【DMM】政剣マニフェスティア Part289
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※スレ立ての際は1行目に「!extend:on:vvvvv:1000:512」
を「」の中の文字列のみコピペし2行目から>>1の本文を入力してください
※「VIPQ2_EXTDAT:〜」は上を行うと自動で追加されるので消してから立ててください
※メール欄を書き換えて「転載禁止」を消さないでください
「コッカ」は「政剣」を狙う「ヤトー」によって
未曾有の危機に直面していた。
総理となって個性豊かな「政霊」たちを指揮し、
「戦挙」で「ヤトー」を倒すのだ。
戦略が決め手のリアルタイムSLG。
「密会」で好感度を上げると「政霊」のポテンシャルが…。
提供:株式会社テクノード
http://www.dmm.com/netgame_s/seiken/
■公式ツイッター
http://twitter.com/seimani_info
前スレ
【DMM】政剣マニフェスティア Part288
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1511956964/
次スレは>>950がなるべく宣言してから立ててください
無理ならテンプレをレス番号を指名してください
踏み逃げの場合は有志が宣言してから立ててください
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured あのー…
A.ホーム画面左上の矢印をクリックしてヘルプ、ゲーム画面下部の遊び方やFAQを読めば載ってるかも
結構重要なことも書いてあるので一度は目を通そう
Q.たまに貰える経験値やゴールドが2倍の時があるんだけどなんで?
A.敵本拠地や砦の色が違う時はボーナスステージ。銀色だと取得経験値が2倍、金色だと取得ゴールドが2倍になる
Q.★3取るの難しい
A.クリア出来ない場合は試行錯誤したり、レベル上げしたり、他人の助言や攻略動画を参考にしよう
出撃地点を変更したり、解放した村を敵に踏まれないようにわざと村の手前で迎撃するなど様々なテクニックがある
マナの収穫量は本拠地50、村10、砦20、敵本拠地30なので効率よく解放してから敵の本拠地を落とそう
クリア後に{(残り時間 ÷ n) × 合計収穫量 }のマナが手に入るので、わざと待ってクリアする必要はない
※シノブの好感度0でn=4、5000でn=3(モチベウェーブ発生間隔と同じ)
Q.完全勝利?
A.全ての街や砦を支配して破壊されない状態で☆3条件をクリアする。以後、どんな条件でクリアしても☆3クリアと同じになります。
Q.強キャラ居ないんだけど詰んだ?
A.初回ステージクリアでSRキャラや使えるRキャラが貰えるので育てれば詰みはしない
Q.レベル上げはどこがいいの?
A.後ろのステージ程モチベに対する経験値効率が良い
曜日ボーナス、武器ボーナスなどを見てどのマップがいいか自己判断
経験値2倍ボーナスがついているキャラを育てた方がお得……継続クリックと所持金に注意
また、後述する「寄せ」を行うことで政霊のレベルを一気に上げることが可能
Q.レベル制限?
A.
https://twitter.com/seimani_info/status/907874682879094784
レベルマックス(70/70)(99/99)など
育成を終わったレアリティを使い好きに遊べるぞっ!!
Q.NやRって育てる価値ある?
A.使い方次第では結構後半の面でも仕事をしてくれる
「寄せ」をしたい人はNやRもパーティーに入れて攻略をすることをおすすめ
Q.寄せってなに?
A.参加人数により経験値が均等分配されるがレベルが上限に達したキャラは経験値分配対象外になる
これを利用して経験値を集中させることを寄せという
例)6000EXP貰えるステージをクリアする場合
1人=6000
2人=3000
6人=1000
1人とレベル上限キャラ=6000
Q.モチベ回復遅いんだけど?
A.モチベの部分をクリックすれば100DMMで回復できる
Q.このゲームwikiないの?
A.スレには無いけど、探せば普通に見つかるので自分の見やすいwikiを使おう
Q.ピックアップ仕事しないんだけど確率は?
A.ガチャ画面左上の提供確率で分かる
Q.こういう機能があれば良いと思うんだけど
A.公式コミュでどうぞ もしくは要望出してみてください
Q.このゲーム…
A.フィクションです!ファンタジーです! *1日 シノブ ヒラリィ エリカ イタガキ ハマグチ サブリナ ツグミ ネリー コルネ シャロン
*2日 クローダー ミオ エリナ デメトリア ビアトリス ミレイア マロン
*3日 サラ エリサ アシュリー ヒガシクニ リューナ キャリー
*4日 アリシア エレナ カーラ カツラ イヌカイ フューリー ビアンカ エルダ カクタス
*5日 マーシャ アオバ ジェニファー タティアナ ゾーイ
*6日 ビッグベア ワカバ タティアナ キンバリー コルネ エルダ ユッカ
*7日 キンバリー クレハ チェリッシュ
*8日 カツラ マツバ シャーロット ナタリー
*9日 コーデリア サン ビアトリス クローダー スー カクタス
10日 マセッタ シュウ ナターシャ パティーニ ジュリエット
11日 トリクシィ シホ ビッグベア ダーシー イオナ
12日 コリス リッポ プリミュラ アシュリー イオナ カテリーン
13日 サラ コレット ビッキー イシュリーヌ シャーロット リーノ キャリー
14日 サブリナ クレア アリシア ケイシア コニィ ミランダ ジェラート
15日 ケイト カルロッタ トリクシィ リューナ
16日 ティターニィ ヒガシクニ モリー ヒラリィ カーラ ナターシャ フューリー
17日 レイシィ イシュリーヌ トルーディ ミランダ ナタリー マチルダ
18日 タナカ ジル ダーシー カルロッタ マクシーン ジェニファー カテリーン ビアンカ
19日 ハマグチ ツグミ コレット ゾーイ ニコール
20日 イヌカイ マクシーン ムツ ユノ ジェルソミーナ
21日 マロン マージョリー レイシィ イタガキ ニコール
22日 ケイシア クレア ジル ムツ ジュリエット
23日 コニィ マーシャ リン モリー チェリッシュ リーノ ジェルソミーナ ジェラート
24日 リン マセッタ ユーリア パティーニ ユノ ジーン ティナ シャロン
25日 プリミュラ ティターニィ タナカ ヒラヌマ ネリー ローズマリー
26日 ヒラヌマ コーデリア トルーディ デメトリア シルヴィア ローズマリー カクタス
27日 ユーリア ケイト スー シルヴィア マチルダ
28日 シノブ ミレイア ジーン ティナ ユッカ
29日 SR全員、N全員、限定EX全員 コリス
30日 R全員、N全員 ミオ ビッキー マージョリー
31日 N全員 残りモチベ全部使ってカクタスLv94までいった
明日以降のモチベないがどうせまた貰えるよね >>1乙忘れてたのでついでに(再)保守するであるます!
次の新政霊もロリかわいいであるますね
あとは性格次第ではありますがお気に入りが増える予感に打ち震えるであるます てかイベントってなんか久しぶりだよな実質一ヶ月ぶりくらいだっけ? つい最近500席使ってノマガチャで席補給したかったんだよね・・・ってなるか!
ちょっと足りない分のノマガチャ回してカクタスでなくてダメージでかかったぞこら
課金ガチャのピックアップ特攻はいいけどどうせなら500席もしてくれないかなぁ >>12
ハロウィンのエルダイベが終わってから
ジョウ宝>PU連動EXP3倍キャンペーン(2週)>ジョウ宝 で
計4週間の空白ですな
思い返せば長かったような、意外とあっという間だったような… 5-5ムズイな
ここクリアしたらしばらく進行ストップしようと思ったが 5-5はN+でクリアしてる動画あったな、スキルレベルがもはやNじゃなくなってたけど
ウェーブのつなぎ方も敵の出方もいやらしくてハードの方は手を付けてもいないな
トルーディとか投剣がいればボス止められるんだけど無理なら真ん中砦折るの遅らせてボススルーしてから割るとか とりあえずクリアだけでもして報酬のキャラ貰おうかなとは思うんだけどね
終わったら適当にイベと4-2?あたりに戻って育成やな あのボスはうざいけど攻撃力ないのが救い
右上砦までの道は真ん中砦落とさなくてもモチベつながるんだな、そこまでたどり着くのがつれーんだけど
イベの双剣はあのマップにクソハマるしアリシアまでカンストしたら楽勝になるだろうな
H5−にも楽なステージはあるけどそう効率変わるもんでもないしなー 5-5は、ほんっと辛い思いでしかない……
早々にクリア動画をまねしようとしたのに、何度敗退した事か
5-5はクリアしてもヒラヌマしかもらえないし、後回しでいいと思う
それよか、明日からのイベントに力入れて、
イベント後に育ったイベキャラ達で攻略するのが良いんでない? 大乱島あきらめた
小すら全くどうにかなりそうな気がしないw ヒラヌマってあんま強いキャラではないのか
昔やってたのが本当に初期だからその頃からいる職はなんとなく安心して使えるんだけどね 範囲1が刺さるケースは多いし、結構使えるキャラではあるんだが、
まぁTAで活躍するキャラではないので、後回しで良いかと
大乱島だとゼネ魂集めで活躍するんだが R弓の方々が優秀だからなーその分かEXでの伸びが微妙だけど
R+下限いるとSRでコスト下がってないヒラヌマは分が悪い
んでもH8-のレベリングでSRヒラヌマ使ってんだよなR+だと足りなくて
性能より育成リソースの問題かなSSRは別モン それは以前の話だろ
今はヒラヌマの攻速が上方修正されたから
R+下限でSR上限でもコスト相応の性能差あるぞ 星1個落としたけど…かまへんか…
もう1回やれば行けそうだけどモチベないし後やな後
5面のHも解放すべき? >>25
開放するに越したことはないけど、イベント優先で良いと思う
アリシアはカンストさせておくと何かと便利なキャラだし、双剣も使い道は多いのでカンストさせたらかなり楽なはず アリシアさん、全レアリティLv60くらいで止まってるんだよなぁ
強さ最優先する必要もないタイプだし、SR+カンスト優先しようかな アリシアイベボーナスつくっぽいのか
SSRカンストさせるしかない SSRをまだ持ってない俺はまずイベントを走って天国やってNガチャ回して席貯めてアリシアピックアップでSSR確定引いてからイベントを走ってアリシア育てます 害貨獲得選挙はやったことないからあんまりよくわかってないけど
かなりうま味が大きいらしいので楽しみダス 好感度アイテムとゴールドが減ってきたし久し振りに天国にいけるのは嬉しいわ 久しぶりの天国(にいけるの)楽しみ
字面だけみるとヤバいダスな
ヤk……餅をキメ過ぎてハイってやつだあ! >>30
ここで説明すると楽しみが半減しちゃいそうで申し訳ないダスが、
まず普通にポイントを貯めるいつものイベントマップがあるダス。これが今回は
「地獄」マップと称されるダス。名前だけダス
希望が希望でもなんでもないのと一緒ダスな
で、そこで塔を折るとときおりチケットが回収出来るダス
正確にはチケットじゃなくてビザだけどまあ些末な事ダス
で、このチケット10枚で1回「天国」に入れるダス
天国では敵を倒せば倒すほどお金がもらえて、
平常運行なら1回最大7万回収できて
さらにゴールド倍増アイテムも効いて
ついでにユニットのブーストもわずか1000マナでMAXかけられて、
あまつさえ中途撤退してもビザは消費されないから何度でも挑めるダス 昨日アドバイスくれた方々ありがとう
1-3再クリアでリューナちゃんゲットできました EXキャラって性能だとコリス優先でいいんだっけ?
他にお勧めあります? >>25
H5が☆3周回が出来ないならば、急いで開放する必要はないよ
同じ感じで、
H6が☆3周回できないならば、N6も急ぐ必要が無い
イベントは稼ぎ時(経験値もお金も)だから、がんばー REXの話ならコリスだけはR,R+の完全上位互換だから、余裕あるなら育てる価値はあると思う
他はコスト通りの性能ではあると思うけど、似た性能のSRでよくね?ってのが私見だから
互換SR持ってないなら育ててもいいと思う >>37
コリスはオンリーワンな可愛さ……じゃなくて、性能だけど
性能の意味が、強いって分けじゃなくて
・超軽量コスト(Nキャラをも上回る、政界最軽量)
・範囲攻撃(雑魚のお掃除にもってこい)
と、限定条件で輝けるキャラ。
運用的にはめっちゃ軽い重装ユニットみたいな使い方になる。
魔火力キャラを求めるなら、【パティーニ】とか
足止め性能が高い重装なら、【モリー】とか
強くて重くて可愛い封印特攻なら、【ミオ】とか
そうだ、
今日始まるイベントでEXキャラに経験値ボーナスが付くとしたら、
そのキャラを取得すれば、育成が捗るかもしれない。
交換期限は13日までだから、焦る必要はないよ。 >>40
詳しくありがとうございます
とりあえずメンテ明けまで待つことにします コリスEX下限は結局大乱島のボス戦でも離れ村踏むのに出してしまったわ。
道が大きく湾曲してるから踏まないとロス多すぎた わかってると思うが、EX指名券は今日追加されるキャラは指名対象外。
指名券は、提供時に実装のキャラのみ
確定券は使ったとき(期限内)に実装されているキャラが対象
だったと思う >>37
コリスはコスト下がってるから性能的にR,R+の完全上位互換になってて腐りにくいってだけで
性能的に強いとかではない
ぶっちゃけて言えばRやR+でもほぼ同じ役割は出来るからあんま優先度は高くないな
コストが安いのが利点なので真面目に使うなら5/5必須だから6回交換必要で正直コスパもよくない
性能的に言うならイタガキ居ないならモリー優先でいいんじゃないかな
拳はいるのといないのではその後の難易度変わってくる 女の子に対して重いの軽いのと… ひどいゲームだwww
重装は武器のイメージもさることながら
範囲攻撃に加えて何らかの特殊効果があるイメージ EXは攻略に悩むのも楽しさとするなら好きな子
拳居ない場合は殲滅用にモリー、最低コストで出せるようになるコリス、町興しアイテム集めるなら幅広く
カクタス来た次の週にTAイベとは…何が起こるんです? >>37
ムツおすすめ
剃刀でスルースキル持ちは今んとこ唯一無二の性能よ ムツは確かにオンリーワンだけど実装から復刻挟んで今まで一度も使ったことがないな、ビッキーいるのもあるけど
コリスはEX下限にすればいつまでも使えるけどRでも使える、これは他のRのあるEXにも言える
あと今後どうなるかわからないけど、RあるキャラのEXとEX限定の復刻コストはEX限定の方が数倍高かった
基本SRで持ってる武器種なら使わないけど強武器種のモリーやエルダ、キャリーは並べて使える
今だEXにしかいない武器種はコルネとマージョリー、特にコルネは単品でも支援でも使えておすすめ コリスは通常マップだとめったに使わないしR+で十分だったけど大乱島のおかげで出番増えて報われた
拳はどこでも二人欲しいときあるしムツも殲滅放置系だと手順楽になるからありだと思う
そんなことより今週はボーナス付くキャラだけ育成することになると思うけど アリシアSRもSR+もカンストしてるからSSR欲しい
経験値ボーナス勿体ない 全国の総理のみなさん。
本日、メンテナンスは終了時刻の繰り上げを行わない見込みです。
申し訳ございませんが、ご了承下さいませ。
#政剣マニフェスティア
それがふつうだ 本日は繰り上げなし告知きた
ていうか、本来こんなことに告知も謝罪もいらないのになぁ 繰上げがないのが本来の姿なのにね
初期の頃にあけてた弊害だなw 58みたいなのがいるからなw
かくいう自分も町興を17時にしておいたわけだが
まあこれで心置きなくコンビニ行けるわ >>64
一時期早く開く場合にのみ告知してたんだけど、それが平常でも告知あるーって勘違いしてた人がいたなぁ
そのせいで定時に開く直前まで告知ないから延長だー延長だーって言ってた人がいたなぁ >>62
いつぞやは、
「メンテ終了時間が繰り上げにできます!」
「やっぱ無理でした!」
「お詫びに、モチどうぞ!」
とか、アクロバティック詫びモチを配ったりしたな。
あれは、色んな意味で楽しかったw あったなぁ……リアルタイムで見ていたが、落ち着け!って思って居たw >>69
これは冗談だろうからアレだけども、そのうちガチで言い出す人が出そうだからなぁw
通常の時は告知無しでもいい気がしてくるよw テンプレ数分で打てるしネタ提供になるから続けて問題ないと思うけど 今日は何時終わりですと早めに教えてくれること自体はうれしいかな
時間まで他のことやれたりするし
申し訳ございませんが〜て謝罪は別にしなくても・・・とは思うが 課金がほとんどできなさそうな場合、政霊席ガチャはsr確定がオススメですかね? SSRとか出ても育成できないって感じならそっちのがいいかな そのへんは何を求めるかで人によると思うから難しいよね
一応町興のアイテムを集めると席がもらえてSSR確定1回分は無課金でもほぼ確定できる
(集めるのに結構時間かかるけど) 個人的には1人のSSRよりも16人のSRだなぁ
他のゲームと違って大正義SSRじゃないし、SRの幅がある方が重要
大乱島が実装された現環境なら尚更 SR確定だと夢は見れないダス
漢なら500席で勝負するダス イベントEXPボーナスは今回ちょっと残念だな……小型かEXのみか…… 政剣マニフェスティア運営
@seimani_info
★07★
全国の総理のご要望にお応えし、天国ステージでフューリー・ヤマカワのスキルを使用時にブーストレベルがMAXになるよう修正しました。
#政剣マニフェスティア
は? しかしまたえらくイベEXPボーナスキャラが近接に固まったもんだなあ なんだそれ
そういえば俺がはじめて参加したイベントでケイト復刻してたんだよな、たしか
うなぎちゃんいい子で泣ける まだ全容がわかってないのにこのネタぶっこんで大丈夫なんか?w 魔法の言葉「このゲームはフィクションです。実在する事件人物には何ら関係ありません」 最近大人しめだと思ってた戦挙ポスター久しぶりにヒットしたわw 内容的にはただの体育系部活の一幕といっても通じる内容であるし問題ないだろ
普通に刑事事件なんだがなー 待った!もある意味危ない。そのうち物言いするんだろうな …まぁ、ケータイをイジるならTPOをわきまえましょうっていうのも、
リモコンで殴られたらそりゃ痛いでしょってのも、ただの客観的事実だしな(棒
何で殴られたかも覚えてない…?まぁ、記憶が吹っ飛ぶネタはあるあるだから(震え声 >>87
フューリーのスキルを天国で使うとな、
対象者のブーストレベルがMaxにならずに1段階上がる仕様(通常ステージと同じ)だったんだよ
天国においてはブーストは即Maxにならないとおかしいでしょ? >>98
まだ使ってないからわからんけど仕様だけ見たらかなり強いと思う 双剣あと一人くらい欲しいと思ってたら範囲攻撃は嬉しい 席効率ってケイトとジェルソミーナだったらどっちがいいんだっけ >>103
ああそういうことか、天国でフューリー使ったことないからしらなかったわ ヤトー倒すのは一応区切りついたから新章はモーコぶっ倒す話にしようぜww うわ、地獄にパナマシェル出るのか、地味にだるいなぁ
速攻で壊すにも地味に出るの早いし攻撃力高いしで結構面倒やなぁ・・・ ふぅ、とりあえず三回目の中級チャレンジで育成入れつつバッジもらえた
一息いれよう
このまえのSSR券でアベちゃんもらえたところなんだよなー 日馬富士ネタはアカンやろ…
選挙ポスターの背景に狂気を感じるw >>105
しない。好きなだけ撤退できるから、攻略パターンを完全にするまでお試し自在。
ただし、撤退すればアイテムはきっちり消費するから、本番以外で使っちゃダメよ ★08★
全国の総理のご要望にお応えし、コジンジョウ宝のバナーを「戦挙」内の通常戦挙区で表示するよう変更しました。
★09★
全国の総理のご要望にお応えし、「組閣」から政霊をパーティに組み込んだ際に、全レアリティの中で最もレベルが高い政霊が初期選択されるよう変更しました。
スレで見かけた意見のか、やるじゃん アズレン公式にもシャンパンで頭殴られてる絵あったし至る所でネタにされてるな
これが横綱の品格か 復刻キャラ重すぎィ
これどっちか頑張ったほうがええの? 大地獄星2はギリギリだと蟹が村踏みそうで怖かった
しかし2週間TA周回は疲れるなあ >>120
本当に総理のご意見にすぐ耳を傾ける運営だよね
うれしい修正だわ アリシアさんの奇乳じゃない衣装期待してたが無かったか、残念 ハイ!総理達に質問!ヒラタのパーカーから覗く股の部分はスク水ですか?それともブルマですか? >>98
敵通過してドリルを設置するみたいな性能してるな
ネリーと組んだらかなりやばい事になりそう 総理君が本当にゴーンしたいのは本当はこっち・・・ビールダス 4ヶ月ぶりの天国だ・・・
やっとお家帰ってきた感じする ※120 の9
これでSSRのLv1間違って組閣する事故が減るな。 助かる そうそう、銅バッジ溢れそうな総理はちゃんと使うか売るかしておくダスよ
TA☆2にムキになってると気が付いたら溢れてるダスからな >>112
更に、普通に一段階ブーストがかかったという扱いで、次にブーストするためのマナが増えるのだ
無意味どころか完全なマイナススキルになっていたからな、対応してもらわないと困る ソートボタンをなんとかしてほしい
6項目もあるならボタン並べるか一覧選択させてくれ
あとボタンが小さいからカーソルに隠れて見えん&光沢で見えん >>122
イベ中に育てたらカンストするからとりあえずどっちも一枚
ケイトはR+でもSRアリシアと一緒に使うくらい便利
ジェルソミーナは使ったことがない!スキルが面白い単純にEXカンストは戦力になるだろう
イベキャラとアリシア合わせて4人もSRかSR+カンストさせちゃえば5−5とか鼻ほじよ お尻とふとももはお尻優先の方が使い勝手いいしな
お尻が育って大地獄安定してからふともも加えればいい ヤマガタ・ササエルフ
カツラみたいなエルフ耳もいるのにこれでエルフ耳じゃないのか TA2週間は疲れるけど経験値ボーナスと天国と大乱島でカツカツだからありがたい 武器名は基本「全然関係ないネタ」っぽいから全然関係ないほうのヤマガタ呼びなのかも 天国様子見してたらGブースト使わずにクリアしちまった…
しかもユッカのEXP2倍継続で稼ぎが…orz イベント始めてみたら暴行事件をネタにしてて流石に笑えなかったわ
総理とも関係ないし悪ノリだな 笹の妖精郷でエルフから授かった武器なのかもしれない…(謎 >>152
クリアだけなら多分地獄も簡単な方じゃないかねぇ
ただ金バッヂ貰おうとすると地味にシェルくんと宿狩りとバラマキ砦の位置とかが地味に面倒 前もの簡単じゃなかったっけ
TAは簡単なほうがええわ 周回するのに他の形式より意識集中しないといけないからな >>152
大地獄はちまつりより推奨低いからね
後今回はへんな位置に村がなくて全部無理せず通れるのも楽ポイント >>152
大地獄424が最高で金バッジ取れませぬ
シェルの出てくる一番左側の塔がなんか嫌らしい >>152
まじで?中どうすればいいのかわからないまま全損したんだがイベキャラ投入は待った方がいいのかな 前回のTAは細かい作業要求されてきつかったけど今回は割と雑にやって大地獄金バッジいけた
おおかみさんパワーは偉大ダス 育ってるのが三羽烏とイベントでブーストあったヒラリィやらしかいないのだが中地獄くらいまではいけるだろうか… >>157
最適解は妖刀とかじゃないかね?
一応、SL16のリンSSRカンストにユーリアSL10のバフ突っ込んでスキル使えばシェル出る前に壊せるけど現実的じゃ無さすぎるしな…… ポッポ向かわせたらシェル出てたのか出てないのかわからんぐらいの速さで壊してたよ 最初に左行くほうがいいのか?
高速道路回る魚がまずうざい >>140
ケイトRしかおらんからR入れてるけどEX取ってそっち育成した方がいい? 初代はSR+以上じゃないときつそうかな?
SRでやってみたけど丁度打つと同時に出現するタイミングになっちゃうねぇ 大は後回しにして中でボナキャラ入れて回ることにしたいけどビザ効率ってマップでどの程度変わるんだろう 初見でレベル30台の育成ボナキャラ2人いても大地獄10万は越えたから
いつもよりは楽な感じがする
レベルが上がればバッジもいけるやろ(慢心) 初代はSR+で好感度700 スキルは11で使ってるよ
手前まで適当に走らせてスキル溜まり次第撃ってちょうどだからミスると怖いかもしれない 今回のEXのスキル空中にも当たるのね完全に対ダンゴウムシ専用のエースですわ >>167
たぶん2週間あるからRカンストさせてからEXカンストできる
レベル差ボーナスがもったいない気もするけど期間中にカンストしちゃうなら関係ないしね
カツラ3-5か、ならイベボーナスキャラ5人で気持ちよくなろう >>172
まだ回数重ねてないからわからんけど、中は3回行って全部2枚、
大は2回いって4枚と5枚+銅バッジだったからアイテムだけでも大の方がおいしい
金・経験値も大の方がおいしいから、課金は一切しない・育成しか興味がない
とかでないのなら多少点数効率悪くても大行った方がいい せっかくだからシナガワをメンバーに入れてるけど
未だに敵を認識してくれなかったりする場面があるね
範囲の問題なんだろうけど 天国でのユッカが無双すぎる
気がついたらヤトーの群れが消滅してるレベル >>178
特殊な状況じゃなきゃ多分射程の問題だね
槍は中央付近に攻撃しないゾーンがあるから、多分そこに入った敵や砦のこといってるのかな ボーナスキャラを組み込ませてチーム作れるように
素直なレイアウトになってる感じがする 12万取れないのに育成3人11万が安定しちゃったので、もうこれでいいかなぁ… イベントびっくりするほどきっついのぶっこんできたなー
声が大きいほうが有利ってところまで込でしょこれ
笑おうと思えば笑えるけど笑えないっちゃー笑えない >>182
いずれ成長したらタイム伸びるかもよ
>>183
ちょっと今回は笑えない流れだったなあ
サラッと流したから致命的なところにはいかなかったけど 動画見れば一番上も行けたりすんのかな?
と思ったけど流石に絶対的にレベルとキャラが足りんな 小でも自然回復でイベキャラ全部とれるしボーナスキャラのレベル上がれば中も安定していけるようになるはず >>188
マジすか小は余裕で中はボロボロ総理なんでその言葉はありがたいです
頑張ります
砦多すぎて壊す間に敵が湧きすぎて処理しきれないーレベル足らないんでしょうね もしかして天国でもボーナス経験値とか適用されてるの? 今回の経験値アップ近接物理5人でギリギリなのにシェルはうざいな
SSRリューナ1ブーストじゃギリギリ間に合わないしシナガワ外すか・・・ サノさんが新人ちゃんにいけないお注射しまくってるらしい >>191
俺もSSRリューナ使ってるけど左の塔最後に壊してるよ
これで経験値全員に振り分けてる うむむぅ……
今回のイベント会話、なんかこれじゃない感がある
政剣なのだから、やっぱ政治ネタでやって欲しかったな
ケイタイミルナは、政治と関係ないネタだし 中はボロボロにされたからヒラリィで無理やり城落として終わりにしちまったわ ケイタイは俺もあんまり…だったかな
槍ネタでふふっとしたり、そこ以外は良かったけど
>>193
やだかっこいい… >>197
今の政治ネタっつったらちょっとつまらんの多いからなあ
ミンシンとキボウがゴタゴタしてるのはいじると面白そうだったけど >>196
ラストって手もありか
銃形態でギリギリいけたけど安定しないしやってみるわ
サンクス リモコンデゴーン
早解きかぁー慣れるまで忙しいのよね コルネといいエルダといい今回のスカーレットといい、最近はEXキャラが優秀ね 人の営み、その全てが政治なんダス(無理矢理な擁護) 5人育成入れると大地獄辛いな
シナガワちゃん何処かでうまく使いたい 日馬富士がモンゴルで政界進出して政霊になれば万事解決 席と国権の旨みはケイトの方が圧倒的に上だからケイト引いて、どうぞ。(ケイト3個+国権、シナガワ8個+国権 5人で大地獄行きたいけどきつい
シナガワ担当できそうなところ探してみるか >>200
確かに、時事で政治ネタはパッとしないね
と言うか、危なすぎてネタに出来ない
北「ミサイル撃つぞ!」
総理「万全を期す!(と言っても、防衛に関する緊急予算とか組む気ないけどなー)」
トランプ「拉致被害者を忘れちゃいかん」
総理「全力をあげる!(と言っても、救出部隊を編成する気もないけどなー)」
総理「ねぇ、そんな事より、消費増税の他に所得増税と、配偶者控除廃止、あと出国増税とかどうかな?」 >>131
目を皿のようにして調べていたら、パーカー(ジャージかも?)のおなかチャックの奥に
肌色が見えるダス。つまり紫色の股当てはヘソまで伸びておらず、
ローライズブルマとみて堅いダス >>204
まあ、現在進行系の権力闘争ではあるわね
とか真面目に話してる横で>>131と>>211は何やってんだw 小で28000弱しか稼げないな
まあ余計な事考えず適当にやれるだけええか…
ところで今回EX双剣もらえるけどSRタルア育てる価値はある? >>210
その辺はザ異夢Showで艦艇はむしろ反対派という
ナイカクとカクリョーは別の意図で動いてるから短絡的につなげるとややこしいことになるぞ >>213
カツラはスキルで砦を落とすことができる
今回の中地獄も遠いところに砦あるでしょ、そういうのをカツラに任せられる >>213
使いこなせるなら2人でも3人でも価値ある
使いこなせないなら1人すら持て余す
それが双剣
TA自体が双剣向きイベだからスコア伸ばす意味でも育ってないなら両方育てるのがいいかもね
(双剣2人が使いこなせれば)ボーナスでもりもり育つのに比例してスコアも伸びるから成長実感できるんじゃないかな 役割結構違う感じなんすねぇ
まあどうせ小はぬるくて育成枠余りまくりだから入れといて損はないか >>218
Lv50くらいあればボーナス組5人と引率1人の編成でも中で金バッジとるくらいは楽やったよ
もっと低くてもいけるかもしれん クソザコ総理なので大地獄を好感度300以下SR中心で参考にできそうな動画を待つのであるん・・・
それまで育成枠一人の中地獄で頑張るんであるんであるん・・・ 害貨も好きだけど天国がイベ終了後一週間残ってくれるともっと好き(チラッ そして総理は天国に取り残され二度と帰ってくることは無かった 大地獄だとボーナスキャラ4人までが限界だ
シナガワ入れる余地がない… どうでもいいけどなんかこのイベントロゴ見覚えあるなーと思ったらこれ閃の軌跡じゃん さて、またイベントで席が1000いきそうだけども、超絶待った方がよさそうよなぁ あげる相手がいなくて溜まりに溜まったこけしが火を噴くぜ >>214
それもそうだね
時事政治ネタ絡めるなら
政霊の武器に【巡航ミサイル】とか来てくれても良いのよ? 巡航ミサイルっていうとエースコンバット思い出す、ナンバリングはどれだったか忘れたけど
巡航ミサイル撃ち落とすイベントやろ >>219
割りとマジで中の手順教えてください全然わからん ちょうどさっき中地獄、レベル50制限、好感度100、ボーナス5人入りの動画がニコニコにあがってたよ とりあえずある程度育つまで小回っとくわ
リアル忙しいから考えずにプレイできるクソヌル難易度というのも大きい
しかし好感度100すらおぼつかなくてつらいですわ モリだカケだのそばを喰い過ぎてアッキーたーで良いじゃん TAは安定して再現できるパターン見つけるまでがキツイ
初見で結構いけるじゃんと思っても2回目以降のほうがボロボロだったり さっきこれでいけたからこうすればもっと早くなるはず!
からの他の箇所の制圧が間に合わず総合得点が下がるTAあるある >>197
分かる分かる
冬眠ファーストやコッカをリセットぉは面白かったのに今回は残念だった
立憲ネタとか野党と与党の質問時間ネタとか、何かちらっとでいいから政治ネタを入れてほしかったな 中級二回目手探りしながら手間取っていたら左下から目玉がわらわら出てきたw そもそも政マニはフィクションなんだから時事ネタ入れるのは筋違いなんだよなあ
最近のイベントみたいに政霊同士のつながりを謎の原作に寄せたりするのは昔話だからいいんだけど しまった、育成用にクロダで引率してたら
誤チェストにごわすをやってしまったw 溜まりに溜まったこけしを全部飲み込んでくれるスカーレットちゃんかわいい >>233
ありがとうございますちょっと見てきます 大地獄だめだー
最近完勝ありきの適当レベリングばっかしてたから同時に複数キャラさばけねー >>241
範囲を確認してから発動するのは女々か? 今回のストーリーは最初のあれがちょっとそのまま取ってつけた感がイマイチだな
あとエンディングで今回のメンバーなのに一言も発さない娘がいて地味に可哀想だった 久しぶりの出番でめっちゃ嬉しかったのに最後存在完全に忘れられてて
は?ってなったわ よし、悩んだけど一枚だけ持ってたダーシーちゃん下限にしたった
あとあまりでマージョリーちゃんも採ったけど、なにこの子チョロかわいい もう情報出てるかな?
中地獄の中央3つはレベル57好感度700Slv13(600%)のシナガワが一撃だった 結局コジンジョウホウ12しか獲得してなかった
政剣嫌いになったわけじゃないけどなんか後回しにしてしまうわ 中地獄ティアラ引率でボーナス5人64,000pt確立出来たダス
とりあえずこれで周回するかー
ボーナス3人なら大地獄もいけるけど、カンスト出てくるまでは5人のが効率いいよね? 剣や双剣ではアングラーきついから5人は無理ゲー過ぎるね・・・
経験値見ると中のほうが効率良いけど、ビザ考えると大のほうが効率がいいジレンマよ 5人同時育成+大地獄は無理だから、とりあえず中地獄で一人二人カンストさせた後、大地獄へ移行しようそうしよう SSRないから育成枠からカツラが抜けるけどボーナスキャラの中では一番入れやすいのがカツラであろうというこのもどかしさ ケイト抜いて4人でもきつい?
SRも無理して入れるほどじゃないしなー 自由枠二人で大地獄は絶対ムリだから、3枠開けるためにもジェルソミーナとケイトカンストさせたあとにやりたい 中地獄ティナで砦4つ同時に撃ち抜けるのおもしろかった
完走しようかと思ったけど半額期間にそこそこ課金したんだよなーどうしよ 夢の470秒は今回も無理そう
というか前回より遅いかもしれんっていうつらさ コスト2回下がったSRアリシアがおるけどケイトEX何人か重ねたほうがいい?
それとも刀ガチャの方であわよくば持ってない役割のSRと好感度狙ったほうがいいんかな ケイトは足がめちゃくちゃ早くて便利だから下限を推したい所存 一応ケイトも普通に揃えていくのがいいかあ
ただ360万はいやーきついっす 中で4人育成してるけどチケット全然落ちないわはげそう
SLマックスにしてずっと主力にする気なら相談するまでもないがそうで無いならたった20マナ減の価値ないと思う ウナギちゃんはエロかわいいから下限にする価値がある 大地獄の☆2はええかなあ
スカーレット入れたいけど入れるとタイムががた落ちする
カンスト勢で行くと420秒くらいまでは行くけどあとちょっとが縮まらんし正直しんどい
ポイントだけでも筋バッジ14個くれるし1秒2秒は気にせずのんびりやるか このゲームのEXキャラってレベル上限で高難易度厳しいってのは込々でも、話聞く限りそこそこ優秀なキャラ多い?
特に立ち回りがほぼ変化せずに、Rからのレベル差ボーナス利用してレベル上げしやすい、既存RキャラのEXバージョン このマップ剣や双剣じゃギリギリ届かない距離が多いのが嫌らしいな 近接職が何にでも届く距離になってるほうがはるかに糞だろ 嫌らしいってのは良い調整って意味で言ってるのだと思う イベボナのお陰でイベキャラ+α育成し易いのは助かって大歓喜だけど
俺総理の現状で2倍利用無しで総理ランク2も上げればSSR1⇒99になる
政マニは政霊可愛い+総理育成ゲー 何となくやってみたけど、中と大の☆2つ目が取れてなかった。
しばらくは適当に大を回ってレベルを上げて、それから★チャレンジかなぁ 最初のSSR券で来たカツラSSRのお陰で育成捗るノス 大地獄は427がノルマか
これ、いつも思うけどTAが上手な人がかわいそうだな。
460出してもギリノルマの427と1万1千しか差がつかんもの。 1割違ったらそれなりに違うような気もするけど
まぁTA上手くなくても大幅に変わらず稼げる、とも言える
難しめのゲームだから出来る限り不満がでにくいよう平等感だしたいのかもしれない 殲滅など、どんだけはやく殲滅しても何の差もつかんのだぞ >>283
詰めることが楽しいから別に気にならないかなぁ
美味しくて文句はないけどね カツラアリシアはSSR持ってないしシナガワは使ったことないし
育成諦めて大地獄行くか… 大地獄より上の難易度来週にでもあるのかな?
それとも大地獄より上はない? >>288
ないね多分。
いままでそういうのがあるときは必ず『?』で隠されている難度が表示されてるから。
以前、「超地獄」ってのがあったことがあるけど、今回はなさそう 中地獄じゃピザ1戦1枚出るか出ないかですげぇモヤモヤする・・・ 育成してきたSSRがハマると楽しいな
育成枠に余裕出たのは初めてかもしれん
だからゾーイと笛のSSRよこせください スカーレット股タッチしても反応ないのか
この服装じゃ絶対あると思ってた ウナギ360万とシナガワ素コスト200万で560万は中々キツいなあ おお、天国ちょっとのぞいてみるつもりでレベル1のマージョリーさんとか連れてったら普通に殲滅してしまった アリシアSSRが90台なのとキヨーラはあらかじめLV差4倍1回で50近くにしておいたおかげであと2人はLV1からでもできる大地獄4人育成できた スカーレット見てると、そこはかとなくなるたるを思い出す 7枚EX引換券配ったろ
何に使ったか知らんが基本復刻はいつもそんな感じだ 前回のex引換券 まじょりーさん下限までやttんだよな。
まだSRとかで出てない武器だし 最近大剣イトウさんの強さにほれた。 SR招き猫この子につかおうかなー 今回みたいにEXキャラや古いキャラ中心に特殊ボーナスつけてくれると
ちゃんと使う理由になるからありがたいね
あとは武器の種類増やすのもいいけど、実装されてしばらくたった武器グループ毎に何体か政霊がいる状態になると最高なんだが とりあえず経験値の受け皿ように1人ケイト交換や
交換コストが重すぎるッピ 初期マナ500使うけど大地獄引率2人で始めて少しレベル上がったらバッジライン以上のスコアも出せるようになった
せっかくだし前のコジンのEX交換はここで育てたシナガワにしてみるか >>87
今更だけどフューリー超絶強化と勘違いしちまった
まあスキルポチーでどこでもMAXになったらまずいよな >>299
自分はぱっと見でがんばるぞいって言いそうな気がした あーこの低コス使ってちまちまやれっていうイベント嫌いやわー 何周かする分には楽しいけどやっぱ殲滅の方が圧倒的に楽しいわな ヤシロ(笛)は範囲16だからそこまで火力でないけど、
ウエハラ(手榴弾)は範囲32で巻き込みまくるんだよね
お陰で、槍の出番が……
と思ってたけど、
なるほど、エトウなら塔を複数巻き込んで一発折ができるのか
これは楽しい もう書き込まれてるけどそこそこ育ったシナガワが
中級のマップ中央付近の砦をスキルで3つぶち壊せるの楽だしついでにレベリングもできる
上級はまだやってないからシラネ ex交換券七夕の時は下限なってないの交換しまくってから入手して席獲得できたけど
今回はboxも含まれてるようで交換できなくて対策されててワロタ 今回のTAは簡単だったな
結構金たまってたからノマガチャ200万やったらでユッカとカクタスSSRでてわろた 4人以下の状態で受け取る前に複数選べば5人越えて席になるぞ普通に まじか
今回復刻したシナガワでやってるから駄目なんかな… あれ、ちゃんと交換した分と重ねた回数が交換所で記録されててできなかったような気がしたが やっぱTAが一番楽しいわゲームしてるって感じがする
この試行錯誤こそが政剣マニフェスティアだわ
贅沢言うなら超地獄ほしかったが 確かにちょっと今回ぬるいわ 初めてゾーイナースコンビ使ってみたけどヤバいなこれクセになりそう 俺は多分4凸のマージョリーだったかを3回交換して席16個貰ってSSR確定引けるようにしてカクタス出なかったはずだぞ 今回は変な位置に村がないから割と面白いかな
ちゃんとタイムアタックになってる感じ
いつものはタイムアタックって言うよりチマチマ村踏むだけで面倒なだけだったし >>320
カクタスってことはメンテ前か6日のメンテでできなくしたんかなぁ… 確かに先週やったはずだがそういう可能性もあるのか
ぬか喜びさせたならスマンかったわ お供にボーナスキャラ入れて育ててねっての実行させようてえと
どうしても簡単というかいつもよりやさしめにせぜるをえないんじゃないかなあ
小地獄が一番難しかったw >>322
いや、ここの運営はサイレント修正はしないはず
下方修正もしないはず
気になるなら、運営に問い合わせてみたら? 問い合わせしてみる
席に変換するのは想定外って突っ放されそうだができた人とできない人がいるのはあれだよな…
一応交換してboxにいれたままだし券も6枚から交換してないからワンチャンかけてみるか 政霊・ヤトー問わずパラメータのサイレント修正はないけど、システムのサイレント修正はそれなりにあるよ
最近だと三週間ほど前にこっそり政霊名簿のソートを記憶するようになってる
地味に不便なので戻してほしい スカーレットのスキルって普通の砦くらいなら落とせる? >>327
記憶させてくれって要望が多くて変えたんだろうから無理だと思うぞ
今回のTAむずいわ。記録が伸ばせん(毎回言ってる) 一般的なゲーム
運営「ゴールドばら撒きイベントするよ!」
プレイヤー「あぁ、うん……。Nガチャとかゴミしか出ないから、どうでもいい」
政剣
運営「ゴールドばら撒きイベントするよ!」
全国の総理「ひゃっはぁぁ! Nガチャ回しまくってやんよ!!」
まさに、>>314みたいな事があるからすげーよな。
カクタス裏山、ユッカ・ウエハラ、おめ 初期からやっててまだ会員権貰ってないんダスが?
国庫に20万しか残ってないんダスが!? >>327
ごめん
俺も、ソート記憶してくれって要望出してた >>316
新規入手の政霊はとりあえず好感度100にするようにしてるんだけど
好感度順でソートした場合、普通は好感度up済→黒枠→好感度0の順で並んでるのに
黒枠のシナガワが好感度0の他のEXに混じって後ろに配置されてるから
シナガワは入手している設定になってるんだと思う >>331
なら今回のイベントはチャンスだね!
モチを大量購入して、天国逝きまくって、ゴールド稼ぎまくるんだ!
200~500万稼げば、SSRが1~2体手に入るから頑張ろう! >>334
そういうアレはアレだからいけないんダスよ!!!(難しい言葉を使えないナイカク感) SR+なら何度も出てるけどSSRは本当に出ないな…
SR+でも十二分にありがたいけど >>332
正直、記憶させることになんのメリットがあるかわからないので文句すら言えんのだ
まぁ使い物にならんので要望は出すが、相手方の行動原理がわからんのは非常にやりにくい 設定でソートを記憶するかしないか選べれば問題ないな
っていうかソート記憶するならゲーム閉じても記憶しててほしい TAは必勝パターンはまってタイム縮められるようになった時が一番楽しいな ソート記憶するようになってとても便利で嬉しいです
運営様ありがとう 初期からやってても無課金だとNガチャSSRは平均3〜4体くらいかなあ 計算上ではちまつりの砦はLV好感スキルが最大で1ブーストしたらスキルだけで落ちるのかな
すごいぎりぎりなので置いてから攻撃し始めるまでの仕様によって1発足りないかも >>342
それめっちゃ運が良い方だと思うんだが(初期からやっていて一体 普通は選べるもんだがなぁ
まぁ以前の記憶しないシステムも手元にあるだろうし、両方のシステムを持っているんだからすぐに選べるようになるだろ (ソート機能があったことに気づかなかったなんて言えない) >>338
TA詰めてるとマップ開いたり政霊一覧をレベル順にして確認したり組閣したりをぐるぐるするからいちいち変えなくてよくて便利よ 天国来るたびに100万ほど回してるけど出たことないな
今回はアップ余ってるし500万ほど稼いで300万くらい突っ込む予定ではあるけど今度こそ出てほしい てかな、平均という単語が不自然すぎ
無課金アピールするところからもお察し >>355
ありがとう(実はもう貰ったなんて言えないダス…) 今更なんだけど、このカードというかクラブの成り立ちが知りたい
わりとこの手のネタって、余所だと荒れること多いよね? どんなキャラでも何とかなるゲーム性のおかげ
プレイヤーが大人
でも実はめげてるからある程度のとこで切り上げる優しい世界 無課金だけどSSR全部下限で揃ってるwwww
とか言うやつがまずいないからじゃね
大統領くらいになるとほーん、だろうし SSR全部下限&レベルカンストしてるからやることなくてつれーわ SSR引いたって序盤はNやR政霊使ったほうが楽だからなぁ
昔はシノブもナイカクもいなかったからマナ管理がきつかったし、大型SSRは育てれば強いけどそうじゃないと出すだけで苦労してたし。 >>335
どうやら、我がコッカのNガチャはそこまで緩いそうだ
お陰で、SSR育成がおっつかない
まぁ、500万掛ければ流石に1体は出ると思うよ
……いや、それでも出ない不幸な総理が世の中には居るかもしれないが ユッカがドストライクだが重なってないもんで微妙に持て余すんだよな
さてどうしたもんじゃろね >>365
☆☆☆☆☆☆☆【SSR ナイカク】 NEW!!
こういう事?
そう言えば、ナイカクにはまだレームダック化する前の
美少女バージョンが隠されているはずだ! >>362
イベントを2500万ptまで走ると1周18万ptで21000Gとしても300万近く収入があるわけで
言うとおりだとすると悪くともイベント2回走ればNガチャでSSR引いてることになるが、大丈夫か? >>357
誰かが言い出したのが自然と認知されただけで特別な成り立ちがあるわけじゃないね
ただNガチャSSRクラブはかなり初期からあるけど当時は会員証はなかった
NガチャSSRクラブって言葉が産まれて結構経ってから会員証が欲しいと言った人が居て
そのネタを拾って作った人が居て
ノマガチャSSR報告した人に入会おめでとうと進呈する謎の習慣ができた 残滅もタイムアタックも中級で金バッジギリギリの戦力と技術しかないけど一回だけ被ったSSRチェリッシュって育てる価値あるかな?
使いこなせてないけどコストの割に微妙な気がするんだ wikiのデータを参考にするならSR+のキャラが出る確率が0.12%で
500万=2500回まわしてSR+が当たるのが95%らしい
100人に5人はそれでも出ない >>369
自分で育てる判断できないキャラは育てない方がいいぞ ヒラタのポスターって冷静に見るとちょっとやばい気がしてきた TAでやばい事になるかと思ったけどカクタスもティナも全然見ないね カクタスは鈍足道を無視出来るのが強みだけど
今回は無かったからね
ティナがTAで活躍するとしたら相当に極めた総理じゃないと
狙撃ポイントを探すだけでも大変そう 二人ともスキルレベルを上げれば初動めっちゃ早くなるけど……わざわざ使うくらいなら他の足の速いキャラで制圧した方が良いみたいな感じっぽいですよな。忘れたころに活躍しそう その辺はビアンカやスカーレットなんかにも言えるんだよね
突き詰めるとすごく強いのはわかるんだが、普通の総理だとポイントを見つけることなんてできないし、
なんとなく使っているだけだとそこまで強力なカードではないという
スキルだけで敵を撃破するとか、よほど計算してやり込まないと撃ち漏らしが多発する
その辺を考えて使うと超強いのはわかるんだけどさ マエジマSSRは適当に使ってるだけで十分イカれてるような リューナ引率の育成枠5人で大地獄金バッジクリア
軽いし強いし器用だし本当に便利ねこの子 敵が多いわけでも強いわけでもないからティナ固定砲台するよりは双剣走らせた方が楽そう
マエジマはスキルで搭折りつつ次に向かえるからTAでも便利
ところでガバガバ計算だけどSSR0.07%の雇員も250回回せば16%で1回はでるんだな
Nガチャと安雇員はどっちが確率高いんだろうか >>380
SSRは基本いかれてるぞ
適当に使っているだけだと、その中でとびぬけているといえるかは微妙
まぁ適当に使っても充分強いし、考えて使えば超つよいという時点で壊れではあるんだがな
他のキャラだと、刺さるところに置くと超強いけど、適当に使うと強いことは強いけどそこまででもないタイプと、
適当に使っても強いけどそれ以上といわれるとちょっと困るというタイプに分かれるから 中地獄ならティナで砦同時にぶっ飛ばせたりするけどやる必要があるかと言われるとそこまで SSRリューナは、重ねナシでもコスト850だから軽いしねー
移動速度80いくし、スルー出来るし
なにこの娘、有能!? って、驚かされる >>385
ここの開発のことだから、そういうふうに使ってくれってことだと思う マエジマって放置してたけどSRやSR+でもそんなに強いの?
それともSSRがぶっ壊れなだけ? >>388
他がSRとかSR+なら使えるって感じると思うし
他がSSRばっかりならいらんって感じると思うよ オカン上方修正されてたのかw
ヒラタのボーナス日まだツイートないよね >>385
レベルどのくらいあれば出来るんだろうこれ… >>391
上方修正ってより不具合修正って感じやで エトウちゃんもSSR鍛えてみたら思いのほか火力でて強かった エトウさんは99なら近接で猫タイスの次ぐらいに使いやすい割とマジで >>392
>>255
>中地獄の中央3つはレベャ57好感度700Slv13(600%)のシナガワが一撃だった
好感度低くても、レベルでカバーできそうだね >>388
魔符自体がとびぬけた特徴がないけど、純粋にパラメータが高いタイプの火力魔だから、SRやSR+でも相応に強いよ
この辺は同じ魔符のエルダにも言えるけど、エフェクトが短くて攻撃がすぐにあたる上に攻速が高いので操作が楽、
火力も高くて攻速も高いので、ハラ様ほどじゃないがDPSも高い、
移動が高いので必要な時に必要な場所へ動かせる
ただ上でも言っているように、攻撃スキルなのに瞬間火力がないのが弱みなのと
デバフなし射程140範囲16単発と、武器性能という意味だと魔法の悪いところを寄せ集めたような性能になっている
まぁ銃を連れていくぐらいの感覚で使えば使いやすいと思う >>398
なにその、10秒で砦と牙城を落とすスキル 今回のイベントは動画だとルンルンが活躍してるね
スキルの初回チャージが早いところがTA向き ティナ大でも初手で置いてたら左上敵沸くまでに潰してくれるな
こいつおらな無理やった ティナ偶然持ってる新米だけどこれはできますかねぇ
ちなSSRの45 このティナカンストのスキレ15だからどんぐらいでできるかわからんちん
遅れると上の砦からヨステビト出てくるから気をつけてね ほげっ…
好感度もレベルも違いすぎるしかなり厳しそうやね
それとヨステビトキモいしタフいしきらい レベル40が基準みたいな感じだけど中の勲章っぽいの2つ取ろうと思ったら足りなさそうね… スカーレットヒラタって声優アライさんだったのね
なんかスゲーな政マニ! カクタスなんかはほぼアライさんだしね
ちなみにアルパカもいるるるる〜ん☆ >>416
カクタスもアライさんだったのか知らなかった・・・ いや声優的にはまだまだ若手の新人だし多分そんなにお金かかってるわけじゃないでしょ 左上はヤマオカさんだと敵が出てきてもすぐ処理できていい感じだった
その後敵を倒しながらバラマキ砦も落として久しぶりの活躍が嬉しかった
そうか、ティナでもいけるのかー…… え?あれ?乗り遅れたけどNガチャSSRってそんなに確率高くないよね?
少なく見積もっても3000万はNガチャしてるけどまだ1枚もSSR出てないけど特に珍しいことじゃないよね? まだ初めて1ヶ月ぐらいだけど最初の頃に2人出て被ったよ 去年の半ばからNガチャの回数とSSRだけ記録つけてるけど
通算10連1385回(2770万Gold)でSSR3回
かなり大雑把に言えば俺も1000万に1回くらいだな
つまり1/5000=0.0002%あたりが怪しい気がするね 単純に○○分の1枚で出る確率だと、○○回引いて出る確率は2/3だからね
○○の2倍の回数引いたら8/9、○○の3倍なら26/27、
○○の4.2倍引いてようやく99%の人が手に入れられる計算
仮に1000万Goldで一枚出る確率なら、4200万Goldつぎ込んでもで出ない人が百人に一人いることになるダス、
確率とは恐ろしいものダスな、運営も総理も異臣英雄伝の悲劇を忘れちゃいけないダスよ Nガチャは出たら度々スレで報告されるけど
プレイ人数がそこそこいるから出てるように見えるだけで
出なかったら報告しないのは当たり前
俺だってまだNガチャでSSR引いたことないよ
イベガチャは1回だけあったけどどっちも確率低いからそういうもんだと思ってる
それにしてもスカーレットかわいいな
スク水なのかブルマなのかこれが問題だ
むちむち太ももたまらんのー せっかくだしシャーロット育てたいけど大地獄でもあんまり経験値もらえんのね
さてどうするか 注射器を狙ったらピックアップすり抜けてオザキさんが来た。
なんかこう、テクニカルな感じのキャラだな。一緒に組ませる人がいると真価を発揮するのか アリシアってロリに好かれてるけどもしかしてロリコ… >>432
ロリに好かれるだけでロリコンになるなら俺もロリコンになっちまうな… >>422
たった10MでSSRが1人出るなら
我が陣営はSSRがもっと多くてもいいはずである
今は総理ランク105だけど、SSRが出たのは去年の夏に1回だけ
2M回してSRすら無しの方が多いのにそんなホイホイSSRはでねーよ 初級周回でようやく100万顧印貯まったのですが、復刻交換で1人ずつ入手するかどちらか一方に絞るか迷っています。オススメがあればぜひ教えてください。
ケイトはR+60がいます。 ノマガチャSSRはあきらめたんであるん
今度はタワシ10連を目指すんであるん >>435
俺は戦力揃ってるからマエジマもケイトEXも出番が無いかな
コンプしたいなら一人づつとって何らかの入手手段待つのも手 アリシアSRカンストがいればウナギのEXは趣味じゃね?
足が速い&呪いを撒けるのは魅力だけれども。
顧印は安いから記念1枚取っておいても良いかもしれんが、
町興しの贈り物が増えるわけでも無いし、優先度はそこまで高くない。
大乱島もR+がいるなら十分な気がする。
プリケツが気に入ったなら迷わず取るべし。 持ってないから欲しいってんなら取るのはありだけど戦力としてだと素コスト高いから無理して取るもんではないな 中級は厳しそうなので復刻キャラのコスト下げは難しいですね・・・。このまま初級周回してアリシアヒラタの育成をし、顧印は40万を回したいと思います。 イベントの経験値ボナすって分配されて少なくなるわけじゃないのな割とでけえ
もっと早く気づきたかった・・・ イベ経験値ボーナスほんとありがたいわ
カツラカンスト出来たん >>405
今回のというより前から強かったのが注目されだしたって感じだな 今聞く事でもないけど大乱島のボス戦って総力戦だから
デバフ持ち多めに編成してユノっち特効に期待ってどうかな?
試してみたいけど育成が…(イベマップぐるぐる) 綺麗なお姉さん好きにはたまらんな〜〜〜 https://goo.gl/j3mrqQ スカーレット以外のボーナスキャラは全てカンスト済みの奴ばかりだからちょっと悔しい
カツラなんて初期組なのにSRしかいないからとっくの昔にカンストしてるし
ちまちまスカーレット育成するしかないな
双剣だから使いどころはあるだろう多分 スカーレット、スキルは1しか食らわない敵処理には使い勝手悪くない感じに思えるけどどうなんだろ
あくまでEXとしてはだけども スキルレベルMAXにして置きスキルしたら他に移動するとか >>452
設置型継続ダメスキルってだけで便利だよな
置き逃げしてもよし、留まれば火力が倍以上だし
ダンゴウ虫対策って意味だと
攻撃速度が倍になるマエジマのスキル(ポストカラミティ)の方が便利かも
逆に、ポストカラミティはダメ倍率が50%だから、魔法防御に阻まれる
ヒラタだと、ダメ倍率100%だから火力を維持しやすいね つっても、
マエジマと比べたら、ヒラタのコストは半額だから同列には見れないけど。
ただ、この安さで対空(スキル)が出来る双剣とか、ヒラタ凄すぎだろ……。 つっても富裕層わりと頑丈なの揃いだからなぁ
シンヤハイカイは処理出来るかも知れんが、オトシゴも処理しきれんようでは対空として持ち出すには力不足よ ポストカラミティは敵が死んだら消えるが、スカーレットのは地面設置型で効果時間長いのが大きい
研究の余地がある浪漫を感じる どう見てもダンゴウムシ処理専用だろ軽いし浮いてるダンゴウムシも対応出来るし今後の大乱島で大活躍間違いなしだわ つまり、またも弓は死んだと
生き返ったと思ったら、やっぱり死んでいたと、そういうことか >>457
タコベヤ落としきれないし、タツノカクシゴも手間取る対空範囲攻撃キャラも
一応対空出来ると認めてあげてください
副業のヒラタはともかく、EXヒロタは本職なのですよ…… 弓が死ぬ要素なくないか
ノーマルシンヤハイカイはともかく赤いのは移動も速いけどあのへん倒せるようなら幅広がりそう
鈍足道の死んだ魚倒せたりするようならよさげなんだけども 大乱闘じゃ弓複数出すからN子一人はずれるかもだけどRとSR弓3人は確定で使うと思う
弓無しスカーレット無しでも多分問題ないと思うけど >>461
範囲魔にゃあんまり殲滅力求めてないので……
広く浅く削りゃいいんや、後は弓なり16魔なりが仕留めてくれる タックスヘイブンって撤退したらピザ消費も六分の一? >>466
いや、消費ゼロ。撤退なら何も減らない。
ただしアイテムは減る。 撤退前提で出来るだけ稼げる手順模索したり、手持ちのキャラブーストして遊んだりできる
クリアするときはゴールドアップアイテム使うと○ 天国あるある言いたいよ〜
ゴールドアップ使ったかどうか忘れて撤退したけど実はちゃんと使ってた〜 ゴールドアップ使ったと思ってクリアしたら実はちゃんと使ってなかった〜 天国でもEXPボーナス適用あったっけ?
クリアすればノーモチベでEXPが入るので、一応そこも美味しい部分ではある はぁ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・一回やって楽勝だったから金ブースト使ってやったら肝心の村を破壊されて取り戻すのに大失敗・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 村と金ブーストは関係ないぞ天国でなら敵殲滅の数で決まって地獄なら砦落としたかどうか
天国は試行錯誤できるから殲滅出来るまで撤退繰り返したほうがいい 天国で調子に乗って進んでたら村踏まれて赤ギアもあるあるかな
少なくとも自分は手順が確定するまでにちょくちょくやらかす 今回の天国はなんか前よりずっと楽というか余裕がある
たぶん地上敵少なくて重装が引っ掛からないからだと思う 上級左の砦が、ヒラリィのスキルの初回チャージ11だか12秒なら
ぎりぎりであの堅い奴沸く前に破壊できそうだわ試す前にモチベ尽きたけど。 タックス無理ゲーでしたありがとうございました
広範囲がローズマリーしかいないんだけどストーリーで拾えるお勧めって誰かいる? 3−3でサラサンジョウ
5−3でニコラッポーロ
サラあたりが現実的なんじゃないすかね サラ入れたら全滅とまではいかないが良い感じになったわ!やっぱ魔法なんすね 天国のことだったら、そりゃ物量すごいから範囲魔法範囲物理大活躍よ 右半分ゾーイナースの二人で全部片づけてくれた
このコンビほんとヤバい 打ち込むとヤトーが死ぬような劇薬を打ち込まれてゾーイの体はボロボロ ひゃあああ器械の身体は最高ですううう(ガンギマリ)
怖い(確信) ゾーイって器械のくせに38℃くらいの丁度いい温度で動いてそう 3-5クリアでカツラさん入手できたー!けどヒラタちゃんいるから他職と比べて優先度は少し下がるのかな?どなたか育成のアドバイスをして頂きたいでござる。 ゾーイレベルのイロモノっぽいキャラが実装される日はまた来るのか ティナちゃん券じゃ一度も見たことないのにNガチャでSR2体とSR+きた
まったくもー俺のことが大好きなんだから
>>495
双剣2体運用することもあるから育てていいよ
というかイベントボーナスついてるキャラはとりあえず全員入れとくぐらいの気概でいいよ ゾーイにお注射してると、フレームアームズガールで背中の電源プラグ抜き差しされて感じてたの思い出す ゾーイって、生身の方も結構な美少女らしいけど
性格はあのまま(マシンフェチ?)だと思うと…
正直、めっちゃ可愛いと思う Twitterのサムネ画像のカクエイタナカ、なぜわざわざアピールしていくんだ() 1500万まで走ったけどこれ走るの来週の方が良かったなやらかしたわ この前アズレン運営は2枚の画像が綺麗に繋がって見えるように計算して投稿している
みたいなツイみかけたがもしかして運営くんそれ見て思いついたのかなw >>497
双剣扱い難しいね、練習も兼ねてイベント回ってみますわ。 政マニがサービス始まった当時にSSRカツラを引いて使ってみたところ
目玉や蜘蛛をすり抜けていく様に「こいつはクソ」と思い込みマジで使わなくなった思い出
使い方がわかれば便利で強いということに気がつくのは半年以上先であった >>501
まぁどうせ走るなら金塔5倍で走りたいよな >>482
SSRでしかやってないが、ギリギリいけるよ
初手出ししてスキル後に即再移動するとバラマキ上の町に461〜462秒くらいに到着する 天国くらいのレベルだとスカーレットのスキルでもがんがん倒せるね
中レベル低好感度だと海老男はどうにもならなかったけどカンストすればちまつりくらいのレベルなら活躍の場あるのかな >>495
両方使うから素直にイベ中にカンストさせよう、というか入れてればする
3-5たどり着くレベルならイベボーナスキャラ全員カンストさせればどいつも主力になる 上級の左上の塔はシェルが二体出るだけだしスカーレット辺りで時間いっぱいかけて削り倒す方が安定するぞ 上級って大地獄のことでいいのかな
あれはSRシデハラで十分だよ 大地獄の左の砦はヒラリィSRのSlv10だとスキル一発で砦は壊せるんだけど
パナマシェルが出て来る前にスキルを撃てなかった
Slvを13か14まで上げておけば移動して即破壊して
そのまま上の村踏みが出来ると思う >>500
ずれてるから自分としては少しイヤね
というわけで直してみた
https://imgur.com/a/wVqof 通常戦挙区行くのに1クッション増えたのが地味に面倒くさい 前と同じ階層の構造で画面右側に1クリックで目的の選挙区にジャンプできるタブをつけるだけでよかった
大乱島はイベントと同じようにトップにバナー配置で 慣れれば気にならなくなるよ
同じステージ周回する分には変わらないしいろんなところあちこちやることもそんなないでしょ 同じステージは便利になった気がするが、あの通常選挙区の無駄な演出はいらんかったわ 不便になったものに慣れたくないよ
>>516と
・「前回出撃した戦挙区へ」をトップに配置
・戦挙区選択でノーマルかハードか選んでジャンプ
を合わせて要望出してきた
トップがちょっとごちゃごちゃしそうだけど 普段ステージ8をやっていて、あと極わずかでレベルがカンストするって時に
ステージ3とかに戻るのがスゴク快適になって、個人的にかなり嬉しい わかる
制作側はオシャレに、世界観に気を付けて作りたいけど
ユーザーはそんなものより便利で簡素にしろっていうすれ違いね あと、これもな
[<<] [ MAP名 ] [>>]
[難易度]
ボタンは一箇所にまとめたほうが操作性がいい
[ MAP名 ] [<<][>>]
[難易度] まぁここの運営は新しいことやろうとすると、「ちがう、そうじゃない」という結果になるからな
ちゃんと方向修正してくれるから良いけど 既に変更前のレイアウトを忘れて今のに馴染んでしまった顔 出撃MAP選択画面がそのまま世界地図になってるから
見た目的にはすげぇ好きなんだけどな
でもちょっと使い難い うおおー、大地獄ぴったり427秒で☆2とれたー
これで少し気を抜いてやれる >>524
代わりに操作ミスも増えるから
そんな単純じゃないよ >>529
この程度で操作ミスする人はアイテム一覧やキャラ一覧は扱えないだろうな >>530
そこまでボタンでっかく表示させるつもりかよ
>>524みたいなレイアウトには絶対ならないじゃんw 直感的なわかりやすさ、ミスの起こりづらさもユーザビリティの一部だからな ぼくがかんがえたさいこうにつかいやすいがめんのでざいん! そのうち右側の
[戦挙]欄に色々増える予定でこのレイアウトにしてそうだ
そのうち来るらしい復刻戦挙とかもここに並ぶかな? あとは、第二章とかも[戦挙]欄に並ぶと思うわ
まぁ、一体いつになるんだっていう話でもあるが 別に今のままでいいですはい
というか今のママがいいです 実際に行きたいのはその日の最高効率ステージだけだから
トップに日替わりで職種別おすすめステージへのリンクでも貼って貰うのがいいのか 不満も改善案もいえず現状肯定しかできないやつはどこに行ってもガン つーかマップクリアする毎にホームに戻る仕様さえなくせば何の問題もなくなるんだけどな >>531
https://i.imgur.com/Okw5JPS.jpg
これくらいのサイズなら誤操作なんておこらんだろ
そもそもMAP選択なんて可逆なんだから 昨日の政霊名簿ソート順記憶の件もそうだが、
どんなやり方でも使いにくいと感じる人はいますからね
ただ初めからそうだったのなら妥協もしますが、途中から変わってそうなったというのは不満が出やすい
だからこそ元の形はできるだけ維持してシステムを作るべきなんですよね ソート記憶はいいけど
ソートが7項目もあるのにポチポチクリック切り替えなのと
ソートボタンがちっちゃくてカーソルで隠れて見にくいのと
カーソルを合わせてたら発光エフェクトで文字が読みづらいのと
ソートを切り替えても1ページ目に戻らなくて手動でポチポチ戻さなきゃならんのはなんとかしてほしい
わりといっぱいあるな ユーザーの意見聴きすぎてグダグダになっていったゲームたくさん見てきたからなぁ
ほどほどでいいよ
ここの運営は意見吸い上げてふるいにかけるのが上手い印象あるから、あまり心配はしてないけど まぁ、ソート(というか選択リスト画面)は正直使いにくいよね
政霊のデータ表示とリストアップを同じ画面内でやりたいから
可能な限りコンパクトにしたいっていうのは伝わってくるけれども ソートはプルダウンメニューで切り替えられるといいね レアリティか経験値2倍しか使わんしなたまーに好感度使う事がある程度 経験値倍のキャラを確認するため4回クリックする毎日
せめてプルダウンにしてくだせぇ この調子で揉めれば
開発の人が、全国の総理自身がUIデザインを変更できる機能を追加してくれる気がする!
いや、冗談だから、本気で開発しないでね? >>551
プルダウンになるけど使いたい項目が下にあってスクロールが必要になるエロブルコースが待ってるぞ >>554
泥版が死ぬ
てか君一ヶ所に詰め込むの好きね
普通にプルダウンでいいわ >>555
これで死ぬなら編成のレア度切り替えですでに死んでるのでは
縦幅は下にまだ余白があるから押しやすく離すことは可能
何度も何度も使うボタンが2クリックから1クリックになるのは大きい 復刻下限させようと思ったら1000万必要なのか…
アホ草 三羽烏のイベント以前はEX限定のイベキャラを下限にしようとしたらそれくらい必要だったぞ
まぁ復刻なんだからリアルタイムでやっていた総理よりも条件が悪いのは仕方ない ジェルソミーナが3/5で全く使う予定ないけど下限にするか否か
40万ガチャ10連分と考えると手が止まる >>559
まあ実装当時の総理より楽させろとは流石に言えないけど
でも改めて今中級で6万稼いでてジェルソミーナ下限させようと思ったら…って考えたら少し萎えた
下げるようなこと言ってすまん >>557
ボタンが小さくて押しにくくても、左右に並んでいるのはなんとかなるね
上下に並んでいるのは難易度が上がる
上下左右に並んでいると、俺も死ねる またジョウ宝でEX復刻が取れる事もあるだろうし
一気に下限狙わなくても良いかも知れないね
お気に入りにするなら、モチ食って狙うべきだw 1000万で萎えるなら下限目指さず普通のガチャ回したほうがいいってこと そもそも当時だってモチ食べてない総理は下限なんて、とてもじゃないができてないんだぞ
今回の復刻ガチャ2回分400万とEX指名二枚使ってやっと下限にできそうだ モチベ食べても下限にならないイベント…
タワシ…う、頭が… EXは復刻とか好きなの取れとかちょくちょくやってるから
一気に取ろうと思わなくてもいいじゃない ウナギみたいな安い方だけ下限にして
シナガワみたいな高い方は素コストでいいよ
560万ならもらった餅と個人情報ので十分行けるだろう ウナギみたいなとシナガワみたいなが対比になってなくてじわる 今回のイベント経験値が少ないから400万普通に走りきる程度じゃヒラタ全然カンストまでいかないのな たわしイベまで無課金だった
泣きながら餅を食べてたわし下限にした
結局育ててないけど可愛かったから仕方なかったんや(好感700)……イベボナキャラになったらカンストする >>568
嫌な事件だったね……。
50%がまだ見つかっていないんだろ? 904名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 717a-eKBp)2016/11/05(土) 11:10:45.71ID:0qaFVxzZ0
オオクボ?タワシになったガチャの事かな?(血の涙)
905名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 32b7-DGmA)2016/11/05(土) 11:18:51.45ID:OJLIyxv10
タワシになったオオクボ
絵本とかでありそう
906名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 4fa9-8n5s)2016/11/05(土) 11:34:42.51ID:1/3L+L0I0
オオクボの話はやめろ
909名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 261c-Gpv5)2016/11/05(土) 11:59:44.32ID:avzytmdl0
タワシを政霊に投げつけるたびに、もしかしたらこれはオオクボだったかもしれないと思うと胸が熱くなるよね
911名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ガラプー KKeb-U4Rx)2016/11/05(土) 12:24:19.35ID:G6mtZo+8K
総理に貰ったたわしを使っているとどこからともなく不思議な音が聞こえるんですよ
変だなぁ・・・おかしいなぁ・・・総理がくれる高級なたわし特有の音だと思いこもうとしたんです
だけど何回も使っているとと気付いてしまったんです。これは人の声だと・・・
「タチンコンメ・・・タチンコンメ・・・」
私はそれ以来総理から何も受け取れません・・・ よくわかんないけど
トルーディは下の毛がもっさりだということは把握した 毛深いトルーディだって!?
話は聞かせてもらったダス! オオクボタワシ事件か
今調べたけどどこも古参の人は大変だったんやね トルーディはゴワゴワでタチンコンメねφ(`ω´)メモメモ... この顔は生えてない顔でしょって感じの子がタワシだと興奮するよね うるし原智志ネタとか若い子わかるんか
いやDMMゲーで若い子がいるはずもないなHAHAHA アイギスに慣らされてたからオオクボはノーダメージだったな
普段からフォンフォンしてるからな オオクボは乗り越えたが、次のモリーの時に「あ、ずっとこんな感じか」ってなって一回辞めた やっと極乱島クリア出来た
歯応えありすぎて次も楽しみ 一回だけなんかマンネリしちゃって手が止まったときはマセッタEX実装の頃だったかなぁ
文句はなかったんだけど代わり映えがなかったからやる気が徐々に落ちてった 自分はティターニィイベの頃に始めたから、酷い時期の事は知らない
でも一度2-5で詰まってイベだけ勢になったな
8区実装を機に通常攻略にも戻ったけど、SRカンストもちらほらいたので
さすがにひどい詰まりはなかったけど 三傑でトルーディだけ一枚ももってないんだよな、ダーシーとモリーは下限にしたんだが
あまった交換券一枚は迷ったがマージョリーにしてしまった
すごいかわいい パーティーいくつか組めるの忘れてた
天国のたびに組閣めんどくせえと思ってた俺にサヨナラ 誰だ!おれにノマガチャからSR+やSSRが出るって言ったやつは!
EXP2倍のgoldもなくなっちまったぞ!
…ノマガチャからは出ませんよね?ウソですよね? 害貨獲得戦挙初めてだけどこれクソ美味いなあ…
タックス天国行くためのビザ集めてるだけでも金がどんどん貯まるすごい つーか正直こういうイベでないとまとまった金が用意できなくて
好感度上限開放できないから助かってる
総理EXPも美味しいし、イベキャラはどんどん強くなるしウハウハですわ スカーレット、ケイト、ジェルソミーナ連れて中地獄周回してるけど
もっとはやくいけないかなと試行錯誤するのが楽しい
今が450だからこれより速いタイム出したい 来週金塔5倍だし大地獄周ったら結構稼げそうね
まだ上限開放30人くらいだから全然足りてないし ビザや顧印の効率は悪いんだろうけど特攻5人入れて中地獄回してるわ
EX組がカンストしたら大地獄に移行したい コインはともかく、中地獄はピザが不味すぎる;;全然取れなくて泣きそう 大地獄ボーナス4人でやってると2つめのご褒美もらえなさそうだなぁ
レベル上げられるからまぁいいけど 動画参考にして大地獄5人とシャーロット(槍待機)で金とれたぞ
SSR高レベル3人入ってるけど >>594
マジすか10連溜まったらすぐガチャるようにします! 大地獄周回でピザ1枚を5連続くらいでやられてハゲそう >>605
上でも言われていたけど、1000万GOLD単位でまわしてようやく出るか出ないかのレベルだから狙うもんじゃあないよ。 出るように設定されてはいるけど、出るとは言ってない、だからね… ゴールドインフレとかでもないと1年こつこつ続けて0〜2回とかそんな率だと思うよ RとR+が全部下限に達している場合、2000万ゴールドあれば確率と席でSSR2人が手に入ると聞いた事がある
試してみようと思いお金貯めてるけど、まだ300万くらい…><
そろそろ20万ゴールドで100連とか実装してくれないかなー… >>593
SR出てるんだから+もSSRも出るってことだ いずれNガチャでしか出ないSSR+なんかもあり得るな それFGOだっけ
フレンドガチャでしか出ない最高レア
それはやめてほしいなあ FGOのあれは☆1の下の最低レアだから…
性能的にも最低だし FGOは確かにNガチャでしか手に入らない極レアのキャラが居るが、強いわけではないからな…w まあ大抵のソシャゲはある程度進むとノマガチャ・フレガチャの類は引く意味が薄くなるから、コレクション要素なら別にいいんじゃないの
政剣の場合最高レアまでノマガチャから出ちゃうからね(出るとは言ってない) 政マニの恐ろしいところは最新の追加キャラSSRも
可能性の上では出るかおしれないってコトだ
御城も☆7とか出るようになってる(出るとはいってない)けど
引継ぎ前のキャラだけだしな Nガチャ引き続けるだけで最終的には席でSSR確定引けるんだから強いよなぁ。
(尚無課金で貯まるとは言っていない模様 >>605
公式コミュの雑談を見ておいで
Nガチャで5000万goldを溶かした人がおるぞ たとえ1000万ゴールド溶かそうがちゃんと経験値アップとゴールドアップが残るんだからまだまだ有情 いや、むしろ育成のみにゴールド使わせてくれないから無情なのか…? ギスのGガチャからも最高レア出るけどあっちは育成に絶対消費するし一覚二覚S覚(戻したり)の出費が嵩むのでほぼ回せてない(イリスのみ
え?政マニも好感上限解放でG?……あれは経費ダス
あと2倍維持しなければほぼまるっとG残せるので夢がある 微課金だけど、Nガチャからの席は1年で200ぐらいしかたまらなかった
SSR確定には二年半必要だな 席稼ぐ手段ってガチャ、町興、イベント終盤報酬だけか
まあ無・微課金でSSR限定席交換は現実的ではないわな >>627
あと1500万程貯めれば1.5年後とは言わずすぐダス!
参考資料_俺総理Nガチャ2000万
席:429(R&R+のみ集計)
たわし:3285
SR:11 SR+:2 SSR:1 あと地味に1000万回して換金アイテムの売却益が約95万
キャッシュバックもあるダスよ? 特定のSRやSR+に偏りまくってるおかげでレアガチャ経由で結構席溜まるわ
SR+下限かぶりだと一回で五十溜まるからでかい 今回のイベガチャは下限の復刻ケイトに突っ込んで確実に席3つ貰う方向にしてみた 気付けば席500あるし正月超絶ピックアップ猫にすべてを賭ける所存
ピックアップ来ない前提なんてしらない 初期からやってる町興枠しか課金してない総理だけど
席で2回Nガチャで3回で計5人SSR出たよ
町興のアイテム数で貰える席は結構でかい >>629
それだけ貯めるのに、1.5年かかるわ!w >>604
シャーロットまだおりゃん(´;ω;`) 今回の大地獄は単発中距離タイプのSSRいれば5人引率自体そんな難しくもないと思う 初期から月400円ぐらいのモチ微課金の俺は
券とNガチャ合わせて今日までにSSR25体だった
10体近くはNガチャから出ているはずだから、運が良かった ノマガチャはタワシ目的に引くとノンストレスの上にちょくちょくレアくるよ
今日はSR+のクローダー来た 自分が引いた中で一番印象にあるのはマナアップ5個だな
たわし10個は正直かすったことすらない
あ、先日ノマガチャで念願の笛を手に入れました MMO創世記からの古典的名作 リネージュ1
3か月に一度のガチャ、ラッキーゲーム開催中!
基本無料
大規模アップデートを経て、LV55までわずか数時間
釣り放置でレベル上げが可能になりました
まずは戦士かドラゴンナイトを育成し、実験場で時給100円↑を目指しましょう
PK大好きならUnityサーバー 一択!
NON−PKならアークトゥルスかデポロジュー鯖がお勧め
ケンラウヘル鯖だけは地雷なので避けましょう。。。
情報収集は、リネージュ図書館かしたらば掲示板で
ロジクールのゲ―ミングマウスと、RAZERの左手用キーパッド導入が超お勧め >>645
おめでた!
……政剣だと メデ鯛 とか何処かで出てきそうだよね?
正月とかお祝い事の時に好感度とか特殊アイテムor倒すとアイテムドロップするヤトーとか妄想した 政界のお祝い事と言えばコチョウ・乱と相場が決まっている
解散が決まると花農家がフル回転して投票日に合わせて開花させて出荷するのだ 尚メデ鯛(ヤトー)は足が生えていて網タイツ履いている模様
ショダイ……ではなくナイカクのお友達かな? 大地獄の動画いろいろ見てるけどマナアップなしとかスキルレベル1でも460秒クリアできるんだな 今回のTAは歴代の中でも最弱じゃね
文句出捲って難易度下げたんかなって思うくらい 初日に462秒いけたしな
そっから伸びてないが…… Expボーナス考えて該当キャラいれてもいけるように調整したんじゃね
その分適当に選べるなら余裕になっちゃう くるくる回ってもらうならある程度容易い方がいいしね
最近はそういう方向性な気がする おめえたちすっげえな
オラ金バッチギリギリ取れなくてひーこらしてっぞぉ 俺も大地獄バッヂとれなくて苦戦してる
4枠育成につかってるせいなのはわかってるが外せない こんなこともあろうかと先月末育て終わったティナちゃんががるるるるーしてくれたおかげでぎりぎり取れた 俺も左上の塔ティナで速攻落ちるってここで聞いて試したら金とれたな
この娘はほんと使い勝手いいね 3枠育成キャラ入れて430秒いけたー
育成キャラはアリシア・ケイト・スカーレットで、他はチェリッシュ・ぽっぽ・キララ
動画を参考にできるほどキャラが揃ってないから自力で試行錯誤したけど
多分もっと適正キャラがいるんだろうな…… 引率2人でやってるけどイタガキがカニぶん殴ることでバラマキと城を落とすとかいう脳筋プレイになってしまった >>663
育成枠込みで行けるのほんと凄い
こっちはリンリューナぽっぽキララかつらアリシアで430前後がやっと
かつらもアリシアも80越えてるから育成枠って感じじゃないし 430秒クリアなら、ぽっぽキララかつらアリシアの4人いれば
他2人は全く戦わない拠点踏み要員でいけるいける 俺はリューナイヌカイカツラアリシアだな
アリシア枠は蜘蛛二匹潰して村踏めるならなんでもいいけど 録画ソフトで反省しながらやればタイム出しやすいよ
ケイト以外の育成4人入れた状態で4,5回目には
カツラとアリシアはSSR70くらいだったけど大地獄金バッジ取れた 引率をリンとティナ99で後は4人村踏み要員でなんでもいいので
既に99のアリシア以外入れて大地獄442で回ってる なお育成枠以外はSSR99の模様
まったく参考にならんな 今回簡単だからSSRじゃなくても余裕だろ
てかカツラとアリシアがそもそも育成枠でもあるんだし お猫様は糞つよぶっ壊れキャラとして良く聞くけど同じような徐々に攻速が伸びるドリルはさっぱり聞かないの何でなん 442より20秒遅れてもまだ中地獄より効率いいだろうからいくらでもやれるぞ
5人寄せ全員未カンストでも440狙えそうだし >>674
ドリルは鈍足だからわりと抜けられる
それに敵が途切れると攻速が初期化されるから壁としての使い勝手が悪い >>676
ひたすら敵が湧き続けるとこでは無双できるな >>678
殲滅でもなかなか難しいよそれ
スタンが優秀な娘と組んで大型ヤトーを挽き殺すみたいな使い方は出来るかも まあスレでも動画でも出番ないところから使い勝手は察せるな
後回しでいいと言うか他育てたら不要まである その仕事は大抵拳が奪っちゃう
そのうち修正はいると思うからとりあえず育てる ゾーイみたいに止まってる間は攻速維持にしてくれると殲滅で活躍できるんだが 天国SR3人殲滅でドリル入ってる動画はあるが他はあんまみないな ゲームの通知のとこにイベント全5難易度って書いてあるんだけど
次の水曜日にもっと難しいやつ追加されるのかな? 素コスト配布SR引率での大地獄育成チャートおねがいしゃす 育成はキヨーラ、ヒラタ、シナガワ入れて450秒だったな
アリシア育てたいのでSSRください ドリルは使いこなせたら楽しそうだしいつか修正入ることを信じてちまちま育成してる うちはジュリエットめちゃめちゃ活躍してるけどSSRだからだろうか ジュリエットが出来る事は他のキャラでもできるが、別にジュリエットが特段弱いというわけではないからな。 なんか走るなら5倍塔がある来週の方がいいとか見たけど走りたいから今走ろう なんで植物系の娘はクスリやってるような娘ばかりなの? あの程度のテンションならクスリ決めなくても出せるでしょ(てきとう EXステージの大半でドリル使ってるぞ
完全勝利目的で速度が求められるようになって拳の出番をドリルに変えた感じ ケミカルなクスリのほうが大体やばいから
植物系のが自然天然 エルフがいて魔法がある世界で
なぜ花(の精)と話せることがおかしいと思うのか…
あと、なんで箒で空を飛べないのか 不思議ちゃんはちょっと・・・で敬遠してたニコラコがかわいく見えてくる町興ストーリー 新政霊入閣時にそのキャラを含む町興ストーリーも一緒に追加されないかなあ
なんというかキャラの深みが、こう、ね 中地獄クリアできたー!ところでバッジ贈与はコス下限優先が良さそう?sr+以上やお気にの娘(ナタリー)にって気持ちもあるんだけど大きく下がってるのはヒラタちゃんだけなんだよね >>708
アイディア1:好きな子に貢ぐ
アイディア2:上昇率のいい子を修行させる
アイディア3:次のイベントで急に必要になった子に渡す
どれもオススメだけど、実用に即して言えば現場ありきの3が一番いいかも 開催期間長そうだし、来週の日曜までビザは貯めておこう 10くらいまでは消費少ないからそこまで上げといて上限まで上げるのはお気に入りだけだな ほんとだ、10までならそこそこ余りそう
まずはお世話になってるヒラタちゃんに上げて残すは温存しときますわ EXにストーリー付くようになったのもアンケート後の三羽カラスからだし
初期のキャラもちょいちょい出番あるからイベントストーリーが町興しの代わりのつもりかもしれない
余力があったら町興し追加もありえるけどそうじゃないならイベント優先だろう 煮卵作ってて思ったけど、褐色プリ尻キャラこねぇかなぁ 今更大乱闘やってるけど、大乱闘でもうヒーヒー言ってる
ギリギリまでは行けたけど最後にバリア張られて再解除に手間取って時間切れ
絶妙すぎるなぁ
というか途中の連戦が渋すぎる
動画見てないけどあんなの全滅できる気がしないよ >>715
全滅させる必要はないんやで
むしろダンゴウ虫全部倒して引き継ぎマナMAXじゃなくても洗中ハッサク倒せるから、レベルと戦力の振り分け方でなんとかなるかもしらんし 大ぐらいまでならダンゴウ優先で全滅しなくても大丈夫
もう少し難易度上がると全滅するぞの意気込みじゃないとちょっと辛い 再解除に手間取らない編成にするのが最低条件だと思う https://i.imgur.com/FQBpQAm.png
やったー何とか勝てた
こんなメンバーでした
消費モチベ多いから何度もやって動きを最適化するのが難しかったけど
とりあえず1回クリアで周回しなくていいから嬉しいね
超乱闘はもしかしたら行けるかもしれないけど極は無理かなぁ >>720
おめでとん
超まではわりと段階的に難しくなってくけど
極は一回り違うくらいジャンプアップするからやばい >>720
おめでとう!
うちはそんな感じの戦力に急遽シールド破壊用にに育てたLv60くらいのタティアナ追加で極結構時間余ったのでいけるかも? >>724
すいません。それだと倶楽部に入れないんですよ。 とりあえず400万達成でスカーレットはレベル71
しかしなんか今回ピザのたまりがやけに悪くて悲しい 超ゴールド貯まりすぎて使いきれるか不安
ここで使いきれないと次の天国までにまた増えるだろうからなぁ >>728
そんなに不安ならノマガチャ連打しなよw 普通に使い切れずに余ってるけどジョウ宝の度に一応確保はしてる >>729
ちゃうねん
超ゴールドUPの方ねん
使い切るのにあとビザが400枚ほど必要やねん >>731
あぁ現物のほうかと勘違いしたわすまんw >>731
餅を買い込めばビザ400枚くらいすぐ貯まるダス 超ゴールド100個あるからビザ1000枚稼がなきゃ…… 自分も200枚集めなきゃだけど来週金砦UPだからリアルモチベは高まってる
イベ終了時には小金持ちでウハウハなのである 小金なんてたまらないぞ少し貯まったらすぐNガチャ回すからな 大でいい感じにレベリングできるようになったけど、タイムが410くらいで
☆2つもらえん >>728
何をどうやったら、そこまで貯め込めるんだよ 俺も超ゴールド余ってる
今回使いきれなくても次使えば……とも思うけど次までにはもっと溜まってそう 前回の害貨イベントが夏でその間にコジン・ジョウ宝が6回流出してる
今回の天国で増やした分を使わないとこれからも増え続ける 個人情報が6回流出してるとか冷静に言われるとじわじわくる あの特別セールしてるときのYAHOOOO!!がホント好きだわ 政霊と関係ないリアルのコジンジョウホウもいっぱい流出してるから問題ないなw 先日、普段通販で利用している会社からいきなり封筒が届いたんだ
【個人情報流出のお詫び】
ぶっwww
まさか、自分が巻き込まれているとはw
カード番号が盗まれたらしい
ちょっと、シャレになりませんなぁ 数年前までカード番号だけで買い物できるサイトいくらでもあったからね
家電やらPCやら他人のカードで買って中古屋に即売却で現金化
まじで洒落にならん >>748
ヤフオクの新品わけあり大特化の99%がソレだからな
どんだけ被害でてるかよくわかるわ TAも殲滅も大して変わらん気はするけど苦手な人はダメなのか
イベないよりはいいと思うけど リアルタイムで操作がいっぱい重なってハチャメチャになりやすいってとこがどうもな
ユニットの選択肢がかなり多いんだからリアルタイムでなくても
ウェブによって出撃メンツと移動場所指定してあと自動とかでも
いろんな組み合わせを吟味したりで楽しめるんだけどな イベントEXPボーナスのシステムが始まってから初めてのTA。
レベル低いボーナスキャラを組み込んでも足手まといにならないように
難易度はかなり下げてあるように感じたけど。
たしかにキャラ選択は幅が広いんじゃないかと思った。
ただ、タイムを大きく縮めようとすれば、いつもの双剣チョコマカにならざるをえない。 今回は移動が素直だから普段のTAと比べると格段に楽だな
まあそれでもTAは移動が細かい分苦手な人がいるのもしょうがないが ハロウィンイベから始めたけどユニットが全然そろってないし育ってないからこういうイベだとツムツム
来年の今頃には中ぐらいに進めるようになってると思いたい 双剣はすり抜けが便利でもあり厄介でもあると思うね
ヤトーすり潰しながら進んでもらえないから
場合によってはストップアンドゴーを強いられるし
(運用がそもそも間違ってる場合が多い無能感)
今回は育成&Gold蓄財メインで顧印は気にしないでやってるけど
TAは一週間でいいっていうのが本音かなぁ 俺はスコアの伸び代がない殲滅よりTAの方がゲームしてて好きだけどな
TAの好き嫌いは個人でいいが
天国イベ一週間はもうやめてくれ
1500万と2500万じゃビザの数が全然違う 天国だけ2週解放してくれるなら1週間でもいいかな
でも俺はTAの方がすき TAと殲滅どっちも好きだからTA撲滅派の意見によってTAが消えてしまわないかといつもハラハラしている TAがなくなることはないでしょ
総理ごとに好みや得手不得手があるのは致し方ないけれども
より政マニらしいゲーム性はTAにこそあると思うし
苦手だけど、なくなれとかやりたくないとまでは思ってないし >>761
近接 ナターシャ
射撃 ティナ
魔法 ビアンカ
重装 タイス >>762
さんきゅさんきゅ
銃はどのくらいの位置にいんの?まだ安定してる? まだまだ強い。追加されたものは基本的に癖が強いから
あと魔法に笛追加で >>763
銃はかなり安定しているが、銃にとって固い敵も去年に比べて増えたね
しかし取りあえずタナカさん初手で出しとけ、はまだ通用すると思う 手間はかかるけど、イヌカイさんもスキルレベル実装のお陰で強くなったよな
シェルや蟹や岩だらけみたいなマップでもなきゃ今だこの二人は安定した強さよね あああああああああああああああ!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!! )
https://i.imgur.com/qC1jZ7w.jpg >>763
ナターシャはボスやバラマキ砦相手には強いけど
普通のヤトー相手には弱いから気を付けて
キララやティアラの銃とは少し違うけど
リューナの銃は単発威力が高いから、ツラ岩も処理できる
あと、コストも安い 殲滅になるとユッカとローズマリーがSRでも他キャラSSR並の強キャラになるよね これからはキャラクターの性能評価基準レギュレーションの通常戦挙区・殲滅・TAに大乱島が加わるのか バリア持ちはそうそう出てくるまいが、洗濯機さんのお陰でお花ちゃんとリーノのレベリングを志したのは事実だな まさか今さらN弓が評価上げるとはおもわなかったよね 大乱島はバリアに限らず毎回何かしらのギミック持ちが出てくるはず
そのたびに刺さるキャラ・ギミック対応用のキャラが変わる可能性があると思うよ というかそうなってくれないとイベントEXPでLV上げ支援してる意味が薄れてしまうしな >>773
弓?赤浮遊と混ぜられたら単独じゃ無理だぞ銃が大正義
笛爆弾が神で対応力の劣る重装はうんち
バリア剥がしよりもまずバカ体力倒せる高DPS出せるキャラですよね
低難易度はどうとでもなるので上基準で考えるとこんな感じになるぞ メインで使ってるキャラが評価上がったって言われると微妙な気持ちになる 極くらいになるとバリア担当できるキャラはほんの一握りになるよね
ギミックはダメとは言わないけど特定のキャラ持ってないと詰むとかにはしないで欲しいなあ
今回ので言うとスキルで範囲攻撃したら威力問わずバリア破れるくらいでよかったと思う アリシアの懐刀ばっかりやってて大乱島忘れてた
やらなきゃ(使命感) >>763
どんな場面でも活躍できるわけではないけどナターシャとローズマリーの2人はSRでもはまるとやばいと感じる性能
かといってコストが抑えめで活躍できる場面の幅もそれなりにあるのでおすすめ >>781
どんなキャラでもいけちゃう方が間口は広いけど
そればっかりだとつまんなくなるからなぁ
大まではある程度組閣にも自由度が残るその傾向で
超極は適切なキャラを使う総理の組閣力が問われるって形
俺はいいと思うんだけどな
報酬もおまけ程度のものだからクリアできない人が躍起になることもないし 期間は長いし、またやるみたいだからギミック自体は問題ないと思う、任命券手に入るとこまでならガチャユニ無しでもいけるらしいし
ただギミックのヒントはもうちょい判りやすいようにしてくれると嬉しいなぁ…ってくらいかなぁ 威力問わずバリア破れるとなるとマエジマの衝撃波で破れちゃうのでだめです >>785
適切なキャラ選択というのをどの程度まで許容するかだよね
今回の極だとバリア破れるのタティアナ、金魚、お花くらい?
全キャラ中3人ならまあ許容範囲かなという感じだけど、
今回のギミックを運営が好評と受け取って今後自由度がなくならないといいなあという感じ
槍じゃないとダメ通らないとか射程230以上ないと届かないとか
まあ懸念しすぎなのかもしれん まあまず大乱島いけるのはある程度長くやってて育成もしっかりこなしてる総理だけだしな
総力戦みたいなのもエンドコンテンツじみてるし、いない政霊がいりゃ席でも券でも溜めてまた挑めばいい
やっとかないと詰むみたいな要素はゼロだからめんどいなと思えば放置でいいのよ
俺も全部はやってないしやるつもりは今のとこ無いし 超まではスキルレベル15のLv80リーノでお花コピーしてバリア剥がせたけど
極は威力足りなくなったので急遽タティアナ育てた バリアがダルいのはダルいけど色んなキャラ活躍出来る総力戦って意味では大乱島はかなり素晴らしい出来に仕上がってると思う
少なくとも神獣とか言う総力戦(笑)みたいにならなくて本当に良かった コルネヤシロ辺りでもいけそうだけど
サラケイシアは微妙なラインなのかな 面倒なだけで爽快感もないから
次からは小乱闘だけでもいいかな
ぶっちゃけ報酬は紙芝居見られるってだけだし 笛ならスキル使わなくてもシャツの同時殲滅できるし、スキルでも吹き飛ばせるけど
ステージ2か3で使いたいからボス戦には駆り出せないよね >>797
SSRカンストでSLV10のサラじゃ落とすの無理だったな
スキルレベルもっと上げれば落とせるようになるってことかな
自分はスキルレベル低くても落とせるお花でクリアしたけど >>798
マジかよ
スキル無し笛でシャツ同時殲滅してる動画はよ
1ダメだから極のシャツだと8500回くらい攻撃当てることになるんだが・・・
笛だけは1ダメじゃないとか? SSRカンストレベル繰り出しても割れないバリアとか
正直、それ聞いただけで付き合う気なくすねw
どういうユーザー層を想定したのかな >>792
総力戦的ものは失敗したあとのやり直しがだるいの何とかして欲しい
それと神獣熱心なファンには好評みたいだし別にあれはあれで良いんでね俺はやってないけど SLV10でもカツ辺りでバフればいけたんじゃない?
15あれば落とせた気がするけど SSRでバリア割れなくてもSR好感度300お花さんでシャツは落とせるし 火力バフ乗せれば剥がせるかもしれんね
でもすぐバリア復活するし、二回目以降のバリア剥がしに少しでも手こずったらクリアできなさそう
バリアは余裕で剥がす前提でボス殴り続けて時間ギリギリでクリアできる感じだからなあ >>792
ボスがアホみたいにタフだから最後は総力戦(いつもの強キャラベースの)っぽさあったけど
そんな持ち上げて他所様を悪くいうほどのもんじゃないと思うわ結局難易度上げたら露骨にダンゴウ減らしたりしてるし マップの難易度では、大乱闘までは配布キャラで行けるようにしてるなーとか
それ以外では、あえてEXP(どころかリザルト自体)なし&獲得Goldを破格にすることで
EXP2倍ボーナスを剥がれなくしたり、メンバーALLカンストでも損失感をなくしたり
あるいは(餅と時間を惜しまないのであれば)2倍育成中に不足したゴールドを
組閣をいじらずに補えるようになってたり、細かいところまで考えてるなとは思った 不足ゴールドを稼ぐときに使える、なんてのはひいきの引き倒しでは?
だって常設じゃないって判明してるじゃないの この難易度なんだからダンゴウムシ増やしたら3,4番手のSSR1キャラ1ブースト増加分のダメ分HP増やすって調節になっちゃうんでないの >>809
まぁ、平たく言えばw
最近は2倍半額も結構な頻度であるし、ある程度蓄財してたらそもそも不足しないし
そういう風に使える側面があるって程度で平伏してありがたがるほどではないと思うよ
でも、自分は挑戦中に2倍が剥がれなくて助かったかな(個人の感想デス) 某キルドヤでユーリコ・イケイケによってツキジ空間に飛ばされ
毒ガスで汚染されたト・ヨース砂漠に転移させられるとか言い出して吹いた
政剣もこれくらいダイレクトに政治ネタ入れていこう 露骨過ぎだし、今さら小池都知事ネタですか感
時事ネタ入れるスタイルなら、政剣ぐらいでいい感じと思うけど >>807
あれは45人編成で色んな所で文句言われているから仕方ない せっかく日馬富士アタックとかがんばって時事ネタ入れてたのに・・・
政治ネタはヤトーがあんな感じだし今はなにやってもつまらん気がするよ 次のネタはソーリは塩材でも津味を受け入れ捨財すべしだな 一番センスあると思ったのは
ソウジショクデ・アッチャーとシツゲンデ・ワイ・バーンとヨノナカアマクナイだわw カメヤマシャツーは内部名にしとくのがもったいないくらいだと思う ティナもカーラもスナイパーさんもいないから大乱闘左の砦から沸く前にどうして落としたもんかと思ったら
SR+イトウちゃんで余裕でしたわ
流石初代様ですわ 最近詫びガチャ見てないなー総理のカッコいいところ見たいなー なんか最近突然エラー発生して再読み込み行われることが増えた
さっきついに戦挙クリア直前で起こって結構ストレス
なんだろうなこれ 今回大地獄の金バッジって430秒残せばいいの?
いつも通り420秒残してもバッジもらえんかった あ、そんなもん?
さっき425だったから惜しかったんだな
ありがとう 122,000=6.5(大地獄係数)×44(砦数6×5+街数14)×秒数
秒数=122,000÷286=426.57秒 『最もレベルが高い政霊が初期選択されるようにする』って、そんなに要望
高かったんでしょうか?
この変更以降、選挙が終わってから、既にカンスト済みのレアリティでやってた
ので経験値がパーになったのに気づく、というミスをけっこうやっちゃってる
(EXで参加しているつもりがカンスト済のRだった、とか)。
今までは、ほっといても一番上のレアリティで参加するようになっていた気が
するので、正直そのままの方が良かったな。 >>832
10.40倍+EXP1.5倍増を使う予定だったSSRを間違えて上げちゃったって心配が無くなるだけでもいい こういうのはどう変更しようが事故的なのが起きるのは仕方ないべ
プレイヤーがやりたいことがわかるシステムとか無理だし
全員がカンストしてない限り経験値は無駄にならないから
一応今のほうが事故率は低いのかもしれない SRやSR+育成中にレベル1にしてたSSRに経験値注がれるほうが
精神的にはるかにダメージでかかったし個人的には今のがずっと良い 最近の時事ネタぶっこむってさつまりシナリオ上がったの最近って事だぜ 結局総理が気をつけないといけないのは新旧どちらも一緒だが
マップによってはヤトーの処理遅れてアボンとかあったんで、今の方がいい 寄せが前提のレベリングの場合は6キャラ編成して
最後のレベル上げ対象のキャラだけレアリティいじればいいから
操作量としては減ってる
SSR90とかで止まってるキャラが混じってると面倒だから
出来れば単純にレベル高いほうじゃなくてカンストしてたらそっち優先して欲しかったけど
苗よりは良くなったと思うよ
>>836
それはちょっと思った
ぎりぎりでやってんだなってw ここのライターは開発の一員だから直前で改変したりとかできそう >833,834 835
なるほど、そういうやり方の人の方が多いんですね。
自分の場合、最近寄せのためにカンストメンバーに一人だけ上げたい人を
追加ってのばかりやってたもんで、選挙後に全員カンストだったのに気づいた
時のガッカリ感がorz 組閣時に指差喚呼でもして防止するかな EXPアップ対象キャラ5人入れて中級449までいけたダス
これ以上は俺には無理そうダス そういえば正月またSSR確定やりそうだよね
今年こそ3回まわすぞ! 育成だけしてあまり使っていなかったゼヨSSR
ゴリラの系譜だよと聞いていたけど
天国で使ってみたらガチでゴリラだった 正月終わったらちょっとして2周年だけど2周年って何やるんだろう メンテだったか
知ってたら町興し短縮したんだけど残り数分ではいれなくなった 年始はMHWの為にPS4買うから我慢ダス
我が国家は火の車なんダス >>848
DMMのメンテなら検索や履歴から入れるダスよ メンテ対策でログインしておくの忘れた
久しぶりに餅が溢れるわ ブラウザの履歴でひたすら試してみてるけど、
列島改造キャンペーンのページは見れてもゲーム入れんわ DMMが告知してるし問題無い
DMMでそのゲームしかしてないとかだと直で飛ぶので見て無いことあるだろうし(それでもログイン入力画面に告知あるはずだけど)
個別のゲームでも「DMMメンテがあるのでお気を付けください」って告知があると丁寧だよねって感じ 別ゲーではゲーム内のお知らせに1:00からDMMメンテで遊べなくなるよって
告知してたりするから運営にもよるんじゃない? srヒラヌマさんは4区以降だと厳しいかな?某アイギスの影響で弓職ってだけで組閣し続けてきたんだけど・・・。 弓は大乱島の3回戦までのダンゴウムシ用に使えるから
ある程度育てておいたほうが良い
大乱島は24人制だから、やるときにメンツが少ないと(選手層が薄いと)泣くことになるw 射程がマイナスに働かない場所で使っていけば十分使えるよ、SR+だけど今ある高難易度マップでも使ってる
弓は火力低いから進むごとにどんどんあがっていく防御の影響もろに受けるから楽にすすめたいとかだとあまりおすすめはしないかな
コストの安さと射程と貫通と砦や拠点だけ落とすなら十分な火力はあるんだけどね ヒラタちゃんのふとももつつきながらこれも先輩方が通った道みたいなセリフ言わせると
凄いムラっとくる それは残念、キララと共に活躍してくれたけどどちらかには一旦休んでもらってサラちゃんを育ててみようかな。コーデリアやカルロッタも使ってみたいけど癖が強そうやし。 使おうと思えば使える、という表現になる時点で強さはお察しという感じだろう
ティナ、ゾーイ、キララ、カルロッタ等の強豪がいるお陰で完全に埋もれてるイメージ
コスト軽くて射程長めなのを活かせる場面があれば使えるかも 政霊に使える使えないという評価は実は間違い
tnkに来る子か、来ないのか!
この一点の評価しかないと思うな
だって、誰でも使えるしSSRで弱い子いないもん 今回のイベの中級でもヒラヌマSR+使ってるけど35秒ほどの間に砦3つペロリしてる 使おうと思えば使える、と言うよりもどうしてもコストの都合上重い政霊の方が火力が高くなったり汎用性が高くなったりするのは仕方ないことでな?
例えスペックで劣っていても、軽さと言うのも大事な評価基準だと思うぞ?
4区あたりならまだまだ初期マナが枯渇している時期だ。
素コストでの比較なら、キララとヒラヌマの差だけで軽いユニット1体出せるくらい違うしな。
その差は非常に大きいと思う。
それに、スキルレベルの実装でかなり強化されているから使いやすくはなっているはずだぞ。 ヒラヌマさんコスト安くて射程も長くて便利なんだけど、足が遅くて着弾も遅い
直感的に動かせる銃と比べられると、最適解の時に出てくる人になる
弓を初見で出すのは動く必要がなく射程190が活かせそうなMAPの時
になるはずなんだけど、大抵カタヤマちゃんが出て来て前衛のコスト減らすのよね
前衛の低中コスト優秀すぎ。コリスとかコリスとかコリスとか とりあえずティナとかに入れ替えるならともかく
サラに入れ替えだとあんまり楽にならん気がする
通常マップで範囲魔が必要になるのはかなり限られる
殲滅マップならほぼ毎回使うから結局育てることにはなるだろうけどさ ヒラヌマさんはリーノのスキルコピー先しても優秀ですぞ
SSRの存在感も圧倒的
ここの運営は、こまめに調整してくれるから弱いと思う人多かったら、また上方調整くるよ そんな調整よりも町興と宣伝部をどうにかしてほしいが 町興しは納得
宣伝部は、運営は直接関与してないという事なので、無理
宣伝部、ホントに謎
声優事務所関係なんでしょうかね〜
忖度、忖度 ありゃ、範囲魔育成はまだ早かったのか・・・レベリングのためにまずは通常マップクリアを優先したいので、手持ちの中でオススメを教えて欲しいっす。勿論いずれは全員育てるつもりなので。
N3-5まで、Hは1区のみ ()内はコスト下げ数 *はlvmax
SR+=ティアラ ナタリー SR=リューナ(2) ヒラリー サラ *アリシア カツラ コーデリア
キララ(1) ヒラヌマ カルロッタ ユノ EX=モリー(5) *スカーレット(5) R+=*キヨーラ
R=*マセッタ *ベア(1)
現時点ではいらない情報かもだけどSSRはポーロゥ ナターシャ リーノです。 政剣マニフェスティアに頑張ってほしいから登録して聞いてるが、オススメはしないなw
特に聞かなくていいからBGMにはできる イベント優先だけど殲滅イベントが着たら必須だから範囲魔二人は今から育成しといたほうがいいよ
どれか省くと多分誰かが○○も使えるって流れが見えるがとりあえずおススメはサラ、カツラ、タナカ、カルロッタ、モリー 弓の話が出ていたみたいだけどEXくるまではH8-6寄せでR+ティターニィ使ってたよ
最初に出して移動させて後は放置で拠点すぐ下の塔を破壊してくれる
イベントでも同じ使い方したことがあったし高レベルヒラヌマじゃないなら大乱闘以外ではこういう使い方がメインになるんじゃないかな >>875
とりあえずキララ、ヒラリー、モリーかな
SSRナターシャは8区以降大活躍で現状のエンドコンテンツにおいても最強格なので8区攻略にあたって70くらいあると楽
EXはSR以上SR+以下くらいの戦力があって非常に強いのでお手軽にカンスト出来る各種イベントを利用してしっかりカンストすると便利 >>875
近接はナターシャ、アリシア、リューナいればN8面までは十分 >>875
ナターシャSSRは死ぬほど強いから是非とも育ててほしいところ。
この中だと絶対に役に立つのはヒラリィかな。
やっぱりスキルで塔を直ぐに折れるのは強いし、最後まで使える。
サラについては範囲殲滅もそうだけど、足止め性能が滅茶苦茶高いので後半戦挙区やEX等の高難易度ではかなり役に立つ
どこでも連れて行けるのはキララになるかな。
↑で上げたSR三人は動画とかでも良く使われるから、真似しやすいって言うのも大きな利点かな。
SSR限定のリーノは(入手難易度的に)あんまり使われている動画無いけど、ティアラやヒラヌマ、キララあたりのスキルをコピーすれば非常に楽しい事になるから、慣れて来たら使ってみて。 宣伝部はちょっと悲しいわなー……いや、聞いてるけどさ。
惜しい >>880
あんまり悪く言いたくはないんだがそうなんだよなぁ……ちょっと棒読み過ぎるというか、うん…… 最近実装の政霊の方が、ある程度仕事がある声優使えるようになって聞いてて落ち着く
まー最初期を支えてくれた事には感謝するがいかんせん実力が… >>875
他の人も書いてるけど、とりあえず、ヒラリーかな
スキル1発で少し離れた塔でも折れるのはかなり便利
モリーは強いんだけど、Exだからカンストまでが大変
後はカンストは無理だろうけど
SSRナターシャはレベル上げておけばイベントの報酬狙いとかクリア目的の時に使えるから
2倍日の時に少し上げておくと良いかも >>875
SSRナターシャ、EXモリーとあとは今回のイベでレベルモリモリ上がってるだろうスカーレットorアリシアorカツラ(双剣の2人はちょい難しいかも)
それと浮遊層や遠距離用砦用に今も育ててるキララかな?
あとはヒラリーかな一番落としたい砦を速攻でスキル一発で落とせる可能性高いのはかなり便利
ユノほとんど使ったことがないから分からないけど攻速高めの魔法の選択対象がユノしかいないからユノかな?
SSRナターシャは雑魚の群れにさえ当てなければ活躍できるから是非使ってね >>875
ナターシャとナタリー
魔法属性で対空できて対単体のDPSが高いキャラは一人は育てておきたい なたなたしてきた
これは武器種「鉈」が実装されるフラグ 剃刀以上にヤンデレくさい武器はNG
……いやいっそバリ農民めいた子出しても構わんが
凄ぇイモっぽいのに戦闘力はヤバいやつ 鎌と槌の政霊が最高レアリティのUSSR実装だって!?(難聴 皆ありがとう。しばらくは近接重視で魔法系は少しずつ育成って方針が良さそうかな?動画見みたけどヒラリィ凄いね、塔狙いの遠距離が雑魚に吸われてジリ貧ってことがよくあるから最優先で育てみます。
個人的にはナタリーを入れたいけど、まずはレベリングが比較的容易なsrからですね。ナターシャは別格みたいだけどw
色んな娘が推されてるのをみるとこれからの育成が楽しみ。ストーリー進行で入手できる娘もまだいるみたいなので尚更ですな! >>896
バランスさえ気を付けたら、難易度はそこまで厳しくないゲームだから是非とも好きな娘を育てて頑張ってほしいな。 >>896
念のため言っておくとステージ進めるだけならイベントの経験値ボーナスでレベル上げるのが一番楽だと思う
アリシアカツラに加え復刻EXも素コストでいいから取ってLV60くらいまで上げれば最終面近くまで十分通用する てか、イベント中にガチャっぽい新キャラは初めてか?
多分ガチャだよな? マージョリー先生特許だった手砲についに新キャラが!
SSRの攻速だと殲滅力やばそう イベント中に顧印任命回すんじゃなかったな。。。
出る出ないは可能性の話だが、ついさっき顧印まったく在庫なくなったわ イベント日程の調整なのかな
年末年始でイベントねじ込みたいとかかもしれん とうとうおでこちゃんがオンリー1じゃなくなってしまうのか 全員カンストだけどSR+以下で極乱島クリア出来た! 個人的にはマージョリー先生の強さはスキル時の殲滅力だと思ってるけど スキル次第な感じあるよね
火力と攻速は魅力的かもしれないけどスキルで範囲増えないと魅力薄いかも まだ3ヶ月だからよくわからんけど最近ガチャキャラ追加ペース早くない?元々こんなもん? ユッカ、徳川、田中(SSR限定)って3連続ガチャキャラだったね このまえマージョリーちゃん交換したばっかりだが
つついたら超かわいかったので後悔してない 今まではコジンジョウ宝&ガチャキャラ追加(1週間)→新EXイベ(2週間)→コジンジョウ宝&ガチャキャラ追加(1週間)→復刻&衣装イベ1週間のローテだった
ただ大乱島の追加でローテがズレたのでその辺の調整とかあるのかもな かぞえたら12ヶ月で23キャラ、22ヶ月で40キャラかな
イベントキャラが多いせいかガチャキャラのペースは若干落ちてるかも おっと、EX指名悩んだまま忘れてた
期限明日までだ、あぶないあぶない ついにオデコ専用武器じゃなくなってしまったのか
オデコで思い出したけどEX券完全に忘れてた 軍服(?)に桐紋がついてるように見えるから元帥か大将クラスかな? まじかよ
何となくスレ見てよかったわ
なんか取って来る ふぅトルーディっての下限にしてきたわ
コスキャの期限ないからこっちも期限ないかと思ってたわさんきゅー 券を売るのは別に今じゃなくてもできると思うぞ
次のEX指名権イベントが始まる前には消えるかもだが うーん、特徴的なパーツが少ないので名前当ては難しいな。
砲兵、胸当ての桐?牡丹?紋、袖口の花・・・さて。 そういやコジン・ジョウ宝の交換も明日までだから、まだの総理は気をつけるのよ 勲章のほうだと陛下になってしまうので関連ない方向で。 桐紋で、マージョリーの元ネタなんてない大村益次郎と因縁あった海江田信義を押しておくわ
当たればいいな〜 極乱島SR+以下となるとスキルレベル15以上のミレイア一人でバリア剥がし続けて下の村はコーデリア置いて本陣と村同時防衛
赤死んだ魚抜けないようにタイス、破鎧役にコレット、火力役にナターシャ、リンてところか
確かにいけそう タイスよりはロック無し単体攻撃キャラのほうがDPS高そうじゃない? カツが火力バフもあってちょうどいいんじゃないかと思いますよ
SR+で魚止められるか知らんが この時間なのにまだメンテやってるのはちょっと不安だな まだログインしてないけど、手法なのか。
この前のEX券で下限したのにーw (1)新政霊 スーザン・ストンブリッジ(手砲)の追加
(2)ステージ追加 戦挙区3ツイストモード(T3-3)
(3)特別育成スケジュール3週目 金砦確率5倍
(4)Android版 通常戦挙区8(ノーマル・ハード)解放
(5)Android版 EXステージ(ノーマル・ハード)解放
(6)Android限定 半額11連ガチャ実施(2017/12/13?12/20)
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完全に捨てられたコンテンツと思ってたが1年ぶりの追加だぞ
町興は? ツイスト追加に一番驚いた
まぁそれは良いとして泥も8区まで行ったし、次は泥のツイスト開放したらいよいよ第2章かな
2周年に合わせてついに新章実装と見た スーザン・ストンブリッジ
攻撃火力型
射撃
手砲
変化
リフレーザー
通常攻撃に加え破鎧攻撃を行う
自分の火力110% 効果時間20秒
[40,55]
3回攻撃(破鎧付き、スタン付き、スタン付き)
SSR99
1050〜870
攻撃火力 2575
攻撃速度 82
移動速度 53 まさかの石橋湛山
タンザン スーザン
何も関係ないね 日替わりにウエハラいなかったらきっと回してたよ
ウエハラいるならそっちが大正義すぎるから手砲じゃあ… ツイスト追加放置で正解だと思ってたけどまさかの追加マップか
渾身の出来なんだろうか こりゃ欲しいが……券は尽き席も無し
魔法のカードも砕け散った
ノマガチャから降臨する奇跡を願うしかねぇ 政剣マニフェスティア運営? @seimani_info
新政霊のCVが気になっている総理のみなさん。
手砲使い「スーザン・ストンブリッジ」のCVは尾崎由香さんに担当して頂きました。
https://pbs.twimg.com/media/DQ6lB1SXUAEjDWR.jpg
サーバルちゃんじゃん! >>973
本当だ、サンプルボイス聞いたらサーバルちゃんっぽい! 券6回全部RとR+
席でSRとって終わり
うううきびしい 政剣マニフェスティア運営? @seimani_info
★09★
全国の総理のご要望にお応えし、大乱島の組閣画面でパーティの入れ替えができるよう変更致しました。
ほえー対応早くて草
ところで次スレ挑戦してきていいかね?
5chになってから建てたことないので上手くいくかわからんが アライさんに続きサーバルちゃんも来たか
フレンズ内閣の発足も近いな >>981
950だったのを見てなかった
野蛮な生き様の次スレを頼む この娘見た目も声もキャラもストライクすぎてブラゲに久しぶりに課金してしまった
手砲使ったことないので強いのか弱いのかよくわからん
https://i.imgur.com/UE5HzV5.jpg ユッカ・ウエハラの中の人もフレンズだからあと3人だな 手砲は対空出来る範囲の狭い大砲と思えばいいかな
強いよ
スキルが対空破鎧ってのが 今の大乱島向きで笑うまである
運営わかってるなw >>988
おつんである
ゴールドアップ+金砦で48000Gうまー
プチ天国だわ >>988
乙
ウエハラか新キャラかどっち引くか悩んだけど11連でSRより上出なかったのでどっちでも大差なかった >>988
さんきゅー総理 専ブラ並記気が利くわね >>988
乙
サーバルアライサンアルパカペンギンハンター
ケモフレ中の人続々 >>988
乙であるますよ
来るにしてもアライさん的にフェネックが先かと思ったら
サーバルちゃんであるますか
まぁ、引くための原資はないわけであるますが このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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