【ダンボール戦機】装甲娘 2機目 【DMM】
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次スレは>>970を踏んだ人が立てて下さい
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■前スレ
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1517235457/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ━⊂ヽ
..,、_,、| |
(´・ω・`).| そうむすオモロー!
.━○ . _ノ
_/ __ \_
(_/ \_)
https://i.imgur.com/dKzT445.jpg バランスは高レアトリトンゲー
育成はクソ渋
キャラデザ微妙
ストーリーはなろうのそれ
マジでバグがないことだけが取り柄だな 強化に使うMP足りなさすぎんだが
ストーリー進めても獲得MPが全然増えずいつまでも700だしキャラ売却もできねーし
MP稼ぎのクエくらいおいとけや バグがないって、世に出すプログラムとしては当たり前なのに
このゲームだと他に褒めるところが無いから、正常に動くが利点! ハードになると戦闘厳しくなってレベル上げが必要だけどお金足りない
結局のところ☆5いないとさらにその先も厳しいだろうからこれは☆5がいないとやめろってことかな
というわけでさようなら コスト低め防御高めの前衛が3人いりゃ何とかなるゲームだな 金がなくて強化できないし、同レアでもステータス格差が酷いし何なん?
唯一引けた☆5のハカイオーが、☆4くらいの強さしかないんだが 唯一の救いはフォローが何回でも同じ奴を自由に使えて相手から切られることがないとこだな
一人LV高いトリトンをフォローしちゃえばあとは何とかなるというかもうそいつだけでいい 盾ヒラだしたらリダスキルにあわせた高レア出して火力で黙らせるのがええ ハカイオーはマジ弱い弱すぎる
高レアハカイオーしかもってなかったら卒業した方がええ 象がちょっとずつ進んできてトリトン様以外刈り取られて負けた 育成するとすぐに金が無くなるとは言えリーダーに設定してるのくらいレベル1以上に上げろって思うのだが
☆5リーダーでもレベル1多すぎ あーこれ敵1体だけ残して攻撃ユニを下げてヒーラー2体だけにしたらコス稼ぎできるんかな?
そもそも最初のウェーブしのげるならだいたいクリアできるようなもんだけど やっぱハカイオー劇弱か
バランス調整はかなり先だろうなぁ
リーダーと助っ人は別じゃね ほんとな
その☆5俺によこせや
☆4と☆3でこれから先どうせえちゅうねん ボスはバフ貯めといてタコ殴りにするだけやー
ハカイとトリの20で攻1200防1000の差があるからな 高難易度行くなら良いヒーラー居ないとジリ貧になるぽいな 星5が欲しいなら確定回せ
回したくないならそれまでのゲームだ 装甲娘()
誰だこの絵師 キャラ絵が男らしすぎる。 >>46
第三の道があるはずだ
隠さずおしえたまえ FGO見習えとは言わないけど、せっかく気に入ったキャラがいても誰かの完全下位互換になるのは気に入らんわ
そもそも原作の楽しみってメダロットみたいなカスタマイズだったはずなんだけど
クソ渋いガチャで引いた最強キャラ一体出撃させるだけとか誰得 デイリーのストライカーオンリー編成で石回収してたけどミネルバええやんLPスティール持ちで 初手トリトーンがバシーンすぎてウケる
よくこんなもんリリース出来たよな くそげ特有の謎の引きの良さよ
おでんにトリトン出たしこれもう5000円投下不要かつ石温存でいいよな
https://i.imgur.com/undefined.jpg めちゃくちゃツマラン
全てのステージ同じこと繰り返すだけ
グラブルとアズレンに帰るわ キャラ絵の好き嫌いすげー分かれそう
俺は余り好みではない 暇だから昨日の詫びでチケット30枚ぐらいちょうだい 制服立ち絵はさすがに女だけど
装甲の顏アイコンは最早 中性寄りな男にしか見えない。 俺は絵が好みだぞ、少数派みたいだけどそれ目的で始めたんだ
ゲーム自体は☆5持ってないから手持ちで試行錯誤して進んでくからつまらなさは感じてない 絵は、嫌いじゃないんだけど
これダンボール戦記でやる必要が感じないんだよな。あれ好きなのは、ロボが好きだから DMMでかわいい(格好いい) エロいを感じないとか致命的やろ。
ゲームとしてはクソみたいな作業のDOAですら息できるくらい重要なこと。 ダン戦のキャラデザならなあ
それならイベント用で本家のそっくりさんを出すこともできるし 絵は嫌いじゃないが、同じ顔しか居ないのはアカン。しかもイケメンみたいの多すぎ >>64
FAガールとかと違ってヘンテコ鎧にしかなってないからメカ要素ねえもんな >>64
ゲームのカスタマイズ性もアニメの戦闘演出も全部抜き取った抜け殻だもん >>70
そもそもスキルの性能が違うから仮にステ同じでも結局並んでないっていうね
その割に使い物にならん☆1初期娘達をやたらストーリーで前面に押し出して来るし何がしたいのか分からん
全体的にちぐはぐで生き残れる気がしないゲー無 >>70
普通は課金要素だからある程度近い能力にはなっても追いつくなんてことはない(☆5限定の方が能力が高い)が、ここは意識高い系斎藤部
下位レアが上位レアを殺したってなんとも思わないぞ 日野は防御が敵の攻撃より高くなると被ダメ1になる素敵仕様です 序盤は敵の出現が少なく低コスで防いで高コスに繋げるとかそういうのが全くなく
最初から敵は全力で押し寄せてきて最初に出したキャラがフルボッコにされるゲーム性だから
本当に低コスの意味がほとんどない ☆3のミネルバは妙にステの上がりがいいけど事前限定なのねw >>66>>68
あのキャラデザなのに無駄にLive2D使ってるwww 持ってるLBXのキャラを欲しくなるかっていうと全然だしなぁ・・・ >>65
これなんだよなぁ
ソシャゲは基本ガチャのギャンブル性がウケてんのにノーマルクリアしたら石もらえない仕様はゴミだわ ミネルバ☆4のマークスマンGレックスと同等のステがあるわ
パッシブスキルがLP吸収だから☆4より強い
しまったわ出撃も早いしミネルバ育てるべきか >>78
ストーリーに出てくるメインキャラは割と描き分けられてるほうなんだが全部☆1っていうね
んで☆2以上がほとんどモブみたいになってて何がやりたいんだっていう状態 >>83
しかもメイン5人組は弱い、覚醒させづらいという…。 トリトンとナイトメアは間違って☆6持ってきたんじゃねってぐらい強い 女子校生だったり女子高生だったり正解はどっちやねん… ☆5トリトーンもリーダーバフが防御+20%LP+20で落ちないけど
☆5ナイトメアのリーダースキル攻防バフ+20%強すぎじゃね フレトリトン+銃でいいんかなこれ
それとも前衛並べた方が強いか そんぐらい無いと高難易度の後半
星3、4のキャラだと耐えられんのよ ずっと同じボタンを繰り返し押し続ける作業に
ゲームとはなんなのかを真剣に考える時間をくださりました
ありがとうございました マジでハード以降は初回クリアで石貰えねえんだな
ノーマル一周するまでの石で☆5引けなかったら引退かこれ このゲームしながらつべ見ようとすると
動画がカクカクで見れたもんじゃなくなるわ 初回イベということを考えてもネタにも成らない報酬とユニット
最低でもイベント報酬を数段マシにしないと、人は残らないと思う
一周したらクリアのパッケゲーの未完成品状態 石で30連 当然のように☆3までしかでないのには覚悟してたが笑ってしまった 三ヶ月コースでは満足頂けないお客様には廃村コースがございますよ >>97
せめて自演が星4まで成長すればな
これ計算したけどピース90個貯めても星3.5で止まるよな 4ビビンバはバフ係やから他に強いキャラいないときびしー >>101
個別シナリオが見れるとかじゃなかったけ
でも低レアは、重ねてレア度上げないと最後まで見れない雰囲気 >>85
弱いのはまあ初期キャラだし許せる、
覚醒しづらいのはふつうに問題だと思うわ
今後もストーリーモードや(中止にならなければ)アニメで活躍するんだろうし
星1のピースだけは難易度ノーマルでドロップさせてもよかったと思う >>93
そこ気にするならDMMからも引退したほうがいい
自動で戦闘進むの見てるかポチポチするかがほとんどだろ 散々こき下ろしてきたFGOとかファンキルとかグラブルが神ゲーに見える
こっちが勝ってるの不具合の無さだけやんけ これEPポイント獲得ほぼ無理ゲーじゃね
最大レアリティとなったキャラのピースを入手した場合EP変換されるって何年計画だよw しかしハードもEXもコンプクリアで石もらえないとか本当にケチ臭いな 絶賛はしないけどまあ遊べるゲームだとは思う
スマホ版が早期にリリースされればだけど
みんないうように戦闘が単調なのは確かだし、
これをPCでやらされるのはやっぱキツい
スマホでなら隙間時間にゴロゴロしながら続けられそうだが
いつまでもスマホ版出なけりゃ辞めそう DEF1500+リーダー防御バフがないと1wave持たないな >>101
ヘルプに書いてあったわ
信頼度ポイントを上昇させていくことで
・新しいキャラシナリオの開放
・一部ボイスの開放
だから強くなるとかじゃないんじゃね 石の配布が絶望的だな
リリースログボで渋いガチャ3回て ☆4ヒールでたやった!
って思ったらレベルおなじだけあげてみる予測ステみても☆3のが強いし回復量多い・・・・
☆3のほうがパッシブもってるし
必殺スキルの回復量だけは上だけどさ 最強と思えるキャラ置いてる人のID皆で探してフォローして
そいつに全てを片付けてもらうというのが平和でいいんじゃないかな >>117
いらん
よくわからんがそいつにフォローポイントはいってウハウハになるんだろうが 完凸したキャラがいたとしてソイツでどうにもならないバランスなら
ゲームが破綻しているのでは? >>114
ありがとう。
そして、強くなるとかじゃないのか。
最初の5人頑張って信頼度上げてるけど必要ないかな。 初期メンバーはガワだけかわいい客寄せパンダ
そしてプレイして絶望する とりあえずノーマルなら、
トリトーンかナイトメアフィアー借りてくればどうにでもなるぞ なるだけ同じやつは使わないようにしてる
フォローポイント長者にしたくない
☆4しか俺は持ってーからおそらくフォロワーいないしw 1も増えてないんだけど使われて増えるってどこかに書いてある? ヒラ貸し出しで16000ちょい貯まってたわ
盾かヒラ貸出しときゃいいと思う ノーマルしか石がでないならノーマルクリアしたら卒業やん >>127
わからないけど入る可能性があるからな
難易度エクストラとかしだして
☆5の高レア高レベルもってるのが数時間放置したらわかるだろうけど
今の時点じゃ自力でいけるから一番上にでてくるのを大半はそのまま使ってるだろう フォローで云々は使う側の特典しか書かれてはいないが
彼の頭の中にはきっと実装されてる機能なのだろう とりあえず4−6−3ハードまでなら
自軍フレトリトン×2でボスまでは放置プレイでもたどり着ける
途中でヒーラー展開してボススキル前にスキル回復撤退で死人無しクリア可能
ボススキルまでに倒すかボススキル前に撤退させるかしないと低防御は5000ぐらい食らって消し飛ぶ
トリトンでも3000ちょっと食らう >>108
すまんが
DMMゲーは艦これからいろいろやってるけど
ここまでやることが単一な上に
いちいちボタン押すことを要求されるゲームでヒットした作品はないわ
アイギスみたいに配置を考えるとかでもなく
ただコスト管理して出撃させるだけって
同じタイプでいくつも短期で終わってるゲームがある 2万くらい溜まってるけどたぶんこれ初回クリアの報酬で増えただけ 曜日EXもLv20くらいのトリトーン借りてヒラ2つければクリアできちゃうしな >>130
ソート機能あって保存されるからレア順降順かレベル順降順固定してたら雑魚は一番上に表示されなくなるんだなぁ
まぁ今はそんなこと知らない奴が大半なんだろうけど ホカゲーでもこれでいうフレンドポイントは
書かれてなくても相手に使われたら貯まるものはよくあるからな
今の時点でないといいきれるやつはいないはず ハードはトリトン30とナイトメア25でハナホジです 複垢で検証してみればわかるか
しかしめんどくさい
だれかやってみてw システム的に
恋姫無双を出撃メンバーを固定せずコスト管理させて
めんどくさくしただけって感じ とりあえずコストの溜まり悪すぎだな
コストなくてわちゃわちゃできれば楽しかったかもしれないけど
LVあがるかシナリオ進めたらコスト溜まりよくなるとしても
最初に最高レアで躓くから印象悪いわ 低レアの成長率悪すぎて育成してもハード以上だと速効死ぬからコスト貯めの時間稼ぎにもならない ☆5を助っ人に置いてるがさすがはメディック、まったくフォローポイントが入らないぜw >>146
星5メディックてナイトメアフィアーだよな?
ふつうに有能キャラだと思うけど ☆3-4ヒラが150-200回復なのに自バフ入りナイトメアフィアーは440-500回復する
スキル範囲も前に広がっていくタイプだし隙がない >>148
カカロットおまえがナンバーワンだからIDください バフが強いよな
すっごい細い直線攻撃のスキルが一番要らん ハカイオーじゃ全然耐えられないハード序盤、借りたトリトンが余裕なのホントあかんわーw 無課金はひたすらコアストーンを30個ためるゲーム? まあガチャゲーだから当然とはいえるけど、
星5とそれ未満の格差すごいよな
ただ現状、星5借り放題だから不満はない
これで同じキャラ連続で借りられないとかの仕様になったら辞めそうw 11435258
トリトーン持ってけ
代わりにトリトーンとフェンリルおいてけ ソシャゲ久しぶりで、以前は艦これやってたけど、キラ付けがめんどくさくなって止めた。
キラ付け作業がなかったら、艦これはまだ続けてたかもしれない。 ☆5の中にゼウスが混じってるだけで
無条件で☆5が強いわけじゃないぞ
オーディーンとかハカイオーあたりは☆4と大差ない そんなのトリトンorナイトメアどっちか引けなきゃ後半無理ゲーになるやないか
☆5イカロスとおでんのわし涙目 ☆5格差よりも早熟晩成格差のがひでえぞ
早熟は誤差みてえにしかステ伸びない上にアビリティ1個しかない
この超デメリットに対して別にコストが大幅に低いわけでもなくデメリットしかない
☆4以下の場合早熟タイプは一切育成価値なし存在価値ゼロのゴミ
一方晩成型だと☆4でも☆5早熟型のステに迫る性能になる
こんなだから実質半分以上のキャラは存在してないのと同じ、やばすぎるわこのゲーム 最高レア1.5%だもんな
リセマラできないと無微には引けそうもない
今までやったソシャゲブラゲだと3%くらいはあったもんだが 早熟はアビリティ1個少ない、だ
☆4以下ならアビリティなし
☆5だとアビリティが1個少ない パッシブアビをもってるのともてないの違いもわからんよな
覚醒してくうちに増えるとかあるのか? >>166
パッシブアビがある=晩成型=ステータスの伸びが大幅に高い
☆5だと晩成型はパッシブアビが2つあってステの伸びも高い とりあえず☆3でも使えそうなキャラ
赤リュウビ:DEF高い
黄ミネルバ:DEF高め、必殺技使い易い、HP吸収
緑ビビンバ:必殺技使い易い パッシブ無しいいところ何もなしじゃん
パッシブかステを逆にすべきだよな 同レア内でも格差酷いよ、これ
設定間違えてるんじゃないってくらいステータスに差がある >>165
>>166
なるほど、同じレアリティでスキルの数違うの謎だったけど、
ステータスの方で差が付けられてたのか ゴミキャラかどうか分かりやすくするためにパッシブスキルで判断できるようにしてくれたんやな
さすが斎藤さんだぜ目の付け所が違う
飛ばされればいのにマジで ちなみに、おまえらの今のチーム総合力どれくらいなん?
無課金でゲーム下手な俺の総合力は4495 早熟型キャラ全部ゴミだから原作ファンに失礼すぎるわ
さっさと全部晩成型にチェンジしろよ
こんなメリット一切なしの早熟型なんて設定するような開発じゃ
早熟型生かしてバランス取れるような設定できねえだろうから 運営が無駄に意識高そうだから
「俺たちが調整したこのステで全キャラ完璧だ」って普通に思っている感じがする
キャラ格差修正はあっても1年後とか、なお1年サービスが続いている可能性は…… むしろ早熟型にバッシブ持たせたほうがバランス取れるんじゃね
晩成型はステの伸びで後半その分補える感じで >>171
アビリティ1個多いやつがステータスも高い
つまり早熟型=アビリティなし=ステ低い=ハズレキャラ
ひどすぎるわ 千年戦争アイギスってゲームの運営だぞこれ
ちなみにこの運営はバランス調整しないでリリースするからバランスとか考えるだけ無駄やぞ
2月1日(木)メンテナンスにて
一部のクラス、ユニットの
バランス調整を実施いたします!
詳細につきましては、メンテナンス後の
お知らせにてご報告いたします。
#千年戦争アイギス パッシブ2つ持ちの☆5が☆5.5というよりは
早熟型がレアリティ-☆2くらい相当 >>180
アイギスならなんだかんだで売り上げ上位安定のDMMの中じゃまだマシなチームじゃん
アイギスやったことないけどw
チームゼロとかいう運営じゃないだけまだ >>180
ヤシャスィーンする前は事前告知すらなかったんだよなあ 30連で☆4が2つだけ・・・ちょっと厳しいなこのガチャ
他ゲーだと事前登録分の石で最高レアが割りと出るのになあ >>182
すまんただ0.5を使いたかっただけなんだ・・・
実際☆7並みの性能あるよなこれまた十二神案件だよこれ >>180
君そもそも下位ゲーやったことないでしょ 早熟晩成とかあんのかよー
ってキャラ見たら☆4ペルセウスがパッシブなしだった
なんか弱いなー☆3のエジプトの方が使えると思ってたらそういうことか
LV書返して? >>160
後からゼウスも出てくるからややこしいわw REするかR版作るかこのまま静かに息を引き取るかって感じやな アニメ化まで持って行かないといけないんだろ?ヤオヨロズに投げるしかない ハードのボス強いな必殺撃たれてフレ盾以外死んだわ
バランス悪過ぎだろカス >>194
必殺打つよ―ってなったら片っぱしから撤退 >>195
初期ステ低いのは許すが、
ドロップ率上げるとかして覚醒しやすくして欲しいよな
一応こいつらアニメで主役やる予定なんだろ?
まあ蓋開けたらトリトーンやオーディーンが主人公になってるかもしれんがw 結局アビなしがハズレキャラだから適当に好きなキャラ育てて使ってると
クッソ弱くてバランスも悪いという
早めに色々修正する気ないと3ヶ月か半年コースだなぁ とっとと美味しいイベ始めてもらわないと持ちそうにない 石がノーマルのストーリーしかほぼないっていえるのがなあ
自然回復分しかしてないく2日目なのに
もうガチャ引ける予定がないっていう コストもガバガバだからシステム理解してくると
コスト低いからって低レアもほぼ使わないんだよな 最近の新作なんてデイリーでガチャ石もらえるのが普通なのに
ケチってるのも大分マイナスだわな >>202
コストが15スタートなのもちょっと意味わかんないよな
あれのせいで開幕トリトーン無双になるっていう
他ゲーだと0スタートだから時間稼ぎに低コスト使ったりするんだが 石30個のガチャが、石3個のガチャの単に10倍ってどういうこと。
普通30個の方はなんかおまけ付いてるものじゃないのか。 はじめたばかりの奴がSP不足でゲーム続けられないって、
底辺無課金の人口減るやろな。 SPはこれでいいぞ
1分1回復だから回復薬とかあると
これだけに張り付かなくちゃいけない苦行になるぞ トリトーン無双なのは初期コストがどうとかよりも単純に強いからだけどな
コスト0に減らしたとしても☆3あたりの晩成で硬い近接1体出せば同じこと
問題なのは1WAVE目に火力抑えて時間稼いでコスト稼げばコストの意味がなくなること
ほんと問題点が多すぎるな トリトンナイトメア強すぎ 射幸心じゃぶじゃぶ煽られまくってなんのおまけもねえ10連回しまくっちゃうわ…
ってなるわけねえだろバーーーーーーーーーーーーーーーーーーカwwwwwwwwwwwww 強化費用が貯まらないから
イカロスさんとか強化する気が全く起きない
もう少し金が貯まるシステムなら弱くても育てようという気になるんだけど >>202
ノーマルまでは、良いんだけど
その先のHARDから弱過ぎてそんなの使ってる余裕なんて微塵もなくなるからね・・・ SP不足というよりはランクアップ回復がたかがランク3程度で途切れるのが問題
問題問題問題ばっかだなほんと 早熟晩成とかいう糞システムのせいでスレが阿鼻叫喚になっててワロタ
原作に愛のある人間ほど酷い目を見るクソゲー
作ったやつほんと〇ね これメインにしたくはないから
レベラップループ途切れず1日とかはおれはやめてほしいわw >>213
普通のソシャゲって、はじめだしたころは低レベルでランクアップしやす調整されてて回復するんだよな。
何日か続けて高ランクになって十分ゲームにはまった後でも、
張り付きたいなら金出せってことになるんだろうけど。 うん、これ本当に経験値の書じゃなくて強化費用の方が足りなくなるね
コイン稼ぎダンジョンみたいの出してくれないとキツくなりそう >>218
まだコンテンツがすくないやつでそれやると
やることねーよになってDMMじゃ結構自爆するけどな
かといっていくらでもやれるやつだとあいみすのようにレベルアップしないでくれになる この早熟に全くメリットがないゴミ仕様はパワプロのペナントを思い出した ランク高い経験値の書使えば金が節約できるというシステムじゃないから金の節約もできないんだよな レベル上げても強化費用増えないからまあ強化に関しては問題ってほどじゃない
他がひでえが 最初から人権キャラぶち込んで即死って、DMM内でも色んなゲームでやらかしてるのに
なんで学習しないんだろうか 初期キャラ達は☆3でよかったな
それくらいなら覚醒させたいってなる >>224
他ゲーだと書物一気喰いさせるとコイン節約とかあるよな もし御城みたいに余ったコスト消費して強化できるシステムがあったとしても
晩成じゃないから結局使いそうにないしな
この意味不明な早熟晩成の仕様自体をやめてもらわないと 初期キャラはそのうち☆5版をガチャで出すんだろうな 競走馬じゃねえんだからなあ…寿命で死ぬとかあるなら分かるが
まあ要らねえわな、適当に突っ込んでみました感 >>232
初めからアニメと連動させて強化版出す予定なんじゃない てか早熟って表現使ってるけど
バフ無しはレベル低いうちから弱いじゃないか 未だにメインで使ってる奴らがどういう喋りでどんなキャラしてるのかすらさっぱりわからん
何ゲーなんだこれは 主人公チームが星1てなかなか無いよな…
星2はたまに見る
それでいてストーリー上では有能な遊撃隊扱いされてるからなんか違和感がすごい アイギスはある程度進めると最上位レアの交換券くれたな
好きなキャラを選べるやつ ギスの黒チケは3周年目やぞ、これが3年続いたら万々歳だな うおおおお星5イカロスゼロきたあああああ
フレンドガチャで1ピースがな
とりあえず、フレンドガチャでも星5が(1ピース)出るって報告て事で >>243
30ピース揃うまでにサービス終了しそう ちらっとパンツみえればいいのに
結局微妙なエロ?ならないほうがいい よしよし、昨日よりだいぶ盛り上がってきたな
この調子で伸びていけばワンチャンあるで >>247
ないから安心しろ
萎え要素が次々判明してるだけだ
燃え尽きる前のロウソクみたいなもんだぞ >>247
小清水亜美さんとキャラ絵が好きではじめた無課金底辺だけど、
盛り上がればいいね。 この絵師ロリ絵はすごくいいのにそうじゃない絵は平凡すぎない? >>246
このゲーム(全く話題になってないけど)
撃墜されると装甲剥ぎ取られる要素あるはずだよね
それでパンツ見えるんじゃね?
なお俺はノーマルモードしかやってないのでそもそも撃墜された経験がない いいところをあげるならアイギスで培った高等技術が散見されて面白い
例えば画面に二人のキャラを同時に表示したりとか音量調節機能とか
アイギスでは3年かかったけどこれが最初から実装されてるのは評価に値する >>250
もえたんで有名になった人だけにマココはバランスも良くてかわいい
ソフィアは性格や声はかわいいのに見た目、男らしすぎる >>250
斎藤Pは絵師にあえて苦手分野描かせて成長を促すことで有名なんやで https://i.imgur.com/SQ6LO26.jpg
頑張って探してきたけどちゃんとパンツ見えてるぞ喜べ
なお図鑑登録するためには星5まで重ねる必要があります シナリオパートにオートモードが欲しいかなぁと思い始めた シナリオの会話イベントの途中で落ちたんだけど、
もう一回シナリオ見る方法無い? >>257
アルバム>MAIN>該当シナリオ
でどや? 今更だけど、この手のゲームで絵師一人だけってなかなか珍しいな
この人一人で通常絵・制服絵・破壊絵×60キャラだろ
ふつうに酷使じゃねw? このゲームって事前なしだとかなりの苦行っぽいね
あっても苦行だけどさ・・・ やる気の無さが有り有り ありミスの時もそうだったが
上の者か企画の者がわからんが 適当に人気IPぶっこんできて
危機感のやつとか実力不足で 形だけ作ってとりあえず出しとけと感じる あいミスの時もだったが素材の無駄遣い感半端ないよな
絵師と声優は割と質が高いの揃えてくる癖にどうしてこうなる 今まで特に絵柄に不満なかったんだけど、
上の方で「肌がカサカサで乾燥肌に見える」
ていうの見てから乾燥肌にしか見えなくなってしまったw
なんだろう確かにツヤツヤ感がないw >>264
さすがにあいみすとは違う
あいみすの技術力が-9だとすると
こっちは6くらいある >>264
斉藤チームは一応DMMじゃ主力じゃね?
あとさすがに高野はチーム違うし下っ端なので関わってないと思うぞ あいみすはデイリーにプレゼントあげろがあるとすると
やだなめんどくさいな
そこまでいきたくないな
これくらいのレベル ものはそれなりにしっかり作るけど肝心の中身がすごくつまらないのが斎藤チームの特徴だと思う >>272
そうなのか?
ベースとなるデザイン考えてるのはプロデューサーじゃないの? ストーリー飛ばしてたけど少し見てみたらシャアが喋り始めてびっくりした 斎藤部が全部自前で作ったのはもれなく死んでるから
他人のふんどしで相撲取るのが少し上手な程度だぞ 代表作のアイギスも基礎部分は他の所が作ってて担当が変わっただけだとかだし
御城もキャラクターのデザインは前任の成果でゲームシステムは成功したアイギスからの流用
これみたいに1から自分で作ると早熟がメリットなしのゴミだとか
コストガバガバとかそういう問題点に気づかないままリリースしてゴミ認定されて修了しかない >>274
斎藤部の担当って主にシステムとUI部分だろう
そこに焦点をあてて見てみるとひどいことがわかると思う
このゲームでいうなら
オートモード非搭載
ミッション一括達成非搭載
無駄なダイアログの表示の多さ
戦闘のもっさりとか
少しやるだけでこんだけ思ったぞ 技術力うんぬんよりバランス感覚が致命的だとアイギスでも思う 普通このシステムの戦闘だと属性じゃんけんにして詰み防止とかするんだけどなあ
特攻でも出すのかな 盾で抑えてるときにヒーラー出したら敵がヒーラーにいくのはちょっとおかしいよな >>283
MMORPG経験者だとあまり違和感を感じないと思う キャラで変わるかもしれんけど引き付けられるのは3体までみたいだしなぁ
3本以上線が出てる所見た事ないし 銃はヘイト高すぎて敵が後衛に流れ込んで
範囲攻撃する敵だとヒーラーに攻撃当たるようになるからすげえ微妙だな
晩成型の☆5なのに銃全然強く感じない 撤退したキャラがすぐ復帰可能なせいで
トリトン単騎駆けと減ったらヒーラーループでいいという
まぁ難易度上げるとトリトンぐらいじゃないと蒸発しちまうのが悪いんだが フレのトリトン使ってみたけどマジでこいつだけ次元が違う強さだな (攻撃ー防御)のアルテリオス計算式ではないとは思うが結構単純なダメ計算してるっぽいよなあ これ同レアリティで明らかにコストもステータスも全部劣ってるのいるけどどんなバランスしてんだろう 計算式はATKの1/8-DEF×の1/16くらいかねえ 他のゲームから仕様拝借するのはいいけど儲けようとして仕様変えた部分の出来が酷い とりあえず他のキャラが200とか300喰らう相手でも
パッシブスキル受けてる訳でもないトリトーンでも60とか70ぐらいしか喰らわないから
現状はステータスは正義って感じはする >>287
撤退するとゲージ0になるんだな
ヒーラー前に出て技あたりそうにないから撤退させてだしたら
スキルつかえず象にやられたわ やっと1-1-1HARD勝てた・・・
1-1-1HARDぐらいだったら、☆1LV20連中でもメインを出すまでの
時間稼ぎぐらいは出来るな
・・・カリナはお留守番で、☆4の盾先にだすけど・・・
助っ人除いて総合力5700程度でも一人も欠けずにクリアできたわ 装甲娘で検索するとSKE崩れのスレがヒットする
個人スレにタイトル名勝手に入れてんじゃねえぞ SRPGっていうからファイアーエムブレムのソシャゲのやつレベルくらいは来ると思ってたのになぁ 何だと思って検索したらわかったわ
AKB系から声優になったやつか
これにいるのか これピース集めようとしたらハードで金箱でなかったらリタイアしろってこと? 中華VIPゲーの欠片集めは3回行ったら一個は保証されてたりするんだけど
適当にパクると劣化して普通にノードロでフィニッシュするから困る >>300
最後の敵が落とすかもって、金箱落とす敵はきまってるの? >>300
そのうち戦闘中金箱ドロップしたの分からなくされそう >>303
ソウル飯店も結局似非中華VIPだしなこれよりはマシだが
あっちは普通に率高めで3回連続で出たりもするので許せる
斎藤娘は体感15%程度しか落ちない >.306
いやあれ中身完全に中華運営だろう
パクリ元のKOFも中華だし >>307
中華VIPゲーってのはひとつのジャンルなんだよ
ソウルクラッシュから色々分岐してVIPレベルに応じてで行動回復、欠片を集めてキャラを入手とかの共通点がある
ガチャもあるけど基本的に金払った分だけ有利になるってシステム
DMMはガチャメインにこのシステムをくっつけるからひどいことになる ソウル戦記はソウル戦記で完全テーブル固定ガチャとかやってたからな・・・ >>308
いや説明しなくても知ってるぞ
でも本場の中華が運営してるんだから似非中華てのはおかしい
陰陽師も中華ゲーを日本にもってきたやつだな
運営に日本人やとってるだろうけど >>296
その流れでハード1-2-3まで行ってみ トリトン以外蹴散らされて笑えるぞ >>309
そうそう
あれは日本のガチャ理解してない
キャラが必ず1体しかでないとか大半が同じガチャ回数で最高レアでるとかな
有名日本ゲーだったらガチャ操作してるぞ祭りだ
でも☆4しか出ててないおれはソウルのほうがよかった感w >>300
これ見るまで、
リタイアするとSP帰ってくるシステムなの忘れてたわ 些細な問題だけど、
コロコロアニキで紹介されてたレッドリボン実装されてないのな
中の人の名前が「イチゴ(源氏名)」ていう情報まで掲載されてたのに >>310
中華VIPって書いてるだろ
日本語不自由だし運営が中華なのは分かってるけど
結局あれもガチャでSSR出すだけだから似非と書いただけ https://i.imgur.com/GtFqthe.jpg
実際のタイトル画面と比較すると存在抹消されてる方が二人居ますね…
5章以降で加入すんのかな >>304
わからないけど
今試したら1-1-2で普通にリタマラできたよ 絵とキャラ名とゲーム画面アイコンが一致するのリノしかいない
常時斜め立ちのピンク髪でこリボンのヒーラー 初期のメインキャラがマシュとかティルフィングとかレーヴァテインかと思ったら全部アンリマユだったっていう悲しい話 >>319
リノさんの斜め立ちインパクト強すぎるよな
なんであれでGOサイン出たんだろう… ソフィアがどう見ても女子高生じゃない
3回くらい留年してそう なんで絵師の得意なロリっぽくしないでBBAっぽくさせてるんだろ
指示した奴無能すぎ >>324
ジョーカーだけものすごいイキイキしながら描いたのが想像に難くない >>324
ガチャから出た乗り物に乗ってる子が別ゲーじゃね?ってぐらいロリってたぞ 和月だってロリ描くの我慢してたんだからこれぐらいしょうがない >>322
さすがにゲーム中で「女子高生コスのOL」と呼ばれるだけのことはある 和月はエンバーミングでゴムゴムのロリータ描いてウルティモでヤンデレショタ描いてたじゃない とりあえず運悪く☆5が1.5%なのに二体も引く運を使っちまったから
クソな部分の指摘くらいは送っておいてやるけど
ほんとこのままじゃやべーわ ソフィアが年相応に見えないのはそういうキャラ付けってことでいいと思う
メインヒロインは一応アキレスの…なんだっけあの子だろ
プリプリの高校生のふりした20歳より老けて見えるわ よくこれでいけると思ったな・・
REするあいミスより全然ひどいぞww
さっさとREする告知出せよ REするならPOPにBBA大量に描かせるのもやめて
普通のゲームと同じように複数の絵師に依頼出せよ
数が少なければ1人1人のキャラデザのレベルも上がるからな これ★5取れなかったら他の人からパートナーにも選ばれずフレンドポイントも貯まらない仕様かね?
格差広がるなぁ カキツミハルのCV黒沢ともよってもしかして黄前ちゃんの人?
なんど聞いてもイメージ繋がらないんだが >>338
その通りだけど、
フレンドポイントでもらえるのカスばっかだから結局格差は広がらんと思うぞ 増えるのは自分だけで使われた人のフレポは貯まらないんじゃね >>340
持ってないから演技は分からないけど見た目の印象からすると低めの声かな
アズレンではサウスダコタで低い声やってたしロリっぽい声と両極端な演技が出来る人なんだろう >>340
黒沢ともよもいるのか
そうだよユーフォっぽい子だな
最近じゃ宝石のフォスフォフィライトがよかったな
あとラグナストライクエンジェルズの・・・いやこれは縁起悪いw ★5の銃★4よりステータス弱いような…
わけわからん ☆5銃だとフェンリルは晩成だけどアキレス・ディードは早熟かねえ
パッシブアビ1個しかなければ☆5でもパッシブアビ持ち☆4に負けると思うぞ >>343
そんなに低くはないけどオラオラ系な感じ
挙げられてるアニメよく知らんから俺の知識不足なのかもしれんが声優ってすごいな >>341
そうなのか?微塵も増えないんで糞すぎると思ってたわ 例えばイベユニが早熟型ならゴミだからやる価値ないし
晩成だったらガチャ引く意味ないからガチャが回らない
まずはこの半分以上のキャラがゴミになる糞仕様を1週間以内に変更しなきゃ手遅れだね エンペラー覚醒()
こいつ覚醒させて何ができるって言うんだ
イベントが完全にゴミ拾いまだハードかEXの3-3-2周回して☆3メディ掘った方がマシだろ イベキャラが☆3スタートでコンプすれば☆5まで上がります、コンプするにはガチャの新キャラで特攻2倍が必須とかだろうね MPが速攻で枯渇したけどMP稼ぎイベは金曜あたりに用意してくれるんかな >>355
パッシブアビ+1個されてるキャラがステの伸びが大幅に高い
それ以外は成長率ゴミ アニメ化って普通人気出たらするもんじゃないの?
なんでこれ始める前からアニメ化とかフィギュアとか決定してたの? あ、違うかその中じゃリュウビしかパッシブ持ちじゃないな >>359
本当に強いやつが強くて弱いやつはどうあがいても弱いとかどうしようもないな・・・
>>361
初期からパッシブスキル持ちのキャラがいる あ、ごめん違う人かと
パッシブの有無で成長率は確認してなかったな 赤のオダキヨネ?とヤグチショウコ?なんてコスト軽いほうが初期ステータス大きんだけどどうなってんじゃろ イベントでジエンペラーのカケラを交換しています
きっといつか地球を救うと信じて 現状だとパッシブ1個追加でついてるとステータスの成長率も高い当たりキャラ
みたいなふざけた理不尽な格差がついてるからどうしようもないんだよな
原作もそんなん・・・なわけないよな いまいち良く判らないのだが同じキャラでもアビ数0〜2あるのが居るって事? パッシブスキル2個持ちがゼウス、1個持ちが強キャラ、0個がうんち 逆に考えると低レアでも
ひとつ上の高レアと五分以上のがあるってチャンスだよ
俺の☆4x5つだって☆5の半数くらいには引けをとらないってことさ
しかし5つ中4つが☆3レベルだけどw https://i.imgur.com/eNdc2dQ.png
雑魚くてまだレベル15だけど
左はパッシブなし右はパッシブ1個付き
これを見る限り左のほうが圧倒的に強くね?コストも安いし >>372
俺もちょうどそのふたつ持ってて最初そう思った
レベル30くらいになるとかなり右のが強くなる
でも左の奴バフスキルだから役にはたつんだけどな ☆1育てきったスクショ貼ってくれるヤツいなそうだから育てようかな() MP足りなくて育成できんから
実際んとこどんなバランスなのかさっぱりわからんなあ…
戦闘が古くさくて糞ってことだけはわかるが ☆5のナイトメアフィアーって回復キャラ強すぎてびっくりしたわ
リキュア大に攻撃減少無効とかこいついれば盾落ちなそう ん?ホームで突いたらやたら声が小さいんだけどそういう演出か? >>372
今確認したけど
右がレベル28時点で
LP3222 ATk3553 DEF1783
左が
Lp3965 Atk3167 Def1114 >>377
現状、ナイトメアフィアーとトリトーンがツートップだからね >>355の画像で比べると1→40で1レベルごとの上昇量が
パッシブなし:LP19.5 攻撃21.3 防御11.5
パッシブ有り:LP25.6 攻撃45.3 防御30.7
凄いなこのゲーム 原作もこいつはめちゃくちゃ強くてこいつは弱いとかあんの
原作基準って言うなら理解はできるが適当な理由でここまで差つけたらアカン
性能差ありすぎて見た目で好きなキャラ使えないじゃん 4章とかのハードエクストラあたりのステージミッションこなせば一時的に金策はできる >>383
これはこれでアニメ化するみたいだから
使い手とセットでの力みたいにすんじゃないの
いわばこれが今後原作になるというか
でもアニメの展開を考えると最終的にはいま☆1のメインキャラが強くなるはずなんだよな
☆5 verとかでるのかもしれんが >>388
メインキャラは別verじゃね
既存キャラなんて無料配布だからそんなのを強くするとはとても思えないし 重ねゲーだしメインキャラはストーリー進めると勝手に星7まで育つんじゃなかろうか エクストラ周回して☆1育成するのにかかるSPと回復時間計算してください、エロい人 トリトーンって二作目の新型機で元ライバルキャラの使用するLBXだから弱くはないけど
なんか主役二人と比べると活躍が地味だった記憶がある >>390
主人公5人組に関してはカケラをノーマルでもドロップでよかったと思うわ
それくらいの主人公補正あっても文句はなかろう
原作のトリトーンは、掌からネバネバした糸を発射するていう薄い本向きの機能があるぞ!
なおLBXバトル中に使用することはなく、
暴走した地下鉄を停止させる際と、
悪漢をリアルファイトで拘束する場合にのみ使用されえう >>374
☆1二回覚醒して☆2にしたけど、
次の覚醒に必要なピースが/45になってわろす
40連して☆4が4回ダブり1でさらにわろす >>392
そもそもエクストラは1日3回しか挑戦できんけどな…
ほかの中華開発ゲーによくあるシステムだけど、
スタミナ側で課金促してるんだから挑戦回数課金は過剰だろうに トリトーンのイメージってほんとプロトゼノンの伝説のシーンの焼き増しやったぐらいしかない >>396
感謝、それがありましたね2エリアあるキャラでも☆2にするのに60ピース10日、
☆3はその1.5倍で15日通算25日、
以降1.5倍になっていくなら
☆3が22日通算47日、
☆4が33日通算80日、
☆5が50日通算130日
1年半くらいで☆7までいけそうだ! イベントキャラの性能がゴミクズなのはアイギスからの斎藤部の伝統だね
性能が頂点レベルのティルピッツをイベントで配るアズールレーンみたいなゲームとは正反対
イベントなんて無視してとにかくガチャをまわせ 上手く言えないけどなんとなくやってて、チハタンみたいだなと思った
ゲーム性違うのに何故そう思ったのかは分からん なんで和ゲーは委任にアイテム必要な仕様にするの?素直に中華からパクれや とある韓国産ゲーでは委任にアイテム必須だがSP消費なしだったな 中韓のゲームは上澄みと底辺の差が凄いっていう勝手なイメージがある
日本は底辺ばっか >>395
覚醒させる度に要求ピース量が増えてこれは、やばいってなるよなw 同じ☆5盾なのにまたまたゼウスっすか?
オラのハカイオー LV25/LP6653/ATK2740/DEF2049
借り者トリトーン LV20/LP7564/ATK4845/DEF2820
やる気無くすわw はっきり言ってエロのないドラゴンナイト5って感じだわ
エロなしで何か月持つかな エジプト便利やね
星3とはいえパッシブスキル持ちで必殺ファンクションがバフだし
シンエジプトに期待するわ >>409
低レアのピースを渋る理由がわからんよな
フル覚醒しても元々のレアリティの格差は全く越えられんのに reする決断をすべきだな
このままじゃアニメ化までもたんだろ
潰すには惜しいIPなんだし 曜日EX、トリトーンとフレトリトーンだけでクリア出来るの草 >>414
パッシブ持ち低レアの☆上げられると悔しいからでしょ 5chのバナーで気になったんだけどこれってエロいの? なんとフレガチャからも☆5ピースが出るのだ!
なお恐らく1%未満
何より恐ろしいのがピース1個 >>419
うおおおおまじかと思ったのにグレーのままで草 フレガチャピース1個も無料でくれるのか、(そこだけは)良心的だな 日野さん委任券無しで戦闘スキップできるようにしてよ これもう始まってたのか出遅れたけど今から始めるわ
よろしくな、 >>425
イベントのミッション全達成して素材一点集中して星3にすら届いてない・・・? 40連やって、パッシブ持ちが☆4の一人と
☆3の4人だけなんだよなぁ・・・
☆5なんてなかった
いいね >>360
レベル5は基本的にメディアミックスする前提で話進むこと多いよ
ゲームと同時にアニメやってること多いし >>428
☆1→☆2 ピース30x2
☆2→☆3 ピース45x2と思われ
☆3→☆4 ピース60x2とかじぇねーの?
☆3→☆4 ピース90x2いや、まさかな・・・75x2ぐらい?
☆4→☆5 ピース120x2流石にコレはないよな…15+だとしても90x2だと・・・・
結論:まんまだと、やってらんね >>430
これはレベルファイブは関わってなくてダンボール戦機の使用許可出してるだけだから
まあアニメ化はないんじゃないかな今の出来の悪さじゃ そういや発表当時はツイッターのトレンドに入るくらい話題になってたよな ☆4の1個パッシブ持ちで☆5の1個パッシブ持ちより強くなるから
2個持ってればもっと強いんじゃね、2個持ってる☆4とか見たことないから知らんけど どこぞのけものもゲーム終了してからアニメやったしもう動いてるだろうからメディアミックスはそのまま進むんじゃない
・プラモデル…コトブキヤ
・コミック…コロコロ アニキ(小学館)
・アニメ…DMM PiCTURES >>437
DMM PiCTURESなんて会社知らねえよ
どうせ糞みてえな会社なんだろうな >>437
コトブキヤは美少女プラモ大好物だからノリノリでアキレス準備してると思うぞ
フレームアームズガールズもメガミデバイスも新武装神姫もアリスギアアイギスも装甲娘も
全部コトブキヤだからな 自分で試してみた
バッドロブスター☆5銃(☆4から☆5に覚醒ずみパッシブ2個)
LV22 LP2726 ATK3621 DEF1248 コスト15
LV+1 +36 +48 +28
アキレス☆5銃(パッシブ1個)
LV22 LP2794 ATK2937 DEF1317 コスト17
アキレスはフレの能力値なので成長率はわかんね まあゲームはクソゲまみれのDMMの中でもびっくりするくらいひどい中身だけど
ストーリー自体は唯一まともだし既に製作決まってたらそのまま出しちまうか
AKIBA'S TRIP Festa!とかも1ミリも流行らなかったけどアニメ放送してたし >>425
イベントなんだからせめて☆3にできるぐらいは配れよ運営 まともか…?
なろう転生者かよってぐらい主人公ageが酷くてウエってなってんだけど こんなんでウエってなったらスマホ太郎視聴できねえぞ
状態異常耐性くらい身に付けとこうぜ >>433
アニメについてはむしろDMMのほうが欲しい状況だからなあ
映像部門作っていろいろ手を出してるところだし そうそうDMMゲームTOPにこれのプロモアニメあるじゃん
廃村シーンで噴いた それむしろまともに視聴できる方が状態異常なんじゃないですかね
まぁ突き抜けてたらネタとして見れるけどこれそこまで行かない気持ち悪さだし ワンピのルフィだってただの池沼が主人公補正で敵倒して周りがすげーって言うだけだし
なろうがーとかそういう斜め上で見てたら何でも鼻につくぞ このゲーム、ノーマルの4章まで終わらせちゃったら、
無課金じゃ、もうほとんどコアストーン手に入らないの? そうだよ
ノーマル4章おわらせて今後遊べる戦力なけりゃ引退だよ >>433
ttps://mantan-web.jp/article/20170929dog00m200017000c.html
既にアニメ化他メディアミックスが進行中
古巣のコロコロでマンガも掲載されるらしい
アニキの方だけど 逆逆、鼻についたから例えで言ってんの
まぁ元ネタのダンボール戦機もストーリーひどかったけども アニメが始まって盛り上げるかもしれんから
☆4しかないのに一応続けないといけない感でやってる >>443
主人公のパーソナリティについては不明な点が多いせいで逆にヨイショに違和感なかったわ
ウォーズ後の海道ジンだと思って読むと 運がよけりゃフォロースカウトで集まるかもしれない・・・・ うーん・・・?アニメ化決定しといてここまで糞仕様の塊か・・・
今がβテスト扱いでさっさと仕様修正してくんならいいが >>455
ある意味軍人だけどもちょっと無理がありませんかね ガチャは3%にして配布石を渋めにするか
0.5%とかいう鬼畜仕様にして代わりにばら撒くか
1.5%で渋るとか絶妙にやる気をなくさせる最高のバランスだと思う リリース直後にだんまりしちゃう運営だと盛り返しは無いでしょ どうせ重ねゲーなんだし事前報酬で☆5チケット1枚でも配っときゃ少しは人残ったと思うよ
☆3ミネルヴァとか誰得すぎんよ >>462
その☆3ミネルヴァすっげぇ微妙に見えるけど実際は吸収パッシブ持ちだから上等なもんだよ ハードなんで回数限定なんだよ…
やることピース集めしかないのに 弁解の余地が無いからだんまりするしかない
何でそんなもん出したんだって話だけど あまりの格差に驚愕しすぎたせいでちょっと可能性を見落としてたけど
もしかしてパッシブなしが晩成型で
☆7まで重ねるとステータスは初期パッシブ持ちより上とかなんかねえ
まあそうだとしてもパッシブなし=人権なし
だと思わせるような仕様はさっさとやめた方がいいし
単純に格差ついてるだけという可能性も高いが 既出かもしれんが
イベント任務のスカウトでピース入手ってどうやって達成するのです? >>468
☆1ガーディアンの?
ひたすらフォロースカウト フォローした人がLv上げたのって反映されてる?
昨日からIN時間近い人でも全員Lv変わらないんだけど >>469
あーなるほど
ガーディアンなら何でもいいと勘違いしてますた
ほぼ狙い撃ちなのね ナイトメアフィアーが居ればdef2000ぐらいの黄赤すらハード後半でも落ちなくなる
回復力とリダバフが強すぎ コアパーツのカスタム画面に決定ボタンって無いよね?
どうやらカスタム画面でパーツを組み合わせても反映されなくて
出撃画面の右上のコアパーツのとこ確認したら全部外れてた
出会いのキャラストを流し見してたら、隊長の過去を知ってそうなのがいた
隊長は知らないっぽいから記憶喪失とかかな ジ・エンペラー
LV1→LV20
LP+206 ATK+153 DEF+124
LV20→lv30
LP+140 ATK+124 DEF+122
LV30時ステータス
LP2184 ATK1186 DEF801
☆が1つ上がるとステータスの上昇値がDEF約2倍、LP約1.7倍 ATK約1.6倍
これ以降も☆1つup毎に同程度の伸びだとして計算すると
LV30→lv40
LP+238 ATK+198 DEF+244
LV40→LV50
LP+404 ATK+317 DEF+488
LV50→lv60
LP+687 ATK+507 DEF+976
☆5 LV60時の推測ステータスが
LP3513 ATK2208 DEF2509
とりあえずイベでもらえるかけらで限凸時の伸び確認するだけしてみるか・・・ >>474
知らんけど隊長レジスタンスのリーダー候補だったんだろ
これ以上設定盛っちゃうのか >>477
アキバ時代の知り合いなら隊長も知ってるだろうし、装娘ならなおさら
>>478
る、ループ? ああ、初期パッシブ持ちが早熟でパッシブなしが晩成だな
追いつくのがあまりにも遠すぎてキャラ格差にしかなってないが 無料スカウトがちょこちょこ復活するのって仕様?それともステルスメンテの影響?なんか下方調整入った? >>480
あとは、元の世界で自衛官だって設定の方かもね
もっと設定追加するのかもしれんけどスーパーエリートだって事は、確かだな パッシブありだと最初めっちゃステ伸びてだんだんステの上昇値が低くなる
でも最初にアホみたいにステが上がるからパッシブなしとかなり差がつく
パッシブなしは最初全くステ伸びないが徐々に上昇ステが伸びる
だけど1回程度限界突破しても全然パッシブありに追いつけないから格差のように見える
どの程度限界突破すれば追いつくのかは不明
うん、まあよく考えてみればそりゃそうだよな そうか
まあいいや俺の☆4パッシブなしにも未来はでてきたってことで
☆4ならまだ被りやすいし
でもパッシブはつけてくれ 要するに
パッシブあり
早熟型、少しレベルを上げただけで目に見えて成長するため手に入れた直後から戦力になる
パッシブなし
晩成型、レベルと限界突破を相当上げないと追いつけない、戦力になりにくい
こういうこと?ますますパッシブありに人権が偏るじゃん
特に今限凸の仕様が面倒だから最初から強めのほうが需要あるわ ていうかガチャをもうちょと引けるようにしてくれ
ログボだけじゃ全然たまらないよ
中華のかけらあつめゲーはDMMにいくつもきてるけど
それでもガチャはそれなりに引けるようになってるのに ☆5格差もも☆7になる頃には逆転するのか
☆7にできる気がしないけど でもこれで初期でパッシブなしのが一回り強くなるとかだと
それはそれで逆に早熟型の価値が落ちるし
最終ステが同程度なら限凸必須の晩成型は育てにくいだけだし
結局晩成とか早熟とかいらないんだよな
まあアタリキャラとハズレキャラで分かれてるじゃねーか、みたいなのよりはマシになったが
マシになっただけだしな ★5のキャラ画面で見れる大破絵めちゃちいさいんだけど
べつに図鑑とかあるん? ☆5ですら0.5しか増えんからな、せめて☆5は被りで1凸させるべきやろw >>488
昨日までの評価は
パッシブあり レベルをあげるほどレベル後半ほど強くなる
パッシブなし レベルをいくらあげてもつよくならない
こうだったんだぜ
ますますではなく多少@パッシブなしの評価ましになった シナリオは主人公が前に出すぎ
主人公も戦うタイプならこれでもいいんだが エロゲなら竿役で収まるんだが
一般ゲーで戦闘画面に出てこないのにスーパーマンとか言われてもな パッシブありなしで星7レベルMAX時の実際の比較画像が出てからでないと現状では何とも言えない気もする
ステの伸びもプレイヤーを嵌める為だけに妙な曲線描くように調整されてるかもしれんしね
まぁ、そんな実データが出揃うまでコレが続いてるかは謎だが デイリーに石くらい用意しないとな
4章終わったらプレイせずに引き返すよ
要求数の多いかけらだけってのは日本じゃ駄目なのはわかってるはずだけど
最高レア手に入るならともかく 1.5%の重ねゲーでこの石の絞り具合はやべぇよな
FPでピース出るつっても1個じゃ焼石に水だし ☆5を☆7にするには5枚被らないといけないんだよね
☆4を☆7にするには11枚必要!? 要するに晩成☆5とかはじゃぶらないときついってことか
・・・うん、諦めよう・・・ ちらっとLv10まで☆3パッシブありのエジプトのLPの伸び確認したけど
48→44→44→44→39→43→43→43→38 でなんかめんどくさそう 重ねた時に誤差程度に増えるステータスボーナスはステの伸びに関係しないから固定値か
限凸の恩恵は晩成型のレベル上限upさせるのがメインなわけだな 何キャラかLv毎の上昇見てみたけど
パッシブ無しだとLv上がる毎に上昇値増えてたね有りだと逆に減ってた
でも初期値の差が大きすぎてやっぱ☆7とかじゃないと追いつかないかな
☆増やせばパッシブ付くみたいだし☆7同士になってやっと同等な感じに思う 重ねた時に何のパッシブ増えるかわからんから
(一定回数重ねてパッシブ増えるってのもどこにも表記してないからわからんかったし)
ほんと育成するのもギャンブルだな 育ったトリトンをフォロー枠でもいいから確保したモノから先へ進める
トリトンなのに叔父のゼウスとはたまげたなぁ 星5が強すぎる→×
星5の早熟型が強すぎる→○
星5の早熟型ってトリトンとナイトメアフィアーとフェンリル? トリトンさんは早熟がどうというよりも
もともとステが高い盾な上にLP吸収持ってるタンクだから強い
ハカイダーさんも吸収持ってたら少しは違うと思う ☆7カンスト状態で調整して後は早熟晩成設定しただけな気がするな
だってトリトンさん強すぎだもん 成長率の違いは想定されて履いたけどもらえる石の量とガチャ内容、限凸仕様があれすぎて
立証する気になれないし当然実用する気にもなれないってのがね でも斎藤のゲームだから弱いやつは育っても弱いままじゃないかな パッシブの数が本当に早熟型に追いつくのかどうかもわからんし
低レア低コストは単純に早熟晩成関係なくステ自体低いしな
まだまだ油断はできない ゲーム内で限凸できる現実的な手段がなければ高レア晩成はただの足枷ね
配布渋い最高レア1.5%ガチャゲーでやることじゃないわ 飛行エネミーはトリトンさんスルーするとか炎上覚悟の変更でもないと初手トリトンさんは揺るがないしな 城は☆3気トークンなしでもカンストしてりゃ武神行けるという解りやすいレベルゲー コアパーツ付けるところってどうやったら大きくなるの?
もしくは小さいコアパーツ手に入る場所教えて
イベミッションがクリアできない >>524
3章クリアで拡張
3-6-3ステージミッションで2ブロックの奴とれる ステージクリアで増える、3章クリアで拡張は確認した まあ「課金キャラ簡単に取得されたら運営悔しい!」
てのはわからんでもない
だが初期5人組だけはもっとピースばらまいてもいいんじゃないか…
課金キャラじゃないし、いわば主人公なんだし
ノーマルレベルでもピースドロップするとかさ
こいつら星1だからフレンドガチャからしか出ないしいつまで経っても星5にならなそう あと、通常ミッションの何かで貰えるL型の奴を組み合わせると3種装備できる トリトンいないしましてヒーラーは☆2つすらいない
このゲームで俺の人権はないようだ
くそげすぎだろ >>531
トリトンなら借りればいいんやで
ヒーラーほしいならナイトメアフィアー借りればいいんやで ヒーラー2人居ればナイトメアはいらん
あいつは2人分働いてくれるだけだ
レベル高いトリトーンフォローできれば後はなんとかなる ナイトメアいらんとかハードぐらいしか行ってないお子ちゃまかな やろうかと思ったらスマホはまだだなのなー
PCでリセマラすっから人権キャラ教えてくれ トリトンとナイトメアフィアーの2枚抜きがスタートライン 4章エクストラやってるけど
ナイトメアは無くてもなんとかなるとは思う
トリトンは必須 ヒーラーってレベルあがると回復力あがるのかな…
いつもライン際でぼけっとしてるから回復力あがらないならレベル1でもいいような >>543
リダスキル込なら500とか回復するようになる
ぶっちゃけ盾支えるのにも回復必須だしボススキル前に倒そうとすれば1枠で支えられる高レアがいる
倍速1にしてスキル見えたら撤退作戦するならまぁ・・・w 4章EXとかもトリトーンさん2人に適当ヒーラーで十分だぞ
ただ弱いヒーラーだと流れ弾でヒーラーが死ぬ可能性があるだけで
スキル回復でトリトンさんは十分回復するから通常回復は特に必要ない Lv52のdef4000でダメ食らいまくるんだけどw 公式Twitterで「妖怪濡れアザラシ」呼ばわりされていた彼女が
ここまで輝くなんて誰が予想できたであろうか 交換でしか手に入らないゼノンは超強いんやろうな・・・ >>543
ヒーラーの回復量はATKの約1/10くらい
防御用前衛の次に育成優先度高めかな 主人公が典型的ななろう主人公なのがキツいな…
完璧超人すぎて全く感情移入できない
元々なろう小説が無理なくちだから
女性キャラの性格づけは「なのらー」とか言ってる奴以外はいける >>546
なるほど
レベルあげなあかんのね
ありがとう すまんな人権キャラきいておいて、この糞ゲー
リセマラできんやんけ 星4ランダム確定が邪魔して無理だわー
潰れてどうぞ 現在にじよめうつって全軍突撃ガールに名前が変わった
前にDMMでやってた天樹下のリベリオンガールをやったことあるが
あのゲームの駄目なところほぼ再現、踏襲したゲームだわこれ DMMで死んだゲームの不人気要素見事に凝縮してるね ダメなところというかまともに動く、バグが殆ど無いといういいところも含めてか ゼノン様の力が明らかになる前にサービス終わってそう >>562
あれかなり強気な設定だよな
星7まで重ねてそれ以上重ねられなくならないとポイントもらえないとか レベルファイブの看板タイトルのイナズマイレブンも
ブラゲにしたら10ヶ月くらいで潰れたんだっけか
終わったIPの再利用にいつだって失敗してんな ノーマル終わったら石貰えるクエがない
撤退してもLP回復しない
ランク上げがきつすぎてSPがすぐ枯渇
この辺りはどうにかして欲しいね >>561
バグなくて詫び石なくてガチャが回せんから引退もあり得る 制服だと可愛いロリっこに何故ダサイ鎧を着せるのか?
つーかせめて鎧だけにして、頭に変なの被らせんでくれ
今時モンハンですら頭装備を消せるってのに
売る気あるのか? >>565
撤退するとスタミナ回復するぞ?
まあ他は言う通りだけど カスタム要素的なのが石板しかねぇからなぁ・・・
普通に女の子はメインの5人だけにしてLBX装備着せ替えじゃダメだったんか・・・ ああこれガチャで被り引き当てても30ピース分でしかないのか・・・
☆7とかほんと気が遠くなるな これステージのクリア判定早すぎてドロップアイテム拾えてねーじゃん
どんだけ糞仕様やねん はよメンテ入ってテコ入れして
今でも今晩でもいいぞ 遊び方に状態異常は回復するけどLP回復しないって明記されてるからなあ
トータルコストの初期値、増加を半減して撤退時に返却するようにしてガーディアンが抑えられるのを3体くらいにすればゲームとして成立するようになるかもね ガーディアンブロック3体だと高難易度が無理ゲになりそうだなw まともな感覚の奴が作ってるわけじゃないからな
最初からこんな状態のゲームをテコ入れしてもすぐダメになるだろw >>571
俺もそう思ってたけど、
よく見るとアイテムの光玉が回収される前に
数字のカウントだけ一気に増えるから
ちゃんと回収されてると思われ 一桁台で既にランクアップしずらいしダメそうだなこのゲーム 2時間毎にやるのが既に苦痛
メインで使ってるのカンストしたし色々とダメすぎるわ
ガチャからピースか強キャラ出さないと伸びしろ0だしな ☆3-5内の同クラス格差とレア格差が酷いしスキル格差も酷い
初手で敵4-6体歩いてくるから硬い奴ださなきゃもたないバランスだしな
色々どいひー これ覚醒っていつでもやっていいのけ
高レアになると合成費用高くなるからレベルカンストしてからとかそういうのある? おそらくない
経験値まとめ食いさせるとコイン節約とかもない おいトリトーンの強い奴ID晒せよ
これリセマラ出来ないと直ぐに詰むぞこのクソゲ 事前登録+4章までやって50連ぐらいしかできないから >>583
ありがとね
気にせず好きな時に合成したり覚醒したりするわ しかも合成エサの数じゃなくて増加経験値で必要額決まるっぽいから
高ランク餌をためなきゃ、ってこともないしね!
ユニットの能力はレア度同じならコスト比で差がついてるんだろうけども
じゃぁ低コストユニットが使えるかっていうと開幕が一番戦力的につらいから
低コス低パラ出すより高コス高パラ出す方がいいってのがもうどうしようもないよね 誰か1体戦場に出しとけば敵が全員吸い寄せられていくから
ブロック数がどうとか一切気にしなくていいからな にゃんこ○戦争だと
低コストキャラ山ほど出して数の暴力作戦もあるんだけどな
こっちは1キャラ1体しか出せないからね
そりゃ高コストキャラ出した方が得だわ 後必殺技も弱すぎてやばい
回復とバフ以外使わなくていいレベル」 ハカイオー引いた人が一番もやっとしそう
コストが1軽いだけで全部トリトーンに負けてるという
銃はフェンリルのほうが当たりなんだろうけど遠距離はそんなに気にならんし ハカイオーは原作でも糞よわで地面舐めてたんやろうな・・・ ハカイオーも☆7まで上げればワンチャン・・・あるかもしれない 原作では主人公が駆けつけた時には
すでにジョーカーにボッコボコにされて地面なめてたハカイサレオー
やられるシーンが描かれてすらいない ハカイオーはコスト10とかに下げてやればワンチャン・・・ トリトンや回復以外で出撃させるなら
低LPで盾より足が速くてヒャッハーで死にかけるストライカーより
出撃で駒を増やすならハカイオーさんの方が良い気もする(ハカイオーエアプの感想 運営がゼウス作っても☆5が1.5%だとだれがお金つぎ込んで回すのかなって思う
今のところ確定にすらお金出すのを迷うゲームだ 一応、原作準拠でいうと、
ハカイオー …ジョーカー
ハカイオー絶斗…ナイトメア
ハカイオー怒愚魔…ナイトメアフィアー
で同世代機なんだよな
だからハカイオー怒愚魔が実装されたら
ナイトメアフィアー並みのチートになる可能性も微レ存
https://i.imgur.com/D2jlpFK.jpg アニメ化前にサービス終わってけもフレみたいにアニメが評価されるパターンやな!
ワイ達は歴史の証人や ハカイオーは見せ場もあるけど最初のボスとして主人公にやられその後もかませ扱いがちょいちょいあったので 運営は土下座してレベルファイブに作り直してもらえよ >>604
レベルファイブがやる気がなかったから
このゲーム生まれたんやで レベルファイブもソシャゲ失敗してるから丸投げしたんだろ なんというトリトンゲー
俺のクソ雑魚フェンリルを何とかしてくれ
本当に同じ☆5なのかよ マークスマン出すと敵が変な挙動してマークスマンが突っ込んでごちゃごちゃになる このゲームにレイド実装されたらどうなるん?
オデッセイみたいに糞硬いボスを長時間叩くハメになるの?
っていうか装甲娘はオデッセイからゼウス要素引いたゲームっぽいな? ワンフリはソシャゲにしては色々重かったし
スナックワールドは空気だからなあ 銃が凄まじい勢でヘイト稼いでいくから
すぐに撤退させるハメになる
火力が極めて高いとかいうわけじゃないし ショップに☆5チケットあるけど、気づいてない人もいるんじゃね?
まあハカイオー引いたらと思うと怖くて買えないよね
今からでも遅くないから選べるチケットに差し替えろ
そしたらトリトン持ってない奴が買う
トリトン持ってる奴はナイトメアフィアーのために買う
両方持ってる奴は重ねるために買う かも知れん >>613
今のところ速攻で終わる未来しか見えないのに5000円も入れる馬鹿はそんなおらんでしょ ☆5銃のスキルと☆3銃のスキルが同じってのがヒドイ
最高レアなんだしスキルぐらい独自のつけてくれよ >>613
課金リセマラゼウスゲーの再来かと思ったら誰もしなかったなコレ ところでランク10報酬のスカチケって単発ガチャと何がどう違うんだ?
ただの石3個分ってだけならチケガチャを別に設ける意味なくね? これ何でここまで渋くしちゃったのかなぁ
☆1ピースぐらいバンバン出しちゃってもよかっただろ、どうせどんどん多く要求数アホほどあるんだろうし 多分ピース自体はイベントの報酬として貰える設計にしてるんでしょ
今は始まったばかりだからソフィアしかないだけで…そう思いたい スタミナが少ないというか消費量が多いというかとにかくやれる回数少なすぎ 星1は全員もらえる(=課金キャラじゃない)んだから、
ピース出し惜しみする意味がわからんよな
これが星4ピースなら出し惜しみもわかるが ノーマル4章まで終わっちまった無課金底辺の俺が今日もちまちまゲームやりますよー
事前登録してたらもっとコアストーンもらえたのか…(遠い目 色々渋すぎてサービス開始のわくわく感が全く感じられないです あいみすと同じ匂いを感じるからREか早々にサービス終了だろうねえ >>625
あいみすとかreしたのは全て
致命的な欠陥があったやつだからこれはならないと思う
駄目なら終わるだけ あたらしい要素をつぎつぎに投入する開発資金や人員が足りないから、
すぐにやることなくなるの心配して渋くしたら、
一番人口の多い下層のゲームへの食いつきが悪くなったというオチ? もし終わるとしたらタイプ的には
天下統一プロジェクトタイプかな
致命的欠陥はないがみたいな感じ というかDMMゲープレイヤーの減少が響いてるんじゃないか
あちらこちら課金してるひとがもう居ないんだろう >>629
TGS2017で月商1億円以上が17本と発表されてる
売り上げは上がってる >>630
となるとその恩恵に預かれないってことはこのゲームが悪いんだな・・・ 運営サイドも全く動く気配がないし
一番ダメだと諦めてるのは運営自身かもしれない 直前までゲーム部分がかみんぐすーんだった時点で分かってたことだ >>633
まだ開始2日だしイベントも一応用意してるし不具合もないしで
早急に動いてどうこうする理由もないからなあ
だけどそういうのが一番まずいな
とりあえず短期で出来るはっきりとした改良点がうかばないのは これ助っ人さー「助っ人」に設定した時点のレベルのままずーっと登録状態になってたりしない?
レベル1で助っ人設定したキャラを40とかまであげても他人からはずっと1のままの雑魚キャラとして表示されるわけよ
つまり何をいいたいかと言うと助っ人のキャラをたまに入れ替えた方がいい、と複垢でフォローしてた時気づきました! LBCSの子らよりも元のLBXの方が強いんじゃねこれ >>636
そんなアホな仕様な訳ないやろ…
と思ったらマジだった
どうりでこいつらレベル上がらないわけだよ リタイアマラソンしてるけどピース集めきっつ…
ドロップは体感10%てところ
リタマラすれば石使わなくても1日で6-9個は入手できる計算にはなるけど…
これでリタマラ対策されたらピース集め無理だわ >>610
長引くも何もレイドバトル1分間で戦うらしいぞ >>641
自分は助っ人トリトン⇒他キャラ⇒最新トリトンにすれば更新されると思ってやってるんだけど、どうなんだろうか
とりあえず普通に更新されない糞仕様なんとかしてくれ ハードになった途端トリトン以外の全キャラが雑魚になるの笑える 小さなアイディアひとつで世界は無限に変わって、全てが僕らの遊び場じゃないのかよ!?
こんなんじゃチャリン×2と手に入れる度 貯金×2と叫ぶ心が形のないものも集めないまま普通に貯金しちゃうぞ!? ここ見てる奴けっこういるのか公式コミュでも同じ話が出たのか
フレのトリトンがいきなりみんなLV40越えしてる 新キャラがアキレス09とエルシオン
で、スペック見えないのに誰が引くんだ? トリトーンっての引けなきゃクリアした方がええんね
爆死したわ、お前らまたな 最近見たグラフでは、
リネージュレボリューションの初期登録者数の多さからの
実質プレイ人口推移の落ち込みがすごかったのを覚えている。 みんなもそうか
キャッシュけしてもだめ
サーバの問題か
かそってそうなのにこれって さっきまでストーリーできたのに急にローディングから動かなくなりました・・・
皆さん動いてますか? スト見に行けなくなったんだけどどうなってるんだろう ホームとガチャあたりは見れるけどストーリーだめだね
はまじ 4章まで終わってトリトン出なかった
そろそろ引退の時期かな 音声再生するだけでも大分時間かかったりするな
大丈夫かこれ 新作にしては書き込み少ないなあ
やはりエロがないとダメか これは詫び石案件ですね
てか実際、石割ってスタミナ回復した人は損害被ってるわけだし
俺は無課金だけど 無課金で攻略とかほとんど読まずにやってたけど、
あれ? 4章でもう終わり? もう石増えないの?
ってのが正直な感想だったな。 あふれそうなんで委任で消費したわ、補填はXemで頼むは >>662
一般ゲームは相当大作にならないとこの板では集りも悪いからねぇ
R無しで外部端末無しの初動勝負は保険が無い博打なのよな キャラの扱いに失敗してるのと相性問題で動かない人がいる
という点を除けばまぁまぁ動く凡ゲー
ストーリーも池田秀一が声当ててる以外は特に目を止める所もない 池田秀一に関してはインパクト抜群だけどゲーム外で話題になってるわけでもないし…
元ネタリスペクトでグラサンかけたCV東地宏樹の青トカゲとかでよかったんじゃって感じはする >>669
Twitter見てると動いてない人結構多いっぽいね
公式サイトにも詫び出てるし
まあ後はスマホ版いつ出るかだなぁ
スタミナ1回復/分をPCは流石にキツいわ キャラやゲーム性に大した魅力がないくせに色々ケチりすぎ
星5が人権の割にガチャ確率も低いしばらまきも少ないしで星5の強キャラ引けた奴しか残らない
結果過疎って終了のパターン トリトンが露骨すぎてなぁ
盾キャラがオールステータス高い上に殴って回復って実装直後に居ていい性能じゃねぇし
考えた奴頭ヤシャりすぎてんだろ 回数制限ほんと糞だな
これのせいで全然ピース集められんしデイリーにすらあるとか訳分からん しばらくリタマラやってたけど、
当然といえば当然だけどハードとエクストラでは金箱のドロップ率全然違うな
エクストラなら1/3くらいの確率で落ちるわ 3回くらいやり直して箱の個数同じだったから固定だと思ってたけど金箱リタマラできんの?
そうなると委任の意味全くないじゃん >>679
いや、箱の個数自体も変わるよ
このリタマラ、いずれ修正されそうだなぁ
例えば、どの色の箱が出たのかクリアまでわからない、とか >>680
マジかーたまたま同じだけだっただけか・・・
リタマラ前提だと正直面倒臭いね 早くデッドラインからマルチ10タゲで4連射するマークスマンでねえかなあ わざわざ回数制限なんてけち臭いことしてのにピース100%ドロップしねえのかよ
元々アホみたいな要求量のくせにどこまで絞る気だ スタミナと挑戦回数のダブル課金はやっぱケチくさく感じるね
スタミナ制だったら挑戦回数制限は要らんだろうに
回数制限に石割りたくないからリタマラですわ 次のイベントまではと思ってたけど
もう辛くなってきたな どの辺を面白いと感じて欲しくて作ったのかを聞いてみたいぜ 現状育成できんから難易度上げた周回とか苦行でしか無い罠 早急に改善しないと死亡確定しそうだけどDMM直営だからフットワーク重そうだな
ガチャ確率倍にするのは課金した勢がうるさそうだから花並みにばらまきまくる方針に変更するのが無難そう
3日以内に改善しないとこの手のは大体死ぬ
ひつじやあいミスが死んでいった様を思い出せ そろそろロード直ったかな…
↓
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■■■■■ >>689
ひつじはGWまで酷かったが後に特攻を駆使して1周年の金掛かる祝い事をせずに特攻の金持ったまま計画的に閉じた 俺は19時の時点でもゲームできてたし、今もできてる
動作も特に問題ないぞ? 今はならなくなったな、なんかデータ更新でもしてたのか? GレックスはストライカーなのにLPとDEF高くていいな
晩成型みたいだけどステも悪くなく現時点で破片集めもできる
そう思ったら乳首装甲もかわいく見えてきたw 前に誰かが言ってたが、
スタミナの上限を2倍にして回復量1/2にしてほしいわ
回復早すぎる ☆3だけどショウグン使ってるな
コスト少ないガーディアンでコスト貯まるまで待ってられるし、出そろう頃にバフを発動できる
発動後は下げてもいいし回復させてそのままにしてもいいな リタマラってスタミナとか出撃3回制限とか消費しないんか トリトーンの子、ドジっ子なのにめちゃくちゃ強いとか、
キャラシナリオ見ても違和感しかないんだが。最後まで見たら実は凄い子だったとかなんかな
ストーリー絡みの子は全員☆1だし、そこら辺の背景適当過ぎ
レアリティは単に装甲の差なんかね まーた大陸半島ゲーでよくあるピース集めるやつかと思ったらさらに☆半分しか上がらなくてワロス
☆1つ上がるごとに要求数増えるし本当今更こんなもの出してくるとはたまげる >>702
うん
課金者なら時間の無駄だけど、
無課金でピース狙うなら金箱リタマラする価値はあると思う
だってハードの金箱のドロップ率結構低いから
エクストラはまあまあだけど >>703
ちなみに装甲の厚さやレアリティが原作準拠て事もないっていう
上でも出てるが、ハカイオーとジョーカーは同世代機なのにこれだけのレアリティの差がある
てかアニメだとどう見てもハカイオー よりジョーカーの方が強い
トリトーンもミネルヴァ・ペルセウス・ジャンヌDと同世代機
(ていうか設定上ペルセウスの方が強いはず)なのにこの性能 >>697
しかしレベル26時点では
事前でもらえた☆3ミネルバに全て負けてるミネルバのがコストも低いし
LP回復ついてるしw でも☆4とか☆3当たりは今の強さよりも
晩成ってのが判明したしのちのち強くなりそうだから
ランク落としてまで下位ランクの早熟使わずレアリティ高い晩成そだてていけばいいんだろな
突破もそこらだとしやすいし >晩成ってのが判明したし
パッシブなしが晩成ってのが判明したし 突破しやすい(鬼のような周回要求)
まぁクソみたいな確率で高レアのダブリ狙うよりかは突破しやすいですね、ええ… 初期キャラのキャラシナリオが2話しか解放されてないのが謎だけど、当面のイベントは初期キャラ5人×2周やって4話まで開放していくのかね イベントのジ・エンペラーとか覚醒させてもクソ弱すぎて何の役にも立たないんだけど
最初からこれって一体どういうゲームバランスだよ はじめたんならそのままやって判断しろよ
つまらんけど チュートリアル終えてガチャしたキャラ編成に入れて出撃してみろ
そこで感じた以上に面白くなることはない >>711
☆4以下だとガチャが10%で出やすいのもある
おれ3つ被ってるし これボスいるマップだとボスからしか金箱落ちねえとかそういうのある? >>717
配布しょぼいからそんな頻繁にガチャれないよ 別に周回難易度はそんなにきつくはないぞ
金箱リタマラすれば、だけど
これでリタマラ対策されたら金箱ドロップ率低いから相当な苦行になると思うが しかし俺はリタマラするのが苦行
他ゲーいっぱいやってるからこれだけに時間とれんのよね
スタミナいつもあふれてるし
ぷれいやーランクあげるのでせいいっぱい ドロップするまで同じステージリタマラすること自体苦行って言いません? いうてもボスなしステージだったらトリトーンとヒーラー出して後は高コストのポチポチしてるだけでクリアだし
ボスありだと確かに面倒だが 戦闘画面のグラが悪い意味でやばく感じたんだけど・・・ 金箱って大概最後に出ない?画面凝視してるのすごい疲れるんだけど ええ、俺はやってらんねえわ…
何十何百と集まるまで一個一個毎日とか無理 アニメ見てたらCM今やってた 始まったのか
レベル5のゲームが無料で遊べるだけで嬉しい >>728
これのCM?
みたことないや
何のアニメ? >>728
すみませんこれタイトル借りてるだけでレベル5製じゃないんですよ レベル5のゲームがやりたいなら回れ右して帰りなさい これフォローって自分は誰にフォローされてるかわからないんですかね? 中身はこれぞDMMって感じだからそら震えるでしょうよ つかCMまでやってるのか・・・こんな出来のゲームで 開始ランキング1位記念でい死配ったりしないともう減少食い止められないんじゃないか 個人的に楽しい要素が1つもないからあいミスより下かな
あっちはキャラ可愛いし掛け合いが面白いし キャラシナリオ見てるとけっこう可愛い子もいるぞ
鎧とヘルメットで台無しになるけど なんか今起動しようとしたらエラーで起動できなくなっとるやんけ!
なんか色々ダメだな、βテストにして仕切りなおせば? 大層にイベント「皇帝の覚醒」とか銘打っておきながら
覚醒させたところでストーリーのノーマルですら戦力外ってのはなかなか高度なギャグだよな ttps://i.gyazo.com/f65db70adbf119895236220e9b4418c7.png
既出だろうけど、フォローガチャから星4ピースでた >>735
なんと、CMどころかアニメ化漫画化プラモ化まで決定してるんですぞw
まあDMMだけじゃなくL5のマネーも入ってるんだろうけど >>746
アニメ決まってるのか、誰かアニメまでにリノの脊椎湾曲治してやってくれ 助っ人のトリトン頼りにしてるせいか、
ハードでピースが全然出ないわ
1-1、1-2あたりのハード8戦やってゼロだよゼロ L5は利用料取って何もせずして利益得てるだけだよ、1番の勝ち組
ゲーム本体がもうちょいやる気あればメディアミックスも少しは希望が持てただろうけど
ブラウザ制限しまくり、ゲーム微妙バランス微妙
始まってもう告知完全ストップのやる気なし運営じゃもうやばいね 俺もEXでリタマラしてるけどひとっつも落ちねえや
スタミナがどんどん回復してくしこんなん毎日やってられんから諦めよう >>744
俺は☆4は3回くらい出た
☆5も1回出たぞ ちっちゃなことだけどスキルの起動解除が右端にあるの遠くて使いづらい糞ギスで慣れてるはずなのにすごく使いづらい トリトンいたら余裕とか聞いて1-2-3のHARDにいったらボコボコにされたんだが・・・ ☆1はフレンドガチャでガンガン出るとかしないとダメ
初めは弱くても大切に育てたら最強になるとかじゃないと今のシステムだと話にならない 500 Internal Server Error ,-ー-c'"゙ っ
〈 彡ミ ゚´ω`゚)゚。・・・
'ー'''''ー''ー' >>757
星1は課金キャラでもないし出し惜しみする意味がわからんよな WAVE数減ってコストガバガバじゃなくなったら
☆1重ねてコスト低くてそこそこ強いのを育てる意味もあるだろうけど
現状じゃトリトーンみたいに強いの初手で出して耐えれば低コストのいらんから結局無意味だな ステータスの格差についてはさんざん言われてるけど
改めて見比べるとLv15くらいのトリトーンがLv40近いオーディンよりも強くてわけが分からない
どのステータスも上回る数値とか何考えて調整したんだ
こいつがあまりにも強すぎるのと計算式が適当なのか低レアは出すだけ無駄で育てるのも無駄
強化費用も手に入らないから育成でミスすると積む可能性すらあるんじゃないか
そうなったとき課金すればって……失敗したゲームで課金する人間がどれくらいいるというのか >>766
早熟が最初にステめちゃくちゃ伸びるからただの格差にしか見えなかっただけで
一応晩成(パッシブなし)も限界突破すれば使えるかもしれない?
のは判明したから重ねたキャラの育成結果待ちの状態だぞ 金稼ぎは曜日待ちなのかね
さっぱり稼げなくて身動きとれないわ
何曜日なんかな ああまあでも☆5なんて重ねられんから晩成☆5(パッシブ1個のみの奴)はもれなく雑魚かな・・・
LV60のカンストステと比較すれば多少はステ差が縮まるだろうけど 大丈夫
そもそも☆5すらもってないのが大半だ
しょせん1.5%だし ☆1ガーディアン出ねえ!誰だよ運ゲーをミッションに入れたの! このゲームで果たして重ねた晩成の方が強くなる程までガチャするような人間がいるのか いいところ☆6で並んで☆7で逆転くらいだろ
悪けりゃ☆7で並ぶ
だったら早熟でいいです ☆2LV30 じ・えんぺらー(☆1から2回覚醒)
☆2LV30 カブト
☆2LV30 チョウヒ
つい比較してみてしまった・・・コストに見合った性能だねぇ・・・ よくまあこんなゲームになってないバランスでスタートさせたわ マップで掘れる☆4に若干の可能性が生まれたってだけじゃね
実際育ててみないとそれすら怪しいけどな
育ち切った画像も無しにパッシブ無しは晩成だから強いみたいな空気にしようとしてるのは笑えるけど >>768
最悪4勝のハードエクストラ初回クリア報酬でしのぐしかない >>768
明日はメディックだろうし
最短でも明後日だな
最悪残り2つがパーツ強化、ギフトで金がない可能性もある デイリーのステージミッションにある○○だけでクリアはメディックの時どうなるんだろう うん金欠は本当にヤバい
コインダンジョン常設にしてくれ
そっちでスタミナ石割る奴出るかもしれんし運営も損はせんだろ
あと今更図鑑見たけど、
最強課金キャラのゼノンさん、盾キャラのパッシブ2個持ちじゃないっすか…
もしかしてトリトーンを超えるチートキャラなんじゃ… >>782
DMMが死んでるだけだから履歴から飛ぶ 4章の初回クリアボーナス全部取れば5人分育てきるにはなりそうかな・・・・? シナリオとロード時間なくてサクサクなのはまじで評価できる
バランスはひどいけど絵師一人だから性能で釣らんと課金誘発できなそうだし
どうするんでしょ御城みたいにデバッグやってREやんの? まあ無難なのは新生してアイギスのシステム移植手術だねぇ
折角メディアミックス予定あるのにこんなんじゃね >>782
ログインしてる状態なら>>761のURLからいける 18個石で6連してみたけど全部☆2
うーん笑えない
フレンドガチャ20連したけど全部強化素材
うーん笑えない 課金しないと石の入手手段がほとんどないからN4章まで終わらせて引きが糞なら卒業をすすめる
金入れちゃうぜって人は頑張れ ハードの同じマップが石割らなきゃ1日3回限定なの中々にクソいな
結構なスタミナ消費するんだからそこは絞らなくて良いだろうに コンテンツ不足で激絞り感がすごい
もうちょっと練ってから出せよ、修行僧でも集めてんのか >>791
未完成で出してスタダ課金をして貰い、REの為に長期メンテってのが最近の流行り MPきつい言うても初回クリアボーナスかき集めれば一瞬でカンストだしな
そこからはもうガチャで重ねるか使えそうなピースを集めるしかない
底の浅さが開始数日で完全に露呈しちゃってるのがダメだわ デイリーミッションでもらえるMPが1000だからなぁ、桁2つ違っていると言ってもおかしくないよ 結局☆4以上を強くするには課金しかほぼ手段がなく(無課金ガチャの1ピースも一応ある)
戦力を強化したところで出来ることは☆3以下のピースを掘ること
そう考えると非常に虚しいゲームに思えてくる 当たりは 「トリトン1体だけ」 のガチャを回す気が起きるわけない
当たりが1体だけとかさすがに過去例がねーわ コストガバガバだからレア度低いほど雑魚で☆5が最強
そして晩成は重ね前提だから☆5は早熟しか息してない
クラスも銃はタゲ取って敵動かすだけのゴミ
前衛も剣、双剣、槍ならタゲ取れて火力もある槍が最強で槍とヒーラーだけでいい
そしてパッシブアビで有用なのが与ダメの15%吸収くらいだからトリトーンしか人権なし
トリトーンとヒーラー以外息してないバランスがひでえ しかもフォロースカウトのポイントは自分が使った分しか入らないから
クリア報酬を取りつくすとほとんど貯まらない無料ガチャすら絞るスタイルだぞ 素材もお金も石もフレンドポイントもスタミナも
何もかもが足りなくて設計ミスすぎる 強化素材は1も5も費用効果は同じなんだね、MPなくて消費しきれない 消費アイテム周りのバランス見直したら全盛期のアイギス並みにはなれるか? 限突の仕様がなー
重ねはスキルレベやコスト下げて凸は素材系にしときゃよかったのにな >>801
あっちのがマシだぞ
あっちはゼウスだけじゃPT組めないがこっちは全部トリトンでいい ノーマル、ハード、エクストラ個別にクリアで石配らないと渋すぎる
あとハード、エクストラの回数制限もやめいエクストラまで行ける人はコンテンツそれなりに続ける可能性のある人だし石も買ってくれる可能性もあるのに
晩成型もそこまで続ける環境ができてないと全く無意味クリア前提のコンシューマゲームじゃないんだぞ ゼウスは十二神0.3%の中からの1/6だったんだよ ゼウスだけじゃ組めないってかバフが強いだけだから2人以上いても無意味
トリトンは自分トリトンフレトリトン初手トリトン
防御低い近接出してもヒール吸うだけだからトリトンより柔らかいのは出すだけ無意味
ゆえに自分トリトンフレトリトンの2人出すのがベスト >>808
好感度やキャラストーリーも石くれないぜ
そのくせクエストは5回もいけません!
石は毎日1,2個です!しかも最初の週のみの可能性もあります! ゼウスなんて全部運営の意図通りだしな、最強キャラで射幸心煽るってだけ
こっちはゲームバランスがクソすぎて特定のキャラだけしか息してないだけ このゲームノーマル一周するとサービス終了間際みたいな閉塞感に苛まれるよな
ハードエクストラ埋めも章コンプリートでやっと石1個とかそんなレベルだし 課金ショップのエクスチェンジポイントってのは何なんだい?
調べてもわからなかった 結構渋ってると思うゲームでも
最低限ハードとEXがあったら初回石報酬ぐらいはくれるもんな
どんだけ石配るの悔しいんだよ こんだけ重ね要求するんだからハード以上でも石配って問題ないだろ ガチャが緩いんならわかるけど激渋ガチャだからなあ
戦闘もショボすぎてスキル撃つたびに苦笑しちまうレベルだしどうしてここまで強気でスタートできたのか… >>815
遊び方にあるだろ星7まで凸って初めて手に入るようになるもんだよ 少なくとも最近のゲームでデイリーに石がないゲームは
絶対に石を配りたくないという強い意志しか感じない ありがとう
公式っぽい所のシステムとか色々見たけどカミングスーンとかだらけで何もわからなくて これLive2D使ってる割に、デステニーチャイルドと比べて動きショボ過ぎない? そりゃそうだろ
新作で急になんとなくLIVE2D使ってみました!
ってのときちんと使いこなして使って作ってる所とじゃ全然違う
これとか船の上でゆらゆら揺らしてんのかよwって不自然さだし てかよく見たらLIVE2Dって言うよりは一昔前のFLASHアニメと大差ねえなこりゃ
1体のキャラに全然時間かけられてねえな >>754
そこら辺からボスのステータスだけ異常に高くなるから
勝てないならボス戦飛ばした方が良いぞ
強化も思うように出来ないから弱いと簡単に詰む 船の上でユラユラしてんのはあんま変わらんっていうかあのゲームLive2Dキャラがメインコンテンツだから… 始まったばっかりなのにもう露骨に早期サービス終了臭がするのは
久しぶりにだな。果たしてどれぐらいもつことやら 好きなキャラを使えない萌えキャラゲーなんてぬるすぎるぜ 好きなキャラを使えない萌えキャラゲーって存在価値ないよね 最高に渋い斎藤部のゲームに戸惑ってるみたいだね
そんな人達に斎藤部の業者が放った名言を贈るよ「めんどくさいなぁ・・・課金しなよ」 ヤジロベーみたいにグラグラしてたガルシンよりはマシ程度 DMMはもうクソゲなんて作らないで場を提供するだけでいいじゃん・・・ 力入れてたみたいだけど事前で集まらんかった時点で回収逃亡コースでは・・・ 1.5%の4枚重ねゲーにするんなら、石もっとばら撒かないと
星5の格差もひどいし、絵も判子で魅力ないし
ただでさえ過疎ってんだから、いろいろ改善しないとダメだなこりゃ これもしかして必要ピース30→45→60って15ずつ増えていく・・・?
だとすると☆1を☆7にするのにピース810個必要になるんだけど 日野さん…自分の作ったコンテンツがレイプされてるよ…
テコ入れして… 3章の勲章条件の1つに
3回撤退させる
とかいう頭悪いのを付けた開発はしんだほうがいい >>840
インタビュー読んでこい
これ日野が捨てたから斎藤が拾ったコンテンツなんだ
「こっちで続編出す予定一切ないから自由にやってくれ」
て(遠回しに)レベルファイブが言ってる がんばって低レアを☆5とかにしても
コストの差があるから元からの☆5と同等のステータスには出来ないよね ☆少ないやつは弱い上にスキルもショボいのばっかだし重ねて育てる意味も無い そもそもダンボール戦記の最大の売りであるカスタマイズ要素が
皆無な時点でプレイする意味はないんだよなぁー スクストやらガルトラの固定キャラ着せ替え方式の方がダンボール戦機してた 原作を理解しないまま流行りのメカ娘で一稼ぎしたろ!くらいだったんだろう
その一稼ぎもどこでするつもりかわからないくらい酷いゲームデザインだが >>849
プロフェッショナルなのか
プロモーションなのか ちょこっとさわったけど重いしキャラが可愛くないし半年終了コースですわ 動作そのものは軽いが戦闘速度設定が尋常じゃないくらい遅い
10倍速モードは欲しいな
SP消費がでかすぎて数回しか戦闘できないけど イベントで皇帝の覚醒とか言ってる位だから☆4位にはなるのかと思ってたら精々2.5止まりだしコスト軽いキャラを育てたら所で対して役に立たんからなぁ
イベントミッションを通して色々やらせたいのだろうけどそんなにやる事も無いしな デザインも流行りのメカ娘のそれじゃないしな
スク水レオタードの上から装甲着けてる奴いないし
サブアームや大型脚部ユニットみたいなメカ娘特有のギミックもないし
フミカネ見習って、どうぞ あいりすも終わったし、装甲娘はアニメもあるみたいだからとりあえず続けとくかな 重いって人はぶっちゃけグラフィックカードがオンボードのノートPCだったり回線が良くないだろ オート周回捗るゲームならアニメまで様子見で続けても良いかなってなるのだけど挑戦回数制限やら委任やらでストレスフルだからな
破損グラも☆5で開放だから1回見たからと言って常に見れる訳じゃないので収集する楽しみも無いしそもそも全くエロくないし割れたパーツが不自然に空中に浮いてるし… スキルがダメージばっかりでデバフとかノックバックとかないのかよ トリトーン強すぎる・・・
せや!トリトーン殺す敵ユニ実装!!!!
\装甲娘5万体全殲滅の構え/ 無課金で☆5引けてウッキウキだったけどフレトリトンの性能に真顔だわ
イカロス足が早いから直ぐ最前線行くせいで末広がりな必殺技との相性悪過ぎる
せめて撃つとき下がってくれ トリトーンのみ弱体調整するとガチャでゲットした人暴れるから今後の敵は全部対トリトーン特攻持ってるでいいよw
そうした上でトリトーン以外のキャラを上方修整すれば無問題
本気にしないでね トリトーンの弱体はしないが開始時の所持コストをめっちゃ下げて
初手トリトーンを封じてくる可能性はある このゲームの初手はごり押しトリトン対数の暴力の敵だから
EXとかトリトン級を初手で出せなければ押し負ける糞バランス
根本から見直さないとどうにもならない気がする ここで話題になってたパワーフィールド持ち引いたから使ってみたけど便利ね
トリトーン2枚、ヒーラー2枚、パワーフィールド持ちで全部いけるわ トリトーンなんざ持ってねーっつーの
フォローしてるトリトーンいなくなったら詰むわ
運営はサクラトリトーン用意しておいてくれ 2枚トリトーンできると曜日EXも楽々だな
金が全く足りんが >>868
他の星5や高コストに影響する修正はトリトーン持ってない人にも影響するからユーザーみんな離れるぞ これさ初期レアリティとコストを紐付けするって最低じゃないか
低コストだけどレアリティ高くて中コスト並の高性能とか、高コストだけどレアリティ低くてイマイチってのを
手持ちの中でやりくりしてデッキ組むのが楽しいはずなのに、現状高コストないと無理ゲって
俺の育てた星3,4出すぐらいなら援軍トリ1人のがド安定とかやる気なくすわ
ってわけで撤退。また他のゲームでなお前ら 低コストで使えって言ってもあくまで低コストの中でマシな方ってだけで
高コスト居るならそっちの方が全然強いですから >>868
まあいきなり15からスタートするせいで
低コストの出番ゼロになってるのは確か
0スタートにすればトリトーン19溜まるまでの時間稼ぎとして
自演使ってくれるようになるかもしれない ランキング早くも2桁か
このままじゃ上がり目ないし
マジでREするしかないな どうせトリトーンするんだから間に無駄な手間が増えても引退が増えるだけだろ (´・ω・`)初期キャラすらランダムで事前分ガチャったら★3と★2のみ
(´・ω・`)このクソ引きと展開、あいみすでみたわー
(´・ω・`)半年後には終わってそうね >>877
他のキャラじゃ耐えれないから
そうなったらゲーム崩壊だね
撤退してもコスト戻ってこないし
必殺ゲージも消えるらしいからなおさら崩壊だね https://www.youtube.com/watch?v=aBF-kpZ48vw
(´・ω・`)こういう感じのゲームに作り変えて?
(´・ω・`)あとふらわーちゃんだして? 傷口は浅い方がいいからさっさと止めてReするか全員星5を1体は引けるぐらいのばらまきしないと人残らんだろうなあ
アイギスや城みたいな1〜2個ずつのしょぼいばらまきだと人減るペースの方が早すぎて無理そうだからこれは一気にばらまかないと死にそう >>882
某フレンズの例があるからな…
特にアニメはまだまだずっと先らしいし
プラモだけはわりと早く出すつもりらしい メディアミックスする前にゲームが終わって漫画が終わって
残りかすとしてアニメがはじまったらヒットして後手後手対応を最近みましたね フレンズのReアプリとかずっと400位以下〜圏外でまた死にそうなんだが
たつき切った時点終わったコンテンツだからアニメ2期やっても無理そう イベの報酬がエンペラーなんてクソザコじゃなくて
トリトンならワンチャンあった? メディアミックスってだけで俺は羨ましいがな
こっちだと夢のような話さ
https://goo.gl/tm2JZj ・初期コスト15
・最初のウェーブから敵が一度に登場、火力も容赦なし
・低コスト=低レアでステが死んでる
火力で見ても倒せず敵が増えるのでジリ貧、防御面で見ても↑と合わさってコスト分の時間稼げるか怪しい
・高コスト、低コストといっても倍程度の差しかないので実質1体か2体かの差
・撤退してもコストは一切返ってこない
・出撃ユニットが5体制限のため数で押せない まあリリースから音沙汰がない時点で
今までの法則上期待できない運営なのは確定だからね けもフレのアプリあれ猫集めみたいなもんだからね
SDデザインも吉崎観音版寄りでもない、たつき版寄りでもないし 途中送信しちゃった
・育成の仕様やバランスの関係で弱いのを育てている余裕はない
天寿と同じで割りとシステム根本から低レア・低コスは死んでるまである >>891
ゲーム画面の下のお知らせって知ってるか? >>890
他ゲーだと低コスト高レアリティもあるのになぁ >>895
ゲームバランスに関するお知らせなんてあったっけ? はっきり言ってRTSっぽい見た目してるだけのバシーンゲーよなあ >>887
たつきのアニメなきゃ売れなくて爆死終了秒読みだったコンテンツなんだし
どっかの馬鹿が勘違いしたのが敗因だったね メディックの回復スキルがLP割合だから攻防ステよりLPステの差が結構効いてくる >>894
天寿のがまだ100倍マシだぞ
あっちは出撃人数多いから手駒足りてない時だけは出番ある
こっちは5人しか出撃できない上に防御雑魚のゴミ出すくらいなら何も出さない方がマシ ずっと放置してたキャラシナリオの方に行ってみたけど、
ソフィアさんが主人公に風邪の看病してもらっただけで落ちるチョロインだって判明して好感度上がった >>896
たぶんアイギスで低コス系が最終的に力不足になってディスられる傾向があったトラウマのせい イラストレーターへのデザインの発注書に「へそ出せ」とか書いてありそう
アキレスとスワンくらいしかなくないか?へそ出しじゃないキャラ 初期にもらえるコアカスタマイズのLP上昇も
5%とか意味なさすぎだよな 攻撃系の☆5キャラの攻撃力をトリトンの10倍くらいにしてもらわないとほんとトリトン以外いらなくなる
トリトン以下の攻撃力とか出す意味まったくないからな と言うか味方全体を底上げしないと高難易度の敵倒せない
いきなり敵強くし過ぎ 全部早熟にしてくれないとステが雑魚すぎる奴多すぎてハードやEXでまともに戦えんわな 適当なゲーム内容に萌えキャラ入れて、ガチャ絞ったらボロ儲けなんやろ。
開発費を稼ぐ程度は課金されるからな。 萌えキャラと言えるほどのキャラデザか?地味すぎるだろ 有名な人(らしい)から固定ファンとか居るんじゃね?
俺はもえたんしか知らんが >>916
もえたんの絵師のキャラデザが萌えないとかどんだけ無能な指示出したんだろうな
気になります つかマークスマンがヘイト稼ぎまくって自殺するのなんとかして
トリトーン以外出したらトリトーン以外が死ぬってお前 トリトン以外の雑魚を有効活用するとしたら
ヒーラーなしで戦わせてHP減ってきた奴を撤退させて順次別のに入れ替えていくわけか
めんどくさいなぁ・・・作り直しなよ おいおい☆5キャラLv30がLv15トリトンより全てのステで劣ってるってどういうことだよ
同レアなのに差がありすぎだろw こっちのいつものロリ絵柄で描かせたほうが
まだダンボールファン以外にも受けてただろうにどうして… >>883 なぜこんなおかしい仕様なのか考えて追求するのがメインのゲームだな
要するにただのαテスト >>920
撤退させると敵がそいつを追いかけてデッドラインを超えるおまけ付き、結局トリトン以外出すなってことですよ >>688
武装神姫BATTLE RONDOのリメイク? >>921
少なくとも40まで上がっても及ばないことは確認済み
言うまでもなくちょっと凸した☆4程度じゃ50でも全く届かない
この資金絞って素材も絞ったゲームでここまで上げてもダメなのに
晩成っていうのはどこまで育てればいいんだろうな
その前にゲーム自体をやめるんじゃないか >>924
何それ撤退の意味ねえじゃん
ゲームシステム自体が欠陥品すぎる >>924
撤退って画面上からすぐに消えるんじゃなかったのかよ
欠陥すぎない? あいミスでもうこれ以下のクソはねーだろって思ってたのに
まさか更に下があるとは思わなんだ 撤退時にヘイトのリセットも入ってねえとかろくにゲーム作ったことねえだろここの開発 撤退は直後にボスのスキルが中断されてるから、すぐには消えてるけど
撤退させたユニがタゲを取っていた敵が、他の味方ユニをタゲらなかった場合はデッドラインに突っ込む 撤退時にヘイトのリセットが入らないならなおさらフォローの高レベルトリトンだけだしときゃ良いよねってなるな
自キャラいらんわ 2時間ちょっとでスタミナ全回復も意味がわからんな
開発者絶対ニートだろこれ
回復スピード半分にして最大値2倍にしろ
それなら総計は変わらんが5時間放置できるようになる トリトンだけ1周年記念に実装された限定キャラみたいな性能してんな >>929
結局DMMってさ井の中の蛙状態でずっと居て進歩に置いてかれてるんだよな
DMMならマシとか言って誤魔化してるけど DMMブラゲはいいところ比べをするところじゃなく悪いとこ比べをしながら
どこそこよりましか比べるレベルのたかい場所だからね 盾でタゲとってんのに銃が奪いに来る
FF11思い出すわ (下を見ると切りがなさすぎる業界だからそれに比べると)DMMならマシだからな >>935
何してもDMM性能だなって笑われてるのに自社ではマシって本質分かってない社員多すぎなんだよな >>936
盾からでもタゲ取るから銃の価値ねえよな出すだけ邪魔 これピース手に入ったらどんどん覚醒していっていいのかね?Lvあげてからの方が
効率良いとか?☆3のむしゃちゃんを強化したいんだが 後列からヘイトを稼ぎ敵をデッドラインに誘き出すマークスマン
俊足を生かして真っ先に自殺しに行くストライカー
トリトンに遠く及ばないレベルで攻防のバランスが取れているブレイブ
作ってて何かおかしいと思わなかったのだろうか マークスマンの使い方としては、ボスが前方に向かってしか必殺を使わないので
ボスを誘い出して、トリトーンに後ろから殴らせると必殺使わせず一方的に殴る事が可能
つっても、2回目のスキル発動までに死んでるから使ってないように見えるだけかもしれんが あらゆる面でぶっちぎりの能力のトリトンの性能がおかしい
そしてそのトリトン前提としか思えないハード以上の難易度もまたおかしい 絵が一昔前過ぎる
PS2のゲームの方が出来が良い気がする テレビCM効果でプレイヤーが増えてるなら良いが・・・
フォローしたキャラが1日前ばっかになってきてるんですが気のせいダヨネ だって☆5率1.5%だから出なきゃやめるし
出てもこの糞バランスじゃトリトン以外ならやめるし
ハード以降石ないからやる気も出ないし
バランス調整とかもする気あるかわからんからやる気出ないし
一体何をどうするつもりなんだ ほとんどバグが無い事くらいしか褒められん出来だな
2Dキャラアニメーションで動かす労力があるならもうちょい数値の設定作り込め煮詰め直せよと
このままじゃ頑張って半年コースだろうよ 使ってるキャラのストーリー見に行ったらガイジ軍団だったわwww
ボスをゴリ押し瞬殺できないと必殺技くらうし、正直つまんない 主要5人娘はストーリー、ホーム画面、ガチャ演出と出番多いくせに最低レアでパッシブ持って無いゴミなのなんなん
ガチャ☆5クラスにしろとは言わんけどなんらかの強み持った代用品にくらいすべきだったろ
使いもんならんのに†皇帝の覚醒†とか言ってなんかイベントでちょっと持ち上げようとしてるし何がしたいのか全然分からんわ 皇帝の覚醒とかいうくらいならパッシブスキル習得くらいさせればよかったのにな
ピース全部取っても☆2.5とかいう半端なゴミ これトリトーン縛ってエクストラとかできるんだろうか
ついさっき何回かやってみたけど借りたレベル43トリトーンでもコスト15ぐらい溜まる頃には3割ぐらい削られてるし
最初凌いでナイトメアフィアー置ければ他のユニットでも何とかなりそうではあるけど 初イベントで最低レア(のピース)配るとかなかなか出来ることじゃない 最低レアがイベントのメイン報酬(しかも完走してもフルスペにならない)とか初めて見たな
多分前例ないんじゃね >>955
自分フォローともにトリトンでリーダスキルもトリトンだと
最初に出したトリトンが最初に2割〜3割削られるけど
2体出た時点でダメージが分散してそこから低☆メディック展開でもだいぶと余裕がある
逆にフレのみ自分のみの片面だと1人のトリトンにダメが集中してEXは結構きつい たいていはSR相当のキャラ配るよな
このゲームに至ってはRどころかN以下のコモン配ってる感じだし
しかも30じゃなく10ピースずつ配るあたりなんかもうイベすること自体悔しいんだろうな >>958
さらにストーリーのノーマルですら戦力外
主人公的初期キャラとかイベントキャラって
ノーマルくらいはしのげる程度の性能あるもんだろうに ☆3だけどパッシブの有能さと伸びの良さで独自の強みを持ってるのが事前配布のミネルバなんだよな
主人公娘たちにこいつくらいの長所があればまだ使われただろうし覚醒して伸ばす価値もあったのに
トリトンバシーン!ゲーで何言ってんだって言われたら何も言い返せんけど問題の根幹にあるのはこういうバランス感覚の無さだぞ
https://i.imgur.com/04kgAGP.jpg 強キャラは☆5のトリトンとナイトメア
☆4だとゴール何たら(バフ50%)
後はライフスティール持ちの子
他はいらない 他全部息してないのは強キャラとは言わないからなぁ・・・さっさと修正告知出さんかい サービス開始からこのゲームバランスじゃ先が思いやられるわ・・・
自分も強キャラ(必須)が引けていない上に
ノーマル全部クリアして石がもう稼げない詰んでるわ 今実装されてる見えてる範囲でも強キャラ&でリダスキル強いの引いてないときついね
Lv50-60まで上げても鼻糞しかステ伸びないキャラ多いからリダで15-20%上げんと無理 FP上限が2万で使うと称号の達成%下がるから10万FPの称号とかぜったいとれんなw これはあれだよ
スマホが遅れてサービス開始予定になってるから
イベや配布石しぼってんだな格差あるとやる気無くすから >>974
運営の横着さ加減を見るとPC組にテストプレイさせる為にブラウザ版を先行配信した線まであるな
いや〜策士だな〜あこがれちゃうな〜 スマホ版「よし! 目立った不具合もないしPC版と同じ仕様でいいな!」 スマホ版のがそのうち来るだろと思って待機してたらいつの間にか始まってた
言いたくないんですけど本家アニメの戦闘シーン見てると戦闘パートがなんというか…その…って感じで辛いです…
あのグリグリダイナミックに動くとこ好きだったからああいうの期待してたけどやっぱ無理だよね 個人スレにタイトル入れんじゃねえ消せや
落ち目ドル崩れ秦BBA信者 >>979
こういうのがいいの?>>883
>>970
つぎすれ >>979
現状でもTwitter見ると
「演出が重すぎて快適じゃない」て言ってる人いるし無理だろう
俺のPCだと重いまでは行かないが、ファンはうるさいくらい回るから負荷かかってるのは確か ERROR!
ERROR: Sorry このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。またの機会にどうぞ。
すまん立てられなかった>>985頼む
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●公式サイト
http://www.dmm.com/netgame/feature/soukou.html
●公式Twitter
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■前スレ
【ダンボール戦機】装甲娘 2機目 【DMM】
http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1517373119/ ガチャしようという気にならないってヤバイよね
萌えキャラゲーなのに絵柄は古臭いしキャラ固定じゃなきゃゲームを進められない
好きなキャラで遊ぶ楽しさがないのは致命的 こうやって大量に並べて見てみると
POP絵って案外特徴のバリエーション無いんだなって思った 良く言えば統一感があるキャラ絵たちなんだろうけど、こうも大量にあると見分けつかない
髪の塗りなんかどれもサラサラ、バサバサって感じしっとりした髪の娘とかいないし
俺が顔からLBX名がだせるキャラは
アキレス、ジョーカー、ハカイオー、トリトーン、エンペラーだけだ 気に入ったキャラが居てもトリトーンゲーだから使うことはないだろう……
オシリスは一人だけR18版から出張してきたみたいなスタイルで見た目は中々悪くないんだけど☆2でどうしようもない 次スレ立つまで減速しろよ
俺も試みたけど無理だったわ 立てて来るわ
>>1より下にテンプレとか別にないよな? このスレッドは1000を超えました。
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