!! >>588
戦闘中の右上にメニューがあるだろう?
基本画面のメニュー>神様>設定からはできない >>591
おめでとう
敵の何が強いのか、弱点なのかをきちんと分析していれば何とかなるよね
戦闘スピードを落とし、どの敵の攻撃力はどれくらいか、防御はどれくらいか、
早さはどれくらいか(自分が1ターン(10ターン)動くまでに敵が何回動くのか)、
誰の攻撃を何回使えば倒せるHPなのかをきちんと分析する
Aはちょっとやっかいだが、CE以外は脅威ではない
今回はリンクアサルトも効くのでリンクアサルト1,2発撃ったあと最後にBD倒せばいい
多分PRO3もいけるよ
一番確実なのはモルブル2個とポーション大3個持っていくこと
開幕モルブルでCEがかかるまでリロード、片方にはデバフのみでもう片方はデバフとスキルで総攻撃
次ターンもモルブル使い総攻撃でCEを落とす
スキルはCE落とせるまで使えるように強化すること
SRかSSRリヴェリアサポがあるならCEから攻撃される前に必ず使う
それ以外はHP低くなってきたときにポーション大でフォロー
全滅しそうになったらリロードを繰り返し勝つまでやる
リロードは今のウインドウを強制終了させ、新しいウインドウで開きなおすことで戦闘のやり直しができる
ただし、先制攻撃や奇襲はバトル開始前に決まっているので回避ができない
ミッションのアイテムと死人0は
>>565さんが説明してる あと言い忘れていたけど防御デバフはかなり有効
特にCEは20万あるからね
防御デバフつかえるやつの早さを一番上げておき、防御デバフあとに総攻撃するとダメージ全然違うから
配布SSRアイリスのエンハンスのスキルダメ大を使えば防御デバフ大あると40000ダメージ超える
2回打てるのでそれだけで8万削れる
モルブルさえ当てておけば動く前にCかEは倒せるよ >>595
なげーなw だけどちゃんとした説明なのでグッジョブ
595も言ってるけど、今回CとEの火力がクソ高いので事前ダメ半減は必須かも
俺も最初はそうだったけど、サポにバフアイリス使ってる人は
(持ってれば)SR春姫のバフ攻大+早大使うともう少し楽なるかも 丁寧な説明があっても必要なカードが揃っていて、尚且つ条件を満たすほど強化されていないと意味が無いけどな
ガチャ出無理やり揃えるとか正気の沙汰じゃないし、ある程度イベントカード揃えるだけで十分だわ >>589ですごく手抜きな説明したけど(携帯だったので面倒だった)
感謝&報告が来てて申し訳なかったのでつい細かくしてしまった
クリアできなかったのがクリアできると嬉しいしね
できればPRO3も頑張ってほしい
後から考えると牛SSRは配布されてるのでSR縛りする必要なかったな
このスレは見てるのでこの編成でクリアできないとか書いてくれると俺でよければアドバイスするし
カード持ってれば同じ編成で試してみるよ ためになるなー。情報ありがとう。
配布SSRアイリス, SR春姫早大, 甘味ベルがあるから、いけそうな気もするんだが
いかんせん、最近始めた俺には、覚醒結晶やスキル書が足りなすぎる。
APアイテム放出して効率的に育てたいんだけど、以下の進め方であってます?
ドロップスキル2つ×3チーム+血肉5個で、スペシャルダンジョンで稼げばいいんだよな。
(血肉用のフロッグシューターの舌は、サブシナリオのジーナ?)
魔石→バリスガチャ→スキル書&霊水変換。 >>600
金(ヴァリス)→イベントメダルの交換が効率的
芋(経験値)→SR・SSR芋はイベントメダルの交換が楽
覚醒結晶(パッシブの開放とレベル上限UP)→SR・SSRはSPダンジョン Rはメダル交換もおすすめ
霊水(ステ強化)とスキル書→イベント交換かヴァリスガチャ
とりま金は全てに使うので常に稼ぐ、
次に芋でレベル上げて60-80位目指す SSRかなければSR優先
霊水は数が不足するうちは冒険者>アシストで使用
覚醒結晶はSPダンジョンの色みて不足分を補充 AP草余ってればここに使うといい
金がある程度貯金できたら霊水目当てにヴァリスガチャ
スキル書はかなり金がかかるので最後でいい >>601
thx.
Ex4は手動で回せるから、イベンドで魔石を稼ぎつつ、
覚醒上級を血肉で回ってみる。PRO1はクリアしたいなー。
しかし、金が重要なゲームだ。
一般的な経験値やアイテムの概念の半分が、金に置き換わってるような。
ダンジョンで、金を入手、金でお宝、金で成長。
原作の成長物語は何処に行ったのか。 舌はサブ3-2か3の神の宴でダブリンと蛙をしてる
デイリーでダブリンか蛙討伐のときもそこでしてるわ 芋食ってパワーアップする時点でお察し
原作がレベル表記を他のゲームの所のランクに位置づけしてるから
ダンラプも成長システム原作よりにして欲しかったのはある >>604
舌は、4-2か3でやってる。対決!お掃除の階層主!, ジーナの『るーる』。
カエル主眼で、デイリーや副産物を考えると、サブの3-3, 4-2, 4-3だよな。
カエルの数だけ見ると、4-2が最良?
多分初期のスレで議論されているんだろうけど、もう見れないし。
攻略サイトも明記が見つけられなかった。 >>606
wikiに各10回くらいのドロップデータを取ったAPの最効率計算がのってたはず
そこだと3-2がよかった記憶があるんだけどうろ覚えだな
数は多くなってもAP増えるから効率悪くなってた気がする >>603
冒険者はそれに赤SR二人で十分かな
アシストSRのヘファイストスとヘスティアが一番重要かも?
スキル5/5で5回使えるし甘味ベルのファイアボルト3/5が27000に対しヘファイストスのアシスト32000なんだよね
あと早さダウンもあるし
あとはリヴェリアのサポート
SRない人はチケットでSSRなら交換できるから最優先で取った方がいい
スキルも5/5にして2回にすることかな
今のとこすべてのPROで一番役にたってる
サポーターの回復だから属性も関係ないし 何か物足りないと思ってたら
イベシナリオ4で終わりなの?
今回はPROだけで追加ないのか・・・ メインストーリー1章終わったんだからオリキャラの敵もそろそろカード化してほしいよな
何のためのキャラゲーだよ 運営が言うにはR・SRとも千草のスキルは
ゲーム本来の仕様に基づいた設定だってよ。
戦力乏しい人はR千草育てて大丈夫だぞ。 フィリアに備えて黄金の軍勢を編成準備してるが
全員黄色で統一できたもののアシストが全員ミアハ様という異様な様相を呈してきた
もはやこれミアハファミリア状態だぜ あれ利用して全員ミアハなのかもしれんけど、それならロキの方がましだとおもうんだが 黄ロキはRしかないんよ。SRロキは蒼ばっか3枚
ちなSR黄ミアハ様も3枚。これを重ねずに別個に使うことにした
対フィリア編成だし最近弱いものに集中攻撃の傾向が強いから全員自己回復できるってのは強みになる気がする。
それも5回ずつだ
やってみてアシストの攻撃スキルが必要そうならまた考え直さなきゃならんけどとりあえずこれで行こうと思う >>595
情報サンクス
おかげでちゃんと準備できて無事PRO3クリアしたよ
鈴使って小麦集めてモルブル作ったし、ヘファのスキルも5にして
しかしたまたまかも知らんがモルブル中のくせにえらい当たるな
ラブのギガスタンより確率高い気がするわ プレゼントページ1700ページ突破
こんなのもう整理無理!
まじソート機能の充実と一括売却を・・・ >>619
夏休みの宿題、最終日までやってないタイプだろ?
ヴァリスガチャの整理対策は必要だとは思うけどもうちょい丁寧にプレイしようや・・・
10連をx回引いたら整理に行く、って決めてやってればそんなんならんよ パジャマガチャの文句が出ない
理由分かるかなー運営さん。
多くの人が回そうと思わないからだ。 SSRアイリス2枚配布にはすごく感謝してるよ運営様
パジャマ可愛いけど確定ないならこわくて引けないよ運営様 >>620
Rアシスト新キャラ以外全部2枚ずつ+40にするまでは整理しながらやってたけど
それ終わったらいちいち20枚ずつ売却なんてちまちまやってられんよ・・・
リニューアルされる前まで3000回ちょいしか回してなかったのもう28000回超えてるから
こんなん整理しながらやるような時間さすがに取れないよ
あと夏休みの宿題は自由研究以外最初の1週間で終わらせてたからね! >>622
ごめん確定ないと思ってたらあったわ
お知らせではいつも3連確定書いてあったのに今回ないからないと思ってた
公式の画像見ると369は確定ぽい 運営は自分らの商品価値を過剰評価してる
どうしてこのゲーム内容と価格で売り上げが上がるという計算になるんだろ
もう薄利多売は捨てて一部の富豪から限界まで巻き上げる方針にしたのかな
それほど客がいないか… >>623
別に無理して売らなきゃいいんじゃ?
受け取り期間過ぎたら自動的に捨てられるだろう
やっとことないけど >>627
もうそういう方針で放置はしてるけどたまにプレゼントにいっぱいあると
ログインボーナスとかのが表示されなくて受け取れないって書き込みあるから
整理できるんならしたいなとね、後SRカード見落としてたら痛いなとw 単芝生やしてレスする前に気になるなら整理すりゃいいじゃん。
俺も800ページぐらいあったけど、ソート一括で売却整理したら40分ぐらいで終わったよ。 SRカード見落としてたら痛いなってなんだよ
そこまでろくすぽよく見ないでポンポンやってんのかよ
雑すぎるわ 前にイベントで牙や爪や綿・木材が溢れた時あったが
あれは運営の見込み違いでユーザー側は不可抗力みたいなもんだったけど
ヴァリスガチャに関してはこういうものでこうしたらこうなるとわかってんだから考えてやらないとだめだろ
誰か言ってたけどおいしくなった代償や対価くらいに思ってないとだめだ とりあえずみんなで公式に要望だしてみればいいんじゃないか?
そもそもカード整理が面倒という事実に気付いていないかもしれん
もし対応してくれたらラッキー程度でいいだろう
まあ1週間前にパッシブ早さバグ報告して、そのあと調査報告しますという返事が次の日きたのにいまだにその後の報告まだこないくらいだけど
モンスターにもパッシブスキルついてんのかな 対処はすでに検討してるんじゃないかと思うけどどういう形になるかな
あんまり便利にしてしまうとカード枠や素材枠に上限を儲けて課金拡張させてる仕様を
無意味にしてしまうから方法のバランス難しい気がする 拡張した人には、光を返却でいいじゃない。
不便にして金取るのは、みんな損。 拡張枠は無償の光だけど10個買ったら有償が追加されるの? どうせ整理できないやつはどんだけ拡張しても溢れかえるだろ。
部屋広ければ広いだけ汚くするやつと同じ。 ヴァリスガチャがお得なもんだから引かなきゃ損なのに
カード整理が最悪すぎる仕様。
カード整理の対策しないならヴァリスガチャ無くしてくれ 素材整理とか10秒で終わるし枠なんかこれ以上いらね
カード整理はその日ガチャひくだけで1時間とかかかるし最強最悪 カードは拡張なくても在庫の一括売却・処分とかあれば特に問題なし
選択式で20枚ずつってのがエアプすぎる設定だからな >>634
片手が義手だから水着にはならん気がする 有償限定だから回せねぇ
無償で回せるほうは経験上絶対にでない… >>621
回す気が無いと言うより、もうこの運営に期待してる人自体いないんじゃないかな?
何しろ、何か追加すると必ず不具合起こしてるからねぇ。
検証とか見直すとか、そう言う言葉が存在しないとしか思えないわ。
自分は各色一人以上のSSRがいるから、もう2ヶ月以上ガチャなんて回してない。
追加される連中が既存キャラとほぼ変わらないのは良い事だと思うけど、差が殆ど無ければ回す必要も無くなるんだよね。
別に最高難易度をゴリゴリ回さなくても、最低限(1枚)の報酬は確保出来るし。
まぁ、その時点で面白味も何も無いからそろそろ自分は撤退かな?とも思ってきてる。 カード整理乞食はこのゲーム向いて無いやろ。
何でもかんでもタダデベンリニーって、たちの悪いクレーマーのそれですわ。 >>637
ヴァリスガチャを引いた事ないんでしょ?
ヴァリスガチャを引いてない知らない人が話に入ってきても困るね ひける奴 >>642 1行
ひけんやつ >>644 馬鹿の7行 そもそも 今ヴァリスガチャ死ぬほど回さなければいけない理由もない
以前よりましになったから価値は上がったけど
全額投入するほど投資先もなし
まってればそのうち改善もされるかもしれないし
1700ページとかそんなに溜めるほど一度に必要としないは 10回ひいたらカード80枚くらいたまるだろ。
それ売ったらまた10回ひくって繰り返せば
何万回回そうが何百ページたまるとかアホなことにならねーよ。
出したら出しっぱなしのお片付けできない子がそのまま育ったんだろうな。 文句ぐらい言わせてやれよ・・・
叩かれてる人が可哀相になってきたぞ。
廃課金者様だったら配信停止が近づくぞ。 まあでもめんどいからヴァリスガチャ無くせとまでは言わないが自動売却は実装必須だろ
エアプ運営だから仕方ないけどな 一覧表示とCtrl+A デリートができれば何も問題がない 自分は怠慢なだらしないプレイしてるけど運営には最善を厳しく求める人間と
それに対してイラッとしてる人間の口論だから相容れるわけがないな
やめやめ、この話はおしまい 13インチのiPadPro使ってるがクリックがタッチになるだけでも全然ラク。
500ページとか処理しても腕が痛くなることもないし。
まぁたまにある音声とか聞けなかったりするんだけどな。 ここのPRO3攻略を参考にモルブル使ったら勝てたわありがとう
強いやつ倒しても攻撃バフのせいで残ったやつが同じくらい強くなるから
強いやつはあえて放置してバフ使う弱いやつから潰して最後にAって流れでやった
HP少ない奴から狙われると思ってたけどなんかばらけてなんとかセーフ
言われてたけどモルブルの成功率高いな、アシストスキルの中とか全く当たらないのに カード放置で捨てればいいってもこの前の配布アイリスバグの例があるからなー
あれガチャカード捨てるつもりで受け取り前に大量に回してたら探すだけでも苦行だろ
さっさと何とかしとく問題 今回のPRO3は20万未満でのクリア者皆無か
ある程度以上の基礎体力は必要だからしょうがないね >>659
ずっと>>1に載っとるよ
なので次スレから削除だねって覚書のつもりでつぶやいた
一方、活気ある方のWikiのURLはなんか文字化けするとかで最近までテンプレに入ってなかった >>660
蒼リヴェリア入れてアイテム使えば20万以下で出来るけど、
特典ない上に参考にもならないから、やってない 緑に比べるとパッシブ部分が大幅に違う。
攻撃アップ中・スキルアップ大・攻撃アップ大・スキルアップ特大
お前は何を言ってるんだ?っていう構成。 >>663
簡単に言えば蒼リヴェリア+1のPRO3で
春姫・牛フルバフ+エンハ込みで60-80kの全体攻撃 >>661 つーかwiki更新してた人が引退したってことだよな >>648
そん事やってもかかる作業時間同じじゃんw
みんなかかる合計時間の話してるんだよ?
ばかなの?
ヴァリスガチャひいたことないんでしょ 運営ってこのゲーム作るだけ作って
プレイはしてないな
てかフィリアとかまた来ると思うとすごい鬱だ
時間かけさせる廃人仕様ゲームって最悪 まあ現時点ではヴァリスガチャはカード整理しないのがセオリーだな
カードは受け取らず放置でいい。
一応カード以外とアイテム分けて受け取れるしね
運営が対策するのを待つしかない このゲームのみメインでプレイしてる奴なんてほとんど居ないだろう。
原作とキャラが好きだからサービス開始時よりずっと続けてきたけど
他にメインでプレイしてるゲームが幾つもあるし、
このゲームより面白いゲームなんて山ほどある。
それでも続けて来たのは(来れたのは)
片手間で簡単にプレイ出来たからであって
無駄に難易度あげてプレイ自体がクソ面倒になったり
前回のフィリアのように張り付き必須でプレイ時間食いまくりになったら
サクっと引退する奴大量に出ると思うわ。
マジで次のフィリアが山だな。
ただ早期終了が濃厚なのに重課金してるアフォや
そんなの気にしない超富裕層は、どんな状況でも課金プレイ続けるだろうし
クソ化して止めていくのは、無〜微課金連中が大半だから
長期サービスを計画してるとかじゃなきゃ、運営的にはまったく困らんだろうなw なんつーか、ヴァリスガチャニキには狂気しか感じられない。 324円課金×2のエンジョイ勢のつもりだけど、蒼リヴェ無しでPRO3クリアできる気しない。
低戦闘力のランキングの人たちすごいな。 カード受け取らないとイベントで貰ったSRが交じった時
埋もれちゃって探すのが困難になる カードが埋もれるって言うやつ多いけど仕様も理解してないの?
プレゼントは日付の新しい順に並ぶので新しいカードは先頭にくるよ
あと、アイリス配布のバグは手持ちのカードがいっぱいのときにでないというバグなので
手持ちのカードがいっぱいじゃなきゃいいよ
実際にヴァリスガチャのカードがプレゼントにあったけど問題なく貰えたよ
まだ何か問題ある?
確かに多くのカードを売却することは今の仕様では辛いと思うけどそんなのは運営に言ってくれ
ここで言っても何の意味もない 確かにフィリアきてほしくねー
ここまでイベントが来て欲しくないって思われちゃうゲームとか珍しいよな フィリア辛いのはランキング対象者だけだろ
報酬コンプして終わるだけなら別に張り付き必須じゃない
逆にイベントがないとこのゲームほんとすることないよ 辛い思いしてまでフィリア走らなくていいと思うが
適当でいこうぜ、適当で フィリアなんてもう前回で懲りてるからな
ポイント褒賞の上限が100万なら100万まで稼いでそこできっちり終わりにするわ
ランキングなんて見ないし気にもしない
このゲームは別に他人にどんだけ差をつけられようが痛くも痒くもないんだ >>679
そこなぁ
対人要素なしで超難易度ダンジョンもないからほどほどでいいってのがあかんよね オリキャラは中々いいから書籍化してくれたらいいのに
ゲ−ムはいつ畳んでもかまわないから >>680
まぁ今後もっとあざとくユーザー同士を競わせる要素足してくるとは思うけど
こんな内容のゲームだし熱くなる必要ないな
>>682
前回の100万ポイント達成は3日目か4日目で到達したよ
次回の上限設定はわからんけど褒賞内容を見てそこまでやる価値あると思えば回すし
価値ないと思えば上限は無視して適当にやれるとこまでだな
まぁこれは平常のイベントでも同じだけど 昨日まで奇襲なんて一回もなかったのに、今日奇襲二連続とかこっそり修正とかあるんかな 私にとってフィリアは丁度いい休憩になるかな。
BP消費だから,やっとメインストーリー進められます。 >>608さんアドバイスありがと。
血肉集めで サブシナリオの ジーナの『るーる』 を20回ってみた。
条件はドロップスキル2×3チーム。
舌44枚get。・・・7APで2.2枚。 (wikiの記載は2.6枚)
最近絞られたのか、ドロップスキル2倍なのに、wiki記載より大負け。
これじゃ、スペシャルダンジョンのAP効率は1.33倍(wiki1.5倍)にしかならない。
また時間ができたら、神の宴と鈍感な主神 と 対決!お掃除の階層主!を20回回ってみる。 メインのカエルはドロップ率変わってない感じだけど、
フィリア導入あたりのメンテでサブは全然落ちなくなった。体感wだけど。 なんかもうドロップ率とかどうでもいい境地には達してるわ…
一応ドロップ大付けてるけど、それで得しただの損しただの考えもせずあるがままを受け入れてるよ イベントコンプしたらデイリーだけやって後はAP使いきろうが余ろうが
放置だはー 育成素材も溢れとるし ヴァリスも2億超えたからもういいやの心境
次回のイベントで補充も出来るだろうし >>688
それってゲーム内容の酷さを表しているとしかw ドロップに関しては単純にその時の運の影響のがはるかにでかいからなぁ
内部的にはちんまり効果量加算してんだろうけど正直あってもなくても変わらん・・・ 今見たらようやくPRO3を20万未満でクリアの人が一人だけ出てるな
PRO2も基本19万未満お断りみたいなもんだし今回のはほんと厳しいねぇ >>692
う〜〜ん、確かに20万の大台は切ってるんだけど
流石にSRオンリー編成でないのはちょっと残念かな
低戦力ランキングはSSRなしでやれるという証明を
見せないとネタ的には面白みがないと思う 低戦力はコンテニュー込みなん?
それによってだいぶ意味合い変わるけど ランキングはコンティニュークリア除外される
光さえ惜しまずつぎ込めばどんな弱い編成でもクリア自体は可能だから
除外しないともっと極端に低い数値のクリア者がぞろぞろ並んでる おおう、>>693の発言に触発されたか?!
SRのみでのPRO3クリア者が出てるぞよ!イイネ アイテム使用で勝っていたとしたらあまり意味が無い気がする >>697
あんま特殊なものでなければ戦略の範疇というかいいんじゃないかと思う
蒼リヴェリア〜とか言われてもない人にはどうしようもないが
モルブルやポーションなら入手できない人はいないからクリア目安の参考情報に
なり得るというかね >>691
ドロアップスキル積めば効果はあるにはあるんだ
ただ、たとえば覚醒結晶ダンジョンまわした場合だと・・・・・
初級・中級 → 多く穫れる確率が高くなってるのが感じられる
上級 → どうも普段と変わらない。
また、たまたま多く獲れてもその次はしょんぼり収穫だったりするので
やはり効果を疑ってしまう
こんな感じなのが問題なだけで・・・・・ モルブル戦法やってみようと思ったら圧倒的小麦不足だったわ… >>700
30分の派遣で小麦2個ってのがあるから、鈴使って早回ししたらすぐ集まる
多分鈴とか死ぬほど余ってるだろ? 結局PROにドロップアイテムの追加はなしか
一回PROクリアしたらEX4のが得だからオートEX4だったから楽だったな
来週のフィリアはチケがガンガン落ちてSSR交換券と交換できるといいなあ 魅力的な絵柄が出たら起こしてくれな(-_-)zzz キャラ追加しだして、お、ようやくUNEIもやる気出してきたか?と思ったが結局既存キャラの色換えだけ。
性能がちゃうとかあるんだろうけど、そんんらkyラゲーである必要もあまりない。だめ猫のゲーム メインストーリーでノーマルよりハードのほうがレア素材のドロ多い気がするのってかんちがいかな? 残数6万ほどあるイベントのメダル交換だけど回復10と白巫女1をゲットし終えた後はひたすらSSR芋でいいの? 全種草>霊水>R覚醒結晶>芋or金orSRフィルビスたんだと思ってる
これ以外は特に要らなかったり 費用対効果が悪いので候補にしてない 覚醒結晶はR以外も常設スペシャルで集めようとすると相当面倒くさいから、AP効率は多少悪くても、時間効率考えれば全交換でいいと思うが
草は余ってるようなプレイスタイルなら必須じゃないし
張り付きたくないライト層としては霊水>各種結晶>芋草ヴァリス>フィルヴィスと思ってるわ 数量限定ほとんど取ってしゃなーいから本SSRにしている 1週間は妥当な変更というかそのへんにするしかないだろうな。2週間でも長い
ただポイント達成褒賞の設定どうすんのか
前回の100万設定だと早い人は2〜3日でいってたが普通にやってるとまさに
1週間くらいかかるはず
あととにかく寄生対策は施してるのか
予告のお知らせのタイムスタンプが未来の16時付けになってる 特定キャラにパラメータアップ特典
特に特定の黄色SSRはさらに絶頂に強くなるってわけか・・・
もう早さ揃えて編成仕上げてあるからそういうの早く言ってよ状態だわ・・・ 早さ揃えるの意味ないって、ここで以前言ってたじゃん パッシブの扱いにバグはあるけど早さ揃えるのは大事過ぎるぞ
編成じゃ色選別に次ぐ優先事項になってる
ただPROモードみたいに敵が特殊仕様だと連撃ブレイク ・・・ただPROモードみたいに敵が特殊仕様だと連撃・ブレイク・アサルトより
単発スキルの重要度の方が高い例外もあるから場合によりけりではあるが ステアップキャラの告知ぐらいは早く出しておいて欲しいわ
開催1週間だと黄色覚醒石集めるのに覚醒スペシャル今日中に周回しないとだわ
SSRルチアをサポートにしてて育ててなかったからこれから育てるわ 黄色有利で冒険者はエマ、ラブ、ルチア、フィルヴィス
アシストは紐神、ロキ、ヘファイストス、ディア
SSRだとラブ、風呂ルチア、パジャマ紐神、ロキ
SRだとルチア、配布フィルヴィス、ヘファイストス、ロキ
Rだとルチア、フィルヴィス、ディア、ロキかな
エマの場違い感とルチアロキの多さ みんな次の神会は覚醒ダンジョンで決まりでいいか?
あと地味にDP交換更新くるんだな ハードのミッションクリアしておきたいならメインサブだな >>726
もう終わってる・・・
デイリーついでにせっせと消化してたからな・・・
そんな俺は魔石に入れる
採択されることはないだろうがもう少しで2億なんや・・・ ダンジョン報酬の更新も来るの…だろうな
結構残してるよ(つд`) ライト層としては常に必要となる魔石かな
なんだかんだ慢性的に足りない 金集めはなんだかんだでイベントでヴァリス交換するのが一番効率良くない? 今回はフィリアと並行してのイベントはないのか
APは何に使おうかな・・・ >>730
それはそうなんだけど、Ex4を完全オートで回せるほどでもないから潤沢とはいえないんだよね
覚醒も限界突破もヴァリスが結構かかるし、PRO3クリアとか狙うとスキル足りないからヴァリスガチャ回すしで 普通に考えると魔石だな。覚醒素材は
今後イベのメダル交換で足りるだろうし。
魔石>メイン・サブ(舌集め)>覚醒>芋 いや、普通に覚醒だろ
ヴァリスとかイベでモリモリやないか イベントの
フィルヴィスとオラリオ探索で出会おう
というクエストがクリアできんのだがどうすりゃええんや・・・ 覚醒ってイベントで余裕じゃん
それ以外はヴァリスですべて手に入るから
どちらの方が足りないって言ったら覚醒以外でしょ
特にスキル本 >>735
お知らせに載ってるよ。
資料室で通常衣装をクリック。 覚醒一択かなと思ってたけどハードダンジョン全然消化してないや
メインサブも捨て難くなってきた、ううむ… 神会おもろいじゃん
異議もなく誰もが覚醒と言ってるようじゃ面白くもなんともないが
ここですらこんな割れてるんだから投票する価値が大いに出てきたな AP半減かぁ
メイン・サブD半減だとR,SR素材集め捗りそう >>737
通常衣装しか持ってなかった
なにか受取りそこなってるのかな 覚醒だな 芋はともかく他まわしてもBOX処分めんどいし
金でもいいが イベントで溢れてるしな 無課金でSSR20枚程度の身としては覚醒終わってるのでそこまで欲しいわけではないな
かといって金芋はAP半分でもイベントの方が効率いい
防具のためのメイン&サブかあるならスペシャルの素材かな、サブなら舌集めもできるし ヴァリスガチャ2000万ぐらいやったら
芋SSR450 SR1000
本SSR54 SR185
霊水SSR25 SR50 R85
ぐらいだった
しょぼい おいなんで登場してもいないルチア プリモ レオのSSRは出てるのに
オリアナさんだけほぼ初期からいるのに1枚も出てないんだよ
エマは主人公だとしてもアイリスとジーナでさえ既に3枚は出てるんだぞ
ゴミ運営が オリアナさんはレベル2で運営の秘蔵っ子だからな、簡単には出せないんだよ このイベントはXXが強いです!←まぁよくある。
このイベントはXXの○○が特に強いです!←スマホゲーならアタリマエ。
このイベントは△△ガチャから出るXXの○○の◇◇が特攻です!←なんとかロワイアルみたいなTDN集金ゲー。 このゲームスマホでやってたらイライラが積もるだけだろう ソシャゲのダンまちは重くてプレイ出来なかったオンボロイドユーザーが僕 AP半減中ってイベ無しかフィリア?
4月後半に2部公開予定だから
その辺はっきりしてくれないと。 もう一回PRO3クリアすれば30万だったが時間切れwww 次の有償ガチャ1連目SSR3%→30%になるのに話題にすら上がってなくてワロタ
まあ1枚だけだし誰も期待していないってことか
この調子なら無償SSR確定ガチャが復帰することはなさそうだ 無償組の俺は多分それでもやらんが、有償3000は最初SSR確定にすれば回す人いると思うんだけど,
一旦下げたハードル上げられてもな >>754
他ゲーで30%チケが当たらないことを知り尽くしてる俺はそんなもんは回さない
確定しか信じない じゃんけんで勝つような確率(あいこも負けですよルール)って
能天気な馬鹿だと勝てる気がするんだろうけどまともな知能があれば
躊躇する確率なんだよね フィリアのポイントバグってない?
前回のがリセットされてなくて褒章も全部受取済みになってるんだけど バグなのかわからんがフィリア報酬は引き継ぎのようだ
1回目でコンプした人はランキング報酬しかない スマン途中送信した
ポイント報酬には第二回と書いてあるしリセットしてないだけかな? メンテ入ったなw
DP SSR限凸雫熱いな DP使わなくて良かったは マジかよそんなバグあったのか
フィリア後回しにして溢れてるAP消費してたらメンテ入ってたから気づかなかった 超級倒したと思ったら報酬なしで突然メンテに入るとかやめーや フィリアチケではSSRの雫25枚だった
DP交換はかなりいいね、今まで使わなくてよかった
そしてメンテ始まったw 今回のは攻撃力3倍で超級余裕でクリアできるのは良いけど
援護してありがとう稼ぐのは前回より数こなさないとダメそうだわ
あとフィリアで霊水落ちるの何気にありがたいな 超級のHP前回よりかなり少ないし勝利ポイント100万は余裕かな
ありがとうポイントが面倒だな ゴミ報酬からいきなりすごい報酬きたのかDP
メンテで見れんw フィリアチケの方 雫25枚だった? 5枚だった気がするけど見間違えたかな フィリアの報酬バグで全部受け取っちゃった奴の分、やっぱ巻き戻しされるんだよね?
まさかそのままとかじゃないよね? 今のDPで雫2個は貰えるんか
ゴミ報酬がいつか良くなると思いながらオラリオ探索続けておいて良かったわ ヴァリスガチャが改善された時点でR確定チケットが完全にゴミになったからな
そのR確定チケットがDP交換品の目玉扱い
普通は使わずとっとくよな
あと通常のログインボーナスもそろそろ改訂してくれ
1000ヴァリスとかN芋とか貰ってもテンション下がるわ >>774
SRが5枚だったような?
見間違いだったらスマン バグで報酬受け取った人どうなった?回収リセットされた? 貯まったBPの消費が意外にキツいw
超級でも3倍攻撃でコンテなしで終わるから、時間かかって全然減らん メンテ入る前に始めてたPRO3で途中で負けてそのままメンテ画面に入ってたんだ
今ダンジョンおしたらPRO3再開出来て、コンテニュー出来たからしてみたら普通にやれて、なおかつメダルもちゃんと受け取れたわ
お陰でちょうど30万達成して称号もらえた(笑)
無償光100使ったがメダルもおいしかったし得した気分だ 今回のフィリアは運営の努力が感じられるなぁ
BPとその消費に意味や価値がある
廃人には物足りないだろうが、難度のバランスは優良
申し訳程度ではあるが寄生対策はしている
ドロップがよいので一回一回にやり甲斐がある
ただ期間一週間であってもこの内容ゆえにランキング100位内を
狙おうものならくたばれそうだなw 今回は超級でもBP1で倒せちゃうから、時間かけてコツコツ倒すマンvsBPハーブ完全使って三倍攻撃くっそ早く回すマンの勝負になるな。 3倍攻撃のおかげで寄生撲滅派の願い通り寄生いなくなったな!
レイドなんてなかった レフィーヤSSR(黄)のスキル(中)で全体攻撃が88000くらいなのに
ティオネSSR(黄)のスキル(大)の単体攻撃が84000くらいってバグってね? レフィーヤSSR(黄)のスキル、5倍攻撃でバフかけまくってエンハンスかけると各17万ダメいって気持ちがいい なんかグーグルクロームのメモリエラーっぽいのが
久しぶりにちょいちょい出るんだが・・・
鯖がアプデ直後で重いせいなのか、フィリア実装の影響で
またなんかソフト的な問題出てるのか・・・ 「救援を送る」ってなんだよ
「救援要請」って書けよ >>794
何度もいってるが、運営が64bit対策しないかぎりエラーはでやすいかと?
私は諦めてOSが64bitだけど、Google Chromeは32bit版にしてる。
で今の所接続エラー以外は出てないよ。 >>796
いや、しばらく前のクローム側のアップデートで前に騒がれたメモリエラーは全面的になくなった
それが今日のアプデ後からまた出始めたって話
ただ接続のタイムアウトで出てるのかメモリエラーなのかがよくわからない >>792
レフィーヤの火力おかしいね
攻防バフ6重でエンハスかけると27万×4ダメでるわ >>799
攻撃3倍使ってるの書き忘れ
リヴェ様で13万×4だからちょっとおかしな火力になってるね
超級2ターンかけずに終わるから楽だけど >>799
もしかしてレフィーア強化カンストしてるのか?
それかレオ君SSRのサポートレベルMAXのバフ? 覚醒とスキル本どっちが足りない?
圧倒的にスキル本でしょ? エラー多すぎ。接続エラーで
やり直したら不正なターンとか
言われてBPと時間無駄にした。 >>805
BPは戦闘終了時に消費される仕様だと思うから
エラーで落ちても無駄食いはされないはず 前回とは打って変わっていいフィリアに仕立ててあるが
たださすがにBPは救援でも最低 1は消費させるべきだった 救援は戦力制限かけられんのか
今回簡単に自力で潰せるからありがとうポイント貯めるまで制限無しかね 芋がアホな位溜まりまくる。
本はSSRが微妙だけどそれなりに出る。
水もボチボチ出る。
覚醒石が足りねぇ。 BPって10分で1回復だっけ。
1回の戦闘が長いから、救援終わるときには
もう回復してる。
寝れんじゃないか❗ 30分で1回復だったかと。
たぶん(現在のLv-第1回終了時のLv)×6回復してるからじゃないかな?
BPの横に数字出てない? >>813
ありがとう。78個オーバーフローしてた。
30分なら、3件救援して1件投げる、いい感じ。
やっぱり張り付きか? 張り付き度は前より上がってねえかコレw
ほどほどにしておこう 自分でBP3で出して狩るより、たっぷり残ってる超級の救援でBP1で3倍したほうがだいぶ得!? 得とかどうでもいい
どうせマクロ組みにはかなわない
早くノルマクリアしたい >>802
黄レフィーヤと黄ロキがカンストしてる
スキルもね
赤レオと青ティオナがスキルマックスサポート まぁフィリアが甘口でよかった
ローテーション的には次のイベントは翠だろうから
翠チームの準備に入るかね・・・ >>815
結局無制限にできちゃうからな
ランキング狙う人にとって張り付き度は前と同じ
ただイベントポイント達成で張り付かなくて良くなったからこれでいい。最初からこうしとけよって話しだ 100万って一瞬だな。レベルアップのオーバー分をちょこっと使って終了。
100位以内に入れば意味があるのかもしれんが、張り付き必須だろうから、実質終了。
みんなお疲れ。 なんか上位ランキングに寄生っぽいパーティがちょくちょくいるな
ただ、ソロなのに総合力はちゃんとしてる なんだこれ? フィリアチケットのドロ率低すぎて100万で十分
メインストーリー消化が楽でよい >>824
寄生でポイント上がらないよ
ランキングに表示されるのはフィリア1のパーティーなので
フィリア2のパーティーを作り2のパーティーどフィリアしてるだけ 今回のフィリアは完全にマクロさせたモン勝。
制限のお蔭でランクインはきつくても、バグのお蔭であってねーようなモンだしな。
張り付きランクイン狙いの皆さま、あざっす! 限界突破の雫ってSRはチケ5枚、SSRはチケ25枚だけどSSRは10上がるのにSRは1しかあがらないんだよな
雫SRも配布されるようになったけど雫SSRの方が効率的、でも雫SSRをSRに使うくらいならSSRに使うよな
明らかに交換レートおかしいんだけど雫SRは1しか上がらないことを運営は忘れているんじゃないだろうか >>826
返信サンクス。そういう事だったのね。寄生のが稼げるのかと勘違いしたw あんまり頑張ってない俺が417位らしい
…ひょっとしてやってる人少ない?w そりゃ300位や400位あたりじゃ熱気はないだろ
100位内狙える人しか頑張らないから100人+数十人くらいしかヒートはしてない
へたに頑張って100位から漏れたらこの一週間で費やす時間と労力は無駄になる
なにせ、101位は300位と同じ扱いになるんだからな・・・
ただ順位とは関係なく純粋にドロップが美味しいのでとりあえずBP回復分は
やれるだけ回し続ける人っては結構いそうだが >>829
詳細ボタン押せばちゃんとしたPT構成見れるよ
コボルトの皮のドロップポイントみたいなダンジョンでダンジョンリザードの鱗が沢山落ちるとこないかなぁ >>831
オレも思った
明らかに前回に比べてプレーヤー激減してるだろ >>827
結局オートしか出来ないマクロじゃ
手動に1回あたりのポイント効率勝てるわけねえだろ ランキング眺めてたけど課金勢ちゃんといるんだな
俺なんて配布牛しかいないというのにSSRに+がついてるのが多い
雫3つあるけどもったいなくてつかえないんだよな、これだっ!ってSSRもいないし 自分的にはプレイヤー過疎りすぎて
終了につきストーリー一挙公開
とかになってくれた方が助かるがね >>836
ポイント効率はそうかもしれないけどマクロは24時間動き続けるんだぜ?
勝てるわけがないよ >>836
ランキング狙い手動叔父っすか?wwww
仕事中でも勝手に稼いでくれるマクロちゃん超最高でちゅよ?wwwww
どのみち無課金だから駒が揃ってない時点でランクインは諦めで、金芋薬本が入れば上等。
まぁ、そろそろ暴露マンでてきそうだし、バグがある内にマクロっすわwwwwwwww >>839
ポイント5倍ぐらい差がでるよ?
5時間で24時間と同等になっちゃう
この手のゲームのランキングキチガイってバカみたいに狂ったほどやりまくるから
5時間どころか寝る以外やるのは当然って感じだろ
ニート廃人キチガイに勝てると思うのか 確かにストーリー出す周期遅すぎやねん
何年もやりたくねえし早いとこ完結させろや >>840
同じくマクロ使ってるけど
自慢してどうするの?まあ誹謗目的なんだろうけど
オトナなのに掲示板荒らすとかよく出来るな
掲示板荒らしを中学で卒業しなかったの?
オタクに多い 煽り系のマクラーはおバカ丸出しの発言がデフォルト
相手するだけムダで無価値 3倍でやってるけどバフかけて放置して大体2分30秒前後でクリアして次ポチれる。
次が出てないときもあるけどその気になれば1時間で20回は出来るよ。
ただその気にはならないのでそんなに長時間はやらないんだけどね。 >>843
こんなゲームに浸かっている時点で間違いなくあなたもオタクだよ・・・ おい前回よりかなり適当なのに200位代ってどういうことだよ?
前は余裕で圏外だったぞ
マジかよ 前のフィリアから今日まででプレイヤー増える要素とかなかっただろ?
そしたら減るしか無いじゃない(笑) >>848
だからぁ、100位争い圏から下はガクッと熱気ないんだよ 101位以下も数十刻みで褒賞ランク設定されてれば300位くらいまでは
ランキング争いがかなり熱くなるとこだろうが最後に100位から外れたら全ての努力が
水の泡になるから100位内に入ることを捨ててる層はテキトー消化しかしてないわけだよ
100位に入るのと200位にいるのでは過酷さが日に日に違ってくるぞ ちなみに前回130番台だったけど、朝晩溜まった分使ってるだけだったぞ。 このままだと飽きるな
っていうか無意味すぎる
終盤にPro仕様来るだろ
いくらなんでも
このまま終了なら見限るぜ 142万位で480位くらいダス
昨日今日1時間ずつくらいしかしてないけど
もうありがとうポイントは報酬ショボイしスルーでいいな(笑) 前回と同じ感じでやってたら
100位以内だわ。人減ったな。 >>855
意味は…この手のゲームにはないだろ
というのもどうかと思うので、芋本水が楽に手に入ってありがたいイベントと認識すればよいのでは
追加は1週間だし来ないでしょ クエクリ40台
ありがとうはしないけどドンドン放出してくれ マクロ13時間ぐらい回したらフィリアチケ3枚ぐらい出てたwwwwww
確率悪いなら数回せばいいじゃないwwwwwww大正解wwwwwwwwwww
ラwwwンwwwwwキwwwンwwwwグwww順wwww位wwww褒www章wwwww
芋石水本もよゆゆでたまりまくりんぐwwwwwwwww
はぁ、運営ほんとうにアホですわ。第一回の時、手回しで真面目にやったが
こんなんマクロ回した奴の勝ちゲーにすぎん。煽って最後大敗北報告コースに
するつもりが単にやる気失せる結果でしたわ。 13時間回してチケ3枚って運悪くね?
朝晩しかやってないが、もう3枚出たぞ
というか、アイテムの確率かなり上がってるよね? このイベ初めての初心者です
バトルして応援だして、何分か立ったら終わってるじゃないですか
アイテム何が落ちたかどこで確認するんですか? 1回最大6万Pで1位はもう2千万かよ。
よくやるわ・・・ >>863
トドメ刺すと分かるよ。
トドメ刺さないと分からないかも。
持ち物で増えたの確認? >>866
>>867
どうもありがとうございます >>828
雫のレアリティ格差と交換レートのバランスおかしいよね
SR雫でSR+10効果としてしまうとそれはそれで問題があるんだけど
この設定ではSR雫は完全に空気だな・・・ てかフィリアの時ぐらい少しでもストーリーもってこいよな
ダンメモとこの差はなんだ。 麻痺の効果が一つわかった
カウンター発動してる敵に麻痺をかけるとカウンターを封じられる
通常の行動阻害はしないみたいだがこういう効果があったんだな フィリアチケの交換品はSSR雫とSSR交換チケ以外空気だろ… これって、寄生(1人チームですぐ倒される)してクルクル回したほうが、報酬よくないか?
ポイントは100位以内を目指す場合しか意味ないし。
うちの場合、真面目にスキル発動してたら、1回5分かかる。
寄生なら1分で終わるんだけど。 >>872
雫は微妙かなぁ
SSR交換チケで持ってないキャラ補充かキャラ強化がベストだと思う >>873
報酬は参加だけすればいいのか?
オレもそうするかな >>875
N1枚でダメージ0でも貰えるよ。
SSR芋やSR本なら普通に落ちる。
チケットは今の所落ちてないが。 自発側でも寄生あるみたいだな
立てて自分はすぐやられて放流し他人に倒してもらって
立て主仕様のドロップを得ると
寄生対策を運営に訴えないとだめか 与ダメ量でドロップも変えればいいだけなんだけどね
推奨戦闘力提示してるんだから普通にやってどれくらいのダメージって簡単に分かるし 与ダメ=ポイント 倒した敵=ドロップ じゃだめなのかね Chrome最新版にしたらマイページのBGMが消えた・・・。 >>879-880
単純にそんな感じにしてほしいな 寄生ってかありがとうポイントの為に立て逃げしてるだけじゃない?
普通にやってたら自己処理で終了だし >>873
みんなそれやったら倒せなくなるんじゃないの?w ランキング・ポイント目当てでちゃんと倒す人は必ずいるからなぁ
今回、ぬるくなった上に3倍・5倍攻撃あるから、ある程度以上の人なら
超級を1人で始末できるんで極端な話 1人に19人が寄生することも可能というね ありがとうポイントのこと考えたら自分で立てて瀕死で放流するより
HPほぼ満タンで放流してもらって倒すのにかかる時間差利用して
20人達成したほうが得だから別にかまわん
でもありがとうポイントの報酬しょぼすぎてやる必要ない疑惑 怪物祭は芋は出るが魔石がでないから、翠アシストの準備とかしてたら
一気にヴァリスがなくなって貧乏になった...。 ヴァリスガチャ回しすぎじゃないの(笑)
前イベでモリモリゲットやったやんね
ありがとうポイントは称号コレクター以外にはどうでもいいな… >>888
ワイもかなり金欠やが、まさにヴァリスガチャやり過ぎた感じ。
今回のフィリアでハードル一気に下るまでは、芋は兎も角、本と水はヴァリスガチャが
一番効率よかったしね。確か1億分回した人がyoutubeに動画あげてたかと。 >>878
今回のに関しては1人で余裕仕様だから
別に共同でやる作業でもないから寄生がどうのこうのとかどうでもいい ヴァリスってスペシャルダンジョンじゃ溜めにくいな
上級でも全然少ないわ
イベント交換だな ハードル下がってたのか
前回がハード過ぎてフィリアの字を見た途端ログインだけになってたわ
とはいえ、全てのイベと戦闘自体が時間かかり過ぎだからもうほぼ引退状態だけどな
水着まで溜めるつもりでいたけど今月すら乗り切れるかわからん こういうあからさまにプレイ人数がわかっちゃうイベントやるなよな
人いないってバレて悲壮感になるだろ 課金するならともかく ほぼオフゲーだから気にならんよ
ゲームよりここのコメントが無くなった方が寂しくなりそうだけどな 250万越えてるくらいで440位くらいだぜ
むしろ2日であっさりこのくらい行ってる層が500人も居たのが驚きなんだが(笑)
少なくとも2000人は遊んでそうで安心だわ 前の神会の時は10000人近くいたぞ
1人当たりの名声量を厳しめに詠んだから最低でも1万って事だからね。
その時と比べたらここも相当過疎ってる
勢いが全然違う ゲーム内容そのままで大きく変わってないのに、無償確定がなくなり、PROで挫けたライト層と飽きて見限った課金層が離れていったんだろうな アニメ2期がはじまれば新規は増えるだろうからそれまでに改善できることをやれば持ち直す気がする
いい方向に改善しようという点はこの運営はがんばってると思うよ >>898
加えるならば、先発しているスマホ版に比べると、一向にキャラ数が増えず、色だけ焼き直し、ってトコかね。
それも特定キャラだけ増やし過ぎなんで、原作好き勢から見たら、ほんと萎える。 いま130位。これって、土日の張り付き時間で順位が決まるよな・・・。
BP0で救援に行けるんだから。
BP消費量は全体的に+1して、その分報酬を増やせば、いいバランスになるんじゃ。 >>901
それやると課金者が有利になって無課金や微課金の人が楽しめなくなるからね
マクラー対策にはいいかもだけど難しいとこだよね なんなんだろうなフィリア
BP6使用前提なら3倍=放流>5倍なんだなポイント
倒す意味ほとんどないな >>903
何を言っているのかわからないが
ポイントはダメージに比例する
3倍だろうが5倍だろうが与えたダメージが同じならポイントも同じ チケットって救援じゃ出ないのかな?
散々救援で完全に倒すを繰り返してるが1枚も出ない。
運が悪いだけ? フィリアチケおめめ
300万も行ってないけどまだ1枚もドロップしないや 救援でチケットが出るのは確定。
ダメージと報酬は関係あるんだろうか?
Nカード1枚で参戦して救援をクルクル回してチケットが落ちるなら、
明らかに効率が良くなってしまう。(100位褒賞が霞むレベルで)
ちなみに今120位です。100位あきらめて、Nカード1枚戦術にしようか悩み中。
寄生プレイだから嫌われるかな?
救援された側は、ありがとうポイントは稼げると思うんだけど。 今2000万ぐらいだけどチケットは7枚で救援ほとんどしてないけど0枚
出るときは連発ででるし出ないときはまったく出ないから確変で運がよければだと思います
寄生うんぬんは不正ではないしいいと思うけど困る人もいないだろうし まあ好きにしたらいいんジャマイカ
寄生って叫んでるのってここの一部だけでしょ
ここに顔出してない多くのプレイヤー含めて大部分は気にもとめてないよ ありがとうポイントは寄生するならせめて自分から送ってやれ、って感じはするがな。
まぁ、そうするとブン回し()なんて考えてる以上、するはずもないと思うが。
好きにすればええんちゃうん?ウザっと思われたら軽く晒されるだけ。
晒された所で名前も直ぐ変えれるしな。ランクに残るし変えたくない?じゃ、アキラメロン。 自己中かもしれんが、Nカード1枚は合理的かも。
あとはマナー違反かどうかだよな。
前回のフィリアならマナー違反だけど、今回のバランスなら倒せなくて困っている人はいないだろうし。
アニメを見ながらポチポチするには、ガチ戦闘はつらいのよ。
折衷案だけど、ガチ編成 オートモード自滅でやってみる。 今回のは一人でBP1で倒せるから
N1枚は寄生とは言わんだろ。
ワンパン放流は喜ばれると思う。 フィリアチケットは中級の支援ですら出る時は出る
ガチ初心者っぽいのが放流した中級を親切のつもりで後始末してやったらチケット出てびっくりしたよ 無償で引いた分で幸い足りてるから良いけど、いまから始める人は辛いよね… 見合うと思えば金は出しても良いけど、今のところ3600円に追加料金払う気にはならない(笑) 有償限定にすれば無償組も課金するという判断なんだろうか
正直、運営のフットワークは認めても、このゲームに対しての過大評価がなあ
あくまで「PCで何かしてる時」の片手間にプレイすればいいかなレベル そうなんだよな
確定まで9000円はどう考えても高杉
ソシャゲの相場なのは分かってるけど、ゲームの内容がこれでは割高感が強い
人気コンテンツで裾野があるなら10連1000円、確定まで3000円とかでも収益長く上げられそうだけどな 仮にSSRを引いても、ただ数値が強いだけで戦闘グラはN〜SSR変化なし
画像だけ新規でシナリオついててもショボい
カードの○○上げると○○が、とかのSSRならではの売りがないのがねー
仮に18禁ならエロが見れるとかそーゆーのSR以上のカードには欲しいぜ やっと枕対応のアナウンスきたか
見つけ次第BANしてくれ お知らせ遅いよね
取り締まる気があるならフィリアの最初にお知らせ出してこのタイミングで処分が妥当だろw ブラゲ如きのフォーマットじゃ人間とマクロを区別をするのは無理だろ
怪しいレベルを脱しない アクセスログ見ていけば24時間同じようなルーチンでアクセスし続けてるアカウントの発見は容易だろう
その程度の対処もできないシステムでオンラインゲーム運営してるわけもないし
ただこれ、具体的に何をしたらどうなるとは はっきり言ってないのがちと心許ない警告だな 所詮脅しに過ぎないのだろうよ…
まあ自分には関係ないから眺めるだけだが
見てて面白い程度に処分してくれたら良いけどねw BANまではしないと見てるマクロ客からも搾取したいだろうし
今回はただの注意喚起程度でしょ 無課金マクロは害でしかないから
駆除すると思うけど。このスレにも
いたなー。無課金マクロ。 >>929
BP使う放流はともかく1枚の救援は対象になると思うよ
仕様の穴とは言え際限なくやれて鯖に負担かけるだけだからね
証拠も完全に残ってて言い逃れできないし 1枚張り付きは通常利用の範囲なのか、利用外なのか、それが問題だ 通常利用を超えてのサーバー負担って
いわゆる通信攻撃で負担かけて妨害する
よくバカな愉快犯がやるアレの事でしょ >>933
プレーヤーがどう思うかでしょ
運営もそれで決める
今のとこバトル履歴で討伐失敗なんて1つもないしこっちに支障はないから勝手にどうぞ
ズルイからってバカな理由の人はほとんどいないだろうし、マナー訴えるのは寄生によって支障が出始めてからだね
いまの所どうでもいい >>935
プレイヤーの感情なんて関係無く1枚救援はDoSと変わらないよ
こういうのは線引き緩くするとやる馬鹿が増えて運営が想定してる負荷なんて簡単に超える 通信ログ見て一定間隔同行動してるのはBANしちまえばいいんじゃねーの?
無論、重課金の上でマクロってのも結構居そうだが、1割は無課金だろうから、1人の
重課金神様を生かすために、無課金マクロボーイを2-30垢ブチ殺せばいいだけ。 攻略Wikiの板だと複アカが
禁止行為だと思ってるのか?
改名していないだけなのにな。 辞めてく理由ってゲームがショボいからでしょ
キャラゲーなのに生活やストーリーの豊富さが有りえない程皆無だし
かといって戦闘が単調だし思考して楽しむ事もできない
ストーリーor戦闘コンテンツどちらか優れてれば続くのに
辛口評価すると両方ダメ >>897
最初の内はみんな変わるかもって期待して続けてたかもしれないけど
前回フィリアでもう
あーこれ以上発展しないな。って見限ったと思うよ
惰性で続けてるオレでさえそう思ったし >>939
アイテム移動できないのにな。
同じ名前=複アカって発想が・・・
普通はマクロの注意だと思うんだけど。 >>936
ガチの奴がいるって忘れるなよ
自分を基準に考えるな >>944
実際にアクセス障害起きてるからね
月十万単位で課金してるような奴なら運営も考慮するだろうけど自称ガチは理由にならないよ >>940
オリキャラのプロットはよく出来てるというか魅力的なキャラが多いだけにストーリーが残念すぎるというか確かに生活部分が弱いよね
可能性あるのにもったいない >>946
え?複垢で通信に思いっきり負担がかかってるって事? >>948
複垢を使って救援を効率的ってマクロなら負荷はでかいんじゃない? いるのか?w
しかもそんなの運営が調整すればいいし
プレーヤーの人が運営になりきらなくてもいいんじゃない >>924>>927
いや、コンテンツ実装毎に必ず不具合を出す開発・運営だよ?
そんな事すら出来ないor面倒くさくてやらないorそもそも対象を見つける事すら出来ないと思うがwww
だから、BANするぞと脅しをかけてるだけ。
某ゲームでは定期的にこう言う告知を出しているけど、やっている連中は多数いるのにBANされたと騒ぐ奴が2年経っても一人としていないと言うゲームがあってなwww
>>949
それを高速で行っていれば負荷はかかるけど、そもそも高速で動かないだろ?
50とか100とかの数を同一回線で動かしていれば可能性はあるが、2桁以下なら現状のプレイ人数とさほど変わり無いから影響が出るはずが無い。
そもそも1万以上が同接しているとは到底思えないゲームで、そんな事をして何か楽しいと思うか?www てかポイント100万でランキング今どんぐらいなんだ? 500位以下としか出ないから分からないんじゃないか >>947
残念というよりエピソードやら会話やら色々少なすぎる。
今回のフィリアだって多少キャラ同士の会話ぐらい用意しとけよって感じ。こっちはキャラを感じたくてやってんだから
オセロニアみたいにSSRのカードにボイス一言ぐらいついてたらかなり良かった。たったこれだけで愛着度もかなり違う >>955
前のフィリアはシナリオあったね
ボイスは要望多いのにね
シナリオライターにがんばってほしい この隙にメインハードとサブまで全部終わったわ
だから神会はそれ以外で頼むな! ダンメモの方は戦闘はダンラプと同じでつまらんが
エピソードやキャラ関係のボリュームが段違いだからまだ保ってる
こっちは安っぽさが半端なくてきついな
PCゲームだから人口少ないって見越して作ったのかな 結晶か芋か金を回れよ…
あるいは血肉とか作っても良いんだぞ 使いみちないはありえないよな
ヴァリスなんていくらあってもいいのに みんなここ連日APを丸々覚醒につぎ込んでるだろうから
神会で覚醒への投票は失速してるんじゃないのかこれ
意外と魔石いっちまうかな? とりあえず覚醒に神会はぶっ込んでるけど、メインサブ以外なら何でもいいよ 970前だけど忘れないうちに新スレ立ててきたよ
しばらくの間、みんな適当に保守っておくれ
【ダンラプ】ダンまち 〜オラリオ・ラプソディア〜 8階層
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1524303683/ 魔導イベントの褒賞アイテム受け取りとメダル交換は明日の午後で終了だから
まだ保留してる人は注意だね ・・・てっきり月曜の明日だと思ったが24日までだった 明日は日曜だぞ・・・休みが一日削られたらたまらんw フィリアのせいで曜日感覚も時間感覚もなくなってきた
もう俺はだめかもわからんね・・・・・・ >>964
やればやるほど上の覚醒の40は多すぎると思うよ
1個や2個の時は激しく萎えるわ・・・
まあ魔石も酷いけど 素材売却10個づつだるすぎる
こういうのは負荷にもつながるしさぁ
一度に売却できる数を20,30、40と増やしてくれよ 普通に倒せてたから今更気付いたけどSSR黄レフィーヤの集中機能してないな
フィルヴィスのはダメージ跳ね上がるから全体攻撃だと駄目とか? フィリアでこんなにSSR芋が余剰することになると思わなかった・・
前イベのメダル交換はSSR芋にした分は全部ヴァリスにすべきだったか
メダル交換は急がず次のイベントの状況を見てから決めないとだめだな 救援でBP0って貼り付けって言ってるようなもんだろ?
いらなくね
なんでこんな0なんか出したんだ?誰も喜ばないデメリットしか無いだろ (救援1にしたらしたで文句でるんだろうなぁ・・・) 必ずBP消費する形にしとけば健全なんだがね
てか、普段AP制にしてる意義が揺らぐと思うんだが 救援が1消費ならわざわざ救援入る必要もないからね
もともとコミケ不足のゲーム内容を改善しようとありがとうシステム入れた感じだしありがとうがなくても困らないからね 最強でも余裕で倒せるボスって
だめだこりゃ
全然おもしろくない
っていうか続えるのがもはや苦痛だ
さようなら ネトゲ続けて早20数年。やめるやつは黙って辞めていく。引退宣言するやつはやめんよ。 そうは言ってもモンスターテイムですからね、ある程度揃えたら余裕で倒せるのは、お話の設定的には問題ないかとね、思うわけです
前回が狂ってたっていうかね、でも今回は弱くし過ぎちゃったってね
まあ、前回も今回も調整ミスった感じですな
あ、BP0ですけど、運営的には張り付き強制なんてしてないんで、自由意志でご参加下さいねw 新スレ保守もダルいし、そろそろ梅でいいんじゃねーの?知らんけど このスレッドは1000を超えました。
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