戦国IXA ツールスレPart37 [無断転載禁止]©2ch.net
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■前スレ
戦国IXA ツールスレPart36
http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1488399464/
■避難所
NGワードにヒットしてるため一旦除外
■注意
スレが荒れてても泣かない。変な奴が来たら、釣る姫を愛でる気持ちでスルー。
このスレはスルー力に秀でた紳士淑女の皆さんによって支えられています。
次スレは>>950
無理なら>>960
が冒頭に
!extend:checked:vvvvv:1000:512
入れてスレ立てすること
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ■よくある質問
・mokoがChromeに「アプリ、拡張機能、ユーザースクリプトはこのウェブサイトから追加できません。」
ってエラーメッセージでインストール出来ないよ(´・ω・`)
Chromeの仕様変更
ツール→拡張機能のページにドラッグ
※Googleポリシー問題は後述
・metaがインストール出来ないよ(´・ω・`)
Firefox専用。Scriptish入ってるか?
・mokoが特定のワールドだけで動かなくなっちゃったよ(´・ω・`)
Chrome→環境設定→詳細設定を表示...→プライバシーのコンテンツの設定→全てのCookieとサイトデータ
火狐→環境設定→プライバシー→Cookieを個別に削除
w○○.sengokuixa.jpなど該当ワールドを削除
そのワールドの設定はやり直しになる
・moko5系と10系はどう違うの?
改修者が違う。好きな方使えばよし。
・mokoがchromeで使えなくなっちゃったよ(´・ω・`)
Chrome側の改悪で
「Chrome Web ストア」以外にホストされた Chrome 拡張は使えなくなる、Google がポリシーを実施
http://internetcom.jp/webtech/20140604/2.html
対策は下記のどれか
google chrome → Tampermonkey経由でmokoを有効にする
http://snows-life.com/ixa/ixa-tool/sengokuixa-moko/report7589.html (現在観覧不可)
Chromeを使うのを止めてChromium系のブラウザ(SRWare Ironなど)に切り替える
ttp://www.srware.net/en/software_srware_iron.php ■UI変更系ツールの最新版について
meta
ttps://github.com/moonlit-g/sengokuixa-meta
moko
複数系統あり、毎回URL変わるので、
各改修者やストアアップ者が、
このレスにアンカー指定してレスしてくれたら見やすい
■その他各ツール
ixaBushouList-1.0 Chrome版(待機武将一覧をポップアップ)
ttp://www1.axfc.net/u/3242069.zip
IxaTraining-1.2 Chrome版(一括兵士訓練)(ウェブストア版)
ttps://chrome.google.com/webstore/detail/sengokuixa-meta-training/pjcglbbdjlkiecbjgjmbegnmfggagpbh
metaには元々実装済み。IxaMokoPackには同梱済み。
sengokuixa-Schedule-Khronos ver.1.0.9.36(オート内政)
ttp://die4game.s601.xrea.com/sengokuixa/tool/download/ moko導入方法
【使い方】
1.解凍したIxaMokoPack10.xx.xxxx.xは任意の場所に保存しておく
2.拡張機能画面でデベロッパー モードをチェック
3.パッケージ化されていない拡張機能を読み込む... → 1の中のIxaMokoを選択
3の「IxaMokoを選択」って時に、解凍したIxaMokoPack10.xx.xxxx.xフォルダのすぐ下の「IxaMoko」フォルダをクリックすればいい 天ぷら未更新
お前ら安価を踏んだらちゃんと立てなさい モコ神様、白くじをまとめて10,20,50,100枚連続引ける機能をつけていただけませんでしょうか。
もしかして、設定のどっかにあるでしょうか?10.12.2221.5版を使用しております。
もしあれば、ご指導抱けると幸いです。 >6 固定でいいなら自分でできる
// 白くじ10枚引き
function senkujiWhiteLottery() {
if (location.pathname != '/senkuji/senkuji.php') {
return;
}
var possible_num = shirokuji_possible_num($('#ig_boxInner')),
capa = Math.min(10, possible_num); <<<<<<<<<<<<<<<<<ここの10を20でも30でも100でも好きな数字に >>10
適当な古いmokoを改造しておいてChromeの設定で変えればいい 次スレ誘導前どころか、次スレ立つ前に埋めたSae1-oKW0はバカなの?
>>1乙 >>7
横からだけどありがとう 初めてmokoの中身いじったよ 既にソースがあれば数値いじる程度はPC知識なくても簡単にできるよな
それすらしない奴らは単なる怠慢 テンプレから除外されたままの避難所ってまだ生きてるんだろうか 990名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ bdbf-yTT2)2017/06/11(日) 13:00:41.75ID:il2SxaSN0>>991>>992>>993
IxaMokoPack ver 10.12.2221.5 Chrome版
http://fast-uploader.com/file/7052709128485/
pass: 193
+スキルデータ更新(wikiデータ 6/11現在)
+地図ツールチップ[座標をチャットへ入力する]
ここの詳細...のツリーメニューへ追加
*地図ツールチップ[ここへ部隊配置]
空きスロットに正しく移動しない場合があった不具合修正
*内政ツールチップ
レベルアップに条件が必要な場合の表示対応 362名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ ca04-cm4/)2017/05/20(土) 08:53:23.25ID:6KlTNioH0>>364>>366>>815>>839
I
xaSchedule_Khronos_14.0.1.0
14.0.1.0 2017/05/20
・木工所、機織り場、たたら場、水田の建設時にundefinedになる不具合の解消
・建設不可時のリトライ時間を30分→10分に変更
https://www.axfc.net/u/3807533.zip
Pass:193 最新のmokoにしても影城主で一括兵士訓練が使えません
ローカルストレージのクリアやChromeのキャッシュクリア、前スレのF12からのオールクリアーとか全部試しました
どなたか復活方法のご教授お願いします
ちなみに前スレの古い訓練に変えたらってのは意味が解らなかったので試せていません mokoを更新して下さる方、いつもありがとうございます
所で>>17のmokoを入れたら各鯖片っ端からタイムアウトになってとんでもない
ことになっているんだが同じような人いないかな
クロームでTampermonkey経由 >>23
返信ありがとう
でもそもそも訓練施設の画面すら出ずに「訓練可能な施設は見つかりませんでした」って表示されるんだ
なのでリセットする場所まで行けません
そしてローカルストレージのクリア等前スレに書いてある事は一通り試したつもりです
一度Chromeごとアンスコするしかないのかな >>18
これってまだDLできたんだな
他のバージョンがDL期限終了してて仕方なくコレしか残ってない感じか
確か建設中の建物が実行結果に反映されてないバージョンだったから注意
378 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 8ab4-buzM)[sage] 投稿日:2017/05/20(土) 12:59:51.95 ID:Qm7W5p5V0
add1.jsの123行目あたりにも
actionLog見てる部分あるからこれが影響してるのかも
回収してくれた方のscheScript.jsのコード真似してこんな風にすると直るのかな?
$bt=$('#actionLog li', gResT);
↓
$bt=$('div.new_worldmap_mappanel_window_wrap li', gResT);
380 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ ffbf-bwHs)[sage] 投稿日:2017/05/20(土) 13:25:43.45 ID:QSu3PHRg0
>>378
$bt = $('#actionLog li', gResT).length ? $('#actionLog li', gResT) : $('div.new_worldmap_mappanel_window_wrap li', gResT);
にすると章関係なく動く >>21
自分もクロームでTampermonkey経由、全ての鯖で同じ現象です
どうすれば直せるのか教えてください ログイン部分だけ ixa-login.user.js に分けたからそれも読み込まないとダメ
Tampermonkeyならmoko上書きした上でixa-login.user.jsの中身を新しく追加してみよう >>28
無事直すことができました
親切丁寧にありがとうございます Khronosでログイン時に緑のボタンのログイン画面(基本無料と書かれているやつで、赤いゲームスタートボタンではなく)だと
自動的にログインしてくれなくて止まってしまうんだけど修正版って出ていますか?
自分で直そうとおもったんだけどよくわからないや・・・ 緑のは場合によってはYahoo!のログインに飛ばされる
その場合は手動でログインしないといけないのでは
知らんけど >>31
緑を押したらYahooに飛ばされて止まる場合と、
赤いボタンへ遷移して自動でログインする場合があったと思ったのですが
今は緑で止まっちゃうから朝起きると止まってたりするんだよね・・・ いろんな端末でログインするから緑の確認画面になるんじゃね
クロノス起動してる時は基本的にそのPCだけでログインしてりゃその画面にならんでしょ >>30
その現象と同じかどうかわからないが、
自分は 10.0.38.0で
再ログインボタンを押すと止まるので、
common.js を以下の様にして使ってる。
1: 'http://sengokuixa.jp/', // yahoo
↓
1: 'http://sengokuixa.jp/index.php?event=OAuth', // yahoo
再ログインは青ボタンに直接アクセスする。
変えてから再ログインに失敗してない。 >>34
すまん。バージョン違うのか該当する行が見つからなかった。
似たようなのがあったかあ置き換えてみたが変わらんかった。
ということで動いていたバージョンのCommon.jsだけを差し替えたら
期待通りに動きました。sessionタイムアウトの時間とか出ないところあるけど
困らないからいいや・・・ mokoの同盟情報の同盟スコアって陥落ボーナスのこと? >>37
■誤った記載
盟主の本領陥落戦功ボーナス:全同盟員の同盟ポイント合計÷500
盟主補佐の本領陥落戦功ボーナス:全同盟員の同盟ポイント合計÷2500
■実際のゲーム仕様
盟主の本領陥落戦功ボーナス:全同盟員の同盟合戦ポイント合計÷500
盟主補佐の本領陥落戦功ボーナス:全同盟員の同盟合戦ポイント合計÷2500
今上の仕様でスコアだしてるっぽいですね
次回更新時下の仕様でスコアでるようにお願いします 兵士訓練施設(槍弓馬器)をレベルアップした後に一括兵士訓練しようとすると
人数や時間の項目に 「NaN」 と表示されて施設が使用できない
LocalStrageの一部をクリアで解決できるけど、施設をレベルアップすると再びこの症状が出る とりあえず声上げ続けましょうよ
どうせ運営様みてるんでしょ
盟主陥落ボーナスもおかしいですよね
■実際のゲーム仕様
盟主の本領陥落戦功ボーナス:全同盟員の同盟合戦ポイント合計÷500
金山は500倍するのに合戦関連は500で割るって。。。
運営に元農民でも入ったんじゃないの
当分盟主攻めてもまともな戦功もらえないよ
加勢どっさりのところに攻めようと計画してる奴バカでしょ
「■実際のゲーム仕様」と題しておかしなところどんどん変えてくださいお願いします moko ver 10.12.2221.5 なんですが、
精鋭部隊に童を配置して登録した場合、
本領出城を部隊所属先に指定していても、
「童は本領出城以外には部隊登録できません」とエラーが出ます。
mokoをはずしてみると、問題なくエラーも出ずに部隊登録できます。
作成者様、よかったら対応のほどよろしくお願いいたします。 46です
説明が下手くそだったのかもしれませんので追記です。
出城に童と3人で1部隊配置→精鋭部隊登録する→OK
部隊解散して、HP復旧後、出城を部隊配置先に指定
→童部隊を精鋭部隊から登録しようとすると
「童カードは本領・出城のみに配属可能です」と出て、配置できないという現象です。
(mokoをはずせば配置できます)
よろしくお願いいたします。 「部隊の所属」を変更しないとだめみたい。
mokoがなければ、「部隊の所属」を選択して配置となる。
その時、選択拠点の童判定してる。
一度未設定か他拠点にして本領出城に戻せば 配置できるもよう。 select_villageのchangeイベントがmokoより後で登録されてるので、mokoのchage()が空振りしてるっぽい
選択拠点をデフォの設置先にする為に、selectのindexを弄るんじゃなくて、
べージ遷移の時のパスを deck.php?myselect=拠点ID にすれば解決できる。・・・けど修正箇所多そうだな よくわからないけど、以下で問題ある?
base = $('#sideboxBottom div.basename ul').find('li.on'),
v_id = base.attr('data-village_id'),
GROUPS_MENU = [
["6&myselect=" + v_id,"【精鋭部隊】"], ["0","【全武将】"], ["1","【第一組】"], ["2","【第二組】"],
["3","【第三組】"], ["4","【第四組】"], ["5","【未設定】"]
],
あと、以下修正しないと強襲が2つ出てる。
login_data.chapter >= 13 ? arr[6] = '強襲専用' : void 0;
login_data.chapter < 13 ? arr[6] = '強襲専用' : void 0; 昔童配置できて秘境送りとかに支障でてたからできないようにお願いした記憶ある
配置いらなくね童とか
デッキ課金とかしてるとまず入れる枠無いしさ
童配置するために枠潰すより低コスト武将入れとけよって思うわ >>46
前のバージョンではできてたみたいな書き方だけどそこのところどうなの? >>52
そのせいで逆に3スロットで収まってしまいいつも2スロット余るから童はかなりありがたいんだが >>54
書いてる意味が解らないけど?
高コストばかり並べてるって意味なのか
>>52
これ私書いたんだけど童が出始めたあたりの話で精鋭登録のずっと前の話だったはず
だから話題がずれてたな
とりあえず
第三者がとやかく言う話じゃなかったわ >>46 >>47
// 精鋭部隊 全般
function eliteUnitCheck() {
if (!$('div.elite_busho_info').length) {
return;
}
//この下に以下を
var script = $('div#box').find('script:eq(0)').text();
if ( script.indexOf('sort_arr.push') != -1 ) {
var warabe_p = script.split('push('),
id_push = warabe_p[1].split(')')[0],
sort_push = warabe_p[2].split(')')[0],
href = 'http' + script.split('http')[1].split('elite')[0] + 'elite/';
var warabe_village_id_arr = [];
warabe_village_id_arr.push(id_push);
var warabe_elite_sort_arr = [];
warabe_elite_sort_arr.push(sort_push);
myselectForWarabe(warabe_elite_sort_arr, warabe_village_id_arr, href);
}
一応、これで精鋭の童を入れられた。
もっとスマートに誰か直して、よろ。 57鯖だけ、IxaSchedule_Khronos_14.0.1.0
が、動かなくなりました。
他の鯖は順調に稼働しているのですが、
同じ症状の方いますか?
と、いうか、
対処法など教えていただけると助かります(´・ω・`) 既出かもしれませんが
部隊行動状況を表示する のサイドボックス側に
役職者が盟主城に直接配備するとズレが発生します
誰かが一部隊配備すると、盟主が通常部隊を組むと一部隊目がサイドボックスでは二部隊目に扱われます
修正できましたらよろしくおねがいします >>59
5だと全然、20ぐらいになるとかなり厳しくなります >>63
ログイン画面で最新4個以外の鯖を再ログインしようとすると、エラーを吐いてクロノスが閉じられる
mokoの方をいじればいいの? >>64
旧版ベースのKronos使えば普通に何鯖でも使えるよ >>65
ありがとう
>>18を入れたら5鯖以上でも動いた
でも14章仕様だと建設中のやつが太字にならない上に数字もズレルのね
13章の鯖は問題なく表示されてるけど ごめん>>26で自己解決しました
スレ汚しすみません >>62
盟主じゃないと確認できないとおもうだけど
ver 10.12.2221.5でもズレはそのまま、最新Verじゃないのかな
誰かが配置がすると
https://gyazo.com/6f7f23a7f729a679dcfadf269860e312
5部隊目に組んだ部隊が本来の5番目からズレて加勢専用欄になっています
組んだ順(配置順)
役職者に5部隊配置させると
1部隊目新たに組むとサイドボックスの行動状況は加勢専用欄から始まって3個しか表示できません >>68
こんな感じかな?
// 部隊行動 status
function getUnitStatus(html) {
var $html = $(html).find('div.ig_decksection_innermid');
var deck_num = 7; //デッキ数
var data = [],
target, object;
for (var i = 0; i <= deck_num; i++) {
↓
// 部隊行動 status
function getUnitStatus(html) {
var $html = $(html).find('div.ig_decksection_innermid');
var deck_num = 7; //デッキ数
var data = [],
target, object;
var ally = $html.find('div.ig_fight_statusarea').length - $html.find('a[href^="/card/deck.php?ano="]').length;
deck_num = deck_num + ally;
for (var i = 0; i <= deck_num; i++) {
if (ally > 0) { ally--; continue; } >>69
行が改行されてる?
var allyからano="]').length;は1行で お前らみたいな優しくてかっこいいパソコン大先生好きだぜ >>74
なってた
できなくて個別にキャンセルした >>17を使ってて「この城主の状態・詳細を見る」が機能しないのですがおまかんですか?
前回合戦頃から使えないなーと思っててそれからずっと使えない 全員が機能しないんじゃなければFAQにあるような対応一通り試せばなおるんじゃないか
おれはマークの使いすぎでそれと同じ状況によく陥るからそのたびにLSの一部クリアをやってる 俺は2221.3を使ってるけど前回の合戦から同盟報告、同盟敵襲が使えなくなった
名称を取得できませんって出るのは1鯖、33鯖、65鯖、67鯖
他のバージョンだと普通に使えるし別に困ってないんだけど、運営なんか弄ったの? 役職ついたせいか?
57で前回は普通に使えてたのに今回は役職付いたら使えなくなってたな >>81
役職あっても使えてるけど・・・
ってか今ソース見て気づいたけど、二回ajax使ってるな。
いつ頃からか表示されるまで時間がかかるようになったと感じてたけど、これが原因か。
直せる人は該当箇所を修正した方が良い。↓の感じで
if (getAllianceNmae().abbrev) {
location.href = '/war/list.php?m=&s=1&name=alliance&word='+ getAllianceNmae().abbrev +'&coord=map&x=&y=';
} else {
acquisitionFailure();
}
↓
var abbrev = getAllianceNmae().abbrev
if (abbrev) {
location.href = '/war/list.php?m=&s=1&name=alliance&word='+ abbrev +'&coord=map&x=&y=';
} else {
acquisitionFailure();
}
敵襲の方も同様に つーかもっと言うと、同盟名なんて早々変わるもんじゃないから、
毎回同盟名取得するんじゃなくて、localStorageに記録しておく方が良いかも。或いはログイン時に変数に入れるか。
同盟名変更があった場合は、各自で設定から更新するとかして。 それうまいことやらないと同じ同盟じゃない影でこまるかも
もしくは複垢だと確実にまずいな
複垢自体がまずいがw 最近始めたんだけど自動内政ツールが使えない
スケジュールはまんべんなく施設ごとに1レベルずつあげるように組んだのに
延々同じ施設をレベルアップさせちゃうんだがどういうことだ >>86
うろおぼえだけど、>>3と>>18の2verあって、
>>3の方が痒いところに手が届くけど、ソースの修正が必要(DLしたままで使うとしんどい)で、
>>18はそのままで一応使えるけど、建築中の建築物LVを表示で無視する不具合がそのまま
(青次の[55]棚田12 があったとして、これは11から12に棚田を上げてるわけだが、これが丸ごとなかった事になる。クロノス画面上では5,5座標は棚田11に見える) >>87
追記
内政自体はしている
表示上それの反映がされていないという事 秘境大殿が出た時に敵襲警報及びそれに準ずるアラームを鳴らす方法ってありますか? クロノスとmokoに自動リロードのエクステンションをつけて
マウスあたりで秘境大殿グラをキーにして動画か音源ファイルを再生させればいいんでね?
mokoひとつでここいらの機能組み込んだらすごい事になりそうだ そんなめんどくさいことせんでも敵襲と同じ仕組みでいけるだろw
見に行くurl変えて秘境大殿判別できる要素拾うだけ >>90
出る時間はほぼ決まってるんだしその時間PC付けてて音の聞こえる範囲に居るのなら1クリックくらいしろよ
さすがにそれは無茶なお願いだと思うぞ 俺は秘境大殿出たら携帯にメール来るようなの組んでるよ >>92
何時間後に出るか判らないのをmokoだけで処理するならオートログイン組み込まないといけないが
それをできる方が少ないのを理解したほうがいい
むしろmokoにオートログイン組み込ませれるならそれだけでも実装すればmoko神様だけどね オートログインつってもトップページからページ順にアクセスするだけじゃん。クロノスはその方式でしょ?
mokoに付いてないのはixaのjquery流用してるからクロスドメインだとajax()使えなくて面倒くさいからじゃないの 影城主ある場合はもっと簡単なんだけどな
3時間以内に自動で城主切替2回叩けばずっとログインしっぱなしにできる
ただ選択拠点が本領になっちゃうけど 02:00 06:00 10:00 18:00 22:00
出る時間これだけだからチェックしにこいよ ちなみに2:00もないかもな
出た記憶があまりない 破軍の書P.25に書いてある
まあそれはさておき
知っていても忘れることはよくあるので>>90の気持ちは理解できる
10分前にあと10分だなあと思いつつ別のことやってて1時間過ぎてるとかありすぎて困る
一番簡単な解決方法は>>98の時間にアラームでもセットしとくことだなw >>99
57-60鯖、22時?→2時→6時→2時
4.3%、6.5%と低く設定されてるのに深夜・早朝が
こんなに続いたのも珍しいけどあるにはある
>100
IXAツールってわけじゃないけどchromeのアラーム機能拡張セットしときゃいんだよな
それもPC見てなきゃそれまでだがw 何年も前から思ってたけど
そろそろ座標を記録で
その☆の色わけできるようなシステム組み込んで欲しい(´・ω・`) >>103
> 何年も前から思ってたけど
> そろそろ
なんでおまえが思ってるだけの事をわざわざ忖度してシステム作るんだ?
まずこういう機能があると便利だなって提案してそれを作者がいいと思ったら組みこむんだろ
自分で能力無いならお願いするんだよ よし、スキルテーブル表示を発案した俺がまたおねだりしよう
スキル追加の結果画面から、スキル強化画面にいけるボタンつけてください(´・ω・`) 合成結果から直接落札するボタンなら作った事あるけど、
業者出品が無くなった今じゃ無用の長物になってしまったなぁ… metaのまとめて隠し玉ができなくなった
ad_id は47にしたんだけど、まとめて隠し玉を実行すると、
ひたすら「武将カードのランクを1つ上昇させます。」
と表示されて無限ループする
使ってるmetaは前にスレに上がってたやつでバージョンは1.6.2.1 >>110
もう一回リンク押して更新してみ
ad_id更新されてるよ >>18のIxaSchedule_Khronos_14.0.1.0が
昨日まで正常に建設できていたが、突然今朝から正常動作しなくなった。
現象としては、建設予約して開始押しても、不可と表示。
しかしブラウザでみると建設中になっている。
拡張機能を入れ直したり、ローカルストレージを消したりやったが、
変化なし。
結局、ブラウザを完全リセットして設定初期化して再導入して、
正常建設するようになった。
IxaSchedule_Khronos_14.0.1.0がどうしても動かない人は、
ブラウザを設定初期化、閲覧履歴データの完全消去が必要かも。 Chrome起動時に毎回「デベロッパー モードの拡張機能を無効にする」という警告メッセージが出て
キャンセルを押さないといけないのが地味に面倒くさい。
なんかいい方法ないですか? >>116
ブラウザ変えたら?
ironとかoperaとか。 デベロッパー登録して公式にアップロードしたら
警告出ないよ mokoの白くじ10枚引き、画面変更でうまく終了しなくなったかな
処理中のくるくるが出たままで連続で引いたりができず もうこのクロームのバージョンだとウェブストアのものしか拡張機能使えないの? >>119
var stock_text = $(html).find('#ixaDogFootNavi li.b_loto_cardstock_busho').text(),
↓
var stock_text = $(html).find('p.l_cardstock').text(),
>>121
$('div.common_box1bottom').prepend(html);
↓
$('div.ig_tilesection_innermid').prepend(html);
集計の表の場所が違うかも?
>>120
エンターはjpgをpngに。テストをしてないがm(_ _)m
$('img[src$="btn_again.jpg"]').click();
↓
$('img[src$="btn_again.png"]').click(); 昨日まで問題なく動いてた一括兵士訓練が57-60だけ情報取得中でクルクルするようになりました
何か思い当たる事はないでしょうか? >>125
素早い対応ありがとうございました<(_ _)>
全て正常に動いているようです 最近またMoko使い始めたのですがですが、一括兵士訓練の時、村領地まで
表示されているのですが、どうしたら直りますか教えてください
お願します。 126です
今使ってるバージョンが古いみたいでした(ver 10.11.2212.4)
mokoの舞台が第11章に設定されてて、対応してない穴太衆の研究が終わったことが原因ぽい
舞台ってもう選択できなくなったんですね storageとキャッシュクリアしたけどダメでした ダメというのは設定画面が出てダメなのか、
設定画面そのものが出ないのか
デベロッパーツールからApplicationのLocalStorage見て何か残ってるようなら
そこから直接消す手もある 説明不足で申し訳ない
57-60鯖でmoko設定ボタンを押すと設定画面は出る
舞台は第11章4期しか出ない、選べない ローカルストレージ全消しでセッション切れて
インし直して設定出るもんじゃないのかな
もしかして>>28だったり? 最新見つけて入れ替えたら問題解決しましたありがとう
使ってるの1つ前のやつだと思ってたら、ずいぶん前のやつだったみたい
なんかいろいろ勘違いしてたわ こんな糞ゲー辞めてグラブルしょうぜ!
ヤフーゲームグランブルーファンタジー開始
https://games.yahoo.co.jp/granbluefantasy/pre
事前登録でSSR確定10連+3000円分の課金宝石 >>138
グラブル辞めてIXA復帰した俺から言わせてみればサイゲも死ぬほどクソやで まだこいつならixaに勝てるだろ(あるいは対等だろ)と思えるタイトルを出せよ
一回もやった事無いワイでもグラブルって聞いたら怖くて関わりたくない (´◔◞౪◟◔) これって敵襲警報音って敵襲終わるまでずっとなり続けるのが正常動作なの?
1回鳴ったら止まって欲しいんだけど 3分以上の敵襲なら敵襲関知してから1回鳴る
3分切ると一定間隔で音が鳴るから正常 くじの修正した最新版誰かアップしてくれないかなチラチラ Scheが昨晩停止、最近3回目です。前回まではブラウザリセットなど
色々やってる間にいつの間にか復帰してましたが
終戦後のクエスト施設のレベルを上げようを受諾クリアしたら
建設中の欄が表示され通常の状態に戻りました。これって運営の仕業で表示の
ズレかなにかでしょうか? moko、61+62だけログイン後すぐにタイムアウトになるんですが・・・ 同盟ポイント比較の記録が勝手にリセットされるって何がトリガーになってるの >>165
戦国くじ履歴集計表示されないの直したりできます?
できたら次回お願いします >>168
writeSenkujiSummary(object) 内の一文を書き換えるだけでいい。
$('div.common_box1bottom').prepend(html);
↓
$('div.title').after(html); 同盟ポイント比較 同盟機能ページでも表示
if (data.id && location.search.replace('?id=', '') == data.id) {
↓
if (data.id && (location.search.replace('?id=', '') == data.id ||
location.pathname == '/alliance/level.php')) { >>170
それ必要かな
同盟機能ページは自同盟でしか表示できないけど >>168
それ俺も困ってたけど、上記のいれたら直ったぞ >>165
ありがとうございます。
自動内政で再ログイン時タイムアウトまでの時間が00:00:00のままで時間を拾わないのですが、どこを触ればいけますか? 戦国くじ履歴ありー、見たかったんで助かった・・・見なきゃよかった気もするがw >>165
影の一括兵士訓練が 訓練可能な施設が見つかりませんでした。
と、なってしまいます。 なんとかして欲しいです >>175
影城主の場合に起こる症状だよね?
昔のmokoのixa-training.user.jsを持ってくれば何とかなるけど、さすがに動かないのがデフォで毎回各自上書きして、はきついので改修者さん何とかして欲しい >>165
バグばかりの糞改修すんな
これでどんどんバグの連鎖起こるし >>177
165さんがというより、ずいぶん前から伝統的に起こってる事>一括訓練
なので、>>165のverでいきなり何か付け足したんじゃない
そして、こちらは対策をお願いする立場 その土地の戦力はもう諦めたから
その26なんちゃらとか46なんちゃらの土地は何が一番有効かだけ表記して欲しいわ
ランクと弱点属性分かってたら大体適当に殴りかかれるし >>179
自分でなんちゃらも討伐しないで何言ってんの?w >>176
昔のmokoのixa-training.user.jsってどのくらいのバージョンか教えてください
ずっと動かなくて困ってる
出来たらアップもヨロシクお願いします >>181
覚えてないけど、一括兵士訓練で「リセット」ボタンが無い頃のmokoだった気がする 部隊のスキル発動率一覧みたいなのってどこで見るんだっけ >>181
ixa-training.user.js自体のバージョンは10.0.2.2で
以下があればおk
var metaStorage = (function() {
var storageList = {},
storagePrefix = document.body.className == 'current_owner_sub' ? 'zs_IM.': 'IM.',
eventListener = {},
propNames = 'expires'.split(' ');
同じバージョンの影未対応は以下になってる。
var metaStorage = (function() {
var storageList = {},
storagePrefix = 'IM.',
eventListener = {},
propNames = 'expires'.split(' '); >>185
181ではありませんが、最新のmokoのixa-training.user.jsも
当該箇所が
storagePrefix = 'IM.',
になっているから、影武者未対応になっており、
自力で
storagePrefix = document.body.className == 'current_owner_sub' ? 'zs_IM.': 'IM.',
に書き換えれば古いixa-training.user.jsを探して来なくても、普通に最新moko付属のixa-training.user.jsで影武者で一括訓練出来る
という理解でよろしいでしょうか?
見当違いならすいません。 >>186
最新?
IxaMokoPack10.11.2212.6で影対応した。
2016/12/16(readme.txt)
10.11.2212.7は持ってないのでわからないが、
次からの10.12.2220.0(2017/5/21)のtrainingは
リセット版で影対応だけど。〜最新
書き換えて使ってみたら? >>187
むむむ・・・
>>165をDLして、出来なかった記憶があるので、ちょっと確認してきます。
取り急ぎレスありがとうございます。 >>188
今確認してきました
>>165では対応していないようです(ローカルストレージクリア済)
私がしばらくDLしてない間にmokoが改修され一括訓練で影城主対応されるようになり、>>165のだけ対応してないという感じでしょうか? >>189
ごめん。書き方悪かった。
リセット版で影対応だけど。〜最新
↓
リセット版でstoragePrefixは影用になってるが不具合。〜最新
だから、>>185に書いた古いのと入れ替える。 >>191
レスありがとうございます。把握しました。
なんとなく大昔のを使ってたのですが、verを指摘頂いたのでそのverのを上書きしてみます。 Chromeの設定画面が変わって拡張機能のページが無くなりました
どうしたらいいのか全く判りません
上のmoko入れようとしてもウェブストアしかリンクが無い。。。
どうしたらいいんでしょう
Chromeのバージョン: 59.0.3071.115です 自己解決
しかしChromeの設定から拡張機能に行くことは出来ず
アドレスバー横のアイコンから行けました。。。 拡張機能へはChromeの設定の上にあるその他のツールからいける
どんどん使いづらくなるよな mokoの「全部隊キャンセル」ボタン使いたいのですがどこを直せばいいですか? >>196
全部隊キャンセルは、全出陣のあとに表示される全部隊ではなく、
メニュー欄にある全部隊にしてキャンセル出来る。
どうしても、出陣後に出る全部隊を直したいならw
//全部隊キャンセル
$('img[alt="キャンセル"]').on('click', function() {
略
array.push($(this).parent().attr('href').match(/\d+/g)[0]);
↓
array.push($(this).parent().attr('href').match(/\d+/g)[3]); >>195
そこから行くのが正解ですね
有難うございます
解りづらくなってかなり焦りました >>197
ありがとうございます。
無事使えるようになりました^^ まったくの素人なんですけど皆さんが書いている
○○○○○
↓
×××××
に変える場合
○○○○○を目視で自力検索するしかないんですか?メモ帳の編集から検索かけても反応しないもので
もし手軽な手順が無いのならば何行目にあるかもできれば明示してほしいですorz
バージョンの違いにより多少変わっていても目安にはなりますよね?どうかよろしくお願いします >>200
普通に検索できるが
>>197とかのなら「array.push」だけとかで検索とかしてみたら? 自分のPCがおかしいのかな?
同じ言葉で検索かけてもヒットしたりしなかったりしますね
2chの文字も一部文字化けしていますから・・・
回答ありがとうございました メモ帳なら読み込む時の文字コードが変なんじゃない?
もうちょっとまともなテキストエディタだと自動で文字コード識別してくれたりするから試してみるといいかもね
まあPCがおかしいのかもしれないけど・・・ 「戦国IXA」の新章や7周年イベントの内容,新イベント「天下統一戦」が発表された
オフラインイベント「同盟の陣」レポート
http://www.4gamer.net/games/110/G011024/20170724017/
また,利便性の向上としては,非公式のツールを使わなくても不便のないようにするとのこと。
高橋氏は「そうしたツールを使わないでほしい」とあらためて来場者に訴えていた。 度重なるアップデートを経て、なおもmokoの足元にも及ばない操作性のUIは何故なのか。
武将一人登録するのに画面遷移を挟むとか根本的におかしいだろ。 moko違法ツール認定で使わないでくださいとまで言われるとな… 使わなくて済むならそれに越したことはないんだけどな
7年経ってもダメなものに期待できるわけがない >>206
>>207,209の意見も至極当然だし、そもそもこの記事は
来場者共に向かって訴えたのであってプレイヤー全員に通達したものではないので
mokoはこれからも当然に必要 ということは15章で大規模に改変されるのかな
また対応面倒なことになりそうだ moko 10.11.2212.6
1-32鮫で白くじが一括で引くことが出来ないのですが、どうすれば良いでしょうか?
10枚一括引きが出来ない。表示されない スキル強化時、デフォルトで強化スキルにチェックを入れた状態にするにはどうすれば良いでしょうか? >>217
mokoの設定の、「取引/合成」タブで「スキル強化・削除〜〜」のチェック外す mokoって勝手に拡張が無効になってる場合ってある?
切った覚えないんだけど、今IXAログインしたらない状態だったからアレっと思ったら無効になってた
有効にしたら普通に動いた デベロッパーモードの〜ポップアップで無効にでもしたんじゃないの 合戦0時終了だったので帰宅の電車で久しぶりに
iPadでプレイしたけど、mokoなしでは兵士詰めるのも一苦労
だれか攻めていないか(ハイエナ)の確認もイライラして無理だわ >>224
リモートコントロールアプリ入れればいいじゃん >>222
FirefoxのwebExtensionの仕様にディレクトリを調節、manifest.jsonに数行追加
上記で簡単に動くけど >>225
そういう話の流れじゃないと思うの (´・ω・`) >>227
いや、アプリで自宅のパソコン操作すれば擬似的にmoko使えるって意味じゃないか >>228
自宅のPC付けっぱなしにしないといけないじゃん、ソレ ドラゴンクエストモンスターパレードがメインです。(`・ω・´)キリッ
入れ食いナマポ猿タイ〜ホwwwwwwwwwww >>229
スリープ時に応答あるとONにできるんだよね >>228 そりゃ分かってるが、
>206以下、その他の流れじゃないの >>232
最近のルーターなら外からでもWOL使えるものもあるしね
でも、こういうの分からない人はいくら説明しても分からないから無駄なんだけどね
それにこうなると完全に板違いってことにもなるだろうし 資源交換の文字が消えててできない
職人さんお願いします スキル強化の際にmoko使ってないときのように強化対象全チェック入ってるようにするにはどこを変えればいいですか? >>243
ついてないよ
そこまでわかってるならもう解決済みだね ん?
最初がいつを示すのかわからんけど前からアップデート日付入ってるよ
img_root を参照すれば解決 市のほうのアイコンは相対アドレスを絶対アドレスにしたら簡単に治った
けどこれじゃあダメなんだよな
rootアドレスがどこにあるかわからん いやそのものズバリ img_root
ソースを img_root で検索してみれ mokoの最新版が欲しいです
どなたかリンク教えてくださらないでしょうか?
探してみたけどダメでした><
宜しくお願いします>< >>249
探したとか見え透いた嘘ついたらダメだぞ >>165 スキル強化画面の白くじ連続引きのアイコンも表示おかしくなってない? >>238
解決
いつの間にかお気に入り部隊がデッキへセットできるようになってた >>252
画像が表示されないだけで、変換は出来るだろ 表示されなくなった画像表示させたい人は、最後のwindow.addEventListenerのコールバック内以外の部分で、
/img/ → ' + img_root + '/img/
と置換すれば表示される。
addEventListenerのコールバック内の画像指定は、
mokoに別の変数作ってそこに直書きでimg_rootの文字列入れて置換するしか無いな。
そもそもCSSで指定されてる画像って、何処で使われてるかイマイチ分らんけど。 申し訳ないよければ修正版貼ってもらえれば助かります metaのまとめて隠し玉使えてる?
ad_idは56だと思うけど クロームのモコ入れてるけど普通の報告書ではなく合戦報告書、秘境画面等の表示がおかしいんだけど私だけ?他にも同じバグ出てる人いる? >>264
合戦報告書の2ペイン表示ならimg_rootが必要。
合戦報告書 2ペイン表示内の
/css/ → ' + img_root + '/css/
と置換すれば表示される。 http://fast-uploader.com/file/7057482326661/
ixa-moko.user.jsのなおすのってこんなもんか?
// 資源数選択リスト
// 秘境 部隊の兵種と兵数を表示
// 報告書:リスト 秘境獲得物の集計
// 合戦報告書 2ペイン表示 ixamokopackの修正版できる方お願いします >>266
感謝です。
スキル強化の追加クジのアイコン等がおかしいようです。
1-32、68Wで確認しましたが他Wは分かりません。 266見てないけどデッキ編成じゃない方の部隊編成の解散ボタンも消えてる
どうでもいいけど' + img_root + '/img/にすると*//img/*になってて気持ち悪いな >>276
の入れ方がわからない
今までmokopackで解凍展開してただけなので
どうしたらいいんだろう 圧縮、macなので余計な物(フォルダ・ファイル)があるかも。
' + img_root + ' 修正は大杉なので場所は記述なし。
http://fast-uploader.com/file/7057536873692/
pass: 193
IxaMokoPack ver 10.12.2221.7 Chrome版
2017/8/6
+スキルデータ更新(wikiデータ 8/6現在)
*出陣後に出る全部隊キャンセルの修正対応
*14章、同盟ポイント比較を同盟情報ページのみに変更
*8/4メンテ後の不具合の修正対応
css部分(addEventListenerのコールバック内)は、
img_rootを20170804-01へのリンク指定にしているので
次メンテ後に修正しないとだめかも。[以下を変更]で検索
*旧版一括兵士訓練ツールを同梱(影城主用?) ↑影城主用というのは、過去のなら影で動くと
情報があったので入れた。
名称変更して、入れ替えないと効果はないw >>282
定数の最後に追加しておいて、必要な箇所に追加したら良いんじゃないの?
メンテでパスが変わっても取得するから無難だよ
// cache pass
var CACHE_PASS = function () {
return $('#btnLordName > a > img').attr('src').split('/img')[0];
}(); >>282
ixa-moko.user.jsの中ですけど
var VERSION_NAME = "ver 10.12.2221.6";
になってるね。自分で7に直しました。有難う。 いっぱい更新して頂いてありがたいのだけどどれ入れればいいのw >>282
13章1期、14章3期、14章11期データを、
12章等のデータコピペで入れていただけると助かります
あと10枚引きを 12枚引きに変えてもらえると嬉しいです >>293
スキルレベル上げの生贄枚数が最大12枚だからじゃね? スキル強化のとこは12枚引きになってるよね?
十分かと…
10枚引きを100枚とかなら分かるけど タイムアウトの時間が何度入りなおしても00:00:00のまま
クロムを閉じるとMOKOが飛ばされて毎回入れなくちゃいけない
これはどこ直せばよろしい? タイムアウトの時間が記憶されてないのはクッキーが書き込めてないんじゃ?
mokoが飛ばされてるってのはよく判らんな?
まさか起動時に聞かれる「デベロッパーモードの拡張機能を無効にしますか?」で無効にしてたりしないよな? >>297
これ同じ症状だわ
クロムで自動内政してるから時間は更新されるはずなんだろうけど、クロムの再ログインじゃ表示の時間更新されないんだよな >>299
治ったのでお知らせします
デペロッパーモードにチェック入れてパッケージ化して入れなおせばOKでした。 >>303
パッケージ化してから入れなおすと再起動すると無効にされちゃうんだけど、何かやり方が間違ってるんだろうな・・・ 間違ってないよ
ストアにないから消される
誰かがストアにあげてくれりゃねて セキュリティの関係でこの辺はわざとめんどくさくなってるのでしゃーない ad_idが55でも56でも使えないのだけど
前回の47のときには動いてたので数字だけだと思うんだが
何が問題かな >>308
更に68鯖は50だったわ
ソース直せるなら元画面のソースも見れるだろうし自分で確認した方が早いかも 調べ方なんてあったんだね
過去ログ見てたらあったので調べてみたら 自分の鯖は56だった
あれ・・・なんで使えないのか>< 2カ所書き換えてない?
上から検索して最初のとこだけ書き換えてみて 2949 のところでad_id : 56, なんだが
うまくいかない すみません。
内政タブから兵一括訓練ができなくなっているのですが、どうすれば復活できますかね? クロームでmoko使うってinするとすぐにタイムアウトするんですけど
なにが原因でしょうか?? >>308 です
何が原因だったのかさっぱりだけど
一度meta削除して入れ直して再設定してみると
使えるようになりました。
相談に乗っていただきありがとうございました^^ >>318
card_no = target.find('img.smallcard_chara').attr('src').split('_')[0].match(/\d+/g)[0];
↓
card_no = target.find('img.smallcard_chara').attr('src').split('/img/card/deck/')[1].match(/\d+/g)[0]; >>312
イベント期間中はその行の//を消せ
これで動くと思う ボタン押せば合成完了、のとこまで進めて
ソースを表示させてad_idで検索すれば書いてある
って2つ前くらいのスレに書いた気がする <input type="hidden" name="ad_id" id="ad_id" value="56" />
56やな
ツール久しぶりに使ったから壊れてたのかな metaのad_id直しても隠し玉使えない
他に直すとこあったっけ? >>325
動いたthx
>>326
ad_idを変えただけで動いたから、カードを保護した状態とかじゃない? 書き換えた
ttps://raw.githubusercontent.com/For-ixa-meta/for-meta/master/sengokuixa-meta.user.js >>326
小姓が一つでも保護されてると動かないよ 不具合の原因解った
高橋Pが対応してないから高橋にチェック入れるとランクアップの表示が出る 今回配布されたら高橋Pは経験値じゃないから
前配られた経験値高橋Pと間違えてセットされるんだよな 内政自動ツール死んでいるの俺だけ?
33-56で起動したら何をやっても不可しかでないんだけど・・・ 1039上杉景勝のスキルテーブルが表示されてないのが気になってしょうがない
どこ弄ればエエんかな? >>336
SKILL_CANDIDATEの宣言に追加 俺もKhronos使えなくなったわ
施設名押して予約→開始、不可と表示、しかしそれでも裏で実行される場合もある
画面上では不可のままなので開始を連打したりするといつの間にか施設のレベルや予約数が凄まじい事になってたりする
参ったな、引退かこりゃ・・・ >>340
過去ログ読んでこい
1-32民はそれ経験して解決済み >>341
そこをなんとかご教示いただけませんでしょうか? 私もKhronos使えなくなりました
施設名押して予約→開始、不可と表示になって動かなく
ブラウザのキャッシュクリアとかローカルストレージクリアしてもダメで
一回拡張機能から削除して再度追加したら直りました
ご参考にどうぞです scheScript.js の5行目辺り
var $actionLogList を下記に修正する
var $actionLogList = (function(gResT) {
return $('#actionLog LI', gResT).length ? $('#actionLog LI', gResT) : $('UL.running_list LI', gResT);
})();
これで分からないならあきらメロン >>345
レス感謝ですmm
修正して動確してOKでした
ありがとうございました! 前スレ見るとadd1.jsの方の修正も必要みたいです
var $bt = $( '#actionLog LI', gResT);
↓
var $bt = $('#actionLog li', gResT).length ? $('#actionLog li', gResT) : $('div.new_worldmap_mappanel_window_wrap li', gResT);
に修正 >>340
び・・・びんご!
なんじゃそりゃ〜〜〜〜
…いや作者さんゴメン 文句を言いたいわけじゃないんだ 内政も14章でHTML変わってるみたいね
クロノスじゃないけど、今まで使ってたやつがついにダメになった Khronos復活、>>341>>343>>344に心から感謝。
入れていたクロノスを削除、ローカルストレージの削除をし、前スレ362を入れたら直りました。 14章になってから白くじがEnterで引けなくなったんだけど >>345
>>347
おお神よ
好きなバージョンが動いてくれたよありがとー ある鯖だけタイムアウトの数値がログアウトしても更新されなかったりするのはなぜ 精鋭部隊を右クリックすると兵士編成がでるじゃん
あれを攻撃・防御・速度に変更するのってガチで禿だしてるおっさんでもできる?
知識は無いのでまずは古本屋に行こうと思ってるが あんま何言ってるかわかんないけど
なんかやりたいならJavascript(とjQuery)と少しHTMLを勉強するといいよ。
できるまで諦めなければいつかできるさ >>356
そんな機能もあったんだw
右クリックしたら兵士編成で選ぶと精鋭部隊の未設定じゃなくて
攻撃、防御、速度をポップアップさせて選んだらそれを表示たいってことだろう
できるだろうけど、本で覚えようとしている時点でちょっと違うかな
かじる技術は>>357の通りだから、ググるところから始めようか
chromeのCTRL+SHIFT+iなども解析には役に立つからなw おっさんならファミリーベーシック触ったことあるだろう
なんでもいいからそういう下地があればあとはググってなんとかなるな がんばろうとしてる禿げてるおっさんは応援したくなる そのタブはアプリになってるからAjax使わないと無理だと思う
Getしてクエリーを送信するといけるはず やっとわかったw
部隊編成のページの精鋭部隊ボタン右クリで兵士編成が出るのか、初めて知った
本で学ぶのも悪くないと思うけど、何もわからないと何買っていいかわからないだろうし
俺もググるのがオススメ
がんばれおっさん こんな機能マジ要らんw
テンキーで指定したほうが早いわw 確かに防御の精鋭部隊とかにワンクリックで移動したいよなぁ。
要は↓みたいなメニュー作って、「速度」を押したら速度の精鋭部隊を表示させる、って事だよな?
https://i.gyazo.com/577a53816d97f8c65775380b0c5c1ac7.png
mokoの //組分けボタンにプルダウンメニュー のコメント部分に続くコードの後(空白行の部分)に
↓をコピペすればいい。そもそも言ってる事と勘違いしてたらスマン。
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1349388.txt >>364
>>356の技術力アップする機会がなくなったかもしれないけど要件満たしてる気がする
土日にやってみようと思ってたが仕事早い
mokoのお気に入り部隊だと開戦直後とかカードデータ読込だけで激重だから
これもあればあったで使えそう >>364
>>356ですが画像の通りです
上の方々も説明不足ですみません
ちょっとやってみます
勉強もしてみます >>364
精鋭部隊表示以外にしたw
if ($('#select_card_group').val() != 6) {
} 話戻してすまん
当方クロノスの10.0.38.0使用
var $actionLogList のどこまでを
>>345に直せば良いのかわからない
どうかご教示願いたい >>369です
>>370
レスあり
最初の;までを>>345にそのまま置き換えてダメ
改行を修正して1行にしてもダメ
>>347を見てadd1.jsを書き換えようとしても該当箇所が見つからず
前スレ362はDAT落ちしていて見れない
どうか助けてくれ >>371
使ってないのでどうなるかは?
scheScript.js
// var $actionLogList = $('#actionLog LI', gResT);
var $actionLogList = $('#actionLog LI', gResT).length ? $('#actionLog LI', gResT) : $('UL.running_list LI', gResT);
add1.js
// $.each($('#actionLog LI', gResT), function() {
$.each($('#actionLog LI', gResT).length ? $('#actionLog LI', gResT) : $('UL.running_list LI', gResT), function() {
ついでに再ログインリンク用
common.js
// 1: 'http://sengokuixa.jp/', // yahoo
1: 'http://sengokuixa.jp/index.php?event=OAuth', // yahoo >>372
すばらしい!!!
無事復活しました
0時過ぎから朝まで、貴重な時間を割いていただいて恐縮です
有難うございました <(_ _)> moko何回かリロードしないと機能しないのは何か原因があるんですかね?
一括練兵とかF5連打しないとmokoの画面に切り替わりませんw
敵襲アラームが鳴らないこともちょいちょいあります 同盟敵襲/同盟報告ってmokoの機能であって素の状態じゃみれないんだっけ?
mokoに飼い慣らされすぎて素の環境の違和感はんぱない 合戦報告/敵襲画面から同盟を手入力で検索
一字一句間違えてはいけない
超手間
そういうUIの改善はびた一文やらずにツール使うなとおっしゃる運営 自同盟なんだから一回コピペで入力してブックマークしとけば終わりだろw mixiでクロノスの再ログイン出来ません変更箇所わかる方 ご教授お願いします。
common.js
mixi: "http://mixi.jp/run_appli.pl?id=34581" (現在) >>382
14.0系?
だったら、login.jsを
} else {
chrome.extension.sendMessage( 'CannotOpen');
}
//ここから
} else if (location.host === 'm.sengokuixa.jp' && location.pathname === '/top') {
if ($('#btnEntry A').length) {
location.href = $('#btnEntry A').attr('href');
}
//ここまで加える
} else if ( location.host.match( /app0\.mixi-platform\.com/)) {
function ConfirmFinish() { 馬小屋Lv13にしたら一括訓練が機能しなくなってしまった
必要資源とかがNaN表示になっちゃってる >>385
このスレすら検索しねえで言ってんのか?
検索打ち込むのがめんどくさいならもうmoko使う以前の問題だなw >>40-41に解決法あったんだな・・・
以後気を付ける mokoの最新版upお願いします!
神様moko神様! MOKO入れた状態でハンゲの11+12鯖以降の鯖に入ろうとするとすぐタイムアウトになっちゃって何回やってもダメなんだけどなんでだろう
7+8より古い鯖ではちゃんとログインできるのに。 Firefoxメタで<<312と同じような状態になりました。
meta入れ直してもダメ、id56にしてもダメです><
一括すると画面が止まります。
もうどこを直せばいいのか分かりません(´;ω;`)ウゥゥ Firefoxメタで>>312と同じような状態になりました。
meta入れ直してもダメ、id56にしてもダメです><
一括すると画面が止まります。
もうどこを直せばいいのか分かりません(´;ω;`)ウゥゥ ad_id : 56,
↓↓
//ad_id : 56, >>397
早速ありがとうございます!
が、//ad_id : 56,になっております。
https://gyazo.com/1c8520e67d506901d3a8ad11b0b25ce2
試しに1枚で実行してみると
https://gyazo.com/d82a4cad601968b603fbd830ca6eac89
この画面から変わりません( ノД`)シクシク…
保護もしてません、高橋Pありません。
ちなみに試しているのはハンゲmixiのw3-6で6章10期です。
現在w1-2が刷新メンテの為、本鯖では試しておりません。
期が違い過ぎて動かない。ということはあるのでしょうか?
最終的に1-2で動けば良いのですが。。 私が使ってるsengokuixa-meta.user.jsは
下記のようになってます
2949行 ad_id : 56,
12053行 // ad_id : 28,
もう一回確認してみて 連投ごめん
ハンゲ版ならいじくるファイルは
sengokuixa-meta-hm.user.jsじゃないのかな >>397
>>399
有難うございました。
2949行 ad_id : 56,
12053行 // ad_id : 28, もダメで、hmでも動かず、
最終的に知り合いから動いているファイルを圧縮で送ってもらって
入れ直したら動きました。
内部的に何かが悪かったのだと思います。
回答頂いた方、御親切にありがとう! ボタン押せば合成完了、のとこまで進めてもmixiの場合はad_idが無い・・・? >>401
そのファイルどこかにあげてもらえませんでしょうか?
私も同じ症状で困っています 55歳にはJavaとか分からんから弄り方もわからんし引退するわIXA
589万5400円がこの瞬間完全に露と消えた 引退する前にクローノス使ってみたけどチュートリアルだけ出来なくなってるんだな
複垢対策かな? >>403
助けてあげたいんだけど、どうやってファイルをUPするのか
分からないんです。
画像なら張り方わかるのですが、ファイルを上げる方法を検索中・・・ 神様・・・14章で正常に動くクロノスのアップをお願いします;; >>403
自宅でゆっくりアップローダーについて勉強してみたw
これでいいのかな?
http://fast-uploader.com/file/7060865600059/
PASS:193
Firefoxメタ 自動内政ツーる
いつも貰ってばっかだから、助けるぜ! 間違えたw
>>410
がFirefoxメタ 小姓一括ツーるで、⇩がクロノス内政自動ツーるだわ
http://fast-uploader.com/file/7060865871705/
PASS:193 mixiでクロノスが>>384これ修正して使えていたのに
さっき急にまたダメになりました。23時頃までは使えていたのに。
計画入れても,資源は充分あるのに,「不可」となる。 >>414
待機兵って,ほんとに兵のことか。武将をセットしておけばいいのかと思ってました。
ログはこまめに読んでいるので「待機兵いないと云々」ということは知っていたのですが
「武将をセットする」と勝手に解釈してました。すんません。 すいませんどなたか心優しい方 moko最新版上げていただけませんでしょうか・・・ http://fast-uploader.com/file/7060971783453/
自分がつかってる現役モコ10.12.2221.6 となってるが直して7のはず
ログインが途切れるときがあるから神様が修正してくれると泣いて喜ぶ。 そういや天下統一戦でなんか問題出たりはしないのか? >>417
助かりました ありがとうございますm(_ _)m メインか影かどっちかをシークレットウインドウにしてそれぞれでやればいいんじゃね
知らんけど >>405
チュートリアル期間中は,兵獲得クエまで進めればできるでしょ。 >>423
別ブラウザ。
タイムアウト再ログイン後、mokoで城主チェンジ。
クロノスは、login.jsのhost.matchをsetTimeoutで遅延。
これで出来ないかな? ああそうか思い出した
再ログインがトップから入り直しだからタイムアウトしたら必ずメインになるのか >>424>>426
ありがとうございます、まだうまくいきませんが色々試してみます クロノスを影城主で使うにはChromiumとか別ブラウザつかうとして、
login.jsのどこかに/user_change.phpに飛ぶようにすればいいのかな?
教えて偉い人!! それやると今度は再ログインすると必ず影になるからメインで困るよ
だからやるとすると再ログインをタイムアウトする前にuser_change.phpを2回叩くにするか
オプションで影かメインかを指定できるようにして影なら再ログイン後user_change.phpを叩くようにするしかないかな 完全な別ブラウザなら>>429でいいんだけど過去スレ読めばわかるけど
何人かがチャレンジして切り替わらないことで断念してるんだよな
とりあえず完全影固定でも動くものができれば両用含めて話が進むと思うが・・・ 別クロノスとして
以下ではだめなのか?
// if ( location.pathname=="/village.php") {
if (document.body.className == "current_owner_main") {
location.href='/user_change.php';
} else if ( location.pathname=="/village.php") {
前スレで試してるよねw チュートまでクロノスでやろうとしてる馬鹿いるのか・・
やめちまえよ どなたかわかる方教えてください
ハンゲ鯖 IxaMoko 10.12.2221.7
cookieを削除したらログイン直後にタイムアウトするようになりました
初期データ取得がおかしいと思うのですが
どこをどのように直したらよいか教えてください >>437
かわらずログイン直後にタイムアウトします
他にも試せることあったら教えてください >>438
今までに何を試したのか位書くのがマナーだぜ
それとハンゲ鯖とか書いても鯖によって章が違うんだからもっと詳しく書かないと一般的な答えしか返ってこないぞ >>439
ハンゲ鯖全部同じ症状
他は垢持ってないので試せません
LocalStorage全クリアしただけです >>436
ixa-login.user.js 入ってる? >>443
入ってないみたいです
どこに入れたらいいのですか? >>445
使ってINできましたが
まったくmokoの機能をしていない状態です 全部って事はmokoの構成ファイルが足りないほうを考えたほうがいいのかな?
キャッシュクリアする前は確かにうごいていたの? >>446
IxaMokoPack10.12.2221.7 → contents → ixa-training.usermoto.js以外の3つをドラッグアンドドロップで拡張機能に入れる。
これでもダメなら知らん。 ハンゲ1-2鯖 3−6鯖 7−10鯖 11−12鯖 削除前は動いてました
他鯖は削除前に確認していないです >>437
>>441
>>447
>>448
色々有難うございました。
ダメそうなので私のPCがおかしいのかな?
1から入れ直してみます。 まず機能拡張のゴミ箱に今のmokoを確実にいれて
ほかにmokoあったらそれもういれて
使いたいmoko一セット確実に入れて
起動時に念のためにLocalStrageの完全リセットをして
その上でどうなるかやってみるといい >>450
随分昔にそんな症状があった気がする
右クリックからタブを新しく作るとかで回避できたような記憶が
過去ログ漁ればあるかも 上のタブから「タブを複製」ってやつだな
いつのタイミングで複製かは覚えてないが クロノスをGMOとかコーエーでも使えるようにするにはどうすればいいですか? ・login.js にサイトのhtmlを参照しサイト用の処理を追加する
・common.js の共通立ち上げ処理に必要なので var startUrl に新規に定義する
これで動くはず 以下も変更しないと
・common.js のgSv=も(サイトが書いてある方)
・popup.html も >>432のおかげで影も放置できるようになった感謝 ブラウザから入れ直したらINできるようになりました
何が原因かわからないままですが
色々有難うございました助言いただいた方に感謝です 戦国ixaの銅銭購入したら、ぜひRM*TOPへ!
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「戦国IXA RM*T OP」 を検索してください。 サイドboxの報告と合成のとこが勝手に入れ替わってな 所領表示が最下位に移動されて、内政状態表示不可に.....どこまで嫌がらせしたいのやら moko切ると画面内にスッキリ収まる感じですね.... 私はクエはmoko使ってても受けれます
65+66と67で検証しました >>462
拠点のみ可変だから
可変域が途中にあるとその下がどんどん下がっていく 陣が表示される状態だと、さらに画面表示が酷くなる予感....
天下統一戦で陣15までにしたあたりで今回の改悪に繋がったと想像できますが.... >>465
MOKO切ると受けれますね^^;ありです 戻そうとした所で前の表示忘れちゃったんだけど、
サイドボックスの拠点一覧ってどの位置にあったっけ・・・? >>470
いや、こっちはmoko切っても受けられなかったんですw
別鯖だとmokoあっても受けられたから、あんまりmoko関係なさそう。 陣張りなんか最初の一個か二個だけしか張った事のないエアプな運営首脳が
また会議だけで決めたんだろ moko切って、再起動しても、クエ、受けれる鯖と受けれない鯖があります。 前)
・カード
・状態
・生産
・表示拠点選択
・報告
後)
・カード
・状態
・生産
・報告
・表示拠点選択
前は陣を作れば作るほど報告が下に
だからエアプというよりは陣一杯作ったら報告見にくいやんけというにわかだろう
賛否はおいといてふーんなるほどねとは思ったよ >>475
新手のツール対策だな
ツール使うほど不便にw 精鋭部隊登録で不具合だそうで、ろくにテストプレイせずに相当いじった感じ(怖) ということで、高確率で準備日と合戦当日に緊急メンテの予感.... >>475
なるほど。moko使ってると報告ボタンは常時上にあるから、気づかない不便さだなw 取り敢えずサイドboxを再配置でおk?
自力で直せるな ツール対策する暇あったらデフォの糞UI改善しろやw sideboxChange()内の
$sideBox.last().find('DIV.sideBoxHead').remove();
をコメントアウトして、
$worldTable.last().before($substatus_btn);
の後に、
$sideBox.eq(4).find('DIV.sideBoxHead').remove();
$sideBox.eq(4).before($sideBox.eq(5), $sideBox.eq(3), $sideBox.eq(1));
を追加すればおk >>483
位置は直った、ありがとうございました
建築状況が出ない・・・ クエ受諾できないバグ直ったようです....今回もお詫び無し どなたか、建設状況が表示できるよう修正して、アップロードしてくださいー。 何指示してんだこいつ?アップロードお願いしますだろ >>483
以前の表示に戻りました。
表示拠点選択の↑↓も消えてたから
助かりました。
ありがとうございます。 >>488
建築状況って建築/研究チェックボックスの奴だよな?自分のでは普通に出てるので出ない理由は判らん もう自力で修正で良いよね
バージョンは10.12.2221.8
に統一しておこうぜ >>498
俺のスクリプトの書き方が悪かったようです
表示できました、申し訳ございません 建築状況はチェックボックスにチェック入れた上で各所領を巡回すれば出るぞ //$sideBox.last().find('DIV.sideBoxHead').remove();
$btnUranai.remove();
$worldTable.last().before($substatus_btn);
$sideBox.eq(4).find('DIV.sideBoxHead').remove();
$sideBox.eq(4).before($sideBox.eq(5), $sideBox.eq(3), $sideBox.eq(1));
$sideBox.eq(4).after($sideBox.eq(3), $sideBox.eq(1));
$sideBox.eq(2).append($sideBoxInner.eq(1).append($btnReport, $btnWarReport, $information));
}
であってる? >>503
$sideBox.eq(4).after($sideBox.eq(3), $sideBox.eq(1));
は要らない。この行削除、ってのが抜けてたなスマン >>500
建設状況は問題ないね。
でも白くじ10枚は引けなくなってる。
どのバージョン触りましたか?
ちな、当方10.12.2221.5が元なんだけど。 直してくれとか偉そうなことはいいません(´・ω・`)
おかしいところ情報です
IXAタイムが機能していません war_situation.php:2637 Uncaught SyntaxError: Unexpected token ,
運営さんSyntaxError直しておいてね >>507
505です。
入れてみましたが、やはりくじの画面で白の10枚引き実行できません。
「10枚引く」の文字すら出て来ないです><
スキル強化合成における、追加武将の所では引けるんですけどねぇ・・・・^^;
有難うございました。 >>509
自分のミスでした。並べ替え、修正間違えてた。 meta だと白くじ30枚引きってのがあるぞw
使い分けした方がいいんじゃない? 10枚でも30枚でもいいけど引くだけが要求されるのって開幕スタダ期間だけじゃないのか?
と慢性隙間欠乏症の俺がやっかんでみた 使い分けも何も10枚を好きな枚数に書き換えるだけだろうに何を言ってんだか スタダも終盤の銅銭処理も別ツール使ってるからw
普段は10枚で充分だわ moko設定→全般2→サイドボックスを合戦向け表示にするチェック外したら
建設状況戻ったヽ(´・ω・`)ノ 強化合成の素材を白くじから調達するときとか捨てスキル素材の序上を調達するときとか大活躍やろ
>10枚引き 自分でスクリプトを直し保存するとクリックからのツリーの部分の三角マーク(矢印)が
?マークになるのは何が原因でしょうか? ↑地図画面からの空き地での左クリックなどでツリーになっている項目です
「この最寄りの拠点 ?」などになってしまいます もしよければ修正版あげてもらえないでしょうか?○| ̄|_ =3 ブッ >>525
TeraPadで開いた時点で『moko_tree_menu">ここの最寄りの拠点<span>?</span></a>』
とカッコの中のようにな状態になってまして・・・
utf-8やutf-8nで何も変更せず上書き保存した時点で文字化けした?マークになってしまいます 今試しにWinに付いてるメモ帳で開いたら文字化けしなかったからメモ帳で編集すれば >>528
メモ帳では普通に表示されますがコピーして貼り付けると?なになってしまいました
それで色々と調べて試したところ、HTML Entityのコード番号▷を直接書き込んだら
うまく表示されるようになりました。
色々とお騒がせしました。 「天下統一戦」始まると、早速表示がズレはじめ....マイナスボタンなんてmoko導入者には不要なのに.... >>483で直せたと思ったら天下統一のメニューが追加されて建築部分が微妙に狂った >>526
文末で屁をこいたのでお断りします
人様への頼み方を考えましょうね 部隊編成をワイド表示にするとサイドボックスが被るようになったね >>531
別件だが
おかげさまでかなり使いやすくなったけど、合成しようとしたら最前列でワロタ 今回の改悪でサイドボックスをごっそりと
チャットの更新ボタンの右横辺りから表示するように
移せないのかと思ってしまいました。 ID:07LNAEIF0が>>532全スルーでワロタ >>532この人上から目線で態度悪いし頼んでも言いがかりつけてあげる気無いのにコメすんなって思う 14系クロノスが家光所持で本来の蔵の規模を上回る資源を所持すると現在進行中の状況読み込みができなくなり不可表示になり、
同時に次の予約を実行しようとして進行中を無視して2つ目が予約されます
リロードすると更に3つ目が予約されます
他鯖は問題なし、資源を減らすと通常挙動に戻ったので恐らく家光が原因ではないかと思ったのですが、対処法あれば教えていただきたいです >>537
お前の頼み方が悪いだけだよね
ゆとりなの?コミュ障なの? いや、邪魔だから来んなよ
煽りレスつけなきゃいいだろ
10年ROMってろ 時期的にハンミクの連中 特にc6fa-Q7GVは2鯖系ガキの特徴ばりばりの無作法ですまない
あいつら非マナーの塊なんで気に入らないとID変えて多数工作しかねないんで無視お勧め >>536
スルーなんか1度もしてないけど?
ただお礼は言い忘れていた。
525、527対応に対してのアドバイスありがとうございました。
それと不具合発見
陣張り終了したので本拠地に全部隊配置ボタンにて部隊を配置して
秘境に出そうとしたところ、2部隊目の部隊長を登録中のメッセージ後に
部隊IDを取得できませんのエラーが発生するようです。
直せる方どこをどう直せばいいのか教えてください。 連レスになりますが原因がわかりました
同盟陣があると本拠地選択して全部隊配置ボタンを押しても
1部隊目を同盟陣に配置して2部隊目からがエラーになるようです 全部隊配置が通常になってるとかそう言う落ちじゃねえの通常なんて使う奴がいるのか知らんけど 天下統一戦で、同盟陣が自国にある?
通常、同盟陣はサイドの別場所に出るが
天下統一戦だと同盟陣が自国トップに出るのでは?
全配置モードが秘境だとサイドの自国トップを
選ぶ様になってる。 >>548
同盟陣は自国にありました
全配置モードは秘境モードになってました
全配置モードを通常にして全部隊配置ボタンを押したら
同盟陣に配置されることがなく拠点に配置できましたので
知っていれば配置できるので直すほどのことでもないのかもしれません。
546,547,548レスありがとうございました。 これで出来ると思う。
var $html = $(html).find('#box'),
deck_unit = get_deck_unit($html),
$img = $html.find('img[alt="解散"]'),
vid = getSelectVillage($html, $('input[name="mode"]:checked').val());
↓
var $html = $(html).find('#box'),
deck_unit = get_deck_unit($html),
$img = $html.find('img[alt="解散"]'),
// vid = getSelectVillage($html, $('input[name="mode"]:checked').val());
vid, c_val = $('input[name="mode"]:checked').val();
if (BATTLE_MODE == '天下統一戦中' && c_val == 'region') {
vid = $(html).find('li#gM01').find('li:eq(0) a').attr('href').split('id=')[1];
} else {
vid = getSelectVillage($html, c_val);
}
天下統一戦でなくても秘境は内政からで良いのかもw >>410
お礼遅れてごめん!
sooooooooo thanks!! 遅くなりましたが修正ありがとうございます
試す前に同盟陣が無くなっていたので後日検証してみます。
それと、また不具合発見しました
自国では左クリックからの「ここの最寄りの拠点」からのツリーが表示されますが
他国では「ここの最寄りの拠点」自体が表示されないようです
他人任せで申し訳ありませんが修正できる方よろしくお願いします >>552
if (ground) {
$('#nearest_menu').show();
↓
if (ground || BATTLE_MODE == '天下統一戦中') {
$('#nearest_menu').show(); >>554
対応ありがとうございます
無事に他国でもツリーメニューが表示されるようになりました 統一戦鯖の内政画面の右ボックス表示拠点選択欄の自国の右 「□建築/研究」の位置に
アコーデオンボタンが追加されました。
その為に表示位置がずれて本領と重なって表示されています。
修正の方法を教示お願いします。
mokoキリ画面
同盟拠点
▹本丸
自国‹***家) □(ボタン)
▹本領
▹村 IxaMokoPack ver 10.13.2222.0 Chrome版
http://fast-uploader.com/file/7061942411275/
pass: 193
+12章以前の不要ソースの削除
+天下統一戦対応
・表示拠点選択欄のレイアウト修正
・天下統一戦中
全部隊配置(秘境モード)の本拠地へ配置対応
最寄りの拠点メニュー標示のフラグ修正
"他国の拠点を選択中は自国を隠す"機能の無効化
+スキルデータ更新(wikiデータ 9/25現在)
しばらく更新していなかったので置いておきます ※13章以降専用
スレで個々修正箇所された箇所は一応チェックしていますが、
同じ方法ではない、または修正されていない場合があると思います
自己責任でご自由にどうぞw >>557
加勢専用が通常5部隊の5部隊目の位置に表示されてます。
神様修正お願いします・・・自分じゃ何も出来ずスイマセン MoKoの神様、降臨下さいまして、誠に有難う御座います。
心よりお待ち申しておりました。
信じる者は救われる アーメン >>557
ありがとうございます。
拠点選択、Yahoo鯖ではちゃんと表示されるようになりましたが、逆にmixi鯖では今まで表示されていたものが一番下に移動してしまいました。
修正できる方おられましたらお願い致します。 横4列以上のワイド表示にしていると、
陣名が被ってしまいます。
どうしたら良いでしょうか。
ttps://gyazo.com/e0cd21a2c3916609ecf40bdbf0aeb5d2
↑こんな感じです。 ハンミク鯖だけどさっき5列で使ってみたが特に問題はなくいつもの隠れ状態だった >>563
$worldTable.last().before($substatus_btn);
$sideBox.eq(4).find('DIV.sideBoxHead').remove();
$sideBox.eq(4).before($sideBox.eq(5), $sideBox.eq(3), $sideBox.eq(1));
↓
$worldTable.last().before($substatus_btn);
// $sideBox.eq(4).find('DIV.sideBoxHead').remove();
// $sideBox.eq(4).before($sideBox.eq(5), $sideBox.eq(3), $sideBox.eq(1));
var $side_4 = $sideBox.eq(4);
if ( $side_4.find('img[alt="報告"]').length ) {
$side_4.find('DIV.sideBoxHead').remove();
$side_4.before($sideBox.eq(5), $sideBox.eq(3), $sideBox.eq(1));
} else {
$sideBox.last().find('DIV.sideBoxHead').remove();
$side_4.after($sideBox.eq(3), $sideBox.eq(1));
} >>568
ありがとうございます。修正できました。 IxaMokoPack ver 10.13.2222.0 Chrome版
敵襲時の音がならないのですがどうすれば良いですか? 設定の中の音源再生でならないならmoko以前のブラウザやOSレベルを疑ったほうがいい
そこで鳴るならストレージクリアしたり入れなおしてみたりする
不動作についての質問するときは環境や今までに試した事を全部羅列したほうが解決もはやいぜ いちいち こんなの 書き込むな!
$worldTable.last().before($substatus_btn);
// $sideBox.eq(4).find('DIV.sideBoxHead').remove();
// $sideBox.eq(4).before($sideBox.eq(5), $sideBox.eq(3), $sideBox.eq(1));
var $side_4 = $sideBox.eq(4);
if ( $side_4.find('img[alt="報告"]').length ) {
$side_4.find('DIV.sideBoxHead').remove();
$side_4.before($sideBox.eq(5), $sideBox.eq(3), $sideBox.eq(1));
} else {
$sideBox.last().find('DIV.sideBoxHead').remove();
$side_4.after($sideBox.eq(3), $sideBox.eq(1));
}
書き込み変更が出来る連中は他で修正しろや!
ここは訂正後に使えるモコ公表しろよ。
修正が出来ない神待ちが多いんだから
出来るふり引けビラ化してるんじゃねえよ!
お前らのブログじゃないんだから、
使えるMOKO公表の場に戻せ。
2度も3度も訂正、変更も面倒くさいわ。 >>573
書き込んでくれる方が嬉しいけどね
自分で修正できないヤツは修正版出してくれるまで
おとなしく黙って待ってろや。
テキストエディタで開いてチョちょっと直せるので重宝してますよ。
ありがたや。 gitとかできちんと管理されてるならわざわざここで書かんだろうけど
有志が情報交換する場がないと派生バージョンがにょきにょき増えるだけで余計混乱するぞw >>576
同意
自分仕様にしてるから
ピンポイントの修正は助かります 兵士一括編成が出来ないIxaMokoPack ver 10.13.2222.0 Chrome版
資源が足りませんNaN IxaMokoPack10.12.2221.7修正版使用
Yahoo版では正常にサイドボックスが表示されるのですが
ハンゲー版だとサイドボックス表示が
報告の枠にプレゼント・金購入・便利機能一覧が表示されてます
一番下に生産・領地名が表示されてます
修正出来る方教えて下さい、宜しくお願いします。 >>582
ハンゲ鯖でも13章と14章があるからその辺もよろしくねw >>557
14章3期(61+62)のNPC地形データが入っていませんので、61+62で利用する方は注意してください >>582
今確認したところ13章、14章共にサイドボックスの位置は
一緒でした よろしくお願いします。 >>585
10.12.2221.7修正版がどういう記述になってるか
わからないが、以下を参照してね。
症状
>>563
対処
>>568 アドバイス有難う御座います。
入れ替えてみます
//$sideBox.last().find('DIV.sideBoxHead').remove();
$btnUranai.remove();
$worldTable.last().before($substatus_btn);
$sideBox.eq(4).find('DIV.sideBoxHead').remove();
$sideBox.eq(4).after($sideBox.eq(3), $sideBox.eq(1));
$sideBox.eq(4).before($sideBox.eq(5), $sideBox.eq(3), $sideBox.eq(1));
$sideBox.eq(2).append($sideBoxInner.eq(1).append($btnReport, $btnWarReport, $information)); }
今の状態です >>568
閲覧履歴データ削除
すべてのcookieとサイトデータ削除
してから
入れ替えてみたのですがIxaMokoが表示されません
3回やってみたのですが機能しません・・・・・汗 >>581
リスト左上辺りの
施設 [リセット]
でリセット押してみ なんか天一が終わってから画面切り替えるとチャット欄に一瞬募集タブの中身が見えません? それメンテ明けからずっとやぞ
元々ログイン後募集にタブがあってても同盟チャットが表示されてるだけだからタブを同盟にあわせなおせばなくなる
原因は画面切り替え時にMOKO読み込まれるまで一瞬の隙間があるせいだろうな IxaMokoPack ver 10.13.2222.0 Chrome版
同盟員の拠点の記録が出来なくなったんだけど私だけかな??
ストレージの一部クリアも全クリもしたけど変化なし・・・ >>595
運営がプロフィールの拠点の種類を表示してないからじゃね。
天下終了ワールドだけかな? 戦国IXAの銅銭購入したら、ぜひRMT*OPへ!
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「戦国IXA RMT*OP」 を検索してください。 マップ画面で、前回の合戦で「この城主の状態・詳細を見る」で見た敵城主のデータが表示され続けてる。
何度消しても復活するし、ストレージの一部クリアでも改善しない。 右上に小っちゃく✖のぽっちが有るでしょうw >>600
何度消しても地図画面入り直すと復活してるのよ 閲覧履歴データ削除
すべてのcookieとサイトデータ削除 >>364
>>368
今更で申し訳ないのですが、どなたか修正内容をご提供頂けないでしょうか? 単にその下の行消してるだけだろ
試していないから確証はないが 最新版moko 待機武将一覧をワイド表示にするとサイドボックスがすごい邪魔に >>606は>>569で自己修正してしまったけど
次バージョンの時にでも直して頂けるとうれしい こんな感じ。 是非、修正版をUPして戴きたいです。
http://prntscr.com/grh0q2
>>587
}
var $sidebox = $('#sideboxMain');
var $substatus_btn = $('#substatus_btn');
var $sideBox = $sidebox.find('DIV.sideBox');
var $sideBoxInner = $sidebox.find('DIV.sideBoxInner');
var $worldTable = $sidebox.find('TABLE.situationWorldTable');
var $btnUranai = $sidebox.find('TABLE.situationBtnTable:has(img[alt="IXA占い"])');
var $btnReport = $sidebox.find('TABLE.situationBtnTable:has(img[alt="報告書"])');
var $btnWarReport = $sidebox.find('TABLE.situationBtnTable:has(img[alt="合戦報告書"])');
var $information = $sidebox.find('DIV.information_situ');
$sideBox.last().find('DIV.sideBoxHead').remove();
$btnUranai.remove();
$worldTable.last().before($substatus_btn);
$sideBox.eq(4).after($sideBox.eq(3), $sideBox.eq(1));
$sideBox.eq(2).append($sideBoxInner.eq(1).append($btnReport, $btnWarReport, $information));
}
これにすれば13章の頃のmoko版サイドボックスになったよー >>609は>>608の問題とは別なのね
神様 >>608問題もなんとかできたらお願いいたします。 >>611
/*部隊編成:ワイド表示(4列)*/
... z-index: 220; ...
4列から6列の3箇所修正、z-index: 220; ぐらいでいけるはず >>609
アドバイス有難う
修正してみたらハンゲーは直ったのですが
今度Yahoo!版の方が修正前のハンゲー状態に
なりました・・・・・・汗 >>612
ありがとうございました。治りました。
おかげで気持ちよく合戦できそうです。 >>612
#deck_fixmenuも直さないと
消えちゃうよw
現在200 >>616
便乗ですみません
608さんと同じ状態で612さんの言われている部分を修正しましたが
#deck_fixmenuも直さないと消えちゃうとはどういうことでしょうか?
また、#deck_fixmenuのz-indexが200になっているのは確認しましたが
数値をいくつに修正すればよいのでしょうか 選択武将を一括配置とかソートのスクロールダウンメニュー。
数値が大きい方が手前に表示される。230で良いのでは。 特定のマップのマーカーだけ一括削除ってできる?
ストレージクリアだと全部消えちゃうよね >>619
座標記録のやつ?
マップ画面下の「座標記録」押すと国も表示されるテーブルが出て来ると思うけどそこじゃダメかな? >>618
レスありがとうございました
意味が理解できましたし数値もご指示通り230にしてみます >>608
本人で変更、出来ました。
http://prntscr.com/grl20z
初心者の自分でも出来ましたので、
挑戦する勇気のある方の為に手順を残します。
@、Moko保存フォルダーの中から「Contents」ファイルを開く。
http://prntscr.com/grl46d
A,3個のスクリプトとの中から「ixa-moko.user.js]を
右クリックすると、表示される「編集(E)」をクリックすると
メモ帳が開き、中が見れる。
http://prntscr.com/grl72d
B,ず〜と下の方(最後に近い)へスクロールしていくと
「/*部隊編成;ワイド表示(4列)*
(5列)*
(6列)*
が現れるので、3カ所の z-index: の数値を 220; に書き変える。
次に同じようにもっと下側にある
「/*スクロール ダウンメニュー*/ のz-index: 数値を230;へ書き変える。
http://prntscr.com/grlczq
コレで終了。
後は このメモ帳の1番上に戻って 一番上の左にあるファイル(F)を
クリックして
「上書き保存」する。
IXA画面を開いて確認すると、右側ダウンメニューが武将カードの影に
隠れています。
いつもMoko神様やカキコして戴いてる皆様に感謝の気持ちでこの
スレを書きました。
参考になれば幸いです。 >>622
→ /*部隊編成:ワイド表示
→ /*スクロールダウンメニュー*/ >>613
同じ書き方しとく
}
var $sidebox = $('#sideboxMain');
var $substatus_btn = $('#substatus_btn');
var $sideBox = $sidebox.find('DIV.sideBox');
var $sideBoxInner = $sidebox.find('DIV.sideBoxInner');
var $worldTable = $sidebox.find('TABLE.situationWorldTable');
var $btnUranai = $sidebox.find('TABLE.situationBtnTable:has(img[alt="IXA占い"])');
var $btnReport = $sidebox.find('TABLE.situationBtnTable:has(img[alt="報告書"])');
var $btnWarReport = $sidebox.find('TABLE.situationBtnTable:has(img[alt="合戦報告書"])');
var $information = $sidebox.find('DIV.information_situ');
$btnUranai.remove();
$worldTable.last().before($substatus_btn);
var $side_4 = $sideBox.eq(4);
if ( $side_4.find('img[alt="報告"]').length ) {
$side_4.find('DIV.sideBoxHead').remove();
$side_4.before($sideBox.eq(5), $sideBox.eq(3), $sideBox.eq(1));
} else {
$sideBox.last().find('DIV.sideBoxHead').remove();
$side_4.after($sideBox.eq(3), $sideBox.eq(1));
}
$sideBox.eq(2).append($sideBoxInner.eq(1).append($btnReport, $btnWarReport, $information));
} >>625
var $sidebox = $('#sideboxMain');
省略...
var $information = $sidebox.find('DIV.information_situ');
if (login_data.chapter == 13) {
$sideBox.last().find('DIV.sideBoxHead').remove();
$btnUranai.remove();
$worldTable.last().before($substatus_btn);
$sideBox.eq(4).after($sideBox.eq(3), $sideBox.eq(1));
$sideBox.eq(2).append($sideBoxInner.eq(1).append($btnReport, $btnWarReport, $information));
} else {
$btnUranai.remove();
$worldTable.last().before($substatus_btn);
$sideBox.eq(4).find('DIV.sideBoxHead').remove();
$sideBox.eq(4).before($sideBox.eq(5), $sideBox.eq(3), $sideBox.eq(1));
$sideBox.eq(2).append($sideBoxInner.eq(1).append($btnReport, $btnWarReport, $information));
}
13章と14章の章の違いじゃないの?
章でフラグを立てれば良いんじゃないの?
今後の変更のために要素より章をフラグにする方が無難だと思う ハンゲ系の14はまだ前のままだからだよ。
10月3日のメンテで変更あるかな? if (login_data.chapter == 13 || MIXI_FLAG) { mokoの設定の保存先変わったの?
今まではhttp_y***.sengokuixa.jp_0.localstorageに保存されてたと思うんだけど、
Local Storageフォルダの中にはないし他どこ探しても見当たらない それはブラウザの問題じゃないか
開発者ツールから見ても無いならmoko側っぽいけど 盟主だけに起こると思うんだけど、直接配置されると右側の部隊状況がずれるっぽい
先に盟主が部隊を置く→そのあと家老なり一門衆が盟主城に直接配置する→すると一番上から部隊が消えて初期の「編成(----)」になる
先に直接配置してある状態で盟主が部隊を置いても問題なく右側の部隊状況は表示される
ちょっと伝えるのが難しいけど 盟主の /facility/unit_status.php は直接配置があると直接配置も自分の部隊と同様に見えるから
そのあたりだろうね 10.13.2222.0をこれだとどうなる?
部隊行動 status
var target;
var object;
var j = 0; //追加
for (var i = 0; i <= deck_num; i++) {
if (ally > 0) {
ally--;
continue;
}
// target = $html.find('a[href^="/card/deck.php?ano=' + i + '"]').closest('div.ig_fight_statusarea');
target = $html.find('a[href^="/card/deck.php?ano=' + j + '"]').closest('div.ig_fight_statusarea');
j++;
//2行追加
var $table = target.find('table.paneltable'), >>635
部隊を配置してから直接配置してもらうと、リロードしたら直接配置した部隊数分だけ下に繰り下がって表示されるだけでした >>635
なんかわかりづらいかな・・・
>>634の10.12.2221.7みたいに下に繰り下がります
1部隊なら1個空欄、2部隊直接配置すると上2個空欄で3番目から配置した部隊が表示されてます
5部隊置くと加勢枠にまで通常枠の配置が表示されますね /facility/unit_status.phpの同盟員直接配置と自分の部隊の境界付近の
キャプチャーがあると、対処出来る人がいるかも。 部隊行動、デッキへのリンクのありなしで、
分岐処理すれば良い様に思うけど、
現在の処理に何か理由があるのかなあ? 戦国IXAの銅銭販売中!
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返済ポイントはwebmoney番号、ビットキャッシュ番号、円と換算できますよ。
「戦国IXA RM T OP」 を検索してください 戻すくらいなら最初っから変えんなっていうね
運営に対して言ってます アプデの度に嫌がらせするようになりそうだな・・・w この手のツール類は3バージョン前くらいまでzip保管しとくとええぞ >>609
メンテ明け
ヤフー版・ハンゲー版共にサイドボックス正常に表示されました
ありがとう >>622でサイドボックスが武将に被る症状は改善したのですが
武将一括配置の部分
https://gyazo.com/80998d8253cd30f329514652fc28c78c
この部分が下に降りるとき武将に被って見えなくなります。
改善方法教えてください。お願いします。
2222.0版です >>647
いやいや、嫌がらせすることを常に考えていますw メンテ明け
Locastorageの全クリアした後
https://gyazo.com/2c7f075262d4e494468c5ccbf317e4e9
建物のレベルアップすると表示される
どなたかアドバイスお願いします。 >>654
画像貼り付けミスしました
建設中の時間が表示されないです >>654
https://gyazo.com/2c7f075262d4e494468c5ccbf317e4e9
IxaMokoPack10.12.2221.7使用です
建設中の時間が表示されないです
どなたかアドバイスお願いします。 右側に城村の建設状況一覧で建設中の時間が表示されません。
10.13.2222.0版です。
どうすればよいでしょうか? とりあえず[サイドボックスを合戦向け表示にする]をチェックアウトすれば元に戻る 盟主城直接配置の対応?
10.13.2222.0 部隊行動 status
var deck_num = 7 + ally;
var data = [];
↓
var deck_num = 7 + ally;
//ここから追加
if (ally > 0 && $html.find('a[href^="/card/deck.php?ano=0"]').length) {
deck_num = 7;
ally = 0;
}
//ここまで
var data = []; >>663
上記だけだと、直接配置が少ない時に加勢・強襲専用の位置がおかしい。
逆に多い時のテストしてないのでだめかもw
target = $html.find('a[href^="/card/deck.php?ano=' + i + '"]').closest('div.ig_fight_statusarea');
var $table = target.find('table.paneltable'),
↓
target = $html.find('a[href^="/card/deck.php?ano=' + i + '"]').closest('div.ig_fight_statusarea');
//ここから追加
var d_len = data.length;
if (d_len >= 8) {
break;
}
if (d_len < 6 && target.find('div.ig_fightunit_title_reinforce').length) {
for (var k = 0; k < 5 - d_len; k++) {
object = {};
data.push(object);
}
}
if (d_len < 8 && target.find('div.grade5').length) {
for (var k = 0; k < 7 - d_len; k++) {
object = {};
data.push(object);
}
}
//ここまで
var $table = target.find('table.paneltable'), IxaMokoPack ver 10.13.2222.1 Chrome版
http://fast-uploader.com/file/7062904046102/
pass: 193
2017/10/6
+スキルデータ更新(wikiデータ 10/6現在)
+待機武将一覧をワイド表示にする
表示拠点選択、メニューのインデックス調整
+サイドボックスを合戦向け表示にする
仕様変更対応(ハンゲ、ミクシー対応)
盟主城直接配置は放置しています
有志の方々のソースをお待ちしておりますw セッションタイムアウトにすぐなるのはどうすればいいんですか? 過去ログ見ても
影城主の一括兵士訓練の動かし方がわかりません
どこを書き換えればいいのか… 識者の皆様 継続的なmokoメンテナンス感謝致します
同盟内の連続防衛数の抽出に苦労しております 簡単に抽出する機能の追加をご検討頂けませんでしょうか
何卒よろしくお願い致します 何でもmokoでもいいけどさ
同じ要望をサポセンに投げとけばそのうち何とかなるかもよ それで何とかなるなら今ごろmokoなんかなくなってるだろ まさにそれ、投げてもテンプレしか返ってこないしなぁ 気持ちはわかるんだけどね
宝くじは買わないと当たらないわけよ
一応ツールやめれUIよくすると言ったんだし
要望は上げておくべきだと思うよ
mokoだって勝手に欲しい機能が増えるわけじゃなくてこうやって要望して実現するんだし
公式だって同じよ要望がないことにはね ちょうど総合に書き込みあった白くじ10連とか
仕様に絡まない部分だし刷新も待たずに実装できるハズ
何年も要望が無かった部分とは思えない、何故すぐにやらないのか
結果、期待できないってことになる そうかね
ないものを追加してくれみたいな要望は少ないと思うな
今あるものに対してあーしろこーしろみたいなのは多そうだけど
ちなみにスキルわかりにくいからちゃんと説明する場所を設けなさいと言ったらスキル講座はできたよ
想像してたのとはだいぶ違ったけどw そもそも運営は金とってる時点で一応プロなんだから
素人からの要望来ないと良くできないって時点で論外でしょ
あれ言ってから結構経つけど良くなるどころかバグ増やしてるだけだしね 今までのアプデ見る限り公式がまともなUI作れるわけがない >>673
「同盟員の拠点を記録」に追加ならこんな感じ?
16762行目ぐらい
if (type == '出城' || type == '陣') {
allianceObj[family]['同盟ID'][al_id]['戦場'] = country;
}
//追加
var td_4 = $tr.find('td').eq(4).text();
var c_def = td_4.indexOf('連続防衛') != -1 ? td_4.match(/\d+/g)[0] : ''; // 連続防衛
memberData[name]['拠点'][type][base_name] = [coord, popul, status, href, c_def];
//
// memberData[name]['拠点'][type][base_name] = [coord, popul, status, href];
19536行目ぐらい(元)
baseTitle1 = '(' + coordinate + ') ' + '人口' + popul + ' ' + baseData[2],
baseTitle2 = mnbrName + '\n[' + type + '] ' + baseName + ' ' + baseTitle1;
//追加
var c_def = (type == '本領' && baseData[4].length) ? ' 防衛:' + baseData[4] + '合戦' : '';
object[mnbrName][type].list[i] += '<li>' + baseStatus +
' <a href="' + baseHref + '" class="am_alli_base" title="' + baseTitle1 + '">' +
type + ':' + baseName +
'</a>' + c_def + '</li>';
//
// object[mnbrName][type].list[i] += '<li>' + baseStatus + ' <a href="' + baseHref + //この行、長いので省略
役職が入ると見にくいかw この速さで対応してくれちゃうから公式勝てるわけないわな
>>682
同じくこれ欲しかったので横からですが頂き!
問題なく記録&表示できました、ありがとです IxaMokoPack ver 10.13.2222.2 Chrome版
http://fast-uploader.com/file/7063186134436/
pass: 193
変更箇所
+スキルデータ更新(wikiデータ 10/10現在)
+広域マップ
連續防衛データ取得を追加
※カード合成
ランクアップ合成画面でレベルアップ用の
"表示中カードから最大セット"が表示されていた不具合修正
※特殊合成 経験値一括
正常に機能しない場合がある、追加対象カードを6枚以上所有している場合の不具合修正
ついでに>>682氏の追加入れておきましたのでw >>682
さっそくのご対応誠にありがとうございました とても便利になりました
>>684
ありがとうございます >>684
乙。
追加対象カードを6枚以上所有している場合の不具合修正だけど
元の原因は
for (var i = 0, len = arr.length < 6 ? arr.length : 6; i < len; i++) {
r.push(arr[i]);
}
return arr; // ここだね。return r; 戦国IXAの銅銭購入したら、ぜひRMT*OPへ!
今会員ポイント返済中!購入金額の2%返済!
会員ポイントはビットキャッシュ、wm番号、円に変換可能ですよ!
「戦国IXA R*MT OP」 を検索してください 今回のmokoで連続防衛の記録が出来るようになったようですが、
操作がわかりません。
同盟員の拠点を記録ボタンでの操作でいいのでしょうか。
そもそも今、同盟員の拠点を記録を押しても、記録できていないようなのですが。
わからないことだらけですが、ご教授願います。 合戦中じゃないと他国はわからないから自同盟でやってみると解る 同盟拠点の記録は、以前はたしかに広域マップ(ミニマップ)上で
印が出ていたのですが、いつからか、同盟員の記録を押しても、
ミニマップで何も表示されなくなりました。
moko設定の、広域マップを使用するにチェックは入っています。
それでも、広域マップには自分の城しか表示されないのは、
何が考えられるでしょうか? 広域マップとミニマップは別物、混同してないか?
同盟拠点とか対応してるのは広域マップ >>694
設定→地図→ レ 広域マップを使用する
表示設定と同名データを消去をクリック、再取得 恥ずかしながら、ミニマップのことを 広域マップ?と思っていました。
さらに恥ずかしいのですが。。
では、広域マップとは、いったい、どのことなのでしょうか! >>696のチェックが入ってればサイドバー(銅銭と金の下辺り)に
広域マップのリンクが表示されてるハズ はっ。いま、メニューにあるのを確認しました。
おさわがせしました!お恥ずかしい! IxaMokoPack ver 10.13.2222.3 Chrome版
http://fast-uploader.com/file/7063427240947/
pass: 193
変更箇所
+スキルデータ更新(wikiデータ 10/13現在)
※特殊合成 経験値一括
ソースの修正
+合成補助機能の追加
・ランクアップ合成成功後、「特殊合成 経験値一括」ボタンの配置
・特殊合成 経験値寄与後、レベル20の場合に「ランクアップ合成」ボタンの配置 mateのまとめてかくし球機能mokoにも搭載してmoko神様お願い >>703
派手さは無いがすごく助かる。と解釈したけど間違い? >>703
あんたみたいに噛みつくだけが仕事みたいな人のほうが
スレには有害だから自重してくれないか 拠点表示で陣名の隣か下に自分用のコメント書けるようにできないかな? >>701
追加カードを応援カードとかの期間限定カードを先に並べてくれると更に便利です
神様、ご検討を moko神様mateのスタートダッシュ小姓自動レベル上げ機能移植お願いします
これがあるともうmateとオサラバ出来る mate?
ote! okawari!
mate!ということで永遠に待てしてなさい >>701
更新ご苦労様です
次更新あるなら同盟情報の同盟員情報の同盟スコアの計算式直してください
現在同盟ポイント合計/500になってると思うけど今期から合戦ポイント合計/500になっておりますので >>712
陥落戦功は同盟拠点のとこに出るけどそれじゃあかんの?
修正するなら同盟実績ページから各合計取れるしそっちからすればよさそう ついでに、
自身ソロだと他同盟を見たとき、同盟加入申請に
table.common_table1 trが隠されていて
エラーになるね。(14章現moko同盟スコア)
合戦ポイントのsubを拾えば解決するけどw >>715
14は、同盟実績から拾って
$tr.slice(1).each(function () {
total += parseFloat($(this).find('td').eq(3).text().replace(/\,/g, ''));
});
//追加
total = login_data.chapter >= 14 ?
$('div.alliance_points').find('dl:eq(2) dd').text().replace(/\,/g, '') : total;
//
total = addFigure(Math.floor(total / 500)); >>713
気づかなかった
でもこれ総同盟戦功って割る500されてないような?
総合戦ポイント合計は正しいけど 総同盟戦功はその名の通り同盟が獲得した戦功の合計
陥落戦功とは違うぞ 落ちてたらわからないってそういうことか
陥落戦功 ってあるね
でもやっぱりそこも割る500にならない
休戦期間中だからかな
合戦始まった時にまた見てみるわ そもそも>>712で言いたかったのは陥落ボーナスが知りたいのであって
>>714がストライクか
同盟拠点の陥落戦功ってボーナス込みなのかな
そうだとしても計算あわない 最新版使っていますが、部隊行動表やっぱり通常5部隊の一番下と加勢専用の一部隊目被ってしまいます。
攻撃戦なら無いんですけどね、直し方分かる方居たらご教授お願いしたいです >>723
盟主城へ直接配置があるとそうなるっぽいですね 気になったことないけどな
人によって違うのかも
自分の環境見直したら 昔のmokoに全てのクジ履歴のテキストデータを抽出出来る機能があったと思うんですが復活出来ませんか?
又は同じ様な事を一括で出来るツール、方法等あったら教えてほしいです
クジ履歴1ページずつコピペするのは気力が持たなくて無理でしたので 今もくじ履歴のとこからくじ集計で出せると思うけどあれとは別機能なんかな >>730
集計じゃなくてそのまんま全部のクジ履歴を1ページで表示出来るようになってた気がする
コピペしてエクセルとかに入れたら各クジから何が出たか簡単に見る事が出来るなと思って >>731
>>730はまさにその機能のこと言ってると思うんだが だからそれは集計結果だろ
集計は自分で色々分析したいから生データを一括で保存したいってことだろ オートページャーをクジ履歴に対応させるのが一番早いんじゃね オートページャーにしたってページ数が莫大杉じゃね
もしテキスト出力なんて出来るなら俺もそんな機能欲しいね >>734
オートページャーが確かに一番簡単かもしれませんね
>>735
でも確かに膨大すぎるけどもたまにしか使う事は無いと思うので大丈夫かと
どなたかオートページャー対応出来るプログラム教えてください
宜しくお願いします くじなんてうんこ小便と同じ出てしまったらどうしようもない 質問なのですが
一括兵士訓練の時、村も表示されるのですが
非表示にする事は可能ですか
アドバイスお願いします。 強襲した、された自分の報告書を見ると右側の状態とか上の地図の砦表示とかが上手く表示されないけどこちらの環境のせい?
うまく説明できないが強襲の報告書見るとmoko使ってない時のような表示になる >>740
エラーだね。以下で出来たけど、
報告書によってはまたエラーになるかも。
そもそも、色変えると・・・
var notOwnBase = function (idx) {
// var target = $table.find('tr').eq(5).children().eq(idx);
// var src = target.find('img').attr('src').split('/').pop();
// if (src.indexOf('_b_') === -1) {
$table.find('tr').slice(0,9).each(function(index, el) {
$(this).children().eq(idx).css('background-color', '#d6e1cb');
});
// }
};
var user_name = $('#lordName').text().trim();
$table.find('tr').eq(1).find('a').each(function(index, el) {
if (user_name != $(this).text()) { //ここ追加
// if (user_name == $(this).text()) {
return notOwnBase($(this).parent('td').index());
}
}); >>741
おお、ちゃんと表示できるようになった
ありがとう
強襲した、強襲された、合流乗り中に強襲されたでも表示できてる >>684で追加された連防取得は >>701には反映されてない?
記録とっても広域MAPに防衛数らしきものがないんだけど 以前は部隊が出撃場所に戻ってきた時に兵編成や解散のボタンが
直ぐ表示されていたと思うんですけど
今現在のmokoは別部隊の編成画面に1度変えるか
メニュー項目の部隊を押したりしないとボタンが表示されないのですが
どこをどう修正すればいいのでしょうか ixa内の部隊画面で期待値表示させてるの見たんだけどあれはどのツールでできるんだろうか? 正確かどうですかは知らんけど、GoogleストアでDLして便利に使ってるよ。 誰か IxaMokoPack ver 10.13.2222.3 Chrome版 下さい。 >>74
なんて名前の機能拡張なのか教えてください >>750
すいません、chromeストアで表示されなくて、検索でもそれらしいのひっかかりません。
できればURLください。 自動内政、自動秘境、自動練兵、(一戦撃破を見て守る、陣名で守るか選択を含む)自動防御、
自動落札(藤堂対応など)をしてくれる機能があれば、mokoいらんのに・・・ ついでに自動金くじや自動退会機能も付けた方がいいんじゃないか やっぱりほしいのは自動防御だよな
何種類かパターン設定しておいて該当パターンは特定の防衛部隊を当てるとかできると安心して昼寝ができる こんな連中は放っておいて・・・・ww
神様〜、そろそろ新しいの如何でしょうか? それより任意で保護モードを作ってほしいな
ON、OFFにそれぞれ1時間半掛かるとかでもいいからさ まとめて隠し玉の要望はけっこう前からあるけど、いまだに作られないってことは相当難しいんじゃないのかね 兵舎の内政画面の上にあるショートカット群を小窓にして、建築状況の下あたりに配置って便利だと思うんですが 部隊編成の上部の全部隊配置・全部隊解散に全部隊補充が欲しいです
合戦中で武将HP減少時の再編はともかく陣張り等複数部隊同時運用での兵力微減を
全部隊一括補充できると凄く便利なのですが 連続敵襲時の一括全部隊補充を想定しているなら
タブを部隊数分開いておいた方が早く補充できるぜ すみませんクロノススケジュールで3時間のタイムアウトで必ず止まってしまうのですが、
どうしたら3時間で自動的にログインしなおすのでしょうか…教えてください>< 天下統一戦で地図から使えるこの城主の状態・詳細を見るをつかうと同盟名、総合、戦功、攻撃、防御、破壊の順に表示されてます >>774
違った
城主名、国名、城主名と同盟、総合、戦功、攻撃、防御、破壊の順に表示されてます >>772
クロノスの階層めくって.../common/common.js を下記に修正
86行目辺り
//告知メッセージ出して停止
/* ← 追加(コメントアウト開始)
notification = new Notification('ネット接続異常', {
icon: chrome.runtime.getURL('image/48.png'),
body: 'at ' + st + '終了しました'
});
*/ ← 追加(コメントアウト終了)
alert('ネット接続異常\n' + 'at ' + st + '終了しました'); ← この行を追加
return -2;
最近のGoogle Chromeだと裏に回って止まってしまう場合があるので
止まった場合はアラートで告知するようにする IxaMokoPack ver 10.13.2222.4 Chrome版
http://fast-uploader.com/file/7065583885480/
pass: 193
変更箇所:readme.txt
定例修正版です
>>741の機能は大勢に影響がないので無効(保留)にしています
>>774に対応しました firefoxが57からだいぶ変わるけど対応してくれる方いるかな?
今のままじゃ使えません すみません返事遅れました>>772です 当方ハンゲmixi鯖です。 >>780
クロノス14.0系は、mixiからのixaログインに対応してない。
>>384 これで >>778を入れてみたけど、攻撃側の際に陥落してる村や砦が非表示になるんだけど
原因が分かりません>< >>785
何回も言われてるけど盟主だと直接配置されるとずれる
それ以外なら知らん 一括兵士訓練が調子悪くリセットしても、ローカルストレージの一部削除しても治らなかったので、
思い切ってChromeのすべてのローカルストレージ一掃してきたが、
施設レベルアップ中は一括兵士訓練死ぬんだな
https://i.gyazo.com/9b674f14844c5cb2323ac7d135c19589.png >>789
マジか
そのせいで通常城主が表示ずれるようになったんかな
スクリプト読めないからわからんしなんとも・・・ 部隊シュミレーターに新天追加してくだしゃああ・・・・ クローム削除して入れなおしたら
一部の人のエラー書かれてもね >>793
mate使えなくなった
自動小姓上げ出来なくなるからfox更新だけはするなよ 狐旧バージョンに戻した
まとめてかくし球しか使わないし
モンキーも旧にしないと使えないし わざわざグリモン使わなくてもWebExtensionの企画に沿って
ファイル構成して、Firefoxのフラグを変更すれば使えるだろ? それを思いつかない奴にそんなこと言っても理解されないだろ
なお俺氏は自作ツールでまとめて隠し玉ほかめんどくさいだけの作業をこなしてる模様
最近ツール作る方が楽しい 突如、敵襲通知 (デスクトップ通知) が機能しなくなった。
おま環案件かもしれないので恐縮ですが、皆さん問題ありませんか。 敵襲通知修正してくださる方がもしおりましたら
もしよろしければ通知は一回のみに修正してくださると大変ありがたいです そういえば音なしで着弾してたのがあったな
それ以外はちゃんと鳴ってたが 敵襲通知を軽く調べてみたが解決に至らなかった
内部的に通知不許可 状態になってるのを覆せず手詰まり。
Chrome側に問題があるんじゃないかと思いたい。 >>806
一回だけで良いのなら
window.alert('との敵襲で御座います!');
これで解決w 「同盟員の拠点を記録」や「座標を記録」で記録されたデータを別のマシンに持っていく方法ってあるんですか? >>809
Local Storage
key: ixamoko_areamap_data の value をコピぺ >>810
ありがとう
>>800-806
Kinzaだと問題なくデスクトップ表示されたんで戦犯はChromeっぽい Chromeのセキュリティ強化で引っ掛かるからダメだね
ストアからインストールしても https じゃないとダメならどうしようもないけど
ひっとしたら大丈夫かも知れないね >>778 のやつでいいならアップしたるで
開発とかしてない一利用者だけどな MOKO制作者様、FireFox Quantumへの対応宜しくお願いします(´;ω;`) chromeでMoko入れるとログアウトしてしまいます。
どうすればいいでしょうか。 kinzaでモコを使うにはどう変更すればいいのでしょうか
教示お願いします。 普通にkinzaインストしたら後はchromeと同じ手順だよ >>824様 ありがとうです。
敵襲表示はkinza+モコで「統合敵襲警報」の「通知認証/確認」で表示されないのですが、
>>811様の仰せのようにできるのでしょうか?
クロムで「敵襲警報表示」と音は出るけど敵襲鯖を探し当てるまで直に対応できないのでブラウザを
変更してみたのですが、
kinzaでも同じではないのですか? 環境としては
kinza 4.2.0
moko パッチがあたった10.12.2221.6
AutoRefresh
この環境で5,10,15秒で加勢先探しもかねたリロードをおこなっているけど
普通に犬はでてくるし敵襲も画面更新でたいてい出てきて赤くなってるよ?
ところで敵襲鯖ってことは複数の鯖を同時に見ているということかな?
それはやっていないんでわからないわ
グラとかもBASE64ファイル置き換えれば好きなのにかえれるから
クローム系ブラウザ複数いれて鯖別対応させるというのが今思いつくくらいかな オレはVivaldiで単一鯖、mokoだけの環境だけど前回の合戦は普通に動いてたな。
Notification.permissionがgrantedでも何も出ないし、DevToolでは警告出るだけだしChromeのバグかもな。
Issue Tracker見た感じそういう報告はなかったが。 chromeだと複数サバをタブで開いてるとフォーカスしてないタブの敵襲警報ができなくなってるね
chromeのセキュリティーが原因かな?
vivladiでは問題なし
firefox57もgreacemonkeyではまだmokoは導入できないけど
tempermonkey使えばfirefox57でもmokoは使えてる タブではなく別窓で複数サバ開いてるとちゃんとmokoの警報は鳴る んん?オレの環境だとchromeはフォアグラウンドでも通知でなかった。
>>829 さんのバージョンなんだろう。チャンネルが違うのかな? >>831
chromeもmokoも最新
mokoのオプションじゃ無理だけど実際の合戦では鳴った >>778のもの再アップ
IxaMokoPack ver 10.13.2222.4 Chrome版
http://fast-uploader.com/file/7067609883472/
pass:193 metaが動いていないようだったので、firefoxをダウングレードしたけど結局動かず
metaを削除して入れ直そうとしたら壊れたアドオンと言われる始末。
最新版のインストールはここをクリックを押してもソースが開かれるだけなんだけど、一体何が間違ってますか >>825
騙されたと思ってMOKOのローカル一部クリア。 クロノスって14.0.1.0が最新なの?
10.0.38.0なの? IxaMokoPack10.13.2222.4で[地図]にマウスカーソルを合わせても
各砦へのリンクがプルダウンされない場合は
設定のどこを見直せばいいですか? >>839
全般2 「砦座標をマップボックスに表示する」がONのときは地図プルダウンにならないっぽい 新しいfirefoxでmetaの生かし方を教えてくれる優しい人いませんか?
もしくはmokoに組み込んでくれる人〜。 Chromeなんだが今日突然「この拡張機能は破損している可能性があります」と表示され使用できなくなった
同じ症状のやついる? 「この拡張機能は破損している可能性があります」って表示されて無効になってる>< >>843-844
chromeが63になって使えなくなってるね ノラ機能拡張でも動くものもあるので、そこらへんが詳しい人が対応するまでは
面倒くさいからIronをインストールしてIXA用ブラウザにしてやった
今機能が止まってしまっているmokoをパッケージ化してcrxファイルを作って
Ironのウインドウにドラッグ&ドロップすればそれでOKだから急場は凌げるよ
各種設定は最初からやり直しだけど、moko無しよりはずっといい この拡張機能は破損している可能性があります
俺も今日から お知らせはセキュリティの関係で動作しなくなったけど
最新版のChromeだけどバリバリ動いているよ metaのまとめて隠し玉が↓のまま動きません
https://goo.gl/2CfH7A
解決方法教えてください
火狐 Ver.57.0.2
meta Ver.1.6.2.1
試したアドオン
Tampermonkey Ver.4.5.5648
Greasemonkey Ver.4.0
Violentmonkey Ver.2.8.22 >>845
バージョン63だけど今まで通り普通に使えてるよ?
mokoを再DLして入れ直してみては? まとめて隠し玉は内政画面じゃないと動作しないんだけど、そこは大丈夫? パッケージ化してるとダメだね
非パッケージで使うと動く 2、3回リログイン繰り返さないとタイムアウト数値リセットされない鯖があるんだけど、対策ある?
特定の鯖だけで発生していて問題ない鯖は必ず1発 >>855
動かなくなったら変対応されてないクローム互換にうつるしかない
動く奴は念のためにクロームの自動アップデート切るのお勧め
今のバージョン見たら自動でも手動でもアップデート始めるからとりあえず動く奴は切れだな Googleの基準のセキュリティを満たさない、且つ、ツールは非公式
使わないことが賢明 どこ直せばFireFox QuantumでMOKOが使える様になるんだ・・・ WaterfoxというFireFox近似のブラウザを導入したら、
Greasemonkey 4.1でIxaMokoPack10.13.2222.4が
動く様になったのでご報告。 夜中にバージョン63にしてみたけどこれと言って不具合ないけど
何時間後とかになるの? >>864
ならない奴はならないみたい
自分の場合Chromeの自動アップデート後に再起動したら即破損
mokoは毎度ここにUPされてるのをDLせず独自に手入れしてるから
そのへんも関係あるかなとか思ってるが 対策するにもソース弄れる奴がその状態になるか
その状態になった奴が問題箇所見つけるか
どっちかが成立しないと直らないだろうな >>871
ほんとそれ
前に話題に上がったけど、盟主だと直接配置されると表示がずれるのもそのままだしね
弄れる人が検証できない場合はどうしようもない ダメな人ってクローム入れなおして最新のmoko入れてもダメってこと?
OSとか関係ないの?
Windows10使ってませんとか >>846の言ってたIronにしたらモコ普通に動いたわ。
無いよりは全然いいからIronでやってる。 >>875
もう1戦挟んだし設定し直してしまっただろうけど
Chromeと基本的に構成は同じなのでGoogleChromeとIronの設定フォルダの
Default\Local Storage\leveldbの中身を
GoogleChrome側からコピーしてゴッソリ入れ替えればデータ引き継ぎも可能 くじ履歴ポチしても集計表が出なくなっています。
直し方分かりますでしょうか?
10.12.2221.5 「この拡張機能は破損している可能性があります。」
クロームで使えませぬー。。。どないなってんのでっしゃろ?
素人なので、さっぱり。。。。。。。。。。。。。 ちょっとこんなの思ったからたたき台として置いとく
異常報告テンプレ(案)
異常内容:(一括練兵操作で火矢だけNaNがでる等)
異常時出現メッセージ:(クローム側で「この拡張機能は破損している可能性があります。」と表示が出る等)
使用OS:(WIndows7 64bit SP1等)
使用ブラウザ:(Chrome,IRon,FireFox+猿等)
使用ブラウザのバージョン:(xx.xxxx.xx 他に併用している機能拡張があればそちらも)
注:現在のmokoが破損してますメッセージは動く人がバージョンを確認すると動かなくなる可能性あり、要注意
城主登録鯖&影城主:(本鯖61+62,ハンミク1+2等 影城主であればその旨)
実施済み作業:(LocalStrage一部・全部クリアも記載する。ブラウザ入れなおし等もしていれば記載)
異常発生時手順:(出来るだけ詳しく&PCを再起動させても再現すること)
実際に後はソースを直せる人・異常を判別できる人が欲しい項目を付け加えれば少しは役に立つんじゃないか? >>878
なんで古いの使ってるの?
818の最新使ったらいいんじゃないのかな? 879と同様。
818のだとwinZIPとかよくわからないのが出る。
素人なので対処ができないので、普通にDLできるのがあればお願いします。 >>882
zipがわからずに前回どうやってDLしたものを使えたんだ? >>882
PCの基本的なことがわからないのならmokoも入れないほうがいいと思うよ FireFox Quantum + Tampermonkey + IxaMokoPack10.13.2222.4がインストールまではいけたよ。
軽く動作させてみた程度だが。
jsをブラウザにドラッグ&ドロップするのではなく、Tampermonkeyのメニューから
「新規スクリプトを追加」して、jsの内容をテキストエディタ等からコピペして保存。 >>885
最後の保存の所が出来ないです
> ampermonkeyのメニューから「新規スクリプトを追加」して、
っで新しいタブで
// ==UserScript==
// @name Unnamed Script 594598
// @version 1
// @grant none
// ==/UserScript==
が出ますよね?これをmokoのjsの内容に変更して・・・保存が何処で出来るのか解りません
右クリックだと名前を付けてこのページを保存しかない
拡張子を.jsとかにして保存すればいいのかな? 自己解決
Greasemonkey使ってました
Tampermonkeyですね
とりあえず使えそうな感じです
ありがとうございました >>887
もう解決したと思うけど、一応書いておくとエディタ画面の左上のフロッピーディスクのアイコンの「保存」ボタンね。 >>889
わざわざありがとうございます。
使用できるまでは確認できました
ただとりあえずは使えましたが私の環境ではかなり重くて使いにくい状況になってました
以前も重かったのですが更に重くなった感じです
これはFireFoxがまた重くなったのかTampermonkeyのせいなのか・・・
影城主用だけどちょっと厳しい
Ironとかも試してみるかな・・・ >>890
自分でもIronを導入してみたけど、爆速ですね。
あえてFirFoxに拘る必要が無い位。 ついに何も使えなくなった・・・IXAやめるしかないのか >>893 ブラウザ何使っているの?Ironは捗るぞ 中に入ってるReadMEくらいなんで読まないのかな
導入方法も懇切丁寧に書いてくれてるのに
そんなんでネット上からダウンロードするなんて怖くないのか? みんな分かってると思うが自動小姓城主レベル上げは
2949行目の//を消すと使えるよ >>897
ad_idは何ですか?htmlソース見ても見つからなかった 前のを忘れていたから自己レスすると、33-56のad_idは62だった。
>898 サンクス Iron入れて拡張機能にmoko追加したんだけど、インしたらすぐ追い出されてセッションタイムアウトになる >>890
知ってたら無視おね
>...影城主用だけどちょっと厳しい
もしかして本と影で2種のブラウザ使いたい?(同時に操作したい)
なら、再起動すると設定が飛ぶけど、プライベートブラウズ使えば1つでも大丈だよ。
PCあげっぱて数ヶ月動かしてます。 久々にためしたらmetaのまとめて隠し玉正常に動かないね
機能してる方います? >>906
firefoxのバージョン教えてくだされ
自動更新してたら全く動かなくなってた >>907
最新の奴はアドオン使えなくなるから
自動更新は確認するにして絶対ダウンロードしちゃダメだよ
バージョンは10月以前の奴が公式で落とせる
グレートモンキーもバージョンアップ自動でやられるから
10月以前の公式でバージョン落として使え すいませんmoko仕様だとカード破棄はどこにでてきますか? >>912
部隊メニューからのカード一括破棄でできないかな?
それでグレーになっていて破棄できない場合は、
MOKOの設定の部隊→カード一括削除の非活性化を見直すといいかも ローカルストレージはどこにあるんですか?
直接編集とかできますか? >>915
877でも書いたけどGoogleChromeでもIronでも同じで
Default\Local Storage\leveldb の中のファイル
そもそも何の何を編集したいのか分からないが
テキスト形式のデータではないので
LevelDBを操作するライブラリをスクリプトから
呼んであげないと基本的にはムリと思ったほうがいい >>915
ChromeならF12 → Application → Local Storage
任意のロケーションのKeyとValueを編集すればいい 刷新直後から阿鼻叫喚地獄が地獄が待ってるな…
moko神様の暫定対応を期待するしかないな Iron使ってみたけど軽くていいね
設定コピーしようとしたけど
Default\Local Storage\leveldb
が何所にあるか分からなかった ハンゲ版でまとめて隠し玉みんな使えてます?
最初の小姓の隠し玉を使用しますで止まってしまうんだけどad_id56から変わってるかな?
//は消しても入れても変わらないです。 最近moko入れてると
タイムアウト頻発したり「ネットワークへ接続されていません」と出るのですが
どこかいじれば直りますか? >>923
ブラウザのバージョンを下げるかブラウザそのものを変えるかしたらいいと思う クローム重いだけだろ
HDが始終カリカリいってるようなら定期的に履歴から画像とかのキャッシュ削除してみたら ブラウザは『kinza』が軽くて快適に動きます。
khronosもmokoもちゃんと動くし・・・・拡張機能に入れるのも簡単だから最高! chromeでmetaのまとめて隠し玉が使えなくて、tampermonkeyでad_idを変えたらmeta自体が使えなくなった
kinzaにmonkey入れてもmeta使えない
まとめて隠し玉使えてる人いる? 自己解決
chromeでmeta入れ直して、ad_id 62にしたら動いた
連投すまん >>907-908
ぐう、俺も嵌ったわこれ
辛いなぁ Windows10 ironで敵襲通知が表示されないんだが同じ症状で解決方法知ってる人いないかな? IxaSche03Pack10.0.38.0
↑ オート内政ですよね?
どなたか再UPしていただけないでしょうか? >>917
ありがとう。でも場所すぐにわからなかった。
>>921
おお同士よ。
わかったよ場所。Win7でChromeの場合は
C\ユーザー\(ユーザー名)\AppData\Local\Google\Chrome\Use Data\
Default\Local Storage\leveldb
でした。
でもファイルは複数あって,どれがmokoのなのか,どれもmokoのなのかぜんぜんわからん。 >>935
WaterfoxとGreasemonkey3.17で動いてますので報告
Greasemonkeyは3.17をダウンロードして自動更新を停止
更新するとmetaが動かなくなります Waterfox56.0.1とGreasemonkey3.17入れたけどまとめてが使えない
ブラウザのバージョン落とさないとダメなのかな? >>946
Waterfox56.0.1とGreasemonkey3.17でまとめて隠し玉も動いてます
adidですかね Waterfox動きます?
小姓の隠し玉を使います
の状態で止まったまま動かないんです( ノД`) Waterfox56.0.1とGreasemonkey3.17でやってるんですけど誰か教えて下さると助かります このスレッドは1000を超えました。
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