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【ダンラプ】ダンまち 〜オラリオ・ラプソディア〜 3階層
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0001名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 76ec-1MKe)垢版2017/12/18(月) 22:38:52.02ID:FbVRYI7a0
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※前スレ
【ダンラプ】ダンまち 〜オラリオ・ラプソディア〜 2階層
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0002名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ efef-nSRQ)垢版2017/12/18(月) 22:42:18.04ID:3ywbHkh+0
1こめ とった^^
0003名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 728b-nSRQ)垢版2017/12/18(月) 23:07:18.59ID:1C20O8lg0
もうEx4 周回 うんざりよ
0004名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df62-TsIH)垢版2017/12/18(月) 23:10:53.33ID:86s+ENqP0
とりあえずオリアナ全部回収し終わったギリセーフ
0005名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d262-TsIH)垢版2017/12/18(月) 23:11:13.44ID:NwufjAW80
ようやくEX4のミッションクリアできた
4番目の敵集団は撤退でしのげるのね
0006名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d262-TsIH)垢版2017/12/18(月) 23:13:38.17ID:NwufjAW80
>>4
全部で10万超でしょ?
すごいね
0007名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df62-TsIH)垢版2017/12/18(月) 23:17:55.48ID:86s+ENqP0
>>6
鬼畜過ぎだわこれ、更にヴァリスガチャで霊水SR10本出す鬼畜第2ステージが待ってるんやで(白目
0008名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 728b-nSRQ)垢版2017/12/18(月) 23:22:06.36ID:1C20O8lg0
スキル教練書Nが溢れた
使い道は?
0010名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df62-TsIH)垢版2017/12/18(月) 23:38:44.06ID:86s+ENqP0
>>9
レベルもすごいけど、超越存在スキンシッパー振り回しとかすげぇなよく組めたなwww
0011名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b211-V52h)垢版2017/12/19(火) 00:12:26.15ID:KsVVvnbf0
とりあえずAP45のダンジョンをAP5を9回周ったのと同じ経験値、名声、報酬にしてくれ
と運営に問い合わせからみんなで送ろうぜ
AP15や20も当然おなじように。
0012名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ efef-nSRQ)垢版2017/12/19(火) 00:26:45.93ID:zqMdlW9T0
どうなんだろう。
お金はないが暇があるという無課金者にも一定の優遇が必要なんで
現状で構わないと思っているけど。
無課金者がいなくなればネトゲーは過疎る。
AP45=AP5×9にすると重課金者のレベあげが際限なくなるからな。
ちなみに漏れは重課金ではないが課金者。
0013名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ef34-apGN)垢版2017/12/19(火) 00:50:24.47ID:X1quubkq0
経験値、名声、報酬目当てならAP5、アイテム目当てならAP45という事でバランス取れてるからオレも現状道理でいいと思う。
0014名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 16c4-+NpI)垢版2017/12/19(火) 01:09:42.92ID:K3c8FUTl0
AP45でちゃんとSRがドロするならバランス取れてると言えるな。
0015名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1f53-+PwS)垢版2017/12/19(火) 01:09:52.18ID:hKnlE5J10
少しは課金したけど、こんなゲームがんがんレベル上げ出来ないと、新規にガチャしようという気にもならん
AP5でひたすら周回させて張り付かせることに何のメリットがあるのか
飽きを速めるだけだろ

ガチャって強カード手に入れてさっと育てて上位マップでサクッと稼いでイベ終らす
これができるならガチャも回すし草もどんどん使うし、他にもスペシャル周ったり色々いっぺんにしようと思うけど
今の仕様じゃ新規カードを引いても育成に時間かかりすぎて無理だってのが大半だろ
ガチャが時短にならないならメリット半減なんだよ
上位マップでメダルは集まるけど経験値とか名声上がらないってどんな世界観だと
それに無課金優遇など要らんわ、課金者が課金した分メリットが感じられる仕組みにしないとな、課金者が離れたらいよいよ終わりだよ
0016名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ef34-apGN)垢版2017/12/19(火) 01:35:39.12ID:X1quubkq0
経験値稼いでも上がるのは神様レベルだし、名声上げても上がるのは小屋だし。
強いカードGetすればAP45でも余裕で回れるようになるのだから課金するメリットは十分では?

育成に関しても、今回のイベントみたいにAP多いダンジョンの方がメダルも多く取れるわけだし、
そのメダルを芋やヴァリスに変えれば育成はそれなりに早い。
多少時間かかるのはそういうゲームなのだと割り切るしかないんじゃね?
0017名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 924b-kPJB)垢版2017/12/19(火) 02:07:08.74ID:NsQ/rlhe0
俺もドロップ率さえ上げればいいと思うわ
名声経験値以外はEx4が一番効率良かったわけだしな

ただ欲を言えば名声効率は高APのほうが効率良いほうがよかったかな、神会とか考えるとね
そうなると名声スキルから変えないといけなくなるんだけど
しかも単純にそうすると高APのほうが全体的に得しすぎになっちゃうし
0018名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 16c4-+NpI)垢版2017/12/19(火) 02:12:43.11ID:K3c8FUTl0
高APが得をするって当たり前の事なのよ?
0019名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 924b-kPJB)垢版2017/12/19(火) 07:18:25.50ID:NsQ/rlhe0
単純に報酬をAP比例にしてドロップの違うステージAB2個それぞれで高と低の2種とかだと
AをやるかBをやるかって選択になるんだけど(高をやって余りで低をやる)
今のイベントみたいなのだと
名声カンストまで低をやってカンストしてから高をやる(名声>メダル)
名声カンストしても低をやる(経験値重視、プレイ時間長)
名声も経験値も無視で高をやる(メダル重視=芋ヴァリス重視、プレイ時間短)
ってステージ1個だけですでに三択、個人差が出るから色んな意味で良い

だから問題点はこういう択がない箇所とかステージごとのドロップ差ね
あとはプレイ時間の問題だけど高AP高難度コンテンツはリアルマネー時短の亜種っぽいかなあ
経験値はちょこっとやる分にはどうでもいいし、名声周りはあれだけど
0021名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a762-MZxS)垢版2017/12/19(火) 09:03:06.89ID:+Si/Jz5T0
加算でなくスタミナ比率分PTスキル増加でいいと思うよ
ガチパだと稼ぎスキル加えれないことに文句はないんだが稼ぎスキル加えてハムスター最適解とかで課金意欲わくわけないじゃない
0023名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ deb2-od5V)垢版2017/12/19(火) 11:31:04.55ID:dVTx+Rk20
メダルやってると、20回に1回くらいメダルが多くもらえるよね
数量的には2割か箱1個分くらい

これって、アイテムドロップ率アップと関係してるんだろうか?
回るパーティのスキルにはドロップアップを付けてないけど、
素の数字があって、それにドロップアップでいくらか合計されるような気がしてきた
0025名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Saaa-zbO4)垢版2017/12/19(火) 12:38:03.73ID:og+fwsPDa
超越存在+タクティカルバトル+牛女サポーターで、12万と11万の2PT作ったら4章HARDまでいけた。
0026名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 72dd-IcSP)垢版2017/12/19(火) 13:28:48.94ID:0pajQQh80
EX1→じゃがりこSRに疲れました・・・
0027名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1257-RjCm)垢版2017/12/19(火) 13:42:51.08ID:lAKABbBt0
今更オリアナイベが今日までだということに気づいた
とりあえず44000ポイント稼いだけど完凸は無理だな・・・

普通のカードが完凸で計5枚(凸用4枚)としたらなんとかなるし今後凸用アイテム来てオリアナに使えればいいんだろうけどどうなるか
0028名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6346-nSRQ)垢版2017/12/19(火) 13:47:03.45ID:r4/DBXfJ0
で、俺らのファミリアはいつまで掘っ立て小屋住まいなんだろうな・・・
ボロ小屋にするのに名声1000も高過ぎるが、その次が75000とかアホ過ぎる

その先をロクに用意してない(下手したらそれで終わり)か、75000の次は100万ですみたいな更にアホなインフレするんだろうか
0030名無しさん@お腹いっぱい。 (JP 0Hb3-+PwS)垢版2017/12/19(火) 13:59:49.83ID:m8wkzlRvH
いや〜、敵を倒しても倒しても強くならないゲームは新鮮だ
いちいち芋掘るか買って食わんといかんとかなぁ
メダル交換があるからイベ周回はいいとしてもせめて普通のダンジョンでも芋が少し落ちるようにすべきだろ
0032名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6346-nSRQ)垢版2017/12/19(火) 14:06:22.38ID:r4/DBXfJ0
>>29
しかもコレ、ガチャりまくってSSR増やしたってロクに覚醒(限凸)出来ないのよね
なにしろ覚醒用の素材がロクに手に入らない
曜日クエで一見手に入る場を設けてあるのかと、思いきや全く出ないクソ仕様だし

同種のカード重ねて合成ってのは、強化回数(霊水ってアイテムでステ値を少し増やすだけのもの。限凸とは全く違うの)を増やすだけのものだし・・・
0033名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1257-RjCm)垢版2017/12/19(火) 14:08:00.40ID:lAKABbBt0
イベントは15:59までってあったけどこれってミスリードと違うのかと
今回の場合イベントは13:59までと表記すべきそうすべき 告知の仕方がなんかおかしい
とりあえずオリアナは5凸できたけど消化不良感が凄い

ストーリー自体はいいから今後改善していってくれれば・・・
0034名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6346-nSRQ)垢版2017/12/19(火) 14:10:04.78ID:r4/DBXfJ0
>>31
今のイベ、本日15:59までって表記なのに告知なしに14:00からメンテ突入

ゲーム内容どころか運営としてもクソ過ぎんわここ
ロクに育たないんじゃガチャる意味もないし、すぐサービス終了だろな
0035名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ efef-nSRQ)垢版2017/12/19(火) 14:12:13.51ID:zqMdlW9T0
>>28
安心しろ。親切なうねいは小屋レベル10まで用意してくれている。。
ttp://orario-rapsodia.akamaized.net/img/ico/rank/ico_rank_03.png
ttp://orario-rapsodia.akamaized.net/img/bg/home/bg_home_03.jpg

03が01〜10まである
0037名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a762-MZxS)垢版2017/12/19(火) 14:29:33.24ID:+Si/Jz5T0
SR芋たっぷり交換できる環境にあったのにろくに育成してないのは本人の怠慢では
霊水はステータスの伸びがいいSSRにしか使ってないがSSRもパーティースキル意識すると組みにくいのが悲しい
ヘスティアSSR三種とか稼ぎに入らんしガチパも超越用に一つまでだしなぁ
0040名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b211-V52h)垢版2017/12/19(火) 15:08:27.35ID:KsVVvnbf0
>>13
時間は気にしないわけ?
大多数のプレーヤーは時間を気にすると思うんだけど
0041名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ efef-nSRQ)垢版2017/12/19(火) 15:08:53.65ID:zqMdlW9T0
SSRもパーティースキル意識すると組みにくいのは微課金・無課金配慮だろうな。
お金かけなくても課金組といいところまでいく(でも最後はやられる)ように
設計するのがネトゲ企画のみそか。
0050名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 773e-w+5f)垢版2017/12/19(火) 16:17:43.47ID:YDnXPTTW0
予想通りオートでリンクアサルトしようするね
0053名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd52-V52h)垢版2017/12/19(火) 16:21:30.05ID:C8EJ9jbKd
リンクアサルト自動使用に修正w
0054名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd52-V52h)垢版2017/12/19(火) 16:24:03.68ID:C8EJ9jbKd
オンオフをつけるって概念はなかったのかw
0056名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1282-+PwS)垢版2017/12/19(火) 16:49:30.34ID:o/BywcM00
リンクアサルト誤爆する
0058名無しさん@お腹いっぱい。 (JP 0Hb3-cGXq)垢版2017/12/19(火) 16:54:16.45ID:m8wkzlRvH
ほとんどオート周回だからリンクアサルトオート大歓迎
0059名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ efef-nSRQ)垢版2017/12/19(火) 16:59:11.82ID:zqMdlW9T0
赤の覚醒結晶SSRきたw。
上級15回くらいで1個の割かな。
割に合わないかも。
0060名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 773e-w+5f)垢版2017/12/19(火) 17:02:29.59ID:YDnXPTTW0
覚醒の要求個数数が多すぎるし上級回しても報酬がしょぼくて割に合わんよな
0061名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 92a1-TsIH)垢版2017/12/19(火) 17:10:47.78ID:vtTkKzsA0
オート微妙だけど改悪な感じしかしない…
オート中にクリックして発動できるようにしてくれればよかったのに…
勝手に発動するようになったから、高難易度オート放置が出来なくなった…
運営ずれてるなぁ…人気でない訳だわ
0062名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ eb04-LfNt)垢版2017/12/19(火) 17:17:55.97ID:wejAl2Zb0
>>58
自分もそうだけど、オート撃ちは無駄でしかないかなぁ。
普通なら設定でオンオフするべきだと思う。
ある程度の戦力だと、敵残り一匹で気絶させてるのにアサルトの無駄撃ちしてくれるからジャマにしか感じない。
おかげで一撃必殺のボーナスが狙えないし。

つか、中身スカスカのゲームなのにストーリーを期限切って終わらせるよう仕向けるってのは何考えてるんだろうね?
おまけにストーリー終わらせると、石の入手手段が減らさせるって言うのに…。
これも課金誘導の方法の一つなのか?
0063名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a762-nSRQ)垢版2017/12/19(火) 17:19:09.22ID:MIeCMs1I0
ずれてるんじゃなくてここに書いてあることを額面通り頭使わずに実行してるだけだと思う
0065名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ efef-nSRQ)垢版2017/12/19(火) 17:55:31.10ID:zqMdlW9T0
ここみてゲームにフィードバックするなんてなんて優秀なうねいなんだ。
というかだったらβ版で公開してから本格後悔(ママ)すればよかったのに
0066名無しさん@お腹いっぱい。 (JP 0Hb3-cGXq)垢版2017/12/19(火) 18:01:35.21ID:m8wkzlRvH
とりあえずオート中に溜まったらリンクアサルト発動するようにして欲しいって問い合わせたらそうなったから、オンオフ出来るようにしてって言えばなるんじゃない?
0067名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 63b4-mLIQ)垢版2017/12/19(火) 18:16:48.84ID:hpzr/rxl0
お問い合わせから報告した異常点が改善できると、メンテ後に報告メールをくれるほどに親切な運営ではあるが、
ほんとにその部分しか修正されてなくて、似たような間違いが放置されてて脱力した。
リンクアサルトだけ割込できるようにって要望が具体的になかったんだろうな。自分は出してない。
0068名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df62-TsIH)垢版2017/12/19(火) 18:42:22.16ID:plbR0NkD0
はい、明日からのクリスマスステップガチャにエマSSR追加www
しかも、今迄のステップガチャに出てたやつからランダムとか厳しすぎだろこれw
0071名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a762-4pIx)垢版2017/12/19(火) 19:00:50.98ID:h/rsXUAA0
フルオートで回す分には今の仕様で問題ないんだろうけどね
育成が中々大変だからイベラストをフルオート周回はしんどいな
まぁオリアナ10枚交換した分を全部芋ヴァリスにしておけば何とかなったのかもしれんが
0075名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d262-TsIH)垢版2017/12/19(火) 19:35:58.74ID:y2SzdsOR0
アサルトの擁護しておくと、余裕あるフルオートの場合は勝手にスコア更新されていくというメリットはある
連撃ラッシュの後止めにアサルトがスコア高いから
俺の場合は1回目2回目でいきなりEX1のハイスコア叩き出してた
ランキングされるほどではないから意味無いけどねw
0076名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Saaa-A0Ho)垢版2017/12/19(火) 19:38:39.50ID:HhSiVIDga
>>70
クリスマスガチャで1人ぶっ壊れキャラ登場
不具合ではないかと問い合わせる人がいるも何の音沙汰もなく5日放置
pvpイベ中だった為ガチャ回す奴続出
5日後運営「下方修正するわ。詫びは回した回数に応じてクリスマスガチャ券配布だけな。返金返石はしないし、最高レア確定のある11連ガチャ10回より多く回した奴に補填は無し」
0080名無しさん@お腹いっぱい。 (JP 0Hb3-cGXq)垢版2017/12/19(火) 19:46:21.36ID:m8wkzlRvH
>>76
酷いw
0081名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df62-TsIH)垢版2017/12/19(火) 19:47:32.90ID:plbR0NkD0
イベが一日延びたのは多分 イベント15:59まで、メンテ14:00から
これが原因じゃね?www詐欺だろw
0082名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b211-V52h)垢版2017/12/19(火) 19:58:33.99ID:KsVVvnbf0
>>66
と思ったけどやっぱいらない
これでいいや
多分困らないと判断した。時間経ったら騒がれなさそう
0083名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ efef-nSRQ)垢版2017/12/19(火) 20:08:46.24ID:zqMdlW9T0
まあ、気長に修正してもらいましょう。
ただ、素材倉庫の話とかゲームやるうえですぐに問題になる欠点が多発。
事前のテストをどの程度やったのかな。
リリースが遅れに遅れていたからもっとクリティカルな問題対応で手が回らなかった
というのが正しい見方か。
0088名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df62-TsIH)垢版2017/12/19(火) 21:01:33.56ID:plbR0NkD0
>>85
オリアナ重ねてもSR霊水が無いと
強化枠が増えるだけで今すぐPTの強化には
繋がらないね、長期的に強化するかSRじゃが丸とヴァリス用意して
他のメンツ強化してダンジョン周回しやすくするかだな
0091名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ efef-nSRQ)垢版2017/12/19(火) 21:21:51.17ID:zqMdlW9T0
SSRの数が少ない無課金者にとってはSSR並みに強くなれる方法が確保されているのは
いいと思う。SSRで同様な強化をするのは極端な重課金者だけだろうからね。
対人要素のない現状ではあまり意味がないかもしれないが。
0093名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a762-MZxS)垢版2017/12/19(火) 21:37:12.29ID:+Si/Jz5T0
SSRは霊水の伸びが大きいからなぁ
特にアシストも同様の上昇量だからバカにならん
X'MASアイズにSSRヘスティア付けて霊水計20回分にSRアイリスバフ付けてスキルどーんでEX4の敵に22000以上食らう
0094名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df62-TsIH)垢版2017/12/19(火) 21:37:37.51ID:plbR0NkD0
SSRの霊水とスキル教練書と覚醒石の渋さはキツすぎ一周1個は出て欲しいわAP45のやつで
0096名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df62-TsIH)垢版2017/12/19(火) 21:50:47.04ID:plbR0NkD0
>>95
でも、SSRエマ出すのキツイぞ。
ステップガチャの確定SSRですら1/6やでw
0098名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 16c4-a2Qb)垢版2017/12/19(火) 22:08:31.70ID:Ca2MP4GQ0
>>96
せめて1/3だよなw
あとは持ってるのは出ないって手もあるけどこれはあまり変わらないか・・・

>>97
とりあえずヘルメス>オリアナ>レオの順番に霊水じゃないかな
ヴァリスでSRってのがヴァリスガチャのことならヴァリスガチャと霊水で上げるってどっちもヴァリスガチャ回すってことで同じだと思うんだけど・・・・
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