【DMM一般】千年戦争アイギス792年目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
建てる時は1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512
を貼って下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)
突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
■公式
http://www.dmm.com/netgame_s/aigisc/
■公式Twitter(下のはiOS版)
https://twitter.com/Aigis1000/
https://twitter.com/Aigis1000_A/
■したらば避難所
http://jbbs.shitaraba.net/netgame/13411/
■wiki
http://wikiwiki.jp/aigiszuki/
■各種シミュレータリンク
http://jsfiddle.net/nmLe8/show/
次スレは>>950が建てて下さい。無理なら指名して依頼
前スレ
【DMM一般】千年戦争アイギス791年目
http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1514819941/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q、ゲームが動かない。動作が重たい
A、ブラウザはChromeが公式推奨ですが重い。firefoxは対応環境外。androidアプリ版は比較的軽いです
Chromeはver40以降重くなる不具合が確認されています。X-ironのver35を使うとよいです
http://sourceforge.net/projects/winpenpack/files/X-Iron/releases/
IE、Iron、Opera、PaleMoon、Kinza、edge、Sleipnir等、他ブラウザや過去のverを色々試すといいです
詳細設定からハードウェアアクセラレーションを切る等の対処もあるようです。Androidエミュレータもお勧め
Q、android版ってどうなの?
A、androidアプリ版は現在android5.0でも起動は確認されていますが、正式な対応は発表されていません
設定→端末情報からandroidのバージョンを確認することができます
現在ver5.0以降への対応予定はないため、アップデートや端末購入の際は気を付けましょう
Q、昔のイベントキャラはもう手に入らない?
A、交換所に魔水晶・虹水晶で入ったり、復刻イベントが開催されると刻水晶で交換できます
「竜人の侵攻」「竜姫の復活」については繰り返し復刻すると明言されています
キャラドロップ型(牧場)イベントは周期的にデイリー復刻で登場し、かつ随時追加されます
http://wikiwiki.jp/aigiszuki/?%A5%C7%A5%A4%A5%EA%A1%BC%C9%FC%B9%EF
Q、余っていたカリスマ・スタミナはランクが上がった後の最大値に加算される?
A、されます、17/08/17メンテで超過するように変更。
Q、◯◯のためのアドバイスが欲しい
A、質問する場合は、編成のスクリーンショットを添える・参考にしている動画を貼るなど、何で困っているのかを明確に
編成画像は見てもらいやすいようURLのhttpsをhttpに変えて、末尾には画像拡張子がつく形式で貼りましょう
アップローダにはimgur、Gyazo(右クリック→画像URLをコピー)light.dotup.org、を使う人が多いです
http://s3-ap-northeast-1.amazonaws.com/assets.millennium-war.net/00/html/image/campaign.jpg ■緊急:年末年始ゴールドラッシュ (12/28〜1/4 10:00)
■大討伐:猛き戦象と激戦の熱砂 (12/14〜01/11 10:00)
■復刻魔神降臨:魔神フェネクス降臨 (12/28〜1/4 10:00)
■復刻:大地を震わす必殺剣 (1/1〜1/7 23:59)
■デイリー復刻
01月01日(月):帝国神官の帰還
01月02日(火):闇の組織と狙われた王子
01月03日(水):オーク格闘家の王子軍入門
01月04日(木):魔女を救え
01月05日(金):魔女の娘
01月06日(土):闇の忍者軍団
01月07日(日):鬼を宿す剣士
■アイギスデイリー復刻計算機
http://aigis-cornelian.github.io/AigisCalculation/DailyReprintCalculater/ >>1乙
クックック
ついに我が軍の未cc50放置コネコネを育成する時が来たようだな 白以下が使えるようになるかが楽しみだ
現状はなあ いちおつ >>1乙
正月イリスは攻撃倍率の落ち方と各確率の低さがちょっとね
単純比較は出来ないが、既存キャラでカバー出来る位の性能かなって
イラストアドと交流に全力してくれてるので私は満足です、はい >>5
クックック
ついに我が軍の未覚醒スキルコスト共に中途半端な副団長を育成する時が来たようだな
エルヴァ新絵来るんかなあ?多分来ないだろうなあ >>16
男の団長だけあまり恩恵ない良調整だな
採用! エロ同人ゲーでよくある敵をブロックしてる間
敵にぬっちょぬっちょ種付けプレスされる奴か コネコネが超絶強化されれば、ピックアップ全力できる 最近のピックアップは欲しいのと持ってるの半々でくるから困る
そして俺は持っているのを引くタイプだ >>1乙
城だと槌は攻撃速度の遅い範囲攻撃、つまり一方のルートは攻撃速度ダウンで範囲攻撃とかか
と思ったが鍛冶が同じように槌で単体攻撃してたわ 完全に曜日感覚が無くなってるから気付かなかったけど
今日メンテだったか
本当に男ステージ不戦敗にしてしまった こねこねは魔耐40になって自前で魔耐カンストできるようになれ ハンマーコネコネ!
パラディオンハンマー!
光になれえぇぇ! テミス落ちんかった・・・
あ、今日から巫女ソーマもらえるぞ コネコネ強化なんて来ないって
グレースも第二でとどめ刺されたろ
強いキャラは強化するが死んでるキャラはとどめ刺されるんだ メイジアーマーは黒のシルセスに白のダイソンや金のドワーフと当たり多いかった コネコネ弱くはないけどミレイユみたいに使う場面が極めて少ない コネコネというかアベと同じで職特性がな…
死なせちゃいけないというゲームシステムに致命的に合ってない
ただのTDなら強かったかもしれない アベンジャーは使いにくいけどダークファイターの防御アップは邪魔にならなくて良いよ、そこまで計算してられないけどね コネコネはHP増えるだけでかなり使いやすくなる。
多分斜め2覚で台無しにされるんだろうけど。 あんこくwならハンマーじゃなくて両手剣と両手鎌だろう グフカスタムを発注して重装グフが来るくらいの残念は想定済 こねこねおりゃんけどここでしょっぱい第二渡されるとアーマーも潰されるの目に見えてるから期待してる むしろこねこねの2覚を生贄にくそ強いアーマー2覚を召喚したい >>37
おい知ってるか
正月イーリスs覚醒させると団長コネコネの防御下がるんだZE 注意なw コネコネはコスト軽くするだけでも割と使いやすくなるんだけどな こねこねはもりたんとかいうアイギスに詳しい人が事細かにデータ上げてくれるだろうからそれ待ちだな 理想としてはロイガに遠距離引き付け、暗黒に回転切り
アーマーにダメージ割合軽減あたりかね ブロックした相手の攻撃力がダウン
で最低保障値連発で倒されるパターン 取り敢えずスキル時間延長とかなんも考えてないのはやめて欲しいね >>52
ダークナイトはスキル強い奴ばっかだから団長と重複するなら持続増加は割とアリ
団長と重複するなら(大事なことなので) むしろダークナイトからスキル抜いたら何が残るんだよ 前回の修正でドラプリの能力値アホほど上がって結構な事になってなかった >>58
馬鹿なのかエアプなのか
この前大幅強化されただろ それでも足りないって事ならなんも間違ってないな
別にアーニャとか強くせんでいいけど 直接攻撃魔法系でほぼ最高値
防御力はディーネの次に高くなり
無料配布キャラとしては異例なんてもんじゃなく
並みの近接ガチャ黒じゃ太刀打ちできないぐらい超強化されてるのに >>64
それで足りないならほぼ全近接がゴミだから全面改修する超大規模アップデートが必要になる 遠距離撃てない時点で二段くらい落ちるから正直使わない
そのディーネやディーナも使わないんだし 前回ドラニアこのゲーム始めてあんまり経ってない中無理に確保したけど結局使ってない 近接で受けられないのが多くなりすぎたからな
どんなに強化されてもシルセスディーナほど編成に入らなそう ディーネは加護なしで1900ぐらい防御力いくから結構使うなー(バフミヤビ付き)
バフなしでも1400は王子だけでいくんじゃね? >>67
大討伐3人くらいで終わって魔神なんか絶対クリアしてないんだろうなあ 怪力少女がアーマーじゃなくて山賊だと思ってたのは俺だけでいい 3時になったら
スーパーコネコネタイムからの絶望感を予測 強者で上ルートに来る蟹みたいなロボに乗ってる奴が未だに誰だかわからない ナイアス取りに行ったらカニの化け物が出たのは
びびったな GRはホモ島が一番面白かったのに不戦敗とか言うてるのアイギスの面白さ8割捨ててる震えてきた ピックアップ被りのミヤビだけはやめてくれ!
よしこれでこないな >>73
それ俺に言ってんの?
魔神は火力で圧殺か無敵、トークンで15までクリアしてるから遠距離も撃てない壁は
キュウビくらいしか使わんけど >>79
うちにも居ないから分からんけど超レアなデススティンガーのようなくぐつに違いない >>91
光特化とちょっと闇を戻して混沌化ルートか コネコネゴミですね
減ったHPの防御力なら強いけど
最低保証で死ぬし
何考えてんだ?これ? 名声 期間限定
・曜日ミッションを1回クリア
・曜日ミッションを3回クリア
・★4チャレンジを1回クリア
・★4チャレンジを3回クリア ☆4クリアとかw
まぁ簡単なところやりゃ良いけどさ コスト半分なら考えるけどなぁ
また兵舎に戻しとくか 何で1.5倍の期間に何の旨味も無い星4を入れてくるのか…… このゲームでHPが減ったら系はゴミだっていい加減気付いて欲しい 一番微妙なHP減ったらの職特性強化か
斜め上に全力で突き抜けたな 魔神ならと思ったけど被ダメ下限じゃ大してHP減らんしのw おいなんか予想以上につまんねー第二覚醒だな
どっちもアベ特性が更に増加する感じか
しかも攻撃の待ち時間増・・・ やっぱりコネコネ微妙なままやないか
受け職でスキルも受けキャラなのに
これじゃ第二になっても酒呑童子とか受けられないまんまやんw スキル中は攻撃速度そのままなんだっけ?
団長は実質ステ上昇のみ? DMMのお年玉キャンペーンは終了したけど、金チケの抽選結果はまだか? せめて魔法耐性ふやしてくれよ
今の環境では生き残れんぞ
槌はお城の槌と同じ全員攻撃かと思ったのになあ せめて魔耐は片方が5、もう片方が10アップくらいあってもよさそうなもんだが
こねこねが魔耐に蓋しちゃったかな 運営はアベ特性をかなり評価してるんだなってのだけは伝わった 防御はどうあがいてもミレイユさんに勝てないしカオスかとも思えるが、ワンブロとなるとなぁ >HPが減少すると(3秒間)・・・
ってカッコの中を足すだけで解決する問題な気がする 俺のこねこねがああああああああああああああ
俺のこねこねがあああああああああああああああああ
想像の300倍くらいの糞覚醒にいいいいいいいいいいいい
パルフィに勝ってる部分何ひとつねえじゃねえか頭湧いてんのかクソ運営 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) 今すぐ調整しろやり直せ
配置中範囲400の敵の攻撃力を30%低下させるコネコネゾーン展開するようにしろ パラディンの方はもうちょいHPと防御盛って欲しかったかな
でもまぁこんなもんでしょ、悪くない強化だ アベ特性を生かしたいならHPを最大値の半分までしか回復しない特殊なヒーラーとか無い限り、食いしばりキャラ以外は死にアビリティだよなぁ せめて王子込みだけでスキルなしミスゴぐらいは耐える5200あればな
HP減ってから防御あがっても一撃死の敵多すぎやな
1ブロで攻撃下がる方も微妙じゃね?
団長スキル攻撃も下がるんか? アベ系は失うもののない使い捨ての群れなら強いって事をいい加減理解しろよ…
カオスもブロ減って待ち増加とかどうすんのこれ これは・・・・なんか今までで一番ひどくないか・・・・ 石200使ってガチャって黒は保証のコネコネのみか
まあ被りではないからいいか こんな糞覚醒今日日見た事ない
hpと攻撃力と防御力1500加算しろや 最硬を誇るコネコネがキメリを下すことができるだろうか? 運営「後発のエルドラと比べてコスト相応の性能に留めました」 トンカチ持った方が特に酷いなこれ 弱体じゃないかw コネコネのドットだけはマジでよくなってる
小さくて地味だったのがかっこよくなった マスターはHP半分で2.9倍かな?
だとすると防御バフ1.1位付けてHP半分以下に維持できれば酒呑下限で一発から二発は耐えれるが
ただ、回復し過ぎるとワンパンで死ぬ
回復し過ぎると死ぬとか斬新だな この覚醒に使う素材はないな
調整されるまでまた倉庫番だ ちょっと痛い攻撃食らったらすぐ防御二倍くらいに到達しそうだから別にいいと思うけど
今の時代攻撃ももう少し盛らないとちょっとなって感じ
団長は俺は通常スキル運用だからマスターかな
S覚ならカオスをリェプルで即半減するのもいいと思うけど どんなに防御力が上がっても魔法の前では意味ないんだよなぁ
HPが減ったら魔法耐性も上がるようにしてくれよ 許さん許さん許さん許さん許さん許さん許さん許さん許さん許さん許さん許さん許さん許さん許さん許さん許さん許さん許さん許さん
ウンコ絶対許さんからな ステータスだけみて団長トンカチの方は罠やな
攻撃速度下がるやん遠距離支援が本体やのに 暗黒騎士のオーラ切り、修正でスキルの始まりにHP半減に変わらないかな
そうなるとかなりヤバ気なんだが せめてコスト20ぐらいならわかるが
コスト30帯のキャラなんだよな 見た目はポニテこねこねの方がいいが性能はマスパラこねこねだな
ブロック減と攻撃速度低下がなければもう少し悩んだんだが 早くメイジ砲術神官戦士ボウライダーあたりの第二来て欲しい
使用率高いからステアップだけでも有難いんだよなぁ
アヴェも面白そうな性能だけど鉄王子だからなかなか良い使い方が思いつかなくて敬遠してしまう マスタパラディンだとHP50%で2.9倍になるのかね
結構強くね グフカスタムでも重装グフでもなくグフカスタムタンク(GMヘッド仕様)が来たような感じだ やっぱりウンコ許すわ
でもちゃんとこねこね上方するんだぞ
今すぐじゃなくてもいいけど待ってるからな
https://i.imgur.com/JXVywZA.jpg つえええええええええええええええええええええええええええええw 白い方はいいけど黒い方は今までの第二で一番酷い気がする ホーリーエンチャントのカオスナイトってもうわけわからんな まあ確実に入手できる団長が居る職だし大した強化来ないとは思ってたが予想より更に下だったのは笑った コネ使い道変わらないし
今までコネつかってなかったやつは2覚醒しても使わないんじゃね シルセス以外持ってないからピックアップ引きたかったけど
コネコネも引きたくないって位の第二くれたな 新春一発目がゴミ2覚醒とはな
すでにガチャラインナップから消えた稼がない黒には容赦ねーな
おそらくメイジもアーマーもガチャから黒消えて金にならんし
2覚醒の実装検討すらしてねーなこりゃ 天井黒こねこねだったよ
なんて不運
育てる意思はない 黒がイベキャラしか居ない侍ビショップより微妙なのがなー
完全に片方死んでるから選択に悩んでるフリして楽しむ事すら出来ないし 情報見る前にガチャガチャしてコネコネ取ったけど、イマイチなようで… 団長はかなり強化されたよ
コネコネは使い道がないけど >>162
うちには第2パルフィと
カンストしたキュウビとシルヴィアとティファ居るんだけど
こねこね育てる理由出来ましたか? ピックアップ黒は未所持なんだけど白が4/5でもってるとやりづらいな 抱えた敵の攻撃力ダウンとかそういうのを妄想してたけど所詮妄想でしたね… ピックアップ引きつつ白確定になったら正月の方引くのはどうだ 団長の強化も味方ホモヒーラーがカスだから結果的に強化されてるという悲しみ >>165
頼むからガチャにいるうちにナタクの第二を…
このペースだとあかんな >>150
そりゃ神殿からミヤビ連れて帰ったらコネコネはどうでも良くなるわな メンテ前に名声達成して受け取ってもメンテ後にはまた受け取れるんだな 初めて引いた黒がコネで思い入れがあるのにいつの間にか黒の中で唯一の倉庫番になってた
第二を期待して待ってたのにこの仕打かよ
無課金なのに倉庫番になってしまうほどの雑魚黒なんだぞ助けてくれよ 結晶無くてなんも出来ねえw
マスターの方はアベ特性だが耐久は大幅に上がってるから割といいと思う
ただ最大の欠点は魔法には特に強くなっていないことか
カオス団長はかなりの火力を手に入れたと思う
アベ特性をキープしつつ戦うのにコハル使用も有りかもしれん やっぱりコネコネ引いちゃうよねそうだよね
まぁダブリの黒引いたよりダメージ小さいけどさぁ >>169
カオス団長で良いのか?攻撃速度ダウンどれくらいかこねこねの親御さん待ちなんだが トトノちゃんとピピンちゃんのぴょんぴょん可愛すぎなんじゃ〜 >>173
それで行こうと思ったら1回目で未所持サーリアが来て嬉しいんだけど更にやりづらくなってしまった ま、待て!よく考えたらアルティアだって微妙極まりないスキルから今の永続に変わったじゃないか!
こねこね修正を待つんだ!! Rの方で出てたけどカオス団長はスキル中3回攻撃回数減だとさ こねこね強くなったらもりたんが漫才出来なくなるからね、しょうがないね >>185
スキル打てる回数が3回くらい減っていると聞いた
マスかく方がいい気がする こねこね、王子と自分だけで防御7000↑だろ
剣デーモンをイリスなしで受けれるならキャラ貧にはありじゃね >>185
どっちにしてもホモ島やホモクエなら強いよ
混在だと、、、聞くなーwになる 剣デーモンとか元々受けられるやろ
ブーさんの間違いかね HP半分付近をキープして戦うならカオス団長は攻撃速度減を差し引いても圧倒的に火力出るやん?
微妙な回復していくのに枠を取らなくなったドルイドの草を使うのはどうだろう
まあ魔法が天敵だがね 食いしばりも持ってない奴がアヴェ特性持ってても面倒なだけなのに謎の擁護は流石に笑うわ あくまでホモヒーラーの貧弱さで
ホモクエは団長強くなったぐらいだしね
コネコネ好きは長いクレームの旅が始まる >>192
それだと単体じゃあ攻撃力上がった分攻撃速度落ちて総ダメージあんまり変わらんのか
いや堕姫やリェプルスキル使って撤退させるという半分趣味のイベユニ運用しかねえな
これなら1.9倍ドンで結構ヤバイ パラディンはMMOとかで人気職なんだし
もうちょい何か欲しかったな
魔法耐性か貫通耐性あたりあれば良いのに こねこねの問題は最初の一撃でガツンともってかれたらダメな点ね
丁度良い攻撃でこちらが徐々に減っていくようなジリ貧になる相手だと良いんだろうけど 対貫通は高HPキャラが強いって棲み分けがされてるのにそこ崩す必要ないだろう こういう時に限って天井前に白が来て3回ともサーリアでどうしようかと思ったけど1.5倍用と収集用の結晶を
残した状態でみやびちゃんぷりちー無事引けて満足だ 色々棲み分けとかとっくに崩れてるし気にしない気にしない アベ特性については、エクセル片手に運用するガチ勢が居るからね。コワイね。 住み分けはできてるだろ!
ヒーラは回復するし、攻撃キャラは攻撃キャラだし! そっかー
もりたんって火エレ使ってるしアヴェ特性大好きだもんね!
糞ニ覚を貰って憤死する未公開先生なんて居なかった!
めでたしめでたし GG要員にモドレ育てようとしてるんだけどコストって重要? コーネリアかっけえな
漂白されたのには全く興味なかったんだがこれは黒チケ候補に上がってきた ヒール禁止か!なるほどな!
またシルヴィアの出番か・・・ QoDとカオス団長の同時運用がすぐに思いつくけどミステルとかはリジェネが逆に邪魔くせえな
どっちのルートにしろ回復を受けにくい状況での戦闘に向くようにデザインされてる感じがする
草付きコネコネでかなり継戦出来ると思うけどなあ ☆4ついでにマスパラコネコネの検証してみたが、ケラ王子とティニ助のバフ込みで最大防御力3200ちょっとだった
https://i.imgur.com/pJLqxql.jpg こねこねさんは、あまり強化してしまうと非公開先生のネタがなくなってしまうので運営が忖度してる説 こんなんコスト半分でええやん…
非公開先生もっとごねてあげて >>204
ぶっちゃけパラディン枠に最も限りなく近いのがパルフィちゃんというね せや!こねこねにも変化スキル付けて
最初の一発で永続HP3倍すればえぇねん
そのあと普通の覚醒スキルに変われば強い >>223
ゴネるポイント間違えてるだろ…非公開先生がゴネ権行使するべきはギャラのみだわ
コスト半分とかどうでもいい部分でうんこに借り作ってどーする コネコネはいいから、他のやつはどうなんだよ
まあ、誰がいたかおぼえてないけど マキナタンクとティニーを使えば
コネコネ結構強い気がする
ソロでポン置きできるしw >>227
下の広告見るとエルヴァが双子コーネリアを従えた悪の親玉みたいで何かカッコいい(コナミ) >>226
確かに
コスト半減しても使わねーしな… >>229
確かにエルヴァがカッコ良いななんか美形の武将キャラっぽい 晴着イリス欲しかったから回したら
シルヴィアいるのにミサとかなんなの?
アイリとか出るならクラマ出てくれや
石200返してくれや…ピックアップ仕事してくれや… アベ特性なんてHP半分で2倍くらいにしか考えてない
過剰ヒールとかしてなきゃそれなりに使えると思うけどなぁ
ワンパンで落ちなきゃアベで受ける カオス速度減つええとか思ったら増加だったなんだこのゴミやる気あんのか 似た特性の職でコネコネ、ロアナ、チャンプだとチャンプが強い感じがする そういえば剣投資ってイベユニしか居ないんだな
エルフの帝国剣闘士とかもう来てたと思ってたぞ トトノが遠距離吸うの忘れてて初手キャーした以外は楽勝だったな 団長ならHP減らして超攻撃力って手も有るけどこねこねはあんまり使用法変わらんよね いやまあ草付きユリナでアガレス抱えるくらいは余裕になってるよな 流れぶったぎるけど、データ2の銀育成に悩む
モルテナさんパワーゲームで昨日始めてオアシス委任まで来たが、このまま金以上に育成絞ってもいい気がするがどうだろう?
魔法大戦用にカリオペだけでも育てた方がいいかな? >>252
魔法大戦ならココロちゃんかトワ手に入れてからでも良いんじゃないの? コネコネ微妙すぎる・・・魔耐+10つけて丁度いいくらいだろ ダークファイター系が微妙だとロイヤルガードもあまり期待できないかも うわあああオーブ取りに行ったらイングさんがおりゅううううううう! >>255
確か半分、アイシャのバフ入てHP4000くらいだったから、残HP2000くらいで最大だったかと >>253
ミヤビ狙い、次点シルセスでティニーも強キャラ
で引くしか無いってラインナップなのに、最もユニットが強いタイミングである
二覚直後のこねこねがこんなんだから躊躇してる
いや、掛け値なしに強いことは強いんですが >>237
まずい200の間違いだろと見てきたら本当だった
ドロップアップ中なのにドロップ品がない星4行けとかうんこジョークは笑えないわ >>257
ダリューンがくそ邪魔だからな
しょぼかったら猛抗議するが >>260
おナカーマ
わいはサーリアもクラリンチェもいないから、なおのことガチャる
ただ、今日はその日ではない >>252
銀で残しても良さそうなのはレアンくらいだな
今はデイリー復刻ユニで大概何とかなっちゃうから >>254>>265
サンキュー。とりあえず銀育成無視で行ってみるわ
レアネキ育成もいいな。金ベルニス引いたからいいかなとも思ったが安くて硬いんだよね
しかしモルテナさんアホみたいに強いな。実際使って実感したわ ミッションに入ってたしついでに☆4を前から順番にクリアして行ったけど魔界都市きついなー
ベストラ覚醒させとくべきだったあと2つだけどここで一旦ストップか 金チケ当選報告まったくないけど当選たった1000人だとこんなもんか 特性が最も生かせるのがバルバドスと思われるからバルバドスなら試用したんだけどな
キメリはまあアンリでもテストしてみたら
俺はもうクリアしてるからやらんけど >>266
白以上複数いるならいらんけどそうでないなら弓も育てるのはありだと思うぞ
金弓種類少ないし 当選って、当たってたら金チケがプレゼントボックスに入ってるのかな?
じゃあ当選してないな ガチャ何気にいろんな金が出るようになってるのね
久々にキャリーさん見たわ〜 やっぱり団長の絵ないじゃないか、畜生めぇぇ!
それはそれとしてエルヴァさんはよさげだな 王子には覚醒絵三枚もあるんだから団長にもくれてもええやろ! 初期からいるのに一枚も増えてない娘だっているんですよ! 散々悩んで「よし、ミヤビにしよう」と決めたのに
ピックアップ来たから一応ガチャったらミヤビ引けた
俺これ黒チケ選択永久に決められないんじゃ… オラもキメ15討伐しただ
連射持ち揃ってないオラ陣営はフェネの方が難しい ちがうだろー!
ビビアンピックアップ終わっただろー!!
なにしれっときとんねん アベ特性ってダンサー分も倍化だよな?
遠距離アベは使いやすそうだし団長はカオスにしてみるかな >>252
どのみち好感度と金で悩むから1.5倍で稼いでおけ >>288
アベンジャーやリシェルテみたいにダメージの倍加ではなく、攻撃力の倍加なのでダンサーは乗らないぽい
防御と同じで配置時にHP減った際にステータスとして確認できる系の様だよ おみくじが大吉築城運だったから泣きの50個消費引いてみたら
正月くまモンきたーーーー 嬉しい〜 ピックアップで兵舎に連れ込んだ
急いで育てる必要なさそうだからそのまま寝かせる予定 >>297
使う人もいる
弱くはないけど
使うか?と問えば使わないと回答がくるんじゃないかな
使いにくい キメ難しいと言いつつフェネクスみたいな超リジェネがないから
ストレスは割と少ない >>297
常に兵舎からは出ているぞ
ただ編成に入れないだけだ >>302
クレイブさん…
これ獲得自動にしてくれよ >>296
ふむふむアイギス様もおみくじ引いていけって仰せですねえ こねこねはアレだ
魔王ダレウスくんとか魔神アガレスさんをスキルなしで受けれるんじゃね?
だからどうしたではあるけど カオスナイトってダーク系からパラディンになったのにまた闇に堕ちるの?
迷走してるというかなんというか カオスは混沌で闇って意味じゃないかと
光と闇が両方あわさって最強に見えるってことだな なんや知らんが非公開スピリッツは今後リュクスたんが受け継いでいくってことでええじゃろ ワイ王子キメリエスLv6撃沈。
覚醒ティファに覚醒エクス通常スキルとミヤビつけて、ヒーラー3枚で止めれないんだけど
どうすればええんや。。。 エクスも雅も意味ないんだからそら止まらんじゃろうな
その前によくLv5行けたなとは思うが >>310
回復調整していくと普通に死ぬだろ
幅1500しかないんだから
そこまでカツカツなら死なないとも言えるが。。 射程増加のチャレンジの出だしがキツいな。
ダクプリ育ててから出直すか・・ 宝珠ミッションは毎度悩むわけです
4回くらいやっておけばいいのかなぁって >>316
そうか、貫通か。やけに減るなと思った。HP高いあてちゃん育ててだと、ヒーラー並べてるから火力が足りなそうだし、悩ましいな。攻撃速度も割りと早いし。 >>322
トトノ置いて傭兵さん避雷針にしてれば余裕やんw
全力で助けを呼ぶ!(敵遠距離攻撃引きつけ)
ドロテアさんの超遠距離攻撃によりワンパンされ無事失敗 用事済ませてから金加護入れて空神やろうと思ってたら数回やったあとに加護入れ忘れてるの気づいた
数回だし黄金鎧前に気づいてよかったと思うべきか >>327
あっ…
なんでもっとはやく教えてくれないの? >>328
1.5倍の時はいつも言われてることだろw >>326
同じことやっててワロタw
トトノでも一応いけたが、エイミーの方が融通利くね。
道中コネコネ使ったが、パルフィの方が良さそうなのは内緒だ。 今月はプラチナキョンシー確定でしょ
CC無いクラスだし収集か試練、巡り的には収集なのかな 金加護のことすっかりわすれてた
おまえらありがとう >>337
お知らせにはレアリティプラチナのキョンシーってあるけど 今月の予定に白キョンシーだと書かれてたはずだな
但し収集や試練等のイベ形式は書いてなかったが >>338
お知らせ見たけどすっかり忘れてた
白なら収集でも16のくらい結晶残しておけば大丈夫か…足りなきゃスキル9止めで虹でもいいしな 非公開先生が無言でコネコネDPS表示してたけどひでーな
10フレーム遅くなってるからマスターとほぼ一緒って… 逆に考えよう
この後やけくそ調整が入ってぶっ壊れるフラグだと考えるんだ とうとうドットおじ辞めてたの確定か
半年前というと大好評だったアルスラーンコラボの時期か、何かあったんでしょうかねぇえ?
https://twitter.com/magmastudio2016/status/948803578499444736
♢♢お知らせ♢♢
DMMさんの「千年戦争アイギス」に登場するゲームキャラクターに、半年程前からドット絵・アニメで弊社が参加させていただいております!
登場したキャラクターについては、今後こちらでお知らせをしていきます。 PU廻しまくってティニーとコネコネGETしたがハンマー二覚ダメだったか・・・ こねこねは抱えるのが前提だしまあよくね
団長はですね 何があったって何も無いだろ
何でドット打ってる人がコラボと関係があるかと思うのか ☆4最初のマップからキツイな
若干運ゲーぎみのベストラさんで強引に抜けられたが先が思いやられる フィオレに関してだけは第二覚醒で弱体化した側面もあると思う
具体的には点火オーラの視認性 >>348
カオス団長よくない?
攻撃力と同時に防御も上がっていくのはスキルでしか防御強化できないアヴェにも見習ってほしいほど噛み合ってる
高倍率の物理だから攻撃力アップの恩恵も受けやすいし 書いてる本人がネタにしてるからうかつに強く出来なかった説 スキルでHP半減とかあるわけじゃないからHP調整が大変すぎる
しかも攻撃が遅くなる影響でスキル中の攻撃回数が減るという書き込みもあったし
詳細がわかるまで早まらないほうがいいと思う >>362
堕姫ちゃんの覚醒スキルで無理矢理減らすとか? >>361
ありがと
ガンガンか稼ぐぜ
1.5倍つけて浴衣ダニエラ使って空神GGで13000~15000行くんだけどモレ子使った場合とどっちが稼げるんやろか >>361
今まさに上限が99じゃないことに気づいて、空神のやめ時を見失った俺ガイル 1ブロばかりになるから団長2ブロの方にしたけど、カオスの方が当たりだったのかな… オーブ集めててスタミナ残るんだけど贈物初級とファランクス2どっちで使うほうがいいのかな
さすがに初級でも1.5倍だからファランクス2よりいいと思うけど妖精も捨てがたい >>370
1.5倍期間でファラ2行くのは頭やられてるとしか思えないから…… ラピスとミヤビと王子で無敵に見える
CCしかしてないようなミヤビでもめっちゃ火力上がるやん オーブでイング並べたら何故かうちの覚醒イングと初期配置イングの攻撃で差が大して無くてあれってなったわ
そういや覚醒前アビで攻撃アップ持ってたんだな、即覚醒させたから知らんかったわ 非公開先生のとこに団長2覚醒のDPS出てるぞ
結論は速度遅くなってもカオスの方がわずかにDPS上で、HP減って倍率乗れば差が広がる
団長S覚醒してる奴は迷わず2覚醒カオスでおk。通常スキル使ってる奴はシラネ まぁ団長自体愛着が無いと使わない時代だからな
高レアの近接遠距離性能インフレし過ぎて完全に置いて行かれてるし つってもスキル終了後に半減だから
その半減した補正で遠距離斬撃飛ばせるの2回目なんだよな……
スキル使用と同時に半減にしてくれよっては思うw ☆4は魔界都市にすげー手こずったーー
こりゃダークエルフの女王も相当やべーだろうと思ったら初見殺しだっただけで拍子抜け 低スタ周回でアーチャー35体ゲッツ
こんだけあれば当分困らんだろ >>381
アーチャーは田園ggしたら普段でも余るやろ…
一日一回、感謝の田園GGは王子の嗜みだぞ >>382
?
デイリー銀アーチャー掘りの事や
すまんな 今更の話題だけど、デイリー名声ってメンテ前とメンテ後で2回取れるん? クラマ引いて満足して1.5回す結晶買うの忘れてた・・・ やっぱそうだったのか
気のせいかと思ってたんだが、こーゆートコはアイギス様は親切だな えー、今回の二覚ひでえ、コネコネ超パワーアップするに違いないと
ウッキウキで帰ってPCでじっくりやろうなんて思って立ち上げたらこれか
完全な外れ職じゃん 超ガチ勢の絵師だから強くしづらかったんだろうか
物足りないよね こねこねに足りないのはなにか
コストが30ではなく15ぐらいならば使う人もいる
スペックは高くはないけど汎用性上がれば使いやすくなる
ホーリーエンチャントを50%の確率で攻撃力1.8倍の攻撃を出すに変える
ダークファイター属税は貫通属性を付与する
これだけでこねこねは復権する 女王も普通に難しかったゾうんこうんこ
フィオレと三倍草がなければ即死だった 空ゴミに石15個割ってまだ足りないのは流石にガチャりすぎたなこれ… バフ盛り盛りシルヴィアやおばさんは酒呑童子やアモンやフルフル簡単に抱えるけど
コネコネは同じバフ数でもそのまま死にそう >>401
もうミレおばよりヒーラー負担すくないレベルになってるんじゃないか >>397
団長はこつこつガチャってりゃ割と簡単に手に入る訳だが
確定入手ルートのある黒の第二覚醒が微妙でメシウマになんの? >>395
ガチャのラインナップから消えた金を稼がない職種への仕打ちは厳しい
メイジやアーマーから見れば2覚醒来ただけマシだな 物理受けはさすがにミレイユ超えろなんて望んでないが
もっと魔法受けは特化されると思ってたなぁ
二覚実装記念の魔法耐性+10すらないのは辛いわ コネコネの2覚はマジで酷いな・・・個人的には今までで最低の2覚だわ ウェパルとか普通に耐えてくれそうで、あっさり死ぬしな 開発のアヴェンジャー特性に対する評価があまりにも高すぎる 既に調整不可能なくらい職種が追加されたせいで存在すら消えそうなアーマー 職としてユリナさんにも魔耐+10されてたらだいぶつよすぎかもしれない
個別調整でもらったほうがしっくりくるんじゃないか 受けるって観点から考えれば、非公開先生の考察が正しいんじゃないかな
受ける前に倒すのが正義、って人はそもそもこねこね使わないから、強いも
弱いも感じないってことだと思われる
いずれにしてもアーマーの二覚のハードルがさらに上がったのは間違いないんだが ここまで過大評価だとアーマーにアヴェ特性付けてドヤァしてそう カリ余ったから星4やったら
あっさり初見クリア
捻りなさ過ぎなんじゃないですかね? >>401
マスターだと王子のみで50%なら守護中6500超える
編成バフでも何でもいいから1.1倍程付けてやれば酒呑は下限でHP半分でも1700程なので二発までは耐えられる
半分付近保ってやれば耐えるよ、回復し過ぎると防御の補正消えて吹っ飛ばされるけど ☆4は敵のステ強化+出撃限定or敵の能力何か強化ってパターンだけじゃない?
捻られすぎると別MAPになっちゃうしね そのうちリュプルで半減して使うやつとか出てくるやろ(適当) hp調整してボスを抱えるとかやろうと思ってできるもんなの? 点火してHPを半減させて撤退するだけのマシーンかよ! そういう用途だと飛び道具持ってて受けよりはHP管理し易い分団長のがマシやな 確かスキル中のリュプレ退かしてやれば強制HP半減できるんじゃなかった 出来るよ
だから>>424みたいなネタ運用の話が出てくる ただしリェプルのHP半減は出撃中の全ユニットが半減する
これほどの高防御を要求するシーンは高難易度の魔神ぐらいしかないんだが
そんな不安定なことを高難易度の魔神でやれるのかというと疑問が残る あれ?キメリ普通にクリアしたと思ったら☆2だった…
何を落としたかまるで覚えがない 抱えてる最中も回復しすぎずしなない程度にhp維持しなきゃいけない
周りがダメ受けたらそっちにヒールとんでいって調整狂うからそれもやらないように配置しないといけない
ちょっと考えてもこれハードル高すぎじゃないか 回復が届かないところに置いてリジェネで適度に維持するくらいしか思いつかない 毒マップなら無理せず適度にいけ・・・・ないよなやっぱり 神鎖の救命師サルース「おまかせ!キャラクター&ストーリーワークスをよろしく!3月30日発売!!」 あーやばいの忘れてたわw
コネはスキルで20%無効だからhp維持とか無理だろw >>435
ライフリンカーとか言うのがそう言う良く分からん調整アビスキル持ってるかもな 開発は死んでも何のデメリットも無いアベンジャーを味方として運用してるからこういう評価なんだろうな
プレイヤーからすると敵扱いになるマミーとかを味方として使えるんだからそりゃあ過大評価してしまう ダークファイターは敵なら強いけど味方じゃどうしようもないね
アベンジャーですらかなり微妙だし
ユーザーが使うユニットならせめてグラディエーター並のHP減少で特性発揮してくれないと
使いどころ無さ過ぎる グラだってうんこだろ
食いしばりを持ってるチャンプが息してるだけで まあライフリンカー次第ではワンチャン・・・と言いたいがどちらにせよ扱いにくそう
あとS覚すると20%の無効化でHP調整崩れる危険性があるよね こねこねで盛り上がってる横で俺は黄金神の白バケツ0を4連打してる訳だが
1.5倍とは何だったのか…遂に平時以下の平均になったぞおい
良い加減糞ドロ改めろやマジで… パラディンの特性は最大がHP半減時なだけで、HP半減にならないとバフが付かない訳じゃないよ
あとアベンジャーも昔と変わって少しでもHP減ったら補正される 神級はなんか白バケツが頭おかしいレベルで出ないから諦めて極行った アベも90%以下に変わってたのね
ロアナ育てておこうかな 俺は逆に極で4ドロとか言う糞を連発で食らったんで神級に移動
極級1回で60k確定もしないのなら極級やる意味がねえ つうかなんでHPを半分に維持しようと考えてるのかがわからん
キメリエスはあんま有効な魔神じゃないけどタケノコの避雷針にでもしとけば
使い方わかるんじゃね
まあ本命はバルバドス戦ね 中級9回で白バケツ4つ出たわ
アマンダと1.5倍が合わさりかなり美味いな
泥も平均4超えてるし割りまくるか >>449
盾運用するならマスパ一択だけど他の有能な盾(パルフィとかミレイユとか)がいるならカオスもありかな
ま、どっちにしろ使わないんだけど・・・ キメリとか関係無しに現状だと職特性込みでないと他の壁黒の下位互換にしかなってないからだろ
だから当然職特性込みの話にしかならない 職特性は半分じゃなくても発動するって話では?
半分で最大防御3倍として、どのくらい減ったらどのくらいになるのかよく分からんけど ん?
常に特性込みで考えるのは当然でしょ?
その上で別に半分に維持する事に意味が無いといっている
少ないヒールで戦うとどうせ勝手に半分近くを維持する事になるけどなw 詳しく計ってないから定かじゃ無いけど、単純に比例で良いと思うよ
そうなると大体でアレだが、13%減で1.5倍、26%減で2倍、38%減で2.5倍な感じで良いのかな? >>421が回復しすぎると吹っ飛ばされるって書いてるからそれでそういう流れになったんだろ というかそもそも盛りまくったらこねこねで耐えられない敵なんてほとんどおりゃんよ
その上で少ないヒールでの継戦が可能になってるって見てるんだけどね
団長はどういう風にするか迷う
万能タイプはマスター+S覚なんだろうが コーネリア持ってないから団長をカオスにするのを躊躇う
同コスト帯のブロック2がアーニャしかいないのもさらに悩ませる
しかし性能見たら、アーマーセーラさん居るからブロック役だけなら問題ないのか >>459
盛りまくって良いんなら
キュウビシルヴィアで抱えられない敵はほぼ居ないだろ 今度こそ素顔のイケメン団長が見れると思ったのに・・・
やっぱり一度暗黒騎士に堕ちると霊体ですら出現しないのか・・・
中に誰もいませんよって奴だしな カオス団長どのくらいの攻撃力になるか見てみるかー、と試してみたが
防御はHP減る度にちょこちょこ増えていくのに攻撃力は不変なんですけど?
ん?どういうこと?攻撃の方のステ表記は変わらないのか? 無課金3年目の王子ですら黒を引いてこない限り戦力は上がらない。
だから育成用の餌も宝石も余っている状態だよ。 >>460
団長をオカズにするに見えた、もう寝よう キメリエス15クリアしたけど11以降はほとんど構成変わらんのね
しかしケラ王子いたら楽勝だけど無しで15はすげぇわ こねこねdisるなら、ふわっとした意見じゃなくて具体的な数値でお話しようぜ
王子のみスキル中と仮定して、HPmaxだと攻撃力5800まで耐えれる
次の攻撃は下限580になるから、ヒーラーが580以上回復できればおk
王子ありスキルなしだと、耐えるだけなら攻撃力4400までギリ耐えるが、
次の攻撃で2150くらい食らうから、実際キツイ
攻撃力3500なら、2600食らってHP900残して次の攻撃が1100だから、ヒラ次第では耐えれる
攻撃力3000なら、2100食らってHP1400残して次の攻撃700になるから、割と余裕持てる
後は、これを強いとみるか弱いとみるかのお話
イリスなしでもかなり耐えれるとはいえ、
イリス+固めのキャラが居るなら要らんとは思う こねこね狙いのガチャからミヤビ出た
4周年黒チケミヤビにしようと思ってたけどまた黒チケ温存か(黒チケでこねこね取るのは勿体無い気がする) 王子バフだけでhp防御5800くらいなら他にかなりいるだろう タイマン前提じゃなぁ
それなら別にコネコネの必要ないわけで これだけボロカス叩かれてるんだからコネコネはそのうち大修正くるだろう
来るよね? 修正できんの?これ?
叩かれてるのは修正できないから叩かれてるんだろうし
HP1000増すだけでも強くなりすぎるしなー
防御力倍率をHP100%(1.25倍)50%(2.9倍)みたいに最初からしとけば叩かれなかった筈
何か修正するとトンでもなく強くなるよ >>346
なんかエフェクトが無駄に派手になりはじめた頃と合致すると思ってしまった 1.5倍期間に結晶割って育成というのをよく見るのだけど
曜日ミッション数多く周回して育成・覚醒素材集めるということなのかな? 調整来るかも知れないけど一年くらいHPとか防御をちびちび足してくお馴染みの奴じゃないかな >>478
せやで
ダークナイトはとりあえず実際に使っている動画見ればなんとかなる、かもしれない。
数字だけで議論していて正解に至ったのは見たことがない
こねこねはいないのでユリアさんを物理受けに覚醒させるか・・・・ >>477
覚醒と新キャラ増加で人員増やしただけじゃろ 今の新キャラのドット普通に良いし変わってても別によくね とりあえずミヤビの虹サークル糞ダサいから消してくれ なんかこねこねの2覚ドット、どっちも荒くね?とは思った
気のせいかもしれんけど ドット自体は良いんだけど単純に点火が見辛い問題だったり
でもこれ点火時間でオーラが小さくなっていく処理をなくして常に最大の大きさのオーラ維持してくれればいいのか…
あのオーラで時間図ってる奴いるのかな 気のせいだぞ低脳粗探しガイジ
そんなんだからお前はニートなんだよ
さっさと働け社会のゴミ >>485
ざっくり分かるから便利だけど、ラピス様のはほんと分かりづらい! 正月KT欲しくて取ってあった無料分を日々放出してたら
黒演出からのラピス
一年かかってやっとおりゅする側になれた しかしこねこねはほんとにどうでもいい第二もらったな。
これで運用しよう! と思う人は一人ぐらいじゃないか もりたんとかいうアイギスの解析が趣味の一般人が使いそう カオスの攻撃隙増加って副団長の滅多切りにも作用するの?ラピシュみたいにスキルで速度変わる系には作用しないとか?(そもそも計るの至難だろうけど) 昨日のメンテ明けから日をまたいでもコネコネ叩き続けてる奴がいて草 >>490
なんというか、検証勢のオモチャ特化の強化という印象 多くの人間が正月休みだしね
今日初めて二覚の内容を知った人間だっているだろ 今もこねこねは切り札じゃね
いないけど(´・ω・`) 単体で見る分には火力含めた全ステが高水準の近接枠ユニットなんだがな
敵も味方もインフレと追加が進んで相対的に、って感じ こねこねがいるからピックアップを引けないのは俺だけじゃないはず! いまじゃ他の手段が豊富だからなー
死なない人達
時を止める超越者達
ラピス様の加護で絶大な火力で瞬殺
麗しいミレイユ様(柔らかい)
絶対回避の方々
撤退支援リレーw
リュクスの鈍足や天狗な方達
ヤシャシーン!ケラ王子の夢のコラボ
イング エステル シビラのバカ火力
どんだけ羅列できんだろw 選択し増えるのはいいことだと思うけど王子はオンリーワンじゃないと嫌がるよね つまり味方にデバフをバラ撒ける猫又がオンリーワンでナンバーワン
と思ったけど、狐が来ちまったんだよな 俺の所持してる黒が最強じゃ無いとヤダヤダーだからな
まるっきり子供だよ こねこねマスパラ派生すると防御マイナスになるんだな
よくこんなの気付くよなぁ コハルは最初のマップで星1を取るために必須だったけど、今だと黒エンチャのおかげでもっと楽になったんだな こねこねの代わりはいる、つーてもこねこねしか出来ないこと作ると
みんな大好き持ち物検査になる訳だけどそれが望みなんかな コネコネは、正直魔法耐性か更なるHPアップが欲しかった所だなぁ。
編成次第で魔法耐性100近くなるからバランス壊すのはわかるけど、対アンデット以外の強みが少な過ぎてね。 殺られる(受ける)前に殺る手段·火力の増加(特に近接遠距離の増加)
耐久するにしてもより軽くより手軽に堅いユニット多数(魔耐90や物理回避100%等)
パラディン特性もクソもないワンパンで踏み潰してくる敵の増加(inoshishi等)
2覚したのにどの時代の変化にも対応できてないんだからそらまぁ…悲しいよね…俺の初黒こねこねだったからすごい悲しいよ… コーネリアがinoshishiに踏み潰されるってマジ? やっぱ鎧神無理だわ
どうやったらこれクリアできるんだ まあわざわざ育成しなくていい強化だと、育成コスト的には楽でいいな
モルテナなんて使ってない勢が引いて放置してたから育てる面倒臭さがあったろ 天井以降黒出過ぎて今回300個以上割らんと育成が追いつかんな コネコネは魔法受けのほう伸ばさないと使う人少ないでしょ
九尾とかコスト半分で出せるし回避付きだし吸血姫さんも回避ついてるし
モルテナ「せやな」
イヌ「セヤセヤ」
なにが言いたいかというと、↑こいつらが強すぎ 白バケツ落ちなすぎて辛い
ラストエリクサー黒チケで黒ギャル取ろうかなぁ 黒チケがラストエリクサー化してる時点でアマンダ選択は有り
つまるところ喫緊のピンポイント補強が必要なかった程度には戦力充実してるわけで、
そういう時期になってくるとゴールドゲット編成が見えてくる頃合いだろう 俺は正月イリス不在の悲しみをイリスとミヤビに変換して補った ゴールド編成は突き詰めるとディエーラ必須なのが辛い >>530
完璧主義ならそうなるだろうけど
出きる範囲でやろうぜ ディエーラ入れて鎧神級回してるけどパトラ欲しい
欲望に限りはないのじゃ >>511
コーネリアがinoshishiに踏み潰されるってマジ? まぁ言うてモンク、サムライと似たようなもんだろう
あっちも運用方法変わるような二次覚醒じゃなくて、
使ってた奴はより便利になったが、使ってなかった奴は使わないままだ
こねこねも同じだが、期待度高かった分、裏切られたように感じるんだろう 来冬まで生きていればチケットか天井で黒商人も黒天狗も手に入ると妥協出来る
帝国ガチャも今月来なかったら勝てるから2月の集金でどうぞ >>511
inoshishiは攻撃力4500程度だから、こねこねは点火すれば王子のみで余裕で耐えれるぞ
disりたくなる気持ちは分かるが、適当な思い込みでdisるのはやめようぜ inoshishiの打点5000すら越えて無かったんか…すまん勘違いしてたわ
例に出すならやべー時のデブとか結局ヒール間に合わない発狂魔法勢あたりか >>536
一回耐えれば余裕でヒール間に合う防御になるしな アガレスの時のブーに耐えれるのがどれだけ居るのかと言う話や
魔法ならバフ次第で90%いけるだけ他に比べれば恵まれてねって話になるが 最近は雑魚や中ボスの攻撃も激しいから防御もそれなりに上がるしな クソ雑魚初心者王子なんだけど
昨日のデイリー復刻、2回目で一応全部クリアできたんだけど
特に会話とかないのって星2クリアしてるから?
特に何もないの?
確か魔女を救え!ってやつ >>541
初回以降に会話みたいなら開始時に開始の右の開始会話ありで始めると見れるぞ >>541
それ初期の頃のイベントなんだけど
初期の頃は今みたいに会話が殆ど無くて脳内で補完してくれレベルだった ☆落としてもクリアさえすれば会話は見れるはず
単純に古いイベントだと会話自体が設定されてないマップも多い気はした >>541
昔のイベントはあっさり薄味
今みたいなキャラ立てなんてしてなかったから
一言二言の会話で襲い掛かってきてエピローグもなく終了とか普通 >>534
いや・・・モンクとサムライの2覚をそのまま持ってきてくれたら
どっちでも大当たりだと思うんだが・・・ >>542
あっはいそれはわかります
>>543
なるほど
ありがとうございます
>>545
まさにそんな感じなんすね…
>>546
口が悪いが親切だなこの野郎
先輩ありがとう会話もあったのね アオバ、レーゼルが育ってる状況で引いたドルチェ
ラピス、ヴェルティが育ってる状況で引いたリヴル
ドルチェはデーモン対策でワンチャンあるような気もするけど
リヴルに出番あるかな >>548
普段使いも意識する・草使って餅つきするならクイーンオブドルイド
魔神しか使わないならフォレスト >>550
リヴルの能力を調べてみれば自ずと結論は出てくると思うよ >>550
ラピスのスキル時間伸びるし俺は下限にして使ってるよ、そしてヴェルティが構想外になった 強いデモンサモナーが欲しいなら普通に出番あるよ
ラピスより断然火力出るし 火力はラピス様がブッチギリ
周りのキャラは案山子かよw ヴェルティ覚醒させてるから勿体ないけど
リヴルを育てて倉庫行にしたほうがいいのか ヴェルティは覚醒貰えなかったから将来見据えるならリヴル一択 アオバ、レーゼルとドルチェを同列で語ってる時点で見る目無し デモサモは2人出すと捗るシーン結構あるぜよ
二箇所削るもよし並べてマッハで溶かすもよし そのヴェルティ一生出番ねーから程度にはリヴルとヴェルティは格差有る
わざわざ育てるか?って話なら好きにしろとしか
ラピス居るならヴェルティも要らんだろとしか思わないし ただ単純に同じ職だからで聴いてる程度で性能とかまるでわかってないのバレバレじゃん
育てたっていうくらいなんだから初心者じゃないんだろうしwikiと自分の手持ち見て足りないほうでいいんじゃない?これで満足した? デモサモ三人揃ってるけど、一番出番が無いのがリヴルかな
「ラピスとリヴルの超火力シナジー発動!」って場面は意外と無い
「二番手はコスト下限済みのヴェルティでいいや」で何とかなる事の方が多い デモサモ自体普段からもう場に出さないからバフ必要な難易度用にラピスだけでいいよとか
結局各自の手持ちと趣味と傾向よね 出た当時は間違いなく壊れだったけど他が強化されまくった上に射程で差別化されて来てるからな
ウチもここんとこデモサモは通常編成からは外れてる
射程300台のアウトレンジ攻撃で焦土化させた方が速いし そもそもリヴル下限だから尚更ヴェルティの出番はない
ラピスも下限だけど基本的に魔神専用キャラと化してる 使いやすいユニットか・・・その言葉でぽっと浮かぶのはドゥーラだな
ほんと副団長といろいろかぶりすぎだろ・・・同じワンブロ化までしちゃったし みんな忘れてるだろうけど
ヴルムってやっぱりキメリの貫通は無理なん? ブロックしたら貫通を食らわない方法は無い
いい加減覚えて デモサモはトークンとあわせてかなり高難度向きの性能だし強化する必要は全くないね
第二覚醒でメイジの射程を20〜30伸ばして差別化を明確にして欲しい
普段はとにかく軽い、長射程、ってのをポイントに選んでるからデモサモは入りにくい
黒押しのけて長射程の白もそこそこ使ってる >>572
ドルイド一人も育ってないけど使いやすいんか >>505
でも最近の2覚はモルテナさん以外おとなしめだからなぁ
メイジアーマーとか風水師はもうひと声欲しかった >>537
猪は他にヤバイ連中と殺到してくるのが困る
魔界の野性動物の群れの方が3女神の長女の軍勢より強いからな >>580
メープルは昔からちょいちょい使ってたけど回復性能が大幅強化で完全に強白になったんじゃね
雑に使っても分かりやすい性能してるよ
悩ましいのがスキルの選択だな
フェネクスみたいにS覚が使えるケースもあるし >>570
ヴェルティさん以外居ません(´・ω・`) >>559
というかそいつらそれぞれいいところあるから同列って見方は正しいかなと思う >>580
火力1000射程500超の高回転マルチをばら撒くベホマラー砲台になった
とりあえず大討伐初見に連れていきたいレベルの万能屋 前はラピスは常に入れてたけど最近は入れないことが多いな
今だと必ず入ってるのはミヤビウェンディレオラリンネと編成バフ持ちくらいだけど ほぼ必ずいるのはミヤビ リンネ トワ イリス セーラ マツリ オスカー ラルフだな 質問なんですがバケツは何級が落ちやすいですか?
やはり、神級ですか? 神級が3回ドロップ判定有る上に一番出易いから白バケツ集めるなら他に選択肢無いよ バケツだけなら神だけどアマンダいて金集め併用したいなら中級 >>591
やっぱり神なんですか
ありがとう御座います!
クリア出来る様にレベリングしなきゃ! ドルイド育てとくか
黒以外全員いるけど金縛りに引いたままのやつ連れてくだけだったし >>594
攻略動画見ても王子がなぎ払って終わりとか困惑します 次何時復刻来るか分からんけど頻繁に復刻する予定らしいしその時はまぁ頑張れ
☆1なら割と簡単だけどどうせなら☆3取りたいだろうし なんか戦局がやばそうになったら
戦線もヒラ配置も敵も無視して
王子中央に置いてポチっとな・・・
脳が退化したようなw
今後のマップはともかく
今までのマップは状況かわっちゃったなあ この前の姫マップは出撃無しケラ王子単騎が星3最適解になってたな…… ランク91で砂漠の拠点・前がクリア出来ません。死んだ方が良いですか? 俺が拠点前突破したのはランク130くらいだったな
2年半前の話だが 王子だけだと敵のセーラ仕留め損ねるから自軍セーラ点火で王子サンダーが早かった 僕のtnkは今グローリアの事で頭がいっぱいで話を聞いてくれません
>>604
このゲームはランクってクリアの進捗とそれ程関係ないですかね? ランク上げると王子のステータス上がるので
コスト10の1ブロが居るとなにかと助かった昔はランクが進捗と連動してた部分あるけど
今は黒チケが2枚も無料配布されて一足飛びに戦力増強できるからあまり関係ないな
まあカリスタの上限値の問題があるから新規でも200までは急いで上げといた方が良いけど こねこねがどれくらい硬いかっていうと、
王子居れば点火しないで受けれる物理の敵
アガレス、ウェパル第2形態、スフィンクス第2形態、ストミベルゼブブ、オークヒーロー、
鉄ゴーレム、石ゴーレム、斧ゴーレム、メイドゴーレム、天使ゴーレム、フェネクス女王アリ、巨人など
王子とアンジェが居れば(ギリギリ)点火しないで受けれる物理の敵
ミスゴ、キメリウス鎧デーモン、inoshishi、岩巨人
王子居れば点火するだけで受けれる敵
バルバトス、ウェパル第1形態、、酒吞第1形態、魔王ダリウス、発狂チャンプ、ただのブー
フルフル剣デーモン、フルフル杖デーモン、ビフ剣リッチ、バルバトス黒ミノ、アモン杖デーモン
イリスも点火すれば受けれる強敵
酒吞第2形態、発狂チャンプ+旗手、アモンブー
イリス+アンジェ+ルイーズくらいバフれば受けれるブー
フルフルブー、アガレスブー
イリス+アンジェ+ルイーズ+シンシア+ミヤビくらい必死にバフれば受けれるゴーレム
オリハルコンゴーレム
理論上だと、こんくらい硬いよ!(間違ってたらごめんね!)
あと、回避すりゃ済むじゃんとか、そもそも受ける必要あんのかよとか言われたらそれまでだよ! 人と競う要素がないのに他人の突破ランクなんか気にしても仕方ないぞ
☆3とってから進む人もいれば☆1でも突破できればどんどん進む人もいるわけで
効率だけ考えるならそれこそ加護ってどんどん進めばいいし >>607
分かりました。200目指して委任出撃頑張ります。
>609
確かにその通りですね。自分のtnkに従ってグローリアを初めての覚醒相手にしようと思います。ありがとうございました。 グローリアは覚醒スキルがあれな上覚醒での職特性追加もないから
覚醒のうまみが少ないので後回しでいいんだけどな・・・
まあ性能は気にしないならいいけど 倉庫あふれたら白バケツって聖霊なし4で食わせるしかないか
まだ1回しか神回ってないのに気づいたらもとから99やった
金ほしいから周回したいがもったいない病 金銀銅精霊で食わせりゃいいんじゃね
そのまま食わせるよりはマシだよ >>594
普通にケラ王子置いて終わりっ!みたいな動画が多くて意味ないんだよなぁ… >>608
ついでに比較対象として一番パラディンしてる感じのパルフィが受けられる範囲も頼む >>606
ランクよりメンバーしだいだからねぇ
近接多めだとマミーでキャーするしブロック少ないとワーム逃がすし
ケラ王子いるならワームと混戦始った辺りでポチればクリアはできると思うけど 鎧神でカオス団長の試運転してみたけど
物理なのに物理防御強化されてる黒鎧をスキル無しでゴリュゴリュ殴り倒すのなw
これ速度低下なしの高速スキルのカオスエルヴァとかめっちゃ強いんじゃ… >>613
白要らんで金必要なら鎧の中級の方行けば良いだけでは… 銀メイジ尽きたから銀メイジが前半神級の収集来ないかな 団長どっちのルートにしてもバルバドス15で活躍するのは確定だからどっちにするか迷ってる >>618
今時ブロックしてないと攻撃出来ないってのは流行らないからねえ、モミジみたいにスキル時防御大幅アップとかないとエルヴァも使いにくいよ >>622
シルセスとテンマちゃんで全敵魔耐-35
そこからエステルで全敵魔耐半減、イングで範囲内の魔耐7割減
ここまで削れば、元が魔耐100でも魔耐性10まで減らせるぞ
そしてエステルとイングがまほけん・メイジ・メイジアーマーをバフり、
シャルが樹を植え、トワが移動速度下げつつエステルを加速する感じだぞ! エステる以外殆ど持ってないw
エステル引けるのわかってたらチケでシルセス取ったのになぁ
物理寄りだからコハルに使っちまった エステルって今回のオーブのではじめて使ったけどこんなに攻撃速度速いのね 魔耐デバフの計算順番としては編成デバフのテンマが最初で
次にイングエステル系
最後にシルセスでマイナスして魔耐0になるんちゃうの?
検証したこと無いからよう知らんけどシルセスは最後に適用して魔耐0に出来るって言われてたはずだし あれで速いとかモンスレしか使わない縛りでもしてるのか >>616
言うてパルフィちゃん、スキル中でも防御2484しかないから、
こねこねが王子のみ素で受けてる相手や、バルバトスとかウェパル、魔王様辺りなら王子+挑発だけで止められるけど、それ以上だとイリスに頼る必要がある感じ
どっちかと言えば、パルフィちゃんはミヤビとグレースだけで魔耐90が簡単に達成できるのが強みじゃね テンマが編成時点で1番はじめイングが配置時スキル使用時点で最後の最後にシルセスのマイナス20か30で合ってるよ
エステルは攻撃速度はその他メイジと一緒なんです他メイジもバフられるし使ってあげてね エステル場に出す想定だとテンマのバフはうまみが少ないのよね
テンマはメイジ系が嫌いでエステルファミリーよりもエンチャやプリ系を多用したい人向きかな エステルより弓の方が早いとかそんな話しではない
メイジ殆ど使わないから早いか知らんけど 何も付いてないよ
近接最遅のメイジアーマーより遅いのにあんなに速いは無いわ エステル非点火時でも35%削るのはでかいし、何よりもテンマちゃん可愛い エステルは他メイジより速くは無いよ
単純に職全体として攻撃速度が二回上がってる
disってる人は昔の知識で語ってる場合がままある >>632
となると、式は ((100-15)*0.5*0.7)-20 となるのか
魔耐100→9.75、魔耐90→6.25、魔耐80→2.25ときて、
魔耐70以下なら0にできるわけか なんないよ
スキルデバフは減算系は1個しか乗らない
全体半減とイングの攻撃範囲内7割減のどっちか効果が高い方優先 >>640
すまん、7割減だからそりゃそうだわな
魔耐100でも問答無用で魔耐0にできるわけだ だから魔耐90相手だと
テンマ減算で75
そこからエステルだと半減で38、最後にシルセスで20減らして18
イング射程内だけ7割減少で23、そこからシルセスで20減らして3 >>641
2年くらい前に重複するよって検証した動画があったぞ
イング強化される前で、減少量半減だった時期の話だけど、仕様変わった? あ、御免系統二つでイングとエステルは別系統だからどっちも乗る、で正しいです・・・すまぬ エステルは全体デバフ、イングと白陰陽師は範囲デバフだから、エステルとその他2つは重複だけど
イングと白陰陽師は重複しないって覚えてる この動画の検証結果見てたはずなのに1年も経たない内に忘れてるとか我ながらへっぽこ記憶力でごめん なんやねんストーリーの難度なんやねん
イベントと曜日は神級で回れるようになったのに魔法都市あたりから加護ありでも1クリアすらおぼつかないんやけどこんなもんなのか イベントで高難易度出したら新規がクリアできないから
いつでも挑戦可能な常設でだしたろっていう親切采配に震えろ いやほんと >>649
やり方が悪いだけだぞ
イベント神を回れるんなら覚醒まで☆1クリアは問題ないはず
倒さない敵と倒す敵決めてやれば多分行ける >>649
そんなもんやで みんな最初は自信満々でいって呆然とするんや 結局試行錯誤回数の問題だと思うよ
これでも銀55にデイリー復刻、黒チケ2枚でクッソ楽になってるんだから 加護有りならジャングルは消化試合だけど無かったら発狂敵の大軍とかやりたくないけどね
ジャングルは地味だけど加護のダメージカットが難易度を大幅に下げてる >>653
ルシルの性能みぬけなかったやつおりゅwww >>649
魔法都市はストーリーの中で一番難易度高い気がするわ
各種ゴーレムの対処しないといけないから普通の高難易度とはちょっと違うんだよな 魔法都市はゴレ受けのできる壁ユニが2体はいないと難しいが、
逆に言うと壁さえしっかりしてればそんなに難しくない 銀55が来る前でレアンで素のメイド受け出来なかった頃は完全に対脱新規王子向けの持ち物検査マップだったな
物理的にメイド受け出来なかったら挑戦権自体が無かった訳で ネズミーランドがやばかったのはもう過去の話なのか
ケラ王子だろうか モルテナの犬無双してきた人は基本ができてないから斧投げてくるやつとかロケットパンチくらうんだろうな
ストリーミング見てても置く順番ぐっちゃぐちゃな人多い まぁ後置き優先だとかは困った時に知ればええやろ
黒チケ2枚(とケラ王子)はそれだけデカい それはモルテナあんま関係なくてそもそも攻撃の優先順位を知らない人が意外に多い
重要な項目なのにレクチャーが無くヘルプへの記載もないからな
(UI変更時に一応インフォメーションに記載されるようになってた気がする) 人間は論理的には動かないから
ある程度キャラもそろってくるとゲームのせいにしたりするんだよなぁ だからたまに上がってる初心者向けの説明動画に需要が有る訳だけど
そう言うのを親切な動画勢に任せず公式自らやれ?その通りやね 敵のターゲット優先順位とこちらでそれを操作する方法なんかはKT演習じゃ教えてないのよ 魔法都市はゴーレムばかり話題になるけど地味にクリスタルもキツい
やけに硬いしガンガン撃ってくるし、初期配置で遠距離マス付近を制圧してるマップもあるのがやらしい 第一期コラボ殿だと
開始1ヶ月ぐらいで復刻来て無理して取ったアーニャと
開始3ヶ月ぐらいで来た黒チケイリス、あとイベユニの皇帝で
魔法都市は無理矢理押し通ったなぁ… 蛇姫狙うも天井アマンダ
テンマ狙って天井アマンダ
月替わりのレジェはイツキ追いチケでアマンダ オーブの助っ人とか初めて見たな…
1.5倍期間中に出てくるのってレアだよな 今まで何度かオーブに助っ人出たけど全部1.5倍だった気がするぞ? そもそも魔法都市は☆3前提で設計されてないと思う
ゴーレムをスルーしたかしないかで難易度が全く違う
あと最近流行の受けずに火力で押し切るやり方が魔法都市とはあまり相性良くないんよね ゴーレムは火力アホすぎて抱えきるの無理じゃね
未だにミスゴのとこは星1のままだわ
遠距離から瞬殺狙っても大体パンチ食らって溶けてる 辿り着いた段階では、ミスゴ倒すのはほぼ無理だろなぁ
面子が揃っちゃえばただの玩具だけど アーマー破りとかいうブラック出たんだけど大討伐の象ってアーマー系なん? ゴーレムなんて他のRPGじゃ雑魚なのにアイギスじゃこんなに強い… >>693
まじかーレス感謝。固い敵抱えれるわけじゃないしこいつ何の役に立つんだ・・・。 最初は覚醒王子取るのが目標で魔法都市たどり着いたときは星1〜2でもクリアできれば大満足だった
ある程度してから星3埋めしてって強くなったなぁって実感した
先日星4埋めして改めて強くなったなぁって実感した >>665
魔神lv10〜15でもへったクソだな〜って動画が6割くらいだな
一応言うと初回フルフルからそんなもんだモルテナとかあんまり関係ないだろ
動画投稿する勢でそれなんだから、まじめにシステムある程度理解しながらやってる(た)層って1~2割じゃね 今となってはミスゴ(笑)だけど初見でロケパン撃たれたときは目が点になったわ >>694
頭悪いのになんでこんな頭使うゲームしてるの? ミスゴは最初からロケパンしてきてたら依然やべえ敵だったろうな、かつ抱えても周囲ダメあるとかだったら 今なら動き出すまで怒らせないで近寄ってきたらトークンで足止めしつつ遠距離で削ればいけるんじゃね
イベントでデモサモも手に入るんだし ドラクエだとゴーレムが町守ってたり、動く石像や同系がバラモス城やラスダン徘徊してたな 象さん人間扱いだから堕姫ちゃん点火するだけでみんな止まるよ
どうせケラ王子じゃ落としきれないから覚醒王子で壁にしつつ堕姫を後ろに置いておこう つまりあの象さんは上に乗ってる奴の誰かの象さんということ オウガはLユニット全般が産廃
あれ最上位ドラゴンや飛行モンスターですら2キャラ分使うだけの性能無いよね しかしなんで砂漠で象なんだろという今更感たっぷりの疑問 堕姫ちゃんそういえば人間停止もってるの忘れてた…
人間系って言われてもなーって思いつつ殲滅してたけどその手があったかー
いやまぁ問題なのはメイジマミーとバステトなんだが ケラ王子の火力落ちるのがな
使ってない人は狐出して問題ないけど、大討伐に入れたら逆に最後のラッシュきつくなったわ >>707
グリフォンさんは大空で全体攻撃あるから…… その内アンデッド停止とか敵の属性や種族を書き換える面白キャラが出るに違いない 黒三人育てきるにはあとなんかい中級回ればよいのだ……
眠い >>707
リメイクだと強化されて、編成グリフォンのみ全員オートで勝てるという そそ
タクティクスじゃないで
タクティクスも数年前のリメイクの方は知らんけど タクティクスオウガめっちゃハマって遊んでたなぁ
アイギス始めたのもドットが懐かしくて惹かれた グリフォンよりバルタン+リッチ×2+プリ+クレとかのがいいからな >>708
おそらく砂漠の民の元ネタだろうエジプトは大昔から戦象使ってるからおかしくないぞ
というか戦象って南アジア全域でかなり使われてる グリフォンライダーが出たんだ
パオパオライダーも出るよね!! なんとか今日の分のオーブ集め終わった
鎧とかは土日全解放されるから別に急がなくていいけど金曜の1.5倍オーブは今日が最後だからな >>708
おそらくはインド象の仕業だけどインド象の生息地域は森林地帯のはずなんだよね
無理やり引っ張ってきて使役してると考えるよりは、ファンタジー印の砂漠象と考える方が自然なんじゃなかろうか 魔法都市は難易度高めのMAPが続くだけで、☆1ならなんとかなるように感じる
だけど鼠は・・・ 砂漠は昔は豊かな森林だったけど
焼畑万歳で砂漠になったとか >>719
リメイク版のたこは超強かった
その辺の邪神とか上級デーモンや天使や神将より、野生のオクトパスの方が強い世界 アフリカ象の近似種(現存するアフリカ象とは異なる)を調教して使ったり、インドから買い付けたりしてたみたいよ 鼠って一番キツいのは王子出すまでだから
そこで運営の仕組んだマップギミック破壊して楽したいならディエーラ使えって話だけど そういやリメイク版の限定verまだ未開封でしまってるわw >>725
基本的に哺乳類は大きな個体ほど耐えられる温度の幅が広い
水さえ与えてやれば何とかなる >>725
象さんはハンニバルと一緒にアルプス越えしてたはず >>725
一応、アフリカ南部のナミブ砂漠には象が普通に生息してるらしいぞ
めっちゃ砂漠らしい砂漠だけど 1.5倍期間中黒聖霊欲しい時は極級と神級どっちが効率いいんだ? >>737
そのかわり味方が一人づつ行方不明になる アフリカは小型のマルミミゾウと飼いならしにくいアフリカゾウが生息してたから
ハンニバル君もインドゾウ欲しいなーってぼやいてたって戦象警察から聞いた記憶がある オーブ解放って少なくとも16後半から今までは一度もやった事無いはずだけど ストミようやく最後までクリアー
餅つきで楽勝と思ってたら最後蝿が変身して薙ぎ払われて☆1無念 オーブ全開放って響きがオッサンの厨二心を呼び覚ま、、、さない え、無かった?
一気にまとめて取ったような気がしたんだけど、間違ってたらゴメンね 正直精霊集めて煮込むより
1.5倍ストミでのドロップキャラを直接食った方が石の節約になるでザマスよ? 必要ゴールと稼ぐ分も含めるとドロ率上がってくるとどっかで逆転するような計算じゃなかったかな 効率良いか悪いかは置いとくけど
1.5倍時に精霊集めないといつ集めれば良いのかと
精霊倉庫から溢れてなお第3兵舎に50近く置かれてるバケツ処分しなきゃ邪魔でかなわん 聖霊はズッ友ありでも糞不味いのにそこ回るしかないからもっと糞 >>761
そこまで来たらバケツ生食いでよくね(暴論) カリ427あれば1パリンで経験値1万行かない?
精霊バケツ集めのパリンより効率良かったと思ってたんだけど >>764
こマ?
まぁマジだとしても面倒すぎてやらないけど… レオラおりゃんけど今回育成頑張ってGGメンバー揃える 白バケツとかそこまで溢れる前に2-2で消費して減らせばいいのに GGなんて普段から金加護付けて曜日GGしてれば十分じゃね
ストミGGは気力が持たんってのもでかいけど バケツと精霊が足りんって
毎月伝説打ち立ててなけりゃ、結構足りるべ? 全力で見逃せ!で神器とれたけど二連大型ゴーレムがおもちゃになるってまじかよ王子界隈修羅すぎるやろ
軍旗で念願の熟練3全銅委任解放できたからしばらくストーリーなんてやらねぇからなちくしょう GGも反映させた委任(前回実績と同じ報酬)にしてくれりゃ良いんだが(ちら 単にミスゴ受けられるキャラが手持ちに居るかどうかの話だからそんな大した話じゃないよ 初のミズゴ撃破はラキュラで止めて皇帝中心に全力攻撃やったなぁ >>774
今話題のマスパこねこねなら、点火呪術かアンジェ居れば、
ミスゴでもスキルなしでも受けれるくらいだからな!(ダイマ)
金のリーフでもできることなのは内緒だぞ! 俺の時は光のホモとベルニスで餅つきしてたな
今は自キャラが強くなりすぎ
それでもって黒も増えすぎ >>780
第1第2覚醒とスキル覚醒で必要な人数分を2ヶ月保てればいいと思うよ ケラ称号の時のオリゴもカルマとイングで倒せたらしいし、イングもイベユニ複数の代用で行けるんだろうか いやこねこねをそこで使うならゴレ2体抱え出来るからリーフなんぞと比較してもな
まあユリナも出来るんですけどね
カオス団長はバルバドス隔離用に考えてるけど結構色々出来るんじゃね >>780
20個貯めて足りなかったことはない
先に聖霊とかねとまずいが尽きる 1.5は2ヶ月に1回は来るから
そんなに多く溜め込む必要性は感じないけど
どれ位ガチャって、どれ位育てるかは人それぞれだからなぁ 入手した端から使用候補が増えるヒーラーの需要に困る
そのうち育てていない正月イーリスを見る目が餌を見る目に変わりそう 先輩方 アドバイス頂けないでしょうか
神級は余裕だけど大討伐ラストのラッシュや魔神10以降が超えられないんだけど
イベ産で育成おススメキャラ教えて貰えないだろうか
レヴィ付けてもヒバリやフーコで受けきれない超火力だとお手上げな現状です
最近では酒呑童子の復刻が万歳でした
めぼしいガチャ産はリンネアイシャシビラのみ
イベ産はアーニャとエターナ以外はめぼしいのは持ってはいます
覚醒済 上記6人 オデット レーヴ ハクノカミ アナトリア ユーノ
リアナ シンシア エアリス シャルロッテ ロロネ レーゼル フラン
コヨミ ルチア ミルノ バシラ リーゼロッテ ベリンダ スピカ リタ
レオナ レン サヨ >>782
>>785
>>786
レスありがとう
育てようと思ってるキャラみて貯めていこうと思います ほぼイベユニ編成で魔神11以降攻略とか頭黒王子の暇つぶしなんで止めとけとしか >>788
魔神10以降は基本的にガチャ産育てる事考えたほうが良いと思うがね
そこに載ってないのだとクロエは強いぞ
あとイベ産と言っていいかわからんがフォニアは育てる価値ある >>788
王子王子、女神サマへのお布施でステキな加護が得られますよ? >>778
王子で受けてたわ
そして今だに強敵は王子受け、キメエリスも王子で受けてるという >>788
レーヴは両方で使ってるの見たな アナトリアもつよい レオナ育ててないのあありえない >>794
れすさんくす
wikiの構成はあそこが1番好きだったんだけどなー、残念 あざああっす
早速クロエとヴぉるでもーどさん育てまっす
今年の新年チケットでアイシャ取っちゃったんだけど
モルテナさんにすべきだったかな >>788
イベユニってユニットパワーが足りないから目的毎に特化したユニットを色々揃えていかなければならないから
取り合えずクリアしたい魔神を決めてしまってそれに合わせたユニットを揃える、というのが合理的だと思う
漠然と片っ端からクリアできるようにするっていうのはかなり難しいな
例えば酒呑で有効なユニットが欲しいというならエミリアイザベルが欲しいけど汎用性が高いキャラではないし そのアイシャで受けられる強敵が増えたり序盤展開楽になったり強キャラのスキルCT間に合ったりして助かったのなら別にええやろ >>799
よく見たらダンサーがいねえから誰か1人育てとこ、高難度といったらダンサーやで >>798
どっかで復活してほしいねぇ
>>799
いろんな動画見て各キャラの使い方を学ぶといいぞ
>>803
射程のビビアン
回復のハナ
火力のマーニー
持続のワルツ
どれ育ててもいいよな やっと団長とついでにラルフが下限になった
ぼちぼち1年になるのに下限&覚醒済み男が皇帝 団長 オスカー ラルフ ユリアン ヴィンセント ロベルトしかおらぬ ありがとうございまっす
ダンサー甘く見てました早速ワルツとフォニアも育てます
アイシャは楽ができるのは凄いいいんですけどね
象さんは最後のラッシュにシビラレーヴレオナのスキル被せて
アナトリアさんにバステト刺し違えて貰って超ギリギリでした
エミリアイザベルもすぐチェックします育ててナカッタ
皆様ありがとうございます >>801
イザベルはビフロンスイベユニ攻略でもかなりキーユニット度高めだし
大討伐でも最後のラッシュさばきに使う王子もいたし
ペガサス1人は押さえておきたいやつ シャルロッテちゃんの人気は安定してるね
前スレからのコピペ
アルティナ
リシャルテ
フィオナ
サンタアリス
エアリス
ゼノピア
クラリンチェ
ザビーネ
ゾーマちゃん
レミィ
ゾフィー
ヴォルデモート
リーゼロット
シャルロッテ
フィナンシェ
ダニエル
パルフェ
たまのんき
サンデー
リブル
フィネクス
グローディア >>811
これなんなの?
ずっと意味わからないんだが >>814
大して違和感ないからガチャの出たリストだと思ってたわ。。 長くなりすぎてて、専ブラで荒らし認定されててちょっと吹いた イベユニ攻略だと強敵用にココロとレンジャー(罠用)、隔離用にベルニスかライチ育成も必須だぞ今だとユリナでもいいか
酒呑童子、フルフル、キメはここら辺が育ってないとガチャユニ入れるしかない
特に隔離用ユニットはイベユニ縛り以外じゃ趣味でしか使わんから汎用性はガチでない 手持ちでできる最大限の強化をマスパラコネコネにほどこしてみた
なお実践では使えん模様
https://i.imgur.com/xgPSE6N.jpg >>823
王子の皆様に悲しいお知らせがあります。
ダンサーバフは最大値が加算されるだけなので、3人並べても何の意味もありません。
続報です。
ハナの代わりに後衛軍師レンが防御バフの切り札になりうるユニットですので編成しましょう。 いまって、マジで1.5倍なの?
黄金鎧6個ずつとか出て、2倍くらいのイメージ。 >>828
俺も中級鎧6泥2連続とか出てそんな感じしてるわ >>830
俺は昼から上級に変えた。
5個以下だったことは今のところない。4回に1回売却してるけど22or23個って感じ。
カリスマもったいない気もするけど・・・ 上で育成割りなら勇士GGみたいな話あったけど、1周どのくらい金稼げればOKなラインなの? 魔界都市星4でコーネリア使えた
でもいきなりHP1割くらいになって怖いは怖いわ >>835
自分の使える時間との勝負の話であって何が正解とかないっしょ
自分の場合放置で15000〜16000程度(加護無し)だけど結果的にそうなってるだけであって
狙ってそのくらい稼いでるわけじゃないしなあ
暇人ならサバルと金ダニエラ使って20000以上は稼ぐわけだし >>835
ラインはわからないけど、70くらいまで勇士で生食いでOK
それ以上上げたくなったら精霊で補充すればいい >>823
ここまで固くなっても下限ダメージはしっかり食らうってのがなー こねこねは回復されても上がった分減らないとかなら強かった
上限ありでいいから 強者はケラ王子点火で楽だなぁ。なおノードロだった。 11月のPUで引いたズッ友も覚醒レベル1になって完璧だぜ!
ヒャッフー
なお金が足りないのでバケツ周回は変わらん模様・・・悲しいなぁ >>839
君編成にいれるだけで下限ダメージ減らせる黒ユニひけなかったの?
おれもおれも! 泥アップ修正後初だし集計取ってるがズッ友入り精霊初級6回で銀6金2白1黒3虹1平均7295Gか
神級とどっちがいいか微妙だなとりあえず初級50回回って結論出すか >>835
22000↑を毎回出せるようになると生食いしつつ覚醒費用が貯まっていく マスパこねこねは魔神級の強敵デーモン連中を、イリスなしでも余裕持って受けれるのは強いぞ
ディーネやミレおばでもイリスなしじゃヒール介護が大変だけど、こねこねならヒール負担かなり抑えられる
シルヴィア?しりゃん! >>846
シルヴィアはブロック数の問題とブロックしてないときの問題がある
どっち使うかはシチュエーション次第だな ズッ友抜きだと初級ギブマラはげそう
4回銀のみでギブして中級に移行したんだけど、やり方忘れててお漏らし多発だわ >>848
初級ギブマラは意識高過ぎじゃないかw
そこまでやるとゲームを嫌いになりそうw 大正義1.5倍精霊救出、当然のように精霊女王と白精霊の2ドロ 今のうちに金を稼いでおこう
聖霊は自然に貯まっていく >>853
ホントそれだね。金さえあれば食っていける! >>851
聖霊回るエネルギーを鎧にぶつけて鎧2聖霊2の煮込みで
育てるべきだと最近おもぁた もう聖霊はどこまわしたらええんかわからんくなっとる
でも初級9回(ギブ4、スタ14?)で銀5金2白3黒2虹1だったからセーフ
神級でも1ドロ2ドロ結構あるからなぁ >>857
GG編成用育てとるから金も欲しい
中級で金ある程度稼いで神いくわ ぐはぁ、スキルレベル3>4ドハマリした。
ギフトに溜まってた14体全部使っても上がらなかったよ・・・
3>4ってもしかして、100%使うべき? >>865
3→4で100%は無いね
3,4回でダメなら時間を置くのがいいと思う 風水ミアを覚醒させようと、覚醒餌の魔術師星3の為、CC素材鉄魔を得ようとSP回すと全く出ないあるある
ちな、30ガチャで白2体出てビックリ
ルビナスとプリム >>866
やっぱりこれを繰り返すしかないか・・・
いままで平均6回って感じだったから、もちょっと頑張ってみるわ。
サンクス。
スキル狐が2匹いて、手が伸びそうになってた。 とりあえず覚醒ズッ友入り初級ギブなし33回で銀33金16白9黒8虹7加護入ミミック無しGGで平均7204か
白以上はスタ8に1人ペースだから黒狙いなら女王確定の神級が良さそうか
虹狙いなら微妙なところだな >>870
触ってはいけないと思いつつ・・・
割と上に表示されるからちょっと邪魔 勇士でgg2万てほとんどレアンで倒してディエーラとゴールド1.5倍割りでの数値か
きついな 田園でもミミックとダニエラで7000余裕です
直ぐい餌は取れないけど バケツで禿げそうだからアマンダ黒チケで迎えたんだど、ズッ友はピック来てるけど絶対来ない自身あるわ。
しかしなんでGRでモニカ来てくれんのや、レダばっかりやんけ 1.5加護付きならダニエラとノエルだけでも余裕でいくぞ やっとキメリエス15行けたー
これで残すはバルバトスとウェパルだけじゃ こねこね先生のとこのこねこねが防御力マイナスの件でめっちゃいじられてて笑ったw
すでに光と闇でおかしくなって死んでいるのではないか防御がww ズッ友いるけど聖霊神で泥2とか普通にあるから
いなかったらどうなってるのかマジで震える 流石にHPアップしたら逆に下がるのは修正されると思うが
団長でも詫び石は貰えるんかのう? >>873
トラバサミと鉄バケツ、金ダニエラ、サバルとノエルで安定して8000オーバーいけるよ
サバル確定9に金ダニー確定6、9、8、4あわせて36確定か
>>877
田中が水エレちゃんをご所望した。トトノもおらんのに… >>880
いてもいなくても変わらないと思う
空ごみのレダの方が余程仕事してる GGも可能ならやっときたいが急遽手持ちの育成が必要な場合に備えて精霊回らざるを得ない
特定キャラの育成さえすれば突破できるであろう魔神を精霊が足りないために見送るのは非常に心苦しいからな 魔神なぞ幾らでも復刻されるから見送れば良かろうなのだ ゼノビアスキル覚醒するかベストラ覚醒させるかか
ジェロ居たら悩む必要ないんだがしょうがないね 配置10秒でコスト稼ぎながら高ステで居座れるんだからジェロとはもはや毛色が違うぞ キメ15クリア
大幅強化されたイングリッドが暴れまくったな
単騎で魔神と上と右からくる眷属を血祭りにあげたのはやばすぎる 来る前はあんなに来て欲しかった1.5なのにいざ来ると面倒臭いこと面倒臭いこと
曜日オート実装はよ >>893
ある程度育成が終わるとオーブメインになってやってられんよのな 黄金中級走ってたけど途中で寝てしまった……
900万あるからとりあえず次回までは大丈夫か 強者のなんとかやったら、ケラ王子ドンでアイシャ、忍者、シビラ倒せて難易度すごい落ちたな
2倍なのにオーブ一個しか落ちなかったからksw 今日の宝珠、トップダンサーがゼロでそれ以外が20個超えしてるんだよなあ
いい加減にそろそろ宝珠変換を実装してください邪神様・・・ >>897
明らかに使うの偏るよな、オーブ
曜日オーブとして7つに統合してほしい >>897
99%の人はオーブ廃止かオーブの種類7種類にしろと思ってるはずw >>882
おお!
田園GG王子としては役立つ情報
鉄バケツをどのタイミングで使うのかがよくわかった! んー、カオスこねこねは王子、サンディー、ティニーとセットで
二体の巨兵のミスゴをティニーリジェネのみで削りきるのか・・・
性能的にはマスパかなぁと思ってたけどそんなこともないかもしれんね 黒精霊出すだけなら極級回るほうがいい気がしてきた
極級安定して2体以上黒でるな オーブは偏らせて無駄に消費させるのが目的のコンテンツなんだから
便利にしたら本末転倒だろう 聖霊女王があふれ出した
無駄に使うのももったいないし、うーん困った 集めている人が居ると何故か余ってるアピール君がシュバッて来る現象 ガチャ金を重ねようとしてもスキル目当ての神級オンリーだから意外と枯渇してる金の代わりにも女王は使える
低コストとかは女王枯渇済でするもの ガチャ金は経験値upの時に重ねたいんだけど最近は銀ユニばっかり 実際精霊って神しかまわらないから(黒目当て)白が余って金銀が足りなくなるんよね
女王は黒に使いたいけど金銀のかわりにもなるからぐぬぬ ほんの10日程度前のことすら王子には記憶しておくことはできない 余ってるって言う人がいると叩く人もすかさず出てくる アーニャちゃんの体脂肪率増加により、聖霊神の初手金狼も
アスカロン無しで耐えられるようになったな 寝る前の聖霊神は結構いい感じだったのに寝て起きて1回目から2泥とかいつもに戻ってた
アーニャちゃんといえばそろそろ復刻来ないかな 第2も割とスカスカだけど何をそんな貯め込んでんの? 何らかの意味が合ってユニット残してるならともかくゴミ箱に適当にゴミ突っ込んで
枠足りねーって言うようなのは理解できない 銅餌やCC用の鉄を溜め込む用途でかなり倉庫圧迫してるから
@3つほど倉庫欲しい 1.5倍にストミ回るなら多分迷宮の時にくる半額回った方が効率いいんでね? なんで半額くると思ってるの
あれコラボ新規用の施策だよ はっはっは、元旦レジェンドのおいらは今月はもう割らないから関係ないのだ >>635
どうなさいました‥‥‥‥? お客様‥‥‥‥
さあさあお気を確かに‥! がっかりするには及ばない‥!
お客様の来月の手作り料理の残りはまだ25もある‥‥!
まだまだ‥‥ 結晶消費の可能性は残されている‥!
どうぞ‥‥‥‥ 存分に夢を追い続けてください‥‥‥!
我々は‥‥‥‥ その姿を心から‥‥ 応援するものです‥! 夢を信じて ガチャればいいさっと
君は プギャっただろう あぁ…ミスした
イリス狙いだったのに確定前にピックアップの方で黒出してしまった。
また天井までの回数リセットされてしまった
なんでpuのバナー目で認識してたのにガチャタップしたんだろう。 初級ってどうなの
ズッ友いるなら初級まわさなアカンらしいが
まぁズッ友おりゃんけど >>940
そこに魔法のカードがあるじゃろ?
一括も破滅のリボもある >>942
もうレジェスタンプと周回で割る石を考えると回せないんじゃ
1.5倍くんの来月だと思ってたのに ☆4って神殿の森*3でよかったのか
…と思いきや王子単騎だとギス王子以外無理なのな(砂王子は持ってない) 覚醒じゅじゅちゅち聖霊神と相性いいな
同時出現数が3体を超える事はほとんどないし低コストで即出せるから、安定して狼を狩れる 魔界☆4はマジ初手ゼノビアゲーだな
はまる性能なのは分かってたが実際にこうカッチリピースがはまった感じは中々無い >>947
ディエーラ→ナルサス→ミヤビ点火→ナルサススキルで
全部行けたぞ ディエーラ使って序盤余裕でしたとかそりゃ当たり前としか言い様が無いわ
アホなのか >>952
有能
>>943
新年GRの次週1.5倍は毎年のことだぞ 序盤の話だけならゼノビアもその類じゃないかな
性能躍進しすぎた、ドットもいいし最高ね >>941
初級はずっともいて虹が欲しい場合の話で普通は黒聖霊も欲しいはずだから神でいいぞ >>952
乙
おい冷静になって考えたら正月イリスここ逃したら一年後まで手に入らないんじゃないか?
冷静にコンビニまで行ってみるわ… なんという冷静で的確な判断力なのでしょう…(もぐもぐ) 去年のクリスマスユニが6月頃だっけ?にガチャに来たように正月イリスもまたどこかでくるんじゃね まぁスタンプ天井もあるし間違えて引いた黒も調べたらかなり強ユニの部類だったから今は本当に冷静だわ
すり抜け黒背景が出た時はマジで心臓止まったけど アイギス様が牛丼に少し飽きたから白天丼と黒天丼を覚えたって本当ですか? 希望が一番タチの悪い絶望なんやぞ
黒は出すが欲しいやつを出すとは言ってないのに回しちゃうんだぞ そろそろ稼ぐ頃だし次はどんな壊れユニットが出るかな
最近はマイルドすぎて刺激が少ない レイメイのS覚がどうなるか
単体になってもいいから回転速くならないかな >>961
最近のアイギスは幽霊もやるのか
成仏しろよ キョンシーはぼぼ収集だろう
城の石を配る直後ということもあるし 白の収集はゴミばっかだからな
かといってサバルみたいな黒ゴミもあったし
年内に約束された産廃黒アベンジャーとかも来るんだろうな・・・ エイミーは良かったろ
あれ以降は収集フルスペしてないけど と思ったけどtnkにキタからヴェルティはフルスペにしてたわ サバルちゃん可愛かったからフルスペにしたし覚醒もしたわ 不味いGG初めてやったが楽しいな
最低限の予定数集まったけどアデルとか他キャラ分も集めるか
https://i.imgur.com/TqATrJF.png ピックアップ
10回引いたら天井の白1人だけ
あとは金銀ダブリ
白はミア
ノエルもクルルも育ててるちゅうねん
白スク好きだからって俺に引かせたの?
そういうことじゃない
ナニこのクソガチャ
まじ卍
わけワカメ よっし、キメリ15突破!やっぱカルマがスキル後即死しなくなったのは大きいわ >>962
いえ,もっと牛丼を食べるために天井を設けたのです
搾り取るだけでは満足いかないことに気づいたのです サバルちゃんは仮面で俺達の石を搾り摂った
なお走った意味はない模様 >>982
GG王子なら喜んでいいんじゃないの
ノエルはスキル覚醒まで行けばヒーラー性能かなりのもんだし、リジェネ部隊作るとき役立つし
リンネ持ってないならクルルより性能一段上だし、獲得ゴールド15%だし
クルルも金編成で回復させればいいんだし オーブ集めてるとグレース死なずに単騎で殺したりでミサちゃんちょっと強いんじゃないかと思い始めるも
人相手だってのもあるし、誰使ってもオーブじゃ強いよなとか冷静になるけど…この子初心者が扱うには破格で強いね
高感度振らなくてもこの位はやれちゃうし、場持ちはえらく良いし、ドットがケンケンしてて超大ぶりな斬り方もおもしろい ディエーラ実装前はGoldバフ最高峰として
セリアと並ぶ当たり白だったミアも落ちぶれたもんだな
ラピシルミヤビも来年の今頃には微妙黒とか言われてたりするんだろうか? ミアは今でも十分使えるよ
ライバル陣がリンネと黒まーちゃんじゃなぁ
短時間でいいならサーリアとか意味不明なのもライバルだし 対麻痺セーラアーマーが耐えられる範囲なら最近メキメキ評価が上がってる
ケラ王子とシビラの超強化もあるし
30秒回避つきだしね >>991
ビーマス犬一匹に負けるグレースさんが何だって? びーます犬に負けるなんてグレースさんにはしつぼうしました このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 2日 7時間 8分 46秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。