【DMM一般】千年戦争アイギス737年目 [無断転載禁止]©2ch.net
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注意※
建てる時は1行目に
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を貼って下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)
突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
■公式
http://www.dmm.com/netgame_s/aigisc/
■公式Twitter(下のはiOS版)
https://twitter.com/Aigis1000/
https://twitter.com/Aigis1000_A/
■したらば避難所
http://jbbs.shitaraba.net/netgame/13411/
■wiki
http://wikiwiki.jp/aigiszuki/
■各種シミュレータリンク
http://jsfiddle.net/nmLe8/show/
次スレは>>950が建てて下さい。無理なら指名して依頼
※前スレ
【DMM一般】千年戦争アイギス735年目
http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1505296100/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q、ゲームが動かない。動作が重たい
A、ブラウザはChromeが公式推奨ですが重い。firefoxは対応環境外。androidアプリ版は比較的軽いです
Chromeはver40以降重くなる不具合が確認されています。X-ironのver35を使うとよいです
http://sourceforge.net/projects/winpenpack/files/X-Iron/releases/
IE、Iron、Opera、PaleMoon、Kinza、edge、Sleipnir等、他ブラウザや過去のverを色々試すといいです
詳細設定からハードウェアアクセラレーションを切る等の対処もあるようです。Androidエミュレータもお勧め
Q、android版ってどうなの?
A、androidアプリ版は現在android5.0でも起動は確認されていますが、正式な対応は発表されていません
設定→端末情報からandroidのバージョンを確認することができます
現在ver5.0以降への対応予定はないため、アップデートや端末購入の際は気を付けましょう
Q、昔のイベントキャラはもう手に入らない?
A、交換所に魔水晶・虹水晶で入ったり、復刻イベントが開催されると刻水晶で交換できます
「竜人の侵攻」「竜姫の復活」については繰り返し復刻すると明言されています
キャラドロップ型(牧場)イベントは周期的にデイリー復刻で登場し、かつ随時追加されます
http://wikiwiki.jp/aigiszuki/?%A5%C7%A5%A4%A5%EA%A1%BC%C9%FC%B9%EF
Q、余っていたカリスマ・スタミナはランクが上がった後の最大値に加算される?
A、されます、17/08/17メンテで超過するように変更。
Q、◯◯のためのアドバイスが欲しい
A、質問する場合は、編成のスクリーンショットを添える・参考にしている動画を貼るなど、何で困っているのかを明確に
編成画像は見てもらいやすいようURLのhttpsをhttpに変えて、末尾には画像拡張子がつく形式で貼りましょう
アップローダにはimgur、Gyazo(右クリック→画像URLをコピー)light.dotup.org、を使う人が多いです
■覚醒宝珠
http://i.imgur.com/C9OkR71.png
■イベントページ
http://s3-ap-northeast-1.amazonaws.com/assets.millennium-war.net/00/html/image/event20170907.jpg ■復刻大討伐:目覚めし地底の竜群(08/24〜09/21 10:00)
■復刻:熱砂の剣士 (09/11〜09/17 23:59)
■アイギスデイリー復刻計算機
http://aigis-cornelian.github.io/AigisCalculation/DailyReprintCalculater/
■デイリー復刻
09月11日(月):魔女の娘
09月12日(火):闇の忍者軍団
09月13日(水):鬼を宿す剣士
09月14日(木):聖戦士の挑戦
09月15日(金):影の狙撃手
09月16日(土):魔人の宿命
09月17日(日):戦乙女の契約 うおお、初めて2連続ブラックきた!
宝くじとか買いに行こうかな シェイド絵は凄く好みなんだけど性能地味
現状で殆ど出番の無いクローディアと被りまくりなんだよなあ
通常スキルだと攻撃倍率もないのに覚醒すると永続性が消えちゃうし調整下手 >>15
考え方が違う
どっちのスキルも使わせるためにやってる
ミヤビやエクスも同じ >>18
スキル変更も出来ないのにどっちもなんて破綻してるだろ >>20
どっちも一長一短あるから好きな方を使えって事だろ・・・ >>16
もはやわからねぇな・・・・
それよりも黒ロイさんはよ
>>12
今日のお昼ごはんは塩ちゃんこにしよう シェイドで微妙ならグレーテルはどうしろと
スキルもうちょい何とかならんのか 今日は金曜なのでカレーを食おう
街の隠れ家的カレー店でトッピング追加して食う
夜7時とかに行くとカレー完売閉店とかザラなので、今日はランチで確実に食う予定
てか店を閉めるの早すぎなんだよ >>19
左上にトワ
右下にリゼット
左下にココロ
で放置してる人はいた シェイドに不具合きてた
いろいろ使ってみてたから詫び石たくさんくれ グレーテルは勝手に発動がいらない
任意発動にさせてくれ
例えばビフロンス第一形態を通常の状態で受けて第二形態になったら覚醒スキル発動ってのが出来ないんだよなあ 配布がそんなもんなら配布キャラ用の育成素材も配れハゲ グレーテルは配布キャラというか虹400キャラとしてレオナレベルまで使えるようになって欲しいが
魔耐45自体は魅力
自動発動がクッソ邪魔だけど
まあ僕はソフィー使うけどね 初心者なのですが誰を育てたらよいのかまったくわかりません
誰を育てたらよいなどありますでしょうか?またブラックチケットは現状の手持ちから見て誰にした方がよいなどありますでしょうか?
https://i.imgur.com/0v0uBeb.jpg
https://i.imgur.com/9dT3t3A.jpg
https://i.imgur.com/mHuizHb.jpg レオナも後衛軍師ということでアイシャいなかったらとるけどスキルは別に中の上くらいだしなあ >>37
久々にガチャ全ツッパして息が切れた感じの初心者だなw
とりあえず少ないプラチナはどれも使えるので余裕があれば育てる。
でもその余裕がないだろうと思うので、ゴールドはイーリスとKT、ベルニス、モモを
軸に基本戦略を取れるキャラを集中的に育てていくといいよ。記念イベントで
アレグリアもらえるから、それで一気に育つ。
しかし攻撃力が足りねえなあ。メイジとウィッチは我慢してシルバーで補うか。 わかってはいたけどトワ第二は空気だな
元から編成バフが本体だから配置されること少ないし >>37
ストミがどこまで進んでるか分かんないけど、足止め食らってたり
加護で一気に覚醒王子まで進めるんじゃなければもう少し遊んでから考えてみては?
徹底して効率プレイをしたいなら先ずは倉庫を拡張しきってから >>37
ぶっちゃけ序盤の当たりはいないから好きにしていいよ
このゲーム当たり以外はどれも同じだから、晩成ならシェイドとカティナとリノが使える >>41
石がもうないのに追い課金を勧める敬虔な信者
これにはアイギス様もニッコリ 初心者がミーティア二体持ってるわけがないし
昨日だったか他所でも見たぞその画像 今ってキャリーはどうやって手に入れるん?ガチャ?
二年ぶりに新垢で始めたけどキャリーさんいないのに気づいた 殿も兼任しててだいぶ前にコラボしたときに1回始めてまた再開しようとした感じです
他のところで画像貼った覚えはないです トワの第二は置かないならする必要がない
鈍足と射程に目が行くならマンサー
強いメイジやウィッチがいるならマスター
マンサーの利点は3体攻撃と範囲
ただし火力は第二覚醒したリゼットに並ばれる
常時3体攻撃する環境でない限りリゼット並
マスターの利点は火力の大幅なアップ(180位)と
スキル時間の短縮
編成に後衛軍師が不要になり配置枠も1つ減る
ただしメイジやウィッチが揃ってないと真価を発揮できない
悩むなら2次覚醒せずに様子を見るといい モチベ低下が半端ないけど、最強厨ならばリセマラを考えるのもアリ >>37
よいってのは何を基準にして言ってんの?
見た目がいいのはどう考えてもカティナだろ
カティナ育てろよ メイジの第二覚醒もまだだし、よくあるドルチェみたいなコスト3増しだけどステ10%増しのガチャ白メイジも居ないしで、トワ第二は様子見だなあ
エステル、麦わらカリオペをトワスキルでブーストかければ結構強いのかな? トワは対象がメイジとウィッチだけなのがどうにも使いづらい
ビショとかドラシャーとかサモナーも含めてくれ
あれ活かせるほどメイジとウィッチ育てまくってる王子はいなそうだし、いても大討伐でしかメイジ複数なんか並ばないだろ……? むしろメイジ入れないからS覚させてないわ
取り回しも早いからそっちのが使いやすい とりあえずレダで抜いてストーリー進めた方がいいんですね。ありがとうございます
僕はカティナよりスプラのほうが可愛いと思います >>54
複数並べなくてもいいじゃん
編成からは絶対にはずれないんだし
エステルブーストだけでじゅうぶん ぶっちゃけ、トワのまわりに置くのは
エステル
アデル(射程縮まないコキュ)
クロリス&ベリンダ(超範囲)
フィグネリア(範囲内絶対触手ウーマン)
これくらいでいい 2人くらいにかければトワは十分もととれると思ってるしあんなもんじゃね
トワのスキルが微妙に感じるのはメイジが弱いから仕方ない 通路三つぐらいある時にトワ+プリム+トークン置いたりしてたけど
流石に3体マルチロックなら使えるなってレベルになったよ
シルセスでブーストもするけど 正直ウィッチよりはメイジのが使いどころあると思ってるからS覚しない利点は感じないな
あとトワのスキルと噛み合わないウィッチがいるからな >>64
あれ以上回転したらバターになっちゃうだろ >>37
どうせ黒だらけの釣りだろと思ったら…女神に慈悲はないな トワは対象クラス増やす気無いなら持続とかCT改善されないかな(チラチラ クロマントワ便利だわ
聖霊神もトワドロテア覚醒王子でいけるようになるかな エステルモルにかかりゃ十分だけどえたにゃーにかかったらHPSすごそう まあトワは範囲260の対象全員に鈍足と3体同時攻撃できるって点でまず使えるよね
本体が倒せなくても遠距離の補助出来れば十分なんだし >>61
いいとは思うんだけど、育てる余裕があるのかなと 今回のイベが吸血鬼
前回のフィリスの時に丸太と言う単語が出た
コラボ来るよこれ いや、ミトラもドゥーラもチャンプも乗り越えて来た歴戦のブルーマンならあの作品のキャラでもイケるはずだw ア○ギス「北朝鮮ミサイルガチャとか言うのが流行ってるらしいギス」 安定と実績の御城コラボver3おながいします。(石ばらまいてください) アルトリア顔のキャラいないかなって思ったけどジェシカがいたな ガチャ白15体しかいないのにダブるのマジ勘弁してくれませんかね、もう4回目すわ
圧倒的に持ってないキャラの方が多いのにホントマジくそだわ 白はなぜかそこそこの頻度でダブる
出ないやつはとことん出ずにダブる
かなり長くやってるけど未だにズッ友おらん 白のダブリはよほどの強キャラでなければ即虹
黒のダブリはとりあえず倉庫行き 同じピックアップ30回くらい引いたら普通に被るんじゃね ダブりは全部虹息行きだな
レジェチケで持ってない子引きたいし 黒も二覚すれば二体目貰えるし虹だなぁ
コスト2回目もリスキーすぎるし同キャラ二体目まず使わないし 何かに似ているなと思ったらイナリか
つまりイナリとシルヴィアの発想は同じってことだな >>90
魔法耐性を無視する魔法ってちょっと馬鹿っぽくないか? 被りラミィは虹にしたわ
コストもアレだしスキル死んでるし 黒重ねは流石にもったいないが白は3倍時に普通に重ねる 魔法はいい加減物理防御を無視するなんて記載やめて魔法攻撃って書いてくれよ
最初プリンセスのこと貫通攻撃持ちと勘違いしたんだわ 白2体目までは確定下げに絆使うの勿体無いから重ねたいけど
2体目引いた時点で大体絆で下げちゃってるから
結局引退して虹になる みんな結構>>37
相手してやってるけど
なんでバシラいなくでキャリーいる自称新規で遊ぶんだ? ウォーリアで強くなったな、曜日のオーブが楽になった
おかげでエンフォーサーが兵舎行きだわ 覚醒素材用にも残しておきたいのにカリオペ4枚合成して確定分しかコスト下がらないとか先が思いやられる 6枚合成してコストもスキルも2回変動したからかったわ! まあこれ以外のゲームもやってたらアカウント切り替えめんどくてリセマラなんて出来んよな 俺が1からやり直すとしたら黒チケはアルティアに使うけど 1からやり直すとしたら迷わずもりゅるわ
何よりもイベ神楽ちん周回できるようになるの優先させたいし手持ち揃ってなくてももりゅ二覚さえすればなんとかなるイベの方が多い まあ惜しいのモルカティナくらいしかないから新しい垢でバシラ取った方がいいかもね 1.5倍で貯めた資材とブラックアーマー使ってモルテナ フレデリカ イングリッド トワを覚醒させる
新戦力投入が1番の楽しみだなぁ 魔法攻撃に呼び方変えたら今度は魔法が防御力を無視できるなんて知らなかったとか言い出す 魔法と貫通に変えていいと思うけどな
闇エレだって既に貫通表記なんだし 「防御無視攻撃」が「魔法耐性」で軽減できるなんて字面じゃわからんだろ
俺も始めたばかりの頃よくわからなくてwikiとにらめっこしてたわ そんな屁理屈言って守るほど防御無視攻撃って言う表記がわかりやすいとは思わん 防御無視(軽減はされる)
魔法耐性なんて作ったのが悪い たとえばファイアブレスなんかは魔法じゃないんだろあれ 呪文じゃないけど防御無視できるものもあるんだろ >>129
理屈と屁理屈の差をお前が勝手にきめてるだけ 耐魔を貫通する万能系魔法に耐万能が生まれたデビルサバイバーの悲劇 精霊box999にしてほしい
金と白金精霊がカンストした技精霊も残りあと10 理解出来ない方がやばいのでは?
表記統一のついでに修正しても気にしないけど 実際やれば分かるけど説明見てるだけだと分かりづらいわな 理解する気がないままそろそろ2年目だけどなんも困ってないわ
見た目が固そうだったら魔法っぽいのぶつけときゃいいんだよ まどろっこしい表示だとは思うけど勘違いはした事ないかな 文章簡素化して魔法攻撃で良いじゃんとは思うけど>>123は理解できない
防御力で魔法も軽減されたら逆に?出る >>136
あの説明文だけで分かるならエスパーだよ
一般的な使われかたじゃないし ユーザビリティ向上絶対許さないマンが住んでるから困る やって調べりゃ分かるけど
読んだだけで分かるもんでも無いし
今の表記が良い表記や問題の無い表記だとは全く思わん
散々言われてるけど表記を統一するならこんな感じか
物理攻撃、魔法攻撃、貫通攻撃、(物理)防御、魔法耐性
減算と除算の違いがあるからコレで完璧とはいかんけど
とりえず今よりゃマシになるだろ >>142
見なくてもできるよ
俺はそれでケイティをアサルに食べさせたけど無事魔界まできたよ 普通はそういうの説明する初心者ガイドあると思うんですけどね
避雷針の説明すら気付きにくいところにのせてるし仕方ないか 無効化で貫通攻撃は無効化されないってのもあるな
あれは攻撃ではない何かということになるが攻撃力ダウン効果は乗るのに
攻撃ではない扱いなのは何だっていう 昔のゲームなんてろくな説明がなかったが物理がききにくければ魔法
魔法がききにくければ物理と難しいこと考えないで遊んでたものだけどな 表記を変えるべきだ!という話なら
こんな所じゃなくて公式に訴え出るもんだけど
ここでわかるわからんなんて話をしてる限りは
わかんねー奴は頭悪いんだよで終わるだけ
なぜならみんな大体わかってるから 最近の子はガチガチのアーマー着てる奴も魔法防御高いはずとか思うんだな
魔耐とかの項目もあるのに
ふぁいあーえむぶれむーすてきなしみゅれーしょん 表記はきちんとするべきと言うのは大前提で
頭の悪い奴は表記きちんとしようが何をやってもダメ 突っ込んでスタミナ無駄にすればするほど面白いのがアイギスじゃん
効率重視で勉強しまくってから行くのも否定はしないけど
せっかくパズルっぽいの楽しいのに効率重視はもったいない 御城絶・・・失敗するごとに45分間分のカリスマが無に帰す
大討伐・・・失敗してもたいてい9割以上の成果がそのままたまる(数分しか損しない) >>155
アイギスの運ゲー要素は嫌いじゃないが、
アレは凄く嫌いだった。 >>153
ゲームによっちゃ完全に攻撃捨ててる盾職とかあるからねえ マスコミみたいな比較はやめましょうっていう
試練とかのスタ12でミスしたくない気持ちはよく分かる
大討伐だけは放置完成まで楽しんでるけどね マンサトワちゃんのアイコン力が高くて必要なくても出したくなる現象 >>169
お城は4凸しないと完成しないゲームになったから初回四分の一でも足りないよ めちゃくちゃありがたいけどすごすぎて心配になるレベルでもあるw 今月レジェチケにするのに結晶ちょっと足りないから放置してたストミ☆4やってるんだけど
オアシスファラオの爆風範囲広すぎてミア吹き飛んだわ
何時の間にあんなに範囲広くなったんだ? そういやー
帝国軍師まんまん付きで
エステルを久々使ったんだが
加護なしバフ盛り
2504ぐらいの攻撃力になってて吹いたわw
二次がくれば2800軽く越えそうだし
イング+エステルの2痔にシルセス付けてトワ置けばさ
大抵の魔神は溶けるねw
いつの間にか随分と火力が上がってる それ、他のキャラにバフ盛ったらもっと強くなると思うよ >>168
599b-o7xiでソートしてみて納得
ゴリラが兄弟をスレに連れてきたようだな 麦わらカリオペ団でも作るかな
来週の復刻は誰だったか レベル上限増加はうんこには違いないんだけど城は最高難度をまだアイギスよりも
低レアで攻略できるゲームだからアイギスと比べたら一長一短という感じ
平均レベル80できつい段階に入ったら叩くと思うけどそれはまだまだ先の話だな 城も平均65くらいで★7なし強城自重くらいでやってれば最近はかなり面白いよ 魔法都市の☆4は研究塔以外はわりと何とかなるけど☆3のときの苦手意識つきすぎてなかなか手を付けられない アイギスの方は別に見慣れた感じだな
お城の凸育成は恐ろしいという事か お城は☆7が1%でしかもピックアップはなく確率アップのみで確率アップは仕事しないからな
邪神よりたちが悪い >>190
ミヤビは累計6で引けん雑魚だから否定も出来ん、、、w
ピックアップされない雑魚ですまんw ギリギリのパズルを遊ぶのが楽しかったのに
ガチャで強キャラ揃ってくると、魔神高レベル以外はこいつ使えば大体OK
みたいなガバプレイでクリアできるようになり、物足りなくなる
そんで最近あんま面白くねえなアイギスとか思い始める
でも結局縛ったり面白い使い方できそうな癖のあるユニット使ったりせず
いつものほぼ固定の面子で楽にクリアできる方選んでしまう
自分で自分がわかららん
みたいな事を、俺をアイギスに引き込んだ大抵の強黒持ってる友人が言ってた 牧場って副産物もないし割らなきゃフルスペにならん割に弱いしで全然面白くないのだが インフレで攻略の幅が広がったことに注目するのではなく
あれが強いこれが強いと言い続けるのはさすがにマウンティング 今はもう持ち物検査になっちゃったからねちかたないね 無課金にとっては牧場ユニも活躍したりするし俺は楽しいから問題ない 城の凸装備枠って☆5以下の救済措置かと思ってたわ
意識たけーなお前ら 持ち物検査じゃなかった時代なんてアイギスにはないぞ スピカ検査というのもあったな 話題に乗り遅れたけど、
実はヘルプには魔法攻撃、貫通攻撃って書いてあるんだよな
ステータス画面では防御力無視攻撃とか面倒な表記のままで、統一されてないけど 持ち物検査は昔からだぞ、しかも昔の方がキャラ少なくて代替がきかないというクソさ
ただ癖はあるけど強い白黒育てるって、強黒を選んで育てるよりも手間が倍とかかかるからめんどくさいよねえ ガチャの嫁キャラを集め終わった俺は楽しいから問題ない もうこの画面からして無能
なんで防御力・魔法耐性無視と貫通が並んでるんだよ
せめて一画面のなかでは統一しろよと
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org479748.jpg 持ち物検査いうけど選択肢無くコイツいなきゃ無理なんてのなくね? >>206
ワーラットて貫通だよな?
闇エレってあれ物理扱いなのか?w
エレの魔法じゃなくて
闇エレの欠片を範囲攻撃してるってこと?wwwww
魔法じゃないから範囲貫通と書いてるんかね
意味わかんねーーーーー まあこのスレってボスにしか使えないからこのキャラ微妙、とか言う奴いるスレなんで・・・
そのボスが問題なんだけどな ガチャと育成の最後を見ると凄くつまらなそうだなw
幸い黒殆ど持ってないから楽しいわ >>206
なんか二人と書いたあとに3人と書いてあるようなもやっと感はするね 強くて汎用性の高いのもたくさんいるから
使えても汎用性が狭ければそりゃ微妙よ
猫又とかがハズレなのはこれ エレニアの「防御無視の遠距離攻撃」は魔法攻撃ってことでいいの? ある程度揃ってくると特定の場面では輝くみたいなキャラ欲しくなってくる 物理だと回避判定が可能、魔法はチズルなどの見切り持ち以外は回避不能って感じだっけか
デモサモみたいなDoTダメージは物理・魔法とも違う第3の形態なんかもな >>217
魔法だな、防御無視はあくまで防御力しか見てない。魔法耐性が100あろうと防御無視だからな むしろ大量に黒持ってれば猫みたいな独特の攻略を可能とする
ユニットは面白がると思うけどな、本質はあの人と同じだろ うちのブラックチケットは、ナイトアサシンのあまりのカッコ良さに惚れたベルナ様で、
ワンポイントリリーフのつもりがあらゆる場面で大活躍して結果的に大勝利 運営からして説明を統一するべきだよな
上の闇エレとワーラットの仕様理解してないんじゃないだろうか >>216
ガチャ回すのなんて見た目かどうかだし魔神15いけるかどうかの戦力にもなったし
今一番欲しいのはコハルだわ >>221
猫又は大当たりだよ
ハズレ扱いがいまいち理解できないけど 初心者が猫引いても扱いに困るだけやろあんなん
ある程度ゲームに慣れた上で手持ち揃って来ないと出番無いだろ 例えばディーナ、ヒバリみたいな特徴の薄いタイプは他に役割持っていかれやすいから
コハルはそういった点で役割被りにくい良さはあるよ
まああくまで防御特化だから使いにくく人気無いのは理解できる
通常はアーシェラみたいに攻撃面で派手な奴の方が面白いからな ある程度戦力揃ってりゃ雑魚処理なんてどうにでもなるからな
ボスにしか使えないから微妙なんて言うのはその程度の戦力しかない王子なんだろう >>224
なんでそのレスをしてきたのか笑 ちゃんと読んでる? >>226
その架空の初心者作って勝手に気遣ってるのが超滑稽
ちなみに猫又はユニット揃ってない時の方が有効だよ >>227
俺も今スキル4で下限になっちまった、フェスしてもいいんだど、どうすっかなぁ
覚醒素材としても捨てがたい >>226
初心者だと使い道が限られるけど
なんだかんだで強いと思うよ
血の涙が出ながら育成かもしれん、、、 ネコマタは範囲内高確率即死も割と強いしデバフはオンリーワンだし どこかで猫又出してミスゴ抱えて餅つきした記憶がある ガチャ黒5人以下→モルテナ、アーシェラ、ラピスなどの強力なアタッカーの方が欲しい
ガチャ黒6〜14人程度→高難度攻略の締めとして防御系も欲しい(コハルもここ)
ガチャ黒15人以上→防御系いらねえ
こんな感じじゃない
大量に黒いると防御はいらず攻撃で殲滅するスタイルになる 確率即死ってものの存在が嫌いってのもあって俺の中でコハルの性能評価がとても低い
イラストアドはつよい(確信) 猫使えなくはないけど序盤できてもうれしくないな
せっかくの黒ならわかりやすい強スキル持ちのほうが楽しいわ コハルはオンリーワンな性能してるんだけどなぁ
現状火力で押しきれてるから出すまでもないってのが自分とこの事情 火力で押しきれる相手ばかりじゃないから結局受け役も必要だけどな
まあそういう点で今回のアナトリアは非常に有用
麻痺持ち以外は何でも抱えられるし本人の火力も高い
イベユニでこれ配るとますます他の受け役が出番減るんじゃねって思う 最大の問題は猫又という特殊で希少な性能のユニットを持ってる前提のマップなんて絶対に来ないことかな
もし攻撃デバフが必要でも呪術師があれば何とかなるレベルまでしか絶対に設計されることはない
それに引き換え火力は必須 コハルは麻痺ってても職特性発揮するしダークストーカーとあわせて神獣戦放置余裕でした自慢がくるぞ フルフルでコハル使おうと思いS覚したけど結局編成にすら入れなかった
暗殺がレイブン並みだしフェネクスでも使えるっぽいが暫く倉庫番だなぁ 覚醒させなくても育てず入れるだけで魔法都市とかかなり楽になりそうだけどなネコマタ 忘れられがちだが猫又は敵防御も下げるから防御に全振りというわけでもない
アーシェラとか使うなら記憶の片隅に置いておくといいかも
個人的には確率即死が嫌いというよりグラビデの方に価値を感じてるからそのままにしてるな 手持ちが強くても暗殺が嫌な理由にはならんと思うけど
実際暗殺がでたからどうだって事もないだろ? 嫌っちゃいないけどそれをメインに据えるのはフェニクスみたいに暗殺以外で倒すのが難しい所ぐらいだなぁ もし初心者が猫又を持つと
金銀で耐えられなくなってくる頃にもう一押しできるようになる
強ユニがいない程効果的
黒が揃ってから手に入れても
わざわざ使う必要なくどうにでもできる ストミとか1回クリアしてとりあえず覚醒まで進めばイベントも楽になるから暗殺は効果的だけどね
とはいえネコマタの覚醒は敷居高いし普通にデバフとしてゴーレムから受けれるようにする役目で十分 初心者のうちは避雷針としてだけでも性能高いから適当においておくだけでいいってのはあるかもね
黒弓ゴブとかに苦戦してるときは特に 確率系が嫌われる理由なんて”安定しないから”以外にあるのか?
1回だけクリアすればいいのであれば問題はないが
何回もやる場合は発動しなければクリアできない。なんて論外なわけで
しなくても問題ないのなら別に頼る必要はないわけで カリオペ7枚合成してコスト-2スキルLv3とかコストも良くないけどスキルはもう少し上がれよ
どっちも50%の時点で失敗しすぎだしこれだから牧場嫌いだ 暗殺は敵によって確率が変わったりするのがだるすぎて全く興味沸かなくなった
せめてUIで確率くらい表示しろ
ついでにバフの重複もわけわからんから表示するか重複条件緩和しろ 確率系でも発動機会が多くてトータルで見れば確実にダメージを増やせるとか被ダメを減らせるとかなら十分戦略に組み込めるが
出れば勝ち、出なかったら突破される、って状況で挑むのは単なる博打だもんな 最近は牧場もボンボリみたいなモノが落ちてくれればと思う、牧場自体がイベントとして時代遅れな感じ 暗殺に頼ったのは日曜オーブMAPの大討伐の時だけだな 周回ゲーなのに毎回同じ結果にできない時点で確率はデメリットですわ 安定の幅がある使ってれば分かる、巫女ソーマ、覚醒王子スキルなど 試練なんかだと使えるけどね
特に何も考えてなくても序盤の中型をエイミーが即死させてヌルゲーになる事あるし ゼノビアもかなり頼れるな
攻防両方あるからヒーラー出すまでだいぶ余裕が生まれる 猫又の話から暗殺の話になった気がするがだいたい猫又の暗殺なんか暗殺使いたいときが
敵の攻防下げたいときともかぎらないからなかなか難しい 初心者なのですが誰を育てたらよいのかまったくわかりません
誰を育てたらよいなどありますでしょうか?またブラックチケットは現状の手持ちから見て誰にした方がよいなどありますでしょうか?
https://i.imgur.com/JqkPPHy.jpg 暗殺は確率依存だししょうがないな
ただ画面埋め尽くすくらいのコウモリとか来たら気持ち良さそう ベルナのおかげで神バケツと神聖霊☆3クリア出来たぞ
今でも神バケツはベルナ居ないと☆3無理なヘボ戦力だけどな 暗殺嫌いな人って自分の思った通りのタイミングで相手が死んでくれなきゃ嫌って我儘な人だろ
それで予期せぬやつ抱え込むことになってもそれをリカバリーするのも楽しみの一つ コウモリなら昨日、トワちゃんがドヤ顔しながら叩き落してたよ 話の始まりはともかく、話の内容は>>249の即死暗殺をなぜ嫌うのか、だろうからおまけの話じゃないんじゃね
即死暗殺を戦略に組み込まない理由を話しているのだろう 一つの突破口としてはありだと思うけど、高レアで確率特性持ってても実用性がとっても低い奴がいるのが難点 動画上げる人が攻略に暗殺使うのを嫌うのはわかる
見る人も暗殺運ゲーかよと思うだろうしな
それ以外はようわからんからいいや 暗殺の相性がいい敵がでそうなとこじゃ使うよ
木ゴレとかアベンジャーとかはうちじゃローグのお得意様 気がついたら通算でガチャ60回連続で黒が出てなかった
レジェチケでシビラ引けたけどなんか微妙 3年早く欲しかった
トトノも引いたけど、もう下限カンストのエイミーいるしわざわざ育てる気がしない 復刻ノエル、クロノ二覚でどんだけのメイジがスタメンから外れたんだろ
不発問題もあるから使いにくいよね
弾速アップ射程二倍永続持った白メイジ辺りを投入してくれんかね
コラボキャラでも構わないんで 3年間のガチャした回数つけてるって凄いな…
流石に課金額しか把握してねーよ 課金額も怖くて把握していない
アイギス様への信仰プライスレス(時価) >>285
どこをどう読んだらそういう風に理解されてしまうのか分からんが
3年間のガチャ回数なんて記録してないよ。ただ60回連続で黒が出ていないというだけ 高HPで高ダメージの毒ブレスを吐くけど暗殺にはめっぽう弱い巨人とか出てきてもいいと思う
EXPは高めでお願い カリオペが6枚で下限になった、SLは4
もう嫌な予感しかしなかったが、案の定そこからSLが不動
牧場はこのパターン多すぎて、運営がわざとやってんじゃねーかと疑いたくなる
(てか疑ってる) >>287
>>通算でガチャ60回連続で黒が出てなかった
通算というからには、トータルのガチャ回数と判断
>>3年早く欲しかった
3年前にはアイギスを始めている シビラちゃんは第2覚醒で本気出すから今でも別によわいわけじゃないんだけど ソシャゲ全般が確率依存だししゃーない
どこで妥協するかやね 俺のはなかなかコストが落ちなくてスキルはバンバン上がった・・・スキル9でようやく下限
2回上がらず、合計10体 orz どちらにしろ60回がトータルなら連続で60引いたんならそうなんだろ こういう語学力のやつがマウンティングするのか
なんとなく納得 >>291
通算という単語はいらんかったな。
ある期間とある期間に回したガチャが通算で60回だったから
そう書いたけど、誤解される書き方だった気もするわ スマンな
>>292
果てしなく漂う あれ?これ皇帝でよくね?感がつらい アルティアさん引けたんだが、黒って育てるの大変だな 辞めたらだめです
私の代わりにもっとアイギス様に貢ぎ物をしてください エイミーいるからトトノ育てなくてもいいかなとは俺も最初思ったけど実際育ててみるとトトノしか使わんな
特にGGがでかい 60回って2万だから黒出ないなんてよくある
シビラは全体デバフ付いたから、そっち目的なら皇帝で代用は不可能
トトノとエイミーならコスト生産能力、GGあるトトノ
まぁフルスペのエイミー持ってると改めて育てるの戸惑うのは分からんでもないけど ぶっちゃけ黒出ないとか文句言ってるあたりが一番楽しい時期だと思う
レジェンドチケット含めて黒の引きに興味無くなってくると潮時 なかなか無いけど、序盤火力がカツカツなマップなら安定高火力なエイミーに白羽の矢が立つな
トトノでナメプしてたら狼あたりがスルッと拠点に駆け込んでアンナさんの剛拳が唸ることになる 60回って未課金でも半年かからんからな
初心者・育成パックと半年分の結晶割っても6人に1人は黒が出ないんだから
初めから捨ててかかるつもりで運営してるんだろうね
その分、ビギナーズラックラックで優越感味わえた人が廃課金候補として育てば・・・ 黒は52回が一番出なかった回数だけど平均すると30以下だから黒遠いと感じた事ないや
一気に数万ガチャって出ないと愚痴るんだろうけどレジェまでいったら止めちゃうしな リセマラせずにたまたま最初あった石で3連した時にナタク引いてなかったら続いてなかったと思うわ
最初のガチャの引きはほんと重要 序盤の石は兵舎に使って一切ガチャらなかったな
白黒引ける気がしないからファラで好感度アイテム掻き集めて確実に戦力補えるエレットとクルルの時にガチャった >>313
最初に最高レア引けたらモチベはかなりかわるね いまさらジャングル☆4やってるんですけど
ミレイユさん初投入したらスキルめっちゃ長いじゃん
びっくりしたわー 初めてのガチャ黒はフィオレでうーんとおもったが今は違う 最初の頃引いた黒だと思っていたあの人は、実は槍の色が黒いだけの人だった ところで最近のイベントなんだけどさ
メフィストの時は面白いキャラだなーで笑ってたんだけど、ヴァンパイアのおっさんやラキュアまで変な台詞回しするし、
もしかしてシナリオ担当がウザくどい人に代わったのでは… ガチャキャラ少ないときはその少ないガチャキャラを過剰に推すというのはある気がする
このゲーム初めてすぐの時はコスト25のサビーネを使えるじゃんって言ってたらずっとスルーされてたぞ 初黒のアーシェラさん、高防御マップでなければ約束されたスタメン
GG編成でも弓バフで金ダニエラさんを盛り立てる 俺の初黒はデスピアで当時弓ゲーの上に黒の育成大変だったから半年くらいは寝てたな
カリオペより使えない黒って言ってた覚えがある
あっコキュ範囲になってから化けましたね シビラは2発目打つときも結構あるからなぁ
今は皇帝抜いてシビラスタメンだわ 初黒グレースだったけどやばいときはグレース点火で全部乗り切ってきたわ >>325
銀英伝コラボでビッテンフェルト・フォーク・イゼルローン要塞のいずれかが出るガチャはよ 俺の初黒はクリッサで黒鎧も倒せないワンブロで
配置2秒で自己回復出来るコスト19とかいう産廃だったから1年以上兵舎にいたわ なんか急に迷宮やりたくなってきたなあ
迷宮イベの時が一番まったり楽しく遊んでる気がする
もちろんイベントの最中はドロップの糞さにキレて早く終われとか言ってんだけど 初黒のクリッサは同じタイミングで引いたテティスに席奪われて
砂漠実装されたときに即回復で差しこめるとかやったら青デーモンに殴り倒された記憶が
なんだかんだでメメントあたりからずっとレギュラー >>332
コラかと思ったらガチだった
他にもケンプとかバグダッシュとか誰得なの・・・ 初黒はイングだったな
その頃のスレに黒ランキングだったかのコピペ貼りまくってた馬鹿がイング推しだったからか
使用感聞いたらボロクソ言われて何も知らんかった俺はアイギススレ怖ぇえ
ってなったな 俺も初黒はイングだったし2回目の黒もイングだった
でも当事から今でも八面六臂の活躍をしてくれてるから文句は無いな ワルツの神級ってスタ7だから確定じゃないであってる?
泥率50%くらい? 多分そんくらい
フランも同じような感じでギブマラしてたわ >>341
サンクス
スタ7で牧場は初めてだから、ギブしつつパリンパリンしてきます チート騒動の時から始めたからもう2年か
課金額は3万
結構続いてるな ウチの初黒はイリスだったな。
参加以来不動のレギュラーで、おかげで防御キャラにリソース割く必要がなかったわ。
今はリンネが便利過ぎて出番減ったけどね。 ミヤビ、ラピス、リンネの組み合わせがヤバい
ナルサスがいたらもっとヤバい 職じゃなくて役割の問題だから反例は結構あるよ
代表的なのはイリスとサーリアの関係
個人的にはソシエいてもドルチェはやっぱ使ってる 初黒とかリセマラでエスタ関を手に入れたなぁ…
懐かしい スキルで役割が違うからイリス後にサーリア育てたけど
そもそも魔神とかやらんから最近スキル点火してねぇな・・・ 初黒はナナリー(ベースSP)
初レジェチケ黒はアマンダ
初プレガチャ黒は・・・まだ すみません、久々に再開したんですけど、覚醒ってCC後にMAXでしないと損するんでしたっけ?
Wiki見てもあまりわからなかったので質問させていただきました、よかったらご教授よろしくお願いします 覚醒はレベルMAX&好感度MAXやで
CC前にレベルMAXじゃないと損する >>353
そもそもレベルマじゃないと覚醒出来ません
このサイトでは麻薬販売を行っております 男装好きとしてはリオンやシルヴィアみたいな男前な格好が増えて欲しいから
次はイロハやミーシャに男物の服を着てもらいたい シルヴィアって「理論不明で前面が大きく開いてる真っ赤なドレス」だと思うんだけど、男前? リオンもフリル付のスカートなんだよなぁ
まだジークの方が男装っぽい気がするんだが サンドラみたいな宝塚っぽいのならまだわかるけどなあ
アイギスのキャラは段々脱いでいくのをそろそろ止めても良い頃 シルヴィアの真っ赤なドレスが男装?
オカマバーで働いてる人かな?
リオンもゴスロリに近いフリフリスカートでこれまた男がきてたら変態に近いが 男装っぽいけど胸元空いてたりが多いな
マガレがそれっぽいか 命捨てた男の中の男ダンの格好を
女性キャラにしてもらったらええやん 藤井英俊(コンラッド、ジェローム)Junta(ヴィンセント)にも女性キャラ書いてもらいたい
あのノリでいいから オッサン描ける人は女も描ける気がする
女を描くの上手い人の描く男が女にしか見えないってことはあっても
オッサン上手い人の描く女がオッサンってのは寡聞にして知らない はーカリおば3枚食わせてスキルもコストも変化なし
やっぱ牧場はつれぇわ・・・ 牧場はドロップ運が良い時は合成運が悪い気がする
すぐに食わせずに貯めておいて「今日は確定ドロ以外まったく落ちねえな」って日に一気に食わせてる おっさん特化もヤーサン特化もいますからな
一概には言い切れませんぞ シルヴィアさん……
コウモリやワーウルフを動員したり分身山ほど出したりできるんなら普段からやってくれませんかねえ? https://i.gyazo.com/ec883b531b06272220f8b93e066546d9.jpg
今後の育成方針はワルツ天才ちゃんリーゼを下限にしてリアナ復刻来たら全力で行こうと思ってるんだけど
足りない職あるかな? 敵のシルヴィア火力がえらく下がってるし色んなことすると雑になってそう シルヴィア「霧ではなく実態ですから出撃枠取りますけど使います?もしくは吸血剣の代わりに狼と蝙蝠呼びますか?」 金狼なら呼ぶ価値があると思うぜ
あと、シルヴィアは分身体はともかく最後にやってくる実体(オーラ付き)はかなり強かったぞ
こちら側のシルヴィア(レベルMAXスキル最大発動済)がタイマンで殴り負けたからな >>374
風水士かな、砂漠や毒沼、悪天候マップでいないときつくなる でもまあ、ナタクやファーも敵の時限定で分身したりするしな……
味方になると弱体化する理論か
「王子軍で働いてるとバフがかかって強くなるといわれたけど、一人で戦ってるときは使えるはずのいろんな能力が使えなくなってなんか騙されてるような気がする」 まあ仙人も二覚で分身取る可能性あるからな
配置数カウント無しでナタク分身とかやばいとは思うが 敵が味方になると弱体化するのは伝統やろ
稀に逆もあるけど 団長の暗黒オーラも常時発動じゃなくなっちゃったしな ナタク壊れにしてほしければ今日からディスりまくるんだな 皇帝がいるからナタクまで必要になる事ははずないな
スキル使わないならファーでもたいして変わらんし アーマーニ覚には攻撃力1で防御HP爆上げとかピーキーなの来てほしい アーマー中途半端に火力も与えてるの多いからあまり2覚期待できないんだよな 下限ダメージを弓とかと同じように弾くようになってくれたらそれでいいよ ヒーラーと同じ状態異常無効とバリアの分岐だったりしてな 盾らしい防御系アビをくれ。スキル切れて抱え落ちとかさあ
それとちょい前でも誰か言ってたが魔耐0はいい加減やめようぜ チケットシビラの初黒キュウビでその後も黒は壊れ含めいろいろ迎えたけど未だにシビラスタメンだなぁ
ブロッカーの後ろからシビラッハがなにかと便利だし >>393
魔耐つきはメイジアーマーと被るのでダメどす あとイラスト揃えてからやれや
ココロちゃんの第二覚醒絵楽しみにしてたのに許さない 黒さえあれば他はなくていいわ
それより早く古い職からガンガン第二覚醒追加してくれよ 牧場は既定枚数を合成か、既定個数を割らないと急にSLかコストが不動になる
…気がする(うんこ死ね) トワ欲しいな〜ってガチャしたらラピス出た
遠距離の黒6体しかおらんけどイリスリンネもいるしもうガチャ必要感無くなったなー このゲーム遠距離黒の方が圧倒的に便利だから遠距離黒のが当たりやで
近接の黒は他のキャラでも代用出来るし というか現状ディーナとディーネの防御力で無理だと思った事が無い
そもそも4ブロはボス受ける職とは思ってないから黒アリとかまとめて受けられればいい
現実的な問題としてはそういうことじゃなくて防御ユニ自体がいらない
だから火力も必要だと思うよ
あと魔耐壁は別
アーマーを強くしろ強くしろといって他の役割を奪えという思考は本末転倒 あ、そうなんだ
パック課金しかしてないけど後は無課金でだらだらやればいいかな
年末とかに超お得なパックでたら課金するかもだけど 評価クッソ低かった時に引いたけど売らずに取っておいた
トワ、モルテナ、イングリッド、スーとか今じゃガチ編成に余裕で入ってくるまでになった
あの時自棄になって売らなくて良かった… モルテナ好きで下限で使ってたけど強くなりぎてスタメンから外す時が多くなった そもそも倉庫拡張してないとかでもない限り、1体しかいない奴売るメリット無くね 虹できたときは使わないゴミ黒くらいなら虹黒にするのも結構いた 最近グレース使ってないな
一時期はグレースどころかライチも半レギュラーみたいな感じで編成入ってたのに
範囲ユニット増えすぎ http://i.imgur.com/D9MAXw6.jpg
セーラなしで単体スキルだけで
ここまで上がってたのなw
シビラ強くなったなー 使わないけど 邪神が召喚できるユニットならいくらでも分身させられるだろ 俺のシビラそんなねーよw
バフどんだけのせてんだよ そもそもボスと戦うのは絵面的にもワンブロだと思ってるんだがそれはともかくアーマーの耐久が低いというより
雑魚とボスの能力があまりにも乖離してね?ってことのが気になる
アガレスウェパルとかの攻撃力が雑魚と乖離してないボスはアーマーとは別に相性悪くは無い 暇だから汎用編成組んでみたんだが
コスト稼ぎ 前衛芸術家 後衛軍師 物理対空 魔法対空 回復1.2 対空範囲 多ブロ 対ボス1ブロ物理 対ボス1ブロ魔法 ミヤビ
あとバフ詰めてみた。どうだろうか
https://i.imgur.com/BWmWK1F.jpg >>411
王子、、呼ぶのです、、さぁ!供物を、、、 >>413
下限でコスト45のあてちゃんの立場ねえな 1ブロ最強か
アマンダの継続強化でそろそろ最強クラスになりそうだしなー
攻撃力7000ぐらいにスキル中なったらええなw カリオペのドロップ率は極と神でどのくらい違いますか? >>395
メイジアーマーは魔法攻撃に性能振ってるし被らんでしょうよ
最終的に第二同士で魔耐差ついてりゃ良い。盾職で0は勘弁だわ そういうのは天使使う場所だと思う
グレーテル、シンシアでもいいし ラピス様ほんと強いな
リヴルも育てるか迷う
フルスペ走ったけど二人引けたからイベデモサモナーの出番はなくなった ラピスはスキルが本体だから、本人は強いっていうか便利枠になってしまうんだよね。
HP少なくて防御5000魔法耐性90とかのメタルワームでも来たら出番はあるかもしれない。 アーマー使うマップ用意しろといってもそれ新規がクリアできなくなるじゃない?
マリベミランダを接待してほしいわけじゃないんだろ? ラピス&リヴル(未覚醒)を同時点火するとリヴルの攻撃力が1000を超える、相手は死ぬ
具体的に言うと、現イベの覚醒レダ神級の最終シルヴィアが歩き出す前に死ぬ 魔耐についてはイメージ的にはヒラシャーマンが堂々の0なのに突っ込みたくなる https://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1366788.jpg
初心者に毛が生えた王子です
どの娘覚醒させたらええのん?
3人ぐらいはいける。
写ってないのはシノ、レダ、あと倉庫にリノとかクレアとか
マガレ、KT、ヒバリあたりですかな。 >>404
そもそもディスエアプ当たり前の他人の評価で売るかどうか決めるん? いや調整で強くなっただけで昔は普通にいらないキャラだったでしょ
だから間違ってるのは他人の評価を聞いた事じゃなくて調整を見越さなかったこと 魔耐5とか付いても何の意味もないしそれ以上アーマーに付くのは違うと思うけどなあ
魔耐欲しいアーマーが必要ならメイジアーマー使えばええやん
防御犠牲にしてるからバランス取れてるだろ >>430
えぇそこそこ頑張ってるやないですか!
>>432
了解
のこりはマガレとリノいっときます
リノかわいいよリノ リノちゃんの第二覚醒絵ないのはなんでなの・・・?
ねぇうんこねぇ・・・!! 今回のイベ神級難しい…難しくない?
というか最近物理ゴリ押しばっかりやってたから魔法戦力少なくて回避されるのが辛い 特に敵遠距離攻撃がいなくて真ん中に遠距離置ける枠たくさんあるんだから
適当にキャラ並べとけば行けそうな気がするが ウィッチとメイジかビショ並べて王子添えたら終わりだろ
もしかして受けようとしてるのか? >>439
下に三人ウィッチおいて、一番上にデモサおいて、右にメイジ置いたら完了じゃない? >>439
VH4連射なら半分回避されても皇帝よりずっと火力でるくらいよ 初見で物理編成よりなら仕方ないが、周回するならめちゃくちゃ楽なマップだと思うよ シルヴィアさんをあんなに持っているなんて
調教済みな王子ですね イベ神が純粋にキツい時代もあるだろう
その気持ちを思い出すためにたまに鼠に挑戦するが未だ☆1すら無理 >>427
初心者がKTとかあだ名よくしってますね^^ 今回の神級はとりあえず第二覚醒きたからクロノウィッチ接待してみましたって感じだもんねえ
メイジ、ウィッチ、まほけん育ててないとかなら結構きつそう 高率育成してるなら魔法あとからだろうし難しいかもね
魔法ユニそこそこいるなら最近の神の中でもかなりやさしい部類かと 救世主銀以下の動画もあるくらいだから
イベ神に挑戦できる王子ならなんとでもなりそうだけどな 今回の神は近接ばかりだったからトワラピスで楽だったな ちょっと編成組み直してウィッチ1人育てたらいけたわ
遠距離魔法もちゃんと育てておかないとなぁ 神は上の方にラピス様置いとけば吸血鬼はそのうち灰になるよ
ついでにコウモリも塵になるよ >>449
文字が読めたらそれがケイティの事だって誰だってわかるともうが
難癖つけすぎじゃね >>458
ほうほう結構良さそうね
カミラおりゃんし育てようかな >>459
ケイティのことだったのか
8月末日に開始した初心者だけどありがとう >>463
王子足るものいきをはくように覚醒すべし
第一覚醒はとっくに100人超えたわ 動画勢はKTってよく使ってる印象
俺はwikiで知ったけど逆に面倒だから普通にケイティって書いてるわ 略すと本名出てこなくなるキャラいるよな
カウボーイビバップのエドの本名とかまさにソレ。わかる王子おりゅかな いきなり、ガチャ全開じゃなきゃ魔法戦力持ってるはずだが、、、 >>470
じゃあ月末のメッフィーは絶対引かなきゃね >>470
バロウスって胸丸出しに見えるんだけど服どうなってるの もうアーマーで受けて遠距離で攻撃するとか言う時代じゃないんだよね
捨て駒を永久にぶつけるウンコゲーなんだよ 画面に出たら姫爆弾の次に魔神爆弾でアナトリア配置で点火11秒したらタイムボム投げてアナトリア心を撤退してカルマ配置でそれでもダメなら装填された魔神爆弾を投入すれば最強
理論上ではたぶん >>474
太ももの色と顔の色が違う→太ももの方はタイツか何か→胸もそんな生地で隠されているのだ
魔神はたいそうな職名だけどラク様以外強そう感無さすぎるから上位魔族程度で良かったよね ???「つまり受けて焼くを一人でできる私が最強カボ!」 >>467
エドワード・アルフォンス・チブルスキー三世
とかだったような?
ラディカル・エドワードはハンネだったか? 結局、ダリューンとかいう産廃を使ってる人はいるんだろうか・・・ あの時に始めたガチ新規なら普通に使ってるんじゃないの?
ほぼ条件なしで配られるユニットとして見れば普通に悪くない性能だし カリオペかわいくて思わず育ててしまったわ、ウィッチとか滅多に使わんのに オリュンギースは使っているけど
オリューンはレベル1のまま放置 コラボキャラは全部王太子みたいな新職にすればよかったのに、変に既存職を当てはめてしまったせいで職ごとの調整とかやり難くなってるよな
いっそ覚醒しない前提で覚醒キャラよりちょっと下くらいの能力にして、育て易いけど天井が低い感じにすれば良かったのでは >>483
やっぱ引っ掛かってくれるよな
エドの名前は
エドワード・ウォン・ハウ・ペペル・チブルスキー4世
だが本名はフランソワーズ。 ナルサス下限S覚2覚したけど結局編成からも外れてあんまり使って無いな
雑魚散らしはフレデリカメインに遠距離で足りてるしマツリレオラが便利すぎてな介護して魔神の雑魚散らしで入るかもくらいのポジションに落ち着いた ナルサスはもう全く使ってないけど
ミヤビとファランギースのセット運用が凶悪すぎて手放せない ファランギースまじつよすぎだよな。
それと、ドワーフの姫ティニーちゃん結局あたらんかった・・・
寝室画像だれかください(白目) >>498
貼ってさしあげたいがここは一般なんだ。すまない。 >>499
欲しさのあまり一般にはってしまった俺を許してくれ・・・すまない。 まあナルサスが外れるとしたら強過ぎることが理由ぐらいだけどね
あと審判 オリューンはレベル50まで上げた
CC済み職だからこれぐらいでも普段使いできるやろ
オリュサスは普段使いしてる。便利
逆にオリャンギースは全く使ってないわ ダリューンって雑魚のくせに育成コストは黒だからなあ
金ならアレグリアで育てて使う人もいただろうけど 原作考えるとどう考えてもオリュサスオリャンギースよりダリューンのが強いんだけどね
そういう意味でもいい加減なコラボだったなあれ 作者が天才じゃないからナルサスの作戦は敵が馬鹿じゃないと成功しないのばっかだよ
過去の功績なら数字とかで簡単に天才である事を表現出来るんだけどね クリッサHPひくすぎて使いもんにならんよ
せめて貫通の確率を30%から60%に トワ・・・なんでシルヴィアじゃ・・・いやでもいいか まっとうなコラボだと画風をそのゲームに合うようにして溶け込ませる努力はしてるからなあ
アニメの絵をそのまま持ってきたような感じで覚醒絵も無いとか愛着はわかない >>509
どっちかと言うと古代中国史系だな
作者があそこらへんの半分ファンタジー混ざってる感じのやつが好きだから作品もそんな感じになってる あのスキルでワルだったら…と思ったけど完全にペガサスだなそれ CTも長すぎじゃのう
織部は25秒、クッサは45秒 クリッサはせめて最終形態は永続とか欲しいよね
もしくはスキル中の貫通確率上げるとか あんまり強すぎるのもなんだしクリッサはスキル中貫通100%でいいんじゃない 80連黒0白3こんなの初めてで震えてる
何で俺はムキになったんだ… カリオペコスト下限終わったけど神級不味すぎじゃね?
泥アップ全部覚醒所持済みで覚レダ編成してても半分泥カリオペのみだったぞ 牧場では極級をリタイヤしながらまわるほうがいいとされている 火力上げたところでコスト稼げないとゲイレルルは使わんよ
クリッサだけコスト回復2倍の効果をアビリティにするか
スキル発動時は誰が倒した敵だろうとコスト回復2倍がかかるくらいでいい >>526
そうだったんかこれまで神周回しかして来なかったわ
宝石不足してるからちょうどいいと思ったんだが宝石すらまともに落ちないって >>529
効率は極だけど回る場所は副産物で決めていいよ 極の方が効率良くなるのは副産物を無視した場合だからなぁ 夏陽エレインは初動が長すぎて2ブロのワルキューレって感じだな
ゲイレルル?ではないな >極の方が効率良くなる
神級12 泥率100%
極級7 泥率50% (ギブすると-4だから)2回周ると11
確かに極級だが・・・・
心臓に悪そう >>536
ほんと微妙な差だな
偏りで悪くなることも多そうだし確実な神でも大差無いか 12で自然消化してるとうっかり忘れてて溢れてる事がよくあるわ・・・ >>408
それは言える
入手した時は拠点前に置いて、スキルで満足してたけど
スキル切れたらベルニスより脆くてよく落ちるw
ただ魔耐10%バフが大きいので編成には常連 >>524
俺こないだ150連で黒ゼロだったしその倍ハマってる人もいたからへーきへーき^^ 極で銀ユニや白聖霊落ちてもギブするのが続くと毛根に悪い アナトリアやっとLv99に出来た。収集で20近く、レベリングで20近く。合計40以上の結晶を
吸い取っていった。金のかかるキャラだな。 クリッサはレギンとゲイレルルの両方をルーンまで育てたが
難度が高いとゲイレルルはすぐ落ちる ストミなら二人出しても便利
レギンを出して、兎に角スキルを早く二回消費させて待ち構えるも
危なーってなり、結局アマンダあたりに張替え
でもコスト+2って表示は気分いいよ 研究塔☆4これアリアケイティで対ゴーレムの展開間に合うのか? >>547
同意
そこだけ未だクリア出来ず
っていうか、そのまま魔界の深層行って
「大英雄」に気付きビビった
仕方なく皇帝を出したものの、士気高揚バフを痛感した やっと伝説が我が軍に来た
念願の海賊パが完成したぞい
最近になって射程バフが出始めたけどまだまだ少ないよな
スキルで射程アップを撒けるのはまだ無いんだっけか 神精霊なんとかしてくれ
朝溜まったカリスタで二回できたものの
連続して女王のみとか......アホ!! 他にカリスタの使い道もないから精霊普通にいってるな 強者みたいにカリだけで回れるステージもっと増やして欲しい セリアいないので1ドロも仕方ないのは覚悟してる
ただスタミナ消費多過ぎってのが嫌らしい >>557
本当だ!!
スタミナ3余ったからファラ2行ったら
サファイア、ルビー、ルビー、黒精霊でした チャレクエ全マップドロップコンプまでやった結論
低コスト以外やる価値なし まずいが余ってる時にまずい曜日の調整用にチャレンジ行くぞ ノードロは経験なし
7の金狼が必ず女王を落とすので
17.18の技金狼が渋すぎる ニエルきゅん掘りたいのにそこだけカリオペ落ちない不具合何とかして 昔は鎧とイベントで使わなければファラ2を回るものだったけど今は違うの?
復刻多すぎてチャレンジやる余裕がないだけ?
どうせファラ2回るからと空ゴミ回さなかったの後悔してるとこだわ
何時になったら好感度を上げられるのか 好感度要らないスキル聖霊が欲しいって人も多いはず
だから人それぞれ 黒しか育ててないから普通に精霊神行ってる
白精霊いらんし トワシルヴィアの育成に今日十何回か聖霊回ったけど虹5、6は落ちたよ
サンプル少ないから単なる乱数の偏りだろうけど 聖霊で女王確定だし、ファラ2の金精霊とかも今となってはゴミだからなあ 小人巨人も死んでる感じだ?
好感度アイテムを空ゴミで集めるのがスタンダードなの? 黒聖霊がほしい→聖霊神級
白聖霊がほしい→聖霊極級、上級
金聖霊がほしい→聖霊上級、中級
銀聖霊がほしい→低コス、毒沼、砲兵
黒&白がほしい→聖霊神級
白&金がほしい→聖霊上級、ファラ2
金&銀がほしい→聖霊初級
虹聖霊がほしい→聖霊神級、皇帝復刻
なお故人的な感想 >>575
そもそも虹はファラ2では手に入らないからあんまり
基本は空ゴミ+聖霊でカバーして、好感度がそれほどいらない時に空ゴミをファラ2に差し替えていく 研究塔☆4はケイティだけで足りたな
ベルニス・イーリス・巫女ソーマ・リノ辺りで序盤耐えたら、あとは白黒並べるだけ 好感度は使うキャラだけに絞ればイベント産だけで余るね
全キャラって人は足りないよな >>585
メメントちゃんに新鮮な死体があるって教えてあげた 好感度アイテム 鎧 不味い 宝珠は1.5倍に集める
それ以外行かない >>581-582
ありがとー
>>586
まだ100%にしてるの5人なんだよね >>584
リノ序盤仕事してくれない
研究塔☆4は初手マガレで7連すると楽だよ。
終わったら撤退でコスト帰ってくるし
スキル中はキマリも通さない。 >>590
それだったらファランクスでいいかもね
年単位の長い目で見たら黒聖霊とスキル聖霊取りに行ったほうが良いと思うけど
目の前の攻略を優先したいだろうし 始めて8ヶ月くらい経つけど高感度100はまだ33人だけだな
結構ガチャしてるからガチャ黒とかでもまだ高感度上げれてないのいるわ >>591
リノは初手か2手目で置いたら大丈夫だったよ
マガレはミスゴの処理に使っちゃった
あの時は受けられるキャラいなくてな… 聖霊は平均3ドロあるしそこまで酷くはないでしょ
他に比べると毛根に優しくないだけで 3ドロあっても欲しい色が来なきゃ意味無いからやっぱり不味い
平時の空ゴミもうまくはないしカリスタ消費先としてストミ+チャレクエは普通に行くわ 白聖霊二人で黒聖霊一人とか合成出来れば白出てもうまいんだがなぁ 白はもったいない気がして雑煮に使えないけども、あふれるくらいならストミ雑煮でも良いんだよなあ 通常は平均2.3くらいだと思うけどな聖霊神は
それでも美味いし虹も10%ちょい出るから普段から通ってる
酷いのは鎧神だろ…通常20%とかなめてんのかと ファラ2はともかく、小人巨人はさすがにもう行かないわ
聖霊救出神の方がずっとまし 暇な週にチャレクエ埋めてる
とくに合理的な理由はない 俺も?気になるから埋めたわww
スタ7埋めるのがだるい 範囲が欲しいときは砲術
魔法が欲しいときはウィッチクロノで足りるからやっぱメイジの出番ない
射程短いのが欲しいときに稀に出番あるから範囲狭い方がうれしいと言う
奇妙なクラスになった チャレクエは全部終わってから殆ど触ってないな
銀聖霊もなんだかんだ言って余ってるし 黒の話ならエステルフレデリカにこれといった格差無いし白以下は砲術メイジ共に微妙って印象しかないが
どういう想定なんだ 砲術は射程範囲欲しいときあるからまだ使う
メイジは射程短いしデモサモよりコスト重いとかなめとる また死人が書き込んでるのか・・・
メメントちゃん出番よー 初心者な質問で悪いけど育成するときって銀から育てて白や黒は後回しのほうが効率いいの? >>616
黒は最優先で育てよう
ただ、コハルとソフィーは別の話
になる場合も >>616
種類による
クラスチェンジが無くて職特性が優秀な白黒は即戦力にしていい
(クラスチェンジが無い職はクラスチェンジがある職のクラスチェンジ相当の戦力を
初めから持っているのでお得) 初心ならまずは弓の銀~白を育てよう
メイジはイケメン、金弓はクレア、白はバシラ
加護を使いオアシスまでたどり着く
ここで20日くらい周回して拠点後編で再びキャンプ
その後は知らん
ガチャの運次第だが、弓、メイジ、ヒーラ(アリサ)で刻水晶で
皇帝をとっていけば魔法都市は近いぞ 曜日によるが白から
背水2やファラ2はすぐだが小人と巨人はちと遠いのです
黒聖霊が手に入るなら黒からでいい
拠点で☆3取れるなら城下町もいけるつーか城下町の方が簡単
拠点で止まる理由はねえよ ひと月くらいで魔法都市で行き詰ってるけど順当なのか 城下町は烏天狗トークン受けとかせにゃならんだろ、皇帝でデーモンメイジしめたら終わりの拠点後よりはかなり上だよ そんなもんだ
昔はもっと長い間滞在する王子も多かった ミスゴもそうだけど、斧ゴーレムにトラウマがある奴も多い >>623
早すぎるだろ
多分釣りだろうけど
魔法都市はバシラ、ccダニエル(巨兵の左手に必要)
そして再びスピカ
更に皇帝と壁(ベルニス、イツキ)あたり必要かと 城下町のカラス天狗をトークン受け?
鉄ソルで空蝉するだけだが…
拠点☆1〜2≒城下町☆3ぐらいじゃの 空蝉やらんならCCバシラでうけりゃいいよ
カラス天狗が障害になるとかないわ >>628
釣りなんて暇な事せんよ
皇帝はいるけど他にゴーレム受けて耐えていける壁が全然育ってないから
それで詰まってる
星1で切り抜けすら許してもらえない 城下町~風神退治あたりはそう難しくはないし
経験値や合成も美味しい
ただ、遠距離を置く前にヒラを(神官)を先に置いてから遠距離の
癖をつけないと崩壊する このあたりはスピカの育成度(最低覚醒70)
が鍵になる場合も 水兵ビエラって、次の復刻マリエと同スキルだから、マリエでSLvあげられるけど、
1.ビエラってGG、大討伐以外で使う?
2.マリエを虹代わりに使うってよろしくない?
親切な王子、教えて下さい 城下町は最初の餓鬼ラッシュが辛い
あそこで初めてウィッチ育てたわ 今見返したら「ひと月くらいで魔法都市で行き詰ってる」って書いてあった
1ヵ月行き詰ってるのかと思ったら、1ヵ月でたどり着いたのか
昔と比べて優秀なユニットが多い今の王子は早いな ちょっと意味なく城下町にトワちゃんでリベンジしてみるか 魔法都市までは、今の体制なら割と簡単
ただ、転送(のちに合成の為に委任を繰り返すミッション)は、右下に先制攻撃すると
パターン掴めば簡単
その先の魔界の深層が壁になる
余計な事は忘れて「覚醒王子」のレベ200を目指そう 3月頭に始めてここでアドバイスもらって魔法都市攻略、しばらく誘いで詰まって実装直後のソシエで半ば無理矢理突破
そっからストーリー進めてないわ ファッ!?ベースで初めて白出た…都市伝説じゃなかったんか >>636
マリエのボンボリ食わせりゃいいよ、もちろん確率は落ちるけど >>643
おめでとうございます!!
確率は知らんけど過去に1200万G消費して
白2、黒0だった
計算は任せるけど >>569
魔女から酪農家に転職か・・・いや産業試験場に転職だな >>644
ありがとうございます
ただ今までのパターンだと、ボンボリはベアトリカだけだと・・・・ はーガチャ20回やったくらいじゃ黒出るわけないか
白も1回しか出ないし被りだしこういう時は早く寝るに限る・・・ >>648
前回復刻時はボンボリは射撃体勢でベアトリカ用にか知らんけど神級でヴェロッテが結構な確率で落ちたな >>637
ゴブリン→砂漠雑兵に対して→餓鬼の上がりがキツすぎる あの天狗のせいで
いまだにHPが1500あるかどうか確認してしまう
ヴェロッテ受けなつかしい
今は傭兵ポイ捨てのひどい王子になってしまったが ビエラは微課金くらいの王子ならGGの最高のお供くらいにしかならんだろうけど、ガチ課金ならミヤビ、ティニー付ければウェパルにもどこにでも連れ回せるスペックになる
でもこれビエラが強い訳じゃなくなるなあ... コスト11から12枚はくわせてるのに下がりゃしねえ
マジ糞運営 アイギスには夢魔がいないな、レーヴは違うし蟻と女王は色気がない
サキュバスがアンナを誘惑して連れ去る愉快な百合ストーリーはないのか >>651
そうだったんですか!
今回も期待してまってます! なーイブキ持ってる王子ってS覚醒してる?
あんま使わんだろうけど可愛いから育てたいのよね イブキは覚醒70まで育ててs覚醒して田園一回行って兵舎に戻ったよ まあ、こんだけキャラいるからな
ぽっと出のキャラなんていくら黒でも忘れさられてしまう ミヤビを常時使う事が決まってるならミヤビと相性がいいということは強い条件とみなしていい気がする
3〜4人回復の風水の方がヒラより圧倒的にダンサーの恩恵が大きいのとかバランス的に疑問な点はちょいちょいあるが カリオペの奴め
スキル5から8つ重ねてもひとつも上がらなかったのに
精霊でひょいひょい上がりやがって 俺は逆にカリおば精霊使っても6→7するのに5匹くらいかかったわ セーラ入れてシビラやってみた
http://i.imgur.com/HbknlWX.jpg
フル
http://i.imgur.com/iO6zWrf.jpg
ソロ
http://i.imgur.com/EnwZDIs.jpg
素
ここまで強化されてたのかって思った。
あとは加護でもぶち込めば
魔神とか、アナトリアやカルマを使えば大抵難なく処理できそうw
接待プレイになるけど リッチロードかゴブクイーンが出て来るから、泣く泣く永続ミヤビ出せない、ぐらいじゃないとミヤビ出さない理由は無いよ
使い方の基本ともいえるミヤビリンネが凶悪すぎる >>663
ちゃんと服着てるイツキの違和感半端ないな お船はHTML5に移行するんか・・・まあ再来年までに終わらすなら現状でもいいんだろうけどその先も行けるだろうしな
で、我らのウンコPはどうするんだろうね >>674
???
アイギスそもそもフラッシュ使ってないけど
ただ批判したいだけで調べずに書いたんか? アイギスは最初からHTML5
X-Iron35をずっとアイギス専用ブラウザにしてるけどFlash自体入れてないし 普通ならIE7みたいな化石使ってるのは少なくなって来てるからな
HTML5 CSS3移行は当然 >>674
まさかずっとHTMLにしますって運営発表待ってたのか? HTML5が何なのかも知らないでただ舟のニュースだけみて書いてそう まあHTML5に上手く移行できずに沈むタイトルはでてくると思うなあ
現状でエラー多発させてるようなとこは絶対重くなるでしょw モルテナ調教師の犬って防御力1000以上あるんだな
アーマーがスキル使った並みの防御力やんけ 観艦式で移行発表
うおおおお神運営!!!
で、アイギスは?
騒いでないし移行発表ないから移行なしか
みたいになったんやろなー
そら、元から使ってるんやから移行発表せんよ どうでもいい事でマウンティングしたがる王子が多いってだけよ 運営を貶すことがユーザーの役割と勘違いしてるキッズは少なくないからな >>684
アーマーに興味なさそうなのはわかった
こういうのがアーマーdisってたりするのか >>686
神「ウィンドウズ7サポート切れるからはよ買い換えろ」
お舟君「わかったよ2年後ぐらいに10買うね、あれれーアイギス君は10買わないの?親買ってくれないの貧乏なの?w」
アイギス「ワイすでに10やねんけど」
ってお話 >>672
そういやミヤビとアナトリアの引きつけ両方同時に発動するとどっちが優先されるんだろうな
>>687
どっちかというとこれは自分からマウンティングされにいったドMがいただけでは・・・ 復刻神級で刻集めようかと考えてたらスタ5マップのドロップ陣容が魅力的
つい釣られてそっち周ったが結局刻以外なーんも落ちねえでやんのマジ糞
しかも刻も7〜8割程度でスタミナ相当でしかない、よーくできてますねえはあ
精霊も虹0だし今日はシケてますわ、台風きてるししょうがねえか まぁ気にするな、世の中そういう人間は多いよ
任天堂信者とか林檎信者とか >>690
王子バフ付きのベルナールさんをピンポイントで指摘してる可能性もあるし・・・ 固いアーマー自体ガチャにしかいないので犬以下と思っても仕方ないが
取り合えず第二覚醒もまだだしそれはいいや 今まで牧場は自然回復だけで下限にならなくても全然平気だったのに
今回はパリンパリンして下限にしてしまった
これも全部可愛すぎるカリオペが悪い
やっぱ露出すりゃいいってもんでもないんだよ >>699
1+1=3!2×2=9!俺は正しい!反論する奴は〇〇信者!!
根本にあるのはこれだからね >>700
分かる
なぜ林檎版にしなかったというイラストは多い わしの若い頃は下調べをして詳しくなってから
偉そうにふんぞり返って講釈を垂れるのが生意気な若者のお洒落だったのだが
最近の若者は調べもせず乗りと勢いで相手を殴り飛ばし沈黙させるのがトレンドらしい 〇〇ゲーム機信者とか信じられない
ガチャに比べれば安いもんだしやりたいゲームあればハード毎試し買いするだろ
というオッさん ここの住人の9割はオッサン
匿名掲示板は大半の人が幼児退行するから幼稚なコメント多いけど
ちょっとしたきっかけで加齢臭が凄い事になるよ >>705
>>ガチャに比べれば安い
現実を突き付けられてゾッとした >>707
言うてもガチャのが気楽に楽しめるぞ?
そんなこと言ったらゲーム本体より古本や立ち読みのがになる ハードかっても結局ほとんど使わなくてでかくて邪魔なんだよな 遊び込んだのはPCエンジンのネクタリスっていう
シミュレーションくらいしか印象にない >>699
狂った任天堂信者の存在を否定してるようで証明してるレスで困惑ですわ まあスリルとか射幸心とか色々あるんだろう
射幸心ってのはゴミ箱に投げたティッシュが一発で入ると特に意味もなく嬉しくなっちゃうあれね まぁ世の中頭のおかしな人間多いから多少やらかしても気にするなという事 こんな夜中にまでわざわざ喧嘩や罵り合いをする必要がどこにあるというのだ!?
というわけで自分はお迎えしたばかりのトワを愛でることにする >>712
使える金が有限だからこそドキドキするし何がでるか楽しくない? >>1
>>950
>>980
BBSSLIPが設定されたスレッドのUA,IP,HOSTの解析を行います
http://afi.click/ana
他にも便利ツール
http://afi.click >>720
目的は出てきたユニットを使ったり愛でたりする事だからな
前提条件をクリアする段階で躓くようなものを楽しめるわけが無い いっちゃん濃密に味わえるのがTASさんのプレイ鑑賞で、しかもお金がかかんないって話が
それなのに好き好んで課金ゲーやってるのはなんだかんだと作業を強いられている感
搾取されてる感が好きだからって所があるな
マゾなんだと思う
だからアイギス様が寝取られとか、幼女に人格を否定されけちょんけちょんに罵られる挙句
掘られる展開とかおなしゃす 転送の魔法陣☆4ってやっぱエンチャンターいないと厳しいか 牧場は期待値分貯めて一気に食わすスタイルなせいでカリオペ余っちまった
まあ金は素材にできるからいいか うちのカリオペさんは絶対にダイエットしないという断固たる決意を感じるわ 些細なことだが金でスタミナ12はなんか損した気分だ
収集も白と黒同じだから別にいいけど 麦わらといえば執務室のBGMいつものに戻っちまったな
あれなごむから結構好きだったんだが アーマーの爆上げを考えてみた
職特性として
攻撃力の数値⇒攻撃力兼防御力
防御力の数値⇒あらゆる被ダメの軽減力(低攻撃力の実質無効化や貫通対策?、軽減タイミングは最後)
あとCC、覚醒、二次でそれぞれブロック数を上乗せ+1(ギガントで6ブロ)
これくらい盛れば壁!って感じになる(はず TDなので完全な壁が出来るとヌルゲー所の話じゃ無くなってしまうので
敵を受けきるよりも別の方に道筋見出した方がいいよ >>734
ただのケチかって・・・・
こんなケチケチ王子もいるのか そもそも金ユニの方が素材になるから牧場白より価値高いのに かりおぺ
金の分際で下限手こずらせやがる
使わんのに下限だけはさせてやってるんやぞ 金ミーシャと金パレスと金ドルカもさっさと牧場形式で配ってくれ パレスとネーネャの名前が出る理由がわからん
初期ユニットじゃないじゃん >>728
レアリティでなんとかなるならもう少し考えてみるか 別に初期ユニに限る必要はなくね?
ルークスくんが昇格してもいいのよ? >>737
ジェリニキって色々盛るとフルガード中の40秒は
5ブロで防御1万、魔耐90を維持できるんだけど使われてるの見ないでしょ
盾って感じがするだけで結局… 最初のフールフールはジェリウスが活躍する設計にしてあったけど
おまえらのために簡単にしてもらったんじゃないか 防御1万魔耐90が常時ならそりゃ最高なんだけどね
一定時間耐えるよりさっさと殲滅させた方が都合良いし そんなこといってると無敵で走ってきて一定時間止めて耐えるしかないとかいう敵がきそうだな
どっかの☆持った配管工じゃないけど ヒバリでいい
それで止められないなら、持ち物検査で荒れる まあ遠距離もトークンもない近接にはつらい環境っすね 白黒はともかく銀レアンはひどいことになってるな
王子バフだけで防御800超えるからスキル使わなくても落ち武者の攻撃が下限になる
知らずに黒チケでイリス選んだ人がセルフで難易度上げてた アーマーを強くするじゃろ?
そうすると全部アーマーで受ければいい戦略性のないクソゲーと言い出すんじゃよ 既に戦略性なんて崩壊してるからセーフ
そも、高難度では受ける事すら出来ないから出番無いわけで
まあ銀レアンだけは輝いてるわ、城下町で普通に耐えててびびった キメエとかの魔神受けられるほど盛れる王子は
普通に殴った方が早い戦力持ってるからな 序盤から初めてジャングル行くくらいまではアーマー使えるだろ
それ以上の戦力に付いてこれなくなったのは二覚を待とう
最初っから足手まといで二覚でやっと追いつける職もいるのに贅沢ってもんだよ アーマー第二覚醒は魔法耐性+10追加かつ状態異常無効とか
防御力+攻撃力+HPupとかでいいよ
あれば安心って壁に変にひねったのはいらん 俺にはアーマーにボスを受けさせたいって感覚が理解できないが
(ボスと戦うのは絵的にせいぜい1、2ブロのイメージだから)
アーマーに適してないのはどっちかと言うとアーマーの性能より環境の問題で
とにかく死ななくてそれなりの攻撃力持ったトロル等の群れが出れば自然と使うと思う
それをやりたいかは知らん
少なくともトロルが面白かったと聞いた記憶はない というかジェリニキをそこまで強化できるほどそろってるなら火力キャラとかもバフもりもりで揃ってるだろうからな
ジェリニキ単体で防御一万になるならそりゃ無課金とかが引けたら普通に使うでしょ >>756
犬が1000らしいからもう魔界に明け渡そう 受けるな危険、受けると死ぬ、さっさと殺せ
最近はこんなウンコの心の声が聞こえてですね TDとしては正しいけど、キャラゲーでもあるからな
不遇な子がいるのは悲しいね >>763
防御1万にならなくても無課金がジェリニキ引いたら使うと思うが
>>765
それは最近じゃないだろ
昔はそうだったのが魔法都市のミスゴで「嫌でも受けろ」やって批判の嵐だったから戻っただけ まあ昔は近接遠距離そこまでいなかったし範囲も弱かったからどうしても遠距離マス足りずにアーマーで防がなきゃいけないこともあったからな
今は近接遠距離だらけで遠距離性能も上がってるからしょうがないね そもそもアーマーの火力が無さすぎて、雑魚抱えても抜け放題なのが根本的に……
コスト軽いわけでもないから、アーマー+火力で処理するより火力+火力の方がいいという 手持ち全部そろってる王子の魔神級難易度ランキング教えて下さい アーマーを点火すると味方のタゲがアーマーの抱えてる敵に集中するとかそういうのがあったらカッコイイと思う アーマーはヘイト集めて味方を守るものだと思ってました(MMO感) アーマーはオーラで射程300以内全ブロックぐらいでいいな 下限弾くのは欲しいよなぁ
サムライとかと差別化できるし 下限0は無理でも、1%か、せめて5%ならな
仮に防御1万あって1万攻撃を下限ダメにしても1000ダメージじゃ回復がきついし ナタクは2覚醒で分身ぐらいしてほしいが分身が物理攻撃じゃ空気過ぎる
スキル中は分身も貫通攻撃になるぐらいじゃないと
分身じゃないルートのほうは
スキル中火力4倍とかスキル時間倍とか3体同時攻撃とか追撃100%ぐらい欲しいぞ
昨今のマツリやイングのインフレ具合に合わせるなら 分身じゃない方職特性じゃなくてスキルやアビが変わっとるやん… スキル時間延長もCT減少もすでに有るからどっちかは来そうだね
単純にもともと15秒を25〜30にはしてもらわないと今じゃあつらいなあ ディー姉は☆3では全く使わなかったけど☆4では結構お世話になった 500パリンしても黒0とか昔は信じてなかったけど、今は分かるわ
分散して割っているとホント顕著に黒白出ない
この数ヶ月10-20単位でコツコツ割ったら750パリン程して黒1とかだもん
黒はともかく白すら異様に出なくなる、オール金銀当たり前 五万溶かしても黒0ってのが二回くらいあったの思い出す
もうそんな課金欲もなくなっちゃったけど 人によるんだな
俺は単発の方が白黒出るわ
ピックアップに一万分回したりすると白1とかなる 結局運だろ本当に運ない人はすでにやめてるだろうし今残ってる人はそれなりに運いい人ばかりだよ 課金止めて月に数回だけ回すようにしてからの方が黒出てるわ やっとカリオペが下限スキル9になった
あとは覚醒素材用に20匹ほど貯めて牧場閉めるか・・・ 私の記憶だとアーマーは全ての攻撃をカバーして散ったあと体力1で復活するはず。 >>798
食いしばりアビリティ持ってないとダメ
FEか カリオペ8人くらいで下限スキル6となかなか頑張った どっちの割り方でも出ません(白目)
0枚だから勘違いのしようもないわw またアーマー不遇議論やってんのか、
どうせ魔神級とかで開幕大量のゴブリンが走ってきたらお漏らししまくって
すぐに手のひら返すんだろ?やっぱアーマーは有能だ!!ってな
王子は手首にグリス練りこんであるからな。
まぁ、見てな >>803
ゴブリンくらいならサムライ受けのが安定しそう >>793
だから3%ってのは嘘 詐欺 この運営は詐欺をしている >>785
あきらめろ 仙人って肩書は所詮中国だから糞弱くて当然なんじゃよ >>808
バレる心配がなければ会社としては100%やるよ サムライか・・・
じゃあ状況は変わるけど攻撃力3000のストーンゴーレムを2体同時に受けなきゃいけない局面とかはどうよ?
サムライじゃやっぱり心もとないと思うし、覚醒王子もスキルが切れたら終わる
そうなったら、やっぱりアーマーの出番だとは思わんか? アーマーには抱えた敵を確率で気絶(シールドバッシュ)する職業アビを設けるのが
一番しっくりくる >>811
マップでどうにかしようってのがそもそも間違ってる >>813
完全体になるのに時間がかかるし、
スキル発動でHP減った瞬間ゴーレムにワンパンKOされる危険性もある >>810
カオスサーガや社にほへとやっちゃうとこだから詐欺もあり得ると言えるけど
ヤラなくてもゲー無に課金してくれるんだからしてないと思いたいね 3000を2体って言ってもどうせ攻撃にズレがあるだろうからアーニャにたたっ斬って貰うのが楽そう >>815
それ言い出したら、特定の状況でしか輝けないユニット
はアーマーに限らず他にもたくさん居るし。
むしろラピスみたいにどこでも輝けるユニットの方が珍しいぞ コスト溜まったら大体シルセス置く
それで大体勝ち確 自分が嘘つくからって他人も嘘つきだと断定する人って修羅の国にでも住んでるのか >>817
社員は長年変わることはないんだよね
その社員の中に野心家がいれは業績UPを目標にして内部確率下げでの売上UPをしてくる
という危険性はあるのだよ
ここのところユニット性能に変化出すぎだろ? 社内の誰かがそうしてるのさ 開幕石ゴでも拠点までノロノロ進軍するからアマの必要性を感じないな
魔導エンジンを積んだゴーレムが来れば話は別だが 特定といわれてもその例がわりと頻繁に出現するならそれはいいんだよ、刺さるってやつだから あーそれ逆だ
自分が嘘付かないからといって、他人も嘘付かないと思えるのか アーニャが早いだろうなミレイユもいける
アーマー使って変なの掴んでも面倒 アーニャが固いのはスキル中だけだしなぁ。
それに重たすぎるし、
ミレイユは、あいつも一種のアーマーだろ? アーニャなんて倉庫番はおいといて
ミレイユなども強化しないと職として死んでるよな こねこねもミレイユもアーマーみたいなもんだからねえ、雑に防御UPスキル振り分けすぎた ナタクなんてのは職業が中国だから救えない
中国のキャラなんて弱くて当たり前だしなぁ >>833
ゴーレムはHPも防御力も魔法耐性も高いから餅つきせざるをえないからな
素の防御力が高いアーマーが一番良い 結局ディー姉妹輝かせたいだけなんかね、アーマーの話じゃなくなってる気がする それ言いだしたらプリンセスが前線で剣振ってるとか突っ込みどころが際限なく出てくるが 最近アーマー置いても魔法で溶かされることが増えて面倒になってきた なんちゃってプリンセスへ魔改造されてるのもいるしな 俺もう少ししたらジェリミランダマリベベルニスマチルダギャレットメッキレアンドワイトダナンラセルでファランクスしてカンナエの戦いごっこするんだ・・・ >>840
結局アーマー議論ってのはディー姉妹の話題でしょう
ディー姉妹抜かせば、後は白のジェリニキ、他はベルニスみたいな金ユニくらいしか居ないからなぁ
案外アーマー議論って限られたユニットだけのお話 現実は男の方が筋力があるから男が前線に立つだけで
アイギス世界にはプリンセスのみが扱える滅殺兵器が存在するんだから
プリンセスが前線に立つのは普通だろう? 今だとストーンゴーレムx2程度だとまとめてしまえば
アルケミで防御1000だからソコまで固くもないし
インペリアルナイ子とテルマと白鍛冶サンディーかイリスエクスが速そう
ティファとかカヨウとかも良いなあ グレースミヤビコマンダーで魔耐18なんだかりゃいけりゅやろ
おりゃんは甘え 女王は王の子孫残すのが役割なんだから普通なわけないだろ
プリンセスが持ってる宝剣ってのは国が万一傾いてもその資産で家族を存続させるために持たせるもの
実用するために持たせてるわけないだろ (キュウビ3段目でinoshishi2体抱えられるんだから、3000ゴーレムx2とか余裕だと思う) >>852
ただ値打ちがあるだけの剣じゃない以上
前提条件が現実世界とは違うんだからしょうがないじゃないか キモオタ向けのゲームなんだから女の子が強くていいんだよ
細かいことを言うな こうなったら逆に考えよう、
ディー姉妹居なくてもミレイユコネコネが居れば受けられるし、
逆にミレイユコネコネが居ればディー姉妹が居なくても受けられる
みんな強くてみんな良い!!比べあう必要なんて初めから無かった!! あほか、地球の代々つたわる剣とかと違ってあれは本当に力がある魔剣だぞ
資産目的とかなに地球の常識で語ってんの 間違えた
ディー姉妹居なくてもミレイユコネコネが居れば受けられるし、
逆にミレイユコネコネが居なくてもディー姉妹が居れば受けられる
に訂正 (地球とか言い始めたぞ、此処には異世界人すら居るのか) 研究塔☆4の対ゴーレムにキュウビちゃんって間に合う? 何度死んでも邪神の加護でホイホイ復活する世界なんだから
王族だろうと雑兵の如く前線に突貫して死ぬわけだな
平等な世界だ ファンタジー要素を最大限盛り込むのであれば、仙人は普通の神レベルだと逃げ出すレベルの存在だからもっと強くないとおかしいわな
ナタクとか孫悟空よりレアリティ上だし現状弱すぎるだろ たぶん雑兵ならアルティアさんが厳しく撤退支援してくれて
王族ならセーラさんが優しく撤退支援してくれる素敵な所だよ マジレスするとあんな細っこい腕じゃどんな力を持った剣でもまずまともに振れないから真剣に考えるな
比較的軽量とされるレイピアですら2kgぐらいあるんだぞ・・・竹刀の倍以上の重さ >>863
セーラ「死ぬまで戦え」
王子皇帝プリンセス「はい」
最高権力者を陰で操るメイド怖いね >>866
きっとアイギス星は地球の10分の1の重力しかない惑星なのかもしれない
だから、2kgのレイピアは200gなんだよ 非情の刃(仲間には優しい)
侍魂(武士道とは生き延びる事と見つけたり) >>864
それも「現実世界」で語り継がれてるファンタジーの概念であって
アイギス世界でも同じとは限らないわけで >>872
じゃあ中国だから弱いってものわけわからない
アイギスに中国なんて国出てこないぞ まぁ、中国という言葉は一言も出てきていないのは確かだな アイギス世界じゃ〜筋力だけやなくて魔力で剣を振るうんやで〜(どやぁ ファンタジーなんだし困ったら全部魔法の力で解決するよな 魔力で振るならプリンセスが前線で戦っても何の問題もないな!
魔力の高い血統とか適当に設定でっちあげればいいだけだし
西洋の叩き斬る系の剣だと片手剣でも3〜4kgだっけ?
筋力で振り回そうとしたらみんなアナトリアみたいになるな
実際大の男でも派手に振り回すものじゃないらしいが 多元宇宙論には創作の世界も実在するって考え方もあるからアイギス世界も現実でいいよ >>878
西洋の片手剣が1-1.5kg、日本刀が1.5kgほど
金属バットでも900gなんだからそんな何kgもあったら振り回せない
そのため現実の剣はゲームと違って物凄く薄く作られておりとてもよくしなる
日本刀なんて180度曲げても元に戻る >>881
それロングソードとかでしょ
基本的に刺すものであって叩き斬るものじゃないよ(そんなんやったら折れる) 魔力の補助なしにハルバードで敵を叩き割るセーラさんマジ筋肉
山賊王にもなれそう 脳内で協議した結果、黒ブタは第二兵舎送り。
代わりにリシュルテを覚醒させてみました。 魔力が恒常的に存在するのなら
重心や力点のコツを掴むみたいに、無意識に魔力を込めてるのかもしれない
それを意識的に外側に出すのが魔法使いなだけで 銀以上は一般人よりかなり才能はありそうだし無意識にそういうことしててもおかしくないな 今気づいたけど、トークンって1つ破壊されるごとに
☆3とっても報酬Gが100ずつ減ってる ボスの出番がちょっと早いだけでキュウビの出番なくなるのに下方なんかされたら撤退支援マスコットになってしまう 抱えるのに4ブロ必要なボス追加でアイギス界隈が阿鼻叫喚 >>891
GG発動とかじゃなく?
トークンってバリケード?傭兵? >>895
先に雑魚1匹掴んでボスが抱えられないアーマーの姿が見える >>895
抱えずに攻撃できるとか魔法剣士も思わずにっこり >>898
たぶん極狭の範囲攻撃しながら歩いてくる きゅうびは自動発動 hp減30%に
ぐらいやらないと使いにくい 段階強化キャラが序盤も使いやすかったらいかんと思うしキュウビは今のままでいいわ 回復受け付けないデメリット()背負ってるから仕方ないね シルヴィアは回復受けられないからな
雑魚だとは思わないがデメリットが強烈すぎ そのデメリットで稀に抱える前に遠距離で乙する以外は完璧
足止めて遠距離撃って来るタイプは特に >>896
ミコトの鬼を(わざと3つ破壊させる)と
600G近くG報酬が減った
他のユニはためしてないが
鼠にミア入れると6900Gで天兵の6606Gより高かったけど
ミコトのトークン3つ破壊されると天兵(委任)を下回る ミコトが呪ってるのか最低だな
ポーラちゃんのファン辞めます 突き刺さるユニットは刺さり具合が突き抜けてるからな
個人的には汎用型よりも推す、中期的には刺さるのを複数そろえていった方が強い 誰かキャーしてたの気が付かなくて星2なのに星3と間違えてるとか言うオチでは そもそもミア込みの鼠の委任で天兵の委任を上回ることがないような気がするが
考えられるのは職特性のGGに気づいてないとかかね ハァ、やっぱり今月もレジェラインまで割って成果ゼロ
シルヴィアとか当たり前に引いてる奴なんなん?
黒どころか5ヶ月で新白はリシェルテ1人しか出てないぞ…
毎月のレジェチケ×2枚もシェリー、レイチェルばかりで見事に全部外れだし いくら無課金とはいえアイギス始めて1年間黒無し、こねこね引いてから次に黒引くまで1年かかった俺以上に引けてない奴おる?
その代わりなのか白チケの勝率割といいからいいけどさ…(3勝2敗) 無課金と言ってもイベユニフルスペ取ってたりしたらそんなもんじゃないかな
イベスルーでガチャ回す派ならご愁傷さまだけど 黒のラインナップにもよるな使える黒引けてるなら喜ぶべき ブロ数増えると防御倍率かかるアビリティ持ちのアーマーいたら面白いかな 3年やってガチャでゲットした黒は三体
レジェチケ一体
黒チケで1体
白は新しめの以外はみんな持ってるぐらい割ってるのに黒が出ない うちは1年半でガチャで引いた黒は8体、チケで2体
イベユニはヒバリのみフルスペであとはガチャに全振り ディーネディーネアーシェラ麻宮麻宮
うーんこのかぶりっぷり 頭鉄王子はどんな強キャラでも小さな欠点見つけて大騒ぎする事にかけては引けを取らないな 白黒引いてもかぶり連発だと新人不足に陥ることはあるな 初期からやってるがイベユニフルスペとってるしガチャ黒8だな
イベに回すとやっぱガチャはあまりできん 二年でガチャで引いた黒は0だからまだ誰にでも勝つ可能性はある 月1万円課金でガチャ黒は20くらいやな(ダブり含む >>904
デメリットを帳消しする回復量あるし回避あるしで早々落ちないけどね
回復手段がないなら大きなデメリットなのは確か 俺は帝国まで待つよ
アダマスに3度裏切られてるけどアンジェ欲しいんじゃぁ… 砂漠の追加神級難しくね?
クリアするのに3つ割っちまった 帝国ガチャは微課金でちょこちょこしか回してないから銀すらコンプしてないんだよなあ
前回追加は女だけだったから次は新ホモこいこい 帝国ガチャの話はやめてくれ
3万使って白6黒0でヴィオラ6匹だった俺に効く 簡単にコスト下げれる様になったから被りのガッカリ感がました気がする >>936
アダマスって3回来てたっけ?2回ダメだったからもう奴には石やらんけど そろそろ王子にももうちょっとバリエーション欲しい
せっかく称号で性能変わるシステムあるのに覚醒か大英雄以外ほぼ意味ないってのが 被りは被りでもアイシャとかなら連続メテオで敵を完封できそうだし
ありっちゃありかもな キュウビはスキル9尾状態になれば強いのは間違いないが、
そこまでいく時間が取れないので、結局実戦ではほぼ使われていない
ネタキャラだよ よし、カリオペ9体で下限なったわ
明日からはまた刻稼ごう >>919
アイギスのガチャはランダムではなく、
乱数表を使っている
はずれの多い乱数表の時に20連しても黒が出ることなんて稀
当たりの乱数表の時にガチャは引くべし
兆候は、ベースを5連して金が出たとき
ベースSpを5連して白が出たとき
これが黒が出るフィーバー状態だ あとバイオリズムのチェックと風水にも気を配るとなお良し 【DMM一般】千年戦争アイギス738年目 [無断転載禁止]©2ch.net
http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1505644015/
保守するなら誰かよろしくー
連投規制が厳しくなってるので
浪人持ち以外は連投して保守は推奨しません。永久アク禁の恐れあり
浪人持ちは1時間ほど投獄されるw
多くても4連投ぐらいがいいと思う 1回目2回目で金金ときたからいけるで工藤!と思って20回回したけど黒0白1でもにょった 銀連続は期待値高まるけど金連続はヤバイ流れと考えてる 大体3万で黒0というやつが数名いる時点で、3%じゃぁないわな
詐欺ガチャ期間なのは確か >>944
ブルーマン
グリーンマン
レッドマン
イエローマン
ブラックマン >>941
今日のレスで一番印象的だった
次の帝国ガチャが楽しみだね(暗黒微笑) >>958
>ブラックマン
名探偵コナンとコラボか 今年から始めたけどガチャ黒43(内7は二覚ボーナス)だな
最大月13万平均して5万以上使ってるけど運いいのかわからんな
最初の1ヶ月ちょっとは1400円で済ませてたのに一度万課金するとスイッチ壊れるな >>958
オニキスに頼んでゴールドマンにして貰おう 月末に小説出るしそろそろ帝国ガチャくると見ていいの? 帝国の黒って強いのかな?
そろそろ黒出るはずだからどこで回すか迷ってるんだけど(妄言) >>953
立て乙。
今年に入ってからの黒率は1.6%と散々だ
特に帝国で惨敗したから月末に来ても全く食指が動かん 複垢して銀出してリセマラし続ければ、俺たちの運が上がる 40万使って黒37ならば1万で黒1だからいい方じゃないか
3万で黒0に比べれば、付いてるな >>968
11万で黒0の時もあれば1万で黒3の時もあったからな
まあ大体期待値くらいに収束してるか 帝国ガチャとエリアス復刻と道化師覚醒はセットで来るやろ 計算したら課金額21万5000円だった
無料石も育成割もあるし厳密に言えないけど大体確率通りに黒は出てるのかな まぁ11万で黒0は100%無いんでNG入れとくとしわ
嘘つきは付き合えない すみません....ミコトのトークンの件、及び報酬Gの件は
完全に僕の勘違いでした。謝ります
今何度も色々なパターン試しましたが、トークン全て破壊されても
報酬Gは同じでした
ただ昨夜ずっと手動で6900G行った為に鼠を繰り返したのですが
それが不思議です 今は6550Gでしたので(委任でも)
お騒がせしてごめんなさい
https://imgur.com/a/MhilS(メンバー画像) まぁ狙いはわかっている
3%を詐欺して0.5%ぐらいにしておいても、毎回11万で黒0って大嘘を撒き散らしておけば
そういった疑いも粉飾し易いって狙いなんだろう
第一11万使ってでなけりゃもっと抗議したりゲーム自体やめてるだろ ↑のメンバー貼り間違えました
すみませんでした
忘れてください
https://imgur.com/a/chpsN(メンバー画像)こちらでした 20万課金して黒37なら5万課金すれば黒9体手に入れれる
課金と付きと日ごろの行いが大切だな ゴリラなんだから無理に確率なんて難しいこと考えなくてもいいのよ? さすがに課金は自分が使って後悔しない額にすると思うの 少なくともコラボは異世界召喚だろう
それすら理解できない怖い子がいるぞ ちょっと数字に強い人なら、過去に起きた事の確率を計算する無意味さは分かるはずなんだがなぁ ちょっと数字に強い人なら
一時的な0%詐欺でも平均されると、その%に近くなってしまうから
過去データではなくて、その詐欺期間中に集中してデータリングしないといけないってわかるんだが 12万ぐらい黒ゼロなんてにっこにっこにーにいくらでもあるだろw >>989
こういった嘘もホントにユーザーなら言えないよなぁ
だって自分が損ずるだけだし (アウアウカー Sa1d-uLoD)は少なくとも運営側の人間
誰かがガチャすればするほど懐が暖かくなる マジかよ
ユーザーがガチャった回数に比例した給与契約とか超絶勝ち組じゃん >>992
病院へ行った方がいいぞ?
割とまじめに 異世界召喚は
この広い世界で君と巡り合う
奇跡レベルって言えそうな確率 にこにこの生放送だろうが何だろうが
10万〜上の爆死なんていくらでも見つかるだろ
それを愚痴愚痴いいつつ
訳わからない運営だの何だの妄言ほざいてるを自覚できてるなら、、、
出来ないからぐだぐだ言ってるんだろうけどw
精神疾患だわな >>997
一度も黒0はみたことないわー
10万で
爆死ってのは、求める黒がでなかった話だろ
何勘違いしてるんだよこの阿呆が このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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