ゴエティア -千の魔神と無限の塔-124階層目 [無断転載禁止]©2ch.net
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魔神と共に階層世界「塔界」を制覇せよ
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無理なら>>980
■前スレ
ゴエティア -千の魔神と無限の塔-123階層目
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured よくある質問
Q.チュートリアル飛ばしちゃったんだけど、〜がよくわからん
A.ストーリーから見返せる
Q.マップの敵全部倒す意味ある?
A.経験値は増えないが、刻印石のドロップやドミネートして捕まえることができる
Q.魔神を強化して追加したはずのスキルがないんだけど?
A.魔神詳細のアビリティ[変更]ボタンから付け替えができる
Q.まだ序盤だけどソウル足りなくない?
A.塔魔目録から倒した数に応じて報酬(ソウル)が受け取れる
また、ソウルを入手する探索もある
Q.各ミッションの更新時間は?
A.デイリー:毎日4時/ウィークリー:月曜4時/カンパニー・共闘P:火曜15時前後
Q.共闘ポイントが増えなくなったんだけど?
A.毎週240P取得制限。プレイヤー名が表示されているバーの一番右にある▼ボタンをクリックすると詳細が表示される。
Q.探索って2PTしか出せないの?
A.PT枠を買うと1枠開けるごとに探索上限が1増える。最大で10PTまで出せる。
Q.○○ってどこでドロップするの?○○ってどこの階層に出る?
A.未攻略ならwiki、攻略済みなら画面右下の塔界目録・塔魔目録から
Q.重い
A.環境設定ボタンにある画質の項目を低にして試せ
ブラウザ変えたりすることで改善することも
Q.進化させる前にレベル上げたほうがいい?
A.レベル上げたほうが進化時にボーナスが入りやすいが、序盤とかで特にボーナス気にしないなら即進化でもおk
Q.かんぱにーって入った方がいい?
A.右下のショップで見れる通り、色々貰えるので出来れば稼働率高い所はいっとけ
Q.共闘でどんな編成連れて行ったらいい?
A.杖(ヒーラー)一人必須 後は防壁に合わせた武器(魔法)で編成。基本は物魔1体ずつ
防壁を気にせずごり押しできる場合は物理2体推奨
Q.防壁って何よ?
A.ボスのライフバーの下辺りに表示されてる属性の玉の事。 全部割ると一定時間ボスの行動が停止するので破壊推奨
対応防壁はwiki見れ ガストヒュドラまでは割る前に倒されるから気にしなくていい 前スレの続き
テラー打つのが悪いの?
いやいや勘違いするな
テラーは良スキルだから大歓迎
但し、テラー打ち終わって次に発動するまでのctが経過するまで
フォルネウスの居場所は立ち見席だって言ってる
わかるか?
テラー発動したら待避押して他のプレイヤーに火力で叩かせるっていう寛大な姿勢が必要だと言ってる
テラー発動したのにいつまでも火力役としてのさばってんなよって話だ
悪いな、ほんと申し訳ないがフォルネウスはテラーだけのキャラだってことだ
泣くなよ すまんが共闘立てる時コメントに「フォルネウスはテラー撃ったら即下がれ」と
書いてくれ、BLするから 2ヶ月ぶりのエニグマですることないとか運営さん頑張れよ〜 そりゃまぁたまにフォルネウスでも通常ダメで
3k近く叩き出してるやつがいるよ
だけど1k程度で居座ってるやつがあまりにも大杉
それが目立つんだよな
テラー打ったんだから居座ってもいい?って涙目で言われても
待機中のキャラの中に高火力がいたとしたら?
あれ?これすげぇ課金者さまじゃない?
ってわかるだろおい
それを差し置いて居座ってんじゃねーよって話だ
無神経なオバハンかって話だ 全体受ければ5TPはいってくんので
テラーとか地雷かよwwwwwwwwwwww 必要ない敵にまで脳死でテラー積んでくる奴なんて何に対しても適当な奴だからBLで問題ない
と言っただけなんだがな すまんプラチナとなったマイクロ水着アンドレアルフスのイベント追加まだ? 無敵の(スター)プラチナでなんとかしてくださいよォー!
あ、>>1乙にゃんにゃん >>1
乙わんわん
>>16
キャーオーサマノエッチィ! ところでエニグマって何で宝箱と敵の現在数/総数が伏せられてるんだっけ? VITAだと新イベント始まってないんだけどさ
装備作るところにエニグマ?が必要な新装備が出て来てザルだなぁって感じ 古文書100と紅月とかの一度のみの試練が達成しても復活するんだがこれ仕様なの?美味すぎない? そういえばブロンズからアイアン+まで一気に進化できる機能ってどうなったの? >>25
VITA版先実装スマフォアプリで人員取られて延期な感じだと思う アイアンのスキルって上げた方がいいの?
まだ序盤だからかリングもソウルもきつい 物による
グシオンのシンクスライスなんかは斬で攻めるならそこそこ使うし、 魔職使ってくならウァラクのインプロは覚醒させるレベルで有用 長期間プレイしてれば蒼月、箱イベでも入手できるから無理に最大進化を繰り返さなくてもいい
どうしてもという場合1体を集中強化するためにボーナス狙いのレベリングを進化ごとに挟めると若干緩和できる レベル15〜20ごとに進化させるのがミソ アーゲンティ系・・・フェネクスまででOK グシオンは杖やカードに食わせる余裕が出てきたら
ラウム系・・・・・・ダンタリオンまででOK ウェパルはブレインとイーグルが杖やカードに有用、槍がメイン刺ならトラピやパッシブ狙いで+まで狙うのもあり
ゼパル系・・・・・・無印アロケスまででOK +の方はレイジが杖やカードにあってもいいがオート対応していないため使い勝手は悪い
ナベリウス系・・・・闇系が環境的に薄めなのでウァプラ+までも選択肢
フルカス系・・・・・大正義インプロージョン、ウァラク+まで推奨
サクス系・・・・・・サロスまででOK 課金具合によってはコープスヒールやオールエイドも選択肢にはなるので無課金で行くなら無印ウィネも
私見ではあるがこんなもんかな? 盾なら剣魔グシオンのバトクラは欲しい、紅盾もHPと敵視上がるし
天砕アロケスのトリプルも強いし有効だと思う
それ以外はだいたい>>31と同じ考えかな >>31
アーゲンティ:無課金で片手剣、槍を運用するなら剣魔グシオンのパッシブも有用 クリアブレイドは壁割に有効
ラウム:無課金なら弓ラウムのパッシブで刺の底上げが有用 クイックステップは最終的に必須スキル&要覚醒
ゼパル:無課金なら物理パッシブとアロケスのパッシブも有用 また、斬魔神の強化に烈閃ゼパルを使える
自分はこんな印象も持っている いずれにせよ手持ちの魔神と相談して少しずつやるといいんじゃないかな
ゼパルorアロケス以外のパッシブは優先度低めでいいと思うけどウェパルパッシブはボナ埋めついでにやっておくと強化に繋がりやすいと思う Lv37で寺院まで終わった身としては
アーゲ全力でフレンジーとシンクスライス覚えさせる
クイックはWまで強化したら杯が足りねーんで全部弓に入れる
ゼパルの槌は1回以外出さなくていい、ゴールドムルムルでレゾ覚えて後は大剣全力
ナベは杯が足りん
フルカス全力
だったわ
プラも紅玉ゴールドも一切なしでこれだからな 重要度というか消費度で言えばラウム(クイステ)が頭一つ抜けてゼパル(物理パッシブ)フルカス(大正義インプロージョン)と続くな
後々の引きや育成次第じゃサクス系はまるごと無意味になってアーゲンティ系もシンクスライス餌にしかならなくなったりする
魔盾アーゲンティ、カードナベリウス、精霊サクスがなんかいいのもってくれば変わる このガイジさ
杯の事全く考えてねーだろ
変化の杯がなくなる、ショップで購入するなら杯の要らねー弓大剣重視に作った方が遥かに強化できる
実はクイックなんて鈍足が使わない限り占有と居座り以外高い数値は必要ないってことだ
時短が必要になるのはAGI満たせる弓や双ではなく大剣や大槌なんだよなぁ カースとかガーゴイルに慣れてたせいか、エニグマ野良地雷多いな
特に参加条件ないんだっけこれ?
戦力不足はしょうがないとしても、最後に放置してるのが一番腹立つわ 居座りして長時間出られないようにしている奴が居るからだろ
28〜33秒で退避が最適解 放置からの あ、やべ!終わってた→既に先客のいるワープに飛ぶのコンボを決める奴 まあワープして宝箱取らせるとか糞仕様考えるアピが一番の癌だけど
これのせいで全員動くまで無駄に待たされるっていうね
さっさと修正しろよ フェイントかけて別のところに入るカスもいるしな
ボスとか石板より人にうんざりするイベントだわ 銅箱の存在が全く意味が無い
ほぼ金銀固定なんだから金銀箱の中身をボスドロに組み込むだけでいいんだがな どうやったらこんなアホな仕様思いつくんだろうな
時間稼ぎならとっとと魔王2体目でも解禁させとけ クイック低lv推奨厨がここ最近居座ってるけど夏休みの間暇なんかね ところが30秒ほどで退避したって誰も出てこないんだよな ちなみに覚醒できてない古参もいるから焦っても同じだぞ
のんびりやっていこーぜ!
まーある程度のスキル上げが終わったら
クイステくらいしかやることなくなる
そうなりゃ灰も余り出すわ 弓や双は手数打ってなんぼだし、クイステ上げは必須だろ
覚醒3はあったほうがいい
ここのスレは嘘つきが多いから要注意な 大剣やらにクイステ覚醒持たせるのは覚醒1で十分だわ
それでなくとも大ダメのctも長めだし
クイステ覚醒持たせたところで巣殴りしてんだけだしな
それなら大ダメ食らわしたら即待避しとけって感じだわ
大剣や鎌の居座りほど外野で見ててストレス半端ねーもんな リキャ短パッシブ入れて回転の早い覚醒スキル入れてると
クイステしないとスキルが回りきらないんだが 遅いキャラのクイステ上げろはクイステ時の最速に必要なAGIが少なくなるからだよ 時短速V作る人は野良なら大体敵視取れる人がするもの
敵視取れない人は時短速TでもVとの大差ないな、寧ろ居座られる分たち悪い あった方が良いのはその通りだよな
覚醒できるかどうかは運次第だから時短3は結構険しい道程になる
なんでクイステ85%で失敗しまくってんだよ70%なんて3割くらいしか成功しねぇ アスタ時短3でバトスタエリミ連携が時間もちょうどいい組み合わせで気持ちいいぞ 素殴り火力で居座りが許されるのはバフ山盛りの物理魔王と魔盾ぐらいだよ
それでも同クラスの魔王が待機しているならバフスタック待たずに下がって人にスキル撃って貰った方が良い
弓もだらだらとスキル撃ち続けられるから居座ってしまうけど、上が居るなら下がるべき >それでも同クラスの魔王が待機しているならバフスタック待たずに下がって人にスキル撃って貰った方が良い
エアプすぎるだろ その魔王が自分の弓と大差ない素火力だった時のがっかり感
魔盾=強いだろうという妄想の結果クソみたいな火力の盾が居座るというストレス 今度はクイックステップかよ
またポイントバリアの時の奴だろ? どれが最適解か話し合うなら頭ごなしにお互いの意見否定せずに
誰もが納得できる細かい条件決めて、その条件下で〜〜だからこっちがいいってやり方したら?
今のままじゃただの言い合いになるだろ。
今もめてんのは……クイックと素殴り、か。 スキル6種撃つだけなら33秒
クイステ入れればその間に初手と9回行動できる
本来通常攻撃も重要視するのは敵視持ちだとかバフの恩恵とか控えのリキャの具合の関係でしょ マルバス居たら弓ラウムのスキル要らないと思うが、クイステ捨ててまで弓ラウム使う意味とかあるのか? レイヴンアローがDEX上がるからちょーつよいらしい
んでフェイタルとヒールアローと低レベクイステで撃ち切ったらすぐ下がるクリ重視戦法なんだって
アホかと思った 下がってくれることは評価しよう
もう2度目は出なくても良いけどな まあDEX上がるのを活かせる構成でちゃんと組めば面白い構成にはなると思うけどな
ファントムとラピッド積んで横にベレト置くクリチェインスタイルとかだとDEXバフは実際侮れない ロードマップの内容って実装する気あるのかね
ロードマップ自体の更新はまだしも書いてある内容実装しないなら火曜の時点で公式からアナウンスぐらいしろよ クリを生かすのはフルフル以外無理だから弓でクリはお勧めしない なんだかんだというか だいぶ昔からいるぞ
しかも最近1人だけじゃないらしいということも明らかになってた もしDMM方面に舵を切ることがあるなら
おーさまは一切出さないで魔神の内々で事を進めてほしい供給は足りてるはずだから ファー方面に舵切って3Dにするんじゃないの? そのためにファーで実験したんでしょ? >>28です
見てない間に色々アドバイス書いてくれててありがとう
軽いスキルのレベルだけ上げればいいのかと思ってたが、結構必須なスキルも多いんだな
できる範囲で進化させていくことにするよ 境界迎激戦と真鍮の闘技場は異次元に吹き飛んだっぽいな 今年も半分以上終わってるのに実装率が3/8じゃん
これから盛りだくさんだな 75-はwikiや検証してる人のコピペして空論だけ語るゴミだからね… 周年時期が時期だけに12月も結構ごちゃごちゃしよるだろうし
自由時間の残りほとんど三ヶ月みたいなもんじゃない 圧倒的人手不足感がひしひしと伝わってくるのにVita出張したり式姫増殖させたりやりたい放題や あの手抜きっぷりを見るにvitaに人手なんて殆ど取られてないでしょ
むしろ人も手間もかけてアレだったほうがやばい どんだけホモが多いのか
ゴエティアでオフ会あったらホモだらけになってそうだな デュラハン銀箱から紅出なくなったな
前は運がいいと一装備作るぐらいで一個は拾ってた気がするんだが 誤解しないでもらいたいが男には全く用はない
女の子に生えてるチンポに価値があるんだ なーんだ特殊性癖のただの変態かー
それなら安心だな 男には掘られたくないけどはえてる女の子には掘られたい アラケスとビューネイとフォルネウスとアウナスが好きです フォルちゃんガープとかいう上位互換キャラのせいで
持ってるスキルすらテラー以外ほとんど役に立たない過去のものにされちまったからなぁ・・
(ゴールドの覚醒すら)
人気キャラだったのに極属性耐性とかじゃない限りほとんど出番が無いっていう 特別な複合属性核弾頭フォルネウス出すからみてろよみてろよ〜 もうすぐ新レアリティーでるのかなっともったけど
残ってるの3体と限定3体あるってことは年末までなさそうね まだ弓バラムカードバラム精霊バラムがいるから
どうでもいいけどバラムとカードでFF8を思い出す プラチナ以上ダイヤ未満が出たら流石についていけなくなりそうだ
同社ゲーのアルフヘイムでURが出たときに引退したから同じことを繰り返すだけだが 本来その位置に行くはずだったのがガープブエルアモンだったんだろうけどな
魔王に匹敵と言う意味ではグラシャは間違いなくその枠にいる ガープよく知らんが魔王よりダメージ出してるの見るときはある 退避ボタン押せなくなったんだけどどうしたら直るのこれ そういや、あの強さなのに鬼重ねしたガープみたことねえな。
どれぐらいグラシャに迫れるか知りたいわ。 グラシャが魔王並っていってもそれぐらいの人は2人くらいしかしらんな
それぐらい強化すればガープやアモンとかけっこうなんでも魔王ぐらいにはなりそう 魔盾は耐久も兼ね揃えてるのが大きい
ガープやアモンだと死にやすいんじゃね 極アスタ紋章アモンはさすがに強いとは思うけど
素だとグラシャ・アモン並か?
シンボルで眠ってるけどアスタ無しだとそこまで
高スペックに見えんが アモンは号令向きのキャラだね
今はごり押しが主流だから厳しい >>92
金銀どちらからも確認したよ
各箱1%ないくらいの設定じゃないのかね 硬い強いってのが凄いよな魔盾
対抗馬になれる盾魔神が魔王しかいねーし・・・ 式姫がキャラ総選挙で一位取りそうだけど式姫プロジェクト絶対許さないマンは完敗だなw
これでやっぱり式姫あってのアピゲーって分かったね
ゴエは集金場だからコンテンツ追加とか一日一回無料ガチャは一切しないけど最後の一回だけ5倍のガチャをありがたがってバカみたいに回しとけよ
ひねもす作るのに金いるから そういやその総選挙とやらに聲は出馬してるんだっけ? 魔盾強い言うても使いこなしてる魔盾使いなんで全体の10%かそこらだけどな
魔王がいる以上、オーラだけじゃ敵視取れなくて下がってくれる分はありがたいけど 魔王持ってる奴は大概クレスト塔魔完成させてるだろうが
魔盾はガチャ当てりゃ良いだけだからな 敵視取れなくてもTP貯めからダイレクトにオーラしちゃって勿体無いからと下がらない奴とか、オーラ時にもっと火力のあるアスタからギリ敵視取って追い出してドヤ顔居座りモードになる残り90%の雑魚魔盾が問題
酷いのだと重防と敵視塔魔で居座る事自体が本命の奴も居る オーバートランスとブレイク、オーラのレベルがおかしなことになってる奴はまじで別ゲー
逆にとりあえず召喚しましただと共闘だと邪魔なだけという・・・このピンキリの激しさよ
まあ実装時ジャブれた奴しかまともなのはいないから強いのは本当に限られるな。 魔盾はプラチナ食わせまくるのが前提だって聞いたけど重攻装備とAGI上げれば無課金でも通用するようになります?
と思ったけどなんか無理みたいですね・・・ 素の魔盾とガチの魔盾の格差は酷いけど
素キャラの中じゃ格別弱いってわけでもない気はするが
共食いしない前提だと魔王勢は強そうだけどプラチナだとガープ・マルバスらへんが強いんだろうか
旧素が強かったキャラはマルコだけど素の魔盾と比べるとどうかね >>140
ありがとう サミギナ来るまでしばらく打のアシでクエイク役で運用することにする 火力自体はマルコ、マルバスよりは高いだろうけど
オーラ発動まで居座らなきゃいけないからそこをどう見るかだな 初期ヴィクでも打攻撃力2倍だろう
1500もあれば打3000で殴ってる状態
こっから更にブレスタorオバトラで倍率ドン AGIが低いとラピッド有りでも魔盾よりマルコの方が火力は高くなるよ 限定魔盾はほしいけど、つぎのレアリティー 一歩手前だろ?w
回すか迷うな〜 参考としては
イベaw 470
hd420
魔王 360
キメAw 420
幻影aw 360
こんな感じの分布かな カイム→バークラ餌
フォル→テラー餌
モップ→ラビット餌
もうレアリティ餌ですやん グラシャは生まれたときから魔王に勝利している最強魔神なんだよな
上位レアのはずのバエルと攻撃上昇がかかる部分が違うから、フィールド中に使ったバフよりオーラ中に使ったバフの方が効果が高い
補正は デスパ>ブレイク 三段階目フィールド>初期レベルオーラ なのに 属性2000時 オーラ+ブレイク=三段階目フィールド+デスパになってしまう 野良でたまにおかしな威力出す双剣いるけどなんなんだろうなあれ
双剣の皮を被ったナニカじゃないかな フルフルは普通に強いぞ
最後までバフ維持できる環境と忙しさが必要だが フルフルは同程度の育成の弓ではどうやっても勝ち目が無いくらいには
突属性の中では強い
ただしグラシャやアスタ等とは比べてはいけない 防御無視のメテオをいきなりブッパできるベリアルよそ見の見物 うちは単発で来た月詠ちゃんの召喚台詞に心奪われたせいで選択肢なんてなかったけど
ベリアルさんどんな感じになったん? CT軽減3種と魔王パッシブを装備して
ブレイズアローをすごく強化できるくらいの愛があれば強い
それでもあくまでも本の中では飛びぬけた強さを誇る程度で
超フルフル同様に魔盾やアスタロトと比べてはいけない 少なくとも大剣を超える最大火力だしてる本なんかみたことねぇわ 一応ベリのメテオはアスタ完備、マベ、札のサンで号令中40万ぐらいでる。
が、同条件だと号令一発仕様にしたアスタには勝てない気がする。 インスタント号令キャラみたいな感じだわ
総火力ならインターから号令3種撃った方がいいけどべリアルとる必要ないし 同じ系統が重複するのは不具合だからな
不具合で送っておいたから修正される 魔のダメージはライズがないとイマイチだからねえ
今週の75
ワッチョイ 7f75-WcSR つってもマジックは殆どINTでダメージ出すタイプだからなぁ
ライズの補正そのものがぶっ飛んでるから問題なく使えてるけど本来は属性値上げは魔の火力増強にはあんまり寄与しなかったりする
属性散ると無駄が出るしね 大砲マジックがどれもダメージ倍率低いからライズの恩恵が少ないのも悲しいな スタックバフとか盾以外にもあるのがもうね
ガーゴイルみたいにある程度居座りの意味をなくすギミックを用意していくしかない そんなの共闘を3人制と5人制にすれば済む話
そうすれば号令ハメとゾンビゲーもできなくなって一石三鳥
ベンチなんていらなかった 実際ベンチに居ても面白くないしなー
精々3+1で誰か退避したらサブの1と強制入替くらいでいいような
退避で回避みたいなのはできなくなるけど vita版DLしてみたんだけど、あれってコントローラー対応してないの?
タップの認識範囲が狭すぎてストレスがマッハなんだけど... してないしボタンやスクロールバーは小さいしタップしても反応になかったり
一回で押したことになるときと二回でなることがあるし文字入力が受け付けられないこともあるよ 仕様かあ、爪楊枝みたいな指の人がテストプレイしたのかな 無能運営にサンプル用のVitaなんて渡されるわけもないし濃厚だな テストプレイはしていない
コントローラーとボタンが付いていることは今知った
画面が想像していたより小さいことに驚いている
反省している振りは出来るけど改善は出来ない
お金下さい vitaの公式見るに
文字入力、スクロールバーの操作性、キー割り当て(不十分)、ボタンサイズ辺りは調整するみたいだけど
2回押さないと反応しないとかのレスポンスの悪さは調整する予定はないんですかね
10連打ぐらいしても反応しないとかホント嫌になりますよ 仮にもPS4版だそうって言うんだから、
VITA版もコントローラーで操作が完結するようにできるようにするやろ(希望的観測) 文字入力しても反映されないのは早い話が
文字列入力場所にマウスポインタのせただけでタイプしちゃってるような
認識をされてるわけだよね どこもかしこも一回目がポインタ乗せただけの状態
二回目でクリックになるって状態なんだろうね
文字入力はその間にvita側の文字入力が割り込むから難易度が上がってるのかもしれん
各ボタンの調整があとになっても、レスポンスの修正は早くして欲しいな サービス一旦停止してリニューアルするのは英断だと思うな。好印象。
ダラダラ続けて客を騙し続けて最終的に何も改善されてないのは最悪の印象。 桑田佳祐さんの新曲良いぞー
エニグマで寝てしまいそうになってるからこれ聞きながらやってる
もう暫く我慢するんだ いろんな編成でやってるから楽しいわエニグマ。ただやっぱり要求AGIだけは絶許 こないだの陽光の箱と違って、エニグマストーン素材大量に必要なうえにハズレばかりだから初心者にはツラい 初心者にとってエニグマは金策イベやぞ
石版売って売って売りまくって金持ちになるんや 金策にもなるけど基底部3は経験値も多いから餌だらけにして一気にレベリングすることもできる アイテム消費も5倍でいいから5倍出撃させてほしいわ クマ2匹連れて出てくる奴のクマつえーな
行動間隔が短すぎる
もうちょいレベルと装備揃えてから挑むか…… >>203
そいつの名前はブライトデスだ
そいつは廃人も塔魔として採用するレベルの優秀な賞金首だからいつかそいつの元に通い続けることになるかもな
正攻法は忘れたけど白から倒した方がいいんだっけな >>204
とりあえず無視して進めるところまで進むことにしたよ
ワニに乗ったトカゲみたいにどうせ単体やろ、とか思ったらクマ2匹連れててファッ!?ってなったわ
増える巨人とかもそうだったけど、新しいエリア進みながら賞金首倒すのがしんどくなってきた
ある程度強化して次に挑むときは白クマから叩いてみるわ >>207
おうがんばれよ
ちなみに賞金首は塔界ボスよりきついのもたまにいるからチャレンジするのは慎重にな 基本的にはボスよりも首の方が強い
大体二つ進んだあたりで難易度的にはちょうど良くなるような設定だった気がする vitaから始めたけど第三入ってからしんどくて自分のクソ雑魚ナメクジぶりがキツイ 昔は第三のシーワームで一ヶ月足止めとかあったらしいで
俺は第四のデスマで2週間足止め喰らったけど だいぶ前に修正されたスロウかけると連続行動するバグ復活してない? だとしたら時と場合によっては短時間スローのスロースイングがファストスイングになっちまうな 復活してるように見える
ただ確定で連続行動するわけじゃないのかな クエイク使ってるけど見たことないな…
注視してないだけで発生してるかもしれんが 一年前あたりにあったスロウバグは
スロウ効果が切れる瞬間に敵の行動ゲージがリセットされてすごい短時間に二回行動したりする
って感じじゃなかったかな? 偏ったのを売ってその資金で買えばいいと思う
VITAの操作性向上 来週には来てほしい あらためてアイテム生産やったら画面酔いしかけた 思ったより長生きしてるしvita版のスレつくってやってくれ
vita版始まってから変なの沸くしwiki荒らされるわでロクなことねーわ 両方プレイしてるっぽいしああいう手合いは人多いところでこそな感があるし
分けてもどっちにも来るかこっちメインで居着く予感しかしない さっき共闘入ったら2人放置だぞ
延々と大剣で素殴りしてるわ敵視取ってるやつに回復しないわで碌なもんじゃなかった
お陰で一回全滅したのにそのまま最初に出てから延々放置だしな
邪魔で仕方ない カースネビロス初挑戦したいのですが
杖にピュア積んで斬1400のガープと
打1200のマルコhp1000〜で共闘
入っても大丈夫ですかね?
前にイベアワ入って負けたときに
主催の方にメールでお前みたいな雑魚のせいで負けた〜
共闘くるな〜云々言われたことあるので... >>226
人の共闘に参加シなければ問題ないで 低戦力でこいつは無理だとおもったらその主催に入らないからな 主催しようがどの道BL食らうから気にするならやめとけと思う 出撃先でそれならカスネビ行く前に他にやる事あるんじゃねーのってステータスではある 最新?コンテンツに寄生する前にまだやるべき事があるだろって奴がリンクに何人もいる >>226
ピュリだけじゃなくてキュアペも必須
拠点じゃなくて出撃時にそれなら低すぎる
どうせアニマのドロ率低すぎて、相当周回する羽目になるから、そんなので時間潰すんだったら
幻影泡通って先に魔王召喚してこい >>226
物理は2000あって当然みたいな感じだからなー
火力ないと時間かかってきついんよ。
でもそのメールよこした主催も相当弱いでしょw ありがとうございました。もっと鍛えてから
カースネビロスに挑戦したいと思います。
ちなみにステは拠点時のものでした。 拠点でそれなら大丈夫じゃない?
主催で初挑戦ですって募集文入れときゃ1回くらい試しに行っても平気でしょ ここの奴らの話は半分程度に聞いとけ
物理2000なんて滅多にいねえから 気にせずカスネビ入っていいぞ
ここの意見を聞いてたら何時までも共闘出来んわ 後半35%からは下調べが物言うから事前に攻撃パターン調べた方がいいかも
ピュリファイとキュアペインはあった方が
ここぞという時に ピュリファイがかき消されている事が多いのよ・・ ステなんかより行動のが大事
ちゃんと回避してれば全滅なんてありえん >>235
アスタなら拠点で2000いくから、滅多にいねえなんてことはないわ カスネビは5人でもたいして時間かわらんよ放置しなければ
浸食号令で速攻終わらせるのが一番だけど 魔王持ちと魔王なしで意見が別れてそうな流れ
別に普通に倒せるけどそのステで火力トップになるような面子だと時間は伸びるから
周回はだるいとは言っておこう >>243
野良でアスタ滅多に見ないのか?普通に装備揃えてボナ埋めるだけで拠点で2000超えるぞ? カスネビ大半魔王持ちだし無しが行くと寄生感がすごい 装備ボナ紋章やら終わってないのに先にカスネビやるのは順番違うだろうって話 拠点がどうだの時間がどうだのじゃない
パッシブ1つ増やしてる暇あったら紋章極めろ
ネビカスなんか号令で1分ちょいだからなこの糞ゲー >>243
そりゃ装備や塔魔とか攻撃に全振りしてボーナス埋めてればそうなるでしょ
アスタロト持ちが全員そうではないと思うけど
自分が見るのは大体1900前後位だけど 魔王ならフルフルバエルでもマップで2000こえるからな
魔法?よくわかんないです・・・ >>250
普通魔王は最優先で育成するだろ
拠点2000でグレモリマータつけてても、銀色+グレモリで2200〜2300いくのに
出撃時1900なんて低すぎるだろ >>252
単純にその域まで達している人が全体でどれぐらいいるかって事なんだよね 数ヶ月前の魔王がいない時代、全茶のDSですら槌が2k超えた(耐久がお粗末だけど)って言ってるんだよなぁ
槌で2kってハードルかなり低いんだぞ >>253
最近アスタ召喚したばかりで、レベルも上げてない、装備もボナ埋めも碌にしてませんってやつ以外なら余裕でいくわ >(耐久がお粗末だけど)
これに尽きるんだよね、ただ2k超えるのは容易かもしれないが
某DSの様に2k越えしていてもPT攻撃一発で消し飛ぶようでは意味が無い
>>255
他の様子を見る限りだとおそらく余裕ではないね 拠点で
装備刻印ちゃんとしてるアスタが1900〜2000↑
アレなアスタが1700〜1800
って感じ いや… 数ヶ月前って3月の事だぞ?廃は両立してたけど雑魚のクロトでさえ火力だけなら到達できてたって話なだけで
それから半年たってレベルも装備もボナも更新されてるんだから誰でもいけるよ
半年前から火力一切伸ばさなくてもいい話なんだから・・・ 任天堂が2000いってたのはフルフルだったからであって
足りなかったのは耐久じゃなくてAGIだから めんどくせぇおーさまたちだなw
だから新ボスは全部魔王クエクリア前提にすればよかったんだ! お前らが泡にくるなとか言うせいでイベ箱産の魔王が誕生してんだよ
輝石もない幻影のレベルも上がってないなんて他にあり得ないだろ そしたらあの魔王がステ低い弱いってまた争い始めるだけか
もうどーにでもなーれ というかAGI基準値(470)満たしてSTR優先で打も伸ばす
この優先順位だとグレモリ完成してAGI装備を減らせないと2000はギリライン
パッシブ解放出来てれば余裕だが
打伸ばすだけなら頭刻印をチェインから打に変えるだけでも行くわな >>256
カース野良でアスタのステ適当に見てきたけど、出撃時2000超えてないアスタなんて1人もいなかったわ
拠点で1900台とかいたけど
この時点で滅多にいないなんて嘘だよ >>267
チャット欄の方で見た場合は?
事の発端は拠点の話だから >>242 >>268
は?出撃時の話じゃねーのかよw
>>242の意味はアスタなら拠点ですら2000超えるんだから、出撃時2000超えなんてゴロゴロいるぞって意味な いや普通に拠点の時の話だろw
出撃時になかなか他の人の見る機会ない >>269
申し訳ないが>>246についてもう少し詳しく解説してほしい もうそんなのどうでもいいからアガレスとザガンのおっぱいはどっちが大きいのが議論しようぜ >>271
何を解説するんだ?普通に拠点で2000超えるが?
大体お前も>>250で塔魔とかで盛った場合はって言ってるんだから、出撃時前提で話してるじゃねーか まじかよアガレスには失望したわ
ゲーティアはいま職場だから出せないんだ、すまんな 解説とかマジで言ってるならちょっと心配になる
というか242で前のレスに安価つけてるのに242を事の発端とか言い出すのは無理がある ザガンは手元が見えずらいレベルだってフォルネウスが言ってたからな
どちらかというとアミーが穿いてるかの解説がほしい vitaのTap to startと表示される画面に写ってる5人組みの真ん中って誰? ゴエティアにも「撃破回数○○」「共闘募集○回」「生産回数」とかで報酬ありゃいいのになあ 塔魔目録とミッション・・・ご存じない?
目録報酬追加ならわかる ぶっちゃけ今野良で強いアスタなんて全く見かけない
目立ってるのは英字3字の廃魔盾と黄色い果実の人が無双してるくらい
あとアホな火力してるサミギナも最近見かける内部フルフルだろうけど 全累計とかが見たいってことでしょ
実績報酬というのは結局運営の配る飴が一定の中で割いて作られるものなんだから
それ前提の下では他が絞られるだけなんだけどね ああかくりよで言う称号というか、たんに達成ごとにミッション以外でチケ欲しかったな!というだけなんだ 魔盾カウンター半端ないな
カスネビに36万与えてワロタ
リキャストどれだけ糞になろうとこれは異常すぎる 重複します。と分けられているから重複のことに触れてない奴は不具合ってことでいいのかな
アスタロトとグラボは弱体になるんじゃないかな 自身の次の斬属性スキルの威力を増加させる
弱点属性攻撃時のダメージを増加させる効果
自身のSTRが上昇する追加効果を与える
自身の次の火属性スキルの威力を増加させる
※1段階目は防御力がアップ、2段階目は斬攻撃力がアップ、3段階目は斬攻撃力/防御力がアップします
攻撃を行うたびにダメージを上昇させるスキル←
自身が与えたダメージの合計に応じて追加ダメージを与えるスキル
自身の打属性攻撃力を最大3段階まで強化するスキル←
攻撃力そのものが上がるってことは敵の防御力無視になるし防御力なんてあってないようなものだがw
フルフルのダメージ増加やバラムの蓄積ダメージが無意味になるからやっぱ不具合確定だよ
廃課金されて後には戻れなくなっているのだろうけど 重複の本来の意味を理解していない奴が多すぎてもうね
そしてゴエにおいて重複した場合はどうなるのかの区別は明確についている
故に不具合でも何でもない ironでアスタ火力超えてる大剣さんはどうしたんだよ フェンリス系って微妙そうなイメージがあったけど意外と強いな特にフェンリスアロー5
アローストームにはTP消費以外負けてるけど両方採用してもいい気がしてきた 10%:
オファリング:アーゲンティ、オファリング:ラウム、オファリング:ゼパル
オファリング:フルカス、オファリング:ナベリウス、オファリング:サクス からどれか1個
20%:塔魔目録において表示される「スライム」〜「シームルグ」までの通常塔魔の刻印石の中からどれか1個
5.5%:塔魔目録において表示される、統治者、賞金首、塔界獣の刻印石の中からどれか1個
※魔王ベリアル、魔王バエル及び、マルファスの幻影【Awaken】の刻印石は対象外となります。
7.5%:AP回復薬(2)1個
2.5%:AP回復薬(6)1個
5%:蒼月の宝玉1個
0.1%:紅月の宝玉1個
0.1%:熟練塔魔の古文書(100)1個
↓
6.2%:オファリング:アーゲンティ、オファリング:ラウム
オファリング:ゼパル、オファリング:フルカス
オファリング:ナベリウス、オファリング:サクス
21.4%:塔魔目録において表示される「スライム」〜「カインドコクーン」までの
通常塔魔の刻印石の中からどれか1個
5.2%:塔魔目録において表示される、統治者、賞金首、塔界獣の刻印石の中からどれか1個
(魔王刻印、各種封刻輝石、イベント刻印石を除きます)
2%:マルファスの嵐玉、アンドラスの白翼、デカラビアの碧蔓
マラクスの鎧角、アンドロマリウスの毒牙、キメイエスの黒蹄 からどれか1種類1個
3%:AP回復薬(2)1個
1%:AP回復薬(6)1個
0.1%:熟練塔魔の古文書(100)1個
5%:蒼月の宝玉1個
0.1%:紅月の宝玉1個
次回イベントは元に戻してほしいな
ゴミ素材とかいらねーんで >>298
バランスブレーカー≠不具合
不具合の結果、バランスブレーカーだった呪殺ちゃんみたいなケースもあるけどね
それにそこまで壊れてる人はかけた金の額が違う
天月量産型雑魚魔盾がヴィクトールしても通常2000にもならんよ <例>
「フェンリスヴォルフ」Lv1と「オーディールクロコ」Lv2は共に「+2」として表記しており、
こちらの効果量は同一となります。また、双方設置した場合は効果が重複され、「+4」と同等の効果となります。
ペインの時もそうだったが
同じ効果を持つものはしっかり重複とかかれているんだよなぁwwwwwwww
完全に不具合 魔盾なかなか火力出ないと思ったけど通常2000越えりゃまだマシな方なのか ウッソだろお前
基本プレイ無料のランキングでは、魔神と共に階層世界「塔界」を制覇する創塔RPG『ゴエティア 千の魔神と無限の塔』が第1位にランクイン!
https://www.jp.playstation.com/blog/detail/5539/20170901-ranking.html 一位ってことはまあアピのゴミっぷりが知れ渡ったというわけか
むしろまずい事態だな ゲーム内でももったいねえもったいねえいわれてたからな >>305
例の壊れてる人はデバフも入れて通常1ヒットあたり10000だしてるけど
普通の人なら4000以上なら頑張ってる方
6〜7000あたりですごい方だと思うよ
あくまでも個人的な感想ね >>235
甘いぞ甘すぎる
俺の知ってるだけで同じ会社に3人おるぞ
拠点の時点で2100とか超えてるからな
俺一番強いやつでも拠点で1400程度の刺しかおらんわ
塔界入っても多分1500ちょいしかないバエル強化とかグレモリ強化しないとな 敵の耐性次第でしょ
カースで4000なら頑張ってるかもしれんが、変異スカルで4000なら別に大したことない >>312
どの職かにもよるが拠点刺1400はそこそこがんばってんじゃね そもそも拠点ステとかあんま意味ねーから
紋章とか塔魔とかの育成無視だし
出撃時ステで語らんと強さの指標にならん >>314
せやろ?なのに俺には魔王ドミがほぼ来ないんだぜ
そのせいでバエルのlv2のままだ
貰った本は全部アスタに注ぎ込んでる最中だしちょっと回す余裕がないんだぜ 刺に関しちゃ塔魔で盛る部分がチェインその他になるから刺が言うほどあげれないんだよ
刺だけあげてもくっそ弱いんだものあぴちゃんなんとかして メンテ情報とロードマップ更新きたよ
これは精霊サクスかな アピ「そのためにチェインを一切考慮する必要のない魔王フルフルを実装いたしました、他の魔神とはひと味もふた味も違う『魔王』の力強さをご堪能ください」 素材の用途伏せたまま一気に増やされてもその、困る・・・・ バディでまーたボナの埋め直しかな
いい加減その辺も緩和しろよ進化の素材の緩和とかもしてさ vitaのUI修正はまだ時間かかりそうですかね
ちょっとずつ修正してくれていいんだぞ そろそろこっちにもかくりよの種とか合体符みたいな
ボナ埋めサポートアイテムのがあってもいいよね フルフルっちが好みって言うからには
いつにもまして目録でSAN値削りにきそう かくりよの絆結びと一緒なら、スキルとマジック枠一個増えるんだっけ?
どのくらいボナ増えるかによるけど、アタッカーより回復役に使った方が便利かもしれんな >>329
スキルマジックが限界(おそらく4)まで増えて更にボーナス上限がこのゲームだと金剛基準まで増える
かくりよまんまってことにはならなさそうだがそうなったら色々壊れるな特にスキル枠マジック枠増加の部分が 魔盾がオーラ・時短・ラピッド・オバトラ・
ブレスタ積めるようになるとさらにやばそう かくりよと同じ枠44なら
アスタなどの1の連中の方が壊れるぞ カンパニーの時もそうだったが
バディ(仮)ってなんかださい >バディーは魔神と候補者との絆によって、魔神の更なる強化が可能になるシステムです。
その魔人とどれだけ共に歩んだか、魔神への愛の試されるコンテンツになる予定です。
何か強化に魔神の累計出撃回数○○○○回以上とか要求されそうだな なぁにどの道同じところ回ってるんだから無心でやりゃええのよ そう 業の深いおーさまは 周回という名の写経を行い 現世で徳を積むのであった >>336
さりげなく魔神、魔神、と来て3回目で魔人と誤字ってる…惜しい
4回目は合ってるのにw 魔神が最終的に人になるという壮大なネタバレ
二人は新世界のアダムとイブになるのだ 結婚システムなら興味ある グシオンちゃんと結婚したい
しかしバディーシステムはどうなることやら 魔神との絆とか言いながら共闘前提のボス戦とか来たら若干萎える ザガンママ基地外にチンポシアス基地外とおーさまは業が深すぎる どうせ、最後はバディーに殺されるんでしょ知ってるよ
壊塔でみたもん 境界線?とやらはどうしたんだ装備品:腕の作成コンテンツだと期待してたんだけど vitaで第一から第三まで経験値アップキャンペーンやっていたと言うのを今始めて知った また、スキル、マジックのオート使用機能の拡張のつきましては今しばらくお待ちいただければと思います。
9月中も駄目の模様
しかしそんな大変な変更入れるつもりなんかこれは ラピッドとかファントムとか蘇生とか個別に優先設定しすぎてごっちゃになってそう スキルレベルアップも うつしよの点数方式にしてくれないかな
予備レベルアップの駒たちで溢れかえるんだけど・・・
あと、3体目のブエルが来ました。いい加減他のプラチナください 魔が来るのはいいんだけどバラム以外の珠でデュラハンこられるときっついな
それでも鍛えてる珠ならまだOKなんだけど大抵珠を連れてきてるのが育成不足っていうね よくみるダメな珠のイメージ
範囲で死ぬHP
ユニクロボール装備
色々と刻印なし
フェザー以外のザガンマジックを使う 土曜日だしこの時間の普通のおーさまは外出してるんじゃないのか
それにデュラハンが弱体化したせいか既に占有分の装備を揃えた奴らも多そう 前回はエニグマで紅玉4つくらい拾ったのに、今回0だわ
紙片追加して紅玉減らすとか汚いわ こっちも6個イニティウム装備を作成したのに紅0だからかなり絞ったみたいだな 前回は1個出たけど今回は0だわ
デュラハンを1回も倒してないからな 装備3つ分の材料を集めたけど輝石は2つ分しかなかった
キメ泡行きたくないでござる 前回イニ装備4つ作って紅0 今回3つ作って紅1
どんだけ周ったかにもよるけど4個が出過ぎだと思うの 脚装備なんて二足ずつもあれば十分だし前回の分でほぼ揃ってたから今回は初日に数回行って切り上げたわ
そういう意味では完走早すぎて後発にはかなりきついイベントかもな、これ 要望だしといてエニグマ周回する要素いれといてって
なんだったの今回の 賞金首のドミ狙ったらAP薬全然足りなくなるな
課金でAP回復できないのがこんなに辛いとは ドミ狙いより大人しくゲーティア通いしといた方がいい マルコ、マルファス、モップさん
30秒やって適視も取れんようなら
ショボ火力やってことや
さっさと下がらんとストレス抱えてる待機者がいるかもやで
まじで、そんなショボ火力で居座ってたら晒される刑になっても当然やわ
上記キャラだけやないで
30秒が目安やと思わんとどんどん晒しスレに名前打ち込んでおくから覚悟しときや >>377
直はムリだが月蝕でAP10可能だし
しかもほとんどが制限なしだし
じゃぶじゃぶ課金すれば楽勝^^
昔に比べればだいぶましだと思うが。 引っ込んだと思ったらまたすぐ出てくる
マルコ、マルファス、モップさん
出たがりな小僧か?
お前が出るせいで、撲滅速度が遅くなってることに早く気付いて、ちょっとは遠慮した方がいいぞ
晒される刑に処するぞ
いくら下がってもまたすぐ出てくるやつは居座りと変わらんのやぞ
おい、そこの小僧おめーだよ お前らな、共闘の意味わかってる?
ともにたたかうだよ?
お前だけが闘うじゃねーんだよ
わかってる?
適視もとれないやつは、引っ込んだらもうでてくんな
迷惑なんだよ
わかる?め い わ く なんだよ
そういうことやってると、いい死に方しないよ? つまり出陣30秒経っても敵視取れない人は
全員退避して戦闘終了まで放置してればいい訳か
楽でいいなw これでゲーム内では黙っておつかれ言ってんだからかわいい 考え方そのものが小僧だな
まるで俺の言ってることが通じてない
共に戦ってるのか?って話な
結局居座るやつも、他人に戦闘譲れないやつも
独りよがりだってことだわ 敵視だけ取れてればなんでもいいのか、楽なお仕事やね 自分さえよけりゃいいっていう糞みたいなやつだってことだわ 退避つぶれや回線ラグもあるからなあ
あれゲーム止まった?と思ったら突如高速で動きだしたりする時あって困るにゃん
たまに遭遇する死ぬまで下がらないマンは良く分からない 割と前からいる寄生がグレモリを取って更に居座りするようになったな
杖2の奴 ここでこれから問題視されるのは
待避潰れじやない
下がったにも関わらず、敵からの大ダメージを避けただけの独りよがりなやつ
まさに自分さえよけりゃいいっていう自分勝手な行動するやつだわ
まだ戦闘に参加してないやつがいたら
譲るという心を持ったやつ
いわば寛大なやつじゃなきゃそれはできん
ちっちゃいちっちゃい考え方したやつは
俺が俺がっていう気持ちが前に出すぎて他人には戦闘を譲らんっていう子供みたいなやつ
自分だけ楽しめればいいってやつ
そういうやつはカス
りあるでは嫌われもの もりたや友達なんていないやつってことだわ と言うか敵視取ってくれたら全滅とか弓が死なずに下がれるんだよ
頼むから俺に敵視来ないくらいのまおーさまとかぐしゃぐしゃぐしゃす連れてきてくださいお願いします
デュラハンで一発3k超えてダブルヒット位で絶対こっち来なくて済むのでそのくらい目安でお願いします
ついでにラピッド6以上時短2以上の二点絶対積んできてくださいね
お願いしますね☆(ゝω・)vキャピ 敵視で思い出したわ
Vita版の初心者ですが敵視取りすぎて倒される直前まで
退避出来なくなる事があるんですが効率のいいヘイト管理って何かありますか? ぶっちゃけ攻撃とかの行動をさせなきゃ良いのでオートを切って暫く動かない
これやってたら他の人がそれなりにまともならすぐに適しを持っていってくれるはず まっ、ぶっちゃけ強いやつほど、
他人に席を譲ってるわ
適視とってたらしょうがねーけど、適視とってなくても、それなりの火力あるやつは高確率で
スキル打ち終わったら下がって他人のスキル目当てに席を開けてるわ
しょうもない考え方したやつが、ひっこんではすぐ出てきたり
席をなかなか譲らなかったりしてるわ
まー人間性やな
ちっぽけなやつほどちっぼけな行動に出るのは仕方ないのかもな
人間が小さいやつに何言っても小さい考え方だってことだしな 敵視取るのは一番ダメージ出してるからだから剥がれるまで出てりゃ良いよ
出っぱなしになりたくない構成なら共闘は後から入るようにしなされ 先生・・・回復スキルがクールタイム町になってしまうんです・・・ >>381
ショップにあったのか、今気がついた
でもvita版だからまだ1ポイントもないんだよね
82まで貯まってるからメンテ後が楽しみ マニュアルに切り替えて退避連打しかないですか
なるべく後入りと共にやってみます
戦闘中にチャットで個人叩き始めた人を見かけたんで
あんな目にあったら嫌だと思いましてお答えありがとう >>404
このゲームは火力で敵視取るやつが居座るのはしょうがないから気にすんな
周りの火力がないってだけや
共闘に盾とか連れてインバイトとかしてるならアレだけど 強い奴は下がるってどのレベルの事言ってるんだろか
少なくとも20万↑レベルは下がる事のほうが稀だが 毎回スキル打ち終えたら基本下がる
とか話題になるがエニグマ、デュラハンとかAGI最高477あるからね
入れ替わりで時短唱えるまでの初期ターンを考えると
どうなんだろと考えてしまう。
塔魔は銀にしてあったがいつもアスタ服はドミ、ドロだが
もっさり感ぬぐえないから基礎ステ高い服に切り替えたわw スキル一通り撃ちきったから下がろうとしたけど5秒待っても控えが出てこないこと多々あった
あと敵視受けてて下がれないことも結構あったな
しかし欠片の暴落すごすぎ問題 前回に比べればめっちゃ収集効率いいしなぁ
自分でレベリングしながら集めて主催だけしててもいいレベル アピカスへ
武器服第2段階MAX早よしてくれ
単純火力だけなら乙女の方が上だし
現状あんまり役にたってないわ。 そういえば職服実装のセリフ第二段階どころか
第五段階ぐらいありそうな意味深な事言ってるよね アピカスへ
天の新規追加は歓迎するが使い道未定のドロップアイテムはやめろよ アピカスがTP魔神出したのがすべて原因
だいたいTPが100貯まるなんて
出ずっぱじゃないと貯まら無いでしょ
ゲームバランスこわしただけでなく
スキル打ち終えたら下がるなんて
過去の常識になりつつある感じ それTP魔神でくくらないで魔盾でしょ
弓なんて50以上貯めて下がってリキャ回復して次の出撃が本領発揮って楽しみ方出来るぞ
なんで殆どの魔盾は100貯めてオーラしてオーラ切れるまでをワンセットにしてるんだろうな だがちょっとまって欲しい
おーさまが人間だと誰か名言しただろうか まぁそのうちTP無い魔神もTPが溜まるようになる腰装備が実装されるよ ガーゴイルの尾槍と赤翼の説明文がまたアマドラに戻ってるんだけど?アピカス大丈夫? TP魔神の再調整してくんねーかなー
うちの嫁イポスさん銃捨てて本持った方が強いだろうし
アモォン!使え?うるせー居るけどバラムちゃんとイポスさんで魔法は埋まってんだよ! そういやセーレはワクワクで人権得られたけどイポスはなにも変わってないな なんだろう
この、候補者の石版を作るときにイラッと来るのはなんだろう! >>426
すぐ下がるなら
ライズ水→(杖シンク水)→ラピッド→殴り→ミザリー→水コンバ
→獄爆、ペネトレイト、ストームバースト→退避
水耐性じゃなければこれだけでかなり低く見積もっても8万+累計3万程度にはなるよ
同程度の育成されている物理に勝てないのは
物魔王vs魔魔王でも一緒だし割り切るしかない >>429
アスタ浸食役はイポスが最適
スキル枠も2つあるし
むしろ人権ないのは、バラム以外の珠 ラグった時にスローで見ただけなんだけど
フルフルちゃんまったく刺してないような… バディーがかくりよ仕様なら珠の不遇も少しは改善されるんでね? 枠増えたところで魔王と武器被ってる奴らは人権無さそう 魔枠だけ増えてもわんわんは真面目にやること変わらんな 現状だとかくりよみたいに一律4:4にすると物理は強くなるけど魔職は・・・ やるなら一律4:4ではなく、+1:1か選択制でスキルかマジックを
1枠増やせるにして欲しいな。
かくりよとか実質4枠以上もてるのだから、最大4に拘る事もないのだし。 新プラ来ないのはアピ側でも玉の方向性決めあぐねてるからなんかね?
ぶっちゃけたまにほしいアビってどんなのだと思う? 号令スキルだったら本死ぬし今さらペインきてもな
敵のバフ消しとかでいいんじゃね 防壁浸食がガッツリ上がるスキルをスキル枠に置いて本と住み分けるとか エニグマの過疎っぷりがひどいんだけどもともとこんなもん?
それとも装備集め終えた人らは参加してないとか身内で固めてるだけ? もうすでに脚装備を完成させてる人はいく必要がないのと
最深部トリガーが馬鹿みたいにとれるから行きたい人は主催したい人が多い
ぜんぶアピカスのせい 前回の壊塔で随分と人口減ってたのが見えてたしな
かくりよと同じで廃人しか残らず一気に過疎化が進んでる 必要分は揃ったけど紅玉出るなら素材ストック用としていくらでも行くんだが
今回全く出ないからもう行くの辞めたわ
紅玉が素材集め終わった人も繋ぎ止める要素なのに下方してどうすんのアピちゃん アピ「エニグマは物語の謎を紐解いていくストーリ重視のコンテンツであっておまけ要素の脚装備にそんなにムキになられましても・・・・」 それならさっさと次のストーリー追加してどうぞ、なんだよなぁ バデイがくるんだからアピは嫁キャライベントを必死に作ってるよ
なんせ69体もいるから大変だよ
おーさまは期待して待て! どうせ次のエニグマで脚装備LV60強化なんじゃね?
また周回することになるんだろう
腕装備はいつまでLV50で止めておくんだか もうバランス調整とか期待するの諦めたからストーリーだけでも進めろよな
新MAPでてもほとんど話進まないからキャラゲーなのにキャラクタの印象が弱いんだよな
魔神以外で登場している奴の名前全部覚えている奴いるのか?といるレベル キャラゲーと言っても魔神を愛でるのがメインだから
ストーリーキャラの影が薄いのは仕方ないね わかってたけど第五で一年食うのはとんでもなく薄かったな
熊野地方一年と比べても半端無い薄さだわ 執拗に他人と競わせたりマネーをジャブジャブしなきゃ置いてきぼりになるスマホゲーに比べれば
ゴエはマシな部類というか良心的 かくりよは人間もキャラが立っててストーリー面白かったな(今は知らない)
ゴエだとクラウラじゃないほうの女とかいる意味ある?ってかんじなんだよね ストーリースキップしてるからどんな話なのか知らん
3行でまとめて 願わくば第五塔制覇でオファリングプラチナだといいね
サービス開始から二年がかり到達して貰えるものがまたオファリングゴールド希だとがっかりですわー かくりよもストーリ進行速度は遅いけど区切りのボス戦は結構盛り上がる要素ある
ゴエは誰かもわからないような人物の話をただ聞かされるだけだからな
基本的にゴエの話は分かりにくいし地味
ゲーティアで少し物語の大まかな目標が出来たくらいか TP蓄積スキル持ちなら
魔盾だけじゃなく
ベリト、セーレ、ベレトなども当てはまるな
わざわざ蓄積してから出撃してるのはおらんだろうから
ある程度居座らんと蓄積できないよな。 謎の石像 ―後脚―
\____
| |
\ |
((( (/ ̄ ̄ エニグマの集まりが悪くてオワコン化してるね
どーすんだろこれ
修魔は、、、 属性リング+3でも出来りゃちょっとはいくけどねぇ
狼はもうどうでもいいや 修魔共闘はソロでやれるし参加するにしてもAP3は重い
アピカスどうにかしろ 前回のクソマゾ仕様でも頑張れば必要分は揃えられたしな
2回目な上ここまで緩和されたらそりゃそうなるわ 回しまくって今回重装も防御と攻撃
それ以外にも候補者と創生周りまくりでズボン5着とパンツが4着
合わせて十一着作ってるぞもういらんわ
後はドミ目的に賞金首刈り取りに行くくらいかな スキル書での強化が合体と同じ確率で強化できてればもう少し頑張ったかもな オワコンオワコンといってるとまたアニマキューブみたいなアホな要求量のイニティウムの進化先を作られるからそれは勘弁
つーかカスネビのウィークリーまだかよクソアピ 運営のやる気の無さはなんなんだろうな
修魔なんて新規マップを追加していけば、あそこまで悲惨な事には
ならなかっただろうし、エニグマも次回第3回目に何かテコ入れが
ないと、相当悲惨なことになるんだろうな。 運営が一番力を入れているだろうひねもす式姫も
公開まで後2週間くらいしかないのに情報全然更新されないし
アピゲー全部やるき無いと言われても仕方ないレベル >>444
(´・ω・`)デュラハンがいる部屋が存在しないので何も美味しくない
スキル箱は普通のも金箱も○○ライズばかり出て疲れたし
最初だけ欠片売って大儲けできたのだけは嬉しかった 始めたばかりで石版ステージろくに倒せないからひたすら売るイベント状態 はいはいウァラク君は静かにしてようね
(やべ、咄嗟に君付けしちゃったがまぁいいか) 初めからやってみればボスより雑魚の方が強く見えるからな
Vitaの寺院が全く抜けられねえよ リベンジとかいう初心者救済に見せかけてデイリーで苦しめに来るトラップ この場を借りて1つ、ドラクエのパスワード風に言いたいことがある
おいあぴ かすよう とみじつ そうのそ
ざいばか りついか するなち んぽしあ ちょくちょく誰かの[ わんわんっ! ]からチャットが[ わんわんっ! ]に染まるな 布装備では?
刺伸ばすよりも魔というか水伸ばして武器も水の方が良かろう ゲーティア・魔王も主催が減ってきたな
毎日主催してるような人や今年から始めた人とかは、もうオーブが尽きたころ? 弓の頭刻印ってチェイン優先した方がいいのかそれともバエル輝石でHPと刺突を確保した方がいいのか
育て始めたばかりでわからん ラピット使うわけじゃないんだからバエル×5じゃねえの?スキルの一発当たりの火力増やすためにも
刺は双剣使ってるから弓はよく解らん 2000超え弓を見てるとチェイン捨ててたり5%を1個か2個入れてるのが多いんだよね
1900辺りだとチェインを重要視してる人が多いっぽいからもうわからなくなってきてる 2000にバエル輝石が多いのはよく考えたら輝石で2000にしてるんだから当たり前だったわ… >>504
30回くらいやればいけたわ
5%を3つは無理ゲー チェイン厳選のためにゲーティア装備大量生産した後に売れないことに気づいて倉庫圧迫
あると思います 塔魔とかパッシブとか個別に調べた訳じゃないが
チェイン山盛りにすると明らかにスキルもチェインしまくるから
スキル回す場合もチェインの方がダメージ増えそう トリプルチェインするようになるバフがないと素で100越えてもトリプルは出ないぞ フルフルのトリプルチェインってつまり右手の剣と左手の剣と
てことか 水曜日は1日出しっぱなしとかなのか
フルフル風邪ひいちゃう 首でもう一つの方を思い浮かぶおーさまハイレベルすぎ エニグマって脚装備作って終わりか 全部フェイスでよかったよ 精霊サクスはオルヒ並みの精霊用回復魔法でも持ってくるのかな?
そこそこでも役立ちそうな気がするから斜め下の追加が良くも悪くも気になるわ 精霊召喚してない時間は相変わらず劣化杖だし鉄はどーすんだろね
なんかコーラーの代替案でもあるんかな 精霊召喚してる間は精霊が総ての魔神の行動をものまねする 精霊を捕まえてセーレたそを操り人形にしてえっちなことする薄い本ください >>540
杖 1.4
精霊 1.2
コーラ―中 1.4 (コーラー自体は1.5)
1.3倍になる劣化コーラーでもあるんじゃない? 限定魔神に主力スキル入れるようなここにそんな期待しても無駄だろ
大剣だけ特別強かったが >>540
精霊召喚してなくてもメガストで550は回復するし、リキャも60で撃てるから劣化でもなんでもないわ
単体回復が1.2倍でもそこまで困らんし、夏セーレパッシブとオセパッシブあれば精霊召喚してない時間もそんな長くない
コーラの自動回復は糞強いし、完全にバル上位だわ
バルはもうピュリアシか餌だけの存在 ここは限定や新プラにバランスブレイカー入れるような運営だぞ?
そもそもアピは新作出す度にアルフとかくりよの急激な減少から新作ゲーは式姫の貯金箱としか考えてないからな
ひねもすのシステムがゴエティアなんでそこでこのゲームから開発が完全撤退するんだろ 夏セーレはシフトリカバーあるから良いけど
普通のセーレ6人とかなったら回復まわらんだろう >>550
別に普通のセーレ6人で交代しながらコーラ撃ってたらまず死なないと思うわ
バルよりよっぽど安定でしょ そうならなんでセーレ実装時からセーレまんせーにならなかったんだろうな 開発の一人以外おそらくトップはゴエティア嫌ってる
前評判が最悪だったのもあるしゴエティアの責任者が式姫prjectの一人になっちまってる状態
式姫projectの中にはどうすれば式姫に人を呼び込めるか?と企画しているのもある
その中にゴエティアから人を割くようなシステムの入れ方までするからな(黄泉やAI実装)
Vitaがあんな出来にされたのもすべてひねもすが原因 動作テストすらやってない
UIに関しては鬼斬より酷い始末だ
式姫prject解散されない限り他ゲーにも新作ゲーにも未来はない人気出たところでAI放置するような開発体制 >>548
セーレはそうだけど鉄はどうするんかねって話さね
まぁ素の鉄精霊選ぶおーさまとか流石にいなそうだけど >>556
まあ、他の見る限り鉄は期待できないな
鉄+くるなら使えるスキル持ってる可能性はあるけど ひねもすのシステムがゴエティアって、ゴエティアもろくにやってないやんけ ひねもすは9人戦闘、レイド3人戦闘だぞ
全く同じだが アピの社員口コミみたいなサイトあったから覗いたら批判が多くてわろた
内部ですでにオワコンじゃねーか
ひねもすも成功しそうに無いなこりゃ アピは社員数の割に仕事の幅広すぎるからな
そのうちワイナリーとかしいたけ栽培まで手を出しそう 占有や居座りで時短推してる理由が分からん
これ検証したのか?
分間ダメージ
時短T 152,870
ラピッドW 211,679
累計
時短T 621,440
ラピッドW 748,257 マジでしっかり検証して入れたのか疑問なんだが
リキャが相当短いとか退避しないとクイック殆ど意味なくね そんなことよりフィアーとライトニングストームのあの差はまじなの? ライストさんは貫通ダメージ多めのうんこだから アピ的にはどこで使ってもダメージに差がないようにしたぞってことなんだろ 商標速報bot@trademark_bot
[商願2017-106437]
商標:[画像] (標準文字) /
出願人:株式会社アピリッツ /
出願日:2017年8月2日 /
区分:41(オンラインによるゲームの提供,オンラインによるゲームの提供に関する情報の提供,電子出版物の提供
,通信を用いて行う画像・映像の提供,通信を… https://pic.twitter.com/aOzxqh3BnQ
新作きたで でも双剣スキルって多段多くに連れて倍率うんこになってるし8連攻撃ならもう貫通で良い気もする
マラ泡でバフガッチガチにしたら6000×8位まで伸びたし、刺弱点ならそこそこダメ行くからまぁあれで良いよ
でも上方修正してくれるんなら大歓迎ですよアピちゃん 居座りが増えて放置も増える状態になってるからバフ弱体するのが一番良い なんだかんだで短リキャスキル回しが居座るようになるだけだぞ 魔王素材集まらなくて、オーブが1000個以上たまった。
2000個くらいまでいくのかな〜?
ドロ悪すぎるのに72個は多すぎだろう@@ 魔王は半年くらいかけてとるものなので、めんどい人は今後でてくるインフレ魔人を
ガチャでゲットしよう 放置されたら放置すればいいだけだろ
その間にみんな別の事できてハッピー 金剛素材はは箱イベで集めるものだって誰かが言ってた
金剛素材の息抜きに魔王連戦 これだな ステや相手も書かない比較だけ出してるのがいると思ったらまた75か これからも狂った倍率系が増えて4倍8倍になっていくだけ
課金してない奴はさようなら AP回復薬1000貯めてイベントで全部放出するだけだろ ラピットWで分速20万ダメ超えてるけど10000×3かな(失笑
意味不明なこと言ってるやつがそんな火力出るとは世も末だな >>585
75は身内に寄生してるだけの雑魚っぽいぞ
別に本人が検証してるわけじゃないだろう r5Ebcdls0
2hcに張り付きすぎて頭いっちゃったんじゃね 自分のレス数を数えてみ >>589
>>587から>>588の流れからしてまともな思考できないってのわかるだろ、まともに相手するだけ無駄だ NG宣言か?
NGさせたいならオープン2ちゃんねるでも行けばいい ちょっと待って、未だにツイッターの画像が更新されてないけど
新珠はおろか鉄サクスすら見送りとかないよな? 新鉄キャラがツイッターの画像に載ることってあったっけ? ちょっと遅れてただけか
これ拳っぽいな
マジで珠の方向性が運営の中で定まってない可能性が高いぞ・・・・ >>597
かわいいけどゴエの世界と違う住人に見える 月末の復刻限定プラチナでバラムだから新球プラチナかと思ったけど拳か
バラム飛ばしてシトリ復刻したりしないかな・・・ 見事チンポを生やすことができるか
魔盾アスタの餌として散るか 勝利ポーズでアホ毛がハートマークになるとみたわんっ! また1分前に延長告知か?
(実際は17時過ぎてから) メンテのお知らせが2つ並んでると思ったら片方は安定の延長でした
お知らせのタイトルすら統一できない無能なの? 今日は2分前に告知出来たね
って、ほんと無能
今日って、撃滅戦・天の追加とironの追加だけだろ? 本当に開発の仕事を外注とかできてるのかな?
こんな会社に仕事なんか任せれないよな??? きっとアップデート内容がいっぱいだからメンテナンスも延長しちゃったんだろーなー楽しみだなー 新プラチナらしき何かが漏れてるからその追加で2時間なんでしょ
無能 ヴァサゴの能力値等に関しまして、詳しくはこちらをご覧ください。
風呼サクスの能力値等に関しまして、詳しくはこちらをご覧ください。
http://i.gyazo.com/8970ca4f9b3ab9da9c92ce6379f3c36b.png
アピカスしね ページ出した直後はクラウラってるのはもう大体いつも通り カイムのことを考えるとこっちも糞性能な気がしてならない お知らせの更新作業で15分も掛かるんだもの
不具合修正に2時間もかかるのは当然か パワーディストーションで通常攻撃ゴリ押しゲーを加速させろってことか
使ってみないとわからんなこれ サクスの方は魔神紹介に追加されてるね
予想通りのシンクウィンドか 通常殴り特化キャラか
今のキャラ状況でスタメン行きになるくらいの性能ならやばそうな気がするが 技2個でレベルも低いってかなり強いんじゃねーの
それこそアシで別ユニに使わせてもいいぐらいに またリキャとか関係なく魔盾がぶっ壊れになるだけじゃねーか 新規サクスが恋姫夢想の住人しか見えない いや別所でそっちやってるせいかもだけど
ヴァサゴは所有アビリティが今までにないからどうなるんだろうこれ ・「クイックリベンジ」は通常攻撃後の自身の行動速度を上昇させ、
低確率で反撃を行うことができる拳専用マジックです。
クイックリベンジ使ってすぐには行動速度早くならんのか ディストーションは効果時間30秒もあれば連携切れたら使えばずっと動ける感じになるかな
リベンジは使ってみないとわからん 過去最低のスキル所持数だな…
まあわんわん食べれば空いている3枠は埋まるけど 風が不遇だとは言えシンク風だけ優遇されてもなw
マジックはやっぱり劣化セーレのイメージしかないねこりゃ フルフルを超える通常攻撃のDPSはやめてよ?(切実 2017年9月5日 17:30追記
※「パワーディストーション」の効果時間中は「ヴィクトールオーラ」の効果量が減少します。
こちらに関しては来週の定期メンテナンス時にアビリティ詳細に追記させていただきます。 け、蹴り入れるためにナックル嵌めるの・・・?このコ これはどっからかのコピペして修正していないのか
仕様なのかわからんな
>風呼サクスは【通常攻撃、攻撃系アビリティ使用、被ダメージ】でTPが蓄積されます。 通常攻撃型だからってスキルマジック絞るなら
その失った枠の数の分ステパッシブでも追加してくれりゃいいのにね セーレもセーレ号もいないウチんとこじゃ
立派に採用候補なんやで
ヒラがπとサブだけだもんな TP回復が増えるとベレトが回復役でいけんじゃねえのって思うんだが
物物カードの構成ワンちゃんあるん? わざわざヴィクオーラに言及したってことは喰わせたあとに文句言うのを防ぐためかw >>653
アスタ「魔盾ざまあwwwwwwwwwwwwwwwwww スピリットコラーと覚醒コーラ両方で常時精霊呼び出せるなら良さそう ブレスタオバトラの組み合わせ超えるとしても
拳専用だと制限食らう分入れにくそうではある 2017年9月5日 17:45追記
※「スピリットコーラー」について、キャラクター紹介画像でマジック枠と記載されておりますが、
こちら正しくはスキル枠となります。
画像については後ほど差し替えさせていただきますので今しばらくお待ちいただければと思います。
お客様にはご迷惑おかけし、申し訳ありません。 パワーディストーションって拳専用だけど打攻アップじゃなくて通常攻撃の火力アップだから斬、突でも一応効果あるのか
アシスト拳になるけどフルフル強くなるんかね >>658
ベレトをヒーラー運用するメリット
カード専用スキルとTPを使える
ライズ+グレイスはオルリカやメガより強い
デメリット
グレイス以外の回復手段が弱くなる(リカバーと杖ヒールが同程度)
ピュリファイが使えない
共闘画面で回復ない奴誰だよ死ねってなる セーレもだったけど精霊ちゃん可愛いなぁー
単体でマスコットとして画面のどこかに置いときたいわ フルフルだとスキル回転も速いからアビ威力減がどれほどいくのかにもよるな
というかアシにそれ入れるんならオバトラ入れる方が火力出ると思うよ敵視取れる前提だけど 頭の上に乗ってるの可愛いっすね
しかしどこぞの魔法学校に通ってそうな見た目になっちゃって 銃のフロストショットは覚醒すればそれなりに使える性能だったけど、
精霊は覚醒すれば使えるレベルになるのかな
フレイムペインという覚醒しても産廃という恐ろしいものも有ったが
パーティーリリーフはせめて対象PTを指定できればまだしもな… サクスならまだ上げやすいしヒマリア殴りの時代来るか 人によっては数百個持ってるだろうし、その日に覚醒してくる猛者が出てくるかもしれない
俺も450個くらい余ってるわけだし ボーナス埋めの餌に定期的にサクスを使ってるけどそれでも200ぐらいまだ残ってるな ヒーリングとスピリットのコーラー二刀流は無理とかひどいっす!
セーレたそ完全体になれるかと思ったのに・・・ リカバーで回復量不足・オート回復ライン超え・落ちライン超えずって場合もあるから
ハイリカも重宝してるな
まあ一番は特性だろう
キャラに関しては掃除魔って以外は特に癖もないので影が薄いのは仕方ない ヴィクトールオーラの効果量が減少って書かれてるけど覚醒オーラについては書かれてないな
いつもは特定のスキル名挙げる時にはAとAの覚醒みたいな書き方されてるのに >>685
75みたいなこと言わない方がいいぞ
延長して更新したものを小出しで訂正するくらいだし
どうせここは見てるんだからすぐ追記されるんじゃね ここ見てるの知ってるから書き込んだんだぞ
ゴエじゃないけど一定のレベル以上スキルは挙動が変だったって前科あるからな >>691
割れる? 割っていいタイプ? 弱点は? >>692
弱点も耐性もなしだね
物物中心だったけど、割れなかったね
耐久あるからガーゴイル以上に時間かかるかも。 ポイントバリアあったほうがいいかも?
もしくはダメージ軽減。
アスタロトは即死している。 あの見た目からして物理壁もくっそ硬そうなのはなんとなく想像は付くな >>695
サンキュー
ガゴ10分かかるのにやってられねぇー 弱点は全部、やたらHPが高い
攻撃力が高く、50%切ると高速で攻撃連発してくる
アスタで割ったほうが良さそう キュクロプス Lv.1
STR+10/物理攻撃+25/物理防御+10
なんかコンポにはいるといいな〜。 割らなくても勝てたよ。
基本魔盾とか固い装備じゃないと耐えられないだけ。 バフ消しはないっぽいからバエルアスタグラシャみたいな硬くて火力がある奴が欲しいな
溜め攻撃は癒しだけど最終形態の溜めは盾連中でも耐えきれないからきついな
なんとか勝てたけどこれをいつか周回しなきゃならんのか 単発高速攻撃ならブエルさんがカウンターで輝くんですか!?やったー! 足刻印
HP10 STR8 DEX8 打防5
攻撃重視ならキメあわよりこっちか アガレスブエルのカウンター戦法はいいかもしれないと思ったけどヘイトに関係なく殴れそうなやつを見境なくランダムで殴ってた気がする なんだこの塔界に入るときと戦闘後のローディングみたいなの・・・ストレスマッハ 足刻印ほしいけど回せる実力じゃないから大人しくキメ泡回すかー 新しいサクスが欲しいけど杖の餌には向かないのが迷うなー
育てるなら神癒サロスまでの餌でよいのかな
ウィネ以上のパッシブもいるのかどうか ピュリいらないかな〜って思ってたら、1PT継続150ダメがある...。 ピュリファイ不要かもね?やわい装備だとワンパンされるから、
蘇生系あった方がいいかも??? スタンもあるけどまだなんとも言えない…どの道あの行動速度だとすぐ消されそうだけど
滾る―とかから4秒行動っぽいね 撃滅戦・天は鋼魔神をモチーフにしてるから魔王第2弾くるのか?
ガーゴイル槍キュクロプス拳 VITAの経験値アップキャンペーン終わるの早すぎない? 戦闘後暗転したまま若干間があるな…
重いとかじゃなくて、挙動がおかしいな 専有だとシンボル倒すごとに3秒暗転してストレス半端ない
なんとかして 同じく妙な間がある VITA版は探索オンラインになってるわ・・・ 操作性で vitaにエニグマルーンのミッションが表示されてるがエニグマなんてイベントないぞアピちゃん
育成したいしイベントがないのはいいけどしっかりしてくれよなー MND500台、光900台のベレトで遊んでみた。
パーティーリリーフY 160回復
フロントヒールY 100回復 クイックリベンジおもしれぇな ラピッドと併用でいつかのバグ並の速度だぞこれ 初めてフロストヒュドラに参加したら単体攻撃でワンパンされてしまった
悲しいなぁ クリティカルパンチが1だったり1500だったりなんか名前通りのやつなんかね かくりよはまた一日一回金無料か
せめて不具合くらいさっさと直せよ キュクロプスの戦闘ログで変な空白出るんだけどなんだあれ >>726
これでリキャストが低くないんだから悲しいな 弓バルのためにかなり課金したからVIP鯖割り当てられてるな 新ボスのデザインは雑じゃないか?
今までのに比べると書き込み具合が雑適当なきがする >大地を穿つ棘で魔神を狙い
紹介はこうあるけどなんか殴ってるだけな気がしなくもない スピリットコーラー4 制限:精霊 CT94 約32秒 217回復 4回
フロントヒール5 CT86 コーラーなしの状態で 109
パーティリリーフ5 CT69 コーラーなしの状態で 190 回復増加効果 1.16倍 約23秒 マップの部屋と通路の表示おかしいけど
これのせいで重いのかね >>729
孤島からの装備の更新、進めよう 野良でそれは印象悪くなると思うしね パワーディストーションU
目玉の通常ダメージ上昇効果は1%あるんだかないんだか分からないぐらいの効果の模様
クリティカルなんぞ上がってもどうでもいいので
実質チェインアップしか効果ないんでは・・・といった感じ
クイックリベンジUは鬼強いやばいただしオートで(ry
とりあえずディストーションどうにかしないと駄目だと思う なんか選んでる感じの間があくなぁとは見てて思ったけどやっぱりオートないのか… 「強力な通常攻撃で敵を圧倒できる魔神となっております」
とか言って1%は流石にないからまあやらかしてるんだろうね(諦観) クイックリベンジこそ、フルフルに持たせて欲しかったな リベンジ中は通常以外使わないようにしてくれると良いんだけど
ファントムやら何やら使いまくるから手動だと操作面倒すぎワロタなるんだよね >>742
ミンタカ3のゴール前の通路も変だし単なるミスじゃないかな? ヴァサゴ操作面倒そうだなあ
やはりオートで戦えるマルコが最高だな 新拳で立場が危うくなったわんわん派の巧妙なステマにご注意下さい >>743
孤島って第三? まだ行けないんだよなぁ
ジェミニアークの最後がクリア出来ないんだよね。チェーンソーと玉つえーわ
撃滅でフロストに挑めるようになったから、どんなもんかと行ってみたんだがお察し
次に挑むときはもっと鍛えてからにするよ
ただ1度倒すとウィークリーに出てくるのがな…… 火力向上はほとんど無かった様子だから短距離ランナーの道を突っ走ってる気がする
ラピリベでワシンガンわんわんや 絶望はバッシュを持ち込んでちょっと楽になったおーさま
今は血涙でどうにでもなるけどね >>757
中腹1〜3をメインに装備整えつつHP伸びる雑魚塔魔をレベリング
あとはタイタンコンボなどを揃えるのをお勧めする
ウィークリーに出る? 確か牙素材だったはずだし誤差 装備もろともマケで買ったほうが早いまである
ジェミニで辛いとリーンで動けなる場合もあるから一旦腰据えて強化するとよろし >>757
主催弱いですとか初心者ですってコメ欄に書いて主催すれば問題ないぞ
ただ通常は3人で出発するから人数MAXまで待ってると抜けてく人いると思うから注意な >>757
あの辺はシールディングで敵視とるといい・・・・って思ったけど今はバトルくらいがあったか
取り敢えず初手で一帯は倒せるようにってのは鉄則だからマルファス絡めたロック、ワイバーンモナークの天空コンボとか試すといいかも?
後は装備とかMPとか色々だけど、今だと下の方の金策って何があるっけ?
今は基底部素材もそんなに買い手つきそうにない感じだが とりあえずブラッディティアーズ取れば割りとなんとかなる イベ限定ドミじゃなければスリーププラント?だっけINT30ぐらい上がってMP回復25がつく本服周回の友がいるんだけどなあ
ああいう有用な塔魔を期間限定イベだけに出すのはどうかと思う
イベントだったからレベル5まで育てやすかったってメリットはあるけど キュクロプス居座りひどすぎる 3分も下がらないならそのまま倒しとけカス共 あれいつのまにかスピリットコーラスキル枠になってるな
やっぱ間違ってたのか メイン火力や杖が死んでも下がらない、MP切れても下がらない、バフ終わっても下がらない
この辺は何考えてるんだろうなと、放置してるだけだろうけど、さすがに新ボスでそりゃないわな ブロックリストの拡張をしてほしいな
リベンジボーナスのせいでもあるのか変なのが増えてきた フロントヒール8にしたけどこれが上限行ってるようなら役に立たないw両方コーラー使用中で
フェンリスヒール3で回復量163、リキャ78
フロントヒール8で回復量154、リキャ83
集めるの放棄したフェンリスに回復量、リキャともに負けるとは思わなかったw タゲ取ってないなら最長でも時短1周切れるまでが目安というか限度
2周目入ったらおかしいと思っていい
魔盾は居座りが前提になるので居座りに見合うだけの火力を実際に出せるのか考えた方がいい いらなくなったプリセット消したいんだけど、上書きする以外に方法ないの? 火力あったら盾いらねーなこれ
敵視マンなんて来た日にはただでさえ長い時間がさらに延びてストレスがマッハ キュクロは回復リキャ待ちになったらさっさと交代して欲しい
他の撃滅は物理1000〜1500のクソ雑魚が出てくるくらいなら2000超え居座ったほうが良いわ >>771
パーティに魔神Aを1体配置して空にしたいプリセットに登録
魔神Bに魔神Aを食べさせる→プリセットが空になる 所詮Ironとはいえフロントヒールはフレイムペインさんの悪意を感じる
オールエイドより使い勝手が悪いからどうしようもない 大剣・弓・大槌の出撃時攻撃力はどれぐらい確保していたら許されるのか教えておーさま
頑張っても1300付近で限界なの >>777
他は使ってないから知らないけど弓はボーナス埋めて装備整えれば拠点で頭がチェイン刻印でも1400を余裕で超えるぞ 出撃時1300て・・・装備と刻印揃えるのが先でしょ vita民なんだが、もしかして統治者って"○○最奥"エリアだとドミネートしなかったりする?
最古の塔で1体ドミネート出来たら個別の最奥部屋に通ってたんだけど、
どいつもこいつも20体潰してもドミネートさせてくれないでちょっと確認したいんだが…。 ヴァサ子いいねえ
ふとももの爪がゴッドサイダー感あって好き そか、、、即答感謝。
またAP溢れそうなときにでも通ってみることにします。 >>783
最悪50体倒して強制支配ってことも覚悟しよう でもあのパッシブMNDと光が上がるんだよ
杖に移植すると結構良さそうなんだよな というか攻撃力=火力なわけじゃないからなあ
強いのは大体2000超えではあるけど そもそも塔魔Lv5とか言うアホなことしたからガチ勢以外行かないからな?
非課金ならダメージも4倍差が開くから大人しく引退することをすすめるわ ソウル尽きた、参考にもならないだろうけど一応
好風の精霊8 MND+18 風光攻+24
シンクウィンド10 MP11 リキャ46
スピリット9 MP18 リキャ92
フロント9 TP50 リキャ82
リリーフ9 MP16 リキャ68 効果時間25秒
塔内でMND911 光968でコーラー使用中239回復確認 コーラーの回復が261→307に上昇
リリーフがソロで使う分には良いかなぁ? >>757
だから前にアイムとムルムル呼び出しとけって言っておいたのにな あー最悪
Vitaのイベ箱、全く生産できねーのに削除されたわ
馬鹿じゃねえのここ 改善全くして無くてワロタ
押しても反応しねー強化まともにできねーわもうサービス終了しとけよこれ キュクロプス
LV1 STR+10物理攻撃+25物理防御+10
LV2 STR+14物理攻撃+32物理防御+14
LV3 STR+18物理攻撃+40物理防御+18 >>791
あれ、生産難しいよねw
運がいいと2個か3個まとめて作れるんだけど、基本的に1個ずつしか作れん。
よくリリースしたと思うよ。 >>785
まともな杖なら光攻、MNDともにデフォで足りるぞ
物パにヒーリングロッドの場合は光攻はあるといいけど(4で508前後がキャップ)
光伸ばすなら普通に光攻いれる方がいい
MNDの単体回復限界突破は微々たるものなので
HPかAGIでも盛った方がいいと思う
>>788
1.18倍かあ
PTハイヒやPTリカバーよりはましかな
コーラの回復の伸びもそれなりだねえ
覚醒させれば初期レベルのヒーリングコーラーくらいにはなりそうだ
まあ効果時間の差で結局及ばないけど
フロントミッションさんと比べれば十分使えるな >プリセットにおける不具合の修正
てのはつまりアシ無しで登録してたのをアシ付けて適用するとアシが外れるようになったってこと?
こまるわー 開発何もしないで乞食はやるわ戦闘後やたら遅いわサウジに負けるわで大概にしろよクソ運営 あーそういや戦闘後の暗転長いんだったな、デイリーだるくてわろえない 別運営だが、2周年イベなにがあるかなと期待してたら
2周年から一月前にサービス糸冬了告知されたゲェムがあってだな ttps://imgur.com/lY1E3Hb
メンテからのデータ復旧不可能でサービス終了がトップだろうけどこれも中々ひどい ちょっと前なら魔王持ちなら地雷はほぼ居なかったのに、
今は魔王持ちでも酷いの多くなってきたね。
よく魔王召喚出来たなってレベルの
>>801
ここも結構酷いことしてるからね
ヴァルハラクロニクルで廃課金用に課金要素出して
課金した所で終了のアナウンス出した記憶がある。 暗転が酷過ぎるなー
退避バグは放置だし、プレイ環境がどんどん悪化してってないか? >>742
ミンタカやベラトリックス、エラナトやら色んなエリアでこのバグ?見られるね、思ってた以上に酷いわ レイドは1戦だからそこまで気にならないが塔界やリーンは戦闘終わるたびにこれだからやる気失せるな・・・
すぐ直らないようなら休止とか宣言し始めとるリンクメン増えてきたぞw
魔王で皆燃え尽き気味だったからこういうのあると引退のきっかけになりかねないんだよなあ アルフやかくりよと同じオワコンパターンに入ってるわ
ここは過疎った分どんどん鯖減らすからね 昨日の内に緊急メンテかと思ったらなにもしなかったのかよ
こんなもっさりしたゲームやってられっか MAP壊れてるしなんかやろうとして失敗したんじゃねえの 戦闘の読み込みは普通だけど終わってMAP読み込むときとか最初MAP読むときが明らかに遅い
MAPの重ね順が今回のメンテからおかしい
ゴミ ゲーティアに参加したら主催が固まって全員戦闘が始められなくなって解散するバグも起きたな
二周年イベの話題が出たけどもこの流れだとどうせ一周年と同じメンテまみれだろこれ
退避潰れも未だに直せてないアナウンスも一切しない無能 vita勢だけどこのゲームフリーズと操作不能多すぎ VITAでの大量生産は数値増減のボタンをおしっぱ心がけるといいよ
連打だと増えたり減ったりするからな >>796
MNDがさっき確認してみたら拠点で850程度
光は4桁超えてるけどオールリカバー300しか回復しないんだぜ・・・
微々たるものでも回復は結構重視したいんだがな
今は死なないように防御上げたりしてるんだよな
HPは一発で死なないし盛らなくてもいいかなって判断してるがあった方が良いかな
塔魔次第で1100は超えてるがこれからガーゴイルだのキュクロプスに行って赤玉作らないとダメだもんなぁ GWのコラボから始めたような人もちらほら魔王召喚してるから微妙魔王はこれからも増えるだろう
その都度止められてた人達と違ってノンストップできてるから色々足りてない GWからって4ヶ月か
それで魔王召喚は廃ニートやろw 上位マータに半年、魔王Lv5に8か月、魔王召喚に1年
平日働いてるなら普通はこのくらい掛かるもんだぞ
オープン時からプレイしてる俺だって魔王召喚したのは先月頭だってのに
レアドロドミ運にかなり左右されるから運が良ければもっと早くに終わるんだろうけど まぁ中には
その魔王は全部箱から出た素材で召喚したんですか?^^;
って言いたくなるようなのもいるけどな
AWデカあたりにも負けそうなの 月触で素材買ってる奴も結構いるぞ
金持ってて時間無い奴はアンドラス全部交換で手に入れたとか 共闘で戦闘後マップに戻るの遅くて重いなぁと思ってたが
占有でも遅いのかこれ結構ツライね >>827
箱と強さは関係ないだろ
むしろ箱で集めきったならその分リング杯量産してるから
馬鹿みたいに泡回すよりよっぽど強くなってるぞ そのリングと杯でしっかりスキル上げしてるとは限らんだろ クイックリベンジ糞つえーんだけど
これぶっ壊れやん 長くプレイしてそうなのに何故そんな構成なのって人もいるからなんとも言えないね 橋のマップチップがアイスの棒みたいになってて気持ち悪い
魔王は明らかに魔王素材を月蝕で買ってショートカットした人がいると思う
ステみると強さと魔王召喚が見合ってない 魔王は無課金でも取れるから
プラチナ重ねてない魔王が微妙に感じるんじゃないか
あと召喚優先して魔王レベル5にしてないとか そもそも月蝕で買えるような廃課金ならそこまで弱いってことはないんじゃねーの?
頭がチンパンとかならともかく 廃課金はともかく無微が箱や月蝕で金剛素材集めたなら塔魔LVがせいぜい3(下手すりゃ2)だろうからそりゃ弱いわな
AW狩りまくって集めたら最低でも4の途中ぐらいまではいってるはずだし輝石目当てで周ってるだけでアンドロ、キメ、マラ辺りは5になるからね
魔王レベル以前の問題 月蝕はあり得んだろ
魔王買うぐらいなら愛馬買ったほうが良い >>821
天調4のオルリカ2は300がキャップよ
単体じゃないからそれ以上伸びない
リカバーあたりでもMND100以上で1上がるかどうかだったと思うけどなあ
それくらいに微々たるものだから
自身が死なずに済んだり、最速行動できる方が便利よってのが個人的な意見 雑魚がやたらMAPに出てくるゲームでこの不具合はかなりキツイと思うんだが
これ大手ゲームなら大問題になってたよな >>840
なん・・・だと?
キャップなのか悲しいな
リカバーは500くらい回復してくれるから助かるけどリキャ間に合わずに死ぬキャラ結構出るんだよなぁ
単体で回転率良くて回復高いのが手持ちにあれば良いんだけどな
何にしてもそれならもう防御固めることにしとく
ヒーラーは兎に角死なないことが仕事みたいな一面あるものな
ヒーラーさえ生きてればリカバリー出来なくもないし 最近は全く強くならなくて飽きてきたな
意味もなく周回させられるだけ 回復アップパッシブ付けてるから神癒光が600以上回復してくれてかなり重宝してる、リキャも30秒切ってるし
ハイリカバーなんていらなかったんや… 結局糞みたいな暗転時間は直す気もないしもうダメそうだな 退避潰れバグも忘れてはいけない
ひいては右クリックによるステージ再選択バグの不正者が完全に許されたのも 周回前提ゲーなのに、暗転のせいで一気にやる気失せた
最古でAP消費しようとしたら、最古も戦闘の度に暗転でいらつくわ
早々に治さないとゲームとして致命的でしょ PS4版出たら今以上に人手が足りなくなるから覚悟しておけよ なんで魔王召喚に興味ねえのか
それは塔魔でLV5にしたあとに
アワだの魔王召喚だのめんどくせえコンテンツ追加しやがり
また周回するのが面倒だから・・・
さすが糞アビやるんなら最初からやってくれればいいのにと
いうのが正直な感想w >>838
塔魔レベルなんてそんな効くのか?
魔王武器がないとか装備が微妙とか紋章まだとかのが露骨な気がするが
リキャ減のパッシブがない欲しいプラスキルが欠けてるってのが一番無微の痛いとこだとは思うけど もう無微とか消えてもなんの差し支えないな
むしろ今後のために消えて欲しい
これからも被ダメはインフレし続けるのだしグレモリ以外は死んでいいぞ 俺おーさま
グレモリおねーさん欲しいから頑張って4階まで上がったけど
・・・先は長そうだ アホすぎて話にならん
しょせん無微が廃課金に勝てる訳ないがなw
TPプラチナ重ねまくりで
紋章ぐらいのもんだろ鬼門
月蝕で塔魔なんてすぐLV5だし。
同じく月蝕で素材もすぐ集まるしb 月蝕仕様でもう平等に強化されるコンテンツなんてねえからな
構成もテンプレ化されて真似るだけで良いし
酷いのがそいつらのせいでボスHPが更に増えるってことだ
しかも限定魔神に必須級のバフ追加してくるしなw
ストライクネクサスもピアスネクサスもironじゃなく限定に入れてくるみたいだし7Fの後追いになりそうだ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ、 _ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
`'ー '´
○
O
,r"´⌒`゙`ヽ と思うゴリラであった
/ , -‐- !、
/ {,}f -‐- ,,,__、)
/ / .r'~"''‐--、)
,r''"´⌒ヽ{ ヽ (・)ハ(・)}、
/ \ (⊂`-'つ)i-、
`}. (__,,ノヽ_ノ,ノ \
l `-" ,ノ ヽ
} 、、___,j'' l 共闘終わった後に一斉にみんなの「お疲れ様!」が流れるが
時々ここにちょうど台詞1個分の空白が出る事がある
これはBLされてるんだろうか >>851
高い方がいいけどスキルや特性の差の方が大きいね
CT軽減がないヒキヨワ無課金魔王は肩身が狭いぜ…
そんなヒキヨワでもリベンジ引けば救われる
もちろん引けるわけはない >>859
アイコンが同時に出ると表示されないことがあるだけだ
あんま悲観的になるなよw >>857
赤いのに暗い発言しかしてなくて草
ちょっと休んでもいいんだよおーさま 別に廃課金やアピのためにゴエやってるわけじゃないしなぁ ネット弁慶だと思うけど、
ゲーム中でもこの調子で新参者を追い込んじゃいけないよ? 実際、
基本プレイ無料+アイテム課金なんて
一部の廃課金に支えられて
無、微課金は遊べるようなもんだしな。
終了になりゃ全部同じだし
ま-どうでもいいけどなw クイックリベンジ草。
なんなのあれ攻撃ボタン連打するベルトアクションゲーかよw ストラスでやるとそんな感じはあるかもしれない
なんとなく公式見たら明日の15時から臨時メンテやんのね 臨時メンテナンス作業日時
2017年9月7日(木)15:00〜16:00
えぇ……おっそ マップが正常にうんたら
てことは戦闘画面からの切り替わりの遅さは解消されねぇんかな
ここ生命線だからはよ手打ってくれよストレスたまるゲームなんか誰もしないからな >>760 >>761 >>762
1日遅れのレスですまない。あとvitaの新参で本当にすまない
ジェミニアークは最後の2戦がやや運ゲーだったけどなんとかクリアしたわ
今は孤島のトレントで詰まってる。なるべくリベンジは使いたくないんだよなぁ
塔魔はタイタンの3体にマルファス幻影、ヒュドラ、セイレーンを置いてる。服はHP/MPと基礎ステが上がるやつ
マーケットは無色がボッタ値で置いてあるぐらいでほとんど出品ないからお察しです
ヒュドラ牙欲しいんだけどね……栄冠バラムちゃんの武器強化したい
無理に進まないでちょっと装備がっちり整えてみるわ
2つ下の防具装備してる魔神もいるし、刻印も申し訳程度のパールリング+1にヒュージマンドラ1つだけだから
雑魚塔魔の刻印だけど武器とボディとアームぐらいは付けれるようにしたい
長文すまない。いろいろとすまない。ありがと
>>790
塔界制覇報酬のオファリングゴールド希はまだ3つとってあるわ……
未だ誰にしようか迷ってて決められぬ 魔盾のリベンジラピッドが壊れすぎて草生え散らかした 別に魔盾じゃなくてもいいけど
リベンジとラピッドの併用がやばすぎる ブエル以外のTPじゃない新プラは何かしら大きい影響を出してんな
どうせ当たらんし関係ないけど ブエルパッシブは槍には必須でしょ
カウンターで6万とか出してるぞ 今の槍って閃槍玲瓏迎春夏のアレって感じのパッシブなんだろか >>876
その時点だとヒュドラ武器も通常素材武器も差はないから無視してへーきへーき
装備に必要な光闇マテリアも装備の最大強化で占有揃えるとなると結構な時間必要になる 知ってるだろうけど光闇はアイテム生産ね
アクセサリは魔職の場合土日の修魔Easyとノーマルで金策も兼ねることもできるからこまめに修魔素材を集めるといい
経験値補正武器と魔職に嬉しいアクセを作ることができるようになる 無色は素材集めで何か月と回ってたら勝手に貯まる メンテはいいけど1時間であれら全てが改善される気がしないな よくわからんのだけど、リベンジって通常攻撃した後の行動ゲージ一周が速くなるってことなん? もう廃課金以外まともに楽しめないゲームになり果てたな
プラ杯も全くだし リベンジの効果の具体的な数値が気になる
ラピットの相性が良いってことは双剣との相性もいいのかな
フルフルのアシスト枠候補に入る価値はあるのかな フルフルでつかうと速攻でコーラ10段階目まで上がるから糞強い
まあ、他に敵視取れる盾いるか自分で盾用意する必要ありそうだけど バフ付けるためのスキル以外入れないっていうレベルで通常特化しないと意味ないんじゃ >>892
へぇそれは良い使い方だな
というかコーラーが通常でスタックするのをいまさら知ったわ リキャ50だからペナアシだとラピッド手動管理になるけどな
もともと手動管理してる場合はほぼ誤差レベルだけど つまりフルフルの構成は
ファントムコーラーライトニング白牙時短速ラピット アシリベンジ サポートに崩牙刺崩侵刺鷲爪刃
が最強ってことでよろしいか >>897
ライトニングよりシャープの方がいいんじゃねぇの? >>891
ラピッドと併用するとラピッドの効果中に16回は殴るので
フルフルのみならず全キャラ最凶の組み合わせ
その速さは魔神の攻撃動作が追い付かないほどに早い
某最強の魔盾で言えばヴィクトールの通常が最低でも10000
ラピッドリベンジで18回以上(ラピッドのレベルによる)なので
ヴィクトールしてから30秒以内に180000x3=540000叩き出す ■<魔盾が強くならないようにパワーディストーションを使えないように工夫した
●<リベンジで魔盾ヒャッハー
無能すぎひん? やばすぎてバグなんじゃねーのってレベルだから修正される可能性あるな いまさらリベンジはアシスト不可には出来ないし物理と魔法の格差が酷すぎてどうにもならないなw 第4塔までにある物理と魔職の強化できる塔魔いるけどHPマイナスとかマジ勘弁
撃滅に何千回と通えということか・・・ >>904
魔でも対応武器&シンクがない火属性以外は
ライズ シンク ラピッドリベンジ で同じことはできる
魔枠4だからオーバートランスも問題なく使える
魔王のバラムだったらヴォイドのダメージがモアーより上になる可能性も…?
…とはいえ、一撃5000出すのが精一杯だと思うので
ヴィクトール、アスタロト、バエル(2段階以降)には当然勝てない
それ以外相手なら割といい勝負できるんじゃないか? アシスト云々よりラピッドと併用出来る事が不具合の可能性もあるけどな
今までの速度が増えるアビで併用できるの一つでもあったっけ たしかにリベンジはラピと併用できるのはバグっぽいよね。
いやもう螺旋となった魔盾がすべてのボスを吹き飛ばすあの姿はすげえとは思ったがほんとゲーム違うわ。
昇竜拳連打してるみたいだった。小足余裕で取れる。 仮にリベンジとラピッドの併用がバグだったとしてもこれ目当てにガチャ回しまくった人も多いし
今更バグだから直しますじゃ返金騒動になるだろうな 進化のために白銀の盃を求めてるが
これもしかして次の塔滅戦でどれだけがんばっても1回分じゃ20も集まらない? 返金してもいいんじゃねえの。
リベンジで最大火力マジおかしいことになってるし、どうせ鬼回ししたのはいつもの石油王たちだけじゃないの。
もう大多数のプレイヤーは息切れしててパックや天月待ちしてるでしょ。
>>911
集まらないぜ。 あれって本当に石油王なん?
俺が石油王ならこんなニッチで時間もかかる共闘ゲーより有名ゲーか対戦ゲーに金使うが 人気ゲームだとそんなの山ほどいるから過疎ゲーの方が少ない金額で目立てるんだよ >>912
無理か・・・ 毎月開催でもないしモチベがすごく下がった・・・ バディー、プラチナ一択しかないような内容はやめてくれ…
俺のナンバーワンはいつだってフェネクスちゃんなんだ… >>836
今更で悪いんだが、これって ドミネートした魔王の塔魔レベルと、召喚してパーティーにいる魔王の強さはなんらかの比例関係にあるってこと?
まだ魔王素材集めている段階だけど、だれか教えてくれると嬉しいわ。頭悪くてゴメンねー >>917
フェネクスをバディー化すればええやん
何が不満なん ドミネートした魔王の塔魔レベルは紋章の効果に影響するだけで
魔王の強さは変わらんよ てかバデーって魔王もできるんか?
式姫やったことはないけど、聴いた話によると金剛レベルまでステが上がるんちゃうの? 剣はプラとかの前にアビがゴミ過ぎてどうしようもない気がするな
バエルは除く フルフル強化しろっていう願いがかなってよかったじゃん公式に要望してたひと 前回7個だった俺おーさま涙目
いや、他のみんなのオカゲなんだけどさ >>921
現時点だとわからんわな
かくりよの絆結びはボナ込みの素ステ合計が最高レア相当まで上がる、アビ枠がスキル、マジック4ずつになる、アシストに制限あるのが変化するくらいだな
ゴエだと枠拡張の方法を別途に用意してるし、予定に>その魔人とどれだけ共に歩んだか、魔神への愛の試されるコンテンツになる予定です。
ってあるから、俺はどっちかというと熟練度や心技体が近いんじゃないかと思ってる バディーに熟練度導入か、ありそうだな
マクロゲーになりそうだけど アピゲーってマクロに優しいからもし熟練度的なシステムならガンガン不正マクロされるんだろうな
それを見て萎えたプレイヤーが引退していく光景を何度見たことか 他のゲームは毎日無料10連とか詫び石バラ撒いてるのにな マクロったってAP制限あるからゲーティアで稼げるようなの来なきゃ大した回数できんだろ やっぱ重複不具合かーい
【お知らせ】
既知の不具合の修正対応に関しまして
2017/09/07 17:30
ゴエティア運営チームです。
運営チーム内で確認しております不具合に関しまして連絡差し上げます。
既知の不具合内容
・「クイックリベンジ」の行動速度上昇効果が、「ラピッドチェイス」、「瞬速連撃」、「クイックステップ」、
「時短速」、「ドレッドクロー」、「呪速爪」の効果と重複してしまう不具合
※こちらの不具合に関しては効果が重複しないのが正しい動作となります。
・「パワーディストーション」の通常攻撃力上昇倍率の上方修正
上記不具合に関しましては2017年9月12日(火)の定期メンテナンス時に修正を行わせていただきます。
また、補填に関しましては同定期メンテナンス時に行わせていただきます。
お客様にはご迷惑おかけしてすみません、また実装直後の修正となりました事をお詫びいたします。
何卒ご容赦いただけますようお願い申し上げます。 塔魔の経験値アップアイテム開けない不具合もでてるぞ
アピ無能すぎない? 杯召喚に落ちた時に修正かと思ったら早々に修正するんか >>934
リベンジ目当てで課金した人は涙目だな
返金対応する気ないんだろうな 修正するならどの程度の速度になるか教えてよクソアピ・・・ >>934
あーあ
やっちまったなあ
ラピッドと重複しないとラピッドがもう一回(CT2分)って程度のゴミだぞこいつ ウィンドウォークと、その覚醒の風迅速は重複するという理解でよろしいか?
バルバトス・サクス・ヴァサゴと3連続誤表記・・・杜撰
返金でしょ 確か前回のなんかのスキルの修正のお詫びだと紅玉5個だったよな? ペナ食らってまでアシストで使う選択肢からは無くなるわな >>941
そういや弓バルバドスはマジック枠3だったっけなw この修正内容はヴァサゴの紹介ページに赤字で記載しておかないといかんでしょ。 いくら何でも適当すぎだろ
バランス等はもう諦めたけど課金関係はきっちりしてくれよ ・「パワーディストーション」の通常攻撃力上昇倍率の上方修正
これが気になる。クイリベ修正と帳尻合わそうとしてこっちが壊れになったら本末転倒wクイリベ以上の壊れになるとかwwww
>>937
魔盾で攻撃力も上がるの調整ミスだったんだろうけど時間が経ちすぎて言い出すタイミング失ったんだろうね
アスタ紋章といい明らかにおかしいもんなー 実装に手間取って定期メンテ延長してあの仕様かと思ったらちがったのか・・・ >>950
攻撃倍率やダメージ倍率じゃなくて
最終ダメージに20%増やす程度ならいいんじゃね
ヴィクトール対策にはそれこそ重複禁止か
ディストーションの方の効果を半減でいいだろうと思うが
ヴィクトールの効果を下げるって思いっきり言ってるしなあ >>898
シャープ強いんだけどさ、あれ冷静に考えるとMP消費くっそ喰うんだよな
ちょっと重ねてスキルLv上げてリキャ減しちゃうと二分半くらいで六発打てるからそれだけでMP60喪失するのはかなり痛い
こんだけ言いつつもシャープ使ってるけどね… >>935
これすぐにメンテしてほしいんだが運営さん 告知までの間に引いた分だけ紅玉を返還…とかになるのかなー そんな気はしてたがやっぱりか
どうせ個別補填もないだろうし返金してほしけりゃ裁判しろやってスタイルだな んなわけねーだろ
今度は回してないせいから不満上がるわ
速度がおかしいわ通常攻撃威力全然上がってないわで修正来るだろうとわかってた話だから様子見してた奴も多いだろ うわーちょっと離れてたから気付かなかったけどこの運営もスキル後出し弱体化やっちゃったかー
挺身みたいに長引かなかっただけましだけどこれは荒れるぞ 全チャでゴネティアし過ぎ
ゴネるならメールで直でやり取りしないとダメだろ
てか、返金とか個別に対応なんかないと思うよ 個人的に見た目が好きだからプラオファか天月に入ったら多分選んじゃうけど性能目的で選ぶおーさまは減りそうだな
ディストーションの上方修正があるからまだわからんが ガチャ回してない層なんてどうでもいい
回してくれた課金層を納得させる補填をしろ
ちな金なくて引いてない 当たり前だろ
対応が遅れたのとバグ発生させたことは責められる点だが修正はやらなければいけないことだろ
仮にこれがもっと凶悪で1秒に16連打出せたとして売った以上修正はするなって言うのか? 終わり見えてるゲ-ムに皆よくつぎ込むよなー
もう募金するつもりで還元ぐらいしか買わないけどw
真面目にゲームするとさ、しょせん運営に振り回されて
アホくさく感じるだけだから暇つぶしと考えてるわさ vita版なんか作ってる場合じゃないんだよ
バグまみれで過疎ってる本家どうにかしてよ ぶっちゃけいままでの食わせちゃった云々のがきついからヴァサゴ引いた希望者ロルバとかだと
ガチャ引き直しできるじゃんとかグダグダ言いようはあるが
引かなかった人にとってもそこまでじゃないし無難じゃなかろうか
なお運営の負担は考えないものとする かくりよの門でも下方修正されたスキルあったけど神力配布とかなかったな
あきらめたほうがいいとおもう 終わりの見えないゲームなんて存在しないけどな
別に生活費を削ってまで課金してるわけじゃなかろーに
人の課金にケチつけでもってしょうがない ゴエティア -千の魔神と無限の塔-125階層目 [無断転載禁止]©2ch.net
http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1504778175/
間違ってたらすまんな vita勢はソニーにも苦情送れよー
ショバ代受け取ってんだから責任あるぞ まあ売ってから下方が許されるなら
売ってから上方してほしい魔人なんて順番待ちしてるぐらいだからな
ゴネティア始まったな エイン、黄金航路の頃からいるけど、アピゲーで返金とか個別に巻き戻しとか、今まであったっけ?
実装初日ならまだしも、時間経ち過ぎてもう無理だと思うし、
アピが無能なんだから時間かかっても個別対応しろって言うのも分かるが、
アピはやらないし出来ない子 何が原因か忘れたが式姫草子とかくりよでまき戻しはあった
全茶勢とかが要求してる引いたユニットは消すな、だけど紅玉は返せって対応は無かったはず 庭で新規実装したばかりの式姫が出現しなくなってた時引いた式姫はそのままでチケットは全部返還した事があったかな
他のアピゲーもやってるけどそれしか知らない 不具合ならすぐに直さないとダメだろう。
1回だしたものを下方修正の場合は、返金しないと行政指導なりなるぞ。
何のんきに定期メンテナンス時に修正なんだ?アホっす。 しかるべきところに報告すればちゃんと対応してくれるかもな そういやスロウ効果切れた時に相手が一瞬マッハになるってどうなったの
たまーに速くなるかな?みたいなのは何回か見たけど 弓バルもマジック3から2に減らしたしこれわざとやってるだろ
課金要素でミス多過ぎクソが 重ねゲーでここまで大きな変化は間違いなくやらかしだろ
クソみたいな方向の前例にするつもりか? やってしまった以上、修正しないとどうにもならないレベルだったんだろう
放置する方が明らかに問題。返金はしないだろうけどなんらかの補填はないと
おーさまの怒りは収まらないだろうな。プラムーン1回無料ぐらいでIKEA 能力に調整いれるんだから
ヴァサゴ召還出現率アップの期間も延長してくんねーかな ヴィクトールも本当はブレスタ、レイジと重複不可だったんやろうなあ
まあこっちは今更過ぎてもうどうにもならんが 補填しないと裁判で負けるは、営業停止になるはで地獄になるだけ 他の速度系と速度上昇効果は
重複しないってのはどうするつもりなのかね
併用されるけど速度上昇は早い方が
優先されるってだけならまだ救いがあるけど
ラピッドとクイステみたいに排他的な関係だと
ほぼ死にマジックになるだけなような 本気で言ってるの?
それならどこの運営も不具合修正できねーな このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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