【DMM一般】千年戦争アイギス802年目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
建てる時は1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512
を貼って下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)
突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
■公式
http://www.dmm.com/netgame_s/aigisc/
■公式Twitter(下のはiOS版)
https://twitter.com/Aigis1000/
https://twitter.com/Aigis1000_A/
■したらば避難所
http://jbbs.shitaraba.net/netgame/13411/
■wiki
http://wikiwiki.jp/aigiszuki/
■各種シミュレータリンク
http://jsfiddle.net/nmLe8/show/
次スレは>>950が建てて下さい。無理なら指名して依頼。
前スレ
【DMM一般】千年戦争アイギス801年目
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1517195786/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q、ゲームが動かない。動作が重たい
A、ブラウザはChromeが公式推奨ですが重い。firefoxは対応環境外。androidアプリ版は比較的軽いです
Chromeはver40以降重くなる不具合が確認されています。X-ironのver35を使うとよいです
http://sourceforge.net/projects/winpenpack/files/X-Iron/releases/
IE、Iron、Opera、PaleMoon、Kinza、edge、Sleipnir等、他ブラウザや過去のverを色々試すといいです
詳細設定からハードウェアアクセラレーションを切る等の対処もあるようです。Androidエミュレータもお勧め
Q、android版ってどうなの?
A、androidアプリ版は現在android5.0でも起動は確認されていますが、正式な対応は発表されていません
設定→端末情報からandroidのバージョンを確認することができます
現在ver5.0以降への対応予定はないため、アップデートや端末購入の際は気を付けましょう
Q、昔のイベントキャラはもう手に入らない?
A、交換所に魔水晶・虹水晶で入ったり、復刻イベントが開催されると刻水晶で交換できます
「竜人の侵攻」「竜姫の復活」については繰り返し復刻すると明言されています
キャラドロップ型(牧場)イベントは周期的にデイリー復刻で登場し、かつ随時追加されます
http://wikiwiki.jp/aigiszuki/?%A5%C7%A5%A4%A5%EA%A1%BC%C9%FC%B9%EF
Q、余っていたカリスマ・スタミナはランクが上がった後の最大値に加算される?
A、されます、17/08/17メンテで超過するように変更。
Q、◯◯のためのアドバイスが欲しい
A、質問する場合は、編成のスクリーンショットを添える・参考にしている動画を貼るなど、何で困っているのかを明確に
編成画像は見てもらいやすいようURLのhttpsをhttpに変えて、末尾には画像拡張子がつく形式で貼りましょう
アップローダにはimgur、Gyazo(右クリック→画像URLをコピー)light.dotup.org、を使う人が多いです
http://s3-ap-northeast-1.amazonaws.com/assets.millennium-war.net/00/html/image/event20180201.jpg ■緊急:青鬼娘と鬼一門(2/1〜2/15 10:00)
■大討伐:復刻 不死者たちの狂宴 (1/11〜2/15 10:00)
■復刻:封じられた仙猿(1/29〜2/4 23:59)
■デイリー復刻
01月28日(日):白の帝国と偽りの都市
01月29日(月):堕天使の封印
01月30日(火):暗黒騎士団と聖夜の贈り物
01月31日(水):古代の機甲兵
02月01日(木):呪術師と妖魔の女王
02月02日(金):私掠船長と魔の海域
02月03日(土):ヴァンパイアと聖なる復讐者
02月04日(日):妖魔の女王と戦術の天才 【イベントユニット】
カルマ(収集黒)&カルマ(収集白)、ロアナ(試練白)、レン(収集白)、ソラノ(試練白)、
カグラ(試練白)&ノエル(試練金)、ホルエス(試練白)、マリエ(試練金)&ベアトリカ(試練白)、
クローディア(収集白)、シャオ(試練金)&シュウカ(試練白)、メメント(試練白)、イメリア(収集白)、
エルヴァ(試練白)、リアナ(収集黒)、ププル(試練白)、エデン(試練白)
ナギ(収集黒)、サンドラ(試練白)、ポーラ(試練白)、セラ(収集白)
グローリア(試練白)、ベルディナート(試練白)、ピピン(収集白)、リコラ(試練白)、エターナー(収集黒)
アイリーン(試練白)、ファー(試練白)、メトゥス(収集黒)、スクハ(試練白)
ミルノ(試練白)、レシア(収集黒)、ココロ(試練白)、レーゼル(試練白)
メイリン(試練白)、ヒバリ(収集黒)、エリアス(試練白)、メレディス(試練白)、シノ(収集黒)
エーリカ(試練白)、エイミー(収集白)、アオバ(試練白)、ドゥーラ(試練白)
レーヴ(試練白)、ハクノカミ(収集黒)、コヨミ(試練白)、ヴェルティ(収集白)
エレーヌ(試練白)、フーコ(収集白)、ティアル(試練白)、サヨ(試練白)、アナトリア(収集黒)
アリーセ(試練白)、サバル(収集黒)、堕姫(収集白)、ネフティ(試練白)
フリーデ(試練白)、ランファ(試練白)、
交換に必要な刻水晶の数
コスト下限
未所持 所持済 期待値9体
試練金. 70個. 50個 470個
試練白 100個. 50個 500個
収集白 150個 100個 950個
試練黒 200個 100個 1000個
収集黒 250個 150個 1450個 【2月のアップデート予定】
・バレンタインキャンペーンの開催
・ドラゴンシャーマンに第二覚醒クラスを追加
・緊急ミッション『ゴールドラッシュ』の開催
・新規大討伐ミッションの開催
・緊急ミッション「神殺しの聖槍」を復刻開催
※特定のミッションをクリアする事で、王子の称号『神殺しの英雄』を獲得できます。 ▼ヘビーアーマー系
・HP、防御力を増加しました。
▼バンデット系
・HPを増加しました。
※HPの増加に伴い、防御力を調整しております。
▼中級竜兵系
・攻撃力、防御力を増加しました。
▼ドラゴンライダー系
・HP、防御力を増加しました。
▼妖狐系
・攻撃力を増加しました。
▼ソードマスター系
・HP、攻撃力を増加しました。
▼ロイヤルガード系
・自身のHPが徐々に回復する量を増加しました。
▼ネクロマンサー系
・攻撃力を増加しました。 ▼聖女イリス
覚醒アビリティ「全員の防御力アップ【大】」
・自身のスキル再使用時間を短縮する効果を追加しました。
・「聖光の加護」へ名前を変更しました。
▼リリア
スキル「神剣エクスカリバー」
・防御力を増加しました。
覚醒スキル「神剣キャリバーン」
・攻撃力、防御力を増加しました。
▼シェリー
スキル「魔剣アロンダイト」
・攻撃力を増加しました。
覚醒スキル「聖剣アロンダイト」
・偶数回目の攻撃力を増加しました。
▼白き魔女ベリンダ
覚醒アビリティ「ウィッチの攻撃力アップ」
・対象にクロノウィッチを追加しました。
・「白魔女の知恵」へ名前を変更しました。
▼テミス
スキル「宝剣ガラティン」
・防御力を増加しました。
覚醒スキル「剛剣ガラティン」
・効果時間延長しました。
▼大盾の乙女ベルニス
覚醒アビリティ「ヘビーアーマーの防御力アップ」
・対象に重装砲兵を追加しました。
・「重鎧の手ほどき」へ名前を変更しました。
▼黒槍騎士ダリア
覚醒アビリティ「ワルキューレの攻撃力アップ」
・対象にボウライダーを追加しました。
・「黒槍の指揮」へ名前を変更しました。
▼魔女デスピア
覚醒アビリティ「攻撃速度アップ」
・出撃メンバーにいるだけで
ウィッチ、メイジの射程が延長する効果を追加しました。
・「魔女の啓示」へ名前を変更しました。 ▼一角獣騎士クリッサ
覚醒アビリティ「炎の戦槍」
・防御力、魔法耐性無視の発生率がスキル中に増加するようにしました。
▼山賊王コンラッド
覚醒アビリティ「山賊の攻撃力アップ」
・対象にローグを追加しました。
・「ならず者の供宴」へ名前を変更しました。
▼神秘の探究者ガラニア
覚醒アビリティ「メイジの攻撃力アップ」
・対象に砲術士を追加しました。
・「爆砕強化の秘術」名前を変更しました。
▼剣士アカネ
覚醒スキル「神速抜刀術」
・待ち時間を短縮しました。
▼姫侍シズカ
覚醒アビリティ「サムライ、忍者の攻撃力アップ」
・「和の信義」へ名前を変更しました。
▼侍剣士コジュウロウ
覚醒アビリティ「サムライの防御力アップ」
・対象に忍者を追加しました。
・「東国の仁義」へ名前を変更しました。
▼黒衣の花嫁カルマ
スキル「魔剣ティルフィング」
・攻撃力と防御力を増加しました。
・効果時間延長しました。
覚醒スキル「真魔剣ティルフィング」
・攻撃力と防御力を増加しました。
▼純白の花嫁カルマ
スキル「神剣ティルフィング」
・攻撃力と防御力を増加しました。
覚醒スキル「真神剣ティルフィング」
・攻撃力と防御力を増加しました。 ▼妖精郷の射手スピカ
覚醒アビリティ「アーチャーの攻撃力アップ」
・対象にレンジャーを追加しました。
・「妖精郷の秘弓術」へ名前を変更しました。
▼武闘家リン
覚醒アビリティ「モンクの攻撃力アップ」
・対象にグラディエーターを追加しました。
・「猛虎の呼吸」へ名前を変更しました。
▼巫女カグラ
覚醒スキル「二柱祈祷」
・攻撃力を増加しました。
▼熱砂の剣士ホルエス
覚醒スキル「ダブルスラッシュ」
・待ち時間を短縮しました。
▼見習い水兵マリエ
覚醒スキル「ハイパワーショット」
・攻撃力を増加しました。
▼クローディア
スキル「ドラゴンスレイヤー」
・攻撃力を増加しました。
覚醒スキル「竜殺しの投剣」
・攻撃力を増加しました。 ▼宮廷剣士サビーネ
覚醒アビリティ「魔法剣士の攻撃力アップ」
・対象にロイヤルガードを追加しました。
・「模範剣術」へ名前を変更しました。
▼伏龍の軍師アイシャ
覚醒アビリティ「全員の最大HPアップ【大】」
・HPの上昇量を増加しました。
・自身のスキル効果時間を延長する効果を追加しました。
・「天下の奇才」へ名前を変更しました。
▼姫海賊アネリア
覚醒アビリティ「海賊の攻撃力アップ」
・対象にモンスタースレイヤーを追加しました。
・「海賊仕込みの銃技」へ名前を変更しました。
▼黒紫の巫女キキョウ
覚醒アビリティ「全員の攻撃力アップ【大】」
・自身の攻撃発生までの時間を少し短縮する効果を追加しました。
・「神霊祈祷」へ名前を変更しました。
▼聖鎚闘士ミランダ
覚醒アビリティ「ヘビーアーマーの攻撃力アップ」
・対象に神官戦士を追加しました。
・「祝福の戦鎚」へ名前を変更しました。
▼光の守護者アルティア
覚醒アビリティ「撤退支援」
・対象にヘビーアーマーを追加しました。 ▼付与魔術師エルシャ
覚醒スキル『マジックエンチャント』
・射程を延長しました。
▼帝国天馬騎士イザベル
覚醒アビリティ「ペガサスライダー攻撃アップ」
・対象にグリフィンライダーを追加しました。
・「蒼天の追風」へ名前を変更しました。
▼背反の癒し手ユーノ
覚醒アビリティ「ヒーラーの攻撃力アップ」
・対象にダークプリーストを追加しました。
・「光闇の共鳴」へ名前を変更しました。
▼ルイーズ
スキル「名剣グラバム」
・防御力を増加しました。
覚醒スキル「名剣フランベルク」
・攻撃力と防御力を増加しました。
▼紅輪の道士ナタク
スキル「火尖槍」
・待ち時間を短縮しました。
覚醒スキル「火尖槍・焔玉」
・待ち時間を短縮しました。
▼魔導司祭エターナー
覚醒アビリティ「攻撃速度アップ」
・出撃メンバーにいるだけで、ビショップの射程が延長する効果を追加しました。
・「魔導の秘教」へ名前を変更しました。 ▼暗黒騎士
スキル「絶・暗黒オーラ」
・HP半減がスキル発動時に発生するようにしました。
覚醒スキル「暗黒オーラ斬り」
・HP半減がスキル発動時に発生するようにしました。
▼メルヴィナ
スキル「魔剣ダーインスレイヴ」
・攻撃力と防御力を増加しました。
覚醒スキル「邪剣ダーインスレイヴ」
・攻撃力と防御力を増加しました。
▼反魂の死霊術師メトゥス
覚醒スキル「アニメイトデッド」
・待ち時間を短縮しました。
▼付与魔術師リルケ
覚醒スキル『スペアゴーレム』
・待ち時間を短縮しました
▼スクハ
スキル「莫邪の宝剣」
・攻撃力を増加しました。
覚醒スキル「莫邪の退魔剣」
・攻撃力を増加しました。
▼航海士アメリ
スキル「ステルスショット」
・効果時間延長しました。
覚醒スキル「ステルスフルショット」
・攻撃力を増加しました。
▼闇の森の番人アイーダ
覚醒スキル「魔蝿の祝福」
・待ち時間を短縮しました。
覚醒アビリティ「罠威力上昇」
・対象トークンの攻撃力上昇量を増加しました。 ▼神官戦士団長エクス
覚醒スキル「ゴッドプロテクション」
・射程を延長しました。
覚醒アビリティ「ゴッドブレス」
・対象クラスに攻撃力上昇効果を追加しました。
▼海軍元帥イブキ
覚醒アビリティ「大艦巨砲」
・防御力、魔法耐性無視と攻撃力アップの発生率がスキル中に増加するようにしました。
▼帝国騎士アリーセ
スキル「インペリアルソード」
・射程を増加しました。
覚醒スキル「インペリアルソードΩ」
・射程を増加しました。
覚醒アビリティ「帝国騎士の鼓舞」
・配置中のみ、インペリアルナイトが
死亡した時に撤退扱いになる効果を追加しました。
▼黒猫大怪盗サバル
覚醒スキル「フェイタルダガー」
・スキル発動時にトークンが1回復するようにしました。
▼金色の竜姫エルドラ
覚醒スキル「神剣グラム」
・1回目の攻撃力と防御力を増加しました。
・2回目以降の攻撃力と防御力を増加しました。
▼封鎧の剣士テンマ
好感度ボーナス
・攻撃力を増加しました。 ▼付与魔術師アンリ
スキル「フルエンチャント」
・効果時間延長しました。
・HPの減少量を緩和しました。
覚醒スキル「オーバーエンチャント」
・攻撃力が増加する効果を追加しました。
・待ち時間を短縮しました。
・HPの減少量を緩和しました。
・射程を延長しました。
※上記の調整に伴い、効果時間を調整しております。
===スキル調整について===
▼スキル「ラッシュ!」
・効果時間を延長しました。
・待ち時間を短縮しました。
===アビリティ調整について===
▼出撃コスト減少
・出撃コスト減少量を増加しました。 あのあの!
エンチャでジガキタナイさんだけ修正からハブられてるんですけど運営さん? >>1おっつし
真神剣ティルフィング
・攻撃力と防御力を増加しました
防御力増加…だと… >>16
それコピペされてるだけかと
見たら0のままだったし >>15
第二覚醒を震えて待て
>>16
両手に真神剣ティルフィングを装備していつもの倍の防御力0
いつもの倍飛び上がって更に防御力0 >>1乙
前スレでアンリのSSくれた王子ありがとう
ちり子はみんなシンデレラ気質かと思ったんだが…
しかし再動が結構短縮されてるし意外と良いのかも
今回際立ったとんでも調整は無かったと思って良いのかな
かわりに良質小粒な内容が多いように見える 撤退支援は編成バフにしてもらいたい
差し込み運用のシノに付いてても上手く使いこなせない >>1乙
カルマって頻繁に強化されてるイメージだが弱いと思ったことないわ
ボス以外にも使わせたいんかな
あと暗黒騎士のHP半減前倒しはどっちのスキルとも相性ええな 確定黒のカウント途中で黒引いたらリセットされんのかよ… >>1乙
イリスとかアイシャとかアルティアとか元々強黒だったのにそれ強化ってどうなん
他にいくらでもテコ入れすべき黒いるだろうに猫又とか帝国魔神とかかぼちゃとかさ 今回のイベント的に四天王の娘が仲間になりそう
重水の四天王の娘のミズコと迅雷の娘のジンコはよ 撤退支援の効果を初見のイベ極級でうっかりドロテアを死なせてしまっても☆3貰えててあ?あー!ってなる効果に調節しました。 とうとう関西弁キャラという鉄板に手を出しよってからに
で、ナディアの個別調整とは? 育ててない黒いっぱいいるのに
唐突に廻したくなって7回目でテンマ
微妙にうれしい 団長はスキル発動時HP半減のおかげでDPSほぼ4kぶっ放せるのか
敵防御1500でもDPS2730出るとか優秀だな サーベインのスペックがかなりガチになってんな
基本的に竜兵は重量級だから、例外的に軽いサーベインを考慮してなかったんやろな 色々変わってるけどあまり嬉しい変更はないなあ・・・
ダリアさん某ライダー要員に使うかどうかって程度 ここまでキューティの話題無し、って書こうと思ったらチャーミィだった >>32
サーベンイン&ゴライア君の2000万パワーズ時代来るな >>31
事前調整不要でスキルぽちーで火力出るのはいいね、わかりやすいし使いやすい
まぁ周りのヒーラーとかリンネとかの問題はあるけど >>29
スキル覚醒画面に行ってそっと戻ったのは俺だけじゃない筈
運営はよほどフーコちゃんが可愛いらしい
あとヒーラークラスも結局放置なのは悲しいな
リンネもそうだがエクスなんかも長射程範囲回復ときてる
回復目的でヒラ置くのってサーリアくらいなのでは >>31
やべーな
攻撃速度早いからダンサー相性良いし、範囲もそこそこ広い
おまけに簡単に入手できる金鍛冶屋で更にバフドーン
確定入手キャラがこれはやべーよやべーよ >>39
黒以外が大体息してないってのはどれも一緒で使おうと思えば使えるからヒーラーはもういいんじゃね リンネが回復の仕事奪ってるだけでヒーラー自体は別に弱くないから 賢姉は回転率いいしベホマラー撒くし射程まで伸びるからヒーラーの範囲では十分強い イリスの立場はそんなに変わった気はしないけどアルティアに関しては
アビでアーマーが強化したって言うほうが正しいな
どうせアルティアなんて編成からなかなか外れんしなあ リンネとミヤビ組み合わせて「ヒーラー仕事ねーわー」って言ってるだけの気がする >>49
流石に贅沢定期
ところでエクスはなぜ強化されたのだろうか ダンサーレオラゴルドーサンディーバフ乗っけた団長はどんだけ行くんだろ >>51
ゆーても黒のアビで確率貫通だけ、それもスキルで40%はまだまだ残念な部類やない? >>55
あの能力で確率貫通は結構やべーと思うんだが・・・・
まぁCT面をもうひとこえというのはわからんでもない クラスの役割自体を思うと何か貰えただけクリッサは全然良いような
現時点で使えないユニットってわけでもないし 正月KT、正月イリスは当てた
元々ディーナ持ってて白チケで今日ディーネとサーシャが当たった
黒チケは2枚温存してるからもうアルティア確定でよさげ
古典的攻略法のヘビアマで受けて焼くが俺のアイギス終着点になりそう クリッサスキル中は十分強いからな
CTがアリスくらになればもっと使いやすいのに アルティアとアイシャのバフでディーナのHP6000超え
ふと、第二覚醒で割合リジェネとか付いたら凄そうだなと思いました エクスは普段使わないから、使えてないと判断されたのかも
大討伐でしか使わないというか カオスナイト団長の職特性の攻撃力上昇がHP半分になっても効果でてないっぽいんだが
何%以下になったら攻撃力あがるの? そんなこと言うたらイリスもリンネも回復役なんてみんなそうじゃん・・・ エクス いつも使ってるけどな
ジェロームおいて、その後ろか近辺にエクス
後はマップ次第。 遠近マス分けていけるようにエクスはリンネと一緒でスタメン起用しとるな クリッサあまり貫通欲しいような相手にぶつけることないんよな
そりゃルーンの最終強いけど後衛いても狙った相手には当てにくいし エクス登場のときから不満ないんだけど結構調整もらってるんだよな
スキル未覚醒運用のほうが多かったりするのか ヴルム覚醒55の時点で調整前のカンスト画像の攻防抜いてるな >>65
だからイリスも強化されてるでしょ
リンネは持ってたらとりあえずリンネ、で使わね? ノエルが編成バフ乗りまくりで強いからエタニャ要らんかなと思ったら
ノエルの射程強化の為にエタニャ取る必要が出てきた件
というかエタニャ本体の強さとか考慮してなかった件
デスピャも欲しい
プリム永続隠密で射程も伸びてめっちゃ強そう ヒーラーつったらキキョウはどんな感じ?
元々回復の速度はやくてヒーラー力高かったよね
それがさらによね 今月のレジェチケも確率の壁を越えてサーリアちゃん
チケから3サーリアちゃんとか要らないっす 調べたらカオスナイトは51%以下で1.9倍なるのね
じゃあやっぱカオスナイト団長の攻撃力上昇が発動してないわ
他カオスナイト持ってないから団長以外はどうかは分からん >>64
カオスナイトの攻撃力上昇は防御と違って見た目の数値は変化しなかったはず
実際にはちゃんと攻撃力上がってるよ >>78
そうだったのか、防御力は見た目に上がるから攻撃力も見た目に上がると思ってた。
ありがとう、俺の勘違いでよかった ティファ修正きたあああああ
HP4030→4160
攻撃1099→1099
防御1026→1097
(´・ω・`) >>80
ルシルとかはちゃんと上がってるんだけどな・・・・
>>79
アベ系の攻撃力が見た目上がらないのがアベ特性過小評価の原因の一つだと思っている >>75
前スレに書いたけど恐らく61f→50fでHPS1.22倍
餅つきする事が今後あるなら輝く事もある、かもしれない >>80
贅沢言うのはやめてください!
攻撃微上昇と引き換えに防御が下げられ続けたあげく放置モードに入ってしまった人もいるんですよ! >>82
思ったより上がってんね
回復力だけなら点火中のシーディス並かな? 無難というかよほど戦力渋い人でもなければ使わなさそうな
ガチャ鬼の出番すら現状はないからなぁ バンデットの修正気にしてたけどまたヒーラーの負担でかくなる調整したんか 自分は使わない≠出番がない
あてちゃん,イツキなんて魔神の常連だろう 毒マップでマールとリアナ配置してリアナのスキル点火すると
マールだけ4倍速で回復するの笑う
バグか仕様かは知らない 俺は〇〇1回も使わずに全魔神15制覇したんやけど〜?
と言えばあらゆるユニットを出番ない扱いに出来ちまうんだ 職としてのアベンジャーの評価が低いのは体力50%なんて生易しいもんじゃなく
10%20%という際どいところを狙わなければいけないのと、それを達成してなお火力が大した事ないことで
団長は今回の調整前から強かった ナタク再動5秒早くなっても恩恵感じられないな
射程か持続伸びてくれればなあ >>41
団長はゴルドー兄貴とサンディーちゃんの両方の強化乗るからね
2人とも編成にいるならそれだけで10%、場に出せば40%攻防が強化される
王子も同じように両方の強化が乗るから何気にシナジーあると思う
ギス王子なら固いしケラ王子なら40%増しケラサンダーぶっぱなせる >>93
そのうち鎧極神ができてブラックアーマーがドロップする為に備えてる ナタク今となっては射程短いよなあ
避雷針としてはまだいけるけど非スキル時殲滅力が現状の新ユニット達と比べて物足りない >>97
つかもうアベンジャーは黒が来てもだめそう
アベンジャーの上位互換職・キャラ(団長・こねこね・チャンプ等)が増えすぎ
一応こいつらの半分のコストで出せる利点はあるけど >>96
ピックアップからナディア外しとけよ!!! イブキとエルドラの強化は嬉しいなあ
ナタクとメイジはも少し射程ください アベンジャーはもう職特性で5秒は不死身にしとけよ、撤退の余裕くらいはできるだろ ナタクは空中から降りなければ遊びでなら使ってもいいかなー
秒数少ないしHPも多いわけじゃないから今の環境だと大物キャッチ自体させたくないんだよな この鬼のイベントの流れシノのときとほぼまんまやなあ >>109
うん、イブキの殲滅力すごく上がってる
贅沢言えばCT短縮も欲しかったんだけど、まあ今後に期待ということでw >>111
忍者も対象にならなかったっけ
強黒と名高いサキさんがつおくなれるぜ! メイジは第二待ちなので別にいい
ただガラニアのバフ対象はズレすぎ
基本は防御高い敵にはメイジで魔耐高い敵には砲術ってなるだろうに砲術がバフ対象ってのはおかしい
まあフレデリカしか使わんだろうが
サビーネのバフもいまいちだ・・・ ここまで一切エルシャちゃんの話題無し
今日レジェチケで引いたんだがどうするべかコレ
あ、今回のイベマップもなんかレイメイちゃん居たら「もうあいつ一人でいいんじゃないか」状態で笑うしかなかった
交流クエもくっそ可愛かったし満足したぞ アンリは上方修正というよりほんとに黒かテメーっていう残念さが多少マシになったからええかなって…いややっぱり残念だけど無いよりはね 今月のレジェカード達成終わり
天井黒被り、これでガチャ黒総数21に対して被り7
これだけ黒の種類あって3分の1がかぶりとかほんまクソゲー 収集系ってお前らちゃんとやってる?
毎度結晶だけ回収して後曜日ミッション延々回してるんだけど 絆ほしいからやってるけど絆もめずらしくなくなったから収集やらない選択肢も別におかしくない 前は全部走ってたけど去年の9月ころからだっけ、あの辺りから収集は石回収したら放置気味で走らなくなった と言うかイベキャラって正直その後触らないしもうやる気全然ないんよね ガチャユニが戦力的に飽和してるからせいぜい同色ガチャユニと同等程度に見えたら走ってないなあ
チャンプは有用だったけど下げる必要はあんまなかったし http://i.imgur.com/7GM91zQ.jpg
防御上げまくってもどうせ貫通とか下限ダメージで死ぬんだよなぁ エイミー手抜きしたのは後悔したが
他はまあねえ・・・ ガチャやらなかった頃は収集で貰えるキャラは優秀なのが多いからワクワクしながら回してた
今はどこかの場面で刺さればいいかな程度で回ってる
たぶんあの頃の方が楽しんでた そういやこいつ逃げたんだな
ネット民の発言は無条件で無責任で信用にたらないとはっきりわかる
今回もガヤガヤ批評しているが、こういうやつらがユニット評価してるというのは見ている人は念頭におかんといかんぞmq
【DMM一般】千年戦争アイギス798年目
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1516384565/
665名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d562-3Ttg)2018/01/22(月) 14:26:17.43ID:HSSH28SX0
>>663
そもそもお前らはマスコミになれないから難易度クソ高いです
711名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fd5c-pQa0)2018/01/22(月) 17:42:30.43ID:ZnkgblTL0
(ワッチョイ d562-3Ttg)
ちょっと>>665を具体的にしてみたので確認してくれ
14時26分以前に千年戦争アイギススレに書き込みした人物が、
営利として情報を発信する(所謂マスコミ)事を生業とする機関に属するか、運用するもの、
もしくは当該書き込みから3年内に該当するようになった場合、
(ワッチョイ d562-3Ttg)が該当者に対し3億を賞金として出す。
なお(ワッチョイ d562-3Ttg)が認める場合、対象者を追加できるものとする。
該当者が(ワッチョイ d562-3Ttg)へ当該請求する場合、(ワッチョイ d562-3Ttg)へのブロバイダ等への開示につき、同意するものとする。
当契約はこの書き込み以降に(ワッチョイ d562-3Ttg)が異議を述べることなく書き込むか同意した場合、効力を発するものとする。
これでいいかな?
とりあえず期限と賞金はこちらで決めさせてもらったので希望があれば言ってほしい
契約は本人の意思が重要だからね
715名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d562-3Ttg)2018/01/22(月) 18:58:50.20ID:HSSH28SX0
メルヴィナは第一形態に差し込んでそこから炎撃たせず瞬殺だからタイミングもクソも無かった ナタクは2覚に期待するしかないな
マルチCT40%減少でも来ればワンチャン >>108
確かにHPは低いがさすがに王子のみで防御4000の1ブロでキャッチさせたくないはエアプやろ
少しバフ盛るだけで現状受けるべき敵は危なげなく受けられる
ただ持続15秒で大物捕まえてもタイト過ぎるってだけ 配置無視の分身トークンみたいなのがくれば割とワンチャン
近接遠距離で避雷針込みは中々強力というか、イベで分身してるし片方の分岐はたぶんコレだよね 収集系は最近は適当だな
フーコとか後から鍛えれば良かったし よっしゃセーラさん引けた!
2覚はどっちにするか悩むな、基本一身教だし チケットからグリフォンきたわ
実装から殆ど話題になってないってことは、まぁそういうことなんだろうな・・・ >>137
龍アイシャ常に出すからCT減はいらないわ
射程かスキル時間延長が欲しい >>142
性能は壊れ言われたこともある程度には強いぞ 絵に黒のオーラがないだけで性能は割とぶっ飛んでるよな >>142
ドロテアもしくはリーナがいるかどうかでかなり使い勝手が変わる ファーの交流やって仙人のブロック時間はやはりもう少し欲しいと思いました 今月も白チケ(バロウズ)だった…
魔神初めてだけど頭鉄だから扱いむずかしそうだなぁ
それよりリンドウちゃん胸ぺったん過ぎない? リュクスは評判は少ないけど使えないって話はあんまり出てきてない気がする
持ってる人が少ないんじゃね >>141
バトルメイドのいいところ
1 攻撃力がものすごく高い
2 1ブロなので余計な敵をつかまない
3 コストが激軽で場に出しやすい
4 スケベ
5 ドスケベ
6 超絶ドスケベ >>138
持続ないナタクに強敵を受けるのに最適な位置を譲るという配置自体をしたくないってのが一番デカイわけで
受けられるかどうかではなく、キャッチをさせる配置にするかどうかの問題でキャッチしたくない
ずっと空飛んでて火力補助に特化してくれた方がまだ使えると使ってた頃は思ってたよ すげえ雑に使えてすげえ雑に強いよ
それ以上言える事無いよマジで リュクスはわかりやすい強キャラだろ
撤退支援持ちいりゃゾンビアタックも出来るし
通常範囲攻撃も点火時の火力もそう悪くない
スキルのボム運用も超鈍足も両方使い道がある
絵に黒のオーラ無いってのはよく言われてるが >>142
そもそもスレでの話題をキャラの判断基準にしている時点でアホ
ていうかずっと雑に使えて便利という評価は一貫してあっただろ >>158
それ抱えられないからブレスで吹っ飛ぶんじゃないんですかね ナタクは攻撃上がんなくてもいいから
フーコラミィみたく任意に地上に降り立てるようにしてほすぃ レジェチケリリア(初)からの追いチケリリア(被り)…
普通に被り出るよりキツい… しかし弁当のおかげて収集も楽だな
スタ割必要ないからラストの方でカリ割少しやれば行けそう リンドウはスキルがぶっこわれでも無い限り走る気にならんな ゴーレム抱えきれない新規勢には使えると思うけど
新規は収取走れないジレンマ セーラさんってコスト安いバトルメイド一択って考えていい?
アーマーメイドを使いこなしてる人っている?
特定MAPでは刺さりそうな気はするけど >>142
グリフィンドールはもりたん先生がよく使ってるからくろもじ屋で動画見た方が使い勝手わかるぞ
エアプだからわからんがあれが雑魚には全く見えん >>141
アーマーメイドのいいところ
1 コストの割に守りが硬い
2 貴重な低コス状態異常無効ユニ
3 物理なら100%回避なのでブロ数増えることによる負担が少ない
4 スケベ
5 ドスケベ
6 超絶ドスケベ どっちもスケベじゃねーか!
確かに寝室はすげえエロかったけど 100%回避もピンポイント向けのスキルだしセーラはアーマーにしたな >>167
別に使いこなしてはいないがアーマーにしとるな
最近はケラ王子ブースト用って感じになってるけど
キメリの絶対麻痺らせるマンをブロックしたり時々地味に活躍してる >>171
だからスケベさじゃなくて能力で決めるんや
一長一短だが
ただアーマーメイドは結構希少 神獣で全WAVE使える王子へのお手軽バフ用に2人育てるのがオススメだけど
どうしても片方だけならアーマーの方がええと思ってる 迷ったらtnkに聞くのが一番って王子たちがいってた このイベ鬼、すごい脆そうなんだけど呪術師前提のバランスなのか
コハルとかいるなら走っても良いかもな 一月はいっぱいパリンしちゃったから
白収集はスルーでいかせていただきます >>167
アーマーメイドにしたよ
状態異常無効が決め手でした リンドウのスキル、パルフィと被ってるような・・・
あとイベントにあてちゃん出すならイツキも出してくれよー >>177
高火力ボスをHP受けさせる為のイベキャラって立ち居地かねぇ
フーコでも6000くらいはいけるけど、リンドウがスキルでHP1.5倍くらいいけば1万程度まで受けれるようになる
まぁ回復が追いつくかどうかは別問題だがw 俺はバトルのほうにした
下限にしてるからコスト8でセーラ→王子でコストも減るしね これでひきつけが
・魔法耐性受け:パルフィ
・HP受け:リンドウ
・回避受け:チズル
・顔面受け:チグリ
と4種類揃ったと考えれば、誰に受けさせるか選択肢が広がったと考えるべき アーマーセーラさん使ってる人、意外と多いんだな
確かに低コスト麻痺無効物理回避の2ブロの差し込み性能は破格やね
言われるまで良さに気づかなかったわ メイド二覚直後にバトルにしたからなあ
その後アーマー強化入って二人目育てることにしたけど HP受けなんてジャンルは存在しないからデバフかダンサーでも乗っけないと無理だし
似たのでHP吸収受けならあるけど >>184
グラシャの弾4発を一身に受けて吹き飛んだ俺のチグリの悪口は止めてくれないか? いや、魔法都市の手斧とかアイアンゴーレムとかHP受けする代表でしょ
以前は呪術師デバフとヒラ複数合わせてバンデッドとかで受けてたし
最近のユニットフル活用すればそんなの不要だろうけどな クラス調整でちょっとだけ攻撃力上がっただけなんだが
キュウビちゃんは永続4倍だから無視できない数値になるのよね
これで攻撃速度がもう少し速ければなー(こねこね おっぱいに釣られてプラチナ確定でプレミア1 → シャオメイ
アイゲス様・・・ >>194
ロイガならリジェネで場持ちが更に良くなっていたぞ
イブキはそもそも低評価がエアプ丸出しったので。。。 収集走るのはいいんだけど銀ユニがソルとエンジェルの二択って微妙だ -1→-2で黒絆3連続失敗するのはやっぱつれぇわ… 最近のユニ強化っぷりを見てたら
ミレイユさんは近接遠距離なんでも倍返しくらいのスキル貰っても
バチ当たらんだろって思うわ 城er仕様にしよう
5回段階強化とか
遠近カウンターにしてとか >>191
そこはせめてオリハルコンゴーレムと言って欲しかった あてちゃん強くなってないのかよwww
どう考えてもイリスアイシャエターナーエクスより先に修正対象になるはずだろ… あてちゃんは強すぎるから強化はされないだろう
なんせ女神ケラウノスをタイマンで叩き伏せる神殺しだぜ イベキャラにも焦点を当ててくれるのは嬉しいがエターナーの射程伸ばすのは
メイジへの嫌がらせかよと思ってしまうな
メイジの射程は第二覚醒で30くらい伸びるのか
一応デスピアで伸びるが・・・ キキョウにファストキャストついてシホちゃん涙目ってマジ? 覚醒アビ名の修正といい、本当に運営素人に変わったんじゃないだろうか
初心者ほどどうでもいいことに拘るし
むしろどうでもいいことしか触れないというか 見栄えに拘る
大量の新規獲得の見込みがある
またどっかとコラボしたり?アニメ化は…ないよな 今までは重要なところにも触れてきていたみたいな言い方やめろ
今のキキョウはマジ速いぞ シホは王子が青くないという破格の扱い
一般版にはあまり関係ないけど優秀なユニットだったのじゃ 団長第二覚醒まだしてなかったんだけど、やっぱカオス一択?
コーネリアは持ってない >>213
まず昔がよかったという感覚なら全く同意できない
魔神登場前の
伝説置いたら終わる時代→アイシャでメテオしたら終わる時代
これがよかったと思ってるの? どんだけステ持ってもリシェルテだけはゴミにから変わらんのよな
個別調整はよ 個別修正にしてはハブられてるキャラも多いし何がしたいかよく分からんな
ガチャのアニメーションやアビリティの名称、正直そんなものに工数使ってどうするんだとは思う ちょっと前の伝説アビもそうだったけど抱き合わせ効果になった時点で効果=アビ名は一行じゃまとまらんし
どっちかっていうとベテランおじさんがセンスのある名前思いつかなくて無理矢理ひねりだしたふいんきじゃ アビの名称はまあ2つ以上対象になったから何かしら変更はしないとだめではあったんじゃね というか昔の運営って音量調整とか編成枠の増加とかを一切しないってことだけどそれが好きなんか
変わってるね 職域超えたバフはアルティアがヘビーアーマーのHP2割アップはやり過ぎだな、他は対して問題なさそう
というかピャー様はウィッチオンリーで良いからもっと射程もるべきだわ アルティアをちょっとだけ弱体化して
浮いた分のパワーをアンリに分けてあげてください(切実) ピャーはクロノウィッチもくれトワと本格的に組ませるから 王子は自分の思い通りにならないとすぐに素人とか言っちゃうナマモノだからね まあ壊れ位に能力が上がらない限り
スタメンが替わることはもうないからな
多少の改変ならなくても構わんわ なんでもいいからケチつけたいのも少なからずいるしな 最近神官戦士ほしいなーとよく思うし黒チケをエクスに使うか悩む
ラピスやシルヴィアはいない 別に信者無いから運営ageするつもり無いけど今つまらんと思ってしまうのは確実に飽きが原因で
例のヤシャシーン以外のとこで物凄く上がったり下がったりすることもなく平均的に推移してると思う
まあなんつうかもうネタも無いんだよ
すり切れてる エクス欲しいんならそれでいいんじゃない?
欲しいキャラを取るのが唯一の正解 先月のピックアップでティファ引いて他のが良かったって思ってたけど普通に便利だな
リオン欲しかったけどこっちで良かったかもしれん ぴゃー様は射程バフはいいんだけど覚醒スキルの射程減をもう少しどうにかして欲しかった 折角入手して育ててもすぐ埋もれちゃうからなあ
色んなチャレンジ作れば良いんだけどカリスタ問題が付き纏う
その辺吹っ切ってくれたらTDらしく遊べるんだがね 見た目が好みなら取るべき
エクス使ってみるとそこまで汎用性高くないから黒揃ってくると神級くらいじゃあんまり使わない
ただ遠距離絞ってるステージだとかなり頼りになるし最近そういうステージ増えてきてる感じはある >>246
縛りやメンバーの問題は自分で解決できることだと思うよ しかしイリスは、あんなややこしい調整しないでそもそもスキルのCTを
いじればよかったんじゃネエのという気もする キャラインフレも良いがそろそろ魔神15以上の難易度も出してほしいわ >>249
最近後衛って使わないよねっていう流れを組みこんでるんじゃないかな
あとは後衛込みで調整しない手抜きってのもあるかもだが メインヒーラーがドロテアだからバフの為にエクスいれてるけどスキル覚醒はまじでぶっ壊れだと思う。現状頼るようなマップあんまりないけどなぁ。
イベントで高難易度な追加神級2とか作ってもいいのよ。 自然回復のみでも、全カリスマ収集に使えば、コスト-3くらいはいけるの? >>248
だがカリスタっていう挑戦料だけはどうにもね
イリスのCT40%は意図的にやってるんだろうな
エクスはCT60と短いんだし素直に減らして良い気もするのだけどねえ 大討伐やっと半分終わった
みんなもう終えてるんだろうけどこれ20回とかみんなえらいなあ
レジェチケはエルドラ、ダブらなくてよかったわ 下限50%とかにして後衛とラピッドとかCT短縮系を一緒に出しても多少効果あるようにすればええのになって 試行錯誤したいTDとカリスタ制が根本的にミスマッチだからね
今更感だけど >>255
自然回復のみでコストー3ラインは行ける調整のはず
寝過ごしたらちょっと割らなきゃいけないけどね >>260
ありがとう
刻もデイリーユニも大体集まったんで、収集に専念しようかな でもスタミナ制と一番相性が良いのつてポチポチゲーだよな 最近コスト下限狙わなくていい収集ばっかりなのは良いのか悪いのか…
エイミーが最後くらいじゃないのか
GGやるならサバルちゃんもって感じかね スタミナ的なのがあるのはいいんだけどカリスタの2本構成なのほんまクソ カリスタあってもいいよ派だけど消費量がどう考えてもクソ派 鬼のコストが3下がったところで正直大差ないから
余力がなければ育成期間に回してしまうのも手だよ 前までは収集走るのを強いられているんだ
とか言ってたのにもうアホ臭くて無理 >>266
あ〜
それもそうだな
SLv4→6くらい虹4つくらい覚悟しとけばいいのか どうせ使わないのはわかってるけどスキル10にしたいから走ってしまうんだよなあ、スキル10は辛い スキルだけなら復刻まで待ってぼんぼり食わせりゃいいし
さっさとS覚して使い倒したいってほど入れ込んでるなら割ってでも回った方が後悔しないと思うんだが 極と神の泥銀ユニも微妙やし今週は気兼ねなく溜まった交流イベと刻と曜日にカリスタ回せるわ データ2のほうで主力運用してるイブキが地味に強くなりまくりですき
後ヴルムもつよくなっててうれしい
イブキはもともとスキルワンポイント運用キャラとしてなら神クラスの性能だったのが
さらに一発屋として昇華してるな
あいつ地味に初手コスときついMAPでカバーしてくれたりするんだよなぁ・・・
それなりの範囲を、スキル中なら殺せぬ相手などいないってレベルで殲滅してくれるから 「レヴィはもっと評価されるべき」って話があったからリンドウそっちのけで掘ってる 収集は今でも走るわ・・・
虫かごの中の絆精霊をカンストさせるには全然足りないのだよ 収集厭戦派が増えてきたらいよいよ末期だな、終わりの始まりか
大本営工作も減ってきてないか?弾幕薄いぞ? あてちゃん持ってるところにレジェチケでイツキがきたから今回は走らなくていいという邪神様のお告げだと思うことにした
まあ自然回復分はやるけど >>277
ランファイベでレヴィ掘っておけば1週間も期間あったし
試練でカリスタ余るから下限余裕だったのに プレミアム召喚2のピックアップ対象は今度の月曜で白ユニだけ変わってディエーラは残る、で合ってる? >>283
いや、ディエーラも普通に変わると思うけど・・・
2週間継続するのって基本的に、2週間継続イベの時の召喚1の新キャラだけじゃない? レヴィドロップしてないのに天才ちゃんドロップしたからリセットせずに続けた結果・・・
育てる予定のなかった天才ちゃんが大量にドロップした(レヴィよりも)
どないしよ 後から刻で育てる事を考えたら今走った方が断然得なんだよな >>284
ありがとう
召喚画面の注釈で、リデイとマーニーは2/4までって書いてあるからディエーラは残るのかと思ってたわ
黒だけ欲しいピックアップは悩ましいな >>289
あー、その注釈は
すでに通常時はプレミアム召喚から除外されてる結構昔の子が再録されてる時の表記だよー
リディ、マーニーはああいう確率UPとかピックアップされてる時以外普段はプレミアム召喚から出ないんだ >>289
リディとマーニーは除外されてるから2/4以降はラインナップ自体からいなくなるって意味だぞ 絆欲しいから収集は助かるわ
今やっとイリスとレイメイが下限になった サーバルちゃん復刻したら無限トークンで金稼ぎできるな ほとんどの白黒がコスト初期値だわ
コスト下げるよりも虫かごを満たす欲求に駆られてる王子
今金絆40 白絆36 黒絆31 絆女王5 時精霊14だわ。
なんかきっかけがあったら一気に使う気になりそう 正月イリスにてこずったせいで手料理だけである程度走れそう 入り口が落ちているならば直接入ればよい
アイギスでググるなりしてページへ飛ぶんだ >>295
こーゆー男の人ってデートとかで割り勘とか言いそう
結局何のきっかけも無くずっと使わずにいてそのままサービス修了 ログイン状態維持してないブラウザでは入れなかった。
昔使ってた別のブラウザなら入れた。 >>299
デートで割り勘じゃないのは今や時代遅れかもしれんよ データ2の方がレジェチケ虹召喚で2連黒の上データ1未所持黒
何故データ2の方で運を使ってしまうんだ レジェンド召喚久々の黒演出からの
ディーナ。
二覚で化けろよ! 毎月おなじみレジェチケから白、ガチャ天井は被りでした >>303
イブキ「・・・・・」
ナタク「・・・・・」
ティファ「・・・・」
エステル「・・・・」
マキナ「・・・・・」 >>301
というか実際時代遅れでしょ
ヤる目的の女以外なら割り勘が基本 >>305
上二人はうちの軍で主力はれてるんですけど! >>305
使ったことないけどスレでよく言われてるの並べてみましたって感じだな ディーナはイマイチってよく聞くねぇ
うちだと空中も攻撃できるし攻撃無効化あるしでレギュラーだよ 防御型ユニの比較対象は完全体かつブロックしてる状態からスタートのシルヴィアだぞ 自分がやってる他ソシャゲのイベントがバレンタインばっかだから節分イベに珍しさを感じてしまった >>305
イブキは魔神級ならソフィー並に強いぞ
他の黒いるなら神級までだと使い勝手が悪くて評価下げてるだけだ >>267
サバルも割って走った奴がアホを見たしな 元々(限界値)の文字で射精するような奴しか走ってなかったろ収集 イブキ使ってるけど普通に強いと思うが
イブキ弱いって言ってる奴のエアプ臭がすごい イブキといえばセーラー
セーラーといえばアメリちゃんはどうなりましたか? エステルもほぼ確実に魔法編成に入るしな
永続になれば最強は確定 信者が頻繁に出張ってくるのを見ると、そろそろやばいんだなぁと感じる ディエーラ目当てに回して、天井でオロチヒメでした
まだケイティから離れられない オロチヒメいいなあ呪術師強くなったし欲しい
エヴァならいるけど以前ならスキル覚醒攻撃しないの気にならなかったけど今だとうーん 元々セーラーはスキル中以外は雑魚でイブキはct長いからどうたら、みたいな感じだったのが
イブキは弱いに変換されて誰かが触れ回った感じ >>323
wikiで確認したら0.2倍上がっただけみたいですね… ナタクは絶対強いと思うんだけど編成に枠が無いんだよ枠が
避雷針としてもそれなりにDPSでる砲台としても差し込み運用もできるけどそれぞれ分担して別のキャラ使う方が楽でもあるし カンストあてちゃんですら
普段使いに入ってないし、使う事すら稀
もう一人の白鬼は幾度となく虹水晶にしてきた
こんな状況でゴミ確定のイベ白収集とかやる気が全く起きない ナタクは器用貧乏なんだよな
ボス受けも補助火力も避雷針もできるけどそれぞれ特化型使った方が楽という
とにかくスキル時間と回転が悪いのが悪い たまたまドロテアとラクシャーサ当たったけど使用感聞きたい…
どっちも癖強そうなんだよな… 編成キッツキツだから黒入手しても使わないってわりとあるあるだと思うんだけど
今天井あるし 代用可能だけど好きだから魔神でもない限りナタク編成から外さないな
強くなったら嬉しいけど現状でも特に不満ないや こう言っちゃなんだけどさ、なんだけどさ!
今回のイベント無視しても良くね?鬼同士で争って数減らして、四天王も残り一人になってくれれば願ったり叶ったりじゃん
やっぱり智謀に優れたものが天下をとるべきです 黒確定まで23回でミヤビゲット
本当に俺のガチャは確定しかでないわ
ちなみに白はロレッタ・ミア むしろ鬼の抗争に積極的に関与して穏健派のリンドウを頭にして傀儡にするのが人間臭い いまいちと言えばアイシャ、なんだあの1%と3秒は
設置するとHPがさらに20%上昇とかないと置かないぞ 以前の
アイシャ 全員の最大HPアップ【大】14%
と
レシア 英霊の守り手 15%
は重複して29%になる
じゃ、15%になった新アイシャとは重複するん?
どっちも15%で効果量が一緒だとダメな気もするんだが 倍率が同じなのがダメなんじゃなくて名前が同じなのがダメなはず
てか調整よりも召喚演出戻して? あてちゃんを覚醒まで持っていったけど、鬼自体魔神級でも滅多に使わないし
今回の収集も結晶だけいただいてスルーかなぁ
そういえば亜人系はクラスが人間と共通なのに
妖怪とデーモン、アンデッド、ドラゴンあたりはなんでわざわざ別クラスなんだろ >>344
フリーデの表示に反映しないバフはどうなるんやろ?
一番最後に計算されるんかな? >>343
なる
となると、全員の最大HPアップ【大】持ちの新キャラが出てきてもアイシャと重複するから
ウマーって話ね
出てくるか分からんけど >>345
戦力の問題かもしれんけどあてちゃんは麻痺で中ボス、強雑魚を無力化するのに使うし、イツキはデーモンバフと自己回復で白ユニではかなり強い方だと思うけどな
リンドウが強いかどうかはまた別の話だけど… >>346
カオスナイトとアヴェンジャーのクラス特性とか奇跡の男とか必殺の一撃と同じ「ダメージバフ」分類の独立カテゴリーのはず 物理攻撃2割引ってのがなんかせこいよなあ
ラキュア優秀だわ 今までの収集は銀ユニ集めも兼ねて走ってたけど今回は微妙だな ワルメイジリカルドあたりが掘れないと走る気にならない
後半から本気出す 上級が弓、山賊、いらないフーリだけど
覚醒レダで6確定だからそれなり
ちまちま回って1100だけど各30〜40落ちてる アンリ攻撃力バフついたのかと思ったら自分だけか
勝手に死にに行く感じは薄まったけどダメだな
黒32体持ってるけど唯一使う気起きない黒だわ レアンは銀なのに単独強化もらったり運営に愛されてるんだよな でも今一番出番のある銀はアサルちゃん!(副官的な意味で)
次点でGG持ちのテルマちゃん 調節も勿論嬉しいんだけど
もっと新しい要素というかマルチプレイとフレンドレンタル機能来ないかなw >>344
3から2に引っ越したアーシェラは2のスピカと両方有効らしいし例外もある? 神級はレイメイ銀ヒラクリスマスシャル置いて放置完成
楽でいい。S覚レイメイぶっ壊れですわ 白と黒の天井のタイミングが被りそうだ…最悪だわこれ >>362
バフ名が違うから重複可能
というか今回でクラスバフは全部固有アビリティ化して重複可能になったはず レアンに限らず銀55で貰えるアビのお陰で結構強化されてるわ
レアンはその中でも抜きん出てるけど ドロテア狙いで引いてたけどセーラさん来た
持ってなかったから勝利
ケラ王子がやばいことになりそうだな、これ >>369
おめセーラさんはバトルでもアーマーでも強いぞ
スケベだしエロいしスケベだしおっぱい大きいし
そしてどろてあさんも強いんだ・・・ 豆あつめるのなやむけど、鬼ってもともと高コストだよね
じゃあさぼろうかなってなっちゃう >>370
ドロテアさんもほしいけどとりあえず落ち着いてセーラさんをめでることにする
第二はどっちも強いならバトルのほうが好みかな
おされ感ある >>373
上でバトルとアーマーの議論がなされているから熟読するがいいぞ コストはまあいいけど、S覚醒のためにスキルレベルは欲しいかな・・・
と思っても、S覚がなんかしょぼそうでなあ 堕姫とかサバルはフルスペ取ったけど今回は流石にスルーかなぁ
副産物狙いで自然消化回すぐらいだ わざわざ走らないことを公共の掲示板で高らかに宣言する王子の鑑 >>374
見てきたぞ
半分くらいスケベとしかかかれてなかった
メモしとこう 収集は毎回クリアするだけで終わりだな
拘りなければ気楽でいいもんだぞ連発されてもストレスないし 牧場は石回収して曜日
試練は石回収して曜日
収集は石回収して曜日
よし アルティナくっそ欲しいわ
またブラチケ保留が長引くな… 黒商人が石50で来たけどバなんとかさんと言う銀ローグが5連続で来て心折れかけた
なお操作ミスで6人目が名声で来た模様 なぁ
いつの間にか育てる気のないリタちゃんが10人くらいいた(流石は隠密)
虹30だよね?
わざわざ育てる??? >>381
上半分があるからまぁ
バトルセーラは下限なら8で出せて点火すれば剣デモやブー程度なら軽く叩き殺せる火力あり
アーマーセーラはバトルには負けるが軽めの2ブロ&状態異常無効
スキルやステの高さで状態異常無効組の中ではかなり粘り強く戦える 初手KTさんやリーゼロッテをあの手この手でカバーしてたところが、
S覚おりゅティアさんバシーンで無双だからな 一番の新規無双要素は黒チケからモルテナさんお迎えだと思う
そのまま魔界の洗礼までノンストップでいける 最強のアタッカーモルテナと最強のブロッカーこねこねが居れば余裕だよね >>390
砂漠で詰まらないか
>>391
そこに黒チケがあるじゃろ モルテナお迎えしたけど砂漠は苦労したし、そもそも二覚させる為の宝珠クエもイベントの助っ人待ちでした!(逆ギレ) まぁ王子の語る新規は何故か運用とかマップ知識とか万全だから… まあデータ2ならともかくガチ初心者なら運用もしっかりできるとは限らんからな バンデットが足りてないから今回のイベはフューネス周回で行くべ >>398
あのマップ和葉とフーリばかり落ちてフューネスが出ないべ・・・・ つうかそもそもモルテナなんて雑に扱っても大丈夫だし・・・
モルテナいても無理なら下手糞なだけだと思うのでそれ以上に優先させるキャラとかいねえよ >>404
そらレアン ニエル 隙のない人 プリンセス唯一の常識人と並んで銀レア近接四天王だから・・・・ 入手難度考慮しなければフューネスよりルークスの評価を上げるわ >>408
あと一人はすごく悩むなぁ
イロハちゃんかロザリーちゃんかセシリーちゃんか 茨城あてちゃん童子
炎のやつ
風のやつ
水のやつ
雷のやつ
5人揃って四天王! >>384
そんなん石150突っ込んでダブリナタクの俺の毛根が死ぬわ
天井できてからなんか酷いから未所持オンリーのピックアップしか信じれない 天井以降は爆死の意味が「出ない」から「被り」に変わったからな
これだけ緩和されても王子の生え際は後退し続ける 最近被りばっかだからもう被らなきゃなんでもいいですわ 王子のハゲ率は98%
黒チケモルテナからの天井ピックアップ外モルテナの衝撃は忘れない
今もミヤビはほしいけどドロテアが被りそうで >>419
こんなん見せられたら俺の胃が溶けるは
入手順でこれとか、短期間でオロチからエンチャからミヤビから正月ケイティやちび2体から運格差酷すぎやわ 黒は虹とは別のポイント交換にして、黒5体で旧黒チケ、10体で新黒チケ(最新まで含む)とかにしてください… 天井でしか黒来てないけど天井でピックアップ引けてるから勝ち(錯覚) もしバレンタインガチャあるとしたらリュリュとリノになるのかなと思ったけど2覚イラストないリノはないか
個人的に着せ替えガチャ自体いらんけど 個人的にはサンタアリサの時点では拒否反応凄かったけどなんか慣れた
でも引かないかな dmmのプラットフォームが逝ってたのか、初日から未ログインだわ
しかも収集とか、ダルすぎだな イツキもワッチもいるからスルーせざる得ない
イツキは育成放置してるしなぁ >>422
昔やった桃太郎のロープレにそんなんいた記憶がある
桃太郎キャラまだいないね 相変わらず味方と戦うのが一番きついなw
そして後半もありそうな会話してるし 王子の日頃の行い(主に寝室)が悪いからね、しょうがないね 青鬼子ちゃん使うことなさそうだし今回も200集めりゃいいかな
てかこの子引きつけ性能ではチャンプに劣り単体範囲攻撃ユニットとしてはフーコに劣りで中途半端過ぎるわ リノちゃんが白に昇格したらやっぱり永続はそのままなのかな
まあ流石に黒昇格はないよな 新規は石だけもらって被りなしピックアップ全力で大勝利確定ですし 伊東ライフ黒が交流で「がんばれ、がんばれ」するんです? てか本人が低レアでお願いしますってリタ実装時あたりで言ってたからな
絵師の要望だぞ 月上クロニカの2覚絵(寝室3)待ってるけど全然こねえ。伊藤くんのリノちゃん2覚絵もこねえ リンドウは覚醒スキルの物理ダメ20%減少がダメ20%減少だったならHP増えるのも相俟って面白いキャラになったと思うんだけど惜しいな リノちゃんはちび枠でマイクロビキニ実装されないかなと思ってる >>443
それよりよしろんワルキュとおにぎりバトルメイジの絵をたのむ・・・
この2キャラずーっと2覚画面に住み着いてんだが?w ホモキャラの昇格は避けられてるし次の水着はモーティマコンラッドで行こう 金メイジ餌が欲しいのでヴァレリーパレスあたりをGRでお願いしたい >>449
GRだとコンプ1回ぶんしか手にはいらないじゃん?
まずい交換に金メイジいれてくれればそれでいい >>450
ひたすら待てばイベGR産は麻酔交換になるじゃない
いつになるかわかんねえけど 前半神級やってて気づいたが敵トワの攻撃エフェクト昔のまんんまなんだな 神殿から出てくる銅ユニットのレベル1ってみんなどうしてるの?
売ってるの?何かの餌? 他に使い道ある? >>454
収集回ってんの?
流石に今回は外れやろ スフィンクスもうちょっと面白くしてほしかったな・・ 敵のトワ攻撃速度速いから近くに近接置いてみるとめっちゃ削られる
まあメープルが全部殲滅しちゃうんだけどね・・・
レオラ付きだとメープルは放置でもマジで強いな >>464
ゴール前の右にスピカ、左にヒーラー、スピカ点火、ヒーラーのすぐ下にケラ王子
最後のエステルに王子点火
これで覚醒レダもおk 個人的にスフィンクスは攻略は面白かったんだけどマップがせせこましいという批判には同意するなあ
各ウェーブを全て別マップにして奥深くに侵攻していく形ならワクワク感あったかも データ2だと左と右のスフィンクス落とすのに戦力分散させられて
狭いというより広くは感じたが・・・
つうかデカいボス3体画面に収めようとすると画角に制限つくからなあ 麻痺対策ユニット揃えるより火力でごり押しの方が圧倒的に楽だったのがガッカリだった 火力押しでスフィンクス速攻潰すとただのクソマップで
麻痺時間を計算して上手くリレーしてる人はなんか楽しんでそうだった
ぼくはケラ王子+黒ユニ満載の火力押しで潰しました Waveごとに分けて再出撃って仕様自体いらねえ
俺は普通に大討伐してる方が楽しいわ… こういう奴に限っていざクリアできないマップ来たらブチ切れする システム自体がクソだから難易度なんて関係ないんやで 総力戦は単純に人数20人程度置けるキャー禁止大討伐で良かったんだがな
キャー禁止な代わりに一度☆3取れればおkでいいんだよ 物量に押し潰されるようなのがやりたい
東部戦線のドイツ軍とかノルマンディー上陸を阻止しようと頑張ってる親衛隊みたいな
これまで上手く行ってて準備もして頑張ってそれでも力及ばず踏み躙られるようなの アイギスのキャラは壊れと産廃
マップは持ち物検査と簡単すぎてあくびが出るマップ
おっぱいは大きいのとより大きいの
王子は常に二者択一の人生よ >>476
銀以下縛りで大討伐なりやればいいんじゃね?皆よくやってるじゃん >>454
アーククロノウィッチだからってだけじゃないの? 総力戦割と好きだったけど多くを満足させるのは難しいね 総力戦が面白いってより、どうしてツマラナイのか
何処を改善すりゃいいのか、それとも救いようがないのか
って妄想したりグチってたりするのが楽しい >>481
その表現、深いわ
面白いね
元ネタあるの?オリジナル? >>478
縛りとかじゃなくて大人数で全力全壊でやりたいのよ ユニット性能差がつきまくってるからな
縛りなしで黒王子が満足できる難易度は難しいだろうな エターナーの射程アップアビのおかげでビショップ使いやすくなったけど、
S覚醒ノエルヒーラー代わりに使うのってどうだろうか
射程、回復力、共に非スキル時のヒーラー上回るんだが
あとはバフも乗りやすいし
コスト重すぎだけど コスト差かなりある上にチェンジヒールの初動待つ必要があるからなぁ
大討伐とかならまあいいんじゃねって感じ
なおスレ王子はリンネ以外の回復ユニットは認めない模様 ノエルは2覚に常時全体リジェネ付いてるから無理にヒーラーとして使わなくても強いよ 総力戦は倉庫に眠ったいろんなユニ使えるのかなとおもった
わんわんエレメンタル
別の企画どうぞ >>489
なかなか難しいところなんだな
普通の神級ならそもそも回復いらんし、難しいところだとコストやスキル時間の関係でビショップだけでは足りない 普通の神級だと回復要らんから今までもノエル配置してた
ビショップ用のバフって何かあったっけ?
トワのスキル対象になってくれりゃ文句なしなんだが トワの対象になれば確かに良いけど
それやると回復をクイックで撃てるようになってヒーラーの肩身が更に狭くなると言う 確かに出来るならエターナー素スキルでトワ加速はやるだろうな パルフィや黒天狗や黒ドルイドおりゃん王子は今回の関西鬼でミヤビの避雷針させるのが正解になるんかな 引き付けたいだけならチャンプが不死身でやってくれるからねぇ 引きつけはヒーラーの負担考えたくないし覚醒スキルに期待したい ああ、チャンプがいたか、覚醒させてなかったから引き付け知らんかった ミヤビ自体フェネクスやグラどころか迷宮やイベントでも遠距離マスの配置しだいでビビアンに取って代わられるからなんとも HP増えるといっても鬼の柔らかさで攻撃引き付けとか自殺にしかならない気がする >>496
ビショップに魔導加速乗ったと仮定して王子込みフィロソフィーエターナーのヒールマジック計算したらHPS2160とかになった(アカン) ミヤビの引きつけとか気にしたことないな
意外に耐えるし 速度で状況は変わるとはいえHPS最高はビショなんだよな
回復特化した正月イリスでも及ばないっていう
>>497
フィオレの隠密派ミヤビ隠せないんじゃないっけ ノエルヒーラーはコスト、初動が問題か
バフ乗りやすいっていったのは、ドワーフの種族バフね
リンネはおりゃん
ドスケベセーラさん、巨乳フレデリカ、巨乳リンネで迷い中 使い道を無理くり考えないと存在すら忘れるクラス、それが鬼 >>507
正直あてちゃんはヴァンパイア大討伐以来使ってない 強そうな敵来たらとりあえずあてちゃんで受けさせてるなぁ
なおうちでも初見攻略以外だとあんまり出番はない模様 味方が強化され過ぎて最近はニッチなクラスとかイベユニで遊ぶくらいしか楽しみがないぞ 一応魔神でたまに使うかな群れごと麻痺するのはたまにささる
手持ち潤沢ならそんなこと考えなくていいんだろうが 昨日レジェチケでゲットしたイツキをフル覚醒してみたけど、即堕ちフーコちゃん配置かつ
敵が非物理攻撃メインなら覚醒スキルの火力と回復力で凄まじい粘りを見せる
ただ鈍足と対空がないから、何も考えずにPONと編成に入れられるユニットではないな あてちゃんは酒呑童子の四天王()を一人で完封出来るでしょ!
あれだけのために設計されたような性能だわ >>515
あてちゃんは鬼どころか人間を滅ぼそうとしていた女神すら単独で完封できる
正直強すぎてナーフされないな心配なレベル >>486
※ただし俺がこなせる難易度で
ってなるから、自分で縛る方が健全 黒45体出したいって人に銀以下やれっていうのはずれてない? 酒呑童子って死んだのだっけ?
ボコボコにされて帰ったのではないの? しばらくは指一本動かせないとか言ってたけどしばらくがいつまでかは謎 酒呑童子って十天君の誰かに冥界の門から呼び出されてなかったっけ・・・ 女の子に金太郎の格好させるのは流石に卑猥すぎるから実装はよ 金太郎の娘のキンコ
浦島太郎の娘のウラコ
でか太郎の娘のデカコ
はらだしの娘のハラコ
実装はよ
つでに希望の村も実装して たまに課金ガチャにイベ特効持ちいるけど育てて使ってる人っているのか? 女にすると名前がアウトじゃね?
金 → 万
太郎→子 たまにどころか新ユニは全員イベント特攻持ちだぞ
特攻が役に立ったのってポーラの時のリオンくらいしか記憶にないけど 育て終わる前に大体神級まで☆3取れちゃうよねって
逆に特効ないと☆3が辛い人はイベ中にさくっと育てられるだけの育成リソースがない そもそもイベントの難易度で特効なんて必要ないんで・・・・
新黒魔神特効にすれば盛り上がるだろう(悪い意味で) DMM GAMESにアクセスできないんだけど、できないのは俺だけ? ログアウトしたらダメなやつかの
別ゲーだけどプレイできてるぞ 2月1日のレジェチケ引き終わったけど
やっぱり新黒チケが一人に決まらねぇ…
ラピスミヤビおりゅ状態で
シルヴィア、エスク、シルセス辺りを候補に唸ってるけど
「既存の魔神を10迄コンプ、そろそろ11〜15を目指す」って条件だと
出番多いのはシルヴィアか?やっぱり 死んでるのトップだけじゃね?
路銀鯖は生きてるから直に飛べばOK システムが云々という初めての画面で弾かれたけどさっき入れた シルヴィアは魔神最小構成にそんなに出現頻度多くなかった希ガス >>537
シルヴィア→ハマるときはハマるが、はまらないときも多々。最近はあまりはまらない。使えるときとそうでないときの差が激しい。むしろ最近は強雑魚キラーだが、その場合ヴァンカルで十分という問題がある。余りスケベではない。
エクス→リンネがいると優先度は少々落ちる(逆も然り)。まぁ神官はいたら腐らない。神聖職にしてはスケベではない。
シルセス→そんな人知らない。 シルヴィアは現行最難のバルバトスで超刺さる
エクスは割とどこでも使える
シルセスは使えば使えるってレベルちゃうか 昨日からプレイできない
どのブラウザでもダメだ
なんで突然・・・ シルヴィア:スケベ!
エクス:スケベ!
シルセス:スケベ! プラチナ確定なのにダークストーカーじゃなく水エレメンタラ… シルセスは雑魚狩りには最高なんだが防御性能が低くてな 白収集イベントは収集アイテムのドロップ増やすか必要数減らして欲しい…欲しくない? >>546
あたりやん
>>547
砲台に壁を兼任させたらいかん >>547
シルセスさんは助攻役であって壁じゃないし
2カク射程初めて見たときは笑った >>544
Chromeだけど俺も朝は問題なかったのに急におかしくなった
ログインした後に執務室で音楽流れてフリーズするようになって
ディスク100%とかなってPC自体停まりそうになるくらいになった
アクセラレーション使用しないようにしたらできるようになったが >>549
あいつ
ミヤビとティニーつければ防御力1400近くになるから壁余裕だぞw 恒常白はピックアップで引かなくても半年以内に引けるから良い黒と一緒にピックアップしてるときしか引かないわ >>544
わいchromeで動かなくなったけど
キャッシュクリアとかハードウェアアクセラなんとか弄ったら直ったよ 今障害発生中だったのか!?
障害
DMM GAMES アクセス不具合のお知らせ
2018年02月02日
現在、下記不具合が発生しており、修正対応を行っております。
お客様にはご迷惑をおかけし申し訳ございません。
・日時 : 2018年2月2日 19時30分頃 〜
・影響範囲 : DMM GAMESへのアクセスが不安定 >>549-550
壁じゃないってのは重々承知なんだけど4ブロだからちょっと怖いかなって
他のキャラの支援があるなら問題ないってのもその通りだね 障害、回復したのかな?
やっと入れた。
>>551
>>554
ありがとです。 >>556
とはいえシルセスが落ちるとしたら置く場所なりなんなりが悪いとは思う 魔導シルセスは便利枠から覚醒したすごい便利枠みたいなイメージ
高難易度でも使えるけど何かを受けるんじゃなくて支援砲撃って感じ 参考になるわー
でも何とか絞った3体中3位のエクスが思ったよりも高評価で
より「決まらない」方向に参考になったわ… >>562
回復役は腐らない上にエクスは一人で神官+イリス+風水を兼ねられるのはでかいで 取るならオンリーワンのシルヴィアだな
ある程度ガチャ黒がいる(今後も入手する)環境なら代替の効きやすいユニットは優先度が低い
便利枠などいなくても各ユニットが局所で刺されば良いのだ なんでこの鬼どもポテチドロップしてんのと思ったら豆だった シルヴィアにできてヴァンカルでできないのは・・・・ミスゴ巣受け? シルヴィアは単体では代わり効かないと思うけどな
ユニット揃ってくるといういなくてもなんとでもなるキャラではある
揃ってないうちは一切のバフデバフ無しでヒーラーもいらなくて単体でボス撃破できるキャラはこいつくらいしかいない アモン、ウェパル、アガレス、バルバトスの15をソロで狩れるのがシルヴィア
ヴァンカルもアガレスはいけるな HP4500↑で50%回避のトークンをコスト10で4体所持しているというのを忘れてはいけない まず必要性でいったらミスゴ素受けというのが全く必要ないわけで
まあ単にベンチマーク的な意味で言ってるのかもしらんが
攻撃に特化して殲滅するスタイルなら別にいなくてもいいわけで
まあプレイスタイル次第ってみもふたも無い意見にはなる・・・ >>547
イリスがスキル回転良くなったから出番増えそう >>573
イリスは秘密兵器だから普段はリンネさんで >>573
ああ、そうかシルセス普段使いしてるけどイリスいるとそのへん安定できるのか
黒チケ決めるか どうせシルセスは遠距離からのサポートアタッカーみたいな立ち位置だし
俺ならシルセスの防御強化するくらいなら更に火力を置くなあ シルセス活かすなら1−2ブロを前に置く感じじゃないの 魔人だけ考えてならナナリーアーシェラでいいと思う
イリス持ってないならエクス使うにしても割と窮屈な戦い強いられるぞ
その他二人より黒弓がぶっ刺さる魔人の方が多い 今月のレジェでセーラさん引けたからちびセーラは犠牲となったのだ ソーマちゃん、巫女ソーマちゃん、ちびソーマちゃんに囲まれて幸せです こうやってしょっちゅうおりゅが飛び交うのに
性能の話になるとなぜか全キャラ持ってる前提で話を進めようとする奴が出て来るのが不思議 >>592
王子がふさふさな髪の毛自慢するのと一緒 >>592
そーゆーのはエアプさんなんでしょうなあ 会話をする上で何を前提とするかだね
各自それぞれ持ってるキャラも育て方も違うなら話にならない
だから、全て持ってるって仮定した上で話し合う事が重要
おりゃんならおりゃんと言えばいいだけの話
おりゃんのが恥だとか、持ってれば持ってるだけトンデモ発言でも
道理が通るだとか、オカシナ考えを持ち出す人がいると荒れる A<○○どう運用すればいいかな?
I<△△がいればいらん
こんな感じよなw >>599
このクラスの御仁がわんさかいるからな
ほんと怖いわこのスレ >>592
まず前提がおかしいぞ
例えばたった二十体しか黒持ってなかったとしてもそれでも脱落する奴いるし
何回も言うけどバランス取れてるならバランス調整しねーから バランスが取れてると思ったことが無いからdisったらエアプって決めつけてくる奴が理解できない
というかじゃあ持ってるキャラならdisっていいのかと そも、おりゅおりゃんの話題をする王子達と
性能論に花を咲かせる王子達が常に一緒かというと…ね?
色んな人が居るんだし別に不思議でもなんでもないのでは >>602
バランス取るための調整よりも最近は強キャラ売り込む調整のが目立つ気が、ヴァンプリだのドラプリだの 乳がデカイから、それに見合った強さを持たせよう
ってのがバランス取れてるのか
乳が可愛そうだから、せめて強さだけでも・・・
ってのがバランス取れてるのか
人によって求める元が違うからなぁ
むしろロリ体型なのにボテばらとか、アンバランスな所がいいまである >>609 キダタロー 神田正輝の3人を日本三大ヅラという とりあえずハクノカミ様育てておけばいいんじゃね?
そういえばドラプリといえば小説だと長老と共闘したんだったな
あと赤髪か金髪のどちらがガチャ産か忘れたよ >>610
ドラプリとかスレ王子に雑魚キャラ扱いされてる筆頭やん なんだかんだ言ってもアーニャは使えると思うけどなあ
エルドラは魔法防御があれば嬉しいんだが… ああ
インベ管理が面倒くさすぎる
縛り多用するようになったんだから第1兵舎の上限増やすか他の兵舎からも編成合成できるようにしろよ
いちいち第2以降からひっぱりだして戻してはだるすぎる
第1に色々出したままだと育成するときにスペースが狭くて困る
CC覚醒素材も種類(職)多すぎだ どんなに多く見積もっても頻繁に編成入れ替えをするキャラは100を超えないから
個人的には謎な悩みだ アーニャ置くならアーマーセーラで無敵止めした方が気分的に楽だが、別にアーニャ弱いと思わんなぁ
エルドラは調整するにしても未s覚のct30秒くらいにするだけでいいと思うね
この場面、俺ならこれを使う!でdisるのは何の意味もないと思ってるし なんかディエーラのドットがメープルに見えてきた
疲れてるみたいだしもう寝よう エルドラは後半ボスに出してグラムは良いんだけど魔法敵がいるとあっさり落ちることが
ただアーニャとの使い分けのためにもソコはしょうがないんだとは思っている
ドラプリは2覚残しているし竜バフとセーラバフ乗るから壊れる可能性あるし慎重なのかも コストとガチャドラプリっての考慮したらもうちょいエルドラ強くて良いと思う まあでも第二第三からでも直接選べるようにしたら、とは思うけど
技術的に難しいのかな? どういう処理の仕方をしてるんだろうか >>625
魔法耐性がアーニャ並みにあれば誰も文句言わないのではないか
でもちゃんと評価したいのでエルドラちゃんください >>627
そりゃ無理だ
だってアーニャは真龍の鱗で魔耐得てるんだから同じ事したきゃロードオブドラゴン捨てなきゃならん ティニーはいくら回しても来る気配が皆無で辛い
5kくらいの黒チケをください 真竜の鱗…魔耐+20
闇エルフ女王の肩書…魔耐+50、エルフドワーフバフ、撤退支援
やっぱドロテアって神だわ遅刻魔のpixiv見てきま 雑種といえばシャルムしかドラプリ持ってないけどあれ青として見たらかなり強い気がする エルドラはコスト20くらいならまだ支援キャラとして呼べるんだが >>641
レオラとコノハだけだとヴェルティに殺されないか 調べたら団長やばい壊れぽいな
虹足りないから黒売却して団長貰ってくるわ 黒売らなきゃ虹が足りないって何に使ってるんだろう…? >>642
ああ、すまんなレオラコノハだけって意味じゃないんだ他のも使ってる
ヴェルティはアイシャで真っ先に処理してるわ、そこで一緒に処理できる敵と左のメメント組以外は全部下に置いたコノハが倒してくれた 団長を探そうとwikiでダ行を見てしまう王子おりゅ? カオス団長はヒーラーの射程外に置いて1.9倍点火って感じで運用するんかね
リンネとの相性は悪そうだ
組むとしたらノエルかな >>639
レオラもコノハも使ってないけど放置余裕っすよ ヒラは左上に一人だけモンハン侍王子大英雄 ケラ王子皇帝スピカミルノのおかげで青鬼1分もかからず楽々クリアできていいね レベル1のまま倉庫に眠ること幾星霜のうちの団長に出番くりゅ? あれ?1日一回無料でピックアップガチャ引けるやつ終わったの? あー!10回までなんか
わっくわくして4時に起きてたのに >>654
今回のでかなり殲滅力上がったよ
イングとシルセスでドカーンよりは頭使うけど サービス開始時は銀ユニ目当てでレア召還結構まわしてたなぁ >>622
俺もこれずっと思ってた
メープルディエーラ生き別れの姉妹説あるでこれ カケラ1000超えたしそろそろベースSP回すかな
さすがに黒1くらいは出るよね 石10個で金以上ガチャって作れないかな
金率増えた実感ないわー >>669
白と黒すえおきなら2倍損するだけじゃん まわしたくねーな 虹交換で優先度高いのって
レオナ>団長>シンシア ???
レオナはスキル目当てで、
団長は第二覚醒で火力上がったから、皇帝でいいじゃんとは言われないでしょ
シンシアは有能バフだけど、バフだけって感じだし ブルムちゃん引いたらレオナいらんし、
バフアイシャも連れて行きたいんで
ウチのレオナもらってからずっと倉庫だわ >>595
今回の神級マッチしそうだからアーバレストしてみたけどなんかいまいちしっくり来なかったな
モルテナ犬差し込んだ方が速かった しばらく育成サボってて鎧が溢れたから育てようとしたら
聖霊はそんなに無かった
名声やイベ報酬に聖霊もおなしゃす
>>673
全力でフォニアを交換しているが 団長は皇帝がいれば意外と使わない
シンシアは覚醒王子がいれば意外と使わなかったけど最近はケラ王子なのでシンシアでも良い 使い捨ての火力としてなら皇帝でいいかなっ、てねー
なんせあっちは刻100とかいう激安だから 切りよく200回まわして
鉄55銅100銀41金4白0黒0
全然SPじゃないな 今回のSPは30回分で金銀鉄の素材職そこそこ引いて銅が少な目だったから大勝利 wikiみたら団長は火力5000だ
ヒャッハーってスレに溢れていたんでな
すまんかった 銅もCC素材として使えるようになれば良いんだがなぁ 団長は使いこなせば過去より火力が約二倍になってるから皇帝なんて軽くぶち抜いたんだぜ?
いろいろ使い方模索してるけどやっぱドルイドとセットが使いやすいかな
うまくやればバルバドスに差し込んでそのまま殺せるかな そういやSP余ってたなと思って引いてきた
v(´・ω・`)v
ttp://i.imgur.com/hwNyD1q.jpg 草おいたり刈ったりしなきゃいけない時点で使いにくいじゃろ ダークファイター第二来るまではシンシアと団長は並列に置いてたけど今は団長完全優位かな
スキル仕様変更でアベ特性が苦手な人にもお手軽に強さが実感できるようになったから誰にでも勧められる
確実を期すならシンシアの第二も待つべきかもしれんが >>687
おめ
クラマちゃんは強いし場所を選ばないしスケベぇ 暗黒騎士にはそんな手間をしてでも使うだけの価値が生まれた つっても楽勝マップならともかく攻略考える難易度のマップで団長に回復与えずうまくビーム飛ばせることなんてできるのだろうか >>693
わんわん以下となってご飯がドッグフードとなり、ついに黒男の双璧からダメな方になり
どんどん没落する皇帝の明日はどっちだ
皇帝にテコ入れついでに1回ポッキリスキルにてをいれてくれ 皇帝には黒1→80を8倍4人で駆け抜けるという大事な仕事があるからセーフ なるほど 虹だと400になるんですね
レジェンド引けるから、そっちにかけてみよう そういや、あのハゲナマズは
神器の継承できるんだろか
見たくないが クラマ普段使いするならS覚一択なんだけど困った時の麻痺が頼りになりすぎて通常スキルでワンポイント起用してるな
このキャラどっちも強みあって悩ましい 血統の濃さ+血統抜きの潜在能力+司ってる神様に気に入られ具合で出力と負荷が変わるんだろ? 通常S覚のスイッチは1回S覚したら自由にさせて欲しいなぁ
ミヤビとかオロチとか場面で使い分けたいのが多い カオス団長のDPSやばいけど安全地帯かつヒーラーの範囲外かつオーラ切り射程内って相当めんどい気がする 敵遠距離に殴られながらならリンネの回復と丁度マッチしていい感じ
純ヒラは使わないから知らない エア友居て2連続で女王1体だけとか…
友達料払ってないんじゃねーの? まあ本陣に固めて守備的に配置する人にはあんま向かないような
攻撃を受けないポイントを見極めるのが重要
厳しい地区には強力なトークンとセットで送り出すなら
さほど問題無いと思う >>649
ヒーラー届かない最前線でクラマ、エマトークン辺りと仲良くしてればいいと思う
エマ引いたけど魔神でも出番あるかね
始めて2ヶ月で覚醒ユニットもちらほらいるので、そろそろ魔神イベにも挑戦したい 団長強化来てから隠密リンネ欲しくなってきたな
今まで通り真ん中に仙人リンネ置いちゃうと団長置くスペースに悩んだりする
隠密リンネなら敵陣側に無理矢理配置して味方の前線だけ回復するって芸当が出来そう 団長はこねこね副団長ユリナと違ってスキルの性質上ブロックしちゃダメだから、置き場所に工夫が必要なんだよな 魔神ってざっくり3段階あるからどこ目標かくらいは示してくれないとアドバイスできん 魔神10までなら役に立たないガチャ黒探すほうが難しい気がする シンシアはステ調整全然入らないから相対的に弱化してるので
もう最近はほとんど使わなくなってしまったな
第二覚醒が欲しいところ この月光、生来目が見えぬ
その私に文字を読めなど笑止千万 虹で交換できるユニット
団長 最近強いと評判
シンシア 悪くはないけどそろそろ2覚醒はよ
レオナ 黒のアイシャと勝負できる屈指の強白、帝国軍師優秀すぎ
フォニア あまり話題にはならないけどもっぱら強白との評判
グレーテル 満場一致で弱いと言われてる、てこ入れはよ
こんな感じか 正直、団長の覚醒絵と、暗黒オーラ切りしてる時のかっこよさやばいと思う グレーテルと言うかダークストーカーは出た当初から死んでた
コストを大幅に削減されてもまだ使われない程度の性能 シェイドは割りと役に立つと思う
新しいガチャ白のダークストーカーちゃんはどうなのだろうか >>724
団長が目当てでアイギス始めたわ
始めてみたら女の子ばっかで驚いたのも昔の話 まあステが凄まじいわけじゃあないし
特徴といえば魔界適応と撤退支援だから特別使う!って場面が無いのはしゃーない
グレーテルは使うけどね(寝室を ダークストーカーは魔界で初手で出すベストラみたいなのを想定するべきだったな もう神器は行き渡ったから天使がラッシュをかけてくる魔界深層のイベントを増やそうぜ アイギス世界の天使は弱いのがな
魔界にいる野生の猪や鼠やもやもやの方が、女神から力を分け与えられた上級天使より遥かに強いという
正直あの弱さでよく国を滅ぼしたり出来たなと思うわ RPGでラスダン付近で普通に生活してる村人にケチ付けてるようなもんやで ゴブリンとかオークとかリッチごときに王国が滅ぼされるくらい人間側が貧弱だから仕方ない かと言ってBASTERDみたいな天使になられてもなw 強大な魔界生物を常日頃ムシャムシャしてるんだからラピス様も強く大きく育つわけですわ 仲間になった時初期レベルなんだから(10だったりするけど)
多分普通の人間の力はそれくらいで今回アイギスの加護もあり特別に鍛えてる王子軍でやっとあの力
と思うと初期レベルの一般兵とかじゃ天使長一人で絶滅してもおかしくない >>739
あの眠たそうな本の生き物とかも食べてるの・・・? ラピス様いないけど強さはともかく交流はどうなのか気になる
天然キャラなのかな >>745
人間の性知識はないけど興味というか好奇心はあるって感じの反応してた…気がする
ハルカとフォルテとティファとクラリーチェばかり使ってるからうろ覚えだけども… 「バレンタイン限定猫タイツヴェルディを一週間限定で追加」と来て「月末帝国ガチャやっぱりやります」だと轟沈 天使軍もそのうちミカエルとかラファエルとか出てきて本気出すから 魔王も層が厚いようでガリウス派魔神派その他に分かれているし
デーモンが企んでいる地上転覆計画も魔王とは関係ない 後出しでなんぼでもキャラ出せるんだからゲーム内でのパラメータで強弱決めても意味ねえ
・・・が、天使はシナリオ上ももう駄目みたいですね・・・
天使系魔神とかはありそうだけどな アイギスなんて所詮オール1万の近接だからな
今なら受けれるやつはかなりいる あの時はダンだったからあんなだっただけでアイギス様って生贄次第でどんなスキルでも扱える万能型だろ? つまりナルサスを生贄にしたらとんでもないことになるのか >>759
見たもの全員が力の1000%を引き出されて死ぬ 後衛軍師の2覚は自軍だと近距離と遠距離どっちのスキル回転をよくしたいか
で決めればいい気がする ケラ王子とトークンが無双する千年戦争に疑問を感じて来たわ
黒チケモルテナ王子は良く考えるように本当にそれでいいのか オフゲーだし本人楽しければ犬並べようがナルサス並べようがいんじゃね
オンゲーだったら問題だけど オフゲーじゃなくてソロゲーでオンゲーじゃなくてマルチゲーだった 王子は自分がクリア出来れば簡単ヌルゲ、出来なければ持ち物検査 「他人がトークン使って楽そうにクリアしてるの見ると、オールドスタイルで苦労してるのが悔しい」ってことかな? >>774
キャラ評価も壊れと産廃
髪の毛もフサフサとハゲ
ちんこも巨根と粗チン
常に両極端
なおお菓子はきのこの山で統一されている模様 >>771
結局その二つの軸は崩れずに他のキャラどんどん追加してくだけだよ? しかし今回の鬼イベント、スタミナ9で豆20個くらいしかもらえないのに
1400ってきつくない?70周だよ…。 来週から多分チョコ毎日配られるから意外に少なくてすむと思うで >>765
まあケラのお陰で、殆どのマップで全員編成とかいらなくなったしねえ
イベントのキャラ収集も、前より食指が動かなくなったね
だってケラ出せばすむしね >>776
違うんだよなあ
語られないキャラは普通のキャラで、最低でもよく語られる強いキャラと弱いキャラに
語られない普通のキャラの3グループに分かれる あまり語られないアーシェラとか言う糞強いキャラおるからそれは間違い >>778
後半の方が多少ましになるしLv40と50の差なんか白バケツ8倍1回だから1300で十分だぞ
技聖霊余り気味で運に自信があるなら1200でもいいしな いろいろあるけど
クリアできないほうがストレス溜まるから
ぬるくてもいいわ >>783
相棒のナナリーなんてよく死んで話題になるのにな >>634
防御寄りのクラスで攻撃スキルというのがいまいち噛み合ってないけど青としては強いよな 強い シルヴィア、モルテナ等 ←常に持ち上げられるグループ
普通 ソフィー、ナナリー等 ←黒として求められる標準的な性能を備えているため
強いという評判も弱いという批判も少なく結果として話題の少ないグループ
弱い コハル、メフィスト ←常に叩かれるグループ ドスケベ シルヴィア、モルテナ等 ←常に抜かれるグループ
ドスケベ ソフィー、ナナリー等 ←黒として求められる標準的な抜き性能を備えているため
抜けるという評判も抜けるという批判も抜ける結果として抜けるグループ
ドスケベ コハル、メフィスト ←常に抜かれるグループ >>783
それは黒として満足できるのがそのラインでそれ以上のラピスナルサスとかのクソキャラがいるからじゃないか 少なくとも使ってない奴や魔神15全部クリアしてない奴にエアプといわれる筋合いはない コハルは使いづらいだけで強いんだよなぁ
味方デバフが気になって忌避されてるだけよな バランス取れてるならバランス調整なんぞしないって何回言っても全部同じように使えると
信奉してやまない奴いるんだな >>795
隙あらばホモ
>>799
コハルは最近の魔神でもちょくちょく見かけるしな >>801
そのスキル名でデイジーだとわかる王子が何人いるだろうか 通常戦だとコハル使うならもう一体ユニットを増やして火力や回復を増やせばいい
魔神級でも結局火力回復ダンサー分を削ってコハルを入れるメリットを見出さないとあまり意味がない デイジーもライバルが多すぎるだけで別に弱いわけでもないんだよな コハルははっきりとした役割のある良いキャラ
似たような強キャラたくさん持つよりこういうキャラ持ってた方が選択肢の幅は広がるわ 4周年の黒チケ(旧)をまだ使ってないのを思い出した
弓があんまり育ってなくて伝説ばかり使っていて対空が貧弱なのでナナリーもらっておこうかなあ 自分が楽しめない使えないと感じたらそのキャラ使わなければいいだけ
何で自分の考え他の人に強制するんだろうな
ほぼオフゲなんだから好きに遊べよ >>804
バレないうちに編成バフ役削ってに言い直しとけ 魔神最小実績(おりゅさす前?)
http://blog-imgs-116-origin.fc2.com/s/e/n/sennenaigis/6xlnwz9.png
今は多少変わってるかも知れんが
7回 ラピス
4回 ソフィー、アーシェラ
3回 アイシャ(イリス)
その他2回以下 動画はないけどビフはラピスエリザベスーの3人で攻略されたぞ アーシェラはトップクラスの強黒だと思ってるけどエアプやからな
いつきてくれるのか ティニー入ってる時点でナルサスより後やろ
実装時にナルサス範囲外にしてきた! 火消しだ! とか意味判らん絡まれ方してた >>812
そこに使ってない黒チケが
>>811
アガレス「3人で攻略とか魔神の面汚しやわー」 ミサのおかげで迷宮人間禁止クリアできたからそこそこ感謝してるよ まだ未覚醒という退路があるけど覚醒が微妙だった日には… >>811
動画ないなら怪しいな
加護付きかもしれんし 前衛はレオラ一強だと思ってるからエクスとリュクスください >>810
シルヴィア・ビビアン3回だぞ
で、そのイリスみたいに△を回数に含めていいのなら4回になるし >>821
王子は数え間違えしやすいのじゃ
ゆるしてたもれ さっきデータ2でミサ引いたからもっと話題に出していいぞ
引いた黒がミサ、あてちゃん、ファルネ。なんかこうもっとクセの無くて使いやすい娘が一人でいいから欲しかった エリザベースさんピックアップになかなか来ない
白確定まであと1でずっと待っているのに >>804
火力や回復増やしてどうにかなる程度ならコハル出さなくても良いかもな
それ以外で使うんだよw >>825
そんだけ欲しいなら名前覚えてやろうぜw >>828
誰のことか思い出すのに時間かかったわ中国人か エリザベートとスーの二人が欲しいからあわせて
エリザベートスー
エリザベースー
エリザベース
ってだけだから >>800
バランスバランスうるさいのはお前だけやで ゲーム上位陣の意見聞いて壊れたゲームは結構あるらしいし魔人15全部クリアしたってのは何の免罪符にもならない
さすがに15挑んだこともない奴が15語るのはあれだが
lolの世界レベルのチームなんて基本選手はチームスタッフの言いなりだぞ 動画見てクリアしてドヤ顔してるのも少なくないしなぁ 俺の手持ちを強くして歯ごたえのあるステージを用意してくれって話に構うことはない ケラはまぁ別にいいけどモルテナの犬が皇帝より強いのはイカンでしょ モルテナと犬の2ひき出す出撃枠が無い時に皇帝がいると便利 皇帝の能力3倍にしてもらって30秒で消えるキャラにでもしてほしいのか? なんだかんだいってワンワンは回復受けられないし・・・・ 皇帝は所詮イベユニなんでしゃーない
設定通りクソ強かったら発狂する奴おるやろ >>841
それ毎回どうやって復活してるんですか・・・ ココロ停止時間短いじゃん
敢えてココロ選択する理由は全くない どっちも育てて使い分けろでええやろ
そしてミキトis誰 そういや珍しく調整でミコトが強化されなかったんだな クロームで動かなくなってるんだけどおま環なの?
火狐だと攻略中に固まるし…、もうだめですわ 重かったからハードウェアアクセラレーション切ったら動いたってのは他スレで見た 最近のちょろめはHTML5ゲー2つ3つやっててハードウェアアクセラレーション切るとCPU使用率100%にしてくるから困る
i7-6700Kからi7-8700Kにマザボごと換えたら耐えれるようになるやろか >>855
動いたよー、ありがとー
ただ設定変えると他ゲーに影響あるのが辛い… 陥没って理由だけでティアル覚醒したワイ王子
多数派だと認識 時止めといえばメルヴィナが13秒もあるんだからラクサーシャの4秒はもう少し長くしてほしいな >>832
某有名3D格ゲーの鉄人達が監修した結果出来上がったクソゲーを思い出した >>856
今インテルcpuはやめとけよ
AMDのほうがいいぞ ミコトは陰陽師No.1の強さを誇る
だけどどう考えても修正対象 うちの環境だと今はクロームアクセラレーションオンでカクつかず動くけどなー 実装時と確率アップ時の累計7万でやっとディエーラきたわ
そしてコストの50%チャレンジで8枚吸われて、絆精霊枯渇
既にSレジェだけど絆のために収集走るの決定
手料理あるからスタ割しなくてもいいのが救い 多分直近のクロームの更新のせいだと思う
別ゲーでもメモリリークする不具合あったし アクセラレーションって単語をみると、ライディングデュエルしたくなってくる困る おい、デュエルしろよ
ジャンクウォリアー好きだったなぁ 今ながら運転とか苦情が殺到しそう
オート走行できるはずなのに結構事故ってたよなあれ http://i.imgur.com/sALWBog.jpg
邪神笑えるwwwwwwwwww
win10 64 雷禅1700x 390x Chrome64(ビルド64Intel対策版)
城より大きく悪化して動きもしない
ハードウェアON
GPUが3.7GB~6.4GBの間で無限ループしてるw
Intel対策版が悪いんであって
邪神や城は被害者ともいえる
edgeと狐はどうなんだろう >>865
インテルは正月くらいから発表している各種セキュリティの脆弱性が2000年頃からあったとかなんとかで鯖屋が大騒ぎしている
AMDはそこらへんの作りが頑丈なのかGoogleの攻撃実験が成功しない項目もある
それに対してインテルがとった対策に問題があり人柱のパソコンが文鎮になったりパッチをあてたらインテルCPUが減速したりと酷い有様
最新CPUだって今買って駄目だったら目もあてられないからどうしてもインテルがいいなら数年待ったほうがいい 最新 edge64bit(○) Intel対策版
最新 firefox64bit(○) Intel対策版
最新Chrome64bit(×) Intel対策版
旧ビルド63 iron64bit(○) Intel対策無し
ChromeのIntel対策版が全部悪いだけで
邪神や城の責任はほぼない 普通に動くよ?
火狐はあの全面改装した1年ぐらい前だったかぐらいから問題はないよ アーシェラの第二覚醒悩むんだけど
黒育成の度にこの第二覚醒分岐で悩むことになるのか… 黒は第二覚醒した時に同じキャラ1枚貰えるから、両方育てりゃいいんだ 調べたら黒だけもう一体貰えるってマジやん都市伝説だと思ってたわ 黒絆は2パターンそだてて愛してやまないユニに絆つっこめばストレスフリー 絆は10枚食わせて微動だにしないからストレス溜まりまくるよ まぁ両方育てても片方全然使わなかったって結構あるけどね… 亀な話題だが昔っからそれナナリーでよくねアイシャドーンで結局強キャラ使えばええねん感はあったけど
キャラ追加に伴って年々大味なゲームになってきたってのはわかる
ところでミコトの寝室3は至高 火狐は一年くらい前に撤退するとフリーズするようになったからChromeに乗り換えたけど
今は動くようになってるのか 昨日引いたセーラさんに絆五枚ぶち込んで下限にしたわ
軽さ大事 >>889
5枚で下限とかリンネコスト16から絆11枚注ぎ込んで微動だにしない俺に謝って 2万円突っ込んでもディエーラ出ないとか殺意湧くわ
コスト役はゼノ&トト持ってるけどそれでも欲しかった 俺もゼノビアトトノがコスト役だったけどディエーラ1人にすることで編成枠に余裕できるからどうしても欲しくてガチャ回したわ、お金担当のノエルも外せるし
空いた枠にミコトさんが滑り込んできた >>892
あと1万だけガチャってみよ?
1万なんて2万の半分だけジャン
ここでやめたら2万が無駄になるよ?
次の1万ででるかもよ?
もうずっとディエーラ手に入らないかもよ?
ディエーラおりゅ??wwwwwww ディエーラだけ注意書きないけど来週も出るんだろうか アルティアとディエーラ揃うとすげー楽だから出るまで回せよな 結局、正月イリスって失敗だったね
あれのせいでやる気失せた人が増えた気がする >>873
あの脆弱性の問題はIntelもAMDもArmも同じだよ。
AMDもパッチを当てれば同じように性能は低下する。
http://www.atmarkit.co.jp/ait/articles/1801/23/news021.html
AMDだから大丈夫、なんて生やさしい問題ではない。 ディエーラ欲しいが枠圧縮目的なんだよなあ
ミアが編成入ってなくても効果出るようになれば満足できてしまう ちなみに性能の低下は、基本的にユーザーはほぼ体感できないとしている
実際うちでもパッチ当てたが、IOの数値上はわずかながら低下したが、体感はできんだろ。 ハードウェアアクセラレーションoffでCPU使用率100%(まぁアイギスとお城とお船などの合計だが)なのは夏〜秋頃のChromeアプデからだからMeltdownやSpectreの対策パッチは関係ないんだなぁ
>>862
流石に今変える気はない
そもそもRyzenもMeltdownは関係なくてもSpectreはあるんだからいいとは言えない
今年末辺りに予定されてるi7-9700K(ナンバーは予想)を松輪 >>892
気持ちわかるがそこまでぶち込むほど欲しくはなかったな ディエーラ目当てで引いたらカボコの上司みたいなハズレ黒だった >>908
おいおいおいおいおいおいおいおい
負け惜しみすんなってwwww そういや最近フレデリカの出番減ったわ
近接マルチロック増えたからかな >>915
しかもトトノと攻撃違って引き付けないし
2回目以降は攻撃してくれるのがわりと助かる 天井なかった時は確率アップしても、そもそも黒が出ない事も多々あったけど、天井のおかげで確率アップの恩恵を受けやすくなってありがたいわ
それでも出ない時は出ないし2体アップしてると片方に偏ったりもするけど
ディエーラはコスト生産、獲得金アップ、傭兵の攻撃力アップによるゴールドゲット能力向上、寝室性能と商人に求められる能力完備してて最高だな TTN「最近商会がやばいのです。ドフォーレ商会と手を組んで商売してディなんとかを追放するのです。」 >>902
サンタアリサも金だから〜とか擁護してたのいたけど、元々スキンガチャないっての売りにしてたからな ディエーラはコスト生産力だけでなく立ち上がり加速が強いからなあ
本体にGG無いとかGGプラスが無いとか細かい部分くらいしか不満がない
まあ2覚はそんなに期待できないけど、それならそれで放置しといても働くからなあ 初手前衛からのディエーラがどのステージでもド安定だからな トトノはGGで外すこと無いから
ディエーラも同じだが ディエーラはミア入れなくて済むのが最大のメリットでは マーチャント来てから初見殺し的なミスは減ったな
開幕狼に何度やられたことか…傭兵さんありがとう >>931
これな
コスト稼ぎ枠、獲得Gアップ枠、ついでに使い捨てトークン枠の全てを兼ねられるのが最大の利点 俺はエイミー派
トトノもいるけどエイミーでいいか〜で未だに育ててない GGしないならエイミーでも問題ないからな
色々と厳しい立ち上がりに火力支援とコスト稼ぎが両立できる安定感よ
でもGGすりゅ トトノもディエーラと複数持ちだけどエイミーは欲しいわ
なんで復刻しなかったん… マーチャントって傭兵も呼べるからブロックできていいな! エイミフルスペで撮ったけど育成してないな
さすがにコスト要員が多すぎる エイミーちゃん下限にしたいから復刻して欲しいけど、
おりゅしたいから復刻しないで欲しい
だから
いまのうちに
できるだけ
おりゅしておこう
>>942-943
エイミーちゃんおりゅううううう?????? ソルジャーと白金が欲しくて重水レダ級を
放置周回していたが初めてドロップ0引いた
やっぱちゃんと見てないとあかんね、ギブアップできなかったOTZ 先日のヘレナ・レヴィが落ちた神マップのドロップ率ってどんぐらいだったん?
レヴィだけでなく、ヘレナも欲しかったって事思い出してぜんりきしなかったこと悔やんでる 参考程度なら
リコラ復刻でメイジ集めてた感じだと、白は30〜35%じゃね
銀はまじで出ないけど白はそこそこでたよ >>955
乙なのです
とんこつラーメン風キャラが出るように細工しておいたのでガチャを回すのです >>903
AMDは影響受けないって脆弱性見つけたグーグルすら言ってるのに嘘撒き散らすなよ 追ってないから直接の原因は知らんけど
脆弱性が原因で速度低下
じゃなくて
パッチで速度低下
でしょ
intelほどの速度低下の影響を受けないって話にはなってるけどAMDにも脆弱性がある
パッチにバグがあったり、最適化が十分じゃ無かったら遅くなるってのは十分有り得るんじゃ?
グラボなんかもバグが発見されてない初期のドライバの方がベンチ結果が良かったりするよね フルスペで取ってよかった白1位
エイミー
黒1位はシノ、本当ならヒバリ(フルスペで取れなかったけど復刻でフルスペハッピーまで食わせた)
フルスペで取ったけど別にフルスペじゃなくても最高だったのはフウコ >>949
やろうと思ったらDMMメンテで出来ずじまい24でフィニッシュ勢 >>892
しばらく休止してて久しぶりにやったらポストに詰め込まれてた詫び石やらの約30でディエーラ引いてスマン >>903
結局MeltdownのほうはAMD関係ないじゃん
Spectreで致命的な攻撃は難しそうだしソフトウェアのレベルで解決する
まあインテルは数年は駄目だと思うよ
インテルは情報操作も得意だからあまり信用できないし 巨大コストのユニットは別に下限で取らなくてもいい 要するに青鬼ちゃんは >>966
わかんないなら素人が多い場所でそういう適当なこと言うな
AMDではまだ確認できていないと言うだけだ
ホントに読んだのか? >>967
黒絆をブラックホールのように吸い込むお方がいたせいで走らざるを得ない
一人に注ぎ込んだ分で他の黒を確定下げしときゃよかったと超後悔してる そもそもこの問題があるからダメって言いたいなら、AMDだってSpectreは
影響してるんだから「ダメ」だろ。何言ってんだお前は。
そもそもSpectreのパッチだってバグで配布中止されてる状態なんだから、
安全と言えるはずもなかろう。 >>969
確認はできないだろう
再現性がない理論上は可能なんだから
仮にできるとしても数ヶ月ぐらい総当たりしないとヒットしない
Intelのはほぼ固定アドレスだから次元が違うw
AMDなら少なくとも安全ではある
理論上可能なだけだからな
しかも再現性がないんだから >>969
まだ確認できていないか
ならなんでお前は
>あの脆弱性の問題はIntelもAMDもArmも同じだよ。
>AMDもパッチを当てれば同じように性能は低下する。
こんな風に確信持ってデマ流してんだよ
影響確定IntelCPUと「同じように」AMDCPUも性能が低下するってのはどういう理屈だ オープンのぞいてきたらエターナ強いセレイナ弱い連呼でわろたあほばっかりだな
HP1万越えが期待されるリンドウがもうすぐくるのに 超倍率回復きっとやくにたつ >>973
AMDも既に下がってるよ
OSパッチとブラウザでね
誤差みたいなレベルだが
Intelも1割程度とメモリ2割とIO1割ほど下がってる
Intelはマイクロコードで2〜3割前後
BIOSで5〜6割性能が下がる
それでも完全ではない
Intelは対処されてもAMDより多少速い場合があるけど
大抵の場合で糞遅くなる
メモリとIO処理が低下しすぎるからね
今は、ブラウザが対処してる場合は安全で突破されればノーガードwなのがIntel >>969
少なくとも同じレベルの攻撃は全く通用しないってことだと読めるのだが本当に読んだの? >>967
オレたちエリート王子はな! そこら辺の無課金や微課金で「必要ない」「好みじゃない」って言い訳ほざいてスレ民と心をなぐさめあってるような負け犬どもとはわけが違うんだからな
「走る」と心の中で思ったならッ! その時スデに収集は終わっているんだッ!
https://i.imgur.com/RP8q6Ha.jpg 後半のクエストの豆が無駄になるけどそれはいいのか? 「収集に割る」「召喚も割る」
「両方」やらなっくちゃあならないってのが「王子」のつらいところだな 集めろとは言ったが全部集めるとは思ってなかったって感じだな 自分もスタ収集に使ってたけど、後半のほうが効率いいんだよな ディエーラレオラ雅輪廻シルセスで
レオラ点火なし王子なしで覚レダ神放置できたわ
雅輪廻で脳死がすすむくん 後半神はドロップ数変動するし銀ユニ落ちないから前半神周る人もいるし、
運に自信あるなら前半極み(運が良ければ最高効率)周ったり、
銀ユニの方が重要なら前半スタ4周るよ そうだったのか
天使は少ないから前半神も回っておこうかな(まだノードロ) 今のプリキュアハグッとぷりきゅあって言うのか…
なんか赤ん坊の世話してるし幼女に母性を感じる人向けかこれ >>994
プリキュア15周年ってことで、初代プリキュアにハマったょぅι゛ょが親になってきてるから、
その層もとりこもうとしてるんじゃないかと思われる
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