Imperial SaGa(インペリアル サガ) part646

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0001名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5303-zveU [222.2.17.252])2019/01/23(水) 08:47:22.81ID:j1eNruZj0
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■前スレ
Imperial SaGa(インペリアル サガ) part645
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小剣は消費SP下げて良いんじゃないかと思う

初期の頃だとスウィングとか残像剣みたいな低SP全体攻撃の+100付ガチャ重宝したけどね
今でも煉獄とか神級でうち漏らしそうな分岐では使ってるわ

今はリセマラでいきなり全体奥義帝複数で始められるから昔ほど需要無いかもだけど

曲がりなりにも小剣、剣はボーナス貰った結果、
一番割食ったのは威力304の斧、体術、銃、弓の4種類

大剣・棍棒・槍に威力負けてるけど、剣・小剣より強いからボーナスなしね!

>>913に触発されて11連回したら王2の爆死
さらに単発で何回か引くも帝が悉く穴に落ちる始末
貯まった徽章で引いた帝確からアントニウス天帝化できたからギリギリ致命傷ですんだわ

まあ、63武器の関係上、同種武器は入れられて二人が限度だし
敷居の違いだけで、威力高い武器種じゃないと不可能って相手はいないし

63武器持った斧技よりも58武器持った大剣技の方が威力出てしまう悲しみ

そこまで僅差のダメージ理論値に必死になってる人居るか?
試練はモノによってはかなり微妙な確殺ラインがあるけど、
そこくらいだろ本当に気にすべきは

別に必死になってないけど大剣より小剣弱いなってだけだろ

素ボーナスはトレハン最速バフで強みになるからかなり救われてる
イベントごとに強みがあるのは重要、だが良いバフが汎用帝小剣に無いってのが致命的w
コラボ小剣キャラに攻防バフが糞過ぎw攻装ダブルバフもない、結果小剣はマジで最悪

>>920
もう店じまい準備中やぞ人ものこっとらん

この運営には何も期待できん
こだわりあって術無しダブルバフ出さなかったんじゃねえのかと思ったら遅すぎる実装でもう手遅れだし
同じ系統の奥義出し続けるし二種武器同属性ばっかっり出すしUI糞だし何も考えてないわ

>>929


HP少しヘタレたけど妥協じゃ
https://i.imgur.com/JkxlQsu.png

このまま店じまいしたら奥州が関わる次のゲームは小室圭レベルにぶっ叩く

ちゃんと全作主人公出してストーリーも新ヴァダガラ倒してエンサガクエも終わって
終わるとしたらいい区切りだと思うぞ

埋めがてら質問
ラザレス氏ってなんでKINGって呼ばれてるの?

英傑ラザレス、性能は非常にありがたいんだけど
イラストのこっち見んなっぷりが辛い。
和装やレジェンドですっかり塩顔イケメンのイメージだったので
誰おま感も少々。

北斗の拳のシンの自称する称号がKINGだから
ラザレスってシンそっくりだからな

北斗の拳 シン でググればわかる

ラザレスってキングなんて呼ばれてるか?
俺の周りではちんぽとかちんぽマンって呼ばれてるが

おっさんばっかだからな

北斗の拳観ながら育ってきてるからなw

インナマでも拾われる程度にはシン扱いされてる

つっても気の毒だと思うけどなあインサガ運営は
広野がひりだしたクソをなんとか立て直して、サガスカといった本編の宣伝も協力してたのに
悪名高いエンサガなんぞの元スタッフに先に続編作られてオワコン呼ばわれされるとはな

スクエニから人材がいなくなるのも納得って感じ、有能な人はさっさと社外に出たほうがいい
スクエニの中でサガだけは見限りたくなかったけど、このやり方には反吐が出る

ストーリー的には月光ルートでちゃんとまとまってるしそういう意味ではいつ終わってもいいんだけど
前回インナマの発言からそのままフェードアウトは幾らなんでも畜生過ぎるわw

恒常ラザレスは体術の斬奥義だな

「北斗の拳 シン」でぐぐったらよくわかったありがとうw

KINGは絶対私服ダサイ

七連突奥義の可能性も微レ存

そういや初期広野クオリティのせいで改善の余地がめちゃくちゃ狭かったんだっけ
それでもアイテム確認不可、編成見直さないと引退すら手間取る、伝授、ロールレベル1ずつぽちぽち
その他大量の糞UIを放置なのはどちらにせよ看過できんわ

KINGを倒した男にビビってる雑魚役がウォード

煉獄部屋おおすぎぃー
中本よ、これが協力バトルの実態だから

ウォードって序盤で仲間になってスマッシュで頭一つ抜けたダメージ出すから強キャラのイメージ

>>980
直後の主戦でブルクラッシュ覚えて更に頼りに!

なお、大剣の性質上そこから中盤辺りまでがピークな模様
ウォード自体は武器を持ち換えれば最後まで戦えるけど

俺の初プレイだとそのまま大剣使い続けて
結局氷の剣くらいしか強い大剣取れなくて
フリーズバリアに邪魔されまくる悲しい男だった

敵強い→煉獄誰も殴らない!レイドは不人気!
敵弱い→煉獄誰も部屋立てない!レイドは不人気!
完璧な論法

初期の開発者が居なくなってたら下手にUIいじれない可能性ある
そうでもなければアイテム所持数確認出来るようにするくらいすぐにでも対応出来るだろ

リユニなんてメンテのたびに色々改善更新してたからな

レイドがあれなのは仕様上あたりまえやん
貢献以上取れないHPが残ってても連勝稼ぎのワンパン以外ありえんし手伝って少しでもHP削ってやるって人いたら時間捨てすぎでやばいわ

素材集めだるい、、コンバットで2倍になるキャラ出てもええんじゃない?

ルビィちゃんはトレハン第二部隊のコマ固定だな

素材2倍とロール2倍の英傑が欲しい

煉獄レイド一人で削りきる気で行かないと流れそう

コマスキで増やすんじゃなく大元のドロップ増やせっ中年

ボスHP5万の神級バトクエだな

あー、試練65狙いに、四人でHP30000を確殺できるって楽だわー
ゴールドドラゴン自体はそこそこ強いんだろうが、特攻キャラの多さがねぇ
次回レイドもそうだけど、ドラゴンマジ不遇よなインサガ

ゴールドドラゴンを始末した後に手間取るんだよな
SP回復が出来んから大人しく単発をミスしてろ

全体連発はマジやめて

無慈悲なブラッディガス連打
だが古龍の天罰祭と比べれば有情なのであった

妖精光+攻防バフ+3万特効全体x2+3連デバフが鉄板よ
攻装デバフならブラッディガスも2桁まで落ちる

攻装デバフって
ユリアン以外にいたっけ
なにげにレアな気が

羽ベルト「・・・」

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