DMM】政剣マニフェスティア Part300
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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※スレ立ての際は1行目に「!extend:on:vvvvv:1000:512」
を「」の中の文字列のみコピペし2行目から>>1の本文を入力してください
※「VIPQ2_EXTDAT:〜」は上を行うと自動で追加されるので消してから立ててください
※メール欄を書き換えて「転載禁止」を消さないでください
「コッカ」は「政剣」を狙う「ヤトー」によって
未曾有の危機に直面していた。
総理となって個性豊かな「政霊」たちを指揮し、
「戦挙」で「ヤトー」を倒すのだ。
戦略が決め手のリアルタイムSLG。
「密会」で好感度を上げると「政霊」のポテンシャルが…。
提供:株式会社テクノード
http://www.dmm.com/netgame_s/seiken/
■公式ツイッター
http://twitter.com/seimani_info
前スレ
【DMM】政剣マニフェスティア Part299
https://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1518156011/
次スレは>>950がなるべく宣言してから立ててください
無理ならテンプレをレス番号を指名してください
踏み逃げの場合は有志が宣言してから立ててください
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) Q.あのー…遊び方がわかりません
A.ホーム画面左上の矢印をクリックしてヘルプ、ゲーム画面下部の遊び方やFAQを読めば載ってるかも
結構重要なことも書いてあるので一度は目を通そう
Q.たまに貰える経験値やゴールドが2倍の時があるんだけどなんで?
A.敵本拠地や砦の色が違う時はボーナスステージ。銀色だと取得経験値が2倍、金色だと取得ゴールドが2倍になる
Q.★3取るの難しい
A.クリア出来ない場合は試行錯誤したり、レベル上げしたり、他人の助言や攻略動画を参考にしよう
出撃地点を変更したり、解放した村を敵に踏まれないようにわざと村の手前で迎撃するなど様々なテクニックがある
マナの収穫量は本拠地50、村10、砦20、敵本拠地30なので効率よく解放してから敵の本拠地を落とそう
クリア後に{(残り時間 ÷ n) × 合計収穫量 }のマナが手に入るので、わざと待ってクリアする必要はない
※シノブの好感度0でn=4、5000でn=3(モチベウェーブ発生間隔と同じ)
Q.完全勝利?
A.全ての街や砦を支配して破壊されない状態で☆3条件をクリアする。以後、どんな条件でクリアしても☆3クリアと同じになります。
Q.強キャラ居ないんだけど詰んだ?
A.初回ステージクリアでSRキャラや使えるRキャラが貰えるので育てれば詰みはしない
Q.レベル上げはどこがいいの?
A.後ろのステージ程モチベに対する経験値効率が良い
曜日ボーナス、武器ボーナスなどを見てどのマップがいいか自己判断
経験値2倍ボーナスがついているキャラを育てた方がお得……継続クリックと所持金に注意
また、後述する「寄せ」を行うことで政霊のレベルを一気に上げることが可能
Q.レベル制限?
A.
http://twitter.com/seimani_info/status/907874682879094784
レベルマックス(70/70)(99/99)など
育成を終わったレアリティを使い好きに遊べるぞっ!!
Q.NやRって育てる価値ある?
A.使い方次第では結構後半の面でも仕事をしてくれる
「寄せ」をしたい人はNやRもパーティーに入れて攻略をすることをおすすめ
Q.寄せってなに?
A.参加人数により経験値が均等分配されるがレベルが上限に達したキャラは経験値分配対象外になる
これを利用して経験値を集中させることを寄せという
例)6000EXP貰えるステージをクリアする場合
1人=6000
2人=3000
6人=1000
1人とレベル上限キャラ=6000
Q.モチベ回復遅いんだけど?
A.モチベの部分をクリックすれば100DMMで回復できる
Q.このゲームwikiないの?
A.スレには無いけど、探せば普通に見つかるので自分の見やすいwikiを使おう
Q.ピックアップ仕事しないんだけど確率は?
A.ガチャ画面左上の提供確率で分かる
Q.こういう機能があれば良いと思うんだけど
A.公式コミュでどうぞ もしくは要望出してみてください Q.マナが足りない
A.キモいのとシノブに贈り物をあげると初期マナと生産マナが増えるのでとりあえず100まで上げよう
Q.贈り物がない
A.ステージクリアで出ることもあるが基本はノーマルガチャ
Q.Gが足りない
A.手っ取り早く稼ぐならイベント(常設含む)もあり 少額ながら町興でも貰えるのでプレイスタイにあわせて忘れずに出しておこう
Q.モチベが尽きない
A.イベントで使うと大量に消化できる イベントは一部のキャラは経験値にボーナスが付くのでレベル上げにも便利
Q.イベントボーナスの計算式って?
A.『ステージの基礎EXP*イベボ倍率』+『EXP人数割り』 前者はイベントボーナスキャラ専用のボーナス。二倍日や経験値アップ、銀砦、レベル差ボーナス等は後者にしかかからないので注意。
Q.このゲーム…
A.フィクションです!ファンタジーです!
スレ内キャラ愛称(スラング)の例
餅(モチベ)ヒラリー・イトウ(初代)イシュリーヌ・ シデハラ(ぽっぽ)ナターシャ・ ナベシマ(猫) コーデリア・ヤマモト(パンツ)キャロライン・ ヒラヌマ(尻)
カルロッタ・スズキ(メイド長)ティナ・ カタヤマ(狼) オフェーリア・ハマグチ(獅子姉)ニコラコポーロゥ・ヒガシクニ(お花ちゃん)
ケイシア・オカダ(狸、ぽんぽこ) ミレイア・ヨナイ(金魚)ビアンカ・ マエジマ(鞄・切手)ローズマリー・ヤシロ(笛)
シャーロット・ゴトウ(ぷにぷに)ナタリー・サノ(ナース)フューリー・ヤマカワ(おかん)チェリッシュ・ヤマオカ(ブシドー)
ケイト・キヨーラ(ウナギ)シェロブ・ビッグベア(クマ)トルーディ・オオクボ(たわし)リーノ・フォレスト(鏡)etc……
※一部名前が被っているキャラが居たりするので、その娘は武器名や上の名前を使う事を推奨します! *1日 シノブ ヒラリィ エリカ イタガキ ハマグチ サブリナ ツグミ ネリー コルネ シャロン イングリッド
*2日 クローダー ミオ エリナ デメトリア ビアトリス ミレイア マロン メロウ
*3日 サラ エリサ アシュリー ヒガシクニ リューナ キャリー シリウス
*4日 アリシア エレナ カーラ カツラ イヌカイ フューリー ビアンカ エルダ カクタス スーザン
*5日 マーシャ アオバ ジェニファー タティアナ ゾーイ イングリッド
*6日 ビッグベア ワカバ タティアナ キンバリー コルネ エルダ ユッカ メロウ ジュリア
*7日 キンバリー クレハ チェリッシュ ジュリア
*8日 カツラ マツバ シャーロット ナタリー
*9日 コーデリア サン ビアトリス クローダー スー カクタス
10日 マセッタ シュウ ナターシャ パティーニ ジュリエット
11日 トリクシィ シホ ビッグベア ダーシー イオナ
12日 コリス リッポ プリミュラ アシュリー イオナ カテリーン
13日 サラ コレット ビッキー イシュリーヌ シャーロット リーノ キャリー
14日 サブリナ クレア アリシア ケイシア コニィ ミランダ ジェラート
15日 ケイト カルロッタ トリクシィ リューナ
16日 ティターニィ ヒガシクニ モリー ヒラリィ カーラ ナターシャ フューリー
17日 レイシィ イシュリーヌ トルーディ ミランダ ナタリー マチルダ
18日 タナカ ジル ダーシー カルロッタ マクシーン ジェニファー カテリーン ビアンカ
19日 ハマグチ ツグミ コレット ゾーイ ニコール
20日 イヌカイ マクシーン ムツ ユノ ジェルソミーナ
21日 マロン マージョリー レイシィ イタガキ ニコール
22日 ケイシア クレア ジル ムツ ジュリエット
23日 コニィ マーシャ リン モリー チェリッシュ リーノ ジェルソミーナ ジェラート
24日 リン マセッタ ユーリア パティーニ ユノ ジーン ティナ シャロン シリウス
25日 プリミュラ ティターニィ タナカ ヒラヌマ ネリー ローズマリー スーザン
26日 ヒラヌマ コーデリア トルーディ デメトリア シルヴィア ローズマリー カクタス
27日 ユーリア ケイト スー シルヴィア マチルダ
28日 シノブ ミレイア ジーン ティナ ユッカ
29日 SR全員、N全員、限定EX全員 コリス
30日 R全員、N全員 ミオ ビッキー マージョリー
31日 N全員 ,、 ,
,ノ` νレ lン、
/ フ.│ /' `l
l / l │__ / |
\、ヽ_ ゝ ` ̄`ーノ彡 ノ
/ー.ミ− .,ッ、 イ´
Πヽミ (Oソ) nッ ヒ
Ц ソン^` `"´ ヾ:リ `l
Π`\( 筈 /// /´` ´ヽ、 //│
Ц_|、 \ ヽ`ー―ニン ノ
`ヽ、 `ヽ、_ ̄ ̄´ / )
、_ノ
, '" `ヽ
彡(ノ(メlハlリゞ 獅子と出会った奇跡が
ノ il.゚ ヮ゚ノ彳 この胸にあふれてる
_ノノ_(つ/ ̄ ̄ ̄/__
\/ LEO ./
カタカタッ
,、_ __
. ☆ ノ ロニニニヾ^i , + *
ノ ノミ(ハ从ハ) i ★
(((イリ´゚ ヮ゚ノリ)) / ゜ きっといつか自由に
、_ (w<´<ハ>,フつ 空も飛べる筈……!
. ミ≡=_、_(,ノ(,, _,-、ゝ____ -、
. 彡≡=-'´ ̄ ̄`~し'ヽ) ̄  ̄ ゙̄"′ ※夢は叶いました
´ +
☆ * みんなからは「保守姉」って呼ばれてるけど...
ちょっと照れくさいんだ 私が>>1を乙るよ!
なんとかまつり104000↑をマナ500無しで周回できるようになった
とはいえトリガー(特に左下)をミスるとボロボロになるので気は抜けない
銅バッチ拾えないのが地味に残念 某ゲでにぼっしーの日とかふざけたキャンペのRTが一瞬で4000近く言ってて草・・・・・・・
こっちもそろそろDMMごときで満足してないでgoogleアプリに殴り込みかけへんか? にぼっしーって、アレはアニメも通算2クールやってるし原作者に相当根強いファンついてるからしゃあないやろ
ていうか比較できる相手じゃないわ 2/14日は煮干しの日って結構前から言われてたしな( 義理じゃない煮干しです!
そこには無数に煮干しの刺さったショートケーキが! これが使節団が持ち帰った文化なんダス…チミたちは諸国から学ばなければならぬんダス! 迎撃殲滅戦の操作性向上以外になにか隠し玉あるとうれしい
ぶっちゃけ操作性はもう慣れてしまったし それにしてもタニ&ユノとタニ&ビアンカってどっちが火力高いんだろう
セット運用でもかばんちゃんに勝てないならもう使うところないじゃん 本日13時より行っております定期メンテナンスですが、繰り上げは行わず予定通り18時終了となる見込みです。ご了承くださいませ。
#政剣マニフェスティア
うっす >>29
想定する状況で計算してみればいいじゃない ユノ特攻1のDPSはビアンカの倍近いからさすがに負けないぞ どっちもカンストしてるが
ビアンカ→銃ポジション、ユノ→ハラポジションでよく一緒に使ってるぞ
スペックは似てるが使用感全く違う気が 超海老男
levels 70
life 1657500
physicalDefense 686
magicalDefense 588
guardBreakResistance 4452
sealResistance 7535
moveSpeedDownResistance 4572
curseResistance 7535
stunResistance 7535 前の極乱島でコレハシ猫ユノだったらどうなってたんだろうとは思う 政剣ってイベント終わったらすぐ次のイベント始まる系?
イベボーナスが美味しくてイベ上級しかやってなくて大乱島4-5クリア条件だっけ
全然進んでないわーふひー ユノはスタンでも特攻に入るのが強い。
ここに居る近接達が全て組み合わせとして立ち上がってくる。みたいな状況になるからねぇ。 一週間の休養期間あるけどコジンジョウホウあるとつい育成がてら楽なステージをやってストーリー進められないな 大体イベント終わったら1〜2週間間が空くけど
2周年中なので間髪入れずに大乱島きます 大乱島はそれなりに長い期間やるはずだし、イベントみたいに周回を要求されて時間目いっぱい回るみたいな事も無かったから焦らなくていいぞい。 大乱闘は一回クリアで旨みは消えるから即クリアする必要ないよ
コジン流出はお得すぎたから2周年を区切りにやめるんかなぁと予想してる ヨナイ(金魚)は居るか分かんないけどN弓は中々に活躍するから育てておくと1話では役に立つね。
後は飛行系にもあたる攻撃系スキル持ちを何人か用意しないと詰む(白目
とは言えそもそも大乱島自体が高難易度イベントだから、クリアしなくちゃ!って意気込まなくてもいいと思うよ。
一番低い難易度ですら推奨レベルは50(今回のまつり級と同等)だからねぇ。 漏れたコジン・ジョウ宝をたくさん集めてアイテムを貰うダス
運営さん私そろそろ天国いきたいです 今日はUIを弄った影響で延長か
アップしても即再メンテコースとかやりそうだな 情報ありがとう普段はインターバルあるのね
弓はRの眼鏡の子育ててたけどNも育てておくわ
コジンジョウホウ美味しいって字面だけ見るとヤバくて笑う N弓は今のイベントでウェーブ中継役として入れてれば勝手にレベル上がっていくよ Nは急ぐ必要ないぞやるならレベル差ボーナス最大になる24まで片方育てとけば2倍日に一回やるだけで済む ムリクリ交換してるぞ
不具合→延期→お詫び→ついでにリツイ忖度
これが勝利へのコナンズヒント! メンテが前倒しにならない事を延長と表現するのはおかしいと思う リツイート目標に到達できなかったのは設定数値がたかすぎたせいだという名目で
運営は差分を補填する形でお詫びを配るといいダス イベント連続できても新キャラ入手は初級で楽勝だし余裕余裕
ボーナスキャラ使ってレベリングも一緒にすれば通常マップ攻略も捗るってもんよ ユノ今朝SSR当たってしまってな
育成するか悩んでるのだ (1)復刻戦挙 対応イベントの追加
今回は「第一次闘弌治宝戦挙」「暴闘海産狩超戦挙」の2イベントが復刻されます。
(2)操作オプションの実装
出撃後の政霊の操作でスキルやブーストを使用する事が可能となる「操作オプション」を実装しました。
「設定」メニューから変更が可能です。
(3)マイセットパーティの実装
「組閣」メニューに「マイセットパーティ」を追加しました。10セットまで登録が可能です。
(4)迎撃殲滅戦挙においてモチベウェーブの届いていない防衛町の画像を調整
(5)リッポのレアリティN+を町興で組閣するとエラーとなる不具合の修正
(6)2周年記念キャンペーン
特別育成スケジュール 3週目:金砦出現確率5倍
ttp://d3vhzwqidpn2dk.cloudfront.net/seimani/res/texture/cm-tips-update-info-0001.png?versionid=6sfrrJDSlvySFAj9IWUqeqJp_T97YN.S
ttp://d3vhzwqidpn2dk.cloudfront.net/seimani/res/texture/hm-gacha-panel-pickup-0001-01.png?versionid=devMRuKIZBGhXaQCFqZsnkDjLN3mrAPP
ttp://d3vhzwqidpn2dk.cloudfront.net/seimani/res/texture/cm-special-direct.png?versionid=sFFXYjEBi7iwfpc3M.Fzsy1u7B44lqR1
ttp://d3vhzwqidpn2dk.cloudfront.net/seimani/res/texture/df-map-event-base-fix-village-1.png?versionid=ZmD90LZUbiVKZgOdpPTmOjTm5phUKHnc
ウェーブ外の町は地面が黒くなってるね >>65
今回のイベントにも金銀砦判定があると聞いた パーティー数のプリセット拡張したのか
やるなあ
ぶっちゃけEXだけでも5パターン以上あるから助かる メンテ繰り上げしないお知らせしてくれるってすごい運営だな >>67
こういうところで課金要素増やしていくのはいい考えだよな これマイセットってどういう目的で使うのがいいんだろ
パーティー登録できる数を5から10に増やしてくれた方がありがたいんだが… おい待てマイセットって課金いらねーのかよおい
ここは金取っていいとこだぞ運営!!
コスチューム1200円で町興枠が300円〜なのに
なんで無料なんだよ金取れよ!!ww ポップアップで告知できるならリツイートキャンペーンとかも告知してほしいな >>78
他ゲーだとどう考えても課金要素なんだよな 編成の枠拡張系は課金でいいから出して欲しいと常々思ってたけどまさか10個も拡張した上にタダとか嬉しすぎる レア度違いとか報酬のみとかあらかじめパーティーの作り置きがしやすくなった 要望板にも課金でいいから組閣枠増やして言われてたけどまさかの無料な 撤退めっちゃやりやすくなったな
ドラッグ・アンド・ドロップで配置出来ないのは残念だが1週間しかなかったし仕方ないか このスワイプでの操作スマホ版もあるのか?
一週間で両機種対応新操作作るのは結構やばいぞ アンドロイド版だけあるぞい(DMMゲームズのアプリがアンドロイドにしかないからそっちしか出来ないんだ、IOS対応はよ) ここの運営、本当に商売っ気無いよね
せっかくの課金要素を無料で実装する心意気
だから、運営ちゃんの応援したくなるのよね 特定のMAP用の寄せ編成残しておきたかったからマイセットうれしい
操作オプションもええやん >>89
iosの人はアプリじゃないブラウザ版のDMMから起動できると聞いた覚えが
詳しくはしらないからすまんけど マセッタもうれしい
最近出番ないが昔お世話になったんや マセッタ中級クリア後に2連続でエラー落ちして台無しになったんだがおま環ですか? 同じところでエラー連続は一度キャッシュクリアするかな
それでも治らないならブラウザ変えるか報告 やってた事に気付いてすらいなかった人が割りと居るRTキャンペーン しかし、マイセットは10個じゃ足りないというのは贅沢だとしてあきらめるにしても、
名前を付けられないのはかなり不便だな
「H6EX1寄せ編成」とか「2/7イベちまつり編成1」とか簡単な名前を付けられるようにしてほしい だーかーらもっと金を使わせろって言ってるだろ!
マイセット嬉しいけど2枠くらい無料でそれ以上は販売枠でよかったと思うわ
スワイプは慣れればまた違うのかもしれないけど勝手がよくわからんから5倍速で死にまくった わーーびーーーうまーーー
本日追加された復刻戦挙の暴闘海産狩超戦挙(マセッタ)の中級をクリア時にエラーとなる不具合が発生しておりました。
現在では修正が完了しております。
ご迷惑をお掛けしてしまい申し訳ございません。
お詫びとしてモチベ全回復アイテム1個を配布致しました。
#政剣マニフェスティア キンバリーのちまつり級がかなり厭らしい配置で辛いなこれ……17万とかどうしろと( シャロン来たから低コスウェーブ繋ぎ要員ついでに攻撃のヒラヌマと入れ替えたけど普通に満点だった
範囲系多いとこんなもんだよなぁなおティナSR+はずした あ大乱島は来週か…
ちくせう完全に今日だと思ってた これどこが変わったのかなぁって触ってたら出撃したキャラの方を選択したらってことなのね。
ずっと右の一覧をいじってたわ。
今回は既存のやり方に慣れちゃったからそっちで行くけど、そこを消さないのもありがたいところよな…… >>109
ほんとやんツイッター見てワロタ 問い合わせたりしてないんだけどなw >>113
左上の提供確率あるからそれ見て
はいじゃあこの話おしまいね スワイプでどうたら言う説明が良く分からなかったんだが
何をどう設定すればできるのかせっていほうほうをおしえてくだしぃ コイン小からsr+ヒラリーが来たと思ったらNガチャからssrジェニファーが来た
明日事故るにはまだ足りないよな? 数字キー押した時にマップ上のその政霊自身にこの表示付くようにしてくれたらもう完璧だと思う >>119
大丈夫。もう君の上司に君の悪口吹き込んでおいたから >>120
戦挙:キーボードでの操作
1-6キー:政霊の出撃を行う。
出撃中の政霊を選択、非選択にする。
(上から順に1~6のボタンに対応しています。)
Sキー:選択中の政霊のスキルを使用する。
Bキー:選択中の政霊をブーストする。
戦挙:キーボードでの操作2
Nキー:出撃拠点を切り替える。
Vキー:マップ上の政霊に対応キー番号を表示する。
shift+数値キー:対応する政霊のスキルを使用する。
alt+数値キー:対応する政霊をブーストする。
spaceキー:押している間だけ早送りになる。
戦挙:キーボードでの操作3
イベントなどで行われる12人戦挙ではパーティー1の政霊が「1~6」のキーに、パーティー2の政霊が上から順に「q・w・e・r・t・y」のキーに対応します。
1と2はキーボード操作実装時からある機能だよ >>117
設定で弄って無ければデフォルトは今まで通り右側のキャラの並びでの操作はそのまんま
配置後でキャラ上で左クリック&マウスちょい動かす(これがスワイプ?)と
右で出来るメニュー操作ボタンが出てくる
例えばキャラ配置後撤退したい→右側だと数並んでて撤退したいキャラどこや?ってなるのが
スワイプすると配置場所でキャラ撤退が選択できるようになる >>123
わかりやすい、ありがとう
ガラケおじさんだからスマホ用語なのかしらときょどってた 今回のUIはスマホで日本語入力するときに「あ」に指載せると上下左右「い」「う」「え」「お」って出てくるアレよ
スワイプって言うと写真とかめくる時のイメージだから、フリックって言った方が近いな
PC的にはマウスジェスチャーみたいな感じ イベ中に仕様改善してくるとか相変わらずフットワーク軽いな運営gj
ピックアップは迷うなまた… 議員バッジ銅って余るから買わない方がいいと聞いたことがあるが、どうやって手に入るの?
お金がキツイので確かにあまり買いたくはないけど… >>130
一部イベマップで落ちるくらいのはず
消費かなり多いから余程イベマップ周回しまくるとかじゃなきゃ余りにくいけどね >>130
イベントの合間の個人情報集めでザクザク手に入る >>130
コジン・ジョウ宝での交換
TAや殲滅などイベマップでのドロップ
ガチャのおまけ
とかかな
コジン・ジョウ宝で集めるのが楽 防衛町見やすくなったし新機能も便利でいいな
ほんと運営有能
>>130
イベントマップでドロップしたりコジンジョウ宝と交換したりする イベントに参加、コジンジョウ宝と交換あたりがまとまってはいってくるかな
余ったら半額で売れるし本当に必要としてるなら買っちゃってもいいんじゃないの 銅バッヂ足りないと思ったらこのイベントだと砦ないからおちないのかw
道理ですぐなくなると思ったよ いるぶんだけ買えばいいのに
お金を溜めるのは政治の基本だろ 銅バッジは開催時にバッジシステムが未実装だったイベント復刻マップからも落ちるらしいぞ まぁ銅バッヂは砦があるTAとかを周回してたらついでに集まってくる物だし、あんまり気にしなくてもいいかも。
新任総理はなるべくNガチャにゴールドを回して好感度とかそっちを押さえて行った方がいいぞい。 新しく追加された操作オプション設定を全部試してみたけど、真ん中のやつはめちゃくちゃ使いづらいな・・・
右のやつが意外といい。従来の操作に加え出撃中のキャラをつかんで移動先を指定できる感じ。
1-1で撤退すればモチベ1消費で試せるからいいぞ 序盤はスキルレベルなんて上げれそうなら主力をちょいあげとく程度でいいさね
目指せ好感度700よ
マップ難易度下げたいならナイカク100にして後はシノブに突っ込むといいんでね 7−3の敵湧きとモチベ範囲が厭らしすぎて発狂しそうなんですたすけてください
城攻めと一番上の砦の防衛まで手が回らない 7-3は普通に難しいから動画を見て研究するか
力押しが出来るようにレベルを上げて下さい バッヂで絶対取っておくのは金だけだな銀も余り始める マイセットありがてぇ
他ゲーではセット数を増やすのが有料のことも多いけど
UIの快適さの改善に金を課したくはない運営の意志だろうか
快適になった分残存率が上がったりプレイ時間が増えたりでガチャや餅が売れて
なまじマイセットの数に課金するよりも総理の総献金額は増えそうではある ほぼ必要ない町興し枠には課金促す謎采配
まぁ必要ないからこそなのかもしれんが 7-3は高速道の赤目玉が倒せないなら出たところで待ち構えて倒すか入る前に倒すか
左の村はクリアが遅いならウェーブが繋がらないうちに城攻部隊を通過させる
を意識してクリアしたかな、寄せの段階になったらR弓*2とSR剣*2でやってたかな 7ー3はヤマモト リン ジル タナカ ハラ 初代 全員SRだったな
城担当誰かで戦略代わりそうだけど
今なら城を真ん中砦ごと狼で削れそう 7−3は面倒すぎて☆3取って以来一度もやってないわ 7-3はボスをどうするかだったな
火力組だけじゃなくてサラとかカツラとか使ってたわ
7面全体的に言えるけど割と難易度高いよね 正直7面より8面の方が簡単だった
というか7面が異常に難しかった 7面はマップおじが後半戦だから難しくしようって頑張ったのかもね
8面は一応難しくはしてみたけど攻略法分かってしまえば手抜きクリア可能なマップが多かった印象
8面寄せで苦労したの8-Cだけかな キャラ上ドラッグで操作できるようにしろって言ってたらほんとになってた
ありがとう政剣を裏で動かしてる人達 こういう変更あると大抵バグってメンテ続くイメージなんだけど
運営有能なんであるん >>143だけど>>149の構成を自分なりに落とし込んだらクリアできたありがとう
久々に復帰して7面まで進めたらどのステージも糞難しくて心折れそうになってたんだけど
諦めずにもう少し頑張る、スレの総理たちありがとう >>157
おめでとおめでと
次は7ー5そして8ー3だ
そこ越えれば割りとさくさくクリア出来るよ
EDまでもうちょいや 7区あたりから難易度調整に迷いが見られるよな
7区〜8区前半でグッと殺しに来て、そこで総理たちが
何人も往生してるのをスレの反応で見たような流れで
後半が消化試合みたいなことになってて 7-3で苦しんだのなら7-5はもっと苦しむだろうな・・・ >>159
最終盤でストーリーを読ませることを主眼にするなら
ある意味サクサク進めた方がいいからじゃない?
8-6なんかは記念撮影があるから好きな政霊で解けるように
特化型を要求しない調整になってるっぽいし EX星3で全部埋まったーと思ったら8-3だけ星2だった悲しみ >>159
8区後半はストーリー的な意味でイベント戦みたいなものだから、多少はね? 何これEXシノブかわいい!って
☆1で最後までやったあと
N5以降の☆3進めようとするもめんどくさくなり
結局H4-2でずっとモチベを消費してきて半年以上経つわ ずっとシノブがレイプ目のままでいてほしいというスタッフの願望 怖いこと言って脅かさないでくれ
尋ねてばかりで申し訳ないけど、今後に向けての育成推奨ユニットがあれば教えて欲しい
手持ちはSRはデメトリアまで所持で、それ以降はほぼ黒塗り状態だから引くところから始める必要があるが… >>168
7-5と8-3は鬼門やね……
デメトリアまでって言うのは実装順の話かな?
まぁテンプレで言うならリンとハラ、キララ、初代あたりに落ち着いてくると思うなぁ。
後はクロダもいぶし銀な活躍をする。ビリーバー叩き割れる姉さん強いです。 今回のアップデートで復刻が増える形を取ったから入れ替えじゃなくて
いつでも取れるようにするんだろうな
新規にやさしい運営好き >>168
取りあえず住人全員に勧めてるのはナターシャ・ナベシマ、
ビアンカ・マエジマ、ティナ・カタヤマ。
あとは43型ゾーイ・ヤマオ、ローズマリー・ヤシロとかが有能
具体的にどう有能かは、まあ手に入れて気が向いたらあらためてどうぞ 政霊番号順でデメさんまでSR埋まってるなら引かなくてもいいと思うわ
それでN8-6までは終わったし 猫もティナもゾーイも笛も、デメトリアより後に実装された娘なんよなぁ(白目
タイスとかもおススメだね、番号順手前のはずだし。 >>168
配布キャラでEDまでいけるからね一応
個人的にハラリンがいなけりゃ色々無理だった
8ー3は猫解禁して一気に難易度落ちた 今ピックアップしているならユノもかなり強いよ
7-5とか8-3とか割と戦力を集中させるから特攻も生かしやすいし
逆にTAみたいな単独で駆け回ったり、殲滅のように広範囲に散る必要がある場所だとそこまで活躍しない
自前のスキルだけでも十分という意見もあるけど 優先は上に挙げられた娘でいいけど今後の事考えるとタニも対空とボス停めで有能
遠距離スタンとスキルの爆発力も魅力だし名の通り胸が谷みたいな凄い政霊だぞ 7-5のユノいいかもね
デメトリアとかだと火力はともかくコストが辛かった SRタニくらいだったら普通にトルーディを復刻任命で取っちゃうのがいいさね。 21時に修正が入ってるから何かと思ったら
ピックアップガチャの開始日時をまた間違えてたな
ギリギリ間に合ったおかげで詫びおじの仕事が無くなってる 沢山のアドバイスありがとう、重火力ユニットが必要になってくるみたいですね
スレ総理の意見と自分のチンコを参考にして今後のガチャ育成取り組みます感謝 >>176
タニを狙うなら復刻でトルーディとった方がよくね? 多分オススメした人はまつりやちまつりの飛行ボスを前提に話してるからじゃね
その場合れありてぃ高いタニちゃん欲しくなるけど、ただ空中の敵を足止めするだけならトルーディで十分やね 1から6でキャラ選択はそのままに
Q…スキル、W…ブースト、R…撤退
政霊選択後にこんな感じの機能も欲しい >>190
撤退はともかく、スキルとブーストは実装済みだぞ >>190
スキルとブーストはもうあるのでは>>122 いつもの調子でイベントマップで123同時押しをしてしまいプチパニックに 火力はないけど育てておいて損はないといえばコリス
村踏みから足止めまでサポート面で結構活躍してくれる >>193
追加するとしたらCtrl+数字とかで撤退ぐらいかね
今まで撤退操作なかったからな やったであるんであるんであるん!
http://i.gyazo.com/b5a6b3af3fb24c7a542ce9ca24a869bd.png
ありがとう… ありがとう…
政マニってガチャ担当のキャラっていなくない? ナイカクでいいのかな… キンバリーマップ何これ・・・
クリアだけならいいけど、ちまつりのハードル高すぎて笑う スレで課金誘導するとき語尾がダスになる人が多いしナイカクでいいんじゃないかな
シノブがアピール弱いせいダス ナイカクならどれだけヘイト背負っても構わんだろうしな 今まであんまり気にしてなかったが、ゴールドに何か模様あんなぁと思って観察してみたらナイカクだった
砦や城をぶち折る度にナイカクが撒き散らされてる
SAN値が削られた感ある キンバリーのちまつり級は多分430秒以内に全確保と思われ。
反時計回りに進まないとウェーブ繋がらないのがな……しかも奥まった所に村があったり定期的に右下から蛛が湧いたりしてかなり辛い。 >>205
定期的に上から高速道路乗って湧いてくるからそこで護る人員も置かないといけないの辛いわ
速攻で回って街確保したくても砦壊さないとウェーブつながらないし・・・これもうちょい条件タイム下げていいんじゃね・・・ 初期の12人イベだから1人しかスキル使えないのも痛いのよなー。
SSRカンスト並べてようやくギリギリだったわ。
敏腕総理が動画投稿するの待つしかだねぇ。 >>192>>193
はええ知らなかった
SとBか 一昨日始めた初心者です
初回限定からティナがでたので、2週年指名権はナターシャに使いました
今のイベ250万でEX完凸作って面白いなと続ける気になって追い課金したのですが
手持ちSSRがケイシア、ティナ、チェリッシュ、ナターシャ、イオナになりました
コストキャットは誰に使うのがオススメになりますか? >>209
いらっしゃい。
コストが下がると有用なのはやっぱりナターシャかなぁ。
初動もそうだし、ブーストのコストも安くなるから。
それか、ティナかな?彼女も少し重めだから軽くなるに越したことはない……
とはいえ始めたばかりなら、まだSSR!って段階でもないとも思ったり。
マナの都合上、最初は低レア中心になるだろうし。
コストキャットは使用期限は無かったはずだから一旦塩漬けして使いたいキャラが手に入ったら使う、と言う手もありだと思うよ。 >>209
自分なら迷わずナターシャに使うけど迷うんなら自分で決められるまで塩漬けしといた方が後悔はしないかも >>209
自分ならナターシャだね、ナターシャだとコスト50しか下がらないし元々軽めだからあまり困らないから70下がるティナも十分ありだけど
SSRコストキャットは貴重品だからアドバイスは参考に聞きつつ数日触ってから実際に使ったほうがいいかもね
@出撃時のコストが下がる
A戦挙中のブーストのコストが下がる
BSSRが4人(コストキャットで1人分減らせる)当たるとスキルレベル上限が3増える
あたりがコストキャットの影響あることかな
ナターシャは@とBは少し微妙だけどAのブーストは使うキャラかな ちなみにコストキャットのガチャは二〜三ヶ月に一回くらいのペースで来てるはずだから、今手に入れないと絶対に手に入らないと言うわけでもないぞい。
(前回は正月限定ガチャ、その前は10月ごろ、その前は9月、あれ?やりすぎじゃね?)
他にもSRとSR+のキャットは何かと報酬になったりするから課金してまで手に入れようとしなくてもいいゾーイ。 課金に抵抗がないならコストキャットは最終的にスキルレベル上限を上げるためのものになる
なので誰か3/3に出来るなってタイミングまで放置してその時にまた改めて考えるのが良いよ おお、周回して戻ったらこんなにレスが、ありがとうございます
とりあえず塩漬けでプレイしてみます
UMRの人の軟らかい声がとてもお気に入りなので、キャット揃ったら猫さんに入れそうです
お返事ありがとうございました うおおお何度も挑戦してようやくちまつり☆3取れた……リン以外全員遠距離勢かー。まあ仕方ないけど あぁ気づいたら総理EXP2倍終わってた・・・
イベ周回捗ってたのに辛い ☆2だった……まあいいや。チケで取ったSSRクレア育てたいけどgold無い……個人情報きたらでいいか 大乱島来るからどうかなと思ったけど、前回も個人情報と同時に開始してたか
来週2倍継続半額も来るからそこが狙い目かな 次が休憩週(+大乱島)なのは分かってるけど天国もそろそろ来ないかな
そんなん知るかって話ではあるけど天国中じゃないと2回目の好感度上限解放する気になれんのだ イベント復刻も含めてEX政霊の選択肢がかなり増えてきたし、今選べるなかに有用なEX政霊がいるのかどうか気になってきた
とりあえず熊EXが EXにしてはかなりつよいのはわかるけど 使うと何でも強いからなぁ
ジェルソミーナとかただ遠距離攻撃するためだけに使うようになったし
今回のボールもペア組んでやってみると初手10発入ってスキル並み EXで自分が良く使うのはクマ、オオクボ、レイシィかな
クマとレイシィはEX絵が格好良くて気に入って使い始めた
クマは言わずもがなだしオオクボはタニ入手するまで浮遊層の足止めに活躍してたし
レイシィはイタガキと一緒に出してる
EXにしかいない特殊なスキル持ちは今はいなくなったから
あえてとるなら手持ちが薄い職業から取っていくのがいいんじゃないかね REXは好感度もスキルレベルも上げやすいからね
EX限定は同じ武器のSR+以上が育つまでってイメージ
殲滅でイタガキとサイゴウ両方使うけど EXクマちゃんはがるるー(羊)のお陰?で攻速上方修正入ったので取り回し易さUPしたのも良かった
個人的にはH8でも所々EX弓のちっぱい方が良い感じに活躍してるし復刻来たらおススメしたいかもー
まだちまつり☆2届かず……で気分転換に顧印ガチャッた
http://i.gyazo.com/20d9e2b9f9c7126b0a330cfff1e79492.png
やっぱりイベガチャは天使なんやなって(歓喜 現在Android版の一部端末で、データの初回ダウンロードが90%に達した時点でエラーとなってしまうとのご報告を頂いております。
ご迷惑をお掛けしており申し訳ございません。原因の調査をしておりますのでしばらくお待ち下さい。
#政剣マニフェスティア
だってよ >>228
これ、ここで散々見たヤツだ
詫び祭り! >>222
クマはもちろんだがマセとウナギも割と終盤まで使ったな。
マセは大剣にしてはコストも軽いし足も速いから序盤で急行させてロックしたい時には便利。
ウナギはアリシア、カツポジションだけど攻撃力高めだから塔折りにも使えた。 イベントキツいわ
ちまつりどころかまつりの金バッチすら取れない…
SSR結構育成したつもりだったんだけどな… リツイートキャンペーンよりこの1週間の詫びのほうが豪華ってどうなんだ >>233
いっそボス倒すのを止めて、雑魚退治のみに専念するのもありじゃないか?
ボスが移動して攻撃吸われるのを防ぐために足止めはしておく必要が出てきそうだけど 今回のTDっぽいのは一度クリアできると再現簡単だからね
政剣のTAは早すぎても遅すぎてもパターン崩れちゃう場合があるから再現しにくい 撤退させまくりでTA以上に忙しい攻略だから再現難しい
撤退10秒遅れると4万下がったりする 撤退させない攻略方法を考案すればいいのでは(名推理 それ難易度下げるか別パターン作ったほうがいいんじゃないの? 戦力余ってるならまつりやちまつりも撤退なしはいけるんだろうけど、撤退なしはかなり敷居高いだろうからねぇ
そんな状態なら周回するなら一つ下の難易度回った方が良い気するけど トリガーの関係で結局やってることにTA要素あるからな まつりなら撤退なしで出来るけどちまつり出来る気せーへん SSR99がそれなりに揃ってても撤退なしはちょっと考えたな 赤落とし子除いて全撃破なら撤退無しでやってるが…最後の落とし子の位置がエグい イベ経験要員4人がいなくなればだいぶ楽になりそうだったけどまつりに下げてみるか
でも1日3回だしがんばってちまつり続ける まつりはハラを一回移動させるパターンに落ち着いた
ミスないし楽チンイベント 久々に復帰したら面白かったしお布施したんだけど、
レア違いで被ってるの笑った
https://i.gyazo.com/d22bcb21f3c01d1d39c133a9b33ee93e.jpg
拳ってどうやって運用したらいい? >>251
もしかして拳がいまいちだった時代ぶり?
今はめっちゃ強いからすごいぞ >>251
今の拳は重装1位みたいな凄いやつになってるんだ……
もう何も考えずに集団に突っ込ませて叩き潰して、砦や城ごとスキルで叩き割ったらいい感じ。
スキル後の硬直が長いのが弱点。
殲滅イベだと、敵が良く集まる場所あたりに置いたら逃さないみたいなレベル。
ブーストすれば範囲も広がるからさらに強くなるぞい。 >>251
SSRは言わずもがな、SR勢も当たりじゃないか
拳は実装当時に比べてスタンの長さやブースト時の範囲拡大でかなり強化されたよ
雑魚の群れをせき止めながら倒したり、タイスだと攻撃スキルで砦や城も巻き込んで追ったりできる >>252
>>254
>>255
マジ?じゃあこれ当たってるほうなんだな
頑張って育ててみるありがとう! >>256
ちなみに右下に居るロリはシェロブのSR版、スキルは通常攻撃を貫通化させる(発射してしまえば射程無限)
とかいう結構ぶっ飛んだキャラだからおススメだぞい。 >>256
ただ、スタン性能の高さと時間差二連撃による拘束力でごまかしているけど、
攻速は低めだからボスの相手はそこまででもないので注意な
足止めと雑魚相手なら問題ないけど おれもマナ+500使わないとまつり108000点取れないよ 育成枠入れないなら撤退無し余裕だけど育成枠フルで入れると途端に地獄と化す こうして見ると今回のイベントは案外良い塩梅の難易度に落ち着いてるのかもな
色々改善点もありそうだけど今後も定期的に開催して欲しいわ ドラッグで撤退出来るようになったから不満はないぞい
キーボードでも出来るようになると嬉しい >>262
防衛戦と言うより殲滅戦のが相応しいのが少し残念
ヤトーの出現が大量で進軍が早くて、防衛タイム×得点倍率と言うイベントだったら面白かったのに 敵が青天井でわき出すイベントみたいなのも妄想するのは楽しいけど、
そういうのは出来るヤツだとちまつりで20万くらい平気で叩き出すからなあ
いいよなあ、「ちまつり」の響き >>265
いやこれ最初から、緊急殲滅イベントって銘うたれてるよ 上級30秒残し殲滅できてたけどまつりでぼっこぼこにされたから
ずっと上級に引きこもってたけど、やっとまつり殲滅までこぎつけたぞー
リンハラタナカ猫はまじ優秀
癖のない純粋火力スキルは使いやすいね 初期に強キャラ扱いされてた政霊は状況選ばず使いやすくて強いよね クロダネキ最強説を推してるんだが全く聞き入れられなくて悲しい
今回のイベではイマイチだが >>272
_ /
|T ̄て ̄ ̄`ー-<
||  ̄\ ヽ
|/ \\ _|
_|\__ 、\\)/L|/
(_(_\_)_)ノ 何が強いかは何を求められるかによって違うからねぇ……
通常マップならクロダネキめっちゃ強い。 ただ最強とか言われても判らん人も居るからねぇ
どこをどう強くて、どういう場面で活躍するか、ぼ…汎用性はどうかとか言えばいいじゃない パイタッチの反応の可愛さ最強だよ!
異論は認めるし他の子も可愛いから人によるのもわかってるから
自分の中最強でいいんだよ! 武器自体が強力で攻城性能が高く、スキルも高回転で範囲も広めだし刀が苦手とする高防御の敵も貫けて鈍足も付与できるのがね。
蜘蛛の襲来をクロダネキのスキルで撃退したりビリーバーを粉砕した総理は多いと思うんだ。 スキル使わず殴ったほうが強いクロダさんはもういないのか… 昔はひどかったぞ。硬直がいまの倍とか3倍あった
その頃は丁度ハヤシ推しの絶頂期だったのもあったから
叩きというより嘲笑の対象だった
なんか腹とか出して、せっかくのスクエアなカッコ良さが台無しだったし
あとこれな
http://i.imgur.com/qBWufvH.jpg
http://i.imgur.com/kG9FPR2.jpg イヌカイも上位レア程スキルが微妙扱いだったけどスキレベ実装で一気に評価が盛り返したな なんかマイセット、ちょっと手間がかかる気がするんだが
5編成を3ページor10編成の2ページにして
ページ切り替えボタンを押して変える感じでよかったんでは
あとChromeで酷くCPUがぶん回るようになったんだが俺環だろうか クロダは初期キャラだから重なってる人も多いかもしれんが素コストだと結構重い イヌカイに限らず、初期は高レベルになる程スキルを使えば逆にDPSが下がるみたいな逆転現象が多かった気がするわ。 >>289
一応IRONでは落ち着いてる
なんか最近Chrome問題起こりまくりだな
もういっそChromeやめちまうかな スレでChromeのアプデ今回のはヤバいらしいって見かけて
アプデしないでおいて正解だった
感謝 >>294
やらなくてマジで正解
アクセラ切れば動くけどカクつきは残るし最悪 googleってFlashさっさと捨ててHTML5に統一しろって言ってるくせに
ChromeをアプデするたびにHTML5ゲーに不具合が起こって
Flashゲーは何ともないってのばっか 今日のピックアップでトクガワさんSSRを手に入れてしまった。
このイベントのボーナス経験値でSR70、SR+を65まで育ててるんだが
SSRの育成はイベント外でやった方が良いんだよな・・・? >>297
イベントボーナスで1人だけを鍛えるよりは2倍育成の方がモチベ効率良いよ >>298
ありがとー
よし、イベント期間中は他のキャラと一緒にSR+の80を目指して
あとは2倍日か3倍日が来たらSSRを一気に鍛えよう >>284
クロダの腹出し、アリシアの乳、ぽんぽこのスジ、コーデリアのパンツなど
初期キャラのデザインはエロ推し迷走が顕著 >>303
マジかよ…と思って見てきたらホントだった 小顧印任命からSSRであるん
ttp://i.gyazo.com/65f21fd3d2782039e6debd93890108c7.png
会員証もらえるのであるん? すぐ修正されたじゃないか
どこぞのゲームサイトの参考画像は初期のままだけど ちゃんりんはペドい衣装やめてゴスロリあたりを着てもらいたい ちゃんりんちゃんはSRの格好が凄く好き
かわいい
育ててるけど今ひとつ使い方がわかってない
殲滅戦で出せばええんじゃろか 折角食器なんだしヤトーを倒すたびに食べてパワーアップとか特徴が欲しい ちゃんりんは素のスペックの割にスキルがゴミすぎる
剣未満のスタン率にゼヨより重いコストでゼヨ未満のDPSと色々物足りないのにスキルは雑魚1匹倒すのがやっと
ゼヨにシデハラにエノモトと同等コスト帯のロックなし近接のライバルがみんな強いからかなり不遇感ある
スキルレベルで範囲広がれば特性も活かせたんだけどなぁ ちゃんりんちゃんは、ロックしない近接という有意義な特徴あるで〜
妖刀は魔法刀だし、同じ物理の剣よりスタン時間も長い
スキルも、瞬発力はある
ただ、器用貧乏の傾向はあるね イオナはハマれば強いんだろうけども、いかんせんかみ合わせがなぁ。
どういう所に置くのが最適解なんじゃろうな? >>323
物理だとロック関係なくついでに殴れる重装が充実しててなぁ お注射ドーピングでスキル連打させよう
この方法だとみんな強そうだけど ちょっとコスト弄っただけだと使われなさそう
1体倒して5秒短縮を思い切って8秒短縮くらいにしちゃおう はーヒラリィくそつよ
開幕即砦瞬殺できるのはヒラリィだけ
オンリーワンにしてナンバーワンなのだ アイギスの宣伝しに来てるみたいだけど向こうは宣伝いらないだろ NガチャからSSRゾーイさんがいらっしゃった
これで僕も大人になれました 守る貝がぞろぞろ流れてくるのに逆らって砦を落とすのに向いてる
兵種をおしえてください
猫とアリアシにやらせてるけど正直てこずりすぎ
アリシアとシマズにやらせたけど処理速度でない
ハトヤマも似たようなもんだった
黒田や寺内のほう向いてる? あ、陸奥のハイドウォークで潜り込んでまとめてバッサバッサでもいいな 砦まで直線で繋がっているなら槍、そうでもないならビッキーやハラ
どこのステージの事を言ってるのかわからないけどぞろぞろ出てくるなら単体攻撃じゃないほうが良い >>340
そりゃ猫が苦手とするシチュだからしゃーない。
ゾロゾロと来るならアリシアよりコリスとかで固めてシマヅを使ったりとか、重装で薙ぎ払うとか。
クロダやマセッタはスキルで全部焼いて砦に張りつけるなら採用しても良いけど、出来ないならナシかな。
単体攻撃系よりも範囲攻撃系を採用するのがベターよな。
若しくは、出てくる前に砦に張りつくか。 守る貝+砦ならシデハラとかかな
ジルかハラか獅子姉で焼き払っちゃってるけど >>340
そらウェーブ経路と雑魚の密度次第で3択だろ
1:スルー移動で直接砦攻め
2:重装や魔法を筆頭に通常攻撃が範囲攻撃のキャラで倒しながら進む
3:クロダやエノモトみたいな高威力範囲スキルで雑魚を一掃して一気に進む
ヤトーを放置しても壊れる村がなくウェーブが届くなら1
ヤトーを倒す必要があって続々と敵が湧き続けるなら2
群れが途切れるタイミングが決まってるなら3 >>342
リューナ?なにするの
全体というか重装は有効性が理解できないから育ててないんだよな
打撃の回転が遅くて使いにくかった
魔法は育てたからそっち検討します」 脳死だとぽっぽ。妖刀のシデハラの方
考えていいなら、最後の貝が出てくるタイミングでスキルを撃つマエジマちゃん
既に場に出ている貝をスルーでいいなら、出てきたやつ事スキルで捻じ伏せるぷにぷにの方のゴトウちゃん
政マニは答えい〜っぱいある 重装なら大体安定だけど範囲16でまとめて倒せるなら魔法もいいし槍やドリルで砦巻き込めることもあるし
クロダやタティアナのスキルで一掃するとか直線ならティナで撃ち抜くとか
ヤマモトで砦付近にいるうちに足止めしてしまうとかカルロッタやマチルダで雑魚を無視して砦を狙うとか
状況次第で向き不向きあるから手持ちと場所と相談で臨機応変にね 貝ぞろぞろで苦労したマップあったかなと記憶探ってみたら7-2の議事堂上の砦で苦労したな
あそこは貝が湧く前にコレットに張り付かせてクリアしたな どのマップか判らんけど、ぞろぞろの密度次第では笛・爆弾辺りもアリかねぇ
連鎖でそのまま砦にもダメ与えれるし 一般t系なシチュエーションなので特定マップの話ではないです
2人も投入してるからおもらしすると村が落ちるのよ 一般的と言ってもシチュエーションで全然違うからな。 貝は物防高くて魔防が低いから魔法攻撃のキャラで攻めれば良いよ 女性の四人に一人が尿失禁て話?あの政霊ももしかしたら…つーかNの誰かは とりあえず範囲魔放り込めば守る貝程度はどうにでもならね?蜘蛛やら奇魚やらが来るならアレだけど 槍とか鎌とかカミソリで砦を行先に指定しとけば勝手に道なりに進んで
そのまま終わりそうだけどな フューリーはSSR限定にして1ゲーム中1回のみ対象をフルブーストにするとかにでもしないと
なんとも使いでが見えてこない ぞろぞろ出てくるところに範囲攻撃(スキル)持ち出さないでいつ出すんだ 地上敵の集団が面倒に感じたら取り敢えずタイス投げてブーストしてしまう >>348
リューナの銃形態でスルーして塔を剣携帯で殴って雑魚は適当に処理
まあそもそも手持ち少ないみたいだしみんなの言うとおり重装と範囲魔でおk 敵集団を重装で受けるならその間に敵をすり抜けて砦まで行ける子と合わせたくなるな
砦ごとへし折れるところまで行けるなら一人でもいいだろうけど、まぁ状況次第よな >>372
そうなると塔までの補給線が確保できないし
ABEですり抜け図ったら結局踏んじゃうし、あじゃうじゃ >>373
せやったら素直に重装使うのが一番じゃないかね? 猫は赤ギアになろうが最速でロック、後からウェーブ繋げばいいよ
それが出来ないところは向いてないから他で攻めりゃエエ どうあがいても出る前に折りに行けないケースもあるでしょ と言うか普通にどのマップで詰まっているのか聞いた方が早い気がしてきたぞい。
パターンと手持ちによって最適解は大きく変わってくるからのう。
今出ている条件は
1、砦から出てくるのは守る貝が並んで出てくる
2、砦を落とすのにはモチベウェーブの都合上村を踏まないといけない
3、漏らしたらその村は確実に踏まれる
ってところかね?
ちなみに無視できるなら塔を落とす事自体を諦めて別ルートから城を目指すという手もあるな。 十分に参考になる汎用的な回答貰えてると思うけど
状況弄ればいくらでもたらればは言える
だから詰まってるMAPと手持ち晒して聞くのが良い
拳が輝いてるけど斧のコレット師匠もよろしく! >>378
今第5選挙区に辿り着いたけどつまってるわけではないよ
ステージの様子見してはこの塔に誰を担当させようかと思うたびに
猫アリシア以外のオプションが少なくて別のオプションが欲しいと思うだけ
まあ、殿レベルも育ってないし、キャラコストも下げれてないから
苦しいのは当然だけどね
好感度もなかなか手が廻らないし ティナ超絶ピックアップの時に出るまで引けばいいと思うよ 違う問題なんだが、穴がすぐ近くにある町の防衛なんだが
クモがわく場合を想定すると誰を置いたらいいんでしょう
ウチダでは守りきれなかった
キヨーラさんも心もとない
アリシアを塩漬けにすると前線が停滞する
キティさんは重くて足止めに呼ぶのはためらわれる
カンスト伊達でも町壊された、信用ならん
ちゃんと育てればN+剣士でも守れる系? 成る程、殿から来たんだねぇ。
いらっしゃいませ。
まぁどのキャラでも言える事だけど低レベル帯だと真価を発揮しづらいからね、重装とかは攻撃速度の遅さとかが際立つし。 >>383
蜘蛛なら絶対殺すウーマンになるのはアリシアさんがド安定なのよな。
鈍足付与できるキャラ(クロダのスキルとか魔法系とか)でもありだけども、時間稼ぎにしかならんのがねぇ。
N+剣だとちょっと心もとないかもしれない、誰かの補助とかならワンチャン?
モチベウェーブに支障が無いならその村を踏まずに距離を取るって言うのも一つの手かね。 >>383
どこのどの穴なのかは不明なので詳しく(なんかちょっと怪しく聞こえる
文面見る限りだと塩漬けと感じるようだけどアリシアさんが無難だと思う
少なくともN+剣単体でクモをどうにか出来ると思うのは幻想(体験談
湧いた瞬間に少し離れたところからならイヌカイやショダイ等で瞬殺するとかもあるけど状況次第だし勿体無いかも なんだかよくわかんないけど僕はビアンカを勧めるよ! キヨーラでだめならN+剣は・・・
アリシアさんでいけるならその場は任せて他の子で前線上げていくのがよさそうに思える 鉄板は剣でアリシアさんだろうね
初めて間もないならキヨーラにブーストあたりかな スコンスコン殴ってハリツケにしてるとき濡れたりしてんのかな? 貝ごとカルロッタでへし折るって選択もあるな
蜘蛛はアリシアがコスト的に無難だよねリューナやマセッタは少し重いから 汎用的には前線は高コストの強いのを主力にしてアリシアは蜘蛛対応とかサポートに回れるように編成を揃えるのがベターだと思うけども
キヨーラで止めつつ遠距離の射程に入るようにしたり広範囲のスキルを当てたり
アリシアやキヨーラは安めなのでブーストするのもいい なぜ頑なに具体例を出さないのか
まあ推測だけど、アリシアを置いて前線の戦力を見直した方が早そう ユッカなら村1歩手前から手榴弾投げながら塔崩し可能だぜ
穴蜘蛛ならマセッタならスタンに一撃重いから余裕 育成してる政霊少ないとどうにもならん時もあるからなあ >>394
次の育成候補を探そうとしてるんじゃないの あと鈍足道なんかだとコリスでも止められたりするしブースト2回くらいでも止められた気がする 手札が増えれば選択肢も増えるからねぇ
一人で守ったり攻めたりできなくても組み合わせ次第では無限大! 状況次第ならカツラって手もある
自分には(操作大変そうで)関係ないと思っていたのに
今では(大活躍で)カツラが手放せません
政マニのはなしだよ!ほんとだよ! 取り敢えずよく分からないけど湖底の主(好感度アイテム)を置いておきますね? そうかーやっぱアリシア人柱にして先に進むのが無難か
とりあえずその方針にして見ます
いつ敵が出るかさっぱり分からん穴がいくつもあるステージがくるたびに
対処に困るんですよね その辺は失敗なら消費1/6だし、最初は失敗するつもりで行くのがいい
それで敵のパターン覚えて、こいつがいい、これはこっちがいいとかね
後よくスレで言われるのが動画撮りながらプレイも、後でどこがダメだったか確認できるからいいぞ このゲーム複数の戦線動かさなきゃだし、クモがうざいし、行き先指名するとアホみたいなルートで動くから
こまかく指示だしがいるし、クモがうざいし、見てない間にクモが走るし操作が追いつかん
停止中に指示だしできればいいのになぁ キンバリー12人TAとかどうやって攻略してたのかわからんわ 復刻全部忘れてるわ
新政霊もいて戦力充実してるはずなのに
どうやってクリアしたのかわからん キンバリー難しいよねぇ
得点達成の任命券が当時無かったからそこそこのタイムで良かったけど、そこいらの達成報酬目指すとなるとかなりきっついよね 蜘蛛はカーラさんが育ったら勝手に処理してくれるようになった キンバリーのイベは実質ブースト無し、スキル使用可能は1人の縛りプレイみたいなものだからなぁ。 キララ・タナカってホシちゃんのファンなのか
リアルとか全く関係ないけど、なんかそこいら関連あるのかしら? >>412
全く関係ないファンタジーだけど、今までの政霊人間関係も
基本的に関係ないおじさんの関係を彷彿とさせるものが多かったよ
だから逆にムツとハラに何もなさそうなのに不満顔の総理が大量発生することに 復刻のイベントを見てたら
得点倍率がやたら細かく刻んでるんだね 泥版弄った影響でも食らってんのかな
コスキャガチャSSRなしのSR以上4枚の軽度の爆死した後だけに萎えるわ・・・ 下手に色気出さずに長く運営してほしいけど狐さんみたいにアプリ化してほしい
大破無いしレーティング審査は余裕だろうが不具合多すぎて無理だよなぁ 毎月、月初の週だけとかでもいいから2000円で餅30個とか売り出してくれないかな
SSRカンスト前提で考えたら少々育成ペース早まっても問題ないと思うん 政剣は初見クリアせずに失敗して学ぶゲーム
総理に大事な資質は諦めないこと それだけ >>291
コン!html5ゲームは火狐一択なの! キャッシュ全削除、再起動、DMMログインし直しで入れるようになったよ
初回の画像読み込み時のくるくるするの追体験してる >>426
リンとナターシャでとにかく急げ。
タイムリミットは基本的に城から7-5ボスが出る前に張り付くのが理想やね。
アイテムとかの使用もしていくべきやで。
無理なら全戦力を使ってゴリ押せば時間ギリギリに終わるか終わらんかくらいになると思う?
自分なら、アリシア、リン、ナターシャ、ユノ、ジル、タイス、ジュリアとかかな?
後ろにジュリア置いておいたら抜けてくる蜘蛛対策に良さそう(こなみ 7人上げてるェ
ジルかユノのどっちかかね、うん。
マナも不足しがちになるからそこまで使えるかわからんが…… その戦力ならバラマキ周辺まで攻めたあと待ち構えて全部倒してから反攻するのがいいんじゃないかなあ
SRメインで最後までやるつもりならハラ様育てておくのをおすすめ 最後のバラマキ落とす前に赤ギア覚悟でロック付きで攻城開始
封印いるから結構時間に余裕あるんじゃないの あれ、突破するだけなら便利そうなヒラタちゃんがいない このレアリティとレベルでユノ外してジル選ぶのは無いだろうコストも(重なってなければSSRユノのが安いし
アリシアとアシュリーならSSRアシュリーの方が強いけど60前後だと自身の戦力よりバフをメインに安さを取るのもありえるか
リン猫ユノジュリアはほぼ間違いないとしてあとアリシアかアシュリーかクマかサブリナくらい?
砦にはスタン当てつつユノで叩くのを主体に速攻を意識していくといいのかな
リンか猫のどっちかは先行してボスに張りつかせるとよさそう 8-3はアカ蜘蛛をトンネルに入られる前に倒せると勝機が見えてくる
スキルタイミングのミスで倒せなくてもなんとかなるけど、
そもそも間に合わない状況なら進軍が遅い >>426
8-3は敵が何してきてるのか解ると突破できる様になるかも?
敵の特殊スキルは一定間隔ではなく、特定のトリガーに反応してる
攻略動画を調べると詳しく書いてあるかも
解らなくても性能のごり押しで行けますので、今週は神(オザキ)のレベリングついでにイベ周るのもありかも 試しにレベルとマナその他調整してやってみたけども手が回らんね……
攻城が得意な魔法系SRが居ればもう少し変わってくるかもしれんが すまん、急げは無理だったわ。
自分の頭ではその面子でやるのはダメだったね……ハラが居ればワンチャンあったかもしれない。 兎に角急がないと、後になればなるほどどんどんジリ貧になっていくマップだからね。
久しぶりにこれはクソマップだったなぁって思い出してしまったわ…… 懐かしい、当時はボコボコにされて絶望したもんだ
なお今ではレアとレベルの暴力で ちなみに意外とシャロンが強かった。
やっぱり倍率はいってる武器はハマればいいね。 8-3は力任せだけじゃなく楽なルートもあるっぽい
動画見るまで力任せオンリーマップだと思ってたけど ストーリーだとチェスト関ヶ原とハラのSRカンストはほぼ必須レベルよね 色々ありがとう
ハラあたり育てて速攻がんばってみる ハラさんって重くてほとんど使った覚えがないけどなぁ
ハラさんが必須レベルだったのってかなり昔の話じゃない? ガチャ回しまくっているならまだしも確定報酬キャラだとやっぱり大きな存在よ いや、今はコスト下限になったから普通に使ってるよ
SRのコストキャットとか手に入るようになった後の話だからあらかたクリアした後だったけど
昔はキャラ数少なくてコスト下がってる人ばっかりだったから使いやすかったけど
今はキャラ数多すぎてハラさんのコスト下がってる人の方が少ないだろうし
素コストとかなら使いもんにならないでしょ、あれ
>>442がどうだか分からんけどね 初回R以上ガチャ10円→R
初回R+以上ガチャ50円→R+
初回SR以上ガチャ100円→SSR
やったぜ!! SSRユノが86でここから攻略用としてハラSR+の育成はないと思う
寄せ用でまだ遠いSSRよりSR/SR+のカンストを先にというならあるけど 8面あたりまでくるとハラさんの火力は頼りになるよ
EXも15マップ中9マップで使ってる、ハラさんじゃないとダメって使い方してるのは4マップだけだけど 俺もSSRユノ持ってるけどSRハラは対単体として使い分けてるぜ 8-3はハラスキル重要な部分別にないし近接と同時攻撃多いからユノでいいよ(コスト安いし)
適正レベル縛りできついのは確実に7-A >>450
SSRユノとSRハラでSRハラが単体用って運用おかしくない?
そもそも射程も範囲も変わらないからハラが単体用ならユノも同じポジだし
それを無視してもユノ0/3でハラ5/5でもユノの方がコスト軽くて
特攻なしでもユノの方が1.4倍くらい強いけど・・・ SRハラはスキルだけの一発屋運用でちょこちょこ使ってる 対物兵器ハラ様ってことじゃろう
うちもまだまだ一線で頑張ってもらってるよ >>426じゃないけどアイテムマシマシでクリアできた >>426
右の砦は岩ごとユノとかジルが早いよ、下はリューナが得意かな
ユノ、リン主軸で蜘蛛に憎しみを募らせていけば行けそう
最後どうしても突破できなければリューナかネリー突っ込ませれば
ユノいるならハラ急いで育てなくていいと思うな これだけ面子そろってればSRハラさんは重要ではなさうだよね
この面子でもそんな苦労しなそうだけどSSR猫65か70まで育てたら楽勝そう ストーリーミッションみたいな形式だとクロダ強いのかいいこと聞いた
最近リンカンストしたばかりだから使い分けは難しそうだけど 今回のイベは個人的に試行錯誤が楽しくて、気づいたら863万6470点まで稼いでいた
最後の報酬は2500万点で残り1636万3530点
まつり級で12万6000点稼げるので130周、モチベ換算10400、自然回復で1060、ログボで120、
残る9220を最大モチベ245で割ると全回復38個使えばおそらく達成出来るはず
http://iup.2ch-library.com/i/i1890144-1518847153.jpg
でも、出来れば第二回闘票戦挙が開催される時まで取っておきたい 政剣マニフェスティア非公式オンリーイベント 会場:川崎市産業振興会館 日程:9月24日 詳細な情報はオンリーイベントHP(https://festia.moe/ )よりご確認ください。
都内某所とはいったいうごごごご・・・ >>464
都内などとバカ正直に言えば極左テロのマトだからね グンタマ、チバラギで神奈川は東京と一緒のつもりだからな
だがな、栃木の気持ちを考えろ 空気が美味しい、自然が豊か、人が優しい
の3大褒め言葉(汎用)があるじゃないか 栃木で有名な政治家はいないのだろうか
日本初の女性代議士が栃木出身らしいから女体化するダス 群馬のイメージってもうドリルとイナゴの秘境(卑怯)しかねえ・・・ 調べてみたら山口県すごすぎだろ
ショダイ含めて8人輩出、戦後だと
岸・佐藤・安倍とか怖すぎるラインだわ 2倍日だし育成すっかと思ったけど追加ボーナスが金砦なら次の機会でいいかなぁとなってしまう イベント報酬の期限つき餅って経験値2倍期間中に使っとくべきだった気がしてきた
期間中に美味しいイベントとかあるのかな 栃木の政治家なら横田千之助がいるな
床次のライバル的ポジションで総理大臣になることを西園寺に嘱望されていた人
星の書生やったり原の後継者と目されたりしてる トクガワをすり抜けてコダマが来たけど今までなんとも思ってなかったのに
好きになってしまいました
本当にありがとうございました >>489
来週も個人情報流出するはずだからそこで使うのがいいんじゃない? >>426
キャリーとミオいるのにコルネおらんのか?
見えてないだけ?いるなら8-3は3羽ガラス使え >>492
ググってみた、通常マップで特殊ドロップがある感じのイベント?
それ待ってみますありがとー この世界個人情報流出し過ぎだろ
コンプライアンスどうなっとんねん 政霊さまたちは流出したコジンジョウ宝を集めてくれる…
だが集めたコジンジョウ宝を餅と交換してるという噂もある… ノマガチャから本当にSSRって本当に出るんだな…しかもSSR限定のビアトリス…
びっくりして思わずスクショとりそこなっちゃったよ… 早くシャーロットの3倍来てなの…
MAXプニプニしたいの… >>500
デイリーで出たりするもんな
おめでとー コジンジョウ宝が流出するたびにモチベが上がるってヤバない? こじんじょう宝はそういうお宝だから
何か別の物と勘違いしていませんかね
宝が手に入ればモチベが上がるのはなんら問題ない 初回の時に個人の情報が見れる物体って説明があったんだよなぁ… 政霊のあんなことやそんなこと知ったら俺のモチベが上がるのは必然 そろそろSSR券使わんと忘れそうだな…
でも月末までにひけるかともと思うと使い辛いな >>510
マジでとっとと回したほうがいいよ。今引いてない総理の一割は
このまま券の処分を忘れる。仮にかぶってもコスト減は損じゃないし、
早めに引いて育成する時間もとっといたほうがいいし ビアンカ、カクタス、ゾーイ、カツラ、カルロッタ、カテリーン、リューナで悩み中なのだ せやで
ゴトウの3倍終わってから指名した俺が言うねんから間違いないで >>511
確かにね
明日か明後日に任命券使い切って来なかったらおとなしく使うわ >>497
だから最初のが大規模に流出しすぎていつまでも終わらないから
定期的に回収作業に狩り出されてるんだってば
コッカのトップに尻拭いさせるギョウシャやばい SSR券の隣になぜか期限切れのEX券が4枚余ってたから
もったいぶらずSSR券を使ったわ
使い忘れ怖い >>512
こっちはSSR限定のビアトリス、リーノ、シリウスの3択で悩み中><
何だかんだ言っても黒枠を埋めたい思いが強い 27日にスケジュールアプリに
タイマー設定しておけば忘れない あのキャラのSSRさえ引ければ…の思いを胸にここまで時間が過ぎました 26日に親族が亡くなってバタバタして忘れるかもしれんぞ
今引くんだ! 緊急入院という可能性もある
というか去年やったわ… PCが飛ぶこともあるしな
……自分も取ってあるけどもう選んでおこうかなぁ お前ら隕石にぶつかるかも知れないから外いくのやめようかなぁって言ってるようなもんやぞ
でねえよ 普通に仕事長引いて帰宅したら日付変わってたり
事故や病気で自分に限らず入院とかは十分あるんだよな 日付変わってティナSSR引いたらゾーイと交換するからちょっと待ってろ よく考えたら流出させたのあのサギョーインか
しょうがねえや >>515
ギョウシャ「人手不足だから外国人労働者をもっと増やせ―!」
セイフ「え、でも、日本語教育の費用とか、犯罪対策とかお金がかかるんですが……」
ギョウシャ「知るか! セイフが何とかしろ!」
セイフ「えー……」
うん、いつもの事だな なぜ超絶ピックアップでログボ券か有料Pで爆死して指名で救済という王道を歩まないのか
15や30%なんて当てになるわけねえ…… またくるくるロード始まってぐぬぬって思ってたけど
コレ最初に泥版追加したぐらいの時期にもあった気がするわ
GTX960や970のGPUメモリの方が絡んでるやつ
こりゃお布施する前にPC買い替えコースか・・・ >>511
時間ぎりぎりになって使おうとして
ポチっと・・・あれ?
ああああ、売っちゃった!!!って人も居そうw
使う人はちゃんと右上のバナーから行こうね いざティナ交換しようと射撃に行ったらゾーイもすごい欲しいことを思い出して戻ってきた
どっちも使って楽しそうだしほんとなやむけどこのまま期限切れそうで怖い やっとクリアできたよ
7-3 7-5 8-3が難しかった おめでとう最近は7-5と8-3ばっかり難しいって言われるけど7-3実装当時は難しいって声も多かったところだしね ありがとう
因みにexのハードってその辺のマップより難しい? H8-3もH7-3もH7-5も周回パターン作ったけど、7-Aだけは二度といく気にならない >>534
おぉ……昼間の。
良かった良かった、おめでとう。
EXのマップは本当マップと手持ちによる。
後は攻略の手順をしっかり考える事かな。
ただまぁ、EXのハードともなると推奨レベルは90代とかぶっ飛んでいるからSRカンストだとしんどいかもしれない。
(一応、配布SRのみの動画は全部あがっていたはずよ) >>537
場所によっては意外とLV低めの編成でクリア可能なところもあるけど大体はH8-3より難しいと思っていい EXステージは砦を落とすとカウンターとして敵が沸く
ちょうど今回のイベントみたいな形
簡単か難しいかと言うと場所による
星3だけなら猫単騎特攻だけで良い場所もあれば、砦を折る順番が重要な場所、そもそも砦をほぼ同時におらないと大変なことになる場所まで色々だし
H8EX4とかは城攻め役が育っていたらかなり素直で簡単な場所だしな >>537
初見はほとんどのEXがそれと同等に感じるかもね
クリアしたあとでの感想としては7-5より難しいと感じたマップはないし同等かなってのも2〜4個しかないかな そういやSSR指名権の交換忘れてた
猫でいいですか 年末年始爆死してSR+一枚しか出なかったから、指名券来たら迷わずティナSSRにしようと思ってたのに今更ながらビアンカと迷ってきた…
動画総理たちみたいな技巧もないからビアンカのほうが扱いやすいだろうか…軽いし 個人的な感想として、☆3が非常に辛かったのは6EX-1と8-EX1だったかな。
火力が欲しいなーって思ったのは全体的にそうだけど7-EX3とかは特に。
クソマップは8-EX2だな、アレは許してはいけないし許さない。
今だとビアトリスだけじゃなくメロウみたいな封印付与出来るキャラが居れば大分マシにはなると思うけど、絶対に許さない。 8-EX2みたいに毛色が違うマップも欲しいけどな
分かってしまえば周回楽だし 個人的な感想を言わせてもらえれば
ビアンカはSRよりSSRのほうがぶっちぎりでかわいいが
ティナはSSRより僅差でSRのほうがかわいい >>545
そういう時はどうせ急げと言っても聞かないだろうし
ティナをつつくとちんちんびんびんする、とだけ言っておくわ とりあえず高速だらけでヤトーがぶんぶん飛んでくるステージぼくきらい 高速mapは瞬間火力高いと意外と楽に進める7-Aも慣れると簡単だし いろいろ悩んだけど、ヘビーアームズとかシンフォギアのクリスちゃん好きだよね?
って気づいてすぐゾーイ交換した、ひゃああああっ! ティナちゃんの唯一のお友達のフィーネちゃんまだかよ アンドロイド版、90%エラー修正されただけでなく、心なしか高速になってるかな? こんだけ経っても決められないなら期限内に納得して取れんでしょ
切れる前にティナかビアンカにしたほうがいい このゲーム、政霊のHPや防御力をあえてなくしてたり、他ゲーよりキャラクター差別化しづらい・調整難しいだろうから今後どんなタイプの政霊が実装されてくのか気になる
「特定状況で通常より大幅にダメージ与える能力UP」みたいな能力ばかりだと、いつか急激なインフレしちゃうだろうし 迷った時にした決断はどっち選んでも後々後悔する、だから片方出るまで回すべきって偉い人が言ってた ビアンカとは関係ないオッサンの地元だけど
「前島密翁 故郷との絆」って講演会が気になる。
密と出会った15人の政治家と明治政府での業績とか
人の名前でる度になんかすごいニヤニヤできそう。 >>562
天空装備なんていらない! 俺といっしょに行こう! >>571
激戦乙。そして更なる驚愕の展開が総理を待つに違いない >>571
おめでとー
8−3クリアは達成感あるよね
振り返ってみても2−5と8−3が一番きつかったわ >>571
おめおめ
昔俺もここで8-3は速攻こそ肝とアドバイス貰ったなー これはすごいなしかも猫
まぁかなりの総理がいるんだし一つくらいこういうSSがないとね >>571
よくこんな惨状でクリア出来たな……却ってワケワカラン
赤ギアでしばらく殴り続けてたのか?
ロックしちまえば邪魔は入らないとはいえ、防衛組も大変だろうにw >>570
イベSSRは何度かあるがここまでは初めて見たわw そう言えばこれだけSSRの報告が上がっているのに一回もタワシのみ(Nキャラからのタワシを含まずに)ってのを見たことないけどここにはうpされていたりしたのかな? 去年の夏に純たわし9N子たわし1画像ならあったけど純たわし10は知らんな Nなしのタワシオンリーはまだ無かったような気がする イベガチャでSSRなんて気のせいよ
白昼夢みるのはあかんわ イベガチャは安い方の単発引きでSSR引き当てるのが浪漫
Nガチャはデイリーで… SSR指名券は猫にしようと思ってたんだけど良く考えてみたら笛がいなかった
笛の子お強い?マエジマはSR+がいるからもうそれでいいかなって
まあ猫もSR+カンストいるんだけど猫は伸び代大きいよね 強いけど、使ったこと無いならいきなり選ぶのはお勧めしない
猫でいーじゃん 笛は出番が限られるしピックアップが来たときにSR+を狙えばいいよ 他はともかく猫SSRだけは持ってるかどうかでゲームが変わるから必ず取った方が良い 居たら便利だけど居なかったらクリアできなかった
ってキャラはこのゲームにはいないから猫にこだわる必要はなかろ 猫なんかより笛のほうがよっぽどやばいとは思うけど攻めに活用し辛いから許されてる感じが
笛はSRでも25秒で赤目玉15の群れ消したりすることがあるし議事堂から出撃して動かずに相手の拠点にダメージ与えたりと用意されてる状況次第で色々な可能性があるよ 笛はダメージが連鎖していくのがおもろい
ドミノ倒し見ている気分になる ピロピロピロピロピロピロピロ グチャッ 猫と笛なら猫だろうなぁ。
と言うか笛はSSRで取る必要ないし…… 笛は火力が上がるとその特性と噛み合いづらい
という意見はよく見かけた 笛は強いし楽しいけどSSRじゃなくても十分活躍できるからねぇ
あと個人的にはSR絵のほうがすき SSRじゃなくても強いよね
でも実際可能かは分からないけど群れと群れが交差した数秒間で一気に2つの群れを殲滅とかの夢のある話はSSRじゃないときつそう ローズマリーSSRはかなーり使いやすいけどSRでも仕事してくれるし、
SRにパワー不足を感じてるとか股間に刺さりまくってるとかじゃなければ狙って取るほどじゃないかな SSRで二択で迷ってる総理は
どっちか出るまでガチャ回せば解決するダスよ? 笛ほしいから50枚貯まったけどガチャ回さない
回さないんだっっっ………!!!(回したい) 以前ツイストでどれだけ敵を湧かせられるか試してた総理がいたと思うが
そこに笛使うとどうなるか気になる バズーカメイドSSR来てくれたんだけどSR55とどっち育成優先するのがいいかな?
性能的に寄せでは使わないピンポイントなマップでの投入だろうからSSR育成って考え方でいいのかな? >>609
バズーカはSSRでかなり取り回しが良くなるからSSR育てたらいいんじゃないかな? >>609
居るだけで周回の手間が減ったりするタイプでもあるからどちらともいえない。 名前はシリウスなのにアピールは乳
カクタスリーノは任命済みだし
シマヅしゅてるるると悩む
アイドルはあざといんだよなぁ
うううむ うーん質問に対してのレスがばらばらだと余計迷うな
SRにも使い道あるならSRカンストさせてからSSR育てることにしよう ぶっちゃけ必要経験値大差ないし
SR70でもそこそこいけるからバズーカ使って寄せするならSR先でいいんじゃね
SSRもきついのは結局90以降だし
使ってあの独特な射程に慣れないと育てても使い道がわかんなくなるよ よくやった。オザキはあの露出であの性格とか奇跡的だぞ 一人目のカンスト出来た時はリアルモチベ上がったなぁ
しばらくどこに行くんでも使ってたわ 1人カンストするともう1人もう1人と完全に沼に嵌まって今では20人以上…… 今戦挙区4を進めてるところです
先陣ナターシャで大型に当ててるところで蜘蛛に抜かれたりして
ちょこちょこ星3落としてるので相談なのですが、どの子をレベリングして補佐すると良いでしょうか?
現在はナターシャ、ティナ、ケイシア、リューナ(アリシア、タイス、シェロブから二人)を優先的に使用してます
外したくないのはナターシャとティナ、ケイシアで、手持ちは下の感じです
https://dotup.org/uploda/dotup.org1466700.jpg まずマップによって有効なキャラは違うから外したくないっていう拘りを止めた方が早い気はするけどとりあえずゴトウは育てておくと使える場面は多いよ >>626
寄せずに育成してんの? ようやるね
性能で考えるならタイス
今後の寄せも考えるならN剣→Rウナギ >>626
とりあえず便利なのはやっぱアリシア、カツかな
蜘蛛に抜かれそうなときは範囲破壊でまとめて焦土の砂に混ぜるか、
ボスとやり合ってる子が抜かれた瞬間にスキルつけて
ロック相手を切り替える小技とか使うといいよ
便利なのは無論まとめて焦土戦術 選挙区4だとナターシャの強みが活きる高耐久敵が少ないはず
カツかアリシアを育てて蜘蛛とかうざい敵をスタンで止めてビッグベア、カタヤマとナターシャスキルで仕留めていくと良いかな
カタヤマは育つとヨステビトや海老男を剣キャラのスタンで縛り付けて貫通で城や砦狙える面白キャラだからかなりオススメ 始めて5日目で、イベでみんなレベリングしてそのまま通常マップ進めて詰まったとこなんです
シナリオも進めながらレベリングしようと思ってたのが根本的な間違いみたいですね
イベでEXの子まずカンストさせてしまうか、3−1ナターシャソロのお供である程度レベル上げてしまうことにします
アリシアとカツとゴトウのオススメありがとうございました >>631
イタガキは育てておくといい
低レベルの間はパッとしないがLv70のイタガキがいれば
EX到達するまではイタガキの後ろの村が踏み荒らされることはほぼなくなる
多方面に展開する時にイタガキの方はある程度疎かにしてもなんとかなるから随分プレイが楽になる >>614
SRで8-1や8-右上の英字のとこで使える イベントボーナスキャラの経験値は破格なのでそちら優先でOK
もしベアEXカンストが難しそうならRかR+を先にカンストさせておこう >>635
おっとRもR+もカンスト済みでしたね、失礼 眠れる獅子姉ってそれイギリスが来た時には死んで腐ってませんかね そろそろまた人気投票やってくれていいのよ?
次回は流石に1,2回目の時みたいな同じメンバーにはならなそうね もう一年半くらい前の話だし、大分勢力図は変わってそうだ。 俺も始めて半月くらいで今4面やってるんだけどバランスを考えるとどのキャラを育てるのがオススメ?
いろんなキャラ育ててみようと思ったけど段々キャラ増えてきてわからなくなってきたし
調べて見たら集中して育成した方がいいゲームのようなので…
https://dotup.org/uploda/dotup.org1467044.jpg >>642
取りあえずRをカンストするのが優先でいいと思うよ
その中でも最優先を挙げればビッグベアとテラウチ
その次にカトーを一人とキヨーラかSR勢のゼヨかヤマータ、あと魔法を一人ってところ
サイトウ辺りは好感度も上げやすいけど、SRを攻めたいならサンジョウかな >>642
R、EX、SRのキャラを中心に育てると寄せはしやすくなっていくと思う。
バランスって考えるとそうだね、小範囲の高火力魔法が育ってない感じだから手持ちならジルがおススメかな。
そこまで、このキャラが居ないとダメ!って言う事も無いから今使っている子でカンストさせやすい子のカンストを狙うのもいいんじゃないかと。
一回寄せが出来るようになったら後はトントン拍子でカンストしていくからね。 >>642
割とバランスよく育っていると思う
キャラごとに特徴があって産廃はいないゲームだけど、ある程度キャラの役割というのはあるんで
まずは役割ごとに一人選んでそのキャラを育てるのが基本
近接については、猫とリンの同時育成は不要かな
リンのほうが汎用性が高いけど、それでも対ボス・攻城役という役割がかなり被るんでどちらかに絞ったほうが良い
ただし魔剣や妖刀といった近接魔法は別ジャンルなんで、この辺を引き当てたら育てるとよい
後はリューナかアリシアのどちらかと、カツラがいたらとりあえずは困らないと思う
射撃は長距離担当のクマと中距離担当のジュリアで十分間に合うはず
他に欲しいのは大砲ぐらい
魔法はサラとジルの二人で問題ないし
重装はツグミでいいかな、拳がいたらそれを勧めるんだけど >>642
火力魔が1人もいないからジルを主力と同レベルまで育てておくと使い所も多いんじゃないかな
メロウは拠点限定で火力魔としても使えるけど拠点以外でも使える火力魔がやっぱ欲しい
それ以外はバランス良いと思う
あともう一つ言うと
集中して育てるのは2倍日を使って寄せって意味だから
2倍日を効率良く使って行くと必然的に色んなキャラが育っていくと思うよ
今回のイベントボーナスでカンストしたキャラにRテラウチあたりをカンストさせて追加して
その辺を寄せ育成の足がかりにすると良いかと >>642
水曜までイベでネリーベア全力、イベ後は適当に2倍日消化
期限付きモチベ余ってたらイベ後24日Rマセッタ2倍につかう
Rマセッタ>Rケイト>Rサブリナ>SRリューナ>>>SRアリシア>SRカツラ>Rコリス>SRリン=SRナターシャ>その他 4区辺りならRのみの寄せ動画とかあったはずだから、それに必要なキャラを今寄せられるマップで職ボーナス曜日ボーナス両方付いてるところを回るのが一番手っ取り早い
その先を目指すとSRで寄せるようになっていくから、必要になるSRを手前で寄せてカンストさせる
以下それの繰り返し
5区くらいまではRR+寄せ動画あった気がするので見てみるのもいいかもしれない
イベントキャラのボーナス経験値はすごくお得なのでできるだけ回ってカンスト作っておきたい
個人的にはベアR+は後半までお世話になったので余裕があるなら(EX下限ではないなら)カンストオススメ >>634
6のハード出しと7のクリアできてないから8はまだまだ先だけど備えときます! >>642
俺も新人ホイホイに引っかかるか
ジュリア終わってるけど引き続きネリーとクマEX上げ+クマ下限に
これで3人次にアリシアとマセッタR+で5人カンストで
あとは経験2倍日に好きなキャラ寄せられる
マセッタEXは古株でも現役で行けるので復刻で取ってもいい >>649
7−Eでも使ってたバズーカじゃなくてもよかったけど
H5はRで回ってたからよくわかんない みんなありがとう
色々と参考になったので動画でも見てオススメされたキャラを優先的に育ててみます
EXクマはもうすぐ下限でネリーはポイント足らずに途中で終わりそうです
あとSR+やSSRは育てなくてもいいのかな?
あんまり名前挙がらなかったので誰が強いのかよくわからないけど心情的には高レアのキャラ育てたくなってしまう・・・
最後にもう一つ、このメンツだと次にガチャを回すとしたら誰のピックアップの時がオススメでしょうか? >>653
既に育ってるレア違いは育成時にボーナスが付くのですぐに上げられる
2倍日に経験を寄せれる様にした後好きなSR+でもSSRでも育成すればいい
ピックアップなんてそれ程仕事しないから任命権50枚たまったら引けばいいんじゃない
課金するなら今すぐ二周年SSR二体確定を引くべし
政マニ始まって以来のボーナスガチャだ
これに匹敵するのは来年の3周年まで無いと思われる >>653
猫は攻城にボス狩りにと後半に行くほどその有用性が際立ってくるし
カツラはTAのエースでユッカは殲滅のエース
3人のSSRはいずれも有能だからもちろん育てていくことになるよ
そのSSRを育てるためにも寄せの土台が必要だからまずはカンストキャラを作っていくことになるという事やね
ガチャは・・・tnkで選ぶのがいいとマジで思うけど
性能で選ぶなら重装と火力魔の層が薄すぎるので俺ならイタガキかマエジマを勧める SRでも最難関難易度もクリアできるようだけど頭と操作する速度が必要だったりするし続けるならSR+も育てることになるかな
SSRはSRやSR+の同レベル比較でも全然性能違うからイベントなんかで使うキャラはSSRも育てることになるよ
あとナターシャナベシマSSRは本当に強いから少し余裕できたらLv70あたりまででも育てて欲しい
カツラもタイムアタックイベではかなり強めのキャラ使いこなすには操作する本人との相性もあるかな 今回のイベントについて移速に応じたクールタイムにする案があったけど
それやったらビアンカ無双になる気がしてきた >>653
高レアリティがなんで強いかって言うと、レベル上限が高いから強いのよね。
SRの上限70と、SSRの上限99じゃそりゃSSRの方が強くなるに決まってる。
でも、同じレベルなら多少コストが上がって強くなった程度、になってしまうんだよねぇ。
寄せのシステムがある都合上、1人のSSRより10人のSRカンストの方が役に立つ場合は多いと思う。(中にはSSRカンスト単騎で全てのマップをクリアする人も居るが……キャラを選ぶしな)
そして誰が強いかは、何を基準にするかで変わって来るから一概には言えないネ。
例えば超大型相手ならナターシャが一番だろうし、大量の敵が重なってたら笛とか爆弾になるし。
適材適所、いろんなキャラを揃えるのが良いぞい。
課金は股間で選ぶか、居ないなら二周年記念回して、どうぞ。
使ってるとは思うけど指名券も忘れずにな! >>658
流石に撤退したらスキルは消滅していいと思った( おつハゲさまでした
天竺へ行けるわホモがおいでおいでするわ皇帝万歳するわで最高でした
このあとお休みをいただきまして5時から再開の予定です
それではどちらさまもおやすみなさいませ 最近他スレに政マニ貼って回ってる荒らしがいるからね
お返しとかでしょう
もしくは本人か 基本的にやる暇もない他ゲーにはプラマイゼラの感情しかわかない… このスレには誤爆したら10連して結果を貼るというルールがあるんダス
よもや忘れたわけではないダスよな? 人気投票やってほしいなぁ・・・
服は1500円でいいから、餅も15個付けてさ。
古参の無課金ファンが応援かねて課金してくれるかもしれないじゃん。 動画参考にちまつり☆2取ったぜ
左上の試行錯誤が辛かった スマホの実質ゼロ円と同じで
スキンだけ単体で1200円ドーンよりも
セットにして割り引いた方が手を出す人は増えそうよね 毎イベント餅食ってるけど服は買ってないんだよなぁ
なんか手が伸びないね ゲームなんて所詮データで仕入れ値なんて無いんだから
もうちょっと上手く課金させられるのになぁとは思う
編成枠なんて課金にしても良かったのにな
俺は毎回入れ替えるのに慣れてるからいらんが 毎月餅で二、三千使ってるけど水着は欲しいの多すぎて結局全部諦めた
コスのみで千円越えは効率厨の微課金総理にはちょっときつい まあこの先サービス終了まで永遠にコス使えるからな
1500円でもやす す Rマセ→EXマセって高校時代の部活の後輩が大学生になって急に大人びた感あるよな >>674
1年間の餅の定期購入セットのご契約ありがとうございます EXはだいたい大人っぽくなってるな。おっぱいとか
EXレイシィすき そういやレイシィの大槌ってNはいるがSRクラスいないな SRがいてもよほどスキルが優秀じゃないと拳or斧採用になるだろうしなあ
現状ウチのレイシィはカニ専門職になってる 斧と比べたらかなり軽くなるだろうから、SSRが出るなら使ってみたくはある
まぁ箒と槌はなんとなくもう出なさそうだけど >>671
人気投票は色々なゲームで何度複数の種類の苦痛を与えられたことか
あんな胃が痛くなるイベントもう二度とやりたくない モリーが680レイシーが590でタイスが730だから
もしSSR槌が来たらコスト630〜650くらいか、かなり軽いな 第一回人気投票 上位者に制服 優勝ハラ様 逃げるゴールポスト コレッ党の暗躍 初級とまつり級の一票の格差
第二回人気投票 上位者に水着 優勝ハラ様 サラ総理2000票 ジル・猫の躍進 的中賞狙いで総理達腹の探り合い
第三回人気投票が開催される日は来るのか!? >>692
他ゲーであまり良い印象はないけど
このゲームで2回ほど結構ガッツリな投票イベントやってるんだが割りと楽しめたぞ
八百長っぽい雰囲気が皆無なシステムは素晴らしいわ いまだにタナカとイヌカイの順位逆にしたこと後悔してるからやめてくれ 順位予想外して嫌な気分になった印象ばかり強いなぁ
推してる娘が上位になって席も貰えた総理にはいいイベントなんだろうけど 1人1票制にしなかったこととあまりにも短期間に2回目をやっちゃったのが
失敗だったのではないかって思ってる ありゃ・・不評な意見も結構あるなw
まぁ外れたら気分わるいのはしゃーないか 途中経過とか、予想してる段階では楽しかったと思うけどね >>697
依怙贔屓ってかまあ本当に嬉しかったんだろうなぁ
マロンちゃんに投票しとけばなーーーーーーー!! 外れたらつーよりな、
推しの子の順位が低いってのを見たくない・認めたくないって気持ちのが強い。
やらなきゃいいのに下の順位まで発表したしな。 リンやサラ総理は依怙贔屓とは思わんなぁ
1000票やら2000票は真似できんもんよ
その努力に敬意を 予想つけちゃうと純粋な推し投票じゃなくなっちゃう感じがしてあんまり好きじゃないかな いまやったらベスト5の中の三人はどうせ猫狼ビアンカだろ
ベスト3でも二人は入ってそう 気分的な良し悪しはあるとしても
他ゲーだと人気投票やらアンケートやらって参加すらしなかったり1回やって忘れてる奴が多い印象だけど
政マニのときってスレでもずっと投票の話題が続いたりして参加率高い印象があったかな なんも余計なものいれんで、普通に人気あるのは誰じゃろという興味はある
だが各総理一票だとものすごく迷う
個人的に最近好きなマージョリーさんとか復刻からかなり間が空いているので
俺が入れねば誰が入れるみたいな気分になって困る 選挙なんだから厳密にやるべきだと思ったけどなぁ
サラ総理がかき回した情報戦はむしろ面白いと思ったし
せっかくそこまでしたのに水着に届かないという渾身のボケだったとしたら
ボケつぶしもいい所だなと
運営の優しさが裏目に出たなと当時思った >>705
リンはともかく、サラのときはサラより順位が上のキャラがいたはず。
サラの特別賞はえこひいきって言われてもしょうがないと思うぞ
投票はともかく、SSR指名券、あれの指名率トップ10とか発表してほしいかな、とは思う 次やるなら一人5票重複無しとかで投票させて欲しいぜ
一人に絞れないのだ! それはそれで複垢をどれだけ作るかって勝負になっちゃうからなぁ それでも周回すればするだけ投票出来るシステムよりは余程正確な数字が出ると思うよ
投票にはランク制限も掛かるだろうし 第三回人気闘票やLINEスタンプ第二弾とか首長くして待ってるから マロンちゃんは一番可愛いしサラサンジョウちゃんは2番目に可愛いからもっと依怙贔屓してもいい リアル選挙でもなければ純粋な人気投票でもない
商売なんだからAKBの総選挙のが近い
多額の支援者が報われるのは間違ってないと思う
まぁ心配しなくても2回以降衣装は運営が着せるキャラ決めてるしもう二度と衣装がかかった投票はやらんだろ 間違ってはないけど、人気投票やコラボで商売っ気出してないゲームは普通にあるし
そういう方が良いって思ってる総理がそれなりに居るってだけでは? 公式グッズ作成戦挙とかどうですかね???
マロンちゃんの抱き枕ください! 結果云々より選挙中の推し支援絵が楽しみな総理も居るんダスよ?(チラッ
公式の好色選挙法違反とかもあったね…… >>720
前触れなくギャラリーに登場して物議をかもしたよなイヌカイ サラ2000票総理だけでも発注代でプラスになってそうだしあれはあれで実装するしかなかったんじゃ
4桁入れてる総理が3人か4人いたし 1000票って4〜5万円じゃなかったかな
SSRレベリングに使った人はいるだろうけどそこまで見返りもないイベにはいなそうな気がするけど
イベポイント一番上の2500万でも5000円くらいじゃなかったっけ ちょい調べてみた、まとめてるのあった、本人曰く8万くらいらしいね
正直それだけのを政剣のモチベに突っ込んでひたすらレベリングしてるのすごいわ イラスト発注は最低10万〜だろ。ペイできる気がしねぇ 絵一枚に10万はないでしょ
よく知らないけどゲーム絵は最低5千くらいからじゃないの? ソシャゲ絵発注はピンキリとしか言いようがない
差分込みで5千ぽっちの所も10万払ってくれる所もあるよ
テクノードはどうだろうな
隔週で新キャラ実装してるから1キャラにつき声やエフェクト込みでの予算10万はあるかもだが
絵だけに10万はさすがになさそう 一日で終わる仕事でもないのに5000円はねーわ
あきまんのキャラデザが10万円らしいからイラスト10万もおかしいけど >>731
有名な人だと10万超えるようなことあるって聞いた
そこそこの人でも背景とかまで時間かけてきっちり描くとお高いらしいけど ピンキリだろうなぁ。
表情差分とかの数によっても変わってくるだろうし、後々グッズ化とかを見込むなら権利買い取りとかも含めて更に高額になる場合もある。
多分この運営はそこまで多角展開しようとは思ってないだろうから、そこまでイラストにお金はかかっていない……とは思うな。 http://www18.atwiki.jp/illustsns/pages/13.html
適当に見つけた、あくまで参考程度でこれが絶対ではないけど
一応、これだと今回のはカードキャラの背景無し扱いでいいのかな?
別に書くからこの場合差分じゃなく新規絵扱いになりそう >>736
よく話に出て来るブラック価格のやつか
時給換算したらそこら辺でバイトしたほうがいいという テクノードは個人じゃなくてイラストの会社に発注してるんじゃなかったっけ
旧ヒラヌマがおいくらだったのか知りたくなってきた 家に画家の絵画を飾るんじゃないんだから絵を買い上げてそれで終わりとは行かないんだよ
大御所でもないし絵師に入るのは絵1枚で10万は絶対ないだろうけど
会社に発注かけてそこから絵師に行くしどんな絵にするか調整もあるしリテイクもあるだろうし
発注から実装までを預かる社内の人間も無給とは行かんからな
業務は並行すると言っても運営が絵1枚に払うコストは10万じゃ効かんよ 次の仕事につなげるからな
別のソシャゲ会社が描いた絵見て
お仕事依頼来るかもしれん エロゲ会社を退社した人たちがソシャゲ向けとかに会社作ってたりするんよね
個人で事務とかまで回すの大変だからかね >>741
みんながそれをやった結果、安い価格が当たり前になって
お互いに首を絞めてるのが現状
knt総理のRTでよくそういうのが流れてくる 人気投票ってことはキャラクターに順位がつくからあんまりやってほしくないんだよな
そりゃまぁ、デザインがいい声がいい性能がいいってそれぞれで好かれる理由はあると思うんだけど、それを数字にしてしまうのは好きじゃない
特定のキャラに入れ込むのは自分の中か、自分の手の届く範囲での表現だけにしないとトラブルじゃないけど、暴走しがちだから。 大きな金額を個人に対して支払うというのが支払う側の会社で問題になる事があるので
形だけでも会社を作っておかないと仕事を受ける機会を逃すことにもなるんよ 純粋に個人でやるより会社にした方が節税とかになったりする場合もあるしの。
まぁ色々あるから何とも言えんが 単純に個人所得にしちゃうと年収だけど、会社にすれば年商になって経費やらなんやら差っ引けてみかけ年収が減らせたりする 発注を受けるイラストレーターが個人事業主になって節税する件と
一般的なイラスト仕事のギャランティがブラック価格な件は
完璧に別の問題じゃね? 難しい事情はわからないので
にこぽこちゃんの新コスください 法人化の話じゃないよ
支払う側の会社の問題ってのが想像しにくい 第二次総選挙で新コス追加欲しい
今度はレアリティとか職別で投票別れてくれたらなお嬉しい ちょいと教えて欲しいんだが、リンて初期キャラ?追加キャラ? >>754
後から実装されたよ
ついでに言うと、番号ソートでケイシア以降はお花ちゃん以外全員追加ユニ
…のはず(クレアって最初居なかったよね…?) >>755>>756
細かくありがとね
いや皆の言う初期キャラ勢にリン入ってるのかなってずっと気になってたもんだから >>754
一番最初に追加されたキャラ(リンとコノエは同時実装)
ただし、ゲームのサービス開始時に存在は解析されていたので
そういう意味では最初からいた初期キャラ
ゲームのサービスが始まってから追加されたのは金魚以降
だから金魚以降は名前の知られている声優さんを使っている 予想だけど、ぽんぽこまでは新規キャラとして実装は予定されてた
売り上げ次第で、ぽんぽこ実装して店じまいも考えてたはず
予想外に売れて、今に至る クリア特典で加入するキャラは実質初期キャラ扱いされてると思う 参ったな、ヒラマサはわりと余裕あったのに闘弌恥宝戦挙はまるで☆2取れる気がせんぞ
育ってる面子の相性が悪いのもあるが……いっそカタクリウスで高速時止めやってみっか キンバリーイベントはいままでで一番の難易度だったかもね
ていうか、あれ、オリジナルはリーダーとかなかったからスキルもブーストも使用不可だった・・・ そうだっけか
つか12人編成は超ザリガニ以来ヒラマサが二回目だと勘違いしてた
キンバリーも12人だったか……開催当時にバッジがあったら軽くトラウマになってたなこりゃ >>754
SR・SR+とSSRが差分なのが初期で、SSRが別イラストなのが追加と覚えると
分かりやすいと思った(小並感) SSR差分で衣装すらないキャラが未だに大量にいるとかひでえよ・・・ 言うほど大量か?
アリシア、カツラァ、獅子姉、お花さんぐらいじゃないっけ 銃は差分だよ
初期キャラだから仕方ないね
でもどっちも人気で別衣装もらえてるからいいね 実装当初からのキャラは全員差分だね。
ティアラは服装の色が白から黒になっているから結構変わっている印象受けるけど。 初期実装組の差分の差はどういう流れで生まれたのか謎だったな
同じ絵師が描いてても、武器しか違わなかったり衣装もいじられてたり 初期SSRで衣装いじられてないキャラっていたっけ?
全員なんらかの衣装の違いはあったと思うけど
>>773
パンツちゃんも色が違うからかなり変わってる感じ
色だけでかなり印象が違うね 初期キャラでも、どのキャラも多少は衣装にも手が入っているぞ
あんまり目立たない違いしかないキャラもいるけど ポーズそのままで小物やら色変える程度にしか手を加えてない絵のことを差分って言うんよ
他の子はポーズから全部書き換えてるでしょ 間違い探しみたいになってくるなこれw
衣装の変化
ヒラリィ→マントを羽織るようになる クロダ→服の細部及び腰マントが増えている
サラ→服の色が緑から赤メインで豪華に アリシア→鎧が白から黒へ
カツラ→服の色が紫から青メインで豪華に コーデリア→服の色が白から青へ
ハラ→一枚薄い布を羽織るようになる コレット→マント追加と髪飾りが豪華に
キララ→服が灰から黒へ ハマグチ→服が赤基調から青基調へ
ティアラ→服が白から黒へ
ざっくりこのくらいかな?ハラとコレットの変化がかなり地味だった( ティターニィがね!
スレで人気のコリスの衣装あるべきだって言ってるの! コリスはハロウィンで空まで飛んだじゃないか
偽物が 待ってるダース
SSRコリスの登場、待ってるダスよぉ。 >>784
テンプレに貼られてる夢は叶いましたってコピペ見るたびいつもこれ思う SSR限定の箒か…
まだ近接のSSRいないしちょうどいいな! お雛様と言えばお花ちゃんだと思います
お血筋的な意味で >>759
2/2開始で2/26更新終了とかさすがに考えてないと思います >>759
8章実装までは考えてたんじゃなかったか DMMの一般的なクソゲーは
最短ルートで店じまいまで三ヶ月、次が半年
一応の筋立てとしては狸実装の頃には
有望かどうかの見通しは立ってると思うな 開始後しばらくは4区までの枠しか作って無くて
8区までの枠が出てきたのは4/8から
ttps://i.imgur.com/Zq3dd6S.jpg
ttps://i.imgur.com/BPOuimS.jpg
ttps://i.imgur.com/ww8V4wq.jpg >>797
この前もっと短いスパンで店じまいしたゲームがあったような エンディングの構想があるって話は町興実装の頃のインタビューだな
半年ほどサービス続けてこれなら行けるって確信持てた感じか エンディングのあるのは結構いい感じだな
他ゲーもやってほしい
なんとなく達成感がある スタッフロールは勿論だけどその後の画像を最初に見た時は滅茶苦茶達成感あったわ エンディングまで行って終了してしまったゲームならあったよ
続けようという意気込みは感じられたけど
満を持して出した新イベントが時限かつランダムチームの対人とかいう斜め上で大爆死してしまったが 今週こそフィーネちゃん頼むでほんま
こんために貯め続けた石508個これ水曜に爆発する
これは無課金でこつこつガチャを回して数百人のRたちR+犠牲と俺に託すという意思のもと集まった特別なものなんだ
必ずでる、いや出して見せる
一発勝負でな!皆の意思を一身に受けての勝負になる、負けはいらねえ!勝つこと以外考えねえ!
フィーネちゃんはよこい! 最近は事前だけで終了、開始前に終了なんてのも珍しくないからな
そんなのも裏で競売にかけられてリサイクルされてるらしいからいつかは日の目を見れたりするらしいが 46 殲滅 3/14 ムラカミ
イベント名の仮データになんか入ってるけど
しばらく一週間単位で何かやるんだろうか 少なくとも次からは大乱島だし、コジンジョウ宝と合わせて時間稼ぐのかな? >>804
V.Dかな?キャラも音楽も素晴らしかったなぁ VDは低レアにも個性的なキャラ多かったし全キャラスト補完してくれれば続けたかも 編成とマイセットに名前付けれるようにしてくれんかな マイセットは10↔1をループさせてくれればとりあえずはいいかな >>813
文字化けた
10から1の間ね
連投スマソ 始めたばっかりなんだけどさ
福田さんって実装されてる?
あと愛が深い子何人いるの? >>915
グンマー勢はオブチーもナッカソーネもダブルフクダも来てないよ
現状実装されてる一番最近は片山哲
業の深い子は三〜四人くらいかな >>816
そうか、まぁ存命中は出せんだろうし息子が存命というのも難しかろうな
愛じゃなくて業なのかよ
誰々がそうなの?東条が吹っ飛んでるのはwikiでみた 関係ない人はちゃんと関係ない人として話さないといけないぞ! >>817
俺の考えではイトウとサノ
あとシマヅは普通の意味でヤバいかな
>>818
角栄先生がいたか。失念失念 そんな人は知らないダス。
フィクションに関係ない人の名前を挙げてはいけないダス。 ホシみたいなキャラは政マニで初めて見た
ウザいばかりではない絶妙な塩梅でやっぱりウザい
三十路前まで売れなかったアイドルとかあんな感じになるんかな 三十路まで売れなかったアイドルっていうのは哲学的だね。
それは10代、20代の頃はアイドルだったといえるのかね?
どこかに所属しているだけで、自称アイドルということかね。 おお復刻レイシィマップ、議事堂からちょうどカルロッタさんのバズーカが穴二つフォローできてうまい 30越えるまで生き残れたなら売れてないとは言えないだろ、ってことじゃない?
熟れてはいくけど(ドヤ顔で) 初めてまだ1ヶ月ちょいなんだけど50枚集めてガチャしたらSR+1枚とRばっかりで
気持ちがしぼんだ、このゲームってそんなもん?
とおもったけど獅子ねぇさん欲しいから5枚でガチャしたらSR+で来てくれた
手持ちがSR+が多めになってるんだけど、コスト問題があってSRほしい
重ねてコスト下げられないとSSRとかSR+って重すぎませんか そら総理レベル上がるまでSR+やらSSRなんぞ使わんからな
6面まで少しのSRとRいりゃ攻略出来る
ナイカクの好感度100上げるだけで楽になるぞ 無課金総理だが使えてないSSRが何人もいるし主力はカンストSR+
まぁでもSSR来ると嬉しいよね 一般的なソシャゲやブラウザゲー感覚でやるとレアリティに関して最初は戸惑うよね…
カンストR+熊とか、他の戦力揃うまで攻略から寄せまで長らく下手なSRキャラより活躍してくれたりしたし 長射程大火力攻速スキルと、あれこれハマりすぎてたからなぁ
長射程はバズーカやスナイパーライフルも便利だが、やはり穴があると気を遣うしな >>829
ガチャの確率を見てもらったら分かるけども(任命のところから見れる)大体半分がRになる計算だから、11回中10回Rでもまぁあり得ないことは無い。
ちなみに計算してみたら1%ちょっとあったから、割とよくある方かな( コスト制って本来はこう言うもんだよね
引いた高レアすぐ使えないってのはガチャと相性悪いとは思うけど wikiみるとみんなとりあえずハラ、ハラって名前が出るのに1400とかむりぽ
重すぎて採用できないよ! ナイカクと仲良くなれば初期マナをブリブリ産んでくれるから出せるようになるよ >>840
あいつガチでキモイから100以上にしたくない ナイカクの可愛さがわからんとは
8面クリアする頃には立派なナイカク推しになっとるはずや ハラより軽くてハラより速く移動出来て使いかってがいいそれがマエジマ こういうゲームはいるやつで何とかするのが面白いんだ >>839
総理ランク上げてあの気持ち悪いナイカクの好感度上げると初期マナが2800くらいまではいけるはず
あとマップによってはシニアクラゲっていう弱いヤトーが出現して倒すとマナ1000貰えるから重コストでも出しやすいマップも多いよ 現状必須キャラは居ないしな
ってか、マエジマって高レア、高レベルとかじゃないとスキルきつすぎるから初心者向けにはきつそうじゃね? 序盤で手に入れるとスキルのみで砦を壊せるかどうかが肝になりそうね、マエジマ。 トウジョウさんって強引な性行やDV、ヒモ化なんかのクソ野郎行為の数々も喜んで受け入れてくれそうだよな
ただ一瞬でも他の女に気を向けたら一時間後には監禁されそう
そしてその場で総理が選択肢ミスったら次の日の出頃には標本化か食べちゃいそう(物理)な可愛らしさがあるな >>856
まぁ他の女に触れられないように手の二本や三本は切り落としてホルマリン漬けにするんじゃないかね? ミッシェルムツさんが欲しいので復刻お願いします
イングリッドさんとヨシダさんも欲しいのでピックアップお願いします 他の女に気を向けなくても他の女から気を向けられたらそれだけで監禁されそう おっぱい触ったときだけ目にハイライトが戻るから性欲は多分強い >>839
初期はインパクトあって有能扱いだったが、火力あるけど取り回し悪いからSR以下で縛るんでもなければオススメできんよ ハラさんはSRでの優先度は比較的高めだと思うけどSSRになるとそこまで優先度が高くない気がする不思議。 ハラSR+下限めちゃくちゃ使ってるがこの前やっと引いたSSRは重すぎて…育てるけど SR+ハラさんは愛用してるね
8面はSR大活躍だったけどEXだとSR+でちょうどいい >>863
手持ちと進行状況によるけど優先度はかなり高めだね >>857
足を残してくれるのは慈悲深いというべきか否か
>>860
さすがにそれは歯軋りするだけで許してくれるのでは
>>861
胸を触れられているときだけ狂気が鎮まり穏やかさを取り戻してる説 ハラちゃんは信仰なんだよ。圧倒的なカリスマなんだよ。
こんなダメな総理に嫌な顔一つせず、悔い改めなさいって諭してくれるんだ。
尚、初手ハラSSR で全部クリアできるから平気平気。 尚、ハラ教徒になれば初手ハラちゃんが確定するから、残マナで攻略するよになる。
ハラちゃん実質コスト0だから、覚えておいてね。 スキルマにしたSSRカンストハラ様スキルの火力好き え、大乱島の新しい敵って浮いてるドンブリじゃなくて何か犬っころなんだけど!? 明確な線引はないけど、コストは1100を超えるとなぜか妙に重く感じる このタイミングで今やってる殲滅イベをやられても明日終わるんですがそれはって感じだね……まぁいいや、うん。
まさかモルゲッソヨが出てくるとは思わなかったけどマジか…… クリアできずに詰まる→2倍でレベル上げ→クリア→詰まる
だったのがステージそっちのけで2倍でレベル上げばっかりになってしまったわ
手段と目的が逆転してしまった 俺も高難易度クリアよりも、キャラがカンストした時のが気持ちいいわ >>884
イベント系だとイベントで入手可能みたいに書いてあるからガチャだと思う 誰だカルロッタのことオバサンつったやつ
尻の穴に砲口縫い付けるぞ バズーカの新キャラかあ
尖った武器だけど使いやすくなる方向なんだろうか いろえんぴつの弾丸かわいいw
これはロリ総理としてゲットせねば 20000がチャでSSR引いた
紳士の社交場に入会したいのですが画像はどうやってうpすれば良いのでしょうか 武器種が同じならコストも同じだから
すげえ重いんだろうなあこの子 鉛筆の第一人者と言えば眞崎のようだけど政属性は無さそう?誰だろう >>883
色えんぴつでホットブラスターと言いに来たマンメンミ
スズキさんは蟹とパルマを粉砕する物理(物理なお方だがこの子はどういうタイプかな 既存の武器種がガチャ入りって久々じゃない? カツさん以来? ロリだし移動速度がめちゃくちゃ速いバズーカの可能性ありそう 五色の鉛筆からして満洲国に関係した政霊っぽいよなあ。 バズーカかぁ、スキル次第じゃないかねぇとりあえずは。
カルロッタが火力型だからそれ以外……移動かバランス系なのかな? 鉛筆だと小池という人もいるか、でもこっちも政絡みの要素はわからない
適当にぐぐってるだけなんで詳しい人なら分かるのかな >>906>>907
スマン、同じSR系がすでに居る武器種って言いたかった
にしてもエノモトは忘れてたわ、申し訳ない ちなみに既存の武器種がガチャ入りするのはスーザン以来だね。(昨年12月)
その前がティナ……大分間が空いてカテリーンか。 バズーカでこの構えって、反動で筐体が顔に当たったり
バックファイアで顔が焼かれたりしてめっちゃ危なそう(軍オタ感 >>911
それならエノモト以来だねぇ……と言うかSR系で被っているキャラはそんなに居ないか。
リン(クロダ、刀)、ユーリア(カツラ、双剣)、カツ(アリシア、剣)、エノモト(シデハラ、妖刀)くらいだったわ。 >>913
既に艦砲を手に抱えて撃ってる娘がいるんですがそれは… >>915
ありがと、結構少ないね
なぜか被ってるキャラと言えばカツさんのイメージがめっちゃ強いわ、役割も被ってるからかもしれんけど ヅラ:アタッカー・アベ:バッファー
のじゃ:アタッカー・ししねえ:バッファー
わたもえ:瞬間火力型・ドルオタ:継続火力型
アリシアさん:バッファー:カツ:バッファー
多分そんな感じ 他は両方育ててるのにカツだけは育てていない総理がたくさん居そうなイメージある サラは低コストだから獅子姉より使いやすいってのはあるね
獅子姉のバフは出撃している全政霊を対象にしても良いくらい にしても、そろそろ季節外れの水着闘票戦挙でも始まらないかなー…今回は競泳・ワンピース型で うおお、カルロッタさんの破壊力を堪能しているところなのに
ロリコン魂をくすぐる聖霊をまた…
>>913
顔の横に犬の胴体っぽい色が塗られているから、噴煙は奴の腹が受け止めていて平気だ! カルロッタの真骨頂はわちゃわちゃしているのを無視して、城を落とせるチートさにあると思う。
あれ中身が空洞なのをマイナスにとらえる人がいるけど、ドーナッツだからこそ輝いているんだわ。 新しい子頭でかいな
でもかわいいし性能次第ではカルロッタさんが……
重火力はSSRカルロッタさん、小回り聞かせたいときはSR新キャラになるのかな >>924
同武器種同レアならコスト変わらないぞ。サラのほうが重なってるだけじゃないかな?
ロリだと攻速タイプな予感がしないでもないけど、最近の流れだと特殊なスキルがきそうだよな バズーカはあの射程だから、スキルで射程シフトとかあるかも知れないな 狙った位置と逆方向に居る敵にダメ―ジを当てられるのかもしれない >>895
imgurが使いやすいんでない
スマホならアプリもあるで 現状の獅子姉のスキルに不満あるんか?と思ったが、スキルLV上げてなかったら確かに厳し目の評価になるな 甘粕正彦 満映理事長 (バズーカカメラっぽくない?)
か
椎名悦三郎 (岸内閣官房長)
のどちらかに掛ける >>856
つまりトウジョウさんを監禁しとけば問題ないってことだな? トウジョウさんは緑の悪魔の同位体だからしかたないね >>929
あれ、そうだっけ?と思って確認してみたら獅子姉の方が重なっててコスト軽かった……
一体どうしてこんな思い込みしてたんだろ>< そもそも政霊はギアに乗ってりゃモチベウェーブ切れたって無敵だす >>939
そういえばティアラがギアに乗らずに散歩に行ったっきり帰ってこないのだが…… >>936
トウジョウさん、その気になったら大抵の拘束は無力化しそう
でも総理が毎時間様子見にくるんだったらおとなしくしてそうでもある 鋼鉄の壁にしないとどこぞのホラー映画よろしく大剃刀で壁ぶち抜いてくるだろなぁ >>944
そもそもティターニィより大きくない奴いなくね? >>945
イオナ・マクシーンあたりはもしかしたら…
幼女と比較されるのもどうかという話ではある ロボは生身のほう見せてくれないから判断つかないな
あとキョンシーもたいがい絶壁
なでなですると喜んでくれるけど 将来性のある幼女に勝ってもしょうがない
マージョリーさんならいい勝負してくれるはず >>952
おつだよ
みんなからは「ちちねえ」って呼ばれてるけど..ちょっと殺意わくんだ バズーカロリ、スキルで火炎放射器になってくれんかな バズーカ増えてくれて嬉しい
メイド長まだSRしかいないんよ
この際ロリでもいいからバズーカのSR+以上が欲しい >>952
乙なのだ
>>953
イワクラちゃん155cmだったり、皆なんか可愛らしい感じで可愛い
そういう情報は一切ないが、エトウちゃんの浴衣姿がそれっぽい気がしないでもない気がしないような気も フィーネちゃんだったらティナちゃんの為にも取るしかないんだよなぁ・・・ さらにもう一人バズーカが出ればジェットストリームアタックできるな カルロッタさんですらろくに使いこなせないのにバズーカ2人目か… カルロッタが攻撃火力型だから
新政霊はバランスか攻撃速度だろうし
SRでも扱いやすくはなるんじゃないかな 攻撃速度はレアリティでの上昇幅が大きいからますますSSR優遇じゃないの 高速ってもマシンガンみたいになるわけじゃなしw
だいたい他職でも1.3倍とか割合アップだろ
速度バフみたいな支援系になるとちょっと微妙かなぁ
カルロッタ使いたくなる場面ってタイミングあわせてのあのスキル火力目当てなところがあるわ バズーカはなぜか全レアリティ揃ってるから今回はスルーかな、ティナで使い切ったばかりだし
ちなみにメイドおばは今日まさに8-Dで大活躍だぞ カルロッタのスキルが火力強化で好感度ボーナスも火力型って感じだから被せては来ないと思うんだけどね。 同じ武器種で好感度タイプまで被せてくることはないでしょ そういえばもしバズーカに射程アップスキルがついたら
発動中は攻撃できない内側も広がるんかな よく見たらペンキ飛ばしてんのか?
鈍足とか属性変化的なスキルっぽいかな 内側どうするかなんて運営次第でしょ
600万フィニッシュ予定からの1600万フィニッシュだった ついにうちもバズーカデビューか……(2凸SSRおばさんを見ながら) ほどよい谷間とはちきれん太ももが欲しい総理今回は見送り >>982
神SSR「汝、汝〜。今回は今日のメンテ開始(12:59)まで、ですよ」 猫SSRの谷間とふとももに食い込む紐は逸品だと思います ももだけならムッチリしてる娘達は皆良いと思う
脚全体だと素足でまともに見えるのユノくらいかな?
水着カルロッタおばさんも惜しいか まだSSR指名悩んでる総理いるー?
タニとマエジマだったらマエジマのほうが汎用性というか使う場面多いよね?
でもタニのイベントのここぞってポイントで欲しい場面もそれなりにあって悩む
ロリコンなら即決できるのに ゾーイとティナでまだ決め兼ねてるな
安定性のゾーイか、使い方次第のティナか >>989
タニ好きの俺(上レス参照)からのアドバイス。
性能で悩んでるのならマエジマにしとけ!w スキルLVの問題も有るから、SRとSR+がちゃんと揃ってる方を選ぶという手も フトモモならぷにぷに
>>989
ここにおるぞ
汎用性だけ見るならマエジマ でもタニは性格がワンコみたいでかわいい タニSSRは結局、近接が攻撃出来ない相手用の足止め専門みたいなところあるから使い勝手で言うならマエジマが圧倒的ね。(スタン無効とか来たらそれこそタニはお手上げだし)
ゾーイも殲滅戦特化でそれ以外の形式には辛いと言う、清々しい感じの性能だから(無理に使えばまぁ使えるけど)個人的には今の所どの形式でも活躍するティナを押すよ。 総理、ゾ〜イは使ってる総理の脳内もひゃあああああっ!最高だよその機械のボディ!
になってるだけで、安定性も使い方もカタヤマちゃんだゾ〜イ
動画見てピンポイントに置いたり、10秒しかないスキルを弾持って来い!して弱点消したりする必要があるゾ〜イ
ピンポイント覚えた後のゾーイの安定性は凄い とは言え、比べるならって話でぶっちゃけ両方あるなら両方使うような性能だから困るよね(今回のイベはその四人全員使った タニはSR+でも働くけどマエジマはあくまでSSRのスキルじゃないと他が育ってる総理にはそこまで必要じゃないような このスレッドは1000を超えました。
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