Imperial SaGa(インペリアル サガ) part551
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≪技ダメージ計算式≫
0.06 x [攻] x ( 1 + 0.015 x [攻-防] ) x 威力 x 耐性倍率 x 腕力魅力P倍率 x ( 1 + 0.00666 x [武器性能-敵防御性能] ) x ロール倍率
[攻]は75を超えた場合、75 + (75からの差分 x 0.1)
[攻-防]は50を超えた場合、50+(50からの差分 x 0.2) 攻防差100で最大
[武器性能-敵防御性能]はマイナスにも成りうる。難易度★13クエスト、試練深層、アビスバトルなどの敵が防御性能を持つ
≪術/術適性奥義ダメージ計算式≫
0.06 x [術適] x ( 1 + 0.008 x [術適-25] ) x 威力 x 耐性倍率 x 知力愛P倍率 x ロール倍率
[術適]は75を超えた場合、75 + (75からの差分 x 0.1) 術適性200で最大
[術適-25]は術適性150で最大
≪技/術適性奥義命中率計算式≫
命中 x ( 1 + [すばやさ-敵すばやさ] x 0.004 ) x 1.125 x 敏捷器用P倍率 x 1/2(暗闇の場合のみ)
素早さ差に関係なく命中率100%に到達できる命中の値は、敏捷器用P+0なら112、双方+99なら84
≪強化ポイント≫
与えるダメージが少しアップする:+1ごとに約0.168%アップ、腕力魅力(術:知力愛)P+99で約1.333倍
受けるダメージが少しダウンする:+1ごとに約0.126%ダウン、腕力体力(術:知力精神)P+99で約0.75倍
技の命中率が少しアップする:+1ごとに約0.168%アップ、器用さ敏捷P+99で約1.333倍
≪能力アップ/ダウン/属性付与/特効付与≫
能力アップ(味方)/属性付与/特効付与は発動ターンを含め2ターン継続
能力アップ(敵)/能力ダウン/全体奥義による属性付与は発動ターンを含め4〜6ターン継続
≪ツール・計算式など≫
http://keisanojisan.web.fc2.com/
≪確殺表≫
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1C5l49K7ouEF-NhbQ1OV4xoqwRNFqaUpZyf13N8lhJlk/edit?usp=sharing
≪術研究の想定≫
※LV10術(SP25)を1秒も無駄にせず研究させ続けた場合の想定
※1回の研究で威力4・SP2上昇すると想定
※クラウンは12個セット600クラウンを買った場合のセット価格(13個使用したら1200クラウンと計算)
※30日が経過したときに35回目の研究途中、40日が経過したときに42回目の研究途中という見方です
経過日数 研究回数 上昇期待値 次回の研究時間 時縮使用数 時縮料金 SP石投入個数
020日 26回 104 26h02m24s 081個 4,200クラウン 13個
030日 35回 140 30h54m00s 117個 6,000クラウン 22個
040日 42回 168 34h40m48s 145個 7,800クラウン 29個
050日 49回 196 38h27m36s 173個 9,000クラウン 36個
060日 55回 220 41h42m00s 197個 10,200クラウン 42個
070日 61回 244 44h56m24s 221個 11,400クラウン 48個
080日 66回 264 47h38m24s 241個 12,600クラウン 53個
090日 71回 284 50h20m24s 265個 13,800クラウン 58個
100日 76回 302 53h02m24s 290個 15,000クラウン 63個 ≪よくある質問≫
Q.キャラロストがあったり一回育てたらやり直しできないんでしょ?
A.キャラロストは廃止。LPは薬やストーリー周回で回復できるようになった。
後で育成し直しも可能なので、高レアリティキャラを使ってとりあえずストーリーを進めるのも有用。
Q.せっかく☆9に来てるのに残像剣すら閃かない。条件があるのか?
A.敵ランク-2の技まで閃く可能性がある。(クエストランク≒敵ランク)ボス戦では☆+1〜2扱いの敵が出現する。
成長段階に関わらず、通常攻撃/技/奥義/術適性奥義いずれの使用時、連携中、いつでも閃く。派生限定の技は無い。
Q.覚醒させる前に育成した方がいいと言われたのですが何故ですか。
A.同時に育成して、成長がよかった方を覚醒後の能力値のベースにすることが出来るため。
技強化状況はベースのものが引き継がれ、合算はされないため技強化済ならそちらをベースにするしかない。
ロールも合算されないが、強化ポイントは+99を超過した分は戻ってくる。
Q.龍陣(稲妻)で先頭キャラが遅いのに先制できてしまう。順番に行動しないことがある。
A.行動順制御陣形は配置関係なく、味方が1人でも(防御状態のキャラ除く)先制すれば全員先制できる。
先制/後攻技を使う、インタラプト発動時、味方が死亡や麻痺などで陣形が乱れた場合は無効になる。
Q.退却で戦歴を積んだのに施設強化の上昇幅が戦歴0と変わらない。
A.上昇幅はキャラの能力成長に比例して増え、成長合計+100(グラフの縦軸1メモリ超え)で上限(15戦弱で到達)。
技/術強化で同種の家臣を相手に選んだときの大成功率が25%まで上がる条件も同様。
Q.奥義は火術の術適性依存で斬属性だけど、武器は体術。どのロールを付けたら威力が上がるの?
A.「◯属性のダメージが上がる」は全ての技/奥義/術/術適性奥義のうち、属性が合致するものに対応する。
キャラの武器属性や術適性奥義の術系統は関係なく、あくまで使用する技術の属性で威力が上がるか決まる。
「技によるダメージが上がる」は技/奥義全てに、「術によるダメージが上がる」は術/術適性奥義全てに対応する。
ゆえに当該奥義は「闘士」「ブロウラー」「イグナイター」では上がらず「ウィザード」「スラッシャー」で上がる。
Q.ぶちかましを鍛えたんだけど憑依モンスターを変えたら元に戻っちゃう?
A.技強化した吸収技は憑依を切り替えるなどして一時的に忘れさせても強化状態が維持される。
同じ技をもつ別のモンスターを憑依させても維持される。
Q.ボス戦で全力攻撃を押しても攻撃アップ術を使ってくれない。
A.全力攻撃では能力アップ術は1ターン目のみ使用(状態異常時に元気の水/リーフは使う)のため合流後は使わない。
能力アップ奥義は状況次第で2ターン目以降も使う可能性がある。
Q.無双の腕輪や神速のピアスが全然出来ないんだけど
A.最低条件は腕輪:石/ピアス:樹/ペンダント:革が67個かつ3種合計で199個。これ以上は成功確率上昇のみ。
よって腕輪だけが欲しいなら99/66/66で実行すると素材効率が良い。
他のアクセサリも対応素材があるのである程度絞って狙うことも可能。 http://i.imgur.com/KEveYJV.gif
【復刻】蜃気楼に霞む魔塔!ジニー初めての冒険!
絶望〜アビス級配置
http://i.imgur.com/KzKF5mu.gif
竜狩りの季節!取り残されたアマゾネス!
絶望〜アビス級配置 荒らし一覧
NGnameでIPあぼーん推奨
[222.15.1.190]=アウアウカー [182.251.5*.**] or [182.251.4*.**]
コピペ連投&スレ乱立荒らしの通称「試金石」
規制歴あり
無課金最強"SMGSM" [202.215.64.35]
ドラクエのスレでコピペ連投荒らしもしていた課金者煽り
[182.173.13*.***]=[211.125.25*.***]=[61.122.6*.**]
旧句読点おじ
自分と意見の合わない相手をインサガ警察呼ばわり
[58.188.20.92]=[182.164.12.**]
無課金エンジョイが口癖の課金者煽り2号
アウアウカー [182.251.24*.**]
事実おじ
「事実だから」と自分の主観を連呼する 否定されると暴言
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草おじ
不自由な日本語で長文を垂れ流す レスを返すとしつこく絡まれる
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ウンエイガーおじコンビ
主観だけで確率操作を主張 否定されると運営の自演認定
アウアウカー [182.251.**.**]は試金石か事実おじがほとんどなのでまとめてあぼーんでOK
[222.15.1.190]=アウアウカー [182.251.5*.**] or [182.251.4*.**]
コピペ連投&スレ乱立荒らしの通称「試金石」
規制歴あり、何度も900を踏んでスレの進行を妨害 IXAやってるひと使ってくれ
X3nL4C3QU4ys 新太郎インペリアルカイザー
https://www.youtube.com/watch?v=m533dbZYlrQ
こいつの動画にコメントしたら図星だったらしく異常な反応してくれてクソワロタ。
何回も返信送ってくるし、わざわざ発狂動画まで作ってくれてほんと感謝感激。 そいつボイチェンおじさんとリアル直結できなくて発狂しちまったんだ
おちょくらないでくれーw >>20
擁護するつもりもなければアンタらと言い争うつもりもないが彼女は何年か前までアメブロで自身の写真とか掲載してたぞ。あれから数年経つからオバサンであってもおじさんはねえよw仮にボイチェンであってもオマエらのようなやつがいるから警戒ぐらいしてんじゃねーの? これレアリティ戦士とか全部引退しちゃっていいの?
人数圧迫され過ぎてるんだけど >>22
コンバットスーツ持ってなければ引退して徽章
コンバットスーツある程度集まったなら施設強化に使う
でいいと思う。
施設10になってからがスタートラインだよ 時の君欲しくて単発8回やるも出ず
月光ルートでクラウン回収できると知ってストーリー進めるも月光ルートの入り方分からず終了 月光は1章でなんかやった後に4章でなんかやればいけるよ バイメイニャンはやったけど4章でもなんか必要なんですね
もう今日はインサガできないので次のピックアップまでクラウン貯めときます 1章で「ばいめいにゃんを護衛せよ」クリア
すると4章9年目に出現する「偽りの創世神話」クリアで次周から月光ルートらしい
俺も今ちょうど月光のエッグ倒したとこ
以前門前払いにも等しいほどボコられたがぎりぎりでもアビスバトル13クリアできた今ならいけるだろ DHで手間増えたわ
運営は一回ちゃんと自分達でインサガやってくれ 月光ルートに行くならどんな条件を満たせればだいたい安全にクリア出来るんでしょうか?
そろそろ行ってみたいと思ってるんですが…… 手持ちがわからんと何とも言えない
せめて現状他のコンテンツはどこまでクリア出来てるのかぐらい書いてくれ >>31
光闇エッグはクリア、アビスバトルは天空の覇者のワグナスが抜けられないレベル
手持ちは突ベルト、T260G、剣ジェラール、時の君、RSジャミル、白薔薇姫
ボストン、RSナイトハルト、ネーベルスタン、にんげんおとこ1、浴衣セルマ、メタルブラック
のみです >>32
それは全部帝?
もしそうなら月光の前にやることいっぱいありそうだけど >>33
全部天帝です
今はろばの骨を強化して精霊銀と合わせれば
白薔薇姫が耐性が安心できるかなと思って素材集めを頑張ってます
虹を2個王冠にするのは辛いですね(笑)、全然貯まらない
あと強そうな帝も全然引けない、海賊モニカ欲しい…… >>34
ならいけるんじゃない?
浴衣セルマもいるし >>35
状態異常の対策とかしないと相当厳しいらしいので……
あとにんげんおとこの奥義も+200ぐらいしたほうがいいのかなって、神が多いらしいですし
陣形はずっと稲妻でいいですよね?多分
MSナイトハルト欲しいけど2万円はかかるだろうし私は無理です 七英雄みたいに吸収して奥義覚えられればよかったのにな >>36
奥義改造しなくても余裕だと思うよ白薔薇の耐性は必要だと思うけど
あとラストは陣形鳳天で真ん中白薔薇のがいいかもね どうしよう
チョコリナでなくて
グランドスラム9本もある >>36
強化ポイントは振ってる?
前提としては技改造より優先度は高いよ 今週のガチャは全体的に絞ってる感じするな
チョコカタリナ重ねたいがまともにやってたらグラスラで倉庫がパンクしそう >>37
金は借すけど人生と引換だって下の広告が言ってます(笑)
>>39
それって真ん中で白薔薇姫にずっと回復使わせさせるってことですか?
異常になったら陣形が崩れるからそのほうがいいってことなんでしょうね
>>41
それが全然足りなくて……
今も必死に回って貯めてます、400程度は入れているので
こんどのトレハンのも入れ込めば792近くまで行けると思います 11回目でやっと来たと思ったら2枚抜き・・・
こんなにいらないよお・・・ >>44
おめでとうございます
引けて良かったですね、でも4万円ですか……
でも出たなら勝利という考えも(笑)
トレハンで火パーティ強そうです
しかし私も2丁やらグラスラやら倉庫にあるんですが
DH来たせいでまったく強化する気が起きないですね、優先順位低すぎですよ
もうあきらめて+100のまま伝授するしかないんでしょうね
技ガチャお得だとたくさん回した自分の馬鹿さがとても悔しい 汎用技は道場使う価値はもうないな
昔は魔改造して渡すのが基本だったが
インフレで初期技が不要になった >>45
うんありがとう
余ったカタリナはコマンダーにでもしようと思う
もちろん火パを組むんだけど大本命ロベルトももう一枚引かなきゃ
これ以上は課金やだなと思ってたら選択券でもっと足の早いナルセスを
天帝化してDHすればいいことに気がついた
やったぜ +値の半分を加算して伝授できる課金アイテムを実装したれ中本くん 結局倍率の良いガチャを回して
帝を引退させなかった奴が勝者か
馬鹿ほど帝引退させるよな
また来たりゴミ帝引く確率は低くない
引退はさせない、基本 どんなに強い新帝が出ても30%なんかまわさないしな 帝でもいいDHって一部のバフとデバフ奥義だけだから言うほどダメ帝の使い道増えたわけじゃないと思うけどね。 DHは採用の間口は広がったけど
それでも全て救済とはいかないな
それでも引っかからないやつは引退させやすくなった
…と思わせておいて
三枚重ねなりコスト制とか実装がないとは言い切れないから
あまり捨てるのは賢くないと思うな 3枚重ねなんてきたらさすがやめるな
DHですら発狂簡易戦闘ですら発狂天帝で発狂なのに、それこそ末期中の末期 蜃気楼に霞む魔塔の絶望級を周回しています。
1Tキルできないので、
元気の水で防御力をアップして、ソードバリアで斬耐性をアップさせています。
デバフは超級では効いていたのですが、絶望級ではほぼ効かなくなりました。
現状からさらにだめーじを減らす方法はありますでしょうか?
1.防御スキルは名前が違うものを複数かけても1つ分しか効果ないですよね?
2.デバフの攻撃ダウンが効きやすいキャラクター特性とはどんなキャラクターですか?
魅力と器用さの強化ポイントをマックスにして、ロールを運否天賦にするとどのきゃらの
どのデバフ技でも確定がついてない限りは発生確率は同じなのでしょうか? >>55
1,2は御認識のとおり、前回時点では絶望級で1Tキルはできず、鳳天舞の陣で1ターン目の
縦断横断くらう人数減らしてたのを思い出したよ
先制する陣だと3人くらっちゃうから、これで多少なりとも被弾減るなら試してみてくれ 旧ミカエルとか救済されなかった奥義代表レベルだがDHでシリーズ統一とかがしやすくなった分
コマンダー性能が捨てにくいのよね、
パウルスウォードタチアナゾウボルカノ当たり使うとマジでカッチカチ、タチアナは別でも良いけど >>55
1・効果はない
2・発生確率は確定じゃなければ同じ
但しランディやMS殿下は3回やるので当然下げやすくなる
更にダメージ下げるならアクセで斬耐性上げたり防具強化したりかねぇ
2T前提ならDH使ったりして攻撃デバフの回数増やすのが一番効果的なんじゃないかな >>57 >>58 やはりそうでしたか。ありがとうございました。
数チームつくって、コツコツ周回続けます。
>>56
わいのエレノア(皇帝)3値+68だけど、満足やで(*´ω`)
HPが多い分かなり優秀じゃね?今技を覚えさせてるとこだけどね。
HP742(+348)、攻34(+12)、防57(+25)、すばやさ73(+31)
初期ステ振りがひどいよね、あなたのやつ。 ただそれなー傷薬尽きるからなー 傷薬なくなったらハム終わりってならわかるが
沢山ハムハムしたい!ってなら超級Sでもいいんじゃないか 確か今はもう絶望級未満でもポイント一応落ちるんだべ? >>60 レスありがとう。
>>62 数チーム作る事で、自然回復させるので薬はかなり抑えれます。
超級と絶望級でアイテムもらえるポイントが3倍違うんですよね。 打で腕力と魅力ポイント99でロールも打の奴10のが二人か三人いりゃ普通に周回できんじゃないの
武器とか陣形で攻撃90以上くらいはいるか 零姫や時の君を天帝化できるなら、ゴミ帝なんてたいして必要ない
逆に、DHで救済されたとはいえ、リッチやミカエルを沢山もってても使い道など殆どない
運が絡むけど、帝の引退は良帝を引く為の布石なんだよ
どうせメイン11人とそこそこのDHがいれば、殆どのコンテンツクリアできるんだから
帝沢山いるけど、試練60突破出来ませんって状態にはならないように 3枚目以降の重ねは強化一切無しを前提に、補強要素に留めるならいいと思う ベア「こんにちは」
引退させて良帝引く確率計算すらできなかったか 使えない帝でも、DHで装備品と考えれば上等
DHしても使える奥義なんて限られるしな ちなみにメインの零姫やらギュス様の3枚目以降はちゃんとキープしてる。
捨てるのは、ミカエルやらリッチやら旧ウィル、ハリード、コーディなど
使いどころが殆どない帝
アビスってハイパークリ出せますくらいしか使い道がねぇ わたしこの前の2017ステップアップから帝確、ガチャで旧帝しか引いていません
このクーンとかいうのモンスターらしいけどどうやって使えって言うんだ(笑)
全体奥義の強帝欲しい
もしかして帝確って旧帝が出やすいとかあるんでしょうか?
旧帝が出るかもしれないってだけで課金して引く気になれないです
前回の2017ステップは結構課金したけど引いたのは使い道があって満足感しかなかったですし
引く帝の内容もすごく大事だと思います、強く(笑) クソ帝も良帝も来る確率は同じはずなのになぜかクソ帝率がやたら高い謎 +100払車剣やらファイナルレターやらいろいろ倉庫に眠ってるけどどうすっかなあ
DHで単体奥義消費SP13とかで使うよりは汎用技のが使いやすいんだろうけど カールとベアはいずれ
大化けするから三枚はキープすべき >>63
自分の場合、絶望2T周回する時はボスにささる全体微改造一人だけボスに先行させる方法を取ってますね
そのキャラ一人で先に5000以上ダメ与えられれば、全員そろう2T目で確殺できてます
これなら傷薬1個でいいし、斬耐性上げたりドロップ将の見切り伝授しとけば傷薬の使用頻度も抑えられますよ ちなみに引退させて良帝引く確率は30%くらいじゃね
帝の上位30%は何かと使い道あるだろ
30%て良帝、70%で徽章3
俺は零姫、ニーア、白薔薇、ギュス、サンタプルミ、ソイヤなど天帝済み
リーチは、にんげんおとこ、ロビン、斧ギュス、朱雀など
クソ帝溶かすのは悪くないぞ >>76
いつこのゲームがニーアとコラボしたんだよ? 2枚きて天帝化してもたぶんクソだろうな
ってやつは容赦なく地下送りしてる ジャンヌさんの心の内が教授の自白チョコで暴かれるのか 帝の特効単体奥義400だと正直DHしてもイマイチ。
だから重なるまで待てと言われるとその通りなんだけど兵舎キツい。 ボス戦だけ戦闘で使って欲しいジャンヌ様の奥義が道中全力で発動して使いにくくて結局非採用になってしまった ガチャは兵舎埋めてから回して、重なるまで倉庫から取り出さなければいい イスカンダールって2属性の2種バフなのにイマイチ話題にならないな
白銀さんいらんからイスカンダールをオススメしてくれよ 剣はイスカンかミカエルでよかったと思うのになんで白銀なんだろうな
近くにエンサガイベントでもあるのかな 白銀さんはセルマとセットで使いたい気持ちはある。(気持ちは) >>76
同意
サービス終了までたいして使う機会がない帝を後生大事にとっておくより、
役に立つ良帝ひいた方がいいのにな 昨日お前らがユーチューバーのインサガ引退者を叩きまくったから同じインサガユーチューバーが怒ってるぞ
https://www.youtube.com/watch?v=m533dbZYlrQ ワグナスに付けるキャラが一人もおらんと思ったけどイリス付ければいいのか
周回メンドクセー 勝手に文句垂れる動画で広告収入をお布施するのは虫唾が走るから
無視だな
他所でやってくれ 気に入らない投稿者を叩かせようとして貼ってんだろ
日曜日に何やってんだよ あー
チャンネル登録者数1000超えないと切り捨てられるんだったな 喧嘩は同じレベルの人間同士でしか発生しない
そういうことだ ここに常駐してる無課金エンジョイ君がでてきて吹いた
こいつ見境なしだな こういう乞食を駆逐するのに一番簡単な方法は無視すること
叩きに行ってもアクセス稼ぎに貢献するだけだから無意味
相手の意図通りになる
無視して存在そのものをなかったことにする
こうすればアクセスも糞もないから自然に消える
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