【暇人の道】英雄伝説 暁の軌跡 Part228【緊急メンテ】
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公式
http://akatuki.ujj.co.jp
PV
https://youtu.be/zG8gk6KR-cI
軌跡シリーズ ポータルサイト
http://www.falcom.com/kiseki/
公式Twitter
https://twitter.com/akatsuki_ujj
※次スレは>>980が立てること。無理なら安価で指定するか、名乗り出た人に一任します。
その際は重複を避けるために(可能であれば)宣言してからスレッドを作成してください。
※強制コテ+IPを表示させるため、スレッドを立てるときは>>1の1行目に!extend:on:vvvvvv:1000:512を追加
前スレ
【船要員不可】英雄伝説 暁の軌跡 Part227【毎日クォーツ付け替え】
http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1515651482/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 【基本事項】
Q.特典いつどこでもらえるの?
A.画面上部キャンペーン受け取り+メールクエ「《メゾン・イメルダ》の手配魔獣」をクリア
Q.新人訓練の「キャビン設備を設置」がクリアできない
A.キャビンに何らかの部屋を設置してLv0からLv1以上へアップグレード
Lv1にあげたらLv1と表示されている枠内の各アイコンのキャビン設備を選択できるようになる
Q.デイリー討伐のオススメは?
A.マインツ中級4、太陽中級5、溶岩中級4、巨石西中級4、公都中級7、ロッジ中級1・2、忘却中級2、廃棄アパート中級7、僧院中級1
Q.クラフトLvと装備どうなってんの?
A.クラフトLvはキャラ共通、装備強化と穴開放は別々
覚醒時に同キャラを用いた場合、覚醒後に覚えるクラフトのLvは上がらないので注意
Q.覚醒60回の実績が無いんだけど?
A.右上のタブで表示を「進行中」から「すべて」にすると表示される
Q.誰を育てればいいの?
A.好きなキャラより強いキャラを育成した方が後悔しない
状態異常や味方支援効果は運営次第で簡単に無効化される事もあるためステータスの高さ、特にSTR/ATSが重要となる
イベント支援☆5限定キャラは当然ながら比較的強力だが数ヵ月後に完全上位互換のキャラが出て来ることもある 【レアクォーツの入手場所について】
リッター究極1凍結の刃3、2辰星鈴3、3封技の刃3、4炎傷の刃3
マインツ究極1耀脈3、2鎮星鈴3、3強靭3、4破剣の牙3、5焔星鈴3
太陽の砦究極1魔防3、2HP3、3命中3、4会心3、5雲行3
ミスト 上級1石化の刃3、2 破盾の牙3、3- 、4 破脚の牙3、5 睡眠の刃3
ミスト 究極1防御3、2剛体3、3歳星鈴3、4破脚の牙3、5簡捷3
碧苔遺跡上級1意思3、2氷龍3、3駆動2、4時械2、5暗闇の刃3、6脱兎3
碧苔遺跡究極1封魔の刃3+2、2凍結の刃3+2、3妨害3、4破迅の牙3、5鴟梟3、6回避3
溶岩遺跡上級1豪腕3、2狂怒3、3EP2、4混乱の刃3、5洞察3、6心眼3
溶岩遺跡究極1火鳥3、2攻撃3、3明王鈴、4気功3、5省EP3、6破言の刃3+3
巨石砦西上級1毒の刃3+2、2石化の刃3+2、3時械3、4冥王鈴3、5会心3、6天王鈴3
巨石砦西究極1破盾の牙3+3、2耀脈3+3、3疾鷹3、4縛魔3、5命中3+3、6会心3+3
シギュン上級1破脚の牙3+2、2睡眠の刃3+2、3夢幻3、4幻形3、5気功3+2、6封技の刃3+2、7炎傷の刃3+2
シギュン究極1暗闇の刃3+3、2簡捷3+3、3夢幻3+3、4幻形3+3、5EP3、6狂怒3+3、7豪腕3+3
公都水道上級1破霊の牙3+2、2辰星鈴3+2、3魔防3+2、4電光石火3、5冥王鈴3+2、6秘儀3、7精神3
公都水道究極1意志3+3、2HP3+3、3氷龍3+3、4駆動3、5疾鷹3+3、6混乱の刃3+3 7精神3+3
レミフェ上級1破剣の牙、2焔星鈴、3雲行、4洞察、5心眼、6混乱の刃、7明王鈴(全て3+3
レミフェ究極1火鳥、2攻撃、3天王鈴、4雲行、5省EP、6秘儀、7EP(全て3+4
忘却地下中級1意志、2HP、3氷龍、4心眼、5洞察、6冥王鈴、7疾鷹(全て3+1
忘却地下上級1封魔の刃、2破霊の牙、3辰星鈴、4天王鈴、5省EP、6破迅の牙 7妨害(全て3+3
忘却地下究極1魔防、2封魔の刃、3凍結の刃、4命中、5会心、6縛魔、7時械(全て3+4
廃棄アパ中級1鎮星鈴、2破盾の牙、3耀脈、4暗闇の刃、5簡捷、6狂怒、7豪腕(全て3+1
廃棄アパ上級1強靭、2毒の刃、3石化の刃、4歳星鈴、5脱兎、6火鳥、7攻撃(全て3+3
廃棄アパ究極1強靭、2防御、3剛体、4鴟梟、5回避、6封技の刃、7炎傷の刃(全て3+4
月の僧院中級1破剣の牙、2焔星鈴、3歳星鈴、4簡捷、5混乱の刃、6明王鈴、7精神(全て3+1
月の僧院上級1封技の刃、2炎傷の刃、3鴟梟、4回避、5気功、6秘儀、7EP(全て3+3
月の僧院究極1狂怒、2豪腕、3破脚の刃、4睡眠の刃、5夢幻、6幻形、7気功(全て3+4 【素材の収集について】
銅 →巨石南究極を8時間遠征 琥珀も出る
鉄 →巨石西上級を4時間遠征
銀 →マインツ究極を8時間遠征、太陽の砦究極を8時間遠征
鉄鋼 →溶岩遺跡究極を8時間遠征
リネン →東ボース街道究極を8時間遠征
コットン →リッター街道究極を8時間遠征
ベッチン →ミスト究極を8時間遠征、ウルスラ究極を8時間遠征
デニム →シギュン究極を8時間遠征
シーダー材 →ボース街道、リッター街道、ミストヴァルト
新鮮ミルク →ジオフロントA区画、太陽の砦
王様ポテト →グランセル地下水道、食管室:栽培V
七彩豆 →巨石の砦
魔獣のゼラチン →巨石の砦、マインツ鉱山、食管室:魔獣Y
魔獣の牙 →マインツ鉱山、食管室:魔獣T
魔獣の鳥肉 →リッター中級4、巨石西中級1、忘却の食材箱、食管室:魔獣V
魔獣の獣肉 →リッター街道、食管室:魔獣T
ブラックペッパー →碧苔遺跡中級6、碧苔遺跡究極5(ヒツジン・羽虫)
レッドペッパー →溶岩中級4(カブトムシ)、廃棄アパート
オリーブオイル →廃棄アパート、食管室:魔獣Y 【システム関連について】
・初期化時刻
訓練・APチャージX・ログボ・毎日クエスト・実績・レイドボス切替え 【朝6時】
特販ショップ 【9時、12時、18時、24時】
・必要BC増加
APチャージX 50→150→200→250→?
特販ショップ 10→20→40→60→90→120→150→180→240→300
・定期メンテナンス
毎週水曜 11:00〜15:00
台湾での祝日や連休明けは変更になることが多い(開発拠点が台湾にあるため ∧ ∧
( ^Д^) プギャーーーッ
_| m9/(___
/ └-(____/
<⌒/ヽ-、___
/<_/____/
zzz
<⌒/ヽ-、__
/<_/____/ 「英雄伝説 暁の軌跡」運営チームです。
2018年1月17日(水)19:30より
実施いたしました臨時メンテナンスにつきまして、
2018年1月18日(木)1:00に終了いたしましたことを
お知らせいたします。
また、本件に関する補填といたしまして、下記アイテムを配布いたします。
▽補填内容
・ブレイサーコイン(BC)x2250
・中和剤 x100
・装備使用券 x20 装備券20に草
さて、新しいバグを探せ!テスターども 整頓ボタンなくなってるじゃんw
ボタン消すだけにどれだけ時間かけてたんだw 詫びBCで10連したらシャロンが出る不具合が発生した >>21
武器2個とか装備した奴らのアイテムを外すのに時間かかったんじゃね 倉庫の使い勝手よくするため(?)に実装された整頓ボタンのバグの補填の装備使用券で倉庫1枠埋めてきて売れない捨てれないなのいい加減にしろ!!! >>26
元々そこにBC使わないからBC換算するなら0 レイドと武術やったがパッシブ効いてないんじゃないか? 細かく見てないけど、少なくともノエルは発動してたが 1年越しの実装だが装備使用券は何気に嬉しいかも
制覇者と専用に付け替えた橙再利用で倉庫が少し空く 詫びでチケット買って回したらルシオラきた・・・あれ、神運営なんじゃね?(ちょろい >>28
祭の通常が銃だったしパッシブは効いてるかな それは今日のメンテで修正してた
弱体化してるんじゃなくて元に戻っただけ また無能なアイネスに戻されるのか
不憫すぎるだおr 道、毎回編成確認出てくるようになったうざいな
クルツ☆5を引いた自分には更なる補填があっていいと思う 復刻ガチャじゃ誰でも貰えないから誰でもの方が良かったわ 整理ボタン実装のまま修正しようとしたが上手く行かず
仕方がなく撤去と遠回りしたが為に緊急メンテが
長くなったのかねえ? 後は防具に武器付けたりしてたやつも居たみたいだからそれ外したりの確認作業なのかね
防御捨ててMOV10以上とかのフィーとか存在したのかも知らん ちょっといじったとこでメンテ入ってよくわからんかったんだけど、倉庫整理ボタン押しても空きは増えなかった
結局あのボタンは上から95、99、1とかってなってるのを99、96みたいに直すだけでスタック数は相変わらずってことだったの? なお、大変恐れ入りますが、臨時メンテナンス終了後も指定のカテゴリーと
異なる武器・防具・アクセサリーを装備しているキャラクターにつきましては、
お手数をおかけいたしますが、装備の解除を行っていただけますよう、ご協力をお願い申し上げます。
って書いてあるしそこは漏れてもいいやって感じで適当にやってそう そういや緊急メンテの影響かもしれないがリセット復活しているぞ >>49
やっぱりそうなのか…倉庫問題が解決するのかと一瞬期待した自分が馬鹿だった
ほぼ無意味な機能でこんな騒ぎ起こすとはさすがすぎる 試練の道は、即死無効化するんじゃなくて交代と蘇生させろよ
蘇生Sクラと即死クラフト関係が死んでるままかよ メンテ後からランチャーから起動しようとすると必ずエラー起こすぞ
ランチャーのアンインストール→再インストールでもダメ
ふざけんなよゴリラ 本日の大乱闘
リシャール・カノーネ・ユリア・シード・モルガン 試練の道で面倒くさくなって昨日はメンテ日なのにログインすらしてなかったんだけど、
今朝起きたら2250BCに装備券?びっくりしたわ。
つーか装備券なんてあるんだな 装備システム導入時から存在を仄めかしていた装備チケットが
臨時メンテの補償で初お披露目とは誰が予想するよw つまり装備の回数制限撤廃は絶対にしないという意志表明と シャロンのシャドウステッチが弱体化してる気がするんだけど感じる人いない? ↑同意
なんか通常攻撃32000位の、シャドウステッチ40000位?に落ちてる
カラミティの方は70000近くだからシャドウステッチは異様 >>61
同じように感じる人がいてよかった
具体的な数字を出してくれてありがたい PTルシオラのパッシブの命中率UPってどうなもん?
武術で祭りシャーリーが外しまくるから取ろうかと思ってるんだが 朝の寝ぼけ眼だから大体なのは勘弁してほしい
メンテ前まではシャドウステッチは90000から100000出てたと思う
ちなみにパッシブがどうたらの話が出てたからそっちも疑ったんだが
通常攻撃が今まで通りな辺り、青騎士のパッシブが聞いてないとかではないと思う。
(通常攻撃については)
もう出先だからこれ以上の確認は出来んがね フレのシャロン借りてみたけど、確かにシャドウステッチのダメージ低い気がする
通常クリティカル27000 カラミティクロスクリティカル48000 シャドウステッチクリティカル44000くらいかな
試行回数少ないんでアレだけど 通勤中暇だからリモートで確認してみたけど確かにダメージがカラミティ>シャドウステッチになってる
元の倍率知らんけど後者のほうがダメージ出てた気がしたから不具合ぽいな レイドでいままでは60000位でてたのが40000位に下がった
演出変わったから間違えて変なとこいじっちゃったのかな 詫びでシャロン引けたのに不具合出てんのか早く直してくれ >>63
何の参考にもならないけど
ハナミ?キリカが相手にいた状態でジャグラーフィーで4人中2人ミスした
試行回数は1回ww 試練の道、前より状態異常が入りやすくなった気がする >>71
新しくなったルールに味方は状態異常耐性上昇、敵は状態異常耐性低下って書いてあるだろ 船員選べるのも、状態異常も、最初からそうしとけっつーの
エアプ運営丸出しだわ しかし何故花魁、現代で言えば高級ソープの人気嬢だぞ イベダン2倍となると今月はもうドロップ2倍は無いか…
素材全般足りないからキャラ育成がさっぱり進まん 試練、敵のSクラのダメ上がってね?
まさかクロエのSクラで壊滅するとは思わんかった 大乱闘にアリオス紛れこんでなくてよかった リシャールのときだったよな? >>76
社会的ステータスが段違いすぎるからソープ嬢と比べたらあかん >>78
熟練度・装備・オーブメントでダメ全然違うし,クロエでも限界まで育成すれば結構強いやろ >>81
漫画を鵜呑みにし過ぎだと思うぞ
商売女である事に変わりはないし、そんなの肩書きにつけてんじゃねぇ、って事だが ヴァルターは速攻直して花魁はメール送ってもバグ直さないし
試練の道で戦闘開始の画面なんだが
https://i.imgur.com/uLI3fgk.jpg
全員にDEX-は効かないのが仕様なのか?
レイドの最初の1ターン目当てで引いた人もいると思うがレイドにはDEX-は無効だし
返金要求が来てから本気でバグ直すのか? SPD-5と違ってDEX-40はただのデバフ
ミラージュや練磨やギルドスキルと同一 敵が4人いて昨日のメンテまではすべての戦闘で一番前の一人にだけDEX-になってた
この状態はあって昨日からは武術や検索地は直ってて
試練の道だけこの状態が残るようになったんだがバグじゃないのか
塔でもDEX-が効かないならいらないな じゃあマスパネと同様の現象が起きてるゴリラ仕様だろうな 道とそれ以外で振る舞いが違うのなら仕様ってことはないだろ
レジストではなく常に先頭の一人ってのが本当なら 花魁はクラフト説明文に「確率で1ターンDEXを減少〜」みたいに書いてない以上、ヴァルターのCP+5と同様に優良誤認だよ
100人中1人でも、あの説明文を読んで「SPDと同様に開幕で相手全員のDEX-40するのか」と思わせた時点でね 言い方がおかしかった
発動自体は毎回するから確率じゃないだろ?
対象がバグってるのかレジストしてるのかは別の話 ワキ
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1442474.png シャロンのクラフト、確かにダメージ量がおかしなことになってるね、一応報告はしておいたけどどうなることやら(´・ω・`) プレステ時代レベルのクソモデリングだから何もそそるモノがない 来週の衣装キャラは誰かいの?
ロリキャラっぽいけどシルエットロリは大体ここでの予想は外してるからなぁ
うん。ロリじゃないみた シャロンの指名招集期限的に来週は月末チャージキャンペーンのキャラ
あのシルエットは31日のキャラで、来週は閃キャラじゃねーかなー シャロンの次はサラやな
来月は言ってた人もいるがバレンタインあるからな! フィーの性能ですらゴリラインフレキャラどもに比べて見劣りしてきてる現実 詫びBCで当たりがいいって言ってる人うらやまし〜〜〜〜〜〜
☆4(しかもクルツ)が出ただけだった(´・ω・`)
チケかわないで直でやればよかったんやろかw(んなこたーない) と言うかフィーに衣装とかの前にZ組全部出してからやれやって言いたくなるから
もう☆4とかボナチケ限定とかでもいいからさっさと出してしまえばいいのに
むしろボナチケ20枚超えてきたんだがそろそろ使わせて?っていう 常設☆5(いまさら常設☆5では)とか、サーシャ(ノーマル 地味にストチケの1体しか入手手段がない)とか、ティータやノエルみたいな大乱闘くらいでしか取れない☆4とか増やしてくれたらなぁ<ボナチケ 試練の勲章600枚溜まったけど衣装強化ってそのキャラを
メインで使う気がない場合は強化する意味ないよね? 討伐のmob出現率が異様に高くて一周で終わるんだけど2倍で分隊簡単に上げられたら悔しい精神?楽だからええけど >>93
レスつかないことからわかるように
誰も興味ないから一人で勝手にやってろ ラウラなぁ
ダドリーが出る前に何人の着替えが出たんやっけ ラウラも、ゴリラ火力だけどクラフト微妙な自己パッシブで終わりそうな気がする サラ教官でたらフィーの上位互換期待できると思うんだけどなぁ
まあこのゲームに期待するだけ無駄とはわかってるが サラはイメージだとAT関係のパッシブ持ってきそうだけど
しかし閃キャラが自己パッシブばっかりなのは衣装で強化する余地を残しときたいからなのかな
イメージで言ったら執行者組の方が自己パッシブあう気がするけど 閃キャラゴミすぎる
実質コマクラみたいなアリサですらゴミだし キャラ性能ちゃんと理解出来ずに貶すゴミ野郎だからな。
ハロブラン開幕効果無しはねーよ 自分の価値観と感想こそが唯一絶対と信じ切れる傲慢さと暴言吐かなきゃ他人とコミュニケーションすら取れないのが偽弁のチャームポイントやぞ
後煽り抜きで真面目にアスペっぽいとこも 後出しの閃キャラは今の無能開発なんだろ
下手に旧キャラに干渉してバグるの怖いんじゃね ハロブランのって昨日盛り上がってたやつか
偽弁も経験則だけで初期行動順に効果ないって言いきるのは無理があるでしょ
それに今までダメージ検証した人に対して軌跡の計算式勉強してこいとか言ってこき下ろしてたんだからさ
自分は経験則で物言うくせに他人に計算式求めるのはどうかと思うぞ 今更だけどギルドバフのHPのやつって戦闘ごとに回復してたのか?
探索地でのHP意識してなかったんだけど 試行回数1000戦以上の俺がダドリーブラン外したぐらいなんだから
初期ATに影響あるぞって証明したいなら同じぐらいの根拠を出したまえ カシウスがクラフト微妙な代わりにAT↑,CP↑+%回復付きのぶっ壊れだろうな・・・ BBAのSPD+11ですら超体感できるのに
ダドリーブランのSPD+17-20が全く体感できない時点で結論なんて確定している >>129
ウルフロイドのHPパッシブが正常に働いてない不具合を直しました、とか出たときについで仕様変更された
以前は最大HPより減った状態だと回復しなかったけど、今は増えるHPの分回復する ハロブラン手に入れて武術1000回以上ならやっとるわ、他にもいるだろうし同じ経験則なら人数多い方に分があるわ 俺は画像まで出したのにお前はたった1行で何を証明できるというのか >>133
そういう経緯があったのか
電光石火欲しいなと思って久しぶりに毒踏みまくってたら気づいたら回復しててビビった 武術ハロダドどっちか入ってるパーティには先手取られやすいんだけど気のせいなのかあれ あんな画像の何が説得力を持つと思うんだ
1000回やったなんて口だけじゃ何とも言えるしその体感とかいうきちんとデータに残したわけでもないもんが証拠になるって社会で言ったら鼻で笑われるだけだぞ パーティBBA+ヴァルターのSPDアップ = ダドブランのSPDアップ
お前BBAとか外して武術やってみろよ
先手取られまくりボッコボコだから エステル推薦状1340枚手に入れるのに武術100位21回 20位1回
武術だけで3200戦以上
ダドリー実装直後に手に入れてからずっと使ってたし塔などでも試しまくって軽く1000戦は超えている それってSPD+11とかの具体的数値が出てるパッシブは開幕ATに関係するけど
SPD+が%表記のやつは開幕ATに関係しないってことか? 武術大体順位1桁だけどハロブラン外したらボコボコすぎて無理ですわ…
エステル推薦状なんて武術やってる勢からしたら数千あってハロブランから何枚集めたかなんて絶対覚えてないわ だから口だけじゃ何とも言えるんだって
だいたいリソース云々言っててダドリー取ってしかも育ててたの? ダドブランのSPDアップ3ターンはただのバフだからMQのバフがかかるタイミングと多分同じ
BBAやフィーなどのSPD+は直接ステが上がっていて初期ATに影響する
キリカのSPD-もデバフではなく直接ステが下がっていて初期ATに関わると思われる もうゴリラに聞くしかないんじゃないか
課金者がこの仕様どうなってんだって言えば0.2%くらいの確率で答えるかもしれない んなわけねえだろ
武術ならlv30の置物で十分だからずっと入れていたが
ちなみにダドリー実装直後はダドリー入り構成が多かった
先手ゲーだから初期ATに影響ある場合必須すぎるから
しかし時間が経つにつれどんどん消えて行った
俺もまっっっったく効果が体感出来ないから結局外してパンディゲーになったわけだ
フィー+レンが速すぎ貫通でうぜえと言われまってたががダドブランが速すぎると言われた事はない 偽弁は初期行動順決める計算式とか知ってるの?
その計算式や乱数幅によっては信頼できる試行回数も変わってくるだろうし本当に申告通りの回数を試行してたとしてもその結果を全部集計してデータ分析したわけじゃないんでしょ?
それなら絶対正しいって言いきるのは無理なんだよ どうせ体感なんだから効果あると思えば入れればいいし、無いと思えば抜けばいいと思うけど
自分の意見が絶対正しいと人に押し付けるのは如何なものか クロウとかのMQが開幕ATには関係してないだろうなっていうのは体感で思ってたから
偽弁が言ってることあってそうな気もするけどな 全体:SPD+17
こんな効果のパッシブあったら普通に皆入れまくるだろ
でも現実はダドブランのバフで初期ATが速くなる事は無い
BBAやフィーはめちゃくちゃ速くなっているのにだ 100位以内(正確にはほぼ20位以内)入りだしたのはHB入手以降だからブラン編成でちょうど1000枚だな
武術後半50位以内のHB編成率が全てを語ってると思うよ
あとHB入手後は大乱闘で一切先手取られなくなったってのが判断したポイント
SPD80ほど+シェラだとHB編成前は4戦目で先に動かれたりしてたんだよね ヨシュアリオスもSPDパッシブだからよく先手取っているのを見るだろ
SPDゲーだからヴァルターパンディPBBA社交ワジとかが入りまくってるのに
SPD+17あるはずのダドリーは消えたしハロブランだって多くはなく貫通攻撃の方が優先されている 今の武術上位陣ってどんな感じなの
以前はよくスクショあげられてたけど最近見ないな MQはだいぶ前に行動順効果ないってわかってる
パッシブとは別次元 フィー、マジレン、ハロブラン、パンディ、晴れリース、PTシェラ、PTルシオラ、Xノエル、Xカンパネ
ここら辺が多いかなー<武術上位 ハロブランのみ
ハロブラン+シェラ
どちらもSPDカンストで同じ条件でこの構成で対戦してみりゃ後者が圧倒的に先手取れるのは武術やってる人間ならわかるだろ
なんなら武術の再戦で10〜20くらい試行してみりゃ体感でわかるレベル
偽弁バカすぎ 後はウルフロイドとアリオスもみかけるっちゃみかけるかな >>146でMQバフがかかるタイミングと同じって言ってるけど戦闘始まってMQ発動する前にハロブランのSPDアイコンはついてた気がするけどな
まぁ断言はできないけど体感としてハロブランのパッシブは初期行動順に影響あると思うわ @3000戦やってきた相手に適当な煽りが通じると思ったら大間違いなんだよなあ
エアプまみれだしまともな根拠出せたのは結局俺だけか エステルの推薦状は武術をやった根拠にはなるけど検証をした根拠にはならないんだよ
あと偽弁は煽りが通じてないんじゃなくて日本語が通じてないんじゃないかな ダドリーもハロブランもどっちも持ってないし実装された頃には武術とっくにまじめにやってなかったからな
適当なこと言ってたのか SPDはワイも偽弁とどう意見
ターン付きのSPDパッシブは行動後のディレイが短くなると思ってる
途中でバフ付けた時STRとかは行動時に効果あるけど、SPDは付けた時にディレイは下がらず行動後に効果が出る
初手に効果あるとするとするともう1ターン多く効果があることになる気もする
ステータスだから結果としてもう1ターン多く効果が出てもおかしくないのかもしれないけど ま、そもそも実装直後によく見かけたダドリーが武術で絶滅してる点だけでも証明は十分レベルだがな
無知ゴリラ相手に長々と語ってしまったウホ(笑) ステとか良く分からないけどメンテの度に何かが壊れるゴリラシステムを理解するのは不可能な気がするの まともな根拠とかよく言うよ
俺の言う事は正しい!ソースは体感!詳しくはお前らが見つけろ!としか言ってない癖に ドライブ掛けた時に繰り上がることあるけどあれはどういう処理なん
レイド初手でたまに見るけど まぁいつも分が悪くなったら訳わからない捨て台詞吐いてしばらく逃げるから今日の偽弁タイムは終わりかな ディレイ値がほぼ同等で行動順の中にある何かの数値がSPD上昇時に繰り上がって上回るとかなんかね まあ、偽弁護士がこのゲームのモチベ(笑)高いのはよくわかったw まああれだけエステルゴミ扱いしてたのにダドリー実装後の時期でも推薦状集めてたっていうなら余程の苦労好きなんだろうな ルシオラの睡眠100%がまともに100%入るところがほとんどないってのはなんか納得いかない今日この頃 いかに楽するかとか言ってた気がするが気のせいだろう >>178
その頃にはもう武術なんてやる価値ないやってる奴は馬鹿だと言ってたのにな
なんかムキになってその辺の設定忘れちゃったみたいだけど そこそこのSPD(60〜70辺り)のキャラを用意して探索時強制バックアタック誘発してみるとわかりやすいかもな
敵より先に動くかどうかでSPD上がってるか判断しやすいだろうし
ただアッシュポムだけは判断材料にならん、あいつ早すぎ >>172
クロノドライブかけたことで予定の硬直よりディレイ少なくなった結果繰り上がるんじゃね?と思ってるけど詳細不明 と言うか武術上位のハロブラン多いのって何が一番むかつくかってBBAの行動順が敵の2番めになったりすると鞭振られること
BBAに回る前に終われないとだいたいクソゲーになる
てかハロブラン入れてる人でSPD最重視で入れてる人ばかりか?短期決戦でCP増加の方目当ての人も多そうだが >>177
モチベだけはこのスレの誰よりも高いよなw 本日の大乱闘
ミシェル・ロッコ・ディン・レイス・アガット >>139
ホント意味不明な画像上げてなにドヤってるんだって感じだよな
大体、紅騎士導入時に手の平返して大絶賛しだしたのにそのリソースを紅騎士に使ってないの?
>>181も言ってるけど設定忘れちゃってるよな
きっとダドリーも紅騎士も持ってなくて使い込んでも無いキャラを適当に評価してるだけだな 武術の仕様変えたのかカンパネのダメ0状態貫通したんだけど(´・ω・`)
ちなみにうちは貫通パシオラしかいないので他の奴が攻撃しても通らないはずなのに
即死とかもつけてないのに貫通したわ・・・ >>188
火炎旋風打ち込んでない?
カンパネのはシールドじゃなくてダメージ100%軽減する効果だから
火炎旋風とかブラッドストームで与ダメ増強するとその分通るようになるよ 赤騎士はマジレン+シェラ+ヴァルターでずっと俺のターンが安定するからAT加速としてはやっちまった部類だとは思うよ まだハロブランの開幕AT効果で騒いでたんか
真偽はともかくハロブラン持ってる奴が武術から抜くことはほぼないやろ
ダドリーはいらんが クローゼが既に40なのに蒼騎士引いてしまった。
実はクローディアも何かで引いててミラ不足で覚醒手付かずなんだ
蒼騎士とクローディアを衣装覚醒して、後に40クローゼに衣装覚醒だと
40クローゼはちゃんと3種の衣装に変えられますかね? >>190
ATディレイの効かないレイドボスでも、一度も動かさず倒せちゃったりするしね、どんな調整してんだか(´・ω・`) >>193
さすがにやったことないからわからん
無理でもおかしくない 手持ちの札がよく分からん ノーマル40 ノーマル1 蒼1 ?
それなら40を蒼1で究極覚醒して着替えてからノーマル1で訓練してクラフトレベル上げたらいいんでない 40キャラでも衣装覚醒は出来るわけだし、ミラはかかるけどちゃんと同じキャラにやったほうが良い
40クローゼ持ってて、別のクローディアと蒼騎士を別途に衣装覚醒しても
おそらく、40クローゼに対して覚醒素材にしたクローディアか蒼騎士どっちかしか解放されない可能性あるからやめたほうがええで
俺も40教官持っててミレイユ新たに引いたけど、ミレイユは教官になれないんだよなあ…なれたら良かったのに >>196
うん、構成は大体そんな感じ
訓練だと衣装チェンジ出来ないだろうから、蒼ベースで着替えアンロックしてから
40クローゼにその蒼を喰わせたら、蒼の持ってるクローディア衣装も
40クローゼに引き継ぐのかなと思った次第です まぁ今ならミラD3回で40覚醒1回分貯まるだろうしやるなら今のうちやな 流石にやる人おらんじゃろから、先駆者として生け贄やな。
ただそれ、試す意義がリスクにみあってるとは思えないんだがのう 得するのは、2000000ミラ-(☆6訓練費+30究極覚醒費)で残ったミラだけだしな
ハロブランが欲しかったのになぁ
実はクローゼは衣装強化+1だし何かクローゼに取り付かれたアカウントなんかな 覚醒とかする時、「今回上がるのは○○です」って確認出なかったっけ? うちのシャロンが弱くなってるのは勘違いじゃなかったか
はよ直せゴリ シャロンのシャドウステッチはすぐ直さないんだな
今月の目玉キャラなのに シャドウステッチ以外にも全体的に火力低下してない? 普段の通常攻撃は変わらん
カラミティも多分変わらん
シャドウステッチはクソ雑魚になっとる
レイドにも出せなくなってるから杯使ったあとの操作は試してない 倉庫弄ってキャラの性能が変わるって、どんなゴリラ脳なんだろうな (´・ω・`)ついでにシャロンも【不具合】修正したウホw シャドウステッチはモーションが変わってると思う(前は疾風みたいに一体ずつ攻撃してたぶんが一回突撃するだけになってる?)
んで、その影響じゃないかなぁ?
たぶん2回目の攻撃のダメージ数字が表示されないことあるのどうにかしようとしてなんかバグった感 分割表示じゃなく、ちゃんとした2段攻撃にしてくれようとした、なんて事は無いかゴリラじゃ(´・ω・`) やろうとしてやっちまった が正解な気がする
それも片方のダメージ分抹消しちまう的な 元から分割で半分になってたのを、2分の1にすればいいんだな、ってさらに半分にしちゃった、って当たりかねー?
大体数字もあうし これでスレで確認されている不具合はシャロン,花魁キリカ,Xカンパネルラの3つか
公式は見解を早く出せ シャロン、下げられた状態が本来とかぬかしたら流石に文句言って良いよなー (´・ω・`)ゴリラがサイレントで良くやってることじゃないか(下方修正=不具合修正) まぁでも具体的なダメージ係数とか解析見てる人らは解るだけで公式で提示されてるわけじゃないからな
これが仕様ですって言われてもこちらはそれを証明する手段がないんだよな
先週はこういう数値だった!って言ってもこれは不具合ですから!って言われたらそれで終わるが、さてどうするのかねえ
俺もシャロン居るけどマフィターのイベDで出番無くて未だに出撃させとらん… そんな事例作ったらやばいから不具合だろうがいつも上振れに合わせてるんやぞ >>216
シャロンは購入BC限定あったから、消費者庁連呼すりゃOKな奴だね シャロンの件報告したメールに調査しますのテンプレ回答が送られてきた、ちゃんと調査するのよゴリラ?(´・ω・`) >>蒼騎士とクローディアを衣装覚醒して、後に40クローゼに衣装覚醒だと
>>40クローゼはちゃんと3種の衣装に変えられますかね?
私の見解としては、おそらく違うかたちで成立する
星6蒼騎士と☆6クローディアで着替えの相互関係が発生
星6蒼騎士を使って☆6クローゼで蒼騎士とクローゼの相互関係が発生
この場合クローゼからクローディアに着替える事は出来ないが、クローゼから蒼騎士に着替えることは可能
クローディアからクローゼに着替える事は出来ないが、
クローディアで蒼騎士に着替えて蒼騎士からクローディアに着替える事は可能という感じになると思う
最も、実行するならゴリラ運営にメールで質問して解答を得てからだな
この悩みなら不親切運営も解答を送ってくるはず ちょい読み込み遅いけどマジで3万ぐらいのノートで動くんだなちょっと感動した 併せてドロップアイテム2倍、セピス2倍、ミラ2倍、消費AP半分も如何ウホ? 毎月この自動探索チケットの販売が最大の楽しみです。 自動探索楽だけどセプターで稼ぎたいからあんまり使ってないな 時間があればいいんだけど仕事のある平日はチケット1枚使って終わりだなー
キャンペーンとか補填も含めれば1日1枚ペースは崩れないし メンテ後試練の道行ってなかったけど今回のピックアップキャラの追加とかないんだな
Pルシオラとか蒼騎士入手できるだけで頑張る人かなり増えそうなのに 蒼クロの衣装強化なら頑張るかもだけど1着目衣装であるPルシオラはどうだかな・・・ 3着目って出す気あるんかね
ないなら尽きてきたら今度は閃キャラ衣装替えばっかになるんだろうか 集金期待できるティオの3着目以降を出さないことはないだろうし、ネタが尽きたらUI変えて出すんじゃね?
出すなら夏の水着あたりで来るんじゃね?と思うけど 3着目でもSクラが最終版にならないしあるんだろうな
どうせ後から改、EXが付くなら先に変えて欲しいわ SクラはCSみたく選べるようにして欲しいわ
ノヴァが無くなるから蒼騎士とか完全上位互換になれへん
あの不細工なクローゼのイラストを何時まで見せるねん 池袋の限定ショップに暁グッズなさそうで涙がで、出ますよ 試練の道は敵が遅くてresist率低いから星4キャラも活躍できるけどこれが本来の軌跡だよな xカンパネが敵に居るときは貫通持ってないと事故るな・・・ 混乱以外の気絶とか石化でもいいんやで
状態異常が通るようになったから先週ほど面倒ではない 晴れリースとセットのクリカンだとまぁなんか対策は必要か
石化してもその後即死喰らわないところは救いか >>241
状態異常入りやすいから封技いれればなんとかいけた ひたすら重く糞化してくゴミクラと時間かかりすぎアプデばっかりでってどんどんダルくなってくな・・・
スキップや倍速の時短やれエアプ無能ゴリラ 倉庫の整理ボタンでわかったとおり、今のゴリラがUI変えようとしたら致命的なバグ起こすぞ そういえばゴリラの道のリセットバグって無くなった?
メンテ以降リセット復活してないわ ヴァルターバッチ先週から金封筒一個もでてねーや
まぁ、封筒の段階で期待しなくて済みけど 用意するイベントは糞、不具合は放置、そのくせ課金キャラはバンバン追加、そりゃ皆色々疲れる(´・ω・`) イベダンも試練の道も2週目だし、今週は新キャラないし、メンテ後恒例の不具合報告も大体あがり終わったし
とくに書くことないよねって言う 着替えで唯一使えると思ったパッシヴが敵の抵抗値で弾かれるパッシヴだったでござる
こんなんやりだしたら終わりよ やっぱりこの間の長時間メンテで、これまでかろうじて繋いできたモチベの糸が切れた奴が多いんとちゃうか
詫びBCで10連やって爆死してる奴も多そうだし(ツイッターでレア引けた報告上げてるのはほんの一部だろ) 天井なしのゴミにBC使う馬鹿なんて居ないんだよなあ
110連分のりそおすは用意したんでティータたんいただきだウホ(笑) いい加減プレイ時間を短くできるようなアプデ来ないとなぁ
長時間プレイしないと強化すらままならない現状はモチベ維持できん 補償の内容はともかく、ゴリラに改善する技術が無いことが露呈してしまったからね・・・ 急な長時間メンテで謎の解放感に包まれてしまったからなぁ
あ、やらなくていいんだってなってそのままの人も多いんじゃなかろうか 結局、↓の新年の挨拶で並べた言葉を1ヶ月も経たないうちから破ってる時点でどうしようもない運営だと心底呆れたんじゃねーの
「英雄伝説 暁の軌跡」運営チームです。
新年、あけましておめでとうございます。
皆様健やかに新春を迎えられたことと、お慶び申し上げます。
昨年は格別のご高配を賜り厚く御礼申し上げます。
本年も各種アップデートの実装を始め、
イベントやキャンペーンの実施、
更なるサービスの向上に努めて参りますので、
より一層のご支援、お引立てを賜りますようお願い申し上げます。
今後ともUSERJOY JAPANならびに
「英雄伝説 暁の軌跡」をどうぞよろしくお願い申し上げます。
平成30年 元日
「英雄伝説 暁の軌跡」運営チーム一同 そりゃ、こんだけしょうもないミスばっかりするんだから
離れていくわな… >>260
いやほんと
このまま終了してくれってマジで思ったわ… 作業にひたすら時間かかるだけで ひとっつも面白くねーもん・・・マジで
あとやる事と言えば中和剤と洗剤の洗濯セットをちまちま集めるだけ
ALLエフェクトオフ、3倍速はよ >>266
ゴリラ「BBAだけど執行者じゃないサラとクレアは、キリカくらいの扱いで良いウホねw」 ヴァルター取ろうと思ったけど全体貫通もAT・CP系も持ってないから
ヴァルターよりもそっちを優先しないとダメそうだから今回はスルーかなぁ
誰でも620枚 BC17000 (´・ω・`) 加速とCP+持ってるマフィアヴァルターがAT・CP系持ってないとはこれいかに? その顔文字付けてるやつはリアルでもネットでも例外なくガイジだから触るな 攻撃時CP5はCP能力の内に入らない弱さ
攻撃時低確率でAT15はディレイ減少よりもはるかに弱いAT能力
こういうまともに性能も理解できないような雑魚ゴリラ脳が雑魚キャラ取っちゃって早期引退するんだよな CPは常時に変更されたからな
こういうこと言うとどちらにしても弱いことには変わらんとか言うんだろうけど正しい仕様を理解した上で判断しような ガチャ終了アプデと同時に性能調整するのはクソだと思うわ
ヴァルターエマ黒い月姫とかだぞゴリラ うんち
アリサもそうだったかな? マフィアとハロブランいるとCP35クラフト使ってもCP減らないから地味に嬉しい ハロブラン欲しい
報酬やらでハロブランの推薦状もっと出して 武術って相手の状態異常有効率いじられてる?
XカンパのSクラが石化100%のはずなのにケビンいないようなパーティーで石化しないやつがでてくる ゴリラの事だから素カンパネからコピペして変更するのを忘れて75%のままという可能性 前々回あたりのアップデートからたまーにキャッシュ使ってロード時間ないときあるから色々改善してるっぽい と言うか、武術は味方も昔から100%のクラフト食らっても謎のRESISTかかるから補正掛かってんと思うよ
ヴァルターとかの100%クラフトとか食らっても気絶しない封技しないとかよく見るし(当然耐性キャラはいない) >>273
攻撃して確率でAT加速した時しかCP回復しなかったのが
攻撃してAT加速しなくてもCP回復するようになったんやで
待機回復補助で発動しないから常時とはちょい違う 行動状態異常は3割即死は5割それ以外0割
武術実装時のゴリラ文章見てこい 今って物理とATSどっちメインのパーティー組んでる人が多いんだろうか ヴァルターXノエルマジレンPTシェラでSTRもATSも+50%だし両立してる人もそれなりにいそう うちは物理PTだな
アーツキャラも育てないとなぁ
試練の勲章、何と変えようか悩むな なぜかアーツ系を引くこと多いので必然的にアーツ寄りだわ
まあ物理はフィーがいるので何とかなっているが アリオスの攻撃反射って物理攻撃反射しても魔法攻撃として戻っていくのね
イベダンの敵に反射するとまた戻ってきて2倍ダメージ食らうわw >>293
反射は全部魔法攻撃の通常攻撃扱い
レンがいれば反射も貫通する(70%で) >>288
ダメUPパッシブがみんな魔法キャラだから必然的に混合か魔法寄りになるのでは アリオスはルシオラかエマで攻撃するようにしてるわ
てか現状この二人の攻撃防ぐ手段あるの? さこのスレでも言われていたが衣装強化の推薦状はキャラ持ってる
前提で強化値があがるだけだとさんざんか書かれていたが
ウチのギルドの専用掲示板にもキャラが貰えるのかどうか書いてあって
「クラフトが改になって効果が上がった」と書いてあったのでもしかして
ノーマルリースに使って晴着になって改になったのかと思い
ノーマルリースに衣装強化使ってみたが衣装・究極覚醒ともできず
やっぱりそんな甘くなかったか・・・ スレの濃縮ガイジの言うことより信じられるものはないぞ 貫通無効とかメチャクチャなパッシブ追加しまくって
どうしようもなくなったら武術の勝利もBCで買うようになるかもよ
攻撃側10BCで武術自動勝利
防衛側20BCで武術自動勝利返し
攻撃側30BCで武術自動勝利返し返し
防衛側40BCで武術自動勝利返し返し返し 既にシャロン40いるのに回したらシャロンまた出てきた
これどう使えばいいのよさ? 衣装ならともかく40にすると同キャラ出ても完全に使い道ないのは結構つらいな ノーマル衣装は、クロガネで40まであげた事ないわ
同キャラか別衣装でやるから38キャラが多めに居る 月別キャラは招集期間終わるまで38でとめてるなー引いたときもったいないし エンネアとか大量に余ってるからそろそろ本気エンネアみたいなかんじの衣装来ねえかしら クロガネがいらん衣装もいいんだが早いとこノーマル出し切って欲しいわ 閃のキャラはまだ10人ぐらい残っているんじゃないのか
月1人だと出し切るのに年内いっぱい掛かるな 通常プレイアブル:ラウラ、エリオット、ユーシス、マキアス、ガイウス、ミリアム、サラ、クレア、トヴァル、エリゼ、アルフィン
鏡:クロチルダ、アルティナ
敵:マクバーン、ゼノ、レオニダス
閃2まででこれだけ残ってる
Sクラ設定されてるし、一応入れたけど西風の二人は来る気がしないな 不人気なやつらはドバーッと出してくれ
月一ペースで不人気が続くとやってられん 閃2のアルティナより3のアルティナを切望しているが出るとしても2年後くらいかな…それまで続いてるのかは知らん この際☆4でドバッと追加でもいいけどゴリラ的にはやらなさそうなのと好きな人は悲しみに包まれるのが問題か 水増し☆5のゴミクズどもを全員消して、かわりにユーシス、マキアス、ガイウス、エリオット、トヴァルと入れ替えろよゴリラ
こいつらを個別ピックアップしたところで絶対にガチャが回ることはないと断言できる(暁をプレイしてる女性ユーザーが少なすぎて)
それなら性能そこそこで良いから形だけでも☆5扱いでおいておけば、少なくとも現在のクソ萎える水増し☆5が当たったときよりは救われる 掲示板はかっそ過疎、全チャはいつもの面子が具にもつかない馴れ合いしてるだけ
能無しゴリラ運営の目指した通りの結果が出てるだけだが BBAでもオッサンでも性能とバイオサクラつけりゃ回るんだから人気なんて関係ないんだよなあ 例え、ヴァンダイク学院長だろうとゴリラ性能とか強力全体パッシブ持ってるならこのゲームでなら人気とか関係なく回るよな 原作では人気ないのに性能盛りまくって最強BBAとしてゴリラプレイヤーから愛されるルシオラおばさん ベアトリクス教官が閃2の性能なら俺は欲しいぜ
Cスナイプと回復で頑張れる 執行者連中はみんな性能が良いよなあ
そうしないとガチャが回らないという事情なんだろうけどさ >>317
ドリームチーム組めるのがこのゲームの数少ない利点だから
執行者以外にも西風とかジョルジュとか敵側のキャラも実装して欲しいけどね >>324
この時間に全茶賑わってるとか
どんだけニート揃い踏みなんだよと草生える >>330
5位だからなんだよ、リィンやクロウですらろくにガチャ回ってないぞ
暁をプレイしてる女性ユーザーが少なすぎてって書いてるだろ、ちゃんと読め
ゴリラ火力こそが正義のこのゲームにおいてユーシスら男性キャラが実装されたとしても性能盛らない限りガチャが回ることは断じてない そもそもガチャ回ってないってのは個人の感想じゃないのか?って思ってしまうのは俺だけか
ゴリラからガチャデータでももらってるんかと
試練の道とか見てると結構低レベルリィンやクロウとか普通に出てくるからフレ頭にしてないだけで
所持してる人は一定以上居ると思う
…と言うとピックアップ外れてたまたま出ただけだろっていうんだろうなあ いくら人気キャラでもクラフトが微妙じゃガチャ回らんわ 表示だけがおかしいだけでダメージは正常ということにして逃げるわけねw イベダン上級か究極のシャロンのクラフトで蒼騎士いるのに15000くらい?くらってたからおかしかった PS鯖だとリィンもクロウもちょくちょく見るわ
ユーザー層が違うのかも 今週の楽しみは
貯めるに貯めた、ブローチ、フォトフレーム、マグカップを一気に売る時だよね いや鍵ダン2倍だけならそうだが今回分隊2倍と同時にやっちゃったから
ミラダン行っても損なだけだぞ・・・ 横からだが分隊LV60越えていると躍起になって経験値獲得する必要もなく
ミラ優先になることもあるな 土と風セピス以外の日は普段から全部鍵ミラダンにつっこんでるな
今週で7000万ミラになるわ 鍵といえば6時間で回復するようにしたんだから保持数4本にしてほしいわ
イベダン実績で鍵3本受け取るとクールタイムが間違いなく無駄になるのが気になる 時間復旧するまで待って回復直後に実績分の鍵を受領すればいいだけなんじゃないの >>347
週末にわざわざ時間調整するほど暇じゃないんだよなぁ… 教官当たったんだけどどんな使い道があるのかな
試練の道くらいしか思い浮かばないんだけど 別に鍵が三本なのは良いんだけど30制限を無くして欲しいわ。待つ時間が無駄以外の何者でもない 教官はハロブランの次ぐらいに探索周回が楽になるかなぐらいやで
男は育てないとかこだわりがあるなら悪くないがどうやろね ハロブランと違ってサブじゃ効果ないからなー
まぁ、通常探索なんて別に一人お荷物いてもどうとでもなるだろうけど オリビエはクオーツ6連結で攻撃もサポートも万能だし熟練度は歯車と宝石で育てやすい
一方うちの唯一5限のワジ() 試練の道のパッシブ要因としてならそれなり
社交ワジならヴァイスカードは便利よ
攻撃能力は微妙 社ワジはアーツパに欲しいけど、あんまり復刻しないからなぁ
というかダメアップ+クリティカルのパッシブ持ちが一番欲しい 今頃クリパッシブの有用性に気付くとか"遅え──"んだよなあ
ゴミサで補うのは本末転倒だからな "遅え──"んだよなあ キリッ
かっwwwけwwwえwwwwっすwwwwねwwww 試練の道で全員LV40の試験班PTがいたけどクロガネなしで
育成できるとは言え手間が掛かっただろうなと感心したw 俺は40にするだけならさほど苦労しなかったがフレチケででるキャラに偏りありすぎてクラフトがMAXになかなかならんかったな アリサは瞬発力やからな
使いどころはレイドボスに100万ダメぶち込む時ぐらいしかないが こんなキャラゲーで効率効率言ってて遂に頭が逝かれたか アリサをゴミサというあたりエアプ臭が凄い
アーツパだと必須レベルなのに >>334
欲しくて必死にガチャしたなら低レベルのわけないだろ 第1回試練の道もあと少し
勲章持ち越しを読んで保持が正解なのかな
不評すぎて次がなくても不思議じゃないが この遅えーの元ネタなに?
偽弁護士のオリジナル?w 原作のセリフも忘れたのか・・・
ゴリラ脳で痴呆症始まってそう マウント取らないと死ぬ病気にでもかかってるゴリラ以下の哀れな奴 もうこんな話題しかないのね・・・。
試練の道の罪は大きい。 PVで印象に残ってる奴も多いだろうに
ど忘れボケかます方がさすがに悪いんだよなあ 全然上手くもない所が問題だと思う
しかも後ドヤ半端ないのがくっそキモイ もうドヤ顔でかっこつけて書いてるんだろうなってのがひしひしと伝わってきてキモいだけなんだよなぁ 偽弁ちゃん必死でかわいい
ご褒美にバナナあげるからケツ出して また偽弁がバナナのおねだりに来てるのか
芸のレパートリー増えてなさそうでなんかもう可哀想 ゴリラ園の中でマウント取って喜ぶことに何の価値があるのか
偽弁はそんな意味のないことしてないで早く人間になれよ
まあそんな根性ないだろうけどw ここにいる時点でもう俺たちは…
今は一発100万とか出せるのか…レイド倒しに行くと一戦30分ぐらいかかるから羨ましいわ ヴァルターってエステルと違って攻撃が当たった時だからガードされてもCP+されるの? 蒼クローゼにダメージが一切通らなくなるあれ、どう対策すりゃいいんだ?
誰か教えてくれ・・・ 蒼が動く前に高火力で潰すか蒼にかかってるダメカットバフがいくつか切れるまで逃げ回るかやね >>390
蒼が一度も動かない状態でもダメ0になる時があるんだけど、もしかして攻撃してジークに挑発された時でもなるんかな? デバフあるからクソザコキャラなら0にもなるんじゃない 月曜日レイド、ジークの反撃が続くとタイムのダメージが2桁になったりするからな
ジークは偉大過ぎる >>389
それまでにさっさとヴァルターなり高火力キャラで倒す うちで一番火力出せる月リーシャ(STR3400)でも半分くらいしか減らんのや・・・
猫ティオと一緒に居る場合はさっさと更新した方がいいか。 自身のPTはフルメンバーで平均7万ちょっとだけど
15戦やっても戦力44000くらいまでのPTしか出てこないからめんどくさいと思ったのはアリオスの混乱持ちや反射持ちのやつだな
一番怖いのは味方ってのがよく解る
低戦力でもカンパとかアリオスはよく出てくるけどクラフト育ちきってないやつ多いし フルメンバーなら12万超えるけど、ちゃんと抑えれば3万台しか出てこないから、衣装チェンジや装備クォーツ外しは有用
保存機能つけろっていつも要望出してるけど通る気配はない ・《試練の道》専用交換屋の設置終了
※「試練の勲章」は次回の《試練の道》専用交換屋でも使用が可能です。
交換場所もイベントのとこだからほかのイベアイテムと違って一週間の猶予がないんだな
勲章は持ち越しできるらしい なら今回は変えないで置いとくか
別に欲しいものないし 試練の道と塔が交互開催とかになるのか…
塔はまだしも試練の道なんて二度と実装しなくていいんだが 謎のゴリラ調整のせいで塔よりは楽になったけどな
塔は張り付き度がウンコすぎ 順番なら塔は防具だけど、制覇防具はHPだけでも上げてくれないとなりきりみっしぃとか言う上位存在が・・・(特にローブ) 勲章は3600貯めて誰でもとセットで一気に使うのが正解だな 衣装は交換1キャラ1回だからあんまり貯めてもしょうがない気はする
どうでも良いけどアクア溜まり過ぎてクラフト上げに使ったら一つも上がらんかったわ >>400
あんだけ時間無駄だと思うイベント知らんわ つーか、制覇防具とか着せたいキャラいねえ
そろそろ性能変えるとかしろ 枯渇しやすい中和剤を福袋()で売るとかバカな真似しないで、塔とか武術とか試練の道とかレイドとか、そういう時間が無駄にかかる作業に対する報酬として用意すれば苦労したぶんだけ報われプレイヤー側のモチベが回復するのに、本当に頭悪い運営だと思う 衣装強化は全キャラ分のデータあるな
お目当てはいつ解放されるやら カシウスの推薦状とかと同じで死にデータもあるんやないの 道の交換アイテムはもっと種類増やして欲しいな
Lv4クオーツなんかはここで扱うのがちょうどいいと思う 試練の道は5*3じゃなく2*3とか1*3にリニューアルして報酬の種類増やすのが一番いいなぁ
プレイ時間の長さがネックすぎる 福袋で中和剤売ったんか…もう値段とか素材の見直し完全にする気無いんか 普段が中和剤3個で10BCだからそんなに得でもなかったしね 衣装強化推薦状はキャラを差し替えずに追加方式でやってほしい
道で使って晴着リースの強さに気付いたが、半端に紫猫に交換しちゃってリセット1回分足らん… 次回以降時間効率良くなりゃ考える
今のままだとマジで無理 ベストメンバーで瞬殺すればいいならまだしも
3軍まで編成しなきゃならんのが本当にだるい >>424
閃キャラは来週の月末支援ガチャじゃね?
今週はファルマガにのってた最後のシルエットのキャラ(ロリ?)だと思う 今までの流れだと普通に閃キャラ
ファルマガ真ん中はない あの体格見る限りだとティータかティオじゃね?
似たような体型のフィーは閃キャラ揃ってないしまだ着替えはこなそう シャロンが31日まで、毎回ラスト一週は月末キャラ期間かぶってるし
明日月末キャラじゃね? 月末支援ガチャは確定としてそれがシルエットキャラと閃キャラのどっちだって話だろう
まあ31日にもキャラ追加するならシルエットキャラはそっちの可能性が高いが 24に閃キャラではない可能性はあるがファルマガ真ん中はあり得ないって言ってるんだが 普通ならの話な
突然今までのテンプレ傾向崩してくるなら知らん まあー三着目来てないことと期間考えるとティータやろなあ カンパネのSPDが下がってるんだが…
武器熟練紫なのに3しか上がってない
なんだこれ? >>436
能力検索で出る値は熟練度1での補正は足されてるみたいだから
熟練度1でSPD+2、熟練紫でSPD+5のカンパネルラは+3であってるっぽい? >>429
そう見えてノエルだったりアネラスだったりしてたしなあ
ティオ来てくれれば嬉しいけど無さそう 武のユリア、文のカノーネの誰得仕官学生時代か(´・ω・`) >>439
その流れで行くと次はジョゼットとかかな カノーネの勝利ポーズがクネクネねじれててキモいんだよなぁ 最近のゴリラインフレについていけなくなった感のあるティオの救済で3着目でいいよ
来月のバレンタインで、みーしぇ実装してから1年やし どうせティオ出すなら、いっそ新キャラでティオ主任持ってこいやゴリラ 三着目はインターフェイス変えるのダルいからしばらくやらないウホ アルティナちゃんすごいパッシブ持ってそう(´ω`) それがマジだとしても、閃3アルティナがあざとすぎて閃2時では魅力が薄れている
まぁ取るけどね、絶対 露骨な集金キャラでワロタ
アルティナの着替えはもちろん閃3の姿で頼むぞゴリラ ミリアムより先に来るのは色々変だよな、うん
まあ所詮は原作やってないゴリラ采配よ 閃2だと物理よりの時属性 閃3だと魔法よりの幻属性なんだけど、どっちで来るんだ 塔やイベダンで物理反射デフォにして物理パ勢に強烈な引退支援
偽弁歓喜のマウント天国まで想像した 前回のイベDがATS泣かせだったから今回は物理泣かせ、有ると思うわ
こういう実装見てると来月マクバーン実装されても何ら驚かないわ クロウシャロンって時で来てるから流石にわかってるよなゴリラ運営? そろそろ層の薄い空属性をなんとかしてくれねえかなぁ 3の権利買ってないだろうし再録する金もないだろうからな 今メイン物理ぱだが
流石に物理反射ゲーになるならアーツキャラ作るかね
問題は持ってるアーツ系の良いキャラが全部時ってことだ。
レン シャロン ルシオラ に、シェラか。
幻持ってこられたらきちいな アルティナって…まだ閃キャラメインさえ全員出てないというのに なんかサービス終了まで秒読み段階に入ったから、とりあえず集金できそうな人気キャラをかたっぱしから出してる感がある
シャロン出したばかりなのにこんなに早く集金パワー持ったアルティナ出すとかペース配分的におかしすぎるし アガット、ランディ、ティータ、ティオ、アルティナは閃3Verに変わってくれてもいいんだがなあ
でもそのうち衣装と言わず完全な別キャラ、として実装することは十分に有り得そうではある 閃3で水瀬ボイスのアルティナ慣れてしまったから、閃2の種田ボイスだと違和感すごそう 今後7組男子とか出さないまま人気キャラの衣装出てもおかしくないかもな >>477
サービス終了秒読みなら試練の道や倉庫整理機能追加(未遂)なんかわざわざやらんだろ >>483
もっと後にやる予定だったのを前倒しして実装したから、あんなゴミ仕様やバグ満載になったんじゃね サービス終了していいからはよアリアンやカシウス出せ ほんとにアルティナかよ。、
ユーシスその他はどうすんだ
そして売れそうなキャラ持ってくるのはわからんでもないが、露骨過ぎねーか そろそろラウラ来るだろうと思って物理剣取っといたのに・・ いよいよ地ATSとか来ると思って魔銃取った奴だっているんだ 初めてのタイプだからゴリラ次第だな
通常攻撃見るなら拳
クラフト見るなら重火器辺りか 拳じゃね?
傀儡で殴る系だが
よって中和剤
中和剤攻めでの集金も同時進行中
あほかよと 2仕様だとブリューナクとメーザーアーム、ノワールバリア
クラフトはあんまだな
メーザーアームは散らすだろうしパッシヴ次第か 格闘武器だけどキリカは木材なんで戦術殻は中和剤じゃない可能性が・・・あるにはある、うん よく解らない武器の場合はとりあえず拳になるからなこのゲーム
シャロンの武器は弓だったけどどこが弓だよって突っ込みたくなる シェラの鞭が弓・投擲だし、シャロンは弓・投擲だと思ってたよ 制覇者の名前で認識してたから弓と覚えてたわ、昔のキャラごとの武器名返して欲しいわほんま
まぁ執行者とかの連中の武器名に困ったからなんだろうなとは思うが
アルティナの閃2の時の効果見てるけどこれ効果盛ってくれないとステ良くてもすげえ微妙だよな
武術なんかじゃ封魔とかBBAのせいでほぼ無意味だし
ノワールバリアをパッシブにしてデフォ物理反射とかにしたとかしても物足りない気はする ゴリラがどんな魔改造するかシランけどDEX低そうなイメージあるなぁ クラウソラス出しっぱなしにするのか攻撃するたびに出すのか 閃2のアルティナのクラフト見たけどそのままだと強くはなさそうだよな
ゴリラ運営がどれだけ魔改造するんだろうか アルティナがアリオスよりもSTR高いゲーム中最強のSTRゴリラで吹いたwww 反射バリアにパッシブは自身か
物理剣って変身しちゃったのかよアルティナちゃん パッと見る限り強そうには思えんな……パッシブも受動的だしダメそう…… ・・・能力高すぎじゃね?STR、アリオスより高いんだけど・・・
アーツキャラ並みにあるADFとか マフィアヴァルターより2000高いHPとか クロウより200高いDEFとか
全キャラ最速の素のSPD79とか 幻物理で自己バフシールド付与クラフトとリーシャと被ってんな ステータスだけは突き抜けてる感じするな
常駐できるシャロンのパッシヴの後だとなんとも言えないが
探索では月光蝶の二の舞いだ アルティナか
ディレイ低いしクラフト性能も良いがパッシブが自身だしうーん
リーシャメインなら幻崩し欲しいが パッシブはゴリラってる感じがある
70%だし確実ではないが これで来週アルティナ着替えでATSゴリラ化とか伝説作れゴリラ 空キャラは糞にして時キャラを増殖させて幻キャラは優遇 原作のクラフトが(暁においては効果的に)弱いからとステータスマシマシにしたって感じだな
ブリューナクに遅延効果つけたり頑張ってるけど
これ絶対自動戦闘にしたらノワールバリア→通常攻撃とかなんだろうな
強力な単体攻撃がないのがマイナスだなあ、まぁフィーと同じ感覚で使えばいい感じかね、手に入るなら クラフトもまぁ、強いと思う
ってかアルティナでもクラフトのディレイが25だの20だのになるなら
ラウラ実装されたら爆速で誰やこれ、ってなるんだろうか パッシブさえ発動すれば物理クラフトダメージ50%アップ+ディレイ-15%乗るから、追撃込のフィーには及ばなくても月ゴリよりはヤバイと思う 改めてクラフト見たけどメーザーアームの効果の盛り込み感やばいなw
原作だとこんな状態異常付与するような攻撃じゃなかったのにw 敵にダメージを与えたとき発動ってこれは複数体当てたときその当てた分だけパッシブの
発動抽選しているんですかね? 地点指定の大円+1だしメーザーアーム振り回せばいいんじゃね?
幻崩し分入れれば龍爪斬位のダメージ出るんじゃ? てかメーザーアームって自分が歩くやつだよな
そっから自分中心の大円か 悪くはないけど、色々おしいな
ステ以外はまあ強すぎず弱すぎずて感じ 大体これが強いならクロウはぶっ壊れで通ってるよ
修羅は当たった数だけ判定するからほぼ発動するし、ブレードスローも直線に目を瞑ればブリューナク同様ぶっ壊れだし >>529
文面なら今までの例だと当たった数だけ判定する
ゴリラ内部はわからん 一定の確率で「状態異常:封技/封魔/挑発」
具体的な確率を書いたり書かなかったりするのはなんなんだ クロウさんも別段悪くはないんだけど時属性強キャラは他にもたくさんいることがとにかく悪い
クロウをも上回る耐久力を誇る少女、ホントこのゲームはロリとBBAだけのゲームやな 結局、閃キャラは全体パッシブないから微妙だね
いつになるかわからないけど、着替えで全体化するのかもしれんけど クロウはブレードスロー以外のクラフトの範囲が・・・アルティナはメーザーアームそれなりに使い勝手よさそうだけど まぁ決して弱いわけではないわけだし俺は取る。アルティナ好きだし
リーシャと2人で幻ヒャッホイするわ 閃3でアルティナは株をあげたよな
幻で使いやすいし取るか悩むわ 後はアルティナの見た目が3になってくれれば文句ないんだがな
2の頃は服装のせいであまりピンとこなかったけど3で一気に良くなった見た目性格と色々と 閃2のアルティナは正直またロリか、としか思わなかったな
閃3で可愛すぎ、天使か!ってなったけど 今月アルティナ来たし来月はバレンタインにふさわしく燃えてる男マクバーン辺りが来るんだろう まぁあれだな、後から実装されればアルティナのように原作になかった効果と原作とはかけ離れたイメージのステータスを得られるわけだから
Z組の残りの連中はまだ慌てる時間じゃないとばかりに準備してるんだろうなぁ、うん
ラウラとかガイウス辺りの敷居がすげえ高くなってるけど大丈夫かゴリラ まだノーマルなんやし横一列ぐらいの性能でいいんやで 閃の着替えなんて、キャラ一通り出てからだろうしいつになるんだよ >>554
遅延と自己ブーストもあるやで
まぁノワールバリアがただ反射2回付与するだけだったら現状全く使えなかっただろうな… 閃の着替えとか7組は全員でてからだろーと思ってるし、後から出たキャラがインフレするのはまぁ、せやねと思うんだけど
そろそろ主人公のリィンの性能が悲しすぎることに メーザーアームだろ?
ディレイ20威力240のブリューナクがあるのに単体攻撃がないから微妙とかさっきからわけわからんやつだな >>559
ああすまん、直近のレス見て返してたわ
おまけにブリューナク貫通だと勘違いしてたわ クロチルダやユーシス兄はまだまだ当分先かな
前に誰かも言ってたが常設に7組一気に入れてもいいと思う
マキアスとかは微妙なスペックだろうしどうせ ブリューナクは貫通だぞ
威力ディレイ十分なクラフトなのに単体攻撃に拘る意味がわからん
未だに1年前みたいにちまちま1匹ずつ倒してるんか 偽弁はいちいち他人からマウント取らないと気が済まないような書き方やめろよ
ワンパターンだし正直鬱陶しい もう主力4人ほぼ決まってて全体P無しキャラをほいほい取る気が起きん・・・ 俺が偽弁ならもっと批判してるぞ
性能でいえば取る価値ないからな >>562
状況で使い分けたいってだけや、倒せるときはもちろんまとめて倒すわ
マフィターのイベDみたいに反射とかそういうのが混ざってきたときがめんどくさいなってだけ
まぁキャラ使い分けろってだけだが
個人的には単体、範囲のバランス取れてる方が好みだな
まぁアルティナ好きだから文句は言いつつ取れたら取るけども ただの豚じゃねーか
543 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0dec-Xuyk [180.19.218.194])[sage] 投稿日:2018/01/24(水) 13:28:36.85 ID:UL4kd8kv0 [14/18]
批判してるが俺も取るわ CP25威力240硬直20とはなぁ
パッシブのCP+3も合わせると5体巻き込めばCP減らないのは強い
直線は一度ポジション調整したらずっと当て続けられるしな
あとディレイ減少-15%は他のディレイ減少と加算なのか乗算なのかどっちなんだろうか
マジレン晴れリース込みで加算なら45%減だし乗算なら38.8%減で違いを無視しづらくなってくる ディレイ8になるから3rd大佐みたいな超速攻撃ができるんだよなあ 偽弁的に言えば鞭振るまでが勝負みたいなもんだからこれ以上クラフトディレイ下がってもなぁて感じ
俺はキャラで取ってるからどうでもいいが性能は正確に把握するようにしてるよ 性能がリーシャとかぶってるね
リーシャより軒並み攻撃クラフトの倍率が低いし、リーシャとちがってダメUPパッシブがないけど、幻崩しと確率発動パッシブで補う感じかな
7割で発動するみたいだし、ダメ期待値はリーシャより高くなりそう
どっちも使えば相乗効果が楽しめる 鞭とか長いこと振ってないなぁ
褐色BBAとかあと10年若返って声変わって肌白くして出直してきて
まぁ、加速自体無くして欲しいわ 俺もBBA嫌いだから基本入れてないな
スッキリする シェラBBAはまず声がBBAなのが良くない
おまけに暁のシェラBBAはなんか年齢の割に顔が幼く描かれてるから余計きつい そういや追加ダメって複数に当てた時は誰に飛んでいくかって法則あるの? イベダン、アルティナだけ物理反射つくんかな
物理パきついな 誰でもで取ったシャロン(レベル40)がダブりやがった・・・
すげえ損した気分になるなこれ メインが幻塗れなんだけどそろそろチーム複数登録とかせんのかゴリラ アルティナ・オンラインってゲームとのコラボかとおもった 道で同キャラ出せるのか思って作業してない方入れたら70時間経過した補強板金が外れて消えたわ このガチャ確率酷くない?
☆5無いから0.4以下とか
推薦状くらいつけろよ、引こうという気が全くなくなった 天井ないガチャなんて引こうとも思わんな、欲しけりゃ推薦状使う 天井無しで潜在猫付き
どれほどいるのかは知らんけど廃課金は思う存分回せるな 推薦状付で天井あるのは月半ばで1週間〜2週間で消えるガチャだな
月末はつかない(潜在はつく) ☆5からゴミがなくならない限り、BCを使ってガチャを引くことはない >>599
通常のピックアップは0.35%なんですが もう潜在目的でガバガバ回す人なんて片手で数えるほどもいなさそう >>609
上で言ってるけど月末に推薦状ついた事 1回も無いぞ 24日にファルマガ真ん中といい出したりキャラ推薦状付かないとかいい出したり今まで何見てきたんだ 月末支援はレベ32以上と潜在が出るかわりに推薦状はつかんぞ
つーか閃で推薦状が付いた奴おらんよな? 天井着くようになってから以降に実装された閃キャラが、クロウ(月末ガチャもなかった)、シャロン、アルティナだけだしな バリアマシーンになるとばかり思っていたが、大丈夫だったわ
直線で撃ち漏らすが 衣装は何着でも追加できるウホッって感じで、次はティオと予想 リィンとフィーはハロブルあたりが実装されたときに推薦状に引き換えられるチケットつきのガチャあったと思う 蒼クロマジレンいるからシャロンとりたいけど誰でも70枚たりねー
とっといたがいいよなー アリサなんか後から推薦状交換やったよな
あれはひどかった 10月の秘密商店か<リィン、フィー、アリサ、ハロブランの推薦状に変えられるチケつき秘密商店ガチャ 学生服連中は旅装が来るんやろうけど他のはどうなるんやろね クレア(まだ実装されてないけど)は軍服と私服があるな
シャロンとかメイド服以外のイメージがわかぬ リーシャに未だに銀の衣装も来てないし、原作の衣装がすんなり出るとは思えない 閃キャラは編成画面とかのイラストが原作のイラストをそのまま切り抜いてきてるから衣装コラ作りにくいと思うんだよね
クロウとかシャロンとかイラストが武器付きだし 銀衣装は売れ行きよくなさそうだがな
それなら中華服でチャイナ・リーシャとかだろ多分
Bcも推薦状もおっつかねえなぁ
グレンすらおいつかねえわ
まぁアルティナはそこまででもないから、スルーするが アルティナ思ってたよりくるの早すぎて誰でもが間に合わないから
閃V衣装くるまで我慢 >>633
いや、それと演劇3人位、みーしぇくらいで他にもっとあるのに素直に実装せんやろって話
軍服リシャールカノーネとか、男してるヨシュアとか 長く続くかは中華版の方でじゃぶじゃぶしてくれるかどうかだな >>635
そういうことならわかるわ
ヨシュアなんかは絶影と幻影奇襲があるはずやからなんかあるはずやけどなぁ
衣装とは限らんが 中華版FGOとかアズレン規制食らって死んだらしいしゴリラも怪しい気がするけど出ない杭は打たれないかしら 露出度はともかくガチャが博打認定されるかは気になるわ 久々閃2のアルティナ見たけどエロいなw
少し欲しくなった アルティナ、幻属性なのにオーブメントは時縛りなのか・・・
閃2にあわせて時キャラで実装するつもりが時ばっかか!って言わせないために閃3の幻に変更してオーブメントの縛りは変え忘れたとか? 幻属性なのに時縛りなのもそうやがSTR型なのに魔法型ローブなんやで
はじめは時属性のATS型だったんとちゃうか これでまた武術や試練の道が糞面倒くさくなるな
全員SPD特化のアルティナ・Pランディ(晴れ着リース)・蒼クロ・みーしぇとか考えただけでうんざり しれっと物語回想で四章見れるようになってるけどまだ一度見たのをすぐ見返せるようにする気無いのか
やったところで何を損する訳でもないのに >>645
クロエも物理だけど魔法型アーマーだったりするよな 素のステータスもDEFよりADFのほうが高いからADFのほうが伸びやすい魔法型ローブなのじたいはそこまで・・・ 防具熟練は 防御型:HPとDEFが一番伸びる 格闘型:クリティカル率4%がついてる 射撃型:命中率6%がついてる 魔法型:ADFがよく伸びる
って性能の区別だけであんまりキャラにあってるとか考えないからかも 格闘型や防御型のATSタイプも多いしね ツイッターでアルティナのパッシブは敵ごとで判定してないらしいがここで取れた人いる?
出来れば検証してほしい 火力が高すぎて耐えるやつが少ないからな
トーテム殴って発動させた後雑魚倒すとかやってみるわ 多分してないな
70%を複数に当てて発動しないこと結構あるしアイコンも点滅してない 範囲攻撃で巻き込んだとき、アイコンが上書きして点滅することがある(クロウとか白姫はすることがある)なら敵ごとに判定だと思う CPは殴った数×3回復するっぽい パッシヴはついてない 3匹殴ったから再点灯判定が累積するなら2.7%を外したことになるな というか敵毎だと強すぎへんか?ほぼ常時発動になるやろ >>657
CPの方は攻撃した敵の数により変動て書いてある 少し前に容易く常駐できる無慈悲が出たばっかりだからな 紅騎士の奮起もたしか一回だけで複数判定しないんだよね、白姫の麗しの姫君と同じ書き方だけど 久々にちゃんとガチャで引けたなぁ、溜まったばかりのグレンがまたあっという間に無くなるけど(´・ω・`) >>662
なら紅騎士も文句言えば複数判定になるんじゃね? 文章の書き方をちゃんと統一してくればそれで良いんだが、校正すらしてなさそうだから望み薄 ああこれ6覚醒しなくていいのか、素材以上にミラ節約出来るのがありがたい(´・ω・`)
アルティナと言えばもう閃3のイメージだったけど、こうして見ると閃2verもなかなか...
ttps://i.imgur.com/BJs0cQz.jpg >>665
赤騎士と白姫のパッシブは問い合わせてもずっと放置されてるな 問い合わせは意味ないんだろうな
周知されて騒がれるかどうかであって >>644
仕様かバグかわからないけど、このままにしておいてほしい
幻クオーツは物理キャラには有用性が低いから、キャラ属性=幻、クオーツ縛り=時のほうが都合がいい >>671
騒いだからかもだけど公式でアルティナのパッシブは修正するって告知だしたね
個別の問い合わせで件数少なければ「調査します。不具合があったら対応します。調査結果は個別には回答しません」のテンプレ回答送っとけば誤魔化せると思ってるんだろうな 毎回毎回同じようなミスするんだから、もう課金ガチャやめとけや
担当してる社員アスペかよ あれまぁ、複数巻き込んでりゃよほどの事が無い限り毎ターン維持できそうね、マジレン居たら爆速じゃない(´・ω・`) まぁ、発動率70%は複数判定しない想定で決めた数値なんだろうなぁ、とは思うけども(蒼騎士の魔法ダメージ50%もアーツだけのつもりだったんだろうなーって)
表記を統一しないからこういうことになる 爆速告知は草
さすがに課金絡みでアウトなのはもう怖いのか 白姫の「敵にダメージを与えたキャラクターは効果を得る」はクラフト1回につき当たった敵の数だけ判定
白姫の「敵にダメージを与えた時」はクラフト1回につき1回のみ判定
クロウの「敵にダメージを与える時」はクラフト1回につき当たった敵の数だけ判定
頭おかしくなってきそうだけど1個目と2個目はまだ整合性が取れる気がする
ここにクロウのパッシブの文章が入ると完全にゴリラ語となって解読不能になる
この辺りつつきはじめると赤騎士ヴァルターリィンXアネラスとかも文章変えないといけなくなりそう フレの借りてみたけどロボみたいなの毎回出して戦闘が楽しい
演出が早くてジークみたいにテンポを阻害しない
まあそのうち飽きるかもしれないけれど >>680
紅騎士の「敵にダメージを与えたキャラクターは効果を得る」はクラフト1回につき1回のみ判定なんだよねー
1週違いで実装したキャラの説明文で違いが起きるとかマジいい加減にしろやと思う 敵側にシャロンがいる場合敵のダメージが50%上昇
ダメージを受けると20%でatup20 いつになったら効果と説明文の表記統一されんのかねぇ
同じ効果なのに説明違ったり、説明同じなのに挙動違ったり
無能在日ゴリラ 1年4か月経ってもまるで成長しない学ばないやる気ない ないないない (´・ω・`)紅騎士の不具合もさっさと直せよクソゴリラ これを不具合と求めちゃったね、Xカンパの幻想をずっと無視してきたのに 即座に対応してくれるかどうかは課金ガチャの存在か
まあ、普通の対応とも言えるけどさ アルティナは敵ごとに判定があるって公式で認めた以上白き幻も敵ごとに判定じゃないとおかしいと思うんだよな
紅騎士の奮起は麗しの姫君が敵ごとに判定なら当然同じじゃないとおかしいし
上側に揃えるにしろ下側に揃えるにしろ統一はしてほしいわ
>>687
幻想の不具合は「調査する」って返信きてから音沙汰ないな Xカンパの幻想が複数体にかからない不具合もサッサと認めて直せよ
ついでにディレイ-5とかいう謎表記を遅延5に書き直せ
前回のイベダン煉獄ではディレイ-5で加速してたぞ ここに書くだけじゃなくてマジで不具合とか意見要望に送ってよねみんな
ここのゴリラ、頭にスパークル2〜3発撃ちこんだくらいじゃピクリとも反応無いからさ・・・ >>691
不具合として送ってやるから報告用のテンプレよろw >>691
持ってるキャラととる予定のキャラのは送るようにしてる
あと、表記ゆれ見直して書式統一しろやコラ、とは毎回書いてる 僕はいつまでラウラを待ち続ければよいのでしょうか
ここまで長引くとは思わなんだ 対応が早い時は多分消費者庁特攻した人居るんじゃないかな正直ゴリラは実際に訴えられないと動かないイメージ アルティナて
3が出た同時期に出すならまだしも
出す順番マジで読めねえな メインの閃キャラ出さないまま、マクバーンとか出してきそう 同じ文言で書いてあることは上に揃えないとコラボ案件だからな
下方修正したら返金した上で金額によっては課徴金まで発生する >>698
表示が直っただけでダメージ計算は変わってないよ 30連でアルティナLv36来たわ、シャロンLv32の時も20連くらいだったしラッキー(無課金)
月ゴリと組ませたいところだがしばらく育成枠だな 「このキャラクターは試練の道で戦闘中です」
ジワジワくるな キャラクターはまだあのクソコンテンツに囚われてるんだな… 晴れ着リースを誰でもで取ってもう推薦状がないが・・・アルティナいいな(´・ω・`) パッシブも1ターンで切れるし、維持出来ないとなんの効果もないし、使い勝手はあまり良くなさそうだけどね いやなんでBCだけで取れるキャラに誰でも使うんだよ >>709
来週のメンテで敵1匹ごとに確率判定されるようになるらしいから、2匹巻き込めば91%、3匹巻き込めば97%の確率で発動するぞ
鞭・メルティのある環境ならほぼ毎ターン発動可能だし、十分なゴリラ火力になれるんじゃないかな?幻崩しもあるし。 35%のクロウでも複数巻き込めば修羅状態ほとんど切れないし
70%あるならまず維持できると思う クロウ、シャロンといいゴリだけど一手間系多いね
ゴフィーは確実発動に加え、80%のキチガイ追加ダメだというのに 意地でも自己パッシブ縛りみたいだし、コマクラもたせりゃいいのに<閃キャラ 閃キャラって攻撃クラフトが4まであったりしてただでさえグレン消費量多いのにコマクラまで追加されたらグレン足りないわ 「アルティナ・オライオン」登場記念〜を見て「ウルティマ・オンライン」を思い出した・・ゴリ疲れてる 本日の大乱闘
ナハト・リィン・クロウ・シャロン・レン 偽弁のマウントにキレが無くて悲しいなぁ……
ケツ穴同様に脳みそまでゆるくなったの? 耳っぽく見えるパーツは尖ってるからか狐耳に見えるし尻尾っぽいパーツは猫とかな長さ
兎っぽい要素全然ないのになんでアレで黒兎なんだろアレ
にしても主人公がロボットゲーするとは聞いてたが他にもいたんだな ラウラもミリアムもサラ教官もふっとばして
ユウナ先に出したら面白い 大乱闘ナハト多すぎだろ そんなにいらんわ(´・ω・`) もうラウラの実装遅い方がゴリラ度が上がると信じよう
その時モチベがどうなっているかは知らん 探索地での顔アイコンの左側になんか変な黒線があるな<アルティナ アリサみたいに間接的に全体効果あればまだマシだけど、ラウラの心眼は自身のみだったか(´・ω・`) 塔は71F以降の状態異常暗闇だったらだりーなと思ったけど凍結だったから対処は楽そうだな 借りて使ってみたけどまったく欲しくならないゴリラクオリティだった
上から来るやつが鬱陶しくなった
ラウラは同属性でかためて崩しで頑張れ、、、だろうなぁ ツイでもガイジがわざわざタグ付けてまでいらんいらんアピしてるな ラウラは火力特化がいいなあアリオスさんみたいなのは勘弁 なんでアルティナがアリオス抑えてゲーム内最強のSTRゴリラなんだよ…
そういうのはラウラでやれゴリラ運営が パッシブ含まなければSPD78で並んでる連中抜いて最速のSPD79だしHP攻撃タイプの中じゃ高いほうだし
DEFも別に低くなくて物理系の癖にADFがアーツタイプの中でもそこそこなくらいあって
割とどうでもいいけどATSもクロウと並んでSTR系最高 DEXとAGLもたかいと
このロリのステータスなんかおかしい このままだと超ゴリラ化したエリゼとアルフィン殿下がくるな 出るとしても当分先だろうと思ってたけど、このタイミングでアルティナだから
もう何が来てもおかしくないなw まぁSTRゴリラだけどアルティナが殴ってるならえーって感じだけどクラウソラスが殴ってるからギリギリセーフ…うーん?
女性キャラの人気上位が続々実装されそうな空気だな
マクバーン実装も待ち遠しいけどあんまり早いと後からエリゼとかよりステ低いマクバーンとかが生まれそうで… マクバーンクロチルダラウラパパは実装があっても通常ガチャじゃないやろなぁ クロチルダは普通の枠なんじゃね
そいつらと同列のイメージないしプレイアブルだし 使徒ってだけで特別枠になりそうやけどなぁ
特別枠に入ったからって性能壊れることもないみたいやから普通ならそのほうがいいが ツイの塔のクリスマスのPTとか見るとほんとゴリラは季節感まるでねえなと改めて思うなw
こういう構成は12月の塔でやるべきだっただろw アルティナ欲しいなー思って26k払ったけどダメだった
ボナチケでクロガネが出たマジ凹む 何万も課金してまで欲しいんか…
バナナ代あざーっす >>749
今回季節感ずれてるというより前回3ヶ月前コピペ塔を挟んだのがよくわからん >>755
アレ本当はあの週に試練の道実装して塔やる気なかったんだろ多分
漏れたのが悔しくて急遽用意したのか不具合が見つかったからやめたのかはしらんが
まぁ実装して不具合あったから時間置いた意味まるでなかったけどな 安心のテストプレイ回数ゼロって感じしかしねぇいつもの不具合 95階と100階は>>683だと思う
初めて解析した 85Fに晴着リースとか居るけど全体復活パッシブ持って無くてよかったわ
持ってたらちょっとめんどくさかっただろうな
71〜80F→凍結、75&80FはXmas・カンパネルラがいると被弾時25%の確率で封技/封魔
81〜90F→気絶、85&90Fは晴着・ケビンが居ると敵被弾時、攻撃された敵のCP+10 >>751
ボナチケじゃないやオマケのイベダンチケットだったゴメン
ゴリライベントに対抗するために戦力が欲しかった今は後悔している 大乱闘はたぶんこれ
違ってたら調べ直す
協力者:リィン、レン、シャロン、クロウ �B R BOSS:ナハト
協力者:レン、シャロン、クロウ、リィン �B �B P BOSS:クロエ
協力者:リーヴ、サーシャ、ロナード、ナハト�B �B S BOSS:ドルン このスレにあったクローゼみたいな着替え2つあるキャラの衣装覚醒は不具合扱いになるんだな
Xカンパの幻想も早く不具合と認めて対応しろ 塔やってて思うけどやっぱフィー強えわ
火力おかしすぎる 95Fと100Fは、こっちが相手を攻撃すると、20%の確率で相手のAT20アップって理解でいいのかな?
これまた面倒な・・・・・・俺の戦力じゃ運ゲーになりそうだわ まずシャロンぶち殺せば良いんやで
一度無理でも何度かやってりゃ良い配置に巡り会えるだろう atup20の文は改行してるからシャロンいなくても発動する可能性あり シャロン倒したらDMGアップは消えたわ
範囲Sクラでまとめて倒したから4回くらいしか攻撃できなかったけどATUPは一度も発動しなかった
加速まで効果切れてるかは不明 塔のクリスマスカンパからの攻撃で封技と封魔付与でわけてるのは幻想付与にすると複数に入らないのが再現されるからだったりして 95階のATUPが20%かとりあえず最初にシェラで鞭打ってCP貯めてSクラ連発で倒したわ 今回防具だしなぁ、運営はなりきりみっしぃの性能をちゃんと理解したうえで実装したんだろうか(´・ω・`) 遅延耐性15%にどこまで価値を見出すかしだいかなぁ コート、アーマーはまだいいけどローブはホントにみっしぃで良いやってなってしまうね・・・
現状EP増えるメリットが無さすぎる 91Fからの敵、SPD100前後あるなぁ、めんどい
どうでもいいが、【Xmasの試練】【お正月の試練】ときて最後が【絆の試練】ってなんだよw
絆イベントから取ってるのかも知らんけど絆っぽいイベント暁で何もやってないやろっていう
http://akatuki.ujj.co.jp/modules/news/index.php?page=article&storyid=908&storytopic=3
衣装覚醒のこの件ってさ、先日スレで衣装覚醒したキャラを素材に云々の話題あったけどまさかねw なりきりの能力は高いけど手持ちのLV上げてるキャラは全部
制覇防具か適正紫防具装備させてるわ 名前と色があおってのがなあ
なりきり1こだけとっておいてるけど アルティナ引いた人、自動戦闘の使い心地どう?
ゴリーシャの月光蝶連打みたいにノワールバリア優先で使う糞AIだったりするんかしら 装備の回数制限が無ければ状況に応じて装備し直せばいいのだけど
それが出来ないとなるとHP/DEF/ADFの全てがそれなりにアップする
なりきりみっしぃはどんな状況にも対応できるので確かに優秀だわな >>779
ラリアットそこそこ使ってくれる
どうあがいてもクロスバンバン使うシャロンには及ばんのが辛いが 根本の通常攻撃始めるクソAIな時点で全員クソ
月ゴリは論外レベル
後はどんぐりの背比べ STRゴリラだったり、クラウ=ソラスが上から降ってきたり、声が水瀬じゃなかったりと閃3をプレイした後にゴリティナ見るとアルティナと同じキャラとは思えない ユニティで可視化不可視化すんの難しいの?
オリビエのリュートも足元に埋まってるんだったか というか原作ゲームを一度でも遊んでるならミリアムやアルティナの戦術殻が常に側に居て可視不可視を切り替えてるだけだってわかるはずなのに、ゴリラゲーのあの動きはなんだよ
ファンから金を搾り取りたいならもっと真面目に原作やれゴリラ 大乱闘の解析ちょっとずれてた
BOSS:ナハト
協力者:レン、シャロン、クロウ、リィン
BOSS:クロエ
協力者:リーヴ、サーシャ、ロナード、ナハト
BOSS:ドルン
協力者:セルゲイ、ダドリー、フィリップ、モルガン 先手取っても最初から魔法バリアある分前回よりも更にダルくなった感
自身パッシブの物理キャラだし今回はセピス探索に回すか
今週こそ2倍欲しかったな やべぇ、月光蝶爆雷符改が5万くらいしか通らんwww 周りが確実に先に死ぬから、回復分も合わせるとめちゃくちゃだるい<アルティナ うーん 究極でも時間かかるのに煉獄とか
ゴリっててもかなり時間かかるわw 煉獄いけたけどアダマスないとSクラで吹き飛ばされるな
ゴリティナ+182さんでも削りきれないわ ヒザウラ
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1448407.png 事前予想なんて当てにならんな
自動で行けそうだって話はどこへ 1戦目が簡単そうなメンツだっから騙されたぜちくしょう アルティナ以外はブランのバリアがアーツパだとだるいくらいでそんなに・・・なんだけど、アルティナがただひたすら硬い 今回のイベダン嫌がらせ仕様やな、特に最後のアルティナのパッシブが発動するとダメ入りづらい
煉獄はWシェラ姉の加速で永遠殴り続けて終了、クリア自体は余裕だったけど時間かかるわ 今回はボスだけだけど、この先閃キャラのイベダンの1戦目とかでアルティナでてきたらどうすんや、これ
HP回復なければましかなぁ・・・? 運営はアーツパに恨みでもあるのかってくらい嫌がらせするよな しかし、シャロン実装されてからシャロンがガッツリ活かせるようなイベDが実装されてない気がするw 塔にアルティナが登場するようになる未来
ガクブル 塔は敵のパッシブ反映されないから、塔に来てもどうとでもなるやろ<アルティナ 塔では自キャラパッシブ発動してないから良いけど
来月の塔はアルティナフロアがあるだろうから、そのフロアの敵の被ダメがものすごい減ってCPが増えるようになるんだろ多分 アルティナ硬すぎて草
パッシブがレベル上がっても発動率しか変わらないようにするとこういう嫌がらせができるっていい見本だわ リィンさんの衣装は旅装より魔界皇子の衣装で来そうだなあ 魔王いるぐらいやし もう究極まででいいわw
煉獄はやる気が起きない。
さすがにアルティナ硬すぎw Twitterで煉獄楽だとか抜かしてるやついるな
プロゴリラはすげえや お前らの反応見てるだけで挑む気力が萎えていく
今日は帰ったらモンハンに専念するか 究極でもちょっと調整ミスったり適当にSクラぶっぱとかしたらアルティナだけHP全快で残ってるとかあるからなあ
まぁ上級以下はそれなりの戦力あれば問題ないだろうけど もしかしてアルティナって月ゴリフィーを超えるレベルのゴリラ? 敵にAT関連の効果がないしW鞭で難しくはない
ATS主体でもバリア3回だから無理矢理剥がしてゴリ押せるしな
まあアルティナの45万くらいのHPが10%*7の70%増しになって被ダメが半分になるから実質150万くらいのHPを削るだけではある
あとはダメージを受ける度にアイネスのパッシブで1体ごとに30回復するのがカメラワークと相まって鬱陶しい
とりあえずハロブルのやつよりはマシ 幻崩しで月ゴリが更なるゴリに磨きがかかるので
2人の物理ペアが最強にゴリってる ハロブラのイベDがどんなだったかもう思い出せないわ アルティナひたすら固すぎ、アルティナ1人にSクラ4発打たれたよ
全体だから逃げ場無くてヤバかった 皆の反応からしてめんどくさそうだな
W紅かW鞭で1回だけやるか・・・ アルティナのパッシブが被弾時でも自分のクラフト攻撃時でも発動するっていうのが凄まじくウザい
ブリューナク打ち始めるとディレイの短さも相まってアルティナがパッシブなかなか消えないままに暴れだすからうまく調整しないととんでもなくめんどくさくなる キャラのインフレも大概だけど、嫌がらせのインフレ具合もやべぇな
そんなにユーザーふるい落としたいのかゴリラは 今回は面倒だからいいや、ってここの所毎回言ってるような気がする 今回の究極はアルティナに当たらないように殲滅しておいて、
サブ要員に対してアルティナのSクラを使わせてから仕留めればいい。
自前の物理ゴリラ1匹と助っ人物理ゴリラの2トップがいれば多少めんどいだけ。
保険でSクラ使えるエリィでもサブで控えさせとけば不測の事態にも対応できる。
煉獄は知らん。 (´・ω・`)ほんとこの難易度でこの報酬は割に合わないな 蒼騎士の時とどっちがヤバそう?あれも大概ウザかったが…… 全滅するとか勝てないとかではないねん
ただひたすら面倒なだけで (´・ω・`)この難易度じゃなくてこの面倒さでが正解だね
(´・ω・`)すまんすまん 念のためアダマス持っていこうと、ひさびさに地のクオーツ入れたわ
地の4クオーツ1つでもあればアダマス組みやすいのになぁ・・・無能ゴリラ アダマスは硬直大きめだから、どうせなら鈴とか、、おながいします・・・ クソみたいなミスばかりするくせに、嫌がらせだけは全力で完璧にやるよな wシェラいいな
最初にアルティナだけ倒して他のキャラもあまり範囲攻撃せずにひたすら削ればなんとかいけた 煉獄はWエマで脳死プレイしたわ
月とパシオラ居ればより早く終わる ゴリ火力でも削りきれなかったが敵アルティナのSクラ(CP200版)をカンパネルラの反射で返して勝てたw
あっちの攻撃力が高まってる分、Sクラ威力の反射ダメージx4で大ダメージ食らっててワロタ アルティナ40使ったけど待ってた人は取るぐらいの性能よね
ゴリラにしてはゴリラ度抑え気味にしてる感じがする 条件揃えれば相当強いだろうよ
ただでさえ他の強キャラに時が多いしリーシャと相性も良い
とはいえ色んなひとらが言うてるか、上から傀儡が降ってくるのは頂けんな
違和感しかない >>846
自分で使うと微妙だけどHP&DEF増しのゴリラ化した敵で出てくるとアルティナの性能おかしい
攻撃時だけでなく被弾時でも70%の確率でパッシブ発動するため瞬殺できない=こちらの攻撃のたびにパッシブ発動の抽選やってるからまず途切れないし、常時強化状態みたいなもんだ
今回の煉獄も酷いけど、次回の試練の道でアルティナ+蒼騎士+みーしぇティオ+晴着リース(PTランデイ)の組み合わせ出てきたらヤバイ 今回の塔、クロウの攻撃力やたら低くね?ブレードスローで3000くらいしか喰らわないんだが アリサの通常攻撃のほうが威力高いとかだし、STR一桁間違えたんじゃね?<クロウ 殿下のダイヤモンドダストは非クリで2万超えるというのに情けないテロリストだな 晴れ着・リースのおかげで倒せるけど究極でこの時間配分なら煉獄はやるだけ無駄だな 硬いだけでそんな苦労はしなかったが時間がなぁ
3戦目&BOSSだけでいいや 煉獄の苦労さんのSクラが5000ダメしかくらわんの草はえる クロウさん通常攻撃のほうが痛いからな
クラフト倍率全部ミスってると思う 閃キャラの連番が
クロウ
未実装
アルテナ
未実装
未実装
シャロン
の順なのだが
7組はもう追加されない気がしてきた ダドリーさんみたいにいまさら!?見たいなタイミングで常設に追加されるんやろか
あるいは新学期入学式ってことで4月に一気に実装 >>858
クロウ
クロチルダ
アルティナ
サラ
クレア
シャロン
かな。未実装の部分は勝手な予想だが
他にもラウラ、ミリアム、トワ、アンゼリカ、アルフィン、エリゼもいるし、VII組男子は実装されるのは何時になることやら いつから7組にユーシス達がいると錯覚していた?
このゲームは閃の軌跡ではなく暁の軌跡
つまりいまいるのが全7組なのだ ラウラは3の皆伝なら欲しいがサービス終了してそうだな 閃3勢、もしくは3衣装が実装する頃には、もう閃4が出てるんだろうね(´・ω・`) いつもどおり9月末だろうし、閃2衣装も出てない可能性あるぞ<閃4発売前 権利買ってるの閃Uまでだろ
さすがに閃VWまで入れたらマジで終わりが見えんぞ そういやノワールバリアのアイコンって物理無効の赤いアイコンだよな
アリオスとかカンパの反射で見慣れすぎてて無効だと思ってうっかり殴ってしまったわ
一応訓練で無効だ何だってやったけどもさ、もうちょっと無効と反射を解りやすくして欲しい >>864
順当にいけば今年9月やろ4でるの
7組の1衣装が出揃ってるかすら怪しい、一部2衣装来てるくらいじゃないか >>824
※戦闘開始時から敵は3ターンの間、物理無効/3回が付与されます。
さらに敵はダメージを受けると、10%の確率でCP+50、ATUP+20の
効果を得るとともに、30%の確率で物理無効/1ターンの効果を発動します。
※煉獄では上記効果に加えてさらに、戦闘開始時、敵が3ターンの間に
受けるダメージが50%減少します。
カンパネが復活持ち、最終戦はハロブルいるせいで魔法無効も追加
アレを超えるイベントは流石にやる気しないわ
アルティナ硬いのはパッシブのせいだろうし先手取って処理すれば被ダメージ-50%発動しないんじゃね? >>869
あー、あのレン居ねえとくっそだるかったイベDか
アルティナのパッシブは被弾でも発動するからウザいのには変わんねえんだよな
一発目でどんだけ削れるかに寄るんじゃね、後はパッシブが発動しない運
それでいてクラフト攻撃時にも発動するから一度出るとなかなか途切れない って被ダメ時にも発動するのか
ウザさは蒼騎士並だな ハロブランのイベダンはレンのパッシブ輝きまくりだったな
フレが大量にレンに変わってた記憶が 先にアルティナを集中砲火すりゃいいだけなんだよなあ
結局ダメージカット効果に対して有効なキャラ1体だけなのに取ってない馬鹿おりゅ? また偽弁護士のマウント芸か、ほんと飽きないなこいつ
というか
>結局ダメージカット効果に対して有効なキャラ1体だけなのに取ってない馬鹿おりゅ?
これ誰か翻訳して。ゴリラ語並に意味わからん ダメージアップ付与持ちってルシオラ・シャーリィ・リンの3人いるが
いやまあパシオラが+25%で頭一つ抜きん出てるけど
ハロブルイベントは無効系以上に軽減50%とCP+50/ATUP+20のコンボがきつかった
塩の杭何発食らったか覚えてねえわ どこもおかしくないのに日本語すらまともに読めないゴリラ脳か 最近公式タグでPS鯖のよくわからんやつが俺TUEEEアピールしとるけど
変な人消えたなぁと思ったらまた新しいおかしい人が出てくるとか見てるとまだまだ暁安泰なのかね、って思うわ おかしいのはお前の頭だって言ってんだよバカ
アルティナを集中砲火することと、二行目の取ってる、取ってないの部分に何の関係性があるんだよ
どんなパーティだろうと集中砲火すればアルティナは倒せる、それだけの話だろうが 1行で返されるようなひっどい文章をだらだらと書くゴリラ脳って怖いウホね(笑) >>879
パッシブ発動中のアルティナに火炎旋風・改撃ち込むとダメージ補正が50%→75%になる(つまり1.5倍)
ダメージデバフのあるなしは大きいよ
さっきも言った通り持ってるの一人じゃないから突っ込むべきはそっち あのダメージアップって複数キャラで重ね掛けできるの?
体感では増えてる気はしないが 俺TUEEEEアピする人なんて他ゲーでもなんぼでもおるやん 重複せんよ
そして実用性の無いキャラを挙げて突っ込まれ返しされる馬鹿もおらにょ wBBAや、wエマ+ゴリラ物理二人で普通に煉獄クリアできるよ
別にルシオラとか居なくてもいい とにかく楽だけしたい偽弁の目指す先は多少タイム落ちても自動戦闘だと思うけどそういうのはやらんの? ゲームで自己顕示欲を満たしちゃってるようなキッズは見飽きるほど溢れてるけど
過剰に他者を貶して承認欲求を満たそうとするさもしい輩は珍しいと思う BBAとか使いたくないしエマおらんから自動戦闘でそこそこ楽できりゃ良いかなってとこだなあ
誰もクリアできねえとか言うてるわけじゃないしめんどいのがいやだって話
まぁ時間がどうのこうの言うなら暁やんなよっていう結論へ達するが
例えば推奨戦力の2倍有ったら自動探索でそのMAPで手に入る報酬全部手に入るとかそれくらいまでやってくれたら良いのにといつも思ってるわ 普通のゲームならともかくゴリラゲーで苦労してたら過労引退するだけなんだよなあ ソシャゲーのガチ勢ってどれだけ課金してるかな気がするから、無課金っぽい偽弁はあんまりガチ勢って気はしない イベダンごとに最適解が変わるのにあーだこーだ言ってもしゃあないんやで 前の武術は1戦1分以下とか普通だったからな
リレイズゲーになってからやってないがグレン654枚あるし十分だろう 実装ラインナップ見てると
ユーシス、マキアス、ガイウス辺りは売り上げ見込めないだろうし出すに出せない状態な気がする 分隊稼ぐのに必要で手動操作必要な探索は害悪
素材いらねえから分隊だけくれる自動探索じっそうしとけや うっは本当に硬いわろす、いつもどおり鞭振って範囲物理ぶん回してたら削りきれずsクラでアタッカー全滅した(´・ω・`)
まぁいい加減サブも強まってるからそのままゴリ押したけど、なるほどアルティナ優先だなこれは、しかしめんどくさいなぁ >>896
マキアスもどうせバーストドライブ無いだろうしEP回復キャラだな 煉獄は相手のATアップないから難しくはないけど時間かかってめんどくさい
フレのルシオラ借りるのがいいのか >>878
あのおっさんはゲーム内チャットの方がかなり気持ち悪いよ。
あれが現れると1部の取り巻きがよいしょして普通にチャットしてた人は引いて会話が無くなるのが日常...w 自分のこと◯◯は〜とか言ってる気持ち悪いやつか
速攻ブロックした だから偽弁はゴリラ園でマウントオナニーするのやめろっつってんだよ
俺はお前のオナニー見るためにゴリラ園来てるんじゃないっつーの ゴリラの道でみんながアイネスの回復パッシブに文句言わなかったら
とんでもない事になってたんだろうなw 言われて気が付いたけどあのときのアイネスHP回復ほぼ10%だっけ
究極もクリアー出来ないだろうなw 誰も話題にしないボックスが今週までだけど次は誰かねえ そもそもあの型落ちガチャ回してるやついるのか?
いるのかわからん新規狙いなのかもしれんが新規相手でもあんなのオススメしたくない 運試しに1日1回まわしてるやついるんじゃね
今更クローディアなんかいらんけど まだ蒼騎士40になってないから出たら良い1日1回だけ回してる程度だな アルティナから倒そうとしたらノワールバリア張られてくっそめんどくさいことになった
そういや暁で敵の状態はがす攻撃ってあったっけ? >>911
リーシャは取ったわ
うちの貴重な物理3枠目になってる
自動戦闘はイケてないけどな >>911
クロガネ欲しさにキリカの時に回したけど結局クロガネもキリカも
最後まで回さないと引けなかった
あのガチャ、早い内に当った人いるのかね? 1日3回はいかないまでも結構回してるやつ多いんだな意外だ
>>916
よっぽど運が良くないと無理でしょ
残数があるうちはキャラ一覧画面の上に書いてある通りの確率でしか出ないし 潜在猫目当てに前まで回してたけど
そのBCで10連で潜在チケついてるときにまわしたほうがいいのでは?と思ってやめた 90BOXはノーマルでもそこそこ使えるヤツじゃないと廻さないよな
リーシャ以外だと、ヴァルター・レン・ルシオラ・ダドリーくらいか 塔91階からは暗闇付与なんだな
晴着リース取っておいて助かった 気絶付与もあったような
あれはどこが確率かってくらい喰らいまくったな 塔100Fワロス、真っ先に動いた敵が属性相性悪いとワンパン昇天も有り得るとか、戦略練るとかいう世界じゃないぞゴリラ(´・ω・`)
とりあえず突破はしたけど防具じゃ補助チケ集める気にもならんなぁ、けどミラの為に張り付くしかないのがなんとも 上の方でクロウのブレードスロー弱いとか書いてあったがこれATS判定になってないか?
ブルブランのバリアが反応したんだが >>930
アルティナでバリア張ったのに封技食らって?って思ったけどやっぱ魔法扱いなのか
バリアも減ってなかったしおかしいと思った 今回の塔、敵のアーツ食らったら一撃で全滅するんですけど、アイスハンマー程度でも そらATSアップバフあるし
無強化で15000だったのが即死ラインぐらいにまで上がるだけ 塔クリア全部自動で勝てたわ
晴リース居ると安定度が違うな 意外と自動でいけちゃうよね。
加速キャラ1人も入れてないけど塔も煉獄も自動でいけちゃったな。 「っべー!自動で全部いけちゃったー!」
全チャのあの方を彷彿とさせるな シャロンさんしかマトモな奴が居ない復帰組みのワイ
低みの見物 ここまで中身酷いともう消えるんだろうなーって思ってたけどゴミクッズブレイクと同じ臭いがするから意外と渋とそう ツイとかでパンディとか晴れ着とか保険かけて自動で余裕とか言うの見ると、
復活無効とかになったらクソ言うんだろなといつも思うなど 復活キャラいないならともかく
リース居て「 自動でクリアした」とかドヤってるやつ見ると笑う 並のゲームなら追撃や多段スキルでガッツ貫通させてもう一儲けするのにな
ゴリラは何も考えていないし、できない 自動じゃ無理だろw
100Fで初動シャロンが連続3回動いて即死とかあったぞw 何にせよ簡単アピしてゴリラを挑発するのは個人的には勘弁して欲しいんだけどこの願いは多分届かないだろう いちいち余裕アピールもウザイから、加速キャラ同キャラ封じて
加速直後のSクラも封じりゃだいぶ静かになるな 逆に簡単っていうやつは加速なし縛りでやってみればいいんじゃねーの
異常運試しゲーだけどな 鞭がなくてもクリアしてるやつは居るようだし鞭自体は別に無くてもいいよな
紅テルやクリノエやヴァルターをどう見るかだが
まぁ余裕で自動クリアというからにはHPも殆ど減らず圧倒的な火力で押しつぶしてるPTなんだろう
余裕って言うことはそういうことなんだろうし
そういうPTなら別に誰も何も言わんやろ ふと思ったのだが敵にターンまわさないとスリップダメージが入らない凍結より必ずクリティカルの気絶のほうが効率いいよな
気絶の刃があればいいのに 画像も動画もない適当レスなんかに揺さぶられまくってる雑魚ゴリラ達に草 流石ソース出さずに大口叩ける偽弁は説得力()がある 俺は雑魚だから鞭いるわ 煉獄でもW鞭してたら相手1度も動かないから倒せるし 簡単アピールしたところで熟練潜在強化済みの運営は何も感じないやろ
完全同意して終わりやないの 晴れ着ケビンの衣装覚醒に失敗した動画の人辞めちゃたの? 自動でやろうが2分でやろうが、貰えるものは変わらないのにw わざわざTAやる奴とかどんだけリアル暇なんだよと思うわ 塔90台は自動戦闘で進める意味は殆ど無いんだよなあ・・・
1戦3分以下で1回切りで終了だから苦労もせんし、事故ったら星やチケが無駄になるだけだしな 揺さぶられてて草
更新時の分隊マウント以外はミサワアピールだわ お前のパーティ自動に全く向いてないもんな
事故るどころか勝てないだろ 残念ながらATSキャラの方が自動戦闘は強い
そんな事もわからない雑魚はレイド自動討伐に苦労してるんだよなあ 塔の話から急にレイド自動とか言い出すし
用意してある動画見せたくてウズウズしてんじゃないの? お得意のすり替え失敗してどんな気持ち?
遅え、とかゆう滑りネタ説明してる時どんな気持ちだった? つーかクリア済の100Fを自動で戦って何の意味があるのかお前らは説明できんの? クリア済みの100Fで延々TA動画撮り続けた自分の行動は説明出来るよな? そりゃあゴリラ戦力あれば塔なんか3分で余裕だろっていう論の証明しただけだ
で、クリア済100Fの自動戦闘をやる意味は? 報酬が変わるわけでもないのにTAしたり楽できる証明したりすることに自己満足以上の意味はないんだよなあ… 次スレは踏んでおくので、引き続きお楽しみください(´・ω・`) 言い返せたつもり、話題をすり替えられたつもり
全部失敗してこっちは分かってるからな? 偽弁みたいな雑魚煽りたかったんでしょ?
君がいつもやってる事じゃん、無意味ななマウントは >>978
お前の大好きなマウントが取れるじゃないか、遠慮すんなよ今さら
端から見てりゃ、自己満ワロスでしか無いんだからさ3分だろうが自動だろうが 自動戦闘する必要の無い塔100じゃマウント取れてないんだよなあ
周回ゴリラコンテンツじゃないとねウホ(笑) 新しいバス停です、今夜は埋まるの早そうですね(´・ω・`)
【懲りない有償ガチャ】英雄伝説 暁の軌跡 Part229【繰り返すミス】
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1517058502/ レイドを自動でやる意味がわからん
月曜に3回倒してあとは30万撤退の方が手っ取り早くない? >>988
自分は月曜に3回倒してあとは30万撤退をしているがそれを自動でやっているな
その間に他の用事をしている 風呂入ってる間に自動討伐できるんだから1,2回は倒してるな
達成してもショボいとはいえギルドレイドで4000万行かないこともあるし30万撤退は他の頑張ってるメンバーに悪いという気持ちがある
4000万超えてたら迷わず30万撤退だけどな そもそも自動300万すらいけないような雑魚ゴリラはレイドにしても糞コンテンツにしても苦労してるだろう そういうくだらない自慢はいいよ
お前らがそういう事言ってるとオートできないように
またトーテム配置されてめんどくせぇことになるからやめろ 俺の発言の目的がマウント取る事だとでも思ってんの?
ゴリラゲーやる上で間違った考え方してる馬鹿を叩き直してるだけなんだよなあ 俺の考えは絶対正しい!従わない奴は馬鹿!って騒いでるだけだろ
叩き直すとか何様のつもりだよ 普通のゲームと違ってゴリラゲーでの判断ミスは過労引退するだけだからな このスレッドは1000を超えました。
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