ついに溜まってたおかめがなくなってしまった
曜日ステージ回る時が来たわ…
>>924
一万回も初当たりしてないのに65%確変で35連した俺は体感機使いですかw
なんで、この手の確率にいちゃもん付ける奴は分母の単位おかしいんだよ、人じゃなくて回だろ 確率を軽視してるやつが↑のほうにいてるけど
こういうやつが色んなゲームのクソ運営の養分になってるんやろなぁ
さっさとソシャゲやめたほうがいいぞ
0955名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bbf3-WTX0 [220.209.133.94])2018/01/15(月) 13:19:20.42ID:YBUAvlWA0
今回の半額 レアしかでなかったwひでぇ><
またオカメとEX ばらまきしてほしいな〜。
今のイベはバラマキとは言えない・・・。 (絶対にEX出るとしたら結構やってたと思うけど)
明日はメンテか... ここでゾンビ襲来入るかどうかだね
ソーシャルゲームは確率が表記されるようになったけど、
ガチャなどの抽選が毎回、全て等しいと記載されているわけではないよ
一定期間の抽選で、外れと当たりの比率の期待値を示しているのにすぎない
どのタイミングでどれだけ当たりを盛り込むかは運営の判断次第
町内会の福引だって特賞は後から入れたりするでしょう 一定の条件を満たすと
当たりのテーブルに入ったりやり用はいろいろある
むしろ抽選1回ごとに当たり判定しているほうが珍しいかもね
いや確率表示してる以上はその通りのサービスを提供する義務が発生するから
町内会と違ってテーブル変えたら違反になると思うぞ
ただ単純に確率を偽ってる可能性は否定できないけどね
0960名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0f6c-nRgp [153.229.101.104])2018/01/15(月) 14:17:05.75ID:0m+ioNrr0
チケット以外のドロップ率は非公開だろ?
スマホと同じである必要はなくPC仕様もありえる。
箱詰め超、勝てなかった。
激ムズから編成変えたのが裏目に出た面が多少あるかもしれないけど、
これじゃ超ゲリに挑んでもまだ負けるんだろうなぁ。
なんにせよ明日ゾンビが来るといいなぁ
今回のイベ全スルーしてるからログイン率があからさまに下がってるよ
0963名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0f6c-nRgp [153.229.101.104])2018/01/15(月) 14:56:19.82ID:0m+ioNrr0
ゾンビは23日以降で間違いないとおもってる。
いまだ、750匹拾ってないのも多数いるはずで、出現アップデコ追加と、新規集めの追加のはず。
新規のアメリカ横断対人イベントとゾンビ同時にスタートって運営的にも
サポートや不具合修正きついんじやないの?
0965名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0f6c-nRgp [153.229.101.104])2018/01/15(月) 15:12:32.64ID:0m+ioNrr0
ねこタツ、スモウネコ集めと、EX日替わり任務をまともにやってる場合に
さらにゾンビ追加だと、ユーザー側の統率がキツイが。
途中でゾンビいれてくるなら最初から出現予告してるとみる。
そもそもゾンビってイベントとか任務ってあるのかな?
0967名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0f6c-nRgp [153.229.101.104])2018/01/15(月) 15:21:20.17ID:0m+ioNrr0
23日から一週間か数日、エアバスター任務みたいなゾンビ任務があって
30日から二週間、対戦では?
>ねこタツ、スモウネコ集めと、EX日替わり任務をまともにやってる場合
ほとんどいないんじゃないの 手間と報酬が釣り合ってないから
やっている人も他にすることないから、やっているだけにすぎないと思うw
0969名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3baa-lXUw [60.46.74.105])2018/01/15(月) 15:40:08.11ID:Bh7D06el0
愛媛みかんが大量生産できるようになったけど、舛酒がなかなかでてこない
>>953
まさにそういうのを「乱数に偏りがある」って言うんだけどね…
どうも理解できてない様子だけど、
コンピュータに「確率」出して〜!ってお願いすれば間違いなく正しい確率で吐き出されるってわけじゃないんだよ
ゲームでもパチンコでもなんでも、乱数を発生させるプログラムを組むわけ
で、そのプログラムがよろしくないと偏りが出る
そういう話をしてるわけ
確率そのものにいちゃもんつけてるわけじゃないんだっての >>969
??何か報酬の仕組みとか変わった?追加? >>971
基本書き込まないので間違ってたらすいません。
自分がやってるのは狂ネコ狂タンク狂バトル狂キモ狂ウシを上段スロットにおいて
例のヤツを30体倒すステージで即狂ウシを出し、心の中で10秒念じてギリギリで戦闘離脱
これを繰り返せば統率消費なしで3,4分ほどでみかん5個とれます。
普通のウシしかもってない方でもやってみる価値はあるかもしれません。
浮いた統率でにょろステージ周回してますが舛酒がでません><
>>973
目からウロコだわ…そんな方法があったとは…
でもここ運営見てたら対策されちゃうねきっと 途中離脱でも倒した分はカウントされているのか 不具合くさいね
確認した 中断してもカウントされてるね
初期所持金アップのコンボなど入れて、
10秒面倒だから最初から押しっぱなしで何匹まで倒せるか確認してマージンとって
撤退するほうがいいほうがいいかも
これはすぐ修正されそう
ついに晒されたか
広めるとほぼ確実に修正されるから密かにやってた人多いと思うよ
ちなみに今回からではなく前から出来た
ウシよりもゲージアップコンボでにゃんこ砲うって撤退のが楽かな
なるほど、これは面白いね。
アイラブジャパン+和定食も試みたけど、
獅子カバブーはもう一歩届かなかった。
もっといろんなコンボ持ってる人なら出来るのかな。
少なくとも今回に限って言えば、
報酬が報酬だけに、まぁ、その、アレだよね。
○体倒せじゃなくて1周毎に報酬ってやったら防げるぞ埋
報酬がしょぼすぎなんで、この撤退作業もう飽きてしまったw
>>982
ステージに最初から出ない奴を対象にするだけだよ… でもこの技、もしかしてなんらかの補正かかってないか??
XP3万が5回くらい続いた後、今XP1万で8回くらい続いてる
もともと、クリア失敗しても倒した分は認定されるってのは仕様だと思うんで
修正されるとすると撤退時は無効って感じになると思うけど
狂乱クジラみたいな1000程度で硬くて強いやつもう1匹欲しい
ネコボン確保完了ネコボンの在庫はいくらあってもいい
おかげで緑マタタビが一番少ないな…
撤退ってどうやるの?
そんなんできるとはしらんかったのでいままでは編成まちがったまま開始したときは諦めてそのまま進行して敗北とかやってたわ
>>988
左上に停止マークあるだろ?
それ押して出てくる戦線離脱は開始後10秒以内なら統率鈴アイテムが消費されずに戻ってくる
『10秒以内なので統率アイテムは戻ります』と出なければ10秒以上立ってるので諦める そんなマークあったことすら気づかなかったわ
ありがと
前回イベントのラストでは対人戦があったけどそこでは必須となるコマンド
普通の対人イベントでは相手の編成見れるけど
0993名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fb1b-xsPR [118.86.129.142])2018/01/15(月) 22:48:22.71ID:Cuf0RHdR0
>>973の方法を応用してにゃんこ砲でやってみた(にゃんこ砲初期ゲージ中×2)
確かにカウントされてるね
これは凄いが拡散されたらすぐ対策されそう
ちなみににゃんこ砲は一回だいたい4匹落とせるが、どっちが効率いいんだろうか >>993
戦闘画面に切り替わった瞬間から約9.5秒で撤退。
移動速度中+所持金UP中+狂キリンで同じく4匹だった。
一回で10匹ぐらい狩れるならやるけど、手間の割りに報酬がショボイから止めw >>993
狂キリンも3,4匹だし、
にゃん砲なら「撃ったら撤退」という明確な目安がある分、
うっかり10秒を超えちゃうミスを防ぎ易いんじゃないかと思うね。 やり方出た直後に試して
最初に例のやつが2〜3匹まとまって出るパターンと
例のやつ1匹わんこ1匹と交互に出るパターンがあるっぽくて
PCの時間見つつ前者だと8後者だと5だったコンボ進撃狂乱で狂キリンスタート即キリン発射
もしかして微妙に修正入ったのか?
カオル君7回、ブラッゴリ5回、計12回の任務達成でお供えドロップ0
累計統率力6250でお供えドロップ0・・・
仮に出ても1個だし、レアお供え5回ってショップで購入しない限り不可能だろ
>>996
もともと例のやつ再登場フレームが2〜120Fと結構幅があるだけ 10011001Over 1000Thread
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