戦国IXA(イクサ)全鯖 総合スレ part648
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陣の拠点表示メチャメチャうざくなってるww
こういうのは自動的にデフォの陣の名前に砦番号入るようにするとかで良いんだよ
真面目に陣張りすればするほどシャレにならんぐらい表示が縦長になっていく・・・ 外部の禁止ツールがないとまともにプレイすらできないって斬新なソシャゲだよな
何年運営すれば全部隊配置ボタンを実装できるんだろうか 陣も張った順番じゃなくて勝手に並び替えられるしこれマジやばいぞ・・・ 昨日70鯖でチュートリアル止まっちゃってたものです。
空地を攻撃してたら、兵が減ってきたので、なんとか進みましたが、、、
周りの城主のレベル見たら、なんかやる気失せてきた。
チュートリアル進めるのにコツがいるとか、かなり難しいゲームですよね、コレ。 ついこの前も陣表示糞みたいな改悪やらかして散々苦情入ったのに懲りない運営だなおいw
確信犯で定期的にユーザーへ嫌がらせしてるとしか思えんな
どうせ今回も苦情殺到してすぐ元に戻しそうだが
70鯖チュートの件も対応せにゃあかんだろうし(未だ何の告知も出てないが)刷新早々運営大忙しだね! 城主画面で拠点ごとにサイドバーへの表示のオンオフは出来るのか
この操作も一つ一つやるのが面倒なわけだが 運営は「空地攻撃でカード育成している層」の想定してくれ。
空地攻撃が終わった部隊をデッキから降ろす前に
各武将の兵数を1にしておくことが
どれだけ便利で合理的か理解していないだろ運営 運営にh期待しないからmoko神降臨PLZ
もちろん向こうで ホントそうだよな
刷新鯖は新規が登録出来ない状態で一見さんお断りなのにチュートを残しておく意味がない
単に手間食うだけで、刷新で最初から施設育成やり直しの上に無駄なチュートの手間まで掛けさせるとか
どんだけ運営はドSなのかと思うわ
まあ単に初期鯖と刷新鯖で仕様変えるのが面倒なだけだろうがUIの件も含めユーザーの利便性改善する誠意が皆無 15章の目玉は利便性の改善なんです!改善したからmoko使わないでください!!
皆さんご満足いただけましたかーー!
・・・できないことは言わない、これ社会人の常識よ 昨日70鯖でチュートリアル止まっちゃってたものです。
空地を攻撃してたら、兵が減ってきたので、なんとか進みましたが、、、
周りの城主のレベル見たら、なんかやる気失せてきた。
チュートリアル進めるのにコツがいるとか、かなり難しいゲームですよね、コレ。 スマソ 勝手にリロードされて、間欠連投になってしまった。
70のチュートリアルのは、仕様じゃなく不具合なの??? 利便性の改善 → moko使えなくしました。
利用者の利便性を改善すると誰が言った?
運営の利便性を改善するためだ!当たり前だろ? 陣非表示あたりはmokoのパクリやな
mokoの方が使いやすいけどな 情報量少ないだろうに何故全鯖に?と思ったらまだシタラバに70専用スレが立ってないのかw
70やっている方いたらヨロ さすが運営予想も付かない方向の不便さを提供して来たか コラボで誘致してるでもないし70の新規の奴とか殆どいないだろうからスレ立ててもすぐに落ちるんじゃね?
>>39
不具合だね
本来は所持兵数すかすかで訓練施設作った後の練兵クエはなんもせずすんなりクリア出来るけど
今回は初回ログボで強制的に定員オーバーの兵を支給されるから15日中に練兵クエまで完了させた奴以外絶対詰む
そして未だに運営はその不具合を告知すらしてないwww あー俺のやつ問題出てないのはログボ前にクリアしてるからか メインの祝くじと天戦天上がクソだったので一気にやる気がそがれた 70なんて祝だけ引いて放置だろ
そろそろ糞ゲーコラボあるかもしれんが 本当に去年のWMAグランプリ獲ったのか…? って盛り下がり感 マジで拠点表示を元に戻してくれんかなぁ・・・
mokoの拠点ソート殺しにかかるなら公式で表示順形式を各種選べるようにするか
せめて表示機能ON/OFF出来るようにしてくれ >>44
なるほど。内容が理解できて来て、兵数減らせばいいと気づいたので、戦闘に出して減らしたのは
間違いではなかったということですね。 70はゲーム成り立たないくらいの過疎だわ
運営は新規呼び込む営業努力ゼロだし まあ間違ってはいないけどログボ支給兵は本来月末から実施される合戦イベの兵力援助用だから
空き地凸で無駄に消費するのは勿体無いっちゃ勿体無い
☆8の所領取る為に消費するとかなら有効活用だからいいと思うけどね >>52
でも足利だけは満員だよ
足利に所属した人は合戦で敵の取り合いになるね 今回の新鯖は埋まるのが明らかに早いな。人口はいつもより圧倒的に多い(実働はともかく
天がタダで貰えるからだろうなぁ そしてせっかく減らした残兵で合戦イベント突入だなw 補てんしてやれよ運営さぁ 70過疎つってる奴はコラボ基準で言ってるのかね
コラボやってない時は不人気国が300未満とかザラだしそれと比べりゃ祝いばら撒きで表向きの人口は結構多くなってると思うがな
まあ実態は殆どが先行組のサブだろうけど
まあ心配しなくても祝い配布が終わる前に業者が複垢どんどん登録して直ぐに餌が豊富になるだろうよ >>51
まあそうだね、解雇もできるけどわかりにくい場所にあるからなあ 新規鯖の操作もおぼつかない初心者が練兵クエで詰まってしまうのにしらぬ存ぜずの運営様
ウルトラ殿様商売だな 今回コラボイベント鯖だったら新規がチュートリアル進まねーって運営に苦情問い合わせの嵐で
早々に告知なり修正対応するんだろうけど、明らかな不具合なのに未だに何の告知もしない所を見ると
本当の新規って数人規模とかなんじゃね?w
しかもその僅かな人らさえチュートリアルも進まない糞ゲと呆れて文句も言わず去っていったって感じ?
これでユーザー数増加の為(ry って草も生えないな >>59
このゲームの運営がどんなものか初心者に教え込むチュートリアルの一環だから >>63
このくそげはヤフーのランキングは高いから終わるとしたら先にスクエニ産の下位順位のからじゃね 待機兵上限上がっても、散った兵は戻りません
なんだよそれ 陣の名前変えようと思ったけど
こっちの一覧は取得順で
タブになってるのはまとめられてるとか
くっそわかりにくいじゃねーか すげー嫌がらせだな、プレイヤーには編集さえさせないつもりかよw 待機兵20万にするのおせえんだよ!もう兵解雇したわくそが! 70まともにやるような奴がチュートリアルを兵配られる前に終わってないわけが無いから問題ないわ 流石にログボ兵の対応来たか
しかし告知TOPに詫びの表記もなく告知内容も「申し訳ない」と思ってなさそうな定型案内だなw
兵を削除しちゃった奴は駄目元で運営凸しておくといいんじゃない?
但し常識的には「運営側の不具合対応を待たずにユーザー側で勝手に兵を処理したのだから自己責任です」って言われ補填とかはしてくれない可能性の方が大だけど スマフォで2倍速中ってアイコンが
チラついて厄介なんだけどどうにもならん? ゲームの面白さが増えてないのに過剰なインフレで課金誘導はやる気が持たんわ
まだ廃課金してる人はスゲーな 位階ボーナス効いてるワールドの内政は最初の2〜3段階目まではサクサクいって気持ちい良いけど
効いてないワールドの内政は最初から苦行だな 70ちょっとやったけどとてもやってられない >>79
金銀課金は一切せず位階維持ギリの課金だけに止めておけばええんやで
この状況で廃課金してる人らはある意味中毒患者だからドラッグと一緒で理性が止めろといっても体が言う事聞かないw
まあそういう人らのお陰でIXAの運営が続いてる訳だから下手に正気になられても困るんだが WM買ったらシリアルついてきたのでよかったら銅像
s8CzAAFSsL1V >>65
運営が上限上げたんだ
こんなに陣屋作ったかなって思ってたw 対応されてない他鯖でも今日以降イベ期間中に影城主作ると同じ罠にハマるんやで >>80
お、おお、大当たりだワーン
足利北条
そこそこ当たり
尼子安東蒲生松永長宗我部
まぁ当たり
豊臣小田本願寺相良
ハズレというハズレはなさげ(´・ω・`) 小田は模倣出来ないとはいえ実質40-100だし人によってはかなりの当たりじゃね?
でも顕如さんは御仏対応しても組む相手おらんし兵法成長低いしハゲ見えないしでちょっと・・・ そういやなんで今回の天上は覇だけ旧天のまま差し替えされてないんだ?
以前は覇だけ旧天に据え置きなんてしてなかったよな? 部隊編成画面ではいままでどおり作成順に表示されるので、サイドバー表示と順番が違うw
これ合戦のテストしてないでしょ 何度目か判らない内政・・・いいかげんここらは簡略できるようにならんのかね
作業色酷すぎて これが原因で引退しそうだわ チュ−トリアル結構簡単になってるでしょ
建設も即終わるし
業者対策の意味もあるんじゃないの あーあ、外部ツールを使わなくても快適な、さすがスクエアエニックスと胸を張れる
超快適で気持ちよくじゃぶじゃぶ課金しまくれるユーザー・インターフェイスで戦国IXAを楽しめると思ってたんだけどなあ
半年もかけて準備してたのになあ。
まず最初にやらせる事が兵を全部捨てさせる事で、次が捨てた事を超後悔させる事かよ 前期に位階があった人はチュートリアル無しでもいいんじゃね?
チュートリアル中のクエ兵とかはなんかのクエの一括でもらえる感じでさ いやチュートリアルなんてゲーム初めての奴の為のプレイガイドなんだから
刷新鯖で再度チュートリアルさせるなんて免許更新に行ったら再度教習所で免許取り直させるようなもんだよ
ナンセンスだし無意味非効率極まりない
そもそも他のゲームは例えば同じアカウントで複数キャラが登録できる場合チュートリアルスキップとか実装されてないなんて事はまずありえない
ユーザーから2期目以降の鯖でチュートリアルいらんだろってメールとかいってるだろうになんら改善しないのは運営の怠慢以外の何物でもない ウェブマネーにシリアルコード付いてたからあげようとしたけどもういいや >>101
たかだかmokoぐらいでヘタレれるなよヘタレ >>101
とりあえずログインする時だけmoko切って、ログイン後にmokoを有効にしたら使えるぞ
ま、moko切らずにログインするのも簡単な改修で出来るけど すまん教えてくれ
33-56鯖が新章になるのって大体いつ頃? >>106
2月中だろ?ここには下旬と書いてあるし8月のスタート統一にギリギリ6か月だし
http://cache.sengokuixa.jp/www/201801_schedule/
1-32の資源課金、デッキコストは9月上旬までだから、いつも通りだとここ数日で8月半ばまでしか買えなくなる。
つまり8月統一スタートは8月下旬だ 運営ちゃんさー
生産量2倍キャンペーンじゃなくてさー
建設速度を2倍にして欲しいんだけど (´・ω・`)
資源あふれさせて、即完了煽りたいんかもしれんけど、
トットト苦行終わらせて、合戦期間に入ったほうが引退減るでー 建設速度2倍になったら今度資源が足りなくなるんじゃね
やるなら両方だな 長屋がなくなったw最初から陣屋だけにしとけば良かったのにww ツールを使わなくても快適なUIはどこいったの?
また嘘ついたの? 敵襲時に音が出る
武将4人同時セット
俺が求めるのはこれだけ 近い城と交易できたら面白そうさっと10分くらいで往復できるエリア内、交易部隊4人までで。 武将セットするときにいちいち拠点から選ばなければならないクソUIはいつ改善されますか? 課金機能でもいいからプレゼントボックスの出し入れ自由が欲しい
思い入れあるけど使わない復刻祭で引いた武将入れときたい >>110
やめろ
生産にかかる速度が2倍になる不具合を呼ぶ
半分と言わなければ伝わらない >>120
拠点を選ばなきゃいけないのもだけど拠点を選んだ後部隊長を選んでるときにレベルアップしてる武将見つけてステータス上げると拠点が未設定に戻るのが地味に不便
あとデッキから外すだけでHPが減るのってなんかゲーム上の設定か何かのせいなの?
部隊を別の拠点に配置換えしたいときなんかに一旦解散させるとHP回復するの待たなきゃいけないのも面倒なんだけど 陣の一覧ダメだろこれw
最新の陣がぱっとみで分からないじゃん 不便性を上げるという新たな手口だった( *´艸`) どのコマンドでも初期値については見直してほしいものだ 最新の陣が一番下に来ない所為で寄せた陣がどれだか一瞬では判別不可能
色々と不便ばかりで、まさに運営エアプの賜物
UI改良しました実績アリバイ作りか!? >>117
またって言うか常にだろ(´・ω・`)
こんな改悪するくらいならカードだけ追加してろと言いたい
まぁそれもインフレ酷すぎでバランス崩壊してるがw 新カード増えて引いても育て終わる前に次の期が来てしまうw
インフレしすぎて天スキル以外の優良な素材の少なさ
何年も変わらない白くじ素材の特といい 結局8月は大統合なの?いっきに刷新されるとメイン以外内政も厳しいんだけどしないならカード集めやめるわ 1-64の可能性は流石に低そうだから1-32 33-64 65-68 6970 で落ち着くんじゃね
ただ8月の時点で廃課金が激減して店仕舞の予定が確定してれば1-64になりそうだな 【Apple】 少し変えてW新型″を発売 <世界教師 マイトLーヤ> GC≒Wii WiiU≒Switch 【任天堂】
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1515929310/l50 刷新に伴う内政のやり直しが引退のいい契機になるな
ぽちぽちの連続の中で内政も戦もやりたいんじゃないことに気付いた
俺は くじを引きたいだけ なんだと くじ引きたいだけなら強国に城主作って人口10位まで上げたら後はひたすら煉獄通いと合戦毎に同盟陣貼るだけでええんやで
戦くじの実入りは期待出来ないが胴銭は取り敢えず入ってくる
正に業者の動きと似たような感じになるけどなw くじを引くにもカード枠が500+αだけでは
攻撃、防御、速度、剣豪、童、陣屋カード、小姓、スキル素材、ランクアップ素材で
既に満杯でカード課金する余地もない
エアプ運営にはわからないんだろうな
プレゼントボックスに預けたり戻せたりしろよと
一度間違って全て受け取って大変になってるとか想像もしない 襲撃・進撃・堅守だけでも常時200枚は圧迫してる・・・ ステスキル第一候補が3ページぶん使っても年末に付かなかったは
自己新記録だったと思う 新天全部ハズレだな
防御は36億とか出してくる同盟あるんだから
攻撃も最低でも一人で2億は出せる様にしてくれないとゲームにならんわ カード枠ほんと改善してほしいね
兵数にかかる部分での調整が嫌なら
せめてモンパレポストみたいなのでいいから作ってくれ 刷新が進めば進むほどカード資産が増えて枠圧迫するからな
1-32とか500枚じゃ全然足りんよな
800枚位持たせて貰ってようやく快適に遊べるレベルだわ 天の排出率1.2%据え置きなのか、1%に戻さなくていいのか運営よ 1.2でもどうせ内部的には0.3くらいだろ
合成の方の確率は更におかしいとおもうわ 12枚の新天を限界、極限突破するのに
何枚の★素材と生贄がいるか馬鹿運営でも計算できるだろうに
その状況でこれだけしかカード枠がないとか
課金しないでと言ってるようなもの すみれとかシノビとか応援とかに圧迫されてクジが回せないから、武将じゃないカードは別枠にしてって運営にメールしても無駄だったよ 初期からやってるが、L15までで心が折れるw
プロイクサーは果てしなくLV上げする?故障でやれる範囲だが >>153
普通のゲームならアイテム扱いで別枠だよねそんなの
運営はアホばかり FGOはキャラクターと経験値カードが同枠
グラブルは別枠 ちえだけで倉庫10枠食ってるんだが
なんとかしろや高橋 育毛講座終了と同時に天2枚の特殊候補変わりそうよね(´・ω・`)
次は覇道か八重やろか(´・ω・`) 経験値カードは別枠が理想だけどそもそもカードが多すぎってところ改善しないと意味ない気がする 攻撃系のぶっ壊れ天多いから防御スキルだといいなと思ったけど
実際決算控えてるから攻防ぶっ壊れスキルだろ(´・ω・`)
もしくは素材がなくなった覇道 主力カードと素材カードで枠を分けてほしいわ
とくに終盤の銅銭処理の白くじ回しなんて殆ど素材なんだから引いたそばから勝手に合成とか破棄できるように設定させろよ 攻天三好とか防天覇織田に部隊ランク依存スキルつけたら効果2倍になりますか? 覇道なんて各部隊1人に付けりゃいいだけなんだから
特殊候補に入れてくるわけないだろ
売上落ちるだけ 掃天がないから覇道もこないんじゃないかな
でも今回の新天はたしか覇道の素材ないんだよな 売上げ気にするような運営ならカード上限なんて撤廃する筈なんだがな >>152
運営は足し算もできないだろ^^;なにいってるんだ in減ればくじ引かずにすむしどーでもよくなる
辞めれない奴は病気なのだよ >>167
洞察とかつけるとちゃんと基礎値が倍になってるから問題ない オーバーロードってアニメ知ってるかい?
サービス終了したゲームの世界に一人取り残されてしまった廃様プレーヤーが
NPC相手に延々戦い続けるというストーリーだ。
IXA終わったら、脳内オーバーロードしそうな廃結構いるだろうな
と思いながら、観てるわw スマホのUIだとプレボの受け取り確認ダイアログのOKボタンの下に全受け取りボタンが来る配置になってるから
操作を誤ると悲惨なことになるw
誤爆経験ある奴多いだろ? 逆に聞きたいんだけどされない理由がある?
なんでそんな馬鹿な質問するの?死んだ方がいいんじゃない? >>174
inしてるけどカード整理が面倒くさくて戦くじ300枚くらい溜まってるわ
カード整理がここまで面倒くさいのはどう考えてもUIのせい >>183
カード育成だけは課金ではどうにもならない要素だったな
まぁあの時代はそもそも育てるとHP回復遅くなってたから、
廃カードはランク0が基本だったが… 今の資源量は 生産で表示されてる量の二倍でいいのかえ? 例えば残り資源空きが2万で
生産量が2万有った場合、 1時間で溢れてしまう。この考えでok?(´・ω・`) >>184
ランク上げられ無かったの懐かしいなw
当時も分からなかったけど今考えても意味分からんわ
面白くする為の幅として取っておいたのかな?w 新天見に来たけど大したことないな
10コス出たら呼んでくれ >>187
賛否両論あるがランクアップでHP回復速度が遅くなるのはメリットもあったよ
何がメリットかと言えば、インフレ抑制と天カード以外の使用用途を残せた点
特クラスでさえ★5にすれば使い捨て軍師として使用用途が残されていたし、
天も天で下手にランクアップさせると火力伸ばせる分使用回数が減るわけで、
その分複数枚天を用意しないといけないか特極をランプアップさせて補うか、
そういう形でインフレを抑制させると同時に各レアでの使用用途を残してた
かなりやり過ぎな遅さだったがあれはあれで色々とゲーム寿命伸ばしてたよ それももう7〜8年くらいまえの話
もっと前だったかな?w
そりゃー年もとるし禿げるわなw 便利機能の「同イラスト天カード合成 金300」ってなに? >>195
復刻天武将と元の武将を合成すると兵数が200増えるやつらしい >>193
調べればすぐに分かると思うがランクアップ解放はそこまで昔の話じゃないぞw
あの仕様はデメリットも大きかったから厄介ではあったが振り返ってみると
カード資産の目減りも軽減させてたし中々賢い設定だったと思うかな
今はよくあるインフレソシャゲと同じ衰退コースを辿っているが、昔は最高レア以外の
特極でも攻撃でそれなりに使い道が用意されていたことは課金くじで特極を引いた時に
明らかなハズレと感じさせない効果もあって良かったと思うわ(もちろんYさんは除くがなw) >>139
刷新日統一の最大の狙いはサービス終了日時をスッキリさせるためだろうしなぁ 複数鯖それなりにやってる自分からすると同時刷新は地獄以外の何物でもないな。相当IXAが好きだと自負していたが流石に辛過ぎるすぎる >>200
この運営は馬鹿すぎるからな
廃課金も別の鯖では養分役の農民で別のプレイヤーの餌になってる
餌がいなきゃ成立しないゲームで同時刷新が何をもたらすか理解できてない
そもそもゲームで遊ぶまでどれだけ準備させられるかを全く考えてない
インしたら即バトル出来るゲームと比べたら悲惨極まりない その通りだな
8月に全鯖同時刷新で全鯖同時内政地獄
何ゲーなのよこれ 間違えてカードを削除できないようになってるところが1番いいね 育成口座終わると特殊合成変わっちゃうなら今合成しとくか迷うな
ちえ使えたら迷わずいくのに不便すぎるわ 白から出る特なんで1枚も入れ替えないの? これ運営完全に忘れてるだろ(´・ω・`) 廃停がもう1年くらい来てないしなあれが一番のタイミングなわけだし 終了まったなしのクソゲーに必死な病人がまだいるのかw 刷新とインフレ同時に来ちゃってやる気ゼロ
TDを手に入れることがモチベになってたらしく
実際手に入れたらやる気ゼロ
俺は何がしたいんだろ 大内模倣で引退決意した
防御力が10億の単位になるとかもうついてけないわ
近い内に100億出す同盟出てくるで IXA打ち切り発表に伴う阿鼻叫喚図を見てみたい!
そろそろかな? 百万だって落ちたし(w)別に気にする必要ないんじゃね(ハナホジ >>210
スゲー分かるw
嬉しいんだが俺もモチベ下がったわ
まあ合戦始まったら復活すると思うけど 朝から深夜まで張り付く病人だろw
パチンカスとソシャゲカスは病院いこーなw
人間以下ゴミ以下w 神光征軍LV10 対象 全
全攻:90%上昇 確率:+100%
全速:200%上昇 確率:+100%
こマ? 藤堂欲しがるような人は合戦始まったらまたモチベ復活するでしょ
自分は攻撃力皆無の防御専門農民だから藤堂欲しいとか思ったこともないけど 藤堂が欲しいんじゃなくて銭が欲しいんだろ
銭なら防専でも欲しいじゃろ 3334を4つも取ってるやつがいるな
まだレベル30になっていない人も沢山いるのだから、忖度しろっての 秀頼のキャラってアホのボンボンっぽくて可愛いけど
もう少し絵が何とかならんかったんか…少年家康みたいな系統だったらよかったのに
あんなイケメンであのセリフだとガチで可哀そうな子みたいじゃないか >>220
そいつだって同盟の期待を受けて3334取らなきゃって忖度されてんだ
てか3334とか趣味レベルじゃろ 陣配列変更凄くやりづらい。
具体的に書くと、敵襲対応は陣に番号振っておけば
部隊配置は陣作成順並べられているからどこにあるかすぐ分かるけど
追撃しよう攻撃しようってなった時に、右の配列は方角ごと並べられると
番号もばらばら、陣名変更の時に座標を残しとけば方角くらいは分かるけど
同じ方角で複数の砦に大量に陣を作成している場合、
どこにあるのかすぐに分からないから、攻撃しようと思ったら遅れる
これなら旧式の陣作成順のが分かりやすい 廃はもう覇王消してるからな
戦くじ極S1経由か金くじ特S1経由でいいレベル 終わっていく定番のインフレ方法しかしないとは…この運営本当に無能である >>203
おっしゃる通りです
刷新してまた最初から内政するのが苦痛でめんどくさくて嫌で嫌で
何でまたこんなことしないといけないんだとふざけんなとキレて
いくさから2年離れてたことありました そのまま引退してれば幸せになれたのに(´・ω・`) >>217
これ4つ付けた天部隊突っ込まれたら前田とか極モニカと誤認してうっかり適当な防配備しちゃって悲惨な事になるなw
今期は30秒未満着弾だからって迂闊に二軍防衛置けないな >>217
これマジ?
もう廃の攻撃防ぐ手段ねーよ >>227
それでも戻って来てまたやってるとかwwww >>217
速度200%はないだろ
破壊とかと違って双鞭とかやばくなるし ちな双鞭と神光で4枚追加スキルを揃えると兵種によるが騎鉄や大筒でも初期スキル無視しても8スキルで攻撃力700%以上の効果が得られる計算
赤備えや弓騎馬なら900%ぐらい
速度は200前後だからベタ陣から20秒強でこれがとんでくる
池田がいれば10秒?
早雲は三好+破壊も2倍だったけど速度効果も2倍になる武将出ると更にやばい
まあそのころにはこのスキルも産廃になってるかもしらん(´・ω・`) 声のデカいだけのバカの意見に引っ張られると当然こうなるよなあ
そこを「聞かない」のが運営の仕事なのに >>229
前田とかあの辺止める程度の防御部隊なら飛んでも痛くもかゆくもねえだろw そのスキルのSSはよう
出てきたらもう防御なんて育てないから 双鞭素材高騰待ったなしだなこりゃ
速度天に神光征軍と双鞭付けたの4セット用意する廃続出するだろうな
特殊合成済み前田単騎より高速着弾で火力に至っては規格外に強くなるw SSは見かけてないが多分ソースはここの情報だろ
ってリンク張ろうと思ったらNGワードかかって書けんかった
一応他のデータも間違ってないようだし神光の情報も合ってそうな予感
20%の桁記載ミスってオチもありうるけどなw 移植用の神光征軍素材は安東愛季だけかな?
Cが邪魔くさいわw
まあ自己マネと速度を同時狙いする事もないからいいっちゃいいけど
今回はCにいらん(或いはBより見劣りする)スキル置いてる天が結構いるな Wikiには確かに速+200%、攻+90だな
安東でつけて、蒲生で双鞭かね
証拠SS上がったらソロ防は産廃だな 33-56に双鞭軍団で同盟陣ばかり狙う強者がいるけどその人の天焉神軍が全部これに変わるのかw あ、速度天7つとシクレ有馬に神光双鞭セット付けて名声殆ど消費せずソロ合しまくりじゃん もう30-30とか20-40あたりも完全にゴミになってきたな(´・ω・`)
あと通常スキルがインフレしすぎて 山中とか石田とか倍率系が相対的に微妙になってきた もうだめだ。。。
古い天が序みたいに見える
特スキルもだめだめだぁ〜 課金誘導するためにも魅力的な天カード出さないといけない
過度なカードインフレで差が広がりすぎ餌の弱者が退場していなくなり、ゲーム寿命を縮める そういうレベルじゃないから。
さすがに防御不能のスキル作っちゃなぁ…この運営は訴訟恐れて修正しないしな。 火力だけならいいけど強い人ほど火力速度破壊の三拍子揃っているから駆け引きの余地はない >>233
それ移動速度が700になるってことだけど
最速赤の25が700になるには速度上昇2700%上昇必要 ゲームって言うのはバランスが成り立ってる上で
駆け引きで勝って嬉しい負けて悔しいからハマるのに
廃カード引けた廃合成成功したで終わるとかパチ橋さんよ〜 70鯖削除予約から72時間過ぎたのに削除されない件 >>254
そういうの楽しみたいならソシャゲなんてやめて将棋やればええんやで 70鯖のリセマラチャンスあと2回か
ここで決めたいなぁ
ダブりが一番いやだな 70鯖皆ちゃんと消えてる?
72時間40分経過して一向に消える気配がないんだがwww >>253
兵科によるけど速度は200前後だよ
追加スキル8つ合計で700%上昇ってこと
双鞭一個あたりは100%程(´・ω・`) >>256
72時間たったらタイムアウトなんたらってでてINできなくなった?
そうしたら運営にお問い合わせすれば現在の状態を聞いてくるから
それに返信してくれたら次の日(土日祝日除く)の15時くらいに削除してくれるよ^^
お正月のリセマラは大変だったぜ >>244
何で7天と有馬だよ6天と有馬池田に決まってんだろ >>262
ようやく消えたわ
どうやら削除予約した時間+72時間経過後最初の××時00分に削除が完了するっぽい
つか削除して引き直したらまた同じ糞ゴミの北条出やがったよwww
また削除し直しだ・・・ >>261
あー他のスキル効果も足してか
でもそれなら双鞭より4部隊以下で134%の模倣のが強いんじゃね
1マスの時間も23秒だし1マスからの奇襲なら大差ないと思う >>266
いやだから
それは双鞭か模倣かとは関係ないかと
中入りなし 20秒と23秒
中入りあり 10秒と12秒?
でやっぱ大差なくね >>267
赤だと初期スキル速度無しで270有るから100%で135なんだか?池田使って蒲生相馬早雲で組んだらどっちが良いかなんて言うまでもないだろ 発動率の事を完全に忘れてるっぽいなw
神光双鞭セットは兵法関係無しの確定火力だから驚異的なんだけどな 天綾の時点で破壊すごくて全然加勢間に合わなかったのに
速度まで付いちゃ加勢職人完全廃業だな >>268
それだと上昇率は高くなるけど兵数少なくて素攻が低くいまいちっぽいけど
>>270
宿木の発動率やばいよ
極凸4枚で組めば100%もいける 初天綾ついたけど長宗我部のせいで昔ほどうれしくない 俺もチャレンジしようかな
候補変わっちゃうんでしょ?
でもちえ使えないのが本当痛くて踏み切れん 今のインフレ考えたらもっと強いスキルになると思うけどね
防御のとき大不評だったのは覚えてるだろうし
速度来た事ないし神光になってもおかしくない 候補変わるって確定なん?悩むわぁ
なんでちえも使えるようにできねえのか
メンテ予告の時に合成の変更とかの文入ってわからなかったっけか? 判らないよ。いつもいきなりだし。
変るかもしれんし変わらないかもしれん。ただこの運営は去年の日記帳でも見てイベントやってるのか
かなり去年自分たちが何をやったか参考にはする。
せめて何に変更するかは秘密でも良いが候補変更だけでも知らせてくれとしかな 流石に
発同率100%で
全攻90%
全速200%
はやり過ぎだと思うインフレさせるにしてもIXA運営は… デメリットとメリットの混ぜ方が下手糞だろ。普通は早いから攻撃力弱いんだからw
15秒ごとに速800以上のがこれからは飛んでくるんだなw
一度でもそんなの食らったら積んで受けないよ。
まぁ速度の場合はカード自体の修正はしなくて最低時間を15秒から変更すりゃ楽に対応できるから
やばかったらそうするかもな 運営「超速攻撃でもスムーズに部隊配置できるようにUI改善しました!moko使わないでくださいネ^^」 >>282
運営『mokoを使わなければ15秒なんて防御できないから問題ない』こうかもよ?w >>282
エアプだから敵襲表示されないのに15秒受けろとは言いそうだな 半分の攻撃45% 速度100%でもやりすぎ感あるのに それより覇道素材ないのな
前期までに3個付けてるからしばらく覇道いらんけど 祝くじの当たりと外れってどれ?
覇なら北条以外はあたり? >>292
ふわああああああああああああああああああああああ でーじょうぶだ
次は100%発動スキルを全部無効化スキルがでるから >>296
候補で出たら影とかずっと瞬殺だろうな
1分台後半とかで1000万火力とかだろうし 双鞭+神光4セットで期待値810%か…それ+初期スキルだからなぁ
適正1.25で兵約2万としたら一部隊で攻撃力5000万(!)行きそうだな このゲーム終わる気がしてきたな
それくらいやばいスキル インフレもさらに加速してこの程度のスキルなんて
どうせすぐに珍しくも無くなるから大丈夫 もうリセマラなんて気分じゃないな
そりゃ覇とかシク天ばらまくはずだわ
もう終わったんだよ・・・ 祝くじで明智引いてすげえ嬉しかったのに
新天のスキル見たら一気に悲しくなった 同盟陣1個張りに33ログインしたら天下統一目前じゃん
お前らちゃんと妨害しろwオレが楽して報酬もらえんwww >>305
指揮兵数大事よ
今回の天にはない良さがある なんか防スキルで40とか45をつけるのがあほらしくなってきた 速度+200%の方がやばいな 今までの速度武将wwwwwwってレベルじゃん
池田使わなくても2分で廃10合流で飛んでくるな(´・ω・`) 廃の速度速くなって困るのって廃連中の影の取り合いとか盟主戦でのバトルじゃないの
防御兵だけ詰めてログボだけもらうプレーしてたらあんま変わらなさそうだわ(´・ω・`) >>307
そうなんか
もう覇なんて手に入りそうもないから大切に育てるよ ずっと前の章のページ(全て)見られたのに見られなくなったな…
そこにしか書いてない事も有ったのに判らなくなった。
ヘルプには載せてないし…何か不味い事でも書いてあったのかね? 復活くじで頑張ってしまった方
これからも頑張ってくださいw 新章の1-32と57-64がヤフオクで全力売りだな
33-56の連中はどうすんのかな
看取るのかな 今まで微妙扱いだった速度天が理論値最強の座に就くとはだれが予想しただろうか…
相馬景勝信玄政宗あたりで攻撃振りでスキル完成させれば、
100%発動なので固定値で攻撃力640万の攻撃が常時繰り出せる アンケートの度にスキル強くしすぎって返してたのにぶっ飛びスキル出してきたな 2年ぶりに復活したけどインフレ以上にここの変わらなさにびびったw
もう5,6年前からずっと終わる終わる言ってんなw >>315
33鯖は刷新情報がわかれば出してくるよ
刷新直後販売とか 既に終わってんだよw新天バンバン引いてる奴は課金してる病人なんだよw いつまでも昔を懐かしんでいても駄目ですよね時代は流れていく速度がこれほどインフレしたんだから
逆に美課金以下は速度を追い求めても火力速度ともに中途半端な武将ができるだけこれからは機能的に
も認められてる長距離の遅攻時代が来る陣は隣接させず20マス以内に収めて合流するこれ現状だと対処
がうまくできない人がほとんど
そもそも1ます攻撃が怖いのなんて村か陣だけであって村は砦という選択肢もありながら自分の利益を選
んだのだから落とされるくらいしょうがない陣も落ちるものであり使い捨てという意識を持てばいい作っ
てから長時間そこに置いておけるものという考えが甘いうちの同盟は月度定例会で陣作成からの速やかな
本攻撃移行の重要性を再度周知徹底した >>319
コンテンツ(集金機能)としては少なくともあと半年は続くだろう
コンテンツ(ゲーム)としてはモノマネ藤堂による
ゲーム内通貨無限増殖放置によって既に終わっているからオワコンという表現は合ってるよ >>325
長距離遅攻時代とか造語作ってる割には資源の重要性を理解してないし
その割には20マス(距離課金?)前提だから多少なり課金してるのか、これもよく分からんな
合戦形態が変わらない限り事前に陣を 置く 重要性は残り続けるぞ
設置してすぐ攻撃開始するかどうかは戦術レベル、陣の配置や残存自体は戦略レベルで土俵がそもそも違う
合戦期間以外と合戦期間中も守れている間は常時資源増幅効果の出る村の重要度をもう一度定例会?で周知した方が良いぞ 距離1に同盟陣が出て10合流以上をぶっこまれるのに戦略もくそもないわこのクソゲw まてよ
今考えたんだが
前期は天綾破壊150%
今期は速度が200%
来期はというと全攻250%追加素材出す気じゃねーのか‥‥ 今でさえ一撃死で兵損失6倍差くらいで糞つまんねえのに
今期のスキル揃ったらもっと酷くなるんだろうな
終わってるわこのゲーム >>328
常にソロ合流でカウンター撃てるように整えておく戦略
延々と強襲撃って着弾させない戦術 戦略って言葉をやたらと多用する奴が複垢使いだったのが露見してワロタわ(´・ω・`) >>332
複垢使いはOねと思うが他国の動向そのものを知れるのは確かに戦略レベルの話
というか複垢使い確定なら証拠のSSでも取って運営に通報しておけ(これも戦略レベルの話だなw)
>>333
割りと真面目な話、高橋さん更迭決まったか精神病んだか他社移籍決まったかとかなんじゃないのか?
こんなドル箱コンテンツをここまで壊しに来るのはスクエニ本体に対する背信行為に近いだろう
他社移籍決まってIXA潰す動きを取っているとか精神病んでまともに思考出来ないとか考えた方が自然なほどだわ >>334を訂正
考えたらプロデューサー就任以来コンテンツを劣化させる改悪しかしてなかったわ
まるで以前はまともなアプデをしてきたみたいに書いてしまってスマヌ 5年ぶりにグランプリに輝いて奪回したからな
社内の高橋に対する評価最高潮に達してる
移籍なんてさせるわけないじゃんw
複垢とRMTの神ゼウス高橋はこれからもかじ取りで大忙しだぞ 複垢は立派な戦略だぞ
リアルでもスパイ行為で相手の情報抜いたり偽情報流して混乱させたりするやろ
まあIXAでは一応規約違反だけどなw
しかし速度部隊最強伝説が到来するとは流石斜め上が得意な運営だな
70鯖で産廃祝い天引いてリセマラしたのがアホらしくなったw
覇防織田淀豊臣三好以外はどれも似たり寄ったりの天稜素材候補だな >>336
祝くじで喜んでいた連中には悲しいお知らせだが高橋さんは続投するだろうな
その結果が>>292のスキル追加なんだから皮肉なもんよ
>>337
ゲームと言うか競技全般でのルール違反は戦略云々とはべつもので忌避されるものだけどな
複垢使いを許せるというのであれば、某国の審判買収やらをもう批難出来なくなるぞ?w
戦略レベルかどうかの話と、それをして良いかどうかは別問題(まあ分かってはいそうだがw)
100%発動=兵法不要で仕様の根幹を壊してくるし、敵襲表示にラグがある欠陥システムなのに速度200%追加
火力インフレさせれば寿命減るのに3段くらい飛ばしてインフレとかIXA以外も閉鎖させた実績は伊達じゃないよな・・・ そもそもメイン顧客層におじいちゃん多いんだから速度早めて反射神経競わせてどーすんのかとw
しかもせっかくグラがしょぼいという欠点がモバイルプレイに優しかったという利点になっていたのに
無駄な演出()ばかり加えて重くさせた挙句にラグ放置しての速度スキル推しとか無能の極みLV10だわホント 速度伝説が始まってことは
リセマラの淀の価値がさらに急上昇ってことかな?
シクレ池田・淀・シクレ足利・シクレ有馬全部もってるけど
はるかな高みを目指した方がいいのかね… LJiJSK2rBrtJ
webmoney買ったらついてきたIXAシリアルコード上げる 2000円だから大したものでないだろうけど 1か月2カ月単位でポンポン上位の天合成スキルが出てくるならもう天合成する意味も無いわな
付けても1か月2カ月ですぐに劣化していくものに誰が数十万円から百万円以上を出すのよw
目減りさせられて産廃化されるだけのカード資産()に札束出すなんてあほらしくて仕方ない
つうかこれさ、インフレさせ過ぎて二進も三進も行かなくなったソシャゲが
閉店前に短期間でぶっ壊れスキル追加しまくるパターンそのまんまだな
壊れ具合がゲームバランス整える視点皆無だから閉鎖確定を告知してるようなもんやろこれ >>344
同じこと言う奴が5年くらい前から居るけどまだ続いてるよなぁ >>337
敵に配置されたら攻撃キャンセルするという【同盟】があってだな…
('Д')こいつら何のためにゲームしているのか・・・ 速度上げたのは統一戦仕様を通常戦仕様にするためだろ今度は何やっても1マス40秒切れなくなるぞw トップセールスのグランプリを獲得したゲームを
8月までに露骨な課金誘導で食いつぶして閉鎖させることなんてありえるのかね >>349
ないない ここで終わる終わる騒いでる人がいるだけ
正直なのは数字のみ
ヤフゲのセルランで、IXAなんて常に上位なのに終わるわけねーじゃん 本当にやばくなったら10位以下になるからわかるよ 人増えることは無いだろうけどこれが終わるなら先に下位のスクエ二ゲーが死ぬだろう >>345
その時は>>292みたいな壊れスキルは実装されてなかっただろw 状況の変化に気が付けない人なのか?
つか5年前どころか1年ちょい前まではIXAが終わるなんてレスはただのネタだろw
あと数万人もいれば1人2人終わりそうもないゲームでも終わる終わる連呼するのはいるが
今回みたいに終わる道筋が見えているのとただ終わる連呼する人がいるのは全く別次元の話
>>350
それも過去の話になるな
集金機能として優秀なのは確かだがその土台はゲームというIXAがあってこそ
ここを壊されればほとんどの人は課金しなくなるんだからどうしようもない
とはいえブラウザ三国志みたいに数人〜数十人の廃を囲って残すという選択肢をとるかもしれない
だがそれは君が望む形の残り方なのかい?集金機能として単に残るのと優良なゲームとして存続するのは別の話だぞ 週末くらいまでにある程度内政進めて来週前半、生産2倍UPキャンペーンの内に学舎極めておきたいな >>351
実際に閉鎖となるのは他のスクエニゲーが先だろうね まあどんなに早くとも他全部と同時くらいか?
ただ上でも書いたが単に集金機能としてコンテンツが残るというのと
思わず課金したくなるほど面白くまた楽しいゲームとして残るというのは話が別
依存症や中毒になってる人が一定数いれば集金機能として残ることは残るだろうが
その状態で君や私が楽しく遊べて課金したくなるかどうかは・・・ってことよ 目玉の集金イベント終わったし それで測らないとなぁ・・・
ちょっとでも赤字になる見込みがあるだけで終了するぞw
ちなみに終わったゲームでも『終わらないw終わらない』って言ってる奴は必ず居るし
ほとんどここの雰囲気と同じよw
冷めている人から見ると あっ同じこと言ってる( ^ω^)wwwとか思うぜ グランプリ取ったばかりのゲームだよ?
何故他のゲームと同じに考えるか理解できない
俺は普通に面白いゲームだと思うけどね
今回の速度壊れスキルは大反対だがw 風邪とかインフルエンザくらいならまだいいが世の中には死んでしまうような病原菌もいる
壊れスキルとか廃様とかはその類の存在でしょうw ものまね出すにしてももっと付けにくい貴重な位置にすべきだった
あと実装と同時にスキル毎の模倣の可否もバランスが取れるようしっかり調整すべきだったと思う 一番多いコスト課金+クジ少しだけ引く層が離れたら終わり終わりだと思うけど
この層がもうついていけなくなってる 廃様にとって、地獄(賽の河原)ゲームにふさわしい内容
・新天を全部集めないとアイツに勝てなない(追加スキルも
・半年毎にカード以外、ゼロからやり直し
・覇道必須で、モノマネを付けた天もオワコンになりつつある
(新天の初期スキルが強いので、それにもマネを付ける必要)
・中二病をくすぐるスキル名
・気が付いたら月の課金が数十万
盟主戦での攻撃力が何億出ただって?4億?5億?
来年は桁増えそうだな 前期の天は引きよくてけっこう持ってんだけど使う気になれんくなった
島津貴久35%上昇
朝倉孝景45%上昇
今期
小田氏治100%上昇
長宗我部盛親134%上昇
廃の餌にすらなれんというか何もできないだろうね
ただただ陥落させられるだけ
まぁ廃は運営の餌なんだけど
俺も遊べなくなりそうだからこれはもう引退する時だねえ
>>292
こんなんで突っ込まれたら防御部隊も設置できない
設置してもどっちみち陥落確定だけどさ
ベタ陣してても加勢行く前に落とされてるね 天神破軍も酷いなw人数系なのに普通に20武将置いただけで50の80とかw
さすがに もう終わりかもしれんね。
この武将数×4%は大内をうっかり実装してしまったツケかもしれんね。
そしてこれを守る為に・・・更に防御が上がって行って・・・
ここの運営は早期にヤバイと判明したら下方修正を絶対しないのが致命的欠点 >>364
付与されてる武将よく見てみなよ、武将数*2だよ あれは2%じゃないかな、画像で見たのは覇北条だから4%になってたけど >>365
>>366
おっそうかすまんね。wikiが間違ってたかw 俺達がやらなくてはいけないのは
あと1年か2年で出てくるアプリ版の続編を糞味噌にぶっ叩く事だな
あらゆる評価欄を荒らしてやるからな続編
アプリに逃げられると思うなよゴミ 今期の天がどれも微妙な件
素材の安東
負け判定でも相手の損害増やすスキルが真似れられる尼子
これだけだよな当たりは
前期の大内まね運営トラウマで新天防御スキル真似禁止にしたからな 長宗我部一択だろ
覇道1つ付けて134%をモノマネしまくるクソゲー
序盤ならソロで出城1つ全滅できる >>370
あとはおまけで神光4つ追加しとけばオーライ 最近影城主を作ったせいなのか、mokoの一括兵士訓練で支城2個だけでしか生産されず、本領の訓練施設使用しないようになってるんですが、どなたか解決方法ご存知でしょうか?
mokoの設定クリアと一括兵士訓練画面のリセットは試しましたが改善されません。
どなたか解決方法ご存知の方いらっしゃいましたらご教授おねがいします。 運営が速度最強を実装したのはマネ対策かもね
火力はマネ出来ても速度はマネ出来ないから素材集めて合成するしかないし
まあ合成専用スキルだからどっちにしても現状はマネ出来ないわけだが
双鞭素材天を同時に用意してる所からも廃様はガチャ引きまくって神光と双鞭セットで付けまくってねって
運営からのメッセージにしか見えない 攻撃側発動率100%のスキルの攻撃効果を全て無効化する
(覇道無効)
でまた課金を煽れるな 次に来るのは「攻撃部隊の移動速度により防御効果が上昇」するスキルか、或いは統一戦同様移動時間キャップ30秒を一律採用してお茶を濁すのか?
まあ何にしても速度部隊は強さをある程度犠牲にする事が前提でそこそこ防鍛えてる奴が防衛配置間に合えば廃相手でも勝てる見込みがあったのに
今後はどう足掻いてもソロじゃ予めフルデッキ廃防設置してない限りまず勝てないし
廃が軒並み速度ソロ合部隊作り終える3月位にはアホらしくなってやめちゃう餌役がかなり出そうな感じだね まぁ今回の素材見ればわかるけど現状で神攻4枚張るだけでも相当難易度高いからな
天綾や天穿だって2枚合成に出てくるまではそこまで使ってる奴は多くなかった
まぁそれでもあれは1.2枚はれただけでも凶悪なのは確かなんだが・・・ >>377
盟主城防衛になんとかやりがい見出してた微課金層が
武将数掛け算の攻撃カードに蹂躙されて大分辞めた気がするぞ
もうエサが逃げ出してる
本当に地道に無課金でやってる人と
自慢したいのに話す相手がゲームから居なくなってイライラしてる廃でやってくしかない 運営バイトは神光と双鞭セットお勧めご苦労なこったな 次の天2枚合成は神光じゃないのかな
天綾以上となるとこれくらいじゃないと 天下統一くじ
2回目引くにも同じものとか出ても効果重複不可
陣屋19300も新章の容量アップでこれも無意味に
新カードを追加して現行のを排出停止にしないとダブるが
3回合戦に参加しても1000に達しないプレイヤーもいれば
1度も合戦参加しなくても57-64プレイヤーは統合で所持済み
15章も4月4日からやるらしいけどアホだろ死ね 俺の書き込みが運営バイトに見える奴もいるのか・・・まあどうでもいいけど
>>379
神光双鞭素材は戦くじからさえ排出するし合戦始まって片鱗量産体制整えば直ぐに藤堂同盟中心に揃える奴多数沸いて来るでしょ
終盤で兵量産し放題片鱗取り放題の3356に至っては今月中に1部隊位は完成品作ってる奴がいても不思議じゃない
既にプロフに出して自慢してる奴もちらほら 戦争時は無血開城がせめてもの抵抗だなこりゃ
もう無理だわ 多分今期は微課金防衛じゃ各合戦の防衛クエ完遂できねーわ
ゴミ杉 せめてもの救いは神光素材が自己マネ上位互換素材も兼ねてるから取引での高騰確定してる事位か
後発とかは価値も分からず素ランクのまま取引流しちゃう奴とかもいるんだろうな
戦力としてのアンドゥはあまりに微妙で他の新天と比べたら外れ筆頭候補に見える奴もいるだろうから 新天のインフレが酷すぎて祝くじでばら撒かれた復刻天が一気に型落ちしたな
ハズレ扱いされてたお市利家はむしろ当たりだったろ
蒲生が祈りに対応すれば如水もハズレではないw 淀が最高当たりだな
モニカがない鯖なら前田も当たり
あとはどれも大して変わらん
俺は孫市だった(´・ω・`) >>388
新天より復刻覇の秀吉と家康の方が強いけど… 新天は曲者が多くて使い方次第って感じかな
万能性では秀吉家康の方が上かもしらん(´・ω・`) はよ1-64統合しろ
サブ鯖であたった家康淀が腐る前に 秀吉は攻防天で軍師としても優秀だから別として家康は一気に劣化しただろ
攻新天の殆どは家康より強いし
当たり確定はインフレの影響がない(むしろ恩恵を受けるかもしれない)覇織田と復刻淀の2枚だろ 新たに神光双鞭セット作るのは確かに敷居が高い
特に双鞭は神光4つセットにならないとどんどん効果が薄れる
ところがだ
模倣全盛の今模倣部隊なんて持ってる奴は多数居る
盛親手に入れるだけで134%模倣
これに神光1つか2つ付けとけば30〜40秒で1000万部隊が飛んでくる
こっちのがよっぽど怖い 如水は発動率の設定が低すぎたな
せめて50%前後だったら結構安定して発動するから悪くなかったけど27%じゃな・・・
祈り対応してようやく並の外れってレベルだろ リセマラ70鯖で真田出た
空気すぎて誰?ってなったわ
もうこれでいいわ 月末の合戦イベントで明確になるけど
今期から微課金はイベントの総合ポイントクエをオールクリアできない。
引退が捗るわな 10M程度なら余裕でとめられるけど問題はそれが30秒で来るって事だからなぁ
1分あれば表示が遅いのまで含めて配置間に合うけど・・・池田入ってたらもう何やっても止められない気しかしない 防衛武将のフルデッキセットを登録してワンクリックで配備出来る仕様が必須な状況になってきたな
今の糞めんどくさいUIでおまけにちょっと鯖が重いと数秒〜編成画面が固まるような状態じゃ話にならんわ >>390
秀吉 35-68(極限突破まで育てると)
家康 46−77(部隊全員極限突破が必要)
経久 55−66(兵士被害最大100%まで増加)
義輝 50−70(攻撃成長100で部隊コスト−1)
氏治 40−100(部隊長にするだけで)
盛親 35−134(5合流以上でも67)
これでもか? 今回の天はコスト依存のスキル付けにくいだけで復刻なんかより余裕で強い
模倣や天綾付けてる人にはかなりありがたいんじゃないかな 今後もずっと頂点である事が確定してる早雲がずば抜けてるからなぁほんととんでもないものだしてくれたもんだ スキルが強くなっていくのは仕方ないにしろ
ゆっくりなだらかに強くしろよ馬鹿橋!
新天なんか1枚だけぶっ壊れ入れとけばいいんだよ! スマホアプリ版で続編作るんだよ
絶対に失敗させるけどな >>398
廃には手を出さず攻撃されても無血して微課金同士で殴り合えばいいだろ 戦国の覇者ってIXAのスマホアプリ版位置付けじゃなかったのか
またIXAに輪を掛けたクソゲだと思ってたが >>401
初期スキルだけ見てもしょうがない
最大兵数やら模倣の可否やら諸々併せると氏治はないな
経久も合流用かソロ合流の2部隊目って感じ
新天では盛親だけが異常
義輝は覇だしまあこれくらいあれば十分だけど盛親とどっち部隊長にするかって言われれば当然盛親になっちゃうね 防御時30~40上昇スキルでは太刀打ちできそうにないな。 盟主補佐を未設定にしても…自動的に任命とか最悪や…
盟主補佐が合戦終了のたびに抜けてポイントリセットしてもいいですかね^^; >>411
ソロ合に加勢専用2部隊防御ならそれぐらいでもいいかもしれんが
今章からソロ4合なんだよなぁ・・・ 合戦に参加する気がない放置城主を補佐にしとけばええんやで これだけ攻のインフレが進むとソロ防は圧倒的不利だから加勢専用を自拠点へ送るの可にする位は必要だね
盛親マネ部隊にせよ神光双鞭部隊にせよソロ合打ち込まれたらどう足掻いても加勢無しじゃ無理ゲー 送り先として城主名一覧以外に連盟内役職宛も作ればいんじゃね? もう3334が残ってねーよ
1人で三個以上とってるやつなんなんだ
自己中すぎるだろ 1人で3つどころか全所領33342取ってるけどないつも
つか新章はそれほど生産量の上限に必死にならなくても兵士賄い易くなってるから残ってる☆8取ればいいんじゃね
言っちゃ悪いが今頃33342取れねー騒いでるレベルならどの☆8取っても大差ないだろ 3334とか誤差だし1個もいらん
ixaに命かけてる奴はしらん 33342の最大の利点って兵隊の少ない初期に
兵種混合部隊でダメ計算と合算ができることじゃないのかね?
最初の1つ2つ取って兵種毎の兵隊増えた頃には
変な場所にある33342より出城脇の72221の方がよっぽどいいと思うけど。 >>401
スキルだけ見てどうすんのよ
極端な話その考え方だとシクレ冨田はほとんどの天より強いことになるぞ? >>417
33342にこだわってるという点では、自分も同類じゃね?
今は☆8だったら、どれでも同じよ?
一部所領に向かないのもあるとは思うが、立地が良ければ☆7でも下手すりゃ☆6でも構わんと思うよ。
陣張り楽だし、影武者討伐も出城攻めも楽。
天下統一戦を一度経験すりゃわかるが、たいして内政必死にやらなくても、兵余りが常になるよ。
よほど張り付いて、単凸繰り返していれば生産が足らないことがあるかもしれんが、その場合は33342全部取ってもどうせ足らんと思うわ。
あとは、33342を人より早くとることに生きがいを見出してるのも、一部にはいそうだけどな。 特化で所領構成すると、33342に比べ僅かに糧の生産が少ないけど
糧を2周分くらい早く生産すれば誤差みたいなものだからね 特に統一戦のお陰で誤差なんだけど、
ただあのタイルに目が慣れてるからねw うちの同盟2番目の稼ぎが辞めた。限界だったんだろうな スキル不具合のお詫びってなんぞ?
天下チケ1枚きてる(´・ω・`) 『戦国IXA』では、下記の武将スキルにて不具合が発生しておりました。
■「猿臂ノ術」
不具合内容:部隊内での異なる兵種間にて「部隊内で最も速い兵士速度で移動」の効果が有効にならない
■「退者無間獄」、「アマッポ」、「退者無間獄」、「偽りの饗応」、
「爆雷平蜘蛛」、「毒饅頭」、「謀殺」、「虚朧陽炎」、「錯乱」、「狂奏」
不具合内容:一度の戦闘で複数の上記スキルが発動した際、特殊効果がそれぞれ重複しない
ご利用の皆様にはご迷惑をおかけし、大変申し訳ございません。
両不具合につきまして、2018年1月19日18:00頃、
原因の調査・修正対応が完了し、
現在は正常にご利用いただくことができます。
尚、当不具合にてご迷惑をお掛けしたお詫びとして、
不具合修正時に上記のスキルを保有する武将カードを1枚以上所持していたユーザー様を対象に、
お詫びアイテムの配布を行わせていただきました。
今後とも、『戦国IXA』をよろしくお願いいたします。 昨日あれなんか大動員か忍び衆かどっち分かんけど機能してなくないか
って思ってたけどやは不具合か
と思ったらどっちも載ってないな >>431
佐助のスキルやろ出てすぐ不具合やろーって言ってたらやっぱそうだったって事だ
猿臂ノ術な 上一枚でも持ってるか持ってないかだけで天下チケ一枚の差か(´・ω・`) かなり古いスキルもあるのな
ユーザーが検証しにくい特殊スキルはちゃんと効果あるか怪しいよね 「虚朧陽炎」、「狂奏」
これそれぞれ一つなのは仕様だと思ってたぞwww
複数喰らうなら盟主戦の起点は勝ち判定出ない限り確実に一発目で飛ぶな
てか起点しか喰らわないってのもひょっとして不具合なのかな 影城主にもお詫び来てたー
なにかと思ったら運よく謀殺松永引いてたみたいだw 爆雷平蜘蛛はダメで妙計暗躍は平気だったのか?
相変わらずよく分からん不具合出すな >>437
爆雷は防御側1部隊
妙計は防御側全部隊
その辺が関係してそう ふぅ 持っててよかった狂奏
つか「所持していた」ってことは過去に一時的に持ってたらもらえるんじゃね
70鯖だけ貰えんかった おい、ちょまwww
http://sengokuixa.jp/info.php?news_id=n5a61b89c004db
2018年01月19日 【ワールド1-32、57-64、67+68】城主引き継ぎ時のカード消失について
『戦国IXA』では、【ワールド1-32、57-64、67+68】にてデータ引き継ぎを行う際、
一部のユーザー様において、武将カードが引き継げず全て消失する不具合を確認しております。
ご利用の皆様へはご迷惑をお掛けし、大変申し訳ございません。
当不具合につきましては、下記の日時にてメンテナンスを実施し、復元対応をさせていただきます。
◆日時
1月25日(木)14:00 〜 16:00(予定)
※状況により、終了時刻が変更となる場合がございます。
◆主な内容
データ引き継ぎに失敗し、消失したカードの復元
※すでにデータ引き継ぎをし城主登録を行ったユーザー様/行っていないユーザー様、
いずれもカードが復元されます。
◆対象
ワールド1-32、57-64、67+68
今後とも、『戦国IXA』をよろしくお願いいたします。 遂にカードデータ消失キターーーーーーーーーーーーーーーー
2018年01月19日
【ワールド1-32、57-64、67+68】城主引き継ぎ時のカード消失について
『戦国IXA』では、【ワールド1-32、57-64、67+68】にてデータ引き継ぎを行う際、
一部のユーザー様において、武将カードが引き継げず全て消失する不具合を確認しております。
ご利用の皆様へはご迷惑をお掛けし、大変申し訳ございません。
当不具合につきましては、下記の日時にてメンテナンスを実施し、復元対応をさせていただきます。
◆日時
1月25日(木)14:00 〜 16:00(予定)
※状況により、終了時刻が変更となる場合がございます。
◆主な内容
データ引き継ぎに失敗し、消失したカードの復元
※すでにデータ引き継ぎをし城主登録を行ったユーザー様/行っていないユーザー様、
いずれもカードが復元されます。
◆対象
ワールド1-32、57-64、67+68
今後とも、『戦国IXA』をよろしくお願いいたします。 明智のお年玉が3枚あるはずなのに1枚足りんと思ってた
あれ1枚なんかに使ったっけ?なんて思ってたんだが >>443
手遅れじゃ・・・?
25日まで無い奴はスタートできなくてモチベ無くなって引退もあるだろ^^; 70鯖毒饅頭偶然持ってたからお詫びが来てるw
マジクソだな死ね運営 2018年01月19日
【ワールド1-32、57-64、67+68】城主引き継ぎ時のカード消失について
これってメンテで消滅してる筈の小姓応援が残ってた事に起因してるんかね
気が付かずうっかり引き継いじゃって引継ぎ後に2枚少ないからなんじゃこりゃって思ったんだが
他の同盟員が消滅する小姓が引き継ぎカードに入ってるとかアホかって盟茶で言ってたのでああそれかって原因理解した アマッポとかただの素材なのに、合成で溶かしてたら貰えず(素材価値もないから生贄?)
かたや、放置鯖にたまたま毒饅頭がいただけでもらえるとか
おかしいお詫びよな。まぁいつもの運営だが。 もしかして非課金くじのデータ消す時引いた記録ごと消してしまったのかねww >>443
なにこれ怖すぎ
ここまでクソ運営だったとは・・・ んで、小姓使い切ってなくて引き継がなかった奴がなぜか強制的に引き継ぎリストに組み込まれて
その枚数分が押し出されて消えたとか? >>443
400枚引き継いだのに399枚しかなかったのはコレか…
でもどのカードが消えた判らんw すべてって言ってるのに特定のカードが消えてるとか言ってる文盲はとりあえず死ね
しかしこれここで騒いでる奴一人もいなかったよな?
wikiにもついったーやブログでも見かけなかったけどよほど局所的な発生だったのか果たして・・・・ >>456
いやあったで刷新当日の過去ログみてると ハゲ鯖刷新前倒しミス辺りからやらかし多すぎねえかww 721名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6a49-Un5q)2018/01/15(月) 17:05:17.25ID:xULyg7Oq0
作成連打したらデータ消えたっぽい
新規登録できませんって表示されて元データが存在しないことになってる・・ おーまじだそういえば一人居たな。。。。しかしほんとに局所的な発生のようだな食らった奴は乙としか言えんなw 消失wwwwwwwwwwwwwwww
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! アマッポとかお詫びもらえる武将が消えてたらお詫びも追加とかはやらねーだろうな 刷新メンテ終了直後のアクセス過多時に登録しようとした奴が鯖のバグに見舞われてデータ消失したって事か
その被害に遭った当人の殆どは真っ青でここに書き込む所の余裕がなく必死に運営凸してたんじゃね
或いは数人規模の本当にごく少数のみ被害にあったのか >>443>>444
よく分かんないんだけどカード復元ってどうなるの?
刷新で110枚引き継いで今210枚なんだけど刷新後に入手したカード消えるの?
城主LV上げるために引いた白くじのカードはいいけど天上や戦から入手した極は消えたら嫌だな これもしかして業者の引継ぎ登録をデータ消失という手で抹消しようとしてたんじゃ・・・ >>※すでにデータ引き継ぎをし城主登録を行ったユーザー様/行っていないユーザー様、
いずれもカードが復元されます。
おい
同盟員の何人かが、1回も合戦する前に1000万銅銭持ちになっちゃうぞ >>459
これ諦めて引退した人もいるんじゃないのか?
つーか刷新からもう数日たってんのに不具合発表すんの遅すぎだろクソ運営 そもそも、復元できる程度なのかな?
落としどころなく、サービス終了とかありえる >>466
ちゃんと嫁
> データ引き継ぎに失敗し、消失したカードの復元
城主登録したかしないかに関わらず消失したカードのみを復元だ ホントIXAプロデューサーが無能の極みと分かる神対応だなw
課金者が藤堂持っていてもくじを引く大きな理由は小姓と童
その2つを必要とする理由は刷新日スタダで好きな所領を取るためと
刷新日とその後数日での5M入札で好きなカードへ入札するため
これが出来ないんだぜ?しかもカード0で15章の空地取りなんて難易度跳ね上がるから
取りたい場所の空地がどんどん他の雑魚城主にすら先を越されて取られていくのを眺めることにw
しかも破棄する極限カードも特殊合成する小姓も剣豪すらもないから
引き継いだ10万銅銭で白くじ500枚引いても樹海に送って当たりで経験値60〜100前後狙うのが精々(小姓5回分w)
こんなん無課金でも無ければ即引退コース 即時鯖閉鎖の緊急メンテで初日か判明した時点で対応すべき内容なのに
25日まで何も対応しませんよー気長に〜まっててくださいねー、だなんて無能も無能過ぎてどうしようもないわな まあカードや銅銭は破棄用極限カード大量に用意してる層なら許容出来る人もいるかもしれんが
所領関係と内政の遅れは完全にアウトだからなあ
小姓0・極限銅銭ブースト0・剣豪0・刷新直後の5M入札不可・所領取り不可・練兵不可・内政不可
これ無課金以外は引退一択やろ お詫びで3枚越えたから引いたらコス2防天キター!
防衛専雑魚には嬉しいボーナスだのうw アカウント消失がじつは真のお詫びになるんじゃ・・・ >>469 ありがとう
極限突破カードが少なかった僕は嫉妬の炎で焼き尽くされる所だったよ 嫌がらせの苦情凸が多いんだから、真に対応が必要なトラブルかどうか確認するのに時間がかかるんだろうよ
これで俺の食らってる不具合の対応がまた遅れるんだろうな>< もしかして藤堂が思ったよりも売れ残ってたのは極限破棄して5M用意するための極限カードそのものが
引き継ぎ自体出来てなくて入札参加が出来なかったなんてケースも結構あったりしてな
流石に25日になったらほぼ売り切れてるか完売だろうから藤堂落札狙ってた人とかは発狂するんじゃないのこれw
おわびも天戦50枚とかそんなもんだろうしちえ40数枚とか引いたら憤死してしまってニュースになったりしてなw これ城主登録行ってないユーザーがデータ消失ってありえんのか?
登録しようと思ったらカード0状態にされて登録できませんって言われたから呆然としてそのままブラウザ閉じた奴って事か >>477
嫌がらせ凸なんてそうそうないだろうよw
IXAは不具合も多ければその対応もKSで納得出来ないことも多いから
その当然の帰結として正当なクレームが多いだけで嫌がらせ凸とは別のものだろw
つかIXA運営の対応は本当にKSだから>>477の正当なクレームすら嫌がらせと思われてるかもしれんぞw しかしアクセス集中でこういう不具合が起きるって事は刷新間際でプレボ一括回収がやたら重かった時とか、人によっては中身が一部消えたりとかしてるかもな
プレボの中身が多くて本人気が付かないだけで 刷新日用に極限カード大量用意してたやつとかは天戦100枚もらっても納得出来ない人はいるだろうな
有給を刷新日に合わせて取っていたなんて人も多かっただろうに同情するわ
6つの好きな場所に好きな空地を設置した上でそこを即時に所領化出来る
その周囲8マスの内、空地を好きな空地に変更出来る
5枚まで好きなカードを極限状態で選んで受け取れる
施設は資源消費無しでLV最大の状態にて即完出来る
練兵用として資源を100万程度受け取れる
統一戦と同等程度の兵を直接受け取れる
これくらいの対応でも課金者が残るかどうかはボーダーだろうな・・・
だが天戦数枚配って終了、ハイ頑張って― だろうから無課金以外引退確定だろうw >>470
私は微課金だけどイクサってヤフーでずっと売り上げトップでさ
それを支えてるのは何百万、何千万と課金してるおじさん達だよね
大事な財産のデータが消えたなんてなったら(実際数人が消失したみたいだけど)
怒って訴訟起こされるよね黙って引退って選択はないでしょ >>481
どんな致命的な不具合を報告してもしばらく放置するくらいのKS運営だぜ?
無くなったことを本人が気付かなければ完全放置、報告しても待ち時間数週間、補填は一切無し
こんな対応がデフォだから気が付いて報告しても最悪補填すらされないことも可能性としては大きい
>>482
公式のお知らせに追記きてるぞ >>484
人間怒りが限界超えて極限突破すると無気力になることも多いんだぜw
あと強さが課金額じゃなく張り付き作業と満額入札競争に耐えられるかどうかになったから
良い機会と思ってスッパリ辞めた人もいたんじゃないかな(もしくは単に、他の人の指摘通り数人規模の被害とか?)
つかこんな致命的な不具合すら即時鯖閉鎖して緊急メンテしないとか無能とか以前に不誠実だわな・・・ 訴訟起こすような気力のあるおじさんがいるとは思いにくい これ周囲見る限りデータ消えたって叫んでる奴全然見かけなかったしここで書き込んでるのも1人だけだったから
被害としては極めて局地的だったんだろうな
被害者多ければもっと騒ぎになってるだろうしここへの書き込みももっと多かっただろうしな
>>484
データ消失を復旧しないなら金を積み上げたデータだから訴訟も有り得るが復旧するなら訴訟は成り立たんだろ
スタダに参加出来なかった逸失利益を請求するにしてもゲームに関係ない第三者がそれを評価する事は困難だしな
仮にどこぞの目立つ廃課金が被害に遭ってたなら大騒ぎして目立つ行動取るからここに書き込みされる事にもなるだろうし
恐らく被害に遭ったのはスクエニにとって人畜無害な部類の人種じゃね ぶっちゃけこの不具合に遭遇したら良い言い訳が出来たと歓迎して即IXA引退してるわ
リアルでも繋がりあるとどうにも辞めにくいが引継不可に長期間対応放置なら
所領取れないしもう引退しますーwと言っても周りは皆納得してくれそうだからなw もう3334領地も残ってないし
俺もこのカード消失巻き込まれたらなら引退やな >>488
訴訟は出来るし勝訴も濃厚だが日本の裁判官がIXAという特定のゲームでのスタダ逸失利益を
適切に評価することは考え難いからねえ スクエニも何とか表沙汰にならないように和解交渉全力だろうし
いやいや、運営にとって人畜無害な部類なら個別対応だけして公式で告知しないのがIXA運営よ?w
どちらかと言えば>局地的な被害 という予想の方が近い感じはするかな PCだと平気なんだけどスマホでIXAやるとクソ重いんだけどおま環? >>492
高橋改悪の連続でIXAは無駄に重さを増している あとは、分かるな?
と言いたいが携帯・アプリ・電波の3つを晒さないと誰にも適切な回答は出来んぞw
その辺りを確認せず文句を言うとそれはクレームでなくいいがかりだから気を付けないとな YAHOOニュースに記事載せる勇者がいれば楽しくなるw 消失とか喰らって2〜3日で復旧されなかったら続ける気失せるだろなぁ
喰らった人どうするんだろ 刷新15日
カード消失のお知らせ19日
カード復元メンテ25日
今すぐメンテするべきだろうに復元は25日とかw
たぶん消失した人は少ないから後回しでもいいかwとなったんだろうな
運営に問い合わせて待ってた人もこんなに放置されたらやる気なくなって引退するだろ >>495
最近は個人ブログやツイッターからニュースネタ引っ張ってくるケースも増えているから
ここ最近のIXA運営の対応やらを詳細つけて公開したらネタに困ったライターが喜んで飛び付きそうだなw
案外そこから国内ネトゲ規制が強化されたりしたら高橋氏は社内どころか業界内で村八分確定だろうw
>>497
エアプ運営だから刷新日スタダと刷新日5M入札の重要性を理解してないんだろうな
まーた誰か文句言ってきてるよw面倒だから空いてる日程で適当にメンテしとけww程度の考えなんだろう
何が一番怖いって、今回巻き込まれなかった人も他案件で被害受けたらこの対応されるってことなんだぜ・・・w >>494
こういう屁理屈言うやつが言いがかり。
悪質なので警察に通報した。 そういや1鯖の遅延不具合は未だ公式で告知ないままだよな?
まさかこのまま遅延自体なかったことにするつもりなんじゃね?w
そうなると今期末はプラットフォーム統合でまたあの不具合が酷さを増して再来する訳だw
その時文句を言っていいのはダメ元でちゃんと運営へ不具合報告した奴だけなw
運営へ凸せずここだけで文句言ってた奴は甘んじて前期以上の遅延に苦しむしかないw >>491
スクエニにとって人畜無害ってのは別にデータ消されてもおとなしいって意味じゃなく微課金以下でどう足掻いても訴訟案件に乗らない
所謂引退されても構わない層って意味よ
データ消失が発生したと思われる17時直後に登録叩きまくる奴なんて課金の有無問わず大抵職業IXA層だから
データ消えれば大人しくしてる奴なんて皆無で運営に猛講義するだろうし
ただ課金してない奴が相手なら別にデータ復旧して申し訳程度のお詫びアイテムを与えればスクエニ的にはOKって話になるからな
廃課金相手の場合は長引かせると色々厄介な事になりかねないからメンテをもっと迅速にやるとか含めもうちょっとましな対応取るんじゃね 刷新直後の10日ハンデって絶対取り返せないぞ。
どーすんだこれ。 >>500
今回は運営をある意味擁護しているのにいいがかり扱いとは読解力の無い人だなw
>>492の人は自分が原因という可能性を捨てていないし、
>>494は私のレスだがいいがかりにならないように注意すべきと勧告してるんだぞ?
どちらもいいがかりにならないよう気を付けているのにいいがかり扱いで警察通報とか
無駄な対応業務を増やして疲労溜めさせてしまうだけだから止めて差し上げろw >>504
廃課金が引退するような致命的な失策も気にせず行い、かつ行い続けているIXA運営だぜ?w
あと一番問題なのはこういう致命的な不具合すら即対応せずに1週間以上対応を後回しにして放置する、
そういう顧客軽視の姿勢を明確に示してしまった点 むしろこっちの方が地味で間接的だが悪影響は大きい気はする 問題は被害者がどのくらいいて、どのくらいの人が人知れず引退したか
そして復旧も1/25なんて舐めたタイミングまで引っ張られる事でさらに絶望して引退していくか
まあ1日出遅れた時点でガチ勢なら引退案件だが >もしかして藤堂が思ったよりも売れ残ってたのは極限破棄して5M用意するための極限カードそのものが
引き継ぎ自体出来てなくて入札参加が出来なかったなんてケースも結構あったりしてな
大いにありえる。ってか全資産消失したら、余程のメンタルでない限り、
見切りつけて引退すると思うよ。
ホント、天戦50枚レベルのお詫びだなこれ。 ガチ勢だと1週間経っててもへばりついてプレイするっしょIXAイコール人生だから
で、運営に賠償しろ賠償しろ賠償しろってメール送り続ける感じ ついにここの糞運営もカード消失なんてことをやらかしてしまったのか >>488
そういやしたらばの質問スレにも一人書き込んでる人がいたな 内政引き継ぎ実装してよ
ひたすらポチポチ
疲れたよ(´・ω・`) >>497
被害受けた人間は少なく、現在個別に被害保証の示談中では?
復旧のお詫び+スタダなどへの損失の穴埋めプラスアルファと引き換えに、
例えば、今回の内容や示談があったなどの内容についてネットで騒いだり公に話すことをしないという内容の念書を取ってたりするのかもよ
そのために要する一週間 ハゲ鯖刷新ミスでも小性引き継ぎ遅れた奴に追加補償なんてなかったけどな ハゲ鯖でアイテム復旧が発生してる奴はむしろラッキーだろw
余らせてた胴銭やらプレボ回収せず放置してたものが全部引き継がれたんだからな
馬鹿正直に全て整理し終えた奴が実質損してるっていう稀に見る悪平等な補填措置だよ しかしカード消失はやべえな
やっちゃいけない事の上位に入る不具合だわ 仕事のレベルが低下しているから、今後もやり続けるだろうね。
告知画面のスクショ必須よ。
なんでこんなにやる気なくなったのか、今まで出来ていたことすら出来なくなったのか
同盟の陣で高橋にあったら笑顔で問い詰めてみる。
今年は用事でいけなかったが、廃課金同盟にいるから一昨年、去年と当たってるし。 これ刷新日勘違いしたやつの救済?
ありがたいけど今期はもうプレイせんわ 酷いなあれはw
なんだっけ?どっかのプロデューサーはカード資産云々いいこと言ってたが、消すゲームがあるとかw ゲームは面白いのに管理運営する高橋たちが無能すぎてもうね
スクエニのプロデューサーです!て馬鹿かほんと >>521
刷新日間違いへの救済は一切ないから安心して引退してええよ
つか今期プレイしなければデータ自動削除で否応なく引退出来るけどな 2015年8月のTD投入が終わりの始まり。
本来なら収益的にヤバい時点で投入するような麻薬的カードを、
ほっといても儲かってる超健康体のゲームに放り込んで死期を早めた。
実際にこの半年後くらいにすっぱり消えた廃課金の同盟員を
二人知っているから、全体でもかなり課金引退者出たんじゃないかと思う。
毎月100万以上使ってたはずなのに、かれらは驚くほどあっさりと去っていった。
そして約2年半、ここ最近の動きはまさに末期患者の様相。
個人的には終了して欲しくはないが、営利事業である以上、儲からなきゃ
続ける理由はない。たとえその原因が運営の無能であってもだ。 同盟陣作ってさぁ合流だって時に、中入り14秒で5000万の攻撃力の大筒攻撃来たら防げる奴なんていないだろ。
1-鯖はそういうゲームになるよね。 そもそも同盟陣から直接合流打ち込もうって発想が間違ってるやろ
参加者がベタ近接陣置く為の中継点やで >>530
砦の中央で淀入れてそれやったら一瞬で焼け野原になるな
合流予約の待機時間の方が長いとかになりそう カード消失なんて最大級のやらかしでもスレが全然伸びない現状が
いかにこのゲームから人が離れてるかを物語ってるな
5年前なら一スレ消費してそうなのに >>533
カードなくなったからしょうがないって引退口実に丁度よくて
怒りよりも開放感が上回ってるのかもな まあ実際問題周囲に被害者が見当たらないし被害者当人らしき書き込みも見かけないからな
被害者が多ければ大盛り上がりしただろうよ 全削除レベルの被害者大量に居るならこの前の鯖刷新前倒しより刷新日に盛り上がってたはず
ただちらほら上がってるけど気づいて無いだけで実は1、2枚消えてるのは厄介だな とりあえず祝くじ引こうと67-68登録して引いたのよ、市と如水
その鯖に登録できないけどそれなのかな?どんな状態になるのかよくわからんが
どうでもいい鯖だからどうでもいいけど 気のせいじゃなくて本当に消えてるん?
それならさっさと運営凸しておいた方がいいぞ
そういう原因不明の不具合が多いなら今回も最悪(最高?)刷新前のプレボまで遡って補填とかもありえそうだなw よくわからん
登録できませんと出る
引いただけだからかな? >>538
57と58登録して、人口全く上げずに祝いだけ引いて放置してたとすると
登録した日が14日の刷新日から12日以上前なら城主自動削除で未登録状態になってる可能性はあるぞ
そうなると恐らく刷新前に城主登録されてないと判定されるから引継ぎ登録は出来ない
その場合は「現在新規参加登録を一時停止しております。 」って出るはず
引継ぎ画面に遷移するのにそこから先へ進めない場合は多分データ消失バグ ミスw57と58じゃなく67と68なw
あと>>539は>>537宛のレス >>541
んじゃそれかなw
よく覚えてないのよね
市と如水で凹んでたからw 祝いが配布始まった去年の内に鯖登録してくじを引き、産廃天引いたからと凹んでチュート手つかずで放置したなら
8日間人口8未満で自動削除予約されてそっから72時間後に全データ抹消されるからそれ確定 >>514
この糞ごみカス運営はそんな丁寧なことするかね?
保証一切なしでカードだけ復元してなかったことにする気がするわ
具体的に被害者の人このスレにいないのかな? 被害の規模はともかくカード消失なんてやらかしたら
普通は緊急メンテとかやるけどここの糞運営はやたらとのんびりしているよなw いや規模によるだろw
1人のために止めたりは普通しない
被害がどんどん拡大する恐れがあるなら現状1人でも止めるが カードゲームなんてカードが一番の資産であり一番ゲームに影響あることなんだから
例え1人でも消失なんて異常事態が発生したら普通は止めるぞ
むしろ鯖を動かしたままだと影響が拡大しつづける可能性があるからな 昔いたNo1課金プレイヤーはスマホ操作でカード破棄しちゃって
萎えてそのまま引退したな。昔はカードの右下にカード破棄するボタンがついてて
その後真ん中に表示されるほんとにいいですか?を押すだけで破棄できる仕様だった 天朝倉 松永 長宗我部
のうち落札するならどれがいいかな? 3期目の微課金レベルで天は揃ってる感じです すみません微課金レベル出揃ってるってのは攻守12軍くらいの天はあるって事で
上記の天や全ての天が揃ってるって訳じゃないです 紛らわしくてすみません 攻守12部隊ずつ組めるならまずそいつら溶かしてから安東一択 新天 戦くじからポロリするんだな
いつ入れ替えられたんだろ いつってそんなもん刷新後からに決まってんだろ馬鹿なのか毎回同じなのに 2017年11月 月間売上(課金額)
FGO 63億円
グラブル 23億円
デレマス 20億円
アズレン 19億円
バンドリ 9億円
マギレコ. 7億円
果たしてイクサは? それらは広く動画等で共感(釣られて)してプレイしているというのもある。
ixaを動画化しても…(運営は馬鹿度(NPCをPCと言い張っているとかw)ボッタクリ度を世間に知られて不味いかもしれんがww
広がってしまうとダサイって事で辞めるかもなw >>557
スマホゲーって人気タイトルだったら100万人以上がプレーしてるから
課金額も凄いだろうね
それよりもお知らせできてるデータが消えたとかカードが消失した人達の
緊急メンテをしてあげたほうがいいと思います ・数十万円〜数百万円使って特定カードを入手しないと碌に合成などがやりくり出来ません
・数万円〜百万円以上で特定最上位レアカードを入手出来ますが、
これを最低4枚は揃えないと攻撃面で土俵に立てません
・しかしながら最上位レアを2枚消費して低確率で付く
最上位レアスキルが無いと攻撃面で有効的な攻撃が出来ません
・ですが現状その最上位レアスキルも1か月2カ月で火力インフレの波に揉まれ陳腐化されています
・最上位レアカード以外の9割は素材にしかならず、その内数割しか有効的なスキルにならず、
それらも最上位レアスキルと比較するとゴミなので結局付ける意味がほぼありません
・稀に良さそうなカードが最上位レア以外で追加されても次の追加カードですぐ陳腐化されます
高橋氏によってこんなゲームにさせられたIXAに新規が定着するわけなんてないわなw
加えて今は、
・カードが全消失する致命的なバグの被害を受けても1週間以上放置されます
・それが刷新という特定のスタダが超重要な時期でも緊急メンテ対応はされません
・異常な重たさの遅延不具合が発生していても告知せずまるで無かったかの様に無視します
(もちろん不具合を無視して発生してないかのように振る舞うので補填などは一切ありません)
書いていて吐き気がしてきたわ これでもまだ思いつくまま一部を抜粋しただけなんだぜ・・・
2年前までは無課金微課金でも楽しめて廃課金すればもっと楽しめる、素晴らしいゲームだったのにな >>548
まあ同じようなことを言ってるわけだが
要するに止めないってことは被害拡大はないという判断なんだろってことだ
メンテの内容も復元だけで原因の修正入ってないしな
>>559
多分今すぐ緊急メンテしても復元完了が25日になるからそれまでずっと止まるだけだぞw
25日にやるって言うのはそういうことなんだと思う >>562
致命的な被害が発生しても被害者救済を1週間以上放り投げて無視する まともな思考じゃ出来ないと思うわ
被害人数よりも被害の大きさを重視して緊急メンテして原因修正と被害者救済をする これがまともな思考
すぐ修正することで隠れた被害拡大の防止にもなるし、誠実な対応は地味だが顧客満足度高めて売上にも繋がる
被害受けた人は所領すら取れないで半年ゴミ所領で我慢させられる訳だし止めた方が良かったんじゃね?
だってカード全消失でスタダも刷新日入札も全部の計画がパァになるんだぜ?一旦止めるべきだったと思うよ
止める時に、一部にカード全消失不具合があったこと、被害の大きさを考え人数は少なくても止めるべきと判断した、
ご迷惑おかけするけど被害を受けた人の為に少し待って欲しい、この3つ告知しておけばほぼ全員納得するしな >>562
そんな判断がここの運営に出来るわけなくただの怠慢でしょ。
金を払って得たカードが使えず遊べない状況なのにすぐに対応しないってのは普通のサービス業としてはありえんよ。 吐き気がするほど嫌になったら潮時だと思って引退した方がすっきりすると思うよ
大嫌いな企業に金貢いで苦行続けるとかドМにも程がある(´・ω・`) 今回の件で、カード資産全消失クラスの致命的被害を受けても
1週間以上放置されてしまうってのが分かったから、怖くてもう課金なんて出来ないだろ
刷新スタダに向けて小姓と童のために課金くじを藤堂持っていても叩きまくりましたー
極限カードを10枚20枚30枚と用意して刷新日入札に備えましたー 有給も取りましたー
こんな準備しても1週間 自分だけスタダと刷新入札に取り残される 課金なんて出来ないだろ・・・ >>564
本当は多数の人に消失被害が出ていたが全消失みたいに目立つ被害があったのは一部だったとか?
>>566
リアル関連のしがらみで続けないといけない事情があんのよ・・・
だが課金は藤堂のおかげで廃課金が微課金まで減らせてるから個人的な金銭的被害はほぼない
毎月100万円以上の出費が減った訳だし高橋様様ってなりそうだが肝心のゲームがKS化で意味無いわw >>568
スタダ出来ず所領はゴミ位置のみに、内政不可で練兵も出来ず合戦参加不可、
刷新日入札用の極限カード多数がゴミ化してカード枠圧迫になるだけ
廃課金ほど辞めるんじゃない? 無課金ならスタダしないか出来ないから大差ないだろうけどw
無課金なら極限カード破棄も出来ないし所領も気にしない人多いし、そもそも金払ってないから後回しでええよ 数枚のカードが消えてることに気が付いていない人は多いかもね >>563
修正自体はメンテするまでもなく終わってるか
よっぽどの特異な事例で修正は出来ないけど予防策的なもの用意したとかじゃないかね
復元実作業自体は2時間以内で完了するんだろうけどっていうかもっと短時間で終わるんだろうけど
準備や確認に時間かけて25日に作業なんでしょ
その間特に影響がない大多数に対して
>>565
怠慢かどうかは知らんが少なくともそういう判断を下したんだよ >>570
止める判断がつく人は廃様じゃないんだぜ 俺なら復活できなかったのでウェブマネーで返金しますとかでも許すよ?
いまさら落ち目のクソゲーのカード戻しますとか言われてもねぇ 安藤使うには普通の天やな
売るか溶かすかやがチキンで溶かせないので売りか カード消失は500枚超えの分を引き継ぎ確認で出ないとかじゃないの? >>572
影響受けている人の被害が致命的だから鯖止めて対応すべきって話で、
影響受けてない人がいるから止めなくて良いとかは違うんじゃないかな、ってことよ
実際この被害を受けたと想像してごらんよ?ゴミ農民すら練兵していく中で何1つ出来ないんだぜ?
これが許せると思える対応は十分な補填の確約だがカード戻すだけとしか書いてないからな
スタダが出来ない刷新日用極限カード多数がゴミ化する、この辺の対応は一切無視するって姿勢しか見せてない >>577
言わんとすることは分かるけどね
実際問題止められたら関係ないやつがやらせろやらせろでもっと酷いことになってるぞw
動いてるから静かだけど 鯖止めたら止めたで騒ぐ奴がおるやろw
食らった奴が少ないならお詫びでごまかすのが無難(´・ω・`) 新天何枚か引いて部隊に組み込んだけど、2、3世代前の天がゴミのようだ・・・ >>573
止める判断が自分では付かない廃人も、強制的に止めさせられるから辞められる
試しに自分の全カードと所領が今突然消失したと仮定して(実際には1週間2週間で復帰するとしても)
その時点ではいつ復帰されるか未定だと想像してごらんよ 2日3日は耐えられてもしばらくしたら自然と辞めてるよw ID真っ赤にして頭おかしいこと言ってる人ちょっと落ち着いて 高橋目線でもちゃんと見ろよ?
カード集めゲームってのはインフレさせなきゃ儲からないシステムなんだよ
どんどん強いカード出さなきゃ売り上げも伸びないわけ
文句言う前にそういう前提のゲームで遊んでることを理解しろ >>578 >>579
そら鯖止めれば止めるなと騒ぐ人は必ず出るでしょw それはどんな不具合でも同じ話よ?
だからこそ、止める時に>>563で書いた告知が必要なのよ
つかそういう人がいるから全員ではなくほぼ全員って書いたんだがな
カード全消失クラスの不具合がいつ誰に起きるか分からない状態で場合によってはロールバックしますw
なんて可能性があるなら日時決めて鯖閉鎖してもらった方が安心出来るし予定も立てやすい
大事なのは顧客利益を優先する姿勢を見せることで軽視する姿勢を見せたところが問題なのよ >>579
鯖を止めると言っても25日予定のメンテでもたった2時間だろ
深夜とかにやれば騒ぐ奴なんてさすがにほとんどいないんじゃないか >>584
悪いけどそんな告知でほぼ全員が納得するとは到底思えない
むしろほぼ全員が納得しないと思う
現実は自分さえよければいいって人がほとんどなんよ(´・ω・`) >>582
私以外にも同じようなレスをしている人は沢山いるがな
あと仮におかしい(間違っている)と言うならそこを指摘して反論しておいてくれ
>>583
インフレ自体を否定してるやつは誰もおらんやろ
高橋氏に批判が集まっているのは、まだ壊れカード投入する時期でもない健全な状態だったのに
無駄に壊れカードやスキルを数段階飛ばして追加させまくっていったから(今はそれがさらに加速中)
IXAは1か月2カ月で劣化していく最上位レアや最上位スキルを付け替えまくるゲームじゃなかったし、
そもそもそんな状態にしたのも高橋氏の采配ミスが原因なんだから彼に批難集まるのは当然じゃないの? 7年目のオワコンのゲームで搾り取れるだけ搾り取るのは当たり前のことなんだよなぁ >>586
そら被害に遭わなかった人が今の今に振り返って見ればそうだろうよ
だが刷新直後にカード全消失不具合が発生していてその復元が25日メンテまで対応できない(しない?)、
そんな状態でいつ誰が巻き込まれるか分からないってんなら鯖閉鎖の正当性は十分あるよ
顧客被害の回避又は軽減のために安全最優先で一度鯖を閉じます←これに納得出来ないって人は
何を言っても納得出来ないから無視してOK 理性的な判断出来る人が納得出来る理由を告知しておけば十分てこと >>589
10年前後続いてるゲームはIXAの他にも複数ある
そもそもオワコン化させ始めたのは今のIXAプロデューサーだろ そもそもデータ消失させた運営なのに
即メンテしないで1週間後にするわて告知ふざけてるだろw お前らなんでそんなに怒ってるの、当事者でもないし、
当事者が同盟員にいたわけでもないだろ 一人被害者知ってるけど外ちゃに一回来て
それから見かけてないからたぶんそっとじしたと思う
カード戻るって言われてもたぶんもう辞めてる >>584
> カード全消失クラスの不具合がいつ誰に起きるか分からない状態で場合によってはロールバックしますw
そんな状態に勝手に拡大解釈するな
あくまでも刷新時に引き継げずに消滅という不具合
引き継ぎが無事に終わってる大多数は8月までは大丈夫だろうくらいの安心感はある 運営はカード消しの被害者にはキッチリ補償したれよ
ふざけた対応だけはするなよ >>593
私は単に運営とプロデューサーの問題点を指摘してるだけだけど、まだIXAに期待している人が
今回の致命的不具合への対応を当事者視点で考えない方が危機感なさ過ぎなんじゃないの?
刷新日のカード全消失を1週間以上放置だぜ?復元だけで本人には大した補填も無さそうだしな
だいたいさ、原因告知しないから誰がいつどう巻き込まれるかも不明で、
今ここで当事者以外もオカシイと声あげておかないとイザ巻き込まれた時には同じ被害受けるんだぞ?
被害を受けてから騒いでも1週間以上放置されるんだから受けないように動いておくのが賢いと思うよ 適正によってあれこれ悩むことのない全攻防の天綾つけとけってなるし
魔王三段撃、三段撃烈火、三段撃神速とか揃えたりしてた頃が一番楽しかった 長文さんは すぐ反論する人に脊髄反射でコメントしない方がいいぞ?
判る奴は言い分は判ってる。
いわゆる運営側としてはプレイヤー対プレイヤーの口論にすることで話題逸らしは成功だから
乗せられる人も共犯になってしまう。スルーして良いコメはした方がいい >>595
>>584のレスちゃんと読めてる? >可能性があるなら、という話 勝手に自己解釈せんといて
では聞いてみるが引継時不具合の原因を君自身は理解出来てるの?出来てないよね?それで対策出来るのかい?
それに今回とは違うルートで来期刷新日に似た不具合が発生しても1週間以上放置されるんだが、
その時に極限カード30枚用意していても刷新日入札出来ないけど、それでもOKなのかい?
これはIXAに限らない話だが、自分が実際に被害を受けるまでは完全部外者と思って
対応を考えず行動も起こさないのは、自分だけは大丈夫と自己暗示かけてるだけに過ぎないぞ >>599の人、投稿でレスが見えました アドバイス頂いていたのに申し訳無い
たしかに話題そらしの典型的なマニュアル通りですね 気をつけます >>600
可能性ならどんなに万全の体制を運営がしていても全データ損失なんて可能性はいつでもあるぞ
人災でも天災でもなんでもあるからな
別に大丈夫なんて思ってないよ
これ以上は無理なんだろうなと思うだけよ
鯖のお守りを生業としてた経験上 カード消えた人から沈黙したままに見切られる末期感
俺らが想像してる以上には存在してると思うけど運営発表まで表面化しないのがまた末期感半端ない
死に水をとる日は近いな >>602
可能性がいつでもあるならそれへの対策も
常に考えておくものなんだよなぁ
復元作業するってことを発表するのに5日、実際に作業するのにもう5日待たせるってのは
どう考えても不誠実 辞めた人間には補償しようもないし放置でも良いんじゃね?
業者と疑わしかったからバンしましたと説明するだけで十分 >>605
せめて消失したユーザーには全施設レベル10の3334の領地7つは保証で欲しい 元々アコギなゲームとも呼べないゲームだ
しかも法規制なんて望むべくもない
極論言うと 嫌なら辞めろ か サービス終了までやるかのどちらかになる
つーか復旧見込めずサービス終了コースも想定しておくべき なんで普通の対応求めているのに嫌な辞めろが出るかね?
ゲームは好きだ。運営の対応がおかしい・不満はあかんのか?
というかイヤなら辞めろも運営側業者のコメントで多いのは常識なんだよなぁw 今回は被害者不在(正確にはひっそり引退したかも?)の状態でやけに部外者が盛り上がってるなw
そんな自分に関係ない事よりも刷新した鯖全部の手元のカードよく確認した方がいいぞ
同じ同盟の奴で数人饗宴が足りないとか引き継いだ筈なのに不足してるカードがあるって奴が出てきた
消滅する応援を残さず引継ぎ上限枚数で登録した筈がチュートの白くじ引けちゃった奴なんかはほぼ一部カード消失確定だぞ ところで今更だが応援の消滅って何?応援まだ消滅してないの?
俺15日で消滅すると思って全鯖無理に使い切ったからよく分からんのだが 陣屋とかもう要らないだろ
兵士無限に持てるか溢れてても訓練出来るようにしてくれ
天下統一戦で兵貰ったら何も出来ん >>616
バグで刷新時に消滅してる筈の応援が引き継ぎカードに残ってて、引き継ぐとログインと同時に消滅する状態になってたらしい
自分は気が付かず6768で使い残しがあった応援をそのまま引継ぎチェックいれて登録し、ログイン後白叩けたんでなんぞ?って思ったんだが
同盟員で騒いでる人がいて気が付いた いつものクソ長文にかまう人多すぎだろ
無視しないと無駄にスレ消費されるだけなのに
>>594
他の同盟で行方不明の人いるわ
忙しいだけかもしれないがこの件の被害者だったりしてな なるほど
応援を消滅させる処理を手抜きして、書いたんか
俺のも消えてたけど、更新前にカード処理したら7枚になったから気が付かなかったわ
なんで応援残ってるのか?疑問あったが そういや応援がなんで残ってるの?て言ってた人いたな
やっぱ何かしらバグってたんだな(´・ω・`) まぁ自分で答え言ってて気づいてない奴いるよなぁ
今回の件はおそらく本当に局所的・・・下手したら一桁程度にしか発生してない上に「お客様」が一人も居なかったって事なんだろ
そら無課金乞食数人のためにお客様へのサービス止めるわけがないわな 15日なんてケチらず素直に2月辺りに回収してればこんなバグ起きなかったのに(´・ω・`) そんな不具合あったことも知らんかったわ
周りにも一人もいないけどな だからさ、妄想だらけなんだよ
銅銭武将とか藤堂とかみんなみんな妄想なんだよ
廃課金とか廃同盟とか妄想の中にしか存在しないんだよw さっきシノビ使ったんだけど使う前と同じ状態に割り振ったんだ・・・なにこれ
あるあるなの? IXAやってると「ドンマイ」の掛け声が多くてガキの頃を思い出したw 35だと悩むけど初期600あるし結局兵法安定じゃね神光双鞭やるなら攻撃だろうけど 攻撃でしか使わんことが決まってるなら攻撃振りの方がいいんだけど
これだけインフレしてると前期の南部みたいになるかもしれんしなあ・・・ プラットフォーム統一問題どうすんだよ
同じサーバーに、同一人物が操作する
yahooアカウントの城主とmixiアカウントの城主が同時に存在して
偵察と談合しまくりなんだろ?
これクズ仕様過ぎないか?運営頭大丈夫か?責任取れるか? 違うハンゲ、ゲソテン、ミク、ゲームシティの4垢、そこにヤフー そんなもんその他鯖は何年も前からだから気にするな
つか今だって複垢で偵察とかしてるクズはいるだろ 例えなのは文脈で理解してくれ
俺もゲソてんに垢あるし バグかな・・・
後発鯖でシクレ有馬出たので、一人合流を試してみたんだが
https://gyazo.com/70fd92cb3d08f8d26d4bb24f6bf69843
島津部隊はHP-65のはずだが、なぜかHP100(兵士は減ってる)
https://gyazo.com/3020e321f85f8ccd2c84222896ad1b09
解散させたらHP95だった
報告はしない
運営がここチェックしてたら、これで修正されちゃうかなww お前が報告しなくてもここ見てる誰かが報告するだろ
せっかくの美味しいバグなのに黙ってられなかったのか 彫塑のスキルにお怒りになられて同盟の廃様が退会してしまった 彫塑覇道8摸倣とオール天綾・テンガ覇道部隊どっちが強いん?
もちろん双方とも兵と初期スキルが同じ(部隊長除く)だと仮定する話で >>645
そんな単純な計算も出来んのか?
足し算で出来るぞ 高橋P『誰にも絶対負けないぶたいがかんせーいしちゃったぁぁぁ』
こうですね('Д')(馬鹿か… はっきり言ってやれよ
三好早雲以外は模倣がさいつよだって 長宗我部盛親に神屋楯比売命と覇道天聖付ければ
あとは既にある 遁世影武者と宿木が付いている武将×3で
キャンセル攻撃してソロだったら勝ちが確定するゲーム。終わったな。
長宗我部盛親自身以外に覇道天聖が付いていても多少?wは火力が落ちるが相性互角でこれに勝つ方法を誰か教えてw
手に入れるだけでゴールの人多数いるよな でも摸倣は速度がないからなぁ
今回のぶっ壊れスキルとはすみわけがしっかりとできてると思うわ 盟主戦中の陣に突っ込んできたり
廃4合流まで可能なんだからフル防衛本領だって吹き飛ばされるだろ
35-135に対抗できる防御スキルは現時点では存在しない ソロ合流なら陽泰院と皎月院入れてフル防御すれば弾けるかもしれん
ソロ合流x2はもうムリ そういや前期ノック入れたらソロだったから鈍足のソロ合打ち込んだら強襲何度も入れられた挙句
5分後位にようやく着弾したら加勢てんこ盛りで壊滅させられたって事があったなw >>653
ソロ合流で彫塑部隊長になるの片側だけやしな
雑魚だと守れないやろけど対策はいくらでもある もう片方の合流、織田が居るしな
どんだけ数字でるんだろう
ちょうど2000万くらいでるんじゃないの 恐らく運営は『常に』影城主の加勢が入る事を想定して実装したんだろうな。
実際はそんなことありえないんだがwどんなに亀防脳なんだよ…
運営がオカシイ仕様のせいでどんどんおかしくなるww 部隊1:神光双鞭セット
部隊2:彫塑マネセット
これだと期待値大体一緒じゃね?
1が兵法振りなら双鞭外して彫塑移植でもいいとは思うが 新天の長宗我部盛親だけど、ちゃんと4部隊以下で表記どおり攻撃力でてる?
ソロ凸で部隊長にして+1模倣しているんだが、
なんかまともに発動していない気がするんだ。
覇の信長20-60(2つ目と3つ目のスキルは同じ)の置き換えだから、
模倣あわせて(134-60)X2位は上がっている筈なんだけれど、
表記攻撃力は逆に落ちているのよ。あ、発動率も微増しているはずなんだよね。
他の人の盛親ちゃんと機能してますか? >>660
もう少し空き地で回数重ねて検証してみたら?
掃天されてるかもしれんし そうですね。検証してみます。ちなみにWikiのコメント欄の投稿は私ではありません なんかさ69とか70辺りの鯖は白サクサク回るのに57辺りから手前はどの鯖もやたら重くて1枚引くのに2秒位かかるんだが
これおま環かね? 基本的なことを確認させて欲しいんだけど、
武将の兵科統率力の「器」って、現在の兵種だと
穴太と鎚と櫓だけで大筒は砲だから違うんだよね?
具体的には天の三好長慶のスキルが槍馬器防で
兵器兵科をSSSまで上げた後の上げる場所で悩んでるんだけど
器で防る場合は兵器兵科上げきったからもう統率関係ないので
あとは槍か馬で守る刷新初期用に槍(もしくは馬)上げるのが
ムダのない順番ということでいいんだよね?
大筒防が効果的になったからといって弓上げても意味ないよね? 直されないから言っておくが
15章の合流クエは自合でもうクリアできるぞ >>664
大筒で守る場合は弓上げが効果あるんじゃないかしら 筒は器の括りで適正が弓+器でしょ
でも守る分には穴と筒じゃ破壊分しか変わらないからほかの兵使うなら槍か馬上げで 関係あるの?
ていうかこれ混乱してて質問が間違ってるか。
砲でなくて器対応の武将スキルだから
大筒にはスキル効果がかからないということか。
三好長慶の槍馬器防スキルがかかるのは
穴太と櫓と鎚だけだよね?
と聴くべきだったのか、すいません。 あれー、そうでしたか。
砲対応してないから弱い自分じゃ後期大筒防で考えた方がいいかな。
弓上げとけば武士にも対応しますしね。
皆さんどうもありがとうございました。 >>665
まじやんけ!!!
【合戦指南】合流攻撃をしてみよう だけじゃなくて
【合戦指南】其の三 (敵の拠点を攻撃しましょう) も同時にクリアできたから
そのうち修正されるんかな 一般人が1月極からトータル発動100%/攻撃50%スキルついた!って喜んでるときに
廃は100%/攻撃90%/速度200%、100%/攻撃100%/破壊150%、
80〜90%/攻撃(防御武将×2)%をボコボコつけてるんでしょ
もう終わってるやんこのゲーム(´・ω・`) >>673
大抵のゲームは廃課金>超えられない壁>>>>>一般人
なんだから廃課金になる気がなければ諦めるしかない 廃様に襲いかかられるのは運が悪かったと思うことにして
コソコソと自分より弱そうな奴殴れるからまだ遊んでいられる >>660
wikiに書いたの私
自分も八重つけてるんだけど、
たぶん2倍の分(4部隊以下で追加で+67%される分)が機能してない気がする
それか初期スキルは正常に効いてて、八重の分が全くコピーできていないか、のどちらか 廃様が強いのはいいんだけど、偽廃が強いだけなんだよなほとんどの場合 >>673
昔の一般人は剛勇無双30/25で喜んでたのに対し
廃は破軍40/50で凹ってた
期待値的には20%くらいの差が今は3倍くらい
終わってるのは40%以上の開きがあるスキル差で廃の攻撃受ける一般人(主に農民)
特スキルや極スキルの最新スキル付けて背伸びして
コス課金しても廃ソロ合にやられる糞仕様 たくさんお金使った人が気持ちよくならないといけないからね^^ >>680
そのたくさんお金を使ったデータを消失させて放置中の会社があるらしいぞ?
たぶんゴミみたいな課金者だからなんだろうけど酷い会社もあったもんだよな 攻防スキルの差が凄すぎて防御スキル全く付け替える気がおきんわw
逆に防御諦めちまったら金使わんでいい感じだけどさ
あとスキル追加BCS1の並びでCしょぼくしてスキル成功率下げんのやめろ
スクエニブランドで売ってる割にはやることセコイんじゃボケ インチキは一般ユーザーには無理ですよね…
中の人が遊んでるとは思えないし、
インチキ偽廃は中の人の縁故者の技ですか? >>675
1回6百円でこんな低確率のクジなんか聞いた事ない 600円でゴミカードが引けるのはイクサだけ!
ほかのソシャゲじゃ味わえないよ むしろ 「👈」 が邪魔だな(´・ω・`) >>681
刷新が15日でデータ消失、カード全消失の修復が25日
データ消えたまま10日も放置するとかこんな酷い対応するのはここだけだわ
他ゲーだったら大問題になってる データ消えたやつの中にお金を使ってくださるお客様はいなかった
つまりそういうこと
いつまで対岸の火事で騒いでんだ >>677
長尾とかの特定条件で効果アップも模倣したら反映されてないって話があったような
持ってない雑魚だから自分で検証できないけど データ消失なんてやらかして騒ぐなとか
このゲームって本当に飼い慣らされたハゲが多いんだな 彫塑安く買いたい奴の工作だろうが
普通に模倣されてるぞ >>697
戻すって言ってんだからいいじゃねーか、うるせぇ禿げ頭だな
どうせ無課金だろ?いらんだろそんなただのデータ お前らいい加減懲りろよ
スクエニがユーザーの気持ちを酌むなんて高度なこと出来る訳ないやろ
ユーザーの心理の把握どころか他社の著作物の扱いすら分からへんのやぞ
キャプ絵無断使用してスペシャルサンクスで済まそうとしたら刑事告訴されかけた会社やぞ
何を期待しとんのや 長宗我部実は模倣不可でした!!だけどテキストには書き忘れちゃった!!
補填しない主義だから模倣できる方を本当だったことにしよう。
これが真実でもおかしくない(´・ω・`) スキル講座に彫塑スキルを模倣した場合、特殊効果は乗らないっていう一文を追加するだけですべて解決 盛親もってたらチケット1,2枚貰えそうだし修正来るなら2ヵ月後くらいだろうからそれまでに1枚は買えるようにしとくかなw 茶屋半蔵だってあとから重複不可記述したんだからなんでもありさ ここまでインフレさせるなら新天全部取引不可にしろよ
藤堂同盟の無課金が買い漁ってるんだし >>695と>>699は雇われレス業者と疑われても仕方ない
IXA運営は微課金重課金どころか廃課金ですら蔑ろにし続けてきているし普段から対応は非常に遅い
なので廃課金が混じっていてもこのKS対応をしていると思う方が長くIXAしている人なら自然
なにせ今は数百万円どころか1千万円以上かけたカード資産でさえも数か月せず平気で劣化させているほど 特に>>699はIXAをしていないとさえ思われるレベルで不自然
IXAをしていれば刷新日にログイン出来ないのは引退クラスという重要度で有給取る人も多いのは知っているはず
加えて刷新日から数日でまともな位置の所領は全部埋まるから10日も放置されたら致命的なのも当然分かる
なのに戻すって言ってんだから〜は普通に考えてありえないわな >>708
お前のほうがIXAしてるとは思えん不自然さだわ
自分と身内の一部以外は全部敵なのに敵が損するのを喜ばないとか禿の風上にも置けんなw
実際ここにいる禿の大半はそう言う思考だぞ自分が浮いてる自覚を持てよ >>708
刷新日はどうせ糞重いのと、17時スタートだから有給とらんな
取るなら刷新翌日にするわ 『戦国IXA』では、『戦国異伝〜悠久の将、下天を喰らう〜』に突入した
【ワールド1-32】【ワールド57-64】【ワールド67+68】【ワールド70】にて、
合戦クエスト「【合戦指南】其の三」、「【合戦指南】合流攻撃をしてみよう」を敵拠点への攻撃以外でも
達成できてしまうことを確認しております。
ご利用の皆様へはご迷惑をお掛けし、大変申し訳ございません。
つきましては、修正対応完了次第、追ってご報告させていただきます。
今後とも、『戦国IXA』をよろしくお願いします。 だから有給とるような廃課金者のデータは消えてないの
分かるかなぼく?
碌な金額も課金してないくせに客面してんじゃねーよこのハゲ 戦国IXAアカウント削除して完全引退の人
おるたな@alterna193
おつかれさま!
https://twitter.com/alterna193/status/951588662701056000
それにしてもロシナンテとか有名IXA宣伝ブログは天上からボッロボロ天が出るな
6枚引いて2枚だってよヘエー宣伝ブログの扱いはやっぱ違うねぇ 長宗我部がどの程度流通するのかさせるのか知らんけど、これにマネが普通になって、
来期さらにインフレなら、俺は完全に退場だな ついて行けないにも程がある
もうスキル合成のみ課金の微課金はやられるだけのために存在するようなもんだ
餌としても完全に戦意喪失 OUTです >>711
これは修正対応する前にクエストクリアしろといってるようなもんだよな >>709
次の不具合に君自身が巻き込まれないと良いね
巻き込まれたらそのレスがそのまんまブーメランになって君も対応放置される訳なのだから
>>710
昔はそれでも良かったが今は小姓連打と極限破棄があるから重かろうが同条件で走るしかない
まあ刷新日とその翌日は入札もあるからログイン出来ないのは致命的なのは変わらないけどな
>>712
数百万円以上かけたカード資産もすぐ劣化させていく運営なのに廃課金者が混じってないと断言出来るのは
カード全消失の対象全員を把握出来る可能性が唯一ある運営だけなんだが・・・? >>716
いや、別に刷新日帰宅できないわけじゃないだろ?所領取りの3時間がどうせ律速になるし、極限破棄なんたらは有給とらんでもできるわな
17時にスマホで登録して帰宅後内政とかすればほぼロス無いやん
刷新日か翌日の昼間インできる権利使うなら後者の方がええんちゃうかて話や スマホアプリ版の続編、絶対に失敗させるからな
(千万はスマホブラウザ版) >>714
今のIXAは毎日6万円月180万円年間1千万円以上支払い続けても
数か月でカード資産が劣化してゴミ化するから廃課金する価値も無いぞ 微課金ならなおさら
終了させるためにか意図的に壊し続けてる雰囲気が出てきているから次回は今回よりインフレは数段階進むだろう >>717
貴方自身を否定しているわけじゃないから、そこだけ思い違いさせていたらもうしわけない
私も貴方も刷新日から数日は重要度が段違いと言う点では同意見 違うのはその過程くらい
今は小姓連打もあるから開始してすぐにレベル5になって所領を取れる人が大量にいる
なので少しでも残業入ると下手すれば2つ目の所領取り競争とも被ることとなって出遅れやすい
17時定時の人はそれでもギリ間に合う場合もあるが、18時定時やそれ以降が定時、
又は残業が恒常的にある職場や夜勤の人などは当日で有給を取った方が確実にスタダが出来る
あと極限破棄は銅銭を潤沢に使えるかどうか、って部分ね
今回は育成講座と被ったから実感無いのかもしれないが被らない時は極限破棄で
取引による銅銭入手を待たずにポンポンと白くじ叩けるのは大きいよ 毎日課金できるなら関係ないじゃん
叩きたいのに必死で前提から破綻してて草 データ消えた人への保証が気になる
データ消失で保証て他のゲームなら課金額全額返金クラスだし 前期でもそういう傾向になってたけど 今期はさらに動いてる人(廃)と農民でわかれるだろうな
廃は1つのスキルで+100%が当たり前に出るようになってきてるのに スキル期待値20-30%程度の微課金だと差がやばい >>722
データ復旧と詫び石程度だろ。返金は復旧不可とかじゃない限り有り得ない くそっ統合で明智のお年玉2枚合成したいのに車が付かず空弁当のループorz >>722
俺はそんな事態が起こったゲーム知らんから参考にしたいから具体的なタイトル教えてくれ
他のゲームならなんて範囲の広い言い方だと複数あるんだろうし >>726
・『M2 〜神甲綺譚〜』サービス終了のお知らせ
「このたび、ご利用いただきましたお客さまへお伝えしなければならないことがございます。
2011年10月21日(金)20:00より、サーバに致命的な不具合があったため、緊急メンテナンスを実施しておりました。
なんとかサービスを再開すべく、Sankando株式会社との間で調整をおこなっておりましたが、
データ復旧が難しく大変遺憾ながら、終了の判断をせざるを得ない状況となりました。
このため、大変急なお話しではございますが、本日2011年11月10日(木)をもってサービスを終了させていただきます」(引用ここまで)
現金を払っていた人たちに関しては「対象期間にMコインをご購入いただきましたお客さまにハンコイン商品券にて全額補填いたします」 >>721
課金するために課金するよりも、楽しむために課金する方が健全だと思うけどね
課金し続けるために課金させられている、その状態になっている今のIXAがおかしいということ
>>722
テンプレメールを数件送り続けて時間稼ぎしておいてメンテで対応したからこの件は終わり
とでも回答して無理矢理にでも打ち切るつもりなんじゃないのかな
ツイッターやブログで拡散したらニュースになって全額返還になるだろうけどおじいちゃんが多いゲームだからねえ それデータが消えたんじゃなくゲームが消えたんじゃねーかw >>723
課金者でも防御は特極スキルが大半だろこのゲーム
一文銭と返り忠がまだまだ主力
天鎖と天綾で防御固めてる防御廃とかあまり見ない
と言うかそこまで手が回らないだろ >>727
それはサービス終了の保障だからおまえの言ってるデータ消失の保障とは関係がないやり直し データ消失でググったら色々出てきてオモロイな
fgoの初期はキャッシュにデータ保存仕様でキャッシュクリアでデータ全削除だったらしいw
グラブルの運営が間違えて実装したアイテムを購入した奴が不正利用でBANとかも笑える そもそも重要な顧客データ消失させるなんて致命的な不具合起こす間抜けな運営自体が少ないからな
リアルで言うならば、顧客データ消失で10日間株運用ができませーんゴメンネw
なんて会社に安心して金を渡せるかどうかってこと 信用問題ってこういうこと
消えた対象が自分じゃないから大丈夫大丈夫これからも安心してお金渡し続けるねwなんて言うか普通? >>725
明智を配布したときに車の確率下げてるだろうからかなり厳しい 攻撃を強く設定して防御は控えめを保つってのはゲームとして正しい気がする
このまま防御まで合流で貫けないレベルにしたらただでさえ少ない攻撃者が更に減ってプレイヤー総農民化する >>736
程度の問題じゃない? 戦力の違いを例えるとヘビー級チャンピオンが幼稚園児に殴りかかるようなもんよ?
あと攻撃者そのものが少ないよりも被害を受けたくない攻撃者が多いの方が実状に近いと思う
おそらく攻撃の異様なインフレは新章の被害補填課金を使わせるためだけのもの
皮肉なものでそれを使うような廃課金はそもそも攻撃されないから滅多に使わず、
それが必要な微課金重課金は毎戦闘で補填課金なんてしないから単に引退して餌役が減るだけというね そもそもアクセス負荷集中に起因するデータ消失なんて刷新時のデータ履歴は当然バックアップあるんだろうし
メンテ入れるまでもなく個別対応で復旧できると思うけどな
わざわざ25日に延ばしてメンテ入れる意味がワカンネ 何期もかけて完成させた防御部隊でもボロ負けして
対抗できるお手軽防スキルが出ても付け替え終わる前に産廃化 そのお手軽防スキルカードも藤堂インフレの煽りで高騰して手が出ないという現状 >>723
1スキルで効果70%差出たら守る方は兵積むだけ被害やばいね
廃課金だけが+100スキルならいいけども
模倣素材ばら撒き、業者放置、藤堂銭で天買い漁り、
適当な天武将2枚素材で天穿、天綾連打での隠しスキル出現で
廃以外がごろごろ最強スキル持ちいるからね
廃スキルの追加もIXA初期に比べてハードル低いし、
スキルLv10が当たり前の今では糞運営が
先のこと考えてないからもう頭打ちで色々と限界だろね 自部隊合流という糞仕様のせいで「資源とコストのみ」レベルの微課金が何人引退したんだよ もう防御カードって要らないじゃないの。どうせ負けるんだし
攻撃特化して楽しんだ方がいいだろ 今のIXAプロデューサーさんは無能だから餌役強制引退加速でIXAの閉鎖を近付けているけど
被害補填みたいなのは天スキルの追加部分でのせておけば良かったのよ
被害自体は最初に出るから攻防共にWINWINだし補填スキル天持ちは兵士が戻るから攻撃を継続しやすい
藤堂対策も総合ポイントの数倍銅銭入る様にでもしておけば簡単に対応出来たし
練兵コストを十分の一以下まで落としてダダ漏れになるくらいまで生産出来る様にしておけば
兵士被害500:50000とかでも微課金中課金は引退しないで残ってくれるし対人戦もより活性化する
復活可能時間も30分程度にすれば餌役が頻繁に復活する分餌役不足も解消しやすいし、
武将HP回復も位階で良いから今の数倍早くしておけば更に回転率が上がって全体が活性化出来た 廃は絶対に反対するだろうけど 自分より極端な雑魚相手の城は、落としても戦功半分以下にするとかやってほしいわ
廃は廃同士ドンパチでやってくれ 最強装備してスライム倒しにくるなよ(´・ω・`) スライムに何ダメージ出るか試して遊びたいってのは分かる
でもそれやるとスライムが引退するんでそこを調整するのが運営なんだけど
「はい、スライムにxx倍ダメージのアイテムだよ!」と廃にメタル何たらの剣+10とか渡してしまうのがIXA運営 >>747
重み付けは大事だと思うが
銅銭狩るのに廃も農民もないんだよな >>745
だが全員が攻撃特化に変わると攻撃しても空城ばかりで楽しめなくなるぞw
フルボッコで兵士全滅して1戦闘で5万兵消えても凹まないくらいまで兵士を大量に用意出来る様にしておく
その代わり最上位兵種は練兵コストを高く設定して廃課金しないと実質的に使えない様にして差別化しておく
こんな程度でも課金者と無課金餌役の差別化は容易に出来るし餌役も残ってくれやすかっただろうよ クエが消化できないのに殺されるスライム役にうんざりして空城の計がはじまり
スライムが減って廃がイライライライラしてるのが現状のIXA 非合戦期間は同盟員と模擬戦やらせてくれよ
そんな技術力もうないだろうけど 模擬戦いれてほしいよな
加勢部隊とかの防御力チェックしできるし >>752
乱獲しても乱獲しても溢れてくるから勇者もレベルを上げられて楽しめるわけだが
スライムどころかドラゴンクラスまでもが勇者を怖がって隠れて出て来なくなったら
伝説装備を入手して戦いたい勇者は欲求不満になるだけだからね
大事なのはスライムやドラゴンみたいな餌役を勇者(廃課金者)に安定供給する仕組みを維持すること
今のIXAプロデューサーは勇者と遭遇させる前にモンスター自体を潰して回ってるから勇者も苦しむというKS構造 そもそも合戦開始に獲物が被るのって スライムの取り合いだから起きることだからな ボクイクになってしまうが火力スキル自体は破軍星を最上位クラスとして固定化しておいて、
追加天は火力は破軍星以下だが便利機能が色々付いてるって形ならこんな壊れなかったと思う
あと砲系の練兵には銅銭が必要になる代わりに攻防数値が跳ね上がるみたいな形を取って
砲系以外は大量生産出来るようにコスト落としておけば食物連鎖の面でもバランスが取れていたと思う
餌役の養殖とそれによる廃課金への安定供給、この仕組みを壊したら無能プロデューサーと呼ばれてもしかたない 前からそうだったけど秘境を探索しようのクエは一度秘境に送った後再度送ってしまうとクエは達成してるけどクエスト自体は消化できなかったんだが
今回も即達成可能表示が付いても消化できない事態がそのまま残ってるなwww 秘境クエは報告書の有無を見てたはずだが
色々変わったんか >>756
伝説装備をしたLV90以上な勇者達が競い合ってスライムへ殺到して攻撃が被ったらいがみ合うゲーム
これもう対人戦じゃないよなw そして運営が出した回答は>>292の速度付火力攻撃スキル
誰がスライムかを開戦前に見抜いてそこに魔王の加護が無いことを願いながらダッシュ攻撃 今のIXAはこんな感じか そもそも馬鹿橋プロデューサーがTwitterで真っ先にデータ消失謝らないといけないのに
未だに人狼だもんなw >>758
>>759の人が指摘してくれてるけど報告書の有無で見てたはずだから
クエスト達成画面を出す前に秘境関連の報告書を削除してたりしないかい?
クエスト達成!と出ていても報告書を消すと取り消しになっていたけどそれとは違う症状? 強制補佐仕様って与戦功も据え置きなん?
真面目にアホちゃう? 2018年01月21日
合流攻撃にてHPが減らない件について
『戦国IXA』では、全てのユーザー様において、
自部隊同時攻撃を行った際、子部隊でのみHPが減らないという事象を確認しております。
当不具合につきまして、原因の調査及び修正対応完了次第、追ってご報告させていただきます。
ご利用の皆様へはご迷惑をお掛けし、大変申し訳ございません。
今後とも、『戦国IXA』をよろしくお願いします。
>>641を見たのか… >>757
お前さぁ、何年たっても破軍すらつけれない無課金がいるから売り上げ上がらない、じゃあインフレさせよう、だと思わないか?慈善事業じゃないんだよバカ
無課金目線で物言うカスは辞めればいいだけ また別の不具合が・・・
2018年01月21日
合流攻撃にてHPが減らない件について
『戦国IXA』では、全てのユーザー様において、
自部隊同時攻撃を行った際、子部隊でのみHPが減らないという事象を確認しております。
当不具合につきまして、原因の調査及び修正対応完了次第、追ってご報告させていただきます。
ご利用の皆様へはご迷惑をお掛けし、大変申し訳ございません。
今後とも、『戦国IXA』をよろしくお願いします。 【昔】
極真田幸村、特ねねみたいな構成に上も混じってる防御カード
全カードの初期スキルオールLv5、追加スキルなし
↓
超廃の攻撃でも1回は防げる
【今】
天防4枚(配布除く)と定番の高コスト比極防シリーズに
ほぼ全カード返り忠と砲陣の極みオールLv10
↓
超廃の自部隊合流で1撃死、兵被害7,000対45,000
そりゃスライムもいなくなるわ スキルレベル6で止めていた時代にボロ負けしていたのと違い
完成した部隊がボロ負けする人が続出する
ある意味ターニングポイント >>768
開発費や運営費はどこから捻出するんだ?何年も極真田雪村のスキルLv5で永遠と同じことしてるのか? 不具合告知でイベントのお知らせを流していくスタイル >>759
>>763
報告書は秘境出すと同時に確認削除する癖が付いてたからそれ気づかなかったわすまんずっと出したらだめなんだと思い込んでた
でも即達成可能が付いたまま消化できないってのは不具合だろうw
>>768
今の防御は強襲が前提になってるからお前の言い分は通用しない
まともな強襲部隊が4倍以上でで負け続けるなんてよほどの雑魚じゃなきゃ起こらないからな
今なら防御部隊甘い奴でも攻撃部隊さえまともなら廃の攻撃もある程度しのげるのが実際だ >>761
ここで、外面だけでも責任者として陳謝するコメントを公式最上段へ出したり、
ネタにもなっておいしい土下座写真をツイッターに載せたりすれば批難なんてされないのにね
今IXAの売上伸ばす一番の特効薬は彼の更迭 彼が残れば残るだけ本来得られる利益が減り続ける
>>762
刷新10日経過して取引所は高騰済、所領は碌な空地が残っておらず、練兵も出来ないから初戦にも参加出来ず・・・
なんて状態と交換でハズレや被りもある祝くじをもらえますw なんて無課金以外納得出来ないだろうな
好きな場所6つを好きな空地で即時所領化、建設は全て5秒で最大レベル即完、隣接タイルも好きな空地に変更可能、
各種兵士10万ずつ配布、シクレから最新天までを含んで好きなカード1枚選んで入手可能、これくらいの対応をした方が良い
どうせ対象は少人数なんだから個別対応も出来るだろうし、ここまで丁寧に対応すれば運営への信頼度が復活出来て利点の方が大きい 餌役にもボコられ相応のメリット与えればいいのに
陥落ポイント新設して、ポイントに応じて取引譲渡素材合成不可の限定極天が
貰えるようになれば、合戦中復活してくれる餌城主も出てくると思うのだが 盛り上がっているな、重要な話題でも?と思ってたらID赤くしているバカがいるのかw 初期からひじの高さまで積んだ奴が勝つゲームだったのに何を今更感
自分が付いていけなくなったからって喚きたてる中途半端な課金勢は見苦しいな 2周遅れくらいのイキリが「ID赤い」ってコメ出す場合
「文句つけたいけど能力と方法がありません」という意味だわなw >>762
詫びくじとか期待するだけだからいらんw
高橋の丸刈り全裸亀甲縛り土下座謝罪動画で許す なんにせよ今章くらいがターニングポイントだと思うわ
古いのは通用しません全部付け替えてくださいという運営のメッセージ 現状の立て直しとかかなりの難易度だな
もう高橋降ろしても不可能ちゃうか >>766
慈善事業じゃないからこそ丁寧に運営する必要があるんだよ
無課金目線でなくコンテンツの長期保全目線での意見
無駄にインフレさせればカード資産劣化とセットだからそれを回避しつつ
定期的に課金をさせ続けるためにどうしたら良いのかということ
火力インフレを抑えるには%を抑える必要があるからその代替としての便利スキル ちょい質問
なんで取引には槍の序スキルがついてるん? >>770(って>>766と同じ人かよw)
ゲーム自体に魅力があって、人との繋がりが強固であるなら、
そのコンテンツには自然と人は集まり続けるし金は比例して落ちてくるよ
幸い戦国時代でキャラ作成には困らないのだから定期的に武将を追加すれば良いだけ
特定の国・地域・家・武将に思い入れある人も多いからその辺りのニーズ捉えれば済む話 破軍より上位クラス出すのは良いと思うけど
天穿や天綾を最上位クラスとして出した時にカード入手を
金限定の取引不可素材で2枚合成の隠しスキルで出してたら良かった。
スキルのインフレは天穿、天綾を上限として長く君臨
後は極スキル、特スキルを期待値50前後から数%ずつインフレさせていく
これで次のインフレさせないでも1年は余裕で持ってた
そもそも1人で総攻何億も出して楽しむゲームじゃないだろ
スキルでバランス取らなくても兵数でそこは埋めろよって思うわ
カード兵数じゃなくて、加勢上限や合流上限の人数的な意味で。
同盟人数で盟主の加勢上限や合流攻撃上限上げればいいと思うんだけど
専用加勢2つあるんだから120人同盟なら盟主への加勢上限を120部隊でいいんじゃね
大殿とか要らんマジで。
同盟人数の4分の1(加勢上限が120部隊なら30)合流上限まで出来るようにすれば良かった
糞みたいにスキルだけインフレさせてガバガバ過ぎるわ
まぁもう倍率系のスキルあるから今更ガチで手遅れだろうがなw >>781
もうIXAの開発費用の何十倍は稼いだだろうし、
ブラウザの、しかもHTML5ですらない古臭いこのゲームを立て直す位なら
このまま焼畑インフレで絞り取ってその資金で新規に別ゲー作る方が費用対効果は高そう >>772
24時間IXAだけ出来る人を対象にしたら廃れるだけだぞ
強襲はコスト制限もあるから極限させた1軍をそのままシフト使用は出来ないし
常時1軍を強襲枠に突っ込んだら今度は攻撃出来んやろw
加えて言うと同名武将配置不可だから攻防1軍の天が被るとその方法も使えない
だが、貴方と同じ様な考えを運営がしていそうな雰囲気はあるw
>>783
スキル合成で必要な下準備 詳しくはwikiで合成関連を見てくると詳しく載っている >>786
アンティーク カルネヴァーレ
という、スクエニ期待の新作は今、あのブレブリより下位でランキング外なんだがw
焼畑商法は会社畳める小さな会社では適してるが長期運営前提の大企業とは相性が悪い
焼畑は会社の信用を切り売りする性質だから新しく出したタイトルに安心して課金してくれる人が減るし
下手したら出る前から焼畑で壊した時にアンチ化した連中に過去の悪行晒されまくって潰されてしまう >>782
実際長期継続してるんだからお前の言ってることは綺麗事並べただけだの的外れだよ
結果だよ、終了アナウンスでも出たのならイキリ倒せよ わけの分からん長文書いてるやつはスクエニの株価推移見てこいよ
高橋やここの運営はなにも間違ったことはしていない
利益が上がってるんだから運営方針は間違ってない
お前のような長文野郎がここに居座り続けることの方がIXA人口の減少へとつながる そういや半蔵や茶屋の話題がどこかで出ていたが
あれって完全に優良誤認だったから丁寧に経緯とかを分かりやすくまとめて拡散でもしたら
IXAの責任者は結構ヤバイんじゃないの?
こんな効果がありますー(だからくじ沢山買って引き当ててねーw)
→実際には効果は重複しませんでしたwざんねーんww 補填もしません、ざんねーんwww
って業界規制検討される材料になりかねないから顧客データ消失より深刻 >>793
んじゃキミまとめてくれてもええんやで? >>791
本来ならもっと多くの利益をより長く回収出来たのにな、って話なんだが
>>792
スクエニ株価とIXAのコンテンツとしての質は同一で連動はしていないぞ?(業績とならまあ分かるが)
そもそも株価自体コンテンツと無関係な部分でも上下するから個別コンテンツの質を検討するのであれば
その特定のコンテンツ自体を分析しないと意味がないだろw なんで無関係なもの持ち出してきたん? いずれにせよ、斜陽化は止まらないだろうね
8月のプラットフォーム統合&刷新時期統一が大きな節目だと運営が言ってるように、サービス終了時期を揃える準備も整う 8月の統合はyahoo内でカードを1つのアカウントに集められるとみていいんだよな? >>797
休日にここに張り付いてる病人がやめられるわけないやん 「優良誤認」って法律理解できていないいつものバカだから相手にしない方が良い >>796
本来ならって逆もありえるだろアホ
ちんたらインフレする刺激ないゲームだったら課金者が辞めてたかもしれんだろ?
だから続いてる結果から判断しろって言ってんだよタコ 合流とかクエ達成とか、どこを弄ったらこういう変な不具合が出るのか教えてほしい(´・ω・`)
今までちゃんと動いてたのに、なんで触ったのって感じ >>794 >>795
このスレ見ればよく分かると思うが、分かりやすくまとめる能力を私はもってないよw
さらに言えば、IXAに無関係な人が見ても分かるように、だと難易度高いがw
戦国IXAというスクエアエニックス社のオンラインゲームで優良誤認と考えられる問題が発生していました。
該当のゲームは戦国時代を背景としてカードを集めて対人戦を楽しむゲームですが、
商品であるそのカードの説明に不備があり、それが優良誤認と疑われているようです。
該当のカードは複数あり、1つを例に挙げると、対戦相手側のカード効果を減衰させる効果が記載されておりましたが、
実際にはその効果が重複されず、またそれを顧客であるプレイヤーに告知しないまま放置していました。
このカードは非常に人気が高くまた入手も困難で、1枚600円の課金くじ(ガチャ)で
そのカードが所属するレアリティを数%の確率で引き当てる必要があり、更にそこから抽選となり、
最終的には1%未満の確率で入手可否が判別される仕様となっていました。
商品であるカードの説明には当時重複されない旨は一切記載されておらず、希少な別種類の
高級レアリティカードを複数枚使用して効果を引き上げるということもされておりましたが、
実際にはその効果は明示されず、運営は効果が重複で発揮されないことを周知していなかったということです。
入手するまで数十万円から百万円以上を費やす人も多かったにも関わらず商品説明を本来の価値より
高い状態であると錯覚させる優良誤認の状態で販売していたことが疑われています。
なお、この件に関して、返金補填は行われなかったということです。
夕方のニュース調でまとめてみたがやはり長過ぎるなw 頭が良くて簡潔にまとめられる人、どうぞよろしくw >>804
合流の仕様が変わったからに決まってんだろ拠点攻撃の方はちょっと見当も付かんけどw くじの総量が無限ものから何%と言われて信じるバカはいまい >>802
優良誤認とは(消費者庁)
http://www.caa.go.jp/representation/keihyo/yuryo.html
>>803
数字のインフレだけが刺激と考える単純な人にはそうかもしれないね
刺激部分をインフレの数字だけで捉えるか、活発な対人戦の頻度で見るかで変わると思うが
藤堂合流は対人戦というよりも空地凸に近い作業感だから
見た目の数字だけが増えてれば良いと考える人がいても不思議ではないのかもしれない 以前は起点じゃ合流クエクリアできなかったのをいじったら自合流でもクリアとか >>805
サポセンに問い合わせても答えてくれない件も入れてくれ
>>808
書いてあることを信じるのがバカとか言い出すのは論外だからすっこんでろ >>808
それを信じて復活くじ回しまくった人が泣いてしまうからやめてさしあげろw
>>807
ランクアップ100%失敗の件か
あれも失敗は補填したらしいが成功した時に無効だった分は回収したままだったんだよな
効果が出ないのに出ていたということにして金だけとるとかは優良誤認より重たいんじゃないのか? 大殿にもよるんだろうけど
刷新から1日以上経った後もまだ3334の領地が残ってたの見て本当に人減ったんだなと思った 14章で特化がベストになったのかと思ったがまだだったのか いまだに33342にこだわってるのは思考能力のない化石かエアプだから相手にするだけ無駄だろ
今なら☆8どころか優良地の☆6のほうがはるかに重要なのに ヘルプに変更点全部載せている訳じゃないのに14章以前の紹介ページ消しやがったよなぁ
ここまでホームページ削除しなかったのに今更なぜ・・・ 優良地でなおかつ☆8(33342も含む)だったら言う事ないんじゃないの 順位の低い農民がやたら33342に拘るのは何なんだ 天綾とかテンガは天スキルだからまだいいんだけど長宗我部模倣で完成した防御部隊があっさり貫通されるのは納得いかんね(´・ω・`)
強襲撃て言われても1日中張り付けるわけでもなし(´・ω・`) 強襲込みの損害は大抵 こっちの損害が上だしな。
勝ってるっちゃ勝てるがあくまでixaの勝敗判定上勝てる可能性があるだけ
兵損では、最初の強襲が相手のアンチじゃないと完敗 昔は33342と他では空き地の数が結構違ったからあれだけど、今は他が上方修正されたからぶっちゃけこだわる必要ないよな
それよりロケーションを重視した方がいい
山凸でおなじみの★7でも空き地は34もあるから正直これでも十分機能するw 古参鯖ってもう15期なんでしょ
いつまで同じことやってんの
不満しかないならさっさとやめればいいのに >>788
したらばの質問スレの方がみんな優しく教えてくれるぞ >>818 >>824
私も所領に関する考え方は二人に近いが、実際に1鯖の人口上位層を見ると33342複数確保は多いぞ
それと>>816は所領としての最適解として33342に拘るべき、とは書いてない気がする
人口上位≒廃層が未だに33342を取っている結果を考えれば一定数が33342を狙うのは事実
となればアク人口が多ければ比率的に33342の数も自然と減っていくはず だが残っているのが目立つ
だから人が減ったと感じた というレスだったんじゃないかなと思う(間違ってたらスマヌw) ギルマス:「Bさんって社会人だったっけ?」
B:「そうだよーw」
ギルマス:「戦争に向けてギルド強化するので」
B:「うん」
ギルマス:「仕事辞めてくれませんか?」
ギルマス:「あとギルメンが交代でキャラ育成するので IDとパス教えてください」 >>825
それで辞めた人が増えた結果がヤフーセールストップからの陥落が散見してきた原因なのでは?w
恋人や家族、友人や知り合い、取引先や仕事仲間などが絡むと辞めたくても辞めにくいって事情は結構ある
辞めるに辞めにくい事情があるなら環境改善されるのが最善だが結果として改悪が連発されている
文句を言いたいだけって人も中にはいるだろうけど、それも不満のレスの多さにつながっていたりもするんじゃないか かなり人数が減ったと言ってもまだ数万人はいるコミュニティなんだから
最適解を選ばない人もいれば知らない人や考えない人も一定数存在する訳で、
その辺りを想像せずに自分の考えるルート以外は存在しないとエアプ扱いするのはどうかと思うw スキルの性能差は別にどうでもいいけど陣混み過ぎなんだよ
国の数24ヵ国くらいにしてくれ 合戦クエの合流バグ
いま使ったらBANされちゃうの? 長文のレス厨とかもうね・・・
きれそう
しばらくここは見ないほうが精神的に良さそうだな この程度で切れるような運営のバイトは二度とここを見ないほうがいいよ バグ報告
所持カードを
HP-降順、討伐ゲージ-降順、獲得経験値-昇順
という条件でソートしても、
レアリティが低くて(例えば序)獲得経験値が高い
カードがレアリティの高くて獲得経験値が低い
カードよりも前に来る。
ヘルプデスク報告済み 即完了にのみ使える金と資源各々500万ずつとか貰えたら内政の遅れは多少解消できるか
+一回目の合戦に使うための上級兵各々10万ずつだな 金になった瞬間仮想通貨だから運営は一銭も損しないんだぜ?(*'ω'*) >>842
ゲーム内通貨だから痛くも痒くも無いだろうに 所領取りしか役割のない剣豪さん使ってやれよ(´・ω・`) >>819
今までも消さなかったわけじゃない
season7とか以前は既に無かった
あともう一つどっか歯抜けがあった気がするけどこれは勘違いかも知れない 覇足持ってりゃ兵1で高ランクの所領取り楽勝なんだけど
まだ覇足持ってない雑魚いるん? >>839
それ単にHPと討伐がその獲得経験値低いカードより獲得経験値高いカードの方が大きいからでしょ >>841
まあやろうと思えば金2万配布なんて余裕だろうな
対応策として一定期間だけレアの排出率を極端に下げればいい
アカウントごとに排出率を変えても何らお咎めないのはドラゴボ ドッカンバトルの前例がある
基本札束ビンタゲーは無法地帯ということを改めて認識すべき ゲーム内通貨で20000返してもらっても困る
せめてウェブマネーで返してくれマジ 強襲でやっと4M出せるの作れたけど
基本的に10時から23時頃までIXAなんかやれなくて
意味ないっていう(´・ω・`) 追加合成の確率ひどくないか?
捨てスキルすらつかない それにしてもインフレが激しすぎてお年玉やら群雄絵巻が
一気に時代に置いて行かれたな
陣屋カードとして使おうにも本丸を上げれば今期から上限もりもり上がるし いやそれないと兵ためられないじゃん
陣屋カード50枚くらいあればだいぶカード整理進むわ 本丸だけで100万兵置けるようになったらさすがに陣屋カードもお役ごめんかなって考えるけど
20万じゃまだ足りないから、まだまだ陣屋カードは現役でしょ >>861
本丸の兵士上限20万は、ログインボーナスで兵士をわんさか配布されたために練兵チュートがクリアできなかったための一時的な救済だろ
『戦国IXA』では、『戦国異伝〜悠久の将、下天を喰らう〜』に突入した
【ワールド1-32】【ワールド57-64】【ワールド67+68】【ワールド70】にて、
「睦月来る! 戦国の新年!」のログインキャンペーンによって獲得した兵士が待機中の兵士の上限数を圧迫し、
チュートリアルクエスト「兵士を鍛えよう」を達成することが困難になる状況を確認しております。
ご利用の皆様へはご迷惑をお掛けし、大変申し訳ございません。
つきましては、上記のワールドを対象に、
本丸の兵士上限を、一時的に本丸のレベルによらず「200,000」へと変更することで対応させて頂きました。
【2018年1月19日17:00追記】
【ワールド33-56】【ワールド65+66】【ワールド69】においても同様の事象を確認いたしました。
つきましては、上記のワールドを対象に、
本丸の兵士上限を、一時的に本丸のレベルによらず「100,000」へと変更することで対応させて頂きました。
本対応は、2月月初メンテナンスまでとさせて頂きます。
↑ 2月メンテまでって書いてるぞ 本丸MAXまで上げた前提の話してるんだろ、まあ現状のクエ兵対策措置を勘違いしてる可能性もないとはいえないが
陣屋カードの話してる奴が初心者とは思えないしな 陣屋も蔵も要らねー仕様にしてくれ
ていうか村要素なくしてくれ
内政が面倒で隠居や引退のキッカケになる人もいると思われ 村だけ別枠で育成して刷新の時は所領の位置を決めるだけとかにすればいいんだけどな
他にもアイデアはあるだろう。
俺は同じ配置では飽きる、制限された状況で戦うのが好きだから内政以外のリセットは別に良いんだが… >>864
内政が嫌で隠居すると同盟員には言ったが、実は合戦も面白くない
たまにINしてソロ凸したらハイエナ云々の書状が来る
兵溶かしたいだけなのに一々報告書なんて見てられるかアホ 俺は内政とか所領取り合戦とか好きだけど、まあそうでない人のほうが多いんだろうな
でも小姓でLv上げがサクサク進むのとか位階で内政が楽になったのとかで、負担はだいぶ軽減されたんじゃね
そっちよりも、合戦が朝一から常時張り付きじゃないと楽しめないっていう仕様のほうをなんとかして欲しいわ
強襲は発想としては珍しくマシな改修だったが(その後の改修で糞化したが)、張り付き要素を高めただけだったし
合戦日以外に遊べるコンテンツや、模擬戦や同盟対抗戦みたいなのも、以前やるやる言ってたのにな 天確定5枚くらい配布してIXA2移行とかよくね
無課金からしたらこれくらいしてくれたらおkだわw 城主単位で過去最高の資源生産量だった時の記録残しておいてさ
刷新で新しい領地に移った+過去最高だった時mp領地で得られた資源量の20%を毎時得られるとかなら全リセットと、所領継続との中間点になるんじゃね
今の仕様だと仕事忙しくなって内政出来なくなったら完全に引退だからなぁ
それか資源の初期生産を各10000ずつから開始なら、内政全くできない層もそれなりにやって行けるだろう 刷新による引き継ぎがカードとわずかばかりの報酬チケで同盟も内政も散り散り
そんな焼畑くり返して人が増えるわけがないバカ橋 ネトゲ末期の回収モードだな
いままでも言われてきたけど
これは本格的に終わる雰囲気だわ
一番多い層の微課金じゃまったく対抗できない ずーっと終わる終わる言ってる奴何なの?w
全然末期じゃねーよw 表示クズみたいにわかりにくいな
どんだけセンスねえんだゴミはw 陣の並び、何とかしてくれこれ
いつぞのや、マップ改悪の時みたいに、苦情凸でつぶそうぜ 1-32の連中にとっちゃ今更刷新のたびにチュートリアルとかアホかって話だわな。 >>866
うーんお前さんは隠居してよかったんじゃね
もう来るなよ >>866
IXAだけでなく実生活でも隠居して引き籠ってください 陣表示改悪酷すぎて笑えない
馬鹿なんですかねここの運営は 高橋「mokoを使わなくていいようにUIを改善しました!!!」 つまりmokoを使わないようにixaをしないようにしましたってことか(*'ω'*)すげー あれかな、遠回しに引退勧告してるのかな
カード消失イベントで、もう取り返しのつかないところにまで来てるから
糞ゲー状態にして、ゲーマーが自ら離れていく幕引きを考えているとか。 拠点選択と拠点表示の順番が違うとわかりにくいなんてことは、プレイしてなくてもわかるよw
ゲーム云々関係なく単純に頭が悪いんだなw 前回は防御側だったからまだ我慢できたけど攻撃側に回ると陣表示最悪だな。
張れば張るほどグチャグチャ。
これで明日内茶で○位行きましょ〜とか言われても咄嗟に陣選ぶの至難だな。
全目標の最寄の砦覚えておかないとアカンとかコレ考えた奴は無能以上に害悪な典型的ド低能だなw そして1週間近く経過しても対応しないって事は また実装したプライド(高橋馬鹿)があるから直さないつもりなのね… オンオフ機能か砦から2マスの属性が乗る部分までとかにしてくれ・・・
支援陣張ったらごちゃごちゃで意味わかんない いつの間にこんな改悪されてたのかと思ったら、うちの鯖の前回の合戦が統一戦だったから、話題にならなかったわけだ。
統一戦仕様の陣表記に普通の合戦でもしてやったらいいんじゃね?とか思っちゃったのか。
ゲーム開発って、試験プレイとかやるよな普通。
バグとか不具合が多発してるところを見ても、そういうことを事前に何一つやってねぇのかな? 陣は不具合じゃなくて【センスが無い】だから対応しないかもな。
不便にしただけだからwww プレイしてたら陣がどの砦付近にあるかじゃなくて、張った順が重要ってわかるはずだから運営はテストプレイはしてないよ ああ新章にもなってないのに
陣の位置がおかしいのか
新章になってたら仕様で通せるのにw あぁ中級兵から上位訓練するのには中級兵の開発してないと駄目なのか
飛ばして上級行ったら出来ないんだ これ週明けに刷新鯖が初戦迎えたらもっと騒ぎになるだろ 以前所領表示の位置を最下段に持って来てボロクソ言われてすぐ戻したよね
これもどんどん文句の問い合わせした方がいい これで課金しなくなったらぬけぬけと『運営の努力をしてきた』って文で閉じるんだよね?
('Д')まぁ間違った方向ばかりに努力してた(嘘は無い)だが… 心配しなくても今回の陣改悪が鼻糞程度にしか感じない酷い仕打ちを散々受けても廃課金を続けてる奴は大勢いるから
しかしここ最近のアプデやカード追加はネトゲとしては閉店間際のハイパーインフレ回収モードそのものなんだがIXA自体が終わりそうな気配は全くないなw
まあ裏を返せば後発で課金組に転向した奴も札束積めば既存の廃と互角以上に戦えるって事は新規に優しいと言えなくもないか!?
とりま誰が見ても改悪な陣表示はさっさと直して欲しいがな 33鯖だけで盛り上がってて1-32ポカーン状態w
33インしてテストしてみようかと思わない俺もすごいw 新章じゃない鯖も右側の表示怪しかったから心配してたけど案の定でしたな! そうか、わかったぞ
陣張り日の陣張りできる時間を四つに分けて、各方向ごとに砦番号の低い順に張っていけば。。。
って、あほらし。 敵襲に関してはmoko使えば横の表示とかどうでもよくね
結局運営はmoko頼み またちょっと知ってる廃課金者が辞められたかもしれない
同盟からいなくなった
廃課金者はプライドが高くて古い天は使いたくなかったみたい
自分だったら前の天でも喜んでではないけど普通に使うけど
この激しいインフレの影響だね 今期の天って前記までのと比べてそんなに凄いの?どう見ても強すぎってのは覇の2枚ぐらいじゃない?
パンピーの俺には今月の極と特の6枚のほうが気になるよ
特ですらスキル性能も素材価値も今までの極以上に見えるわ 特板部岡連打しておけばとりあえず完成した時代があったなそういえば 特定条件で板垣信方(もしかして他のカードも?)とか消えるなw
設定ボタンで極のみにしてもサーチできない。空き地突後?だと消えるのかな… 確かに極特は異常だな
コスト依存とは言え、40-60クラスが特スキルって・・・
強いという新天ですら次の天を待たずに産廃化しそうな勢い >>911
彫塑とか蒲生とか明らかに強いよ
俺はそれより合成専用の神光征軍の方がヤバいと思うけど
加勢が一切間に合わなくなって正気に戻る奴が続出しそう 楽しい筈のゲームにお金払ってまで苦痛を味わうなんて
ドMじゃないと到底無理やね
まー頑張ってや それ以前にアンチで守っても負け。強襲で兵損しないと負けそうな点よ(´・ω・`)
防御に天綾使って何とか…だがそれさえも平で対戦すると兵損では負けそう出し…
勝つ手段が無くなったら一気に人が居なくなるぞい。
単純に攻撃側が勝つように運営が前期から動いているな、とは思ったが今期はもっと酷い ド廃に攻撃したら神光と天綾の強襲2回で着弾すらせずに終わる未来が待っている 加勢大量に貰ってないとオチオチ攻撃できないな
神光征軍に中入り込みじゃ油断してると城落とされてたとか普通に有り得る 洞察女地頭あたりを戦くじ極S1ぐらいにしてくれないと廃の合流は受けきれんな
覇道マネ盛親受けきれる気がしない
つか天衣とかもっと付けやすくしてくれよ >>916
超速で飛んでくる高火力とか・・・神光はマジでアホやと思う
4つ積んだらどうなるかとか、双鞭とのシナジー効果なんて一切考慮に無いんだろうなw >>922
前までは火力少し犠牲にして速度にしてたからな
さすがに神光はアホとしか言えん >>922
おまえ馬鹿やなぁ分かってるから蒲生のテーブルにわざわざ双鞭乗せてるんだぞS2も神光だしなw
こうやって使いなさいって言う見本がそのまま用意されてるのに考慮に無いわけねえだろうが 考慮して意図的に神光と双鞭同時に素材用意してるに決まってるだろ
マネ部隊作り終えてでお腹一杯の廃の物欲センサーを反応させる為の撒き餌だよ もう本気で店仕舞いモードだろうね
これは来年いっぱい持たんわ
これまで高速は低火力だったからどうにか守れたのにな 陣表示見れば馬鹿で能力がないのは明らかなのだけど・・・ 仮に高橋が作っている訳じゃなくても それを試さないで実装したんだから無能だしな( *´艸`) まず落とせない城があるってのがおかしい
だから落とせるように高速高火力のスキルが出てきた
今シーズンは攻めるほうに有利な仕様に調整されたってだけの話
そして次のシーズンは防御側が有利になるようにものすごい防御スキルが実装される
こんな簡単な調整で廃から金搾り取れるんだから楽な仕事だよな そんな変化球攻めで煽られても・・・
ど真ん中直球ストレートのガラクタが目の前にある
触っているのがこんな能無しじゃなければな
惜しい・・・ 別にお前が神光付ければいいだけなのに付ける努力もせず終わった、ありえないとかいうカスなんなの?仮に無課金ならそもそも存在価値ないからどうぞご自由に辞めなよ
本当金も使わず図々しいよな言うことが もうちょっと緩やかなインフレを望む
ブラゲ的にはましな方なのかも知れんけど >>932
それよく言われるけど、これよりヘボいのって具体的に何?
こんなに調整能力がないのは他に知らないな
インターフェイスを悪化させる能無しは最底辺じゃないかね IXAの今のインフレ状況を他ゲーと比べてまともだと感じる奴がいるのかw
終了待った無しのゲームでもない限りIXAみたいな酷いバランス平然と導入する運営なんていないぞ アンケート取ってインフレが望ましいのか強くしすぎなのかは明らかなのに公開しない糞運営
同じIXAでも千万の覇者はちゃんと公開してるからスクエニの問題ではなくバカプロデューサーの問題
バカ橋辞めろ 高速低火力と言えば、義兵と電光が猛威を振るった時代が懐かしいねぇ……。 速度天とか早いのが取り柄だったのに神光の前じゃ誤差レベルだしお役ご免だなあ
相馬前田そして覇信玄さま・・ moko使わないでやってみたけど本当にもう無理だわw
使わずに今まで何年もixaやってた奴っているの?本当に?ドMなの? 攻撃力800%アップのスキル付けた武将なら最近見たよ まだ初戦が始まってないからモニカある他の鯖にログインして陣作成試してみた
最初は悪くないと思ったんだがここのレス思い出して複数の砦へ作成したら改悪と実感w
特に盟主城四方に陣を張ると順序がバラバラになって使い勝手が一気に悪くなるのは面白いな
実際触ってみて分かったんだが運営は恐らくテストプレイをしたと思う 5分前後な さすが神運営
アドバイスも残しておくと試みそのものはかなり評価出来る 右側の陣リストやらに自動で番号振ってみたり
既出だがON/OFF機能付けたりすれば努力を見直す人は出ると思うかなあ 珍しく良い方向の試み 頑張れ >>931
>別にお前が神光付ければいいだけなのに付ける努力もせず終わった、ありえないとかいうカスなんなの?
>仮に無課金ならそもそも存在価値ないからどうぞご自由に辞めなよ
>本当金も使わず図々しいよな言うことが
IXAプロデューサーである高橋さんの気持ちが良く分かるレスw
彼の中では中間層で多くの人数を占めている微課金中課金重課金は存在しないのか?w
しかもそれらの餌役が消えると今度は廃同士の餌確保競争が激化して肝心の廃も消えるのだが・・・
まあでもこれよりもっと速いとか強い武将が次回以降どんどん出るんでしょ?
数十万円から百万円以上費やして入手しても使用可能な期間が1か月2カ月は早過ぎでないかい?w
仮に頑張って付けてもすぐ陳腐化するし廃課金でも引き運合成運悪い人は引退した方が良いかもな 三好早雲足利家康を足利以外兵法振り極凸オール神光双鞭
赤備えで速度270攻撃力約1150万
騎鉄で速度226攻撃力約1170万
速度270は距離1で22秒、距離5で48秒、距離10で1分22秒
適当に計算したから間違ってるかもだけど
速度は偉大なり(´・ω・`)
まぁ実戦では覇道一つ入れる必要があるから火力落ちるがね
もしかしたら防村上を攻撃振りにして家康と入れ替えた方が期待値上がるかも(´・ω・`) 三好とか覇防信長以外の天は完全に過去の産物になっちゃったな 8月にプラットフォーム統合してどデカいことやるとか高橋言ってたけど
それまで何人残っているかが問題だな こうも批判的なカスが増えたんだから遊んでいる人数飛躍的に増えたんだろうな 神光双鞭部隊は作るのにある程度時間かかるだろうけど彫塑模倣はマネ部隊作成済みなら楽に対応出来るからこっちの方が怖いな
彫塑に神光+自己マネか覇道付ければ完成 200万でダブルミリオンだぜとかキャッキャしてた3年前くらいから
1000万でさらに速度も200越えとかちょっと認識が追い付かないです 攻撃スキルインフレに関して、案がある。
・まず、加勢枠上限数の撤廃と、他同盟でも加勢を普通に入れられるようにする。
・それから、加勢速度アップのスキル強化
・それに加えて、敵襲センサーのスキルを配ればいいと思う。自分の敵襲だけじゃなく、周囲幾つかマスの敵襲に反応して、自動的に(?)加勢送れるスキル。
・廃様だって、俺ってつえーをやりたいわけだから、加勢入った方が面白いだろ?
・その代わり、単独で500万出ないような攻撃や、10合流でも3000万切っちゃうようなには反応しないような調整をしておかないと、廃様以外はますます落とせなくなる。
こんな感じでどうすか?高橋P そういや0時終了はどうなったん?
てっきり今期に時間いじるのかと その前に遅くても既に守れないから一般のピーポーのイクサーは変わらんわ >>944
結局どうしたいんだ?
僅しか課金しない、あるいは無課金、そのくせ金使ってるやつとの差がおかしいと暴れる
そんな層でも少し頑張れば天陵付けれるのに何をまだ言いたいことがあるんだよ IXAのつまらんひとつは廃様どうしで固まっちまうところだよな
廃様の激突が見たいわ なんか運営目線の発言がいるね。
無課金だから辞めていいよーとか、普通は狩る側だからプレイヤーは辞めていいよとか言わないと思うんだが >>958
もくもくと頑張ってる無課金に文句言ってねーわw 無課金と断定して架空の設定作って文句言いだすのは流石にちょっとこわいぞ 運営ちゃん
陣の並びが砦ごとにソートされるようにしたの?
でも部隊配置する時は
これまで通りの作成順で表示なんだね・・・(´・ω・`)
ってゆーか・・・
これまで通りいちいち所属先選択させるんだね?なんで?
ホントかたくなだね・・・(´・ω・`) エラー返ってきてたてられない
>>960よろ
俺もクズでした(m_m) >>956
私含めて誰も廃課金を弱くしろ!!なんて言ってるやつはいねーだろwww
むしろ廃課金しても陳腐化が早過ぎるっていう廃課金保護の視点なんだが?
火力インフレを緩やかにして廃課金した結果入手したり付けたスキルの陳腐化速度を
過剰でないレベルへ移行させる(現状だと数十万〜百万円以上が2カ月前後で陳腐化)
言っておくがインフレさせるなとは一言も言ってないからな?重要なのはその速度
あとワッチョイ検索でもすれば分かるが私は無課金勢は結構どうでも良い扱いしてるぞw
無課金はそれ自体が目的化している人も多いから優遇しても不遇にしても大差はない
大事なのは少しでも課金している微課金〜廃課金の課金者層
この辺は廃課金に転じるもしくは戻る可能性が0では無いから扱いは慎重にすべき >>965 スレ立てありがと!
>>956
あと、少し頑張れば天綾付けられる〜、の少しを具体的に道筋見せてくれないか?
もちろん後発鯖みたいな新規プレイヤーが入る鯖での話な
(1鯖で残ってるのは型落ち天極限させれば少しと言えなくは無いから説明不要で良い)
全部の素材確保に必要な金額と銅銭、必要な手順、その辺りを具体的に明示してみてくれ
少し頑張れば付けられる〜、なのだから、具体的な説明も簡単に出来るだろ?
ついでにそれがどの程度の期間一線で使えると想定しているのかも教えてくれな >>968
すまんね 3行でまとめておくわ
数十万円〜百万円以上廃課金しても2カ月前後で陳腐化して一線クラスから落ちるのは異常
微課金〜廃課金まで課金者層の扱いは慎重にすべき(無課金層は割とどうでも良い)
>>956は運営擁護するのも自由だがせめて具体的説明なり事例なりを論理的に明示しておいてくれ >>931
数か月後にはお前も同じ事言ってるよw
防御は15章の超インフレに追い付けてないからお前の防御部隊も神光や天綾300%破壊に簡単に貫かれる
お前が常時大量加勢入れてもらえる立場か盟主なら話は別だが 改めて見直してみると>>956のレスはちょっと不可解だな
僅かな課金or無課金でも少し努力すれば天綾を付けられる〜と断言しているが
無課金だとクエ金だけだから童数枚に素材天と合成先の天の用意は少し()の努力では不可能なので該当しない
僅かな課金(コスト課金に季節くじ程度か?)も童と天不足でそもそも素材自体集まらない
彼が遊んでいるIXAだと無課金微課金でも童も素材天も合成先の天も豊富に入手出来る、と言うことなのだろうか?w お前らの課金がバカハシの年収1000万に化けるんだぞ?
ちょろいな 部隊シミュレータの人更新してるな
神光+双鞭で今の最先端天揃えれば1200万いけるのか
大規模盟主戦以外はマネ要らなくなるかもしれんな え、まさか銅銭部隊もマネ部隊も過剰なインフレで過去の物に流し去ろうとしてんの?
まじでばかはし ixaってさ狙ったスキルが付いたりクジで天引いた瞬間が一番テンションあがるじゃん
その一方で合戦は陣張りとか待ち時間とかダルいし、そもそも作業的で飽きるし別に合戦が破綻してもええんちゃう? 自らの汚点が霞むくらいのインフレ持ってきたろ
そういうことだ とりあえず神光1個つけときゃ合流の速度にはまったく困らなくなるからまだ八重ついてないTDに安東から2面待ちやるのが復活と刷新でTD手に入れた奴の最初の仕事になるわけだなw 集金させるためのこのインフレの早さ
ゆるやかだと絶対課金しない方向に向かうからな
毎期確実に収益上げるにはインフレさせるしかないんだな >>975
1200万だけならまだしもベタ取られたら22秒で飛んでくる
凶悪すぎだわ >>980
全ては銅銭武将のせいだな最初から重複しないってしておけば・・・ >>977
その合戦で使えるからテンション上がるのに肝心な合戦が破綻してたら本末転倒やろw
>>978
自分の大失態を別の大失態で隠そうとするスクエニにとっては迷惑極まりない害悪ということ?
>>980
毎期確実かつ安定的に収益出していた超優良コンテンツを
不要な過剰インフレでゲームバランス壊して不安定化させ
緩やかなインフレでも絶対課金してくれてた人達が引退へ
こんな方向へIXAを変えた高橋さんって凄い優秀だと思う 1部隊1200万とか1人合流で2400万で、防御武将全員に天綾つけても壊滅させられるな・・・ そりゃこんだけ批判スレのオンパレードで褒められる点がろくにないゲームでアワード取っちゃうくらいだから
高橋Pは神なんだろきっと 昔は義兵電光で廃だったぜ
初期からやってるが、インフレがすごすぎてちびりそうだ 神光だしたあとでアワードだったら
票いれるやつ極端に減ったと思うww PSO2も持ち直せなかったら、2位のが来年はグランプリか 神光中入り11秒攻撃1200万
mokoで即配置で勝利判定で防げるもんなの? 作った陣から陣のばしていこうと思っても、順番ぐちゃぐちゃでわかりづれぇ>< 神光の情報出てから全くやる気なくなって陣張らなくなったわ
もうIXAはただのチャットツールと化した ここで愚痴ってるのって
やっとマネマネ部隊作って完成形と思ってたら
マネできないスキルをまた4体つけないと集団の中で雑魚扱いに戻ると聞いて
発狂してる奴らと思うとちょっとほっこりする そして廃が神光の付与を付け終えた頃に
中入りの逆バージョンをシクレから出すんですねわかります。 陣は不具合じゃなくて仕様だろ、どう考えても使い易さ全く無視してる点は別として
>>993
そういう奴も混じってるとは思うけど大部分は速度最強伝説っていう禁じ手に呆れ果ててるんだと思うがな
加勢デカ盛に対する石田織田みたいな特殊状況を除外する限りで安定して最大火力出せる部隊が最速って弱点なさ過ぎてどうにもならんだろw 最長5分位着弾を遅らせるスキルがその内出るから安心しな 強襲時限定スキル
敵部隊の着弾を○○秒遅らせるとかか 陣張りはソート自体は悪くないと思うけど
手動ソートにするか直近5つ以前は自動ソートとかにするべきだね
少し考慮不足かな >>955
それなりの同盟にいれば遅けりゃ加勢が間に合ってたよ
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