艦隊これくしょん〜艦これ〜全鯖統合スレpart431
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■前スレ
艦隊これくしょん〜艦これ〜全鯖統合スレpart429
http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1513350003/
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
艦隊これくしょん〜艦これ〜全鯖統合スレpart430
http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1513507085/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured これは>>1乙じゃなくて矢矧のポニーテールだとかなんとか 確かに20までだっけな
じゃあ、好きな重巡は妙高さんです 駆逐艦は朝潮で、軽巡が大淀さんで、空母は瑞鶴、軽空母は龍驤
戦艦は大和で、潜水艦はイヨちゃんです >>7
ステータスがオーパーツだから、阿武隈達がいなきゃ未だにイベント現役だった可能性すらある 20だっけ?
萩風の中破絵は困惑しつつ捲って見せてるように見える 重巡はもがみんが可愛すぎるからなぁ、あれはいいものだ 最近パソコンで始めたのですが、質問させて下さい。
加賀、金剛が欲しくやってたのですが開発資材が無くなって、今ある艦娘で進めようと思うのですが、どの艦娘がオススメでしょうか?
赤城
千歳、千代田
日向、霧島
凰翔、龍驤
妙高、足柄、高雄、鳥海、利根、鈴谷
多摩、長良、那珂
白雪、皐月、曙、電、雷、初春、白露、村雨、大潮、満潮 んじゃ俺はザラとポーラとプリンツと摩耶様と羽黒先生で >>19
赤城千歳千代田霧島粒状長良大潮満潮
重巡は全部 >19
日向霧島鳥海利根鈴谷赤城
でとりあえず2-4抜けて3-2まで頑張ろう
20.3cmは他の重巡から剥ぐ
龍驤から九七艦攻はいで赤城へ
アフィじゃなければ応援 >>21
>>22
>>23
ありがとうございます、アフィじゃないです。
編成ってのは基本的にバランス良くなんでしょうか? >>23
龍驤2.3体いたので、その被りから装備を外したり、ドロップした被りから外して他に付ける事が出来るって事でしょうか?
ID変わるかも 編成は基本的に海域に合わせる
1-5最良編成で5-4行ってもなんの意味もないしその逆もしかり
あと前スレ残ってるからそこでやるとみんな喜ぶ .
( -──-
У: : :/⌒^\ \
ハ /:/ : : : : : : : : ヽ : . これが…これが近代化改装
{ VИ /^^レヘ|\: :│: | じゃなくて新スレですよね新スレ、感謝です
' 〉小|┃ ┃ N:ノフ |
. ∨ノ人'' 、_,_, '' 乂|: : |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ >>17
戦闘能力、女子力、容姿、性格の全てがハイスペックだからな 何もやましいことしてないのに押入れに密着してSaratogaと隠れることになってしまった
みたいな炎チャレンジしてみたいね >>9
ただ今だと神通さんですら通用しにくい時代だからなぁ
敵が強くなりすぎなんだよね
こちらも戦艦や空母は大幅に強くなってるけど、水雷戦隊は対潜キャップ150になった事以外では劇的な変化が無い
そういう意味で警戒陣は革命的な水雷戦隊の強化だったんだが、イベント限定ぽいのがね >>30
だね
何と言ってもあのスペックで高々小破で「うにゃあ!」と軽くパニックになるギャップが素晴らしい いやその認識はちょっと違う、神通が通用しないわけじゃないよ
神通のハイスペックを差し置いてもなお採用される阿武隈(甲標的)が頭2つくらい抜けてるというだけだ 自分とこでは遠征の関係上、大発積める軽巡、先制対潜出来たり大発積める駆逐のレベルが高くなる傾向がある >>34
同じく
たまたま引いて一発で当り足柄さんポスター指定したら、店員さんも「足柄さん人気だなあ」と感想もらしてたw
その店ではポスター当たった人みんな足柄さん選んで俺がラスト足柄さんだったらしい あのポスターの破壊力は艦これの中で1,2を争うからな
特に足柄提督じゃない俺でも買っちゃったくらいいいポスターだ 足柄さんみたいな娘リアルでいたらすぐ結婚できるだろ >>40
だから行き遅れがネタとして通じるわけだからな
ガチで行き遅れしそうだったらそんなネタ出来ないからな >>7
阿賀野型と天龍型と夕張と大淀と長良と名取の後です 「うにゃ!?うにゃー!? 」 →うわキツww
「ちっくしょう…この私が、ここまでやられるなんて…」→やだ…かっこいい…(トゥンク ウォス様がなんとかのアレ消えてせいせいしたな
もう出てくんなよキモいから キモいキモいと不平を言う前に、すすんでNGにブチ込みましょう 側室くんのこと?
消えたんならいいけどまだ分からんだろ 羽黒提督生きてればそろそろケッコン羽黒100隻くらい行くのかな いや、明らかにきつくないかなぁ
神通さん全盛期の14年とかは道中にフラタ居たら危険ポイント扱いだけど、今だとなんだフラタかで済ませられる
今の甲で出てくる敵軽空母は耐久118装甲99、駆逐は耐久69装甲59
こんなの相手に、14年代からほとんど性能上がってない軽巡でどうこうするのはきついよ 机系の家具の上に縮れたティッシュみたいなのが出てる小さい青箱あるやろ 特にこういうのに感傷とかは湧かないタイプなので、
海峡賞も冬イベが終わったら甲勲章みたいに売り飛ばせるようにしてもらいたいな そのうち社会主義国家の高級将校みたいに勲章だらけになるかもしれん 秋イベ後の46cm砲の開発率が約10%と確変入ってる
25本量産出来ました >>52 54
あった!
ドロップアンドドラッグスしてもこたつの上に持って行けないぞ 模様替えで炬燵にした後母港に戻ると勝手に乗っかるら ようやく2個目のF6F5が作れた
あとはこれをMAXにすれば遠慮なくN化できる 海峡章こっち向きで置いてあるのって
おこたくらいよね
背面ばかりだと気付きにくいし
クラウド先生の原稿机みたくぶっ散らかってると特に 麻雀やってて卓上にあんなチ◯コのオブジェ置いてあったら
邪魔でしょうがないでしょ スーパーDMM大戦とか妄想したけど案外艦これとクロスさせてまとまる所って少ないのな
と言うより他のゲームの敵がほとんど陸戦型で絡め無い いやいや、艦これに出てくる連中、駆逐艦の12センチ砲ですら
ティーガーの88mm砲よりでかいんだぜ
大体艦娘二歩足で陸上歩けるし・・・ 艦これの装備は概念武装だから人によってサイズや砲身の肉厚が違う 今更だけど、来年のカレンダーでyaggy組で一枚書き下ろしされてるのか
とうとう公式がユニットとして認めちゃったって事だなw 装備の魂みたいなものを艤装に詰めて、威力や効果が変わるけど外見は変わらないってイメージにしてるな 歩行はできるが陸上での機動力は難がありそう
艦載機とか主砲は強そうだが魚雷はアーケードみたいに
直接放っても飛距離がないしだめそう テスタメントとケラウノスと天の神を悪者にして深海棲艦、ネウロイ、BETA、害虫、七英雄は気合いでどうにかする話ならワンチャン?
欧州救援作戦は地獄になる(確信) ちょっと聞きたいのじゃが対空というステータスはチーム全体に作用するのかどうか教えて
欲しいのですが対空専門の艦船を置いておくとチーム全体の対空値が上がるということですかね? >>80
対空は航空戦に大きく関わるがどの艦娘が選ばれるかランダムなので
出来るならみんな高いに越したことはない やること無くなるまでやりつくしたのなら満足して卒業しとこ >>81
へーそうなのか、なんとなくわかったようなわからないような やることなくなったら新しいゲームから新鮮味を味わった方がいい場合もあるんだけど
この手のゲームやる人は積み重ねたものを捨てることに抵抗が強い人ばかりで踏ん切りつかないんだよ
だからゲームがクソになっても文句いいながらやり続ける >>80
対空というステータスは艦娘固有のもの、装備固有のもの、システム(対空カットイン)固有のもの等があって
それぞれに作用が異なるので、とてもここで説明しきれるものではないよ
全体に効果のあるものもあれば個艦にのみ作用するものもある 対空で大事なのは
1 秋月砲orワイン砲の☆MAXをたくさん用意する、MAXが無理でも☆はつけておく
2 できれば対空電探も2つくらい☆MAX作っておく、同上
3 摩耶か秋月型で対空カットイン体制を作る
4 迎撃に選ばれるのはランダムなので全員に☆MAX高角砲か機銃が行き渡るようにする
ここまでやれば6-5とかでも十分
丙とかの簡単なマップならとりあえずカットインだけでもなんとかなる >>80
ひとりの対空をガン上げしても、その防空効果は運次第
一般的には艦隊全体を平均的に上げる方が運に左右されにくくて良いとされる
例外として「対空カットイン」と「改修した高角砲や対空電探」は、全体的に防空性能を伸ばすので効果が高い >>86-88
秋月型の初月と涼月に対空装備を載せれば完璧だと思ったけどそれが選ばれるかは運なんですね
どうもありがとう 秋月砲や対空電探の改修とかいつになったらできるのか・・・ >>80
wikiの対空砲火のとこ見た方が早いと思うが、
基本的には相手の航空攻撃1スロ分に対してランダムに選ばれたこっちの1艦が迎撃(見た目とは別)
対空砲火には2フェイズあって、割合撃墜と固定撃墜と呼ばれ、細かい説明はwikiみてもらうとしてそれぞれ成功率は50%と言われている
なので、どんだけ対空が高い艦ばっかでも運が悪いと大ダメージをもらう場合もある
基本的には対空の高い艦が迎撃に選ばれると被害は小さくなりやすく、
全部の艦の対空が高くなると被害は小さくなりやすいし、逆に1艦対空が低い艦が混じってその艦が迎撃したスロットはあまり落とせず大ダメージになりやすい
どれだけ落とせるかは迎撃艦の対空値と、↑にある2種の対空砲火が成功するかによるところが大きいんだけど、
艦隊防空っていうマスクデータを持つ装備を積めば迎撃艦の対空をある程度サポートできる
対空電探とか10cm高射の改修が叫ばれるのはこの艦隊防空の上昇幅が大きいため 埋護ちゃんにハゲ散らかされた思い出がが
航空隊全滅のテロップはもう見たくないです >>91
その2つは比較的ネジ安いし餌も調達しやすいから
まだ手つけてないならコツコツやっていけー 対空カットインの撃墜数にも関わってくるから
秋月砲の改修は結構優先度高めの印象 誰が選ばれるかはランダムだから、普段ならツ級1隻混じってるくらいなら痛い目にあう確率は低い(それでも何度も挑めばいつかはハゲる)んだが
「埋護ちゃんひとり生き残った状態で夜戦明けて航空戦」だとひどい目にあう確率が単純計算で6倍(連合なら12倍か)に跳ね上がるのよね んで対空カットインってのは発動時に2つのフェイズのうちの固定撃墜フェイズに成功している場合大きなボーナスがかかる
(対空カットインをやった艦が担当してなくてもOK、発動すれば全体の固定撃墜成功時に大きなボーナスがかかる、
逆に固定撃墜にそもそも失敗している場合ボーナスは乗らない)
それに加えてオマケで各対空カットインに応じた機数を確実に落としてくれる
大スロでの強力な攻撃に対して確実で落とせるボーナスは微々たるもんなので、発動すりゃ安心って訳でもない
結局は2つの対空フェイズを成功させてるかってのが大事なとこ 普段は野中殿を中心にハゲていくけど
前回は江草殿がハゲる珍しいイベントだった ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています